Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PORTOFOLIU Faur Patricia
PORTOFOLIU Faur Patricia
Formatori,
Prof. Timofti Afrodita, Bostan Mihaela
Cursant,
FAUR PATRICIA ELENA
ŞCOALA GIMNAZIALĂ „OLTEA DOAMNA” ORADEA
2023
CUPRINS
1. Proiect didactic
2. Resurse digitale
3. Activități de evaluare
4. Test de evaluare
5. Fișă de autoevaluare
6. Fișă de feedback
7. Plan de măsuri
1. Proiect didactic
Competențe derivate:
C1 - Descrierea în limbaj natural a unor algoritmi pentru rezolvarea unor situații din viața
cotidiană;
C2 - Clasificarea datelor şi a operatorilor cu care lucrează algoritmii în scopul utilizării acestora în
prelucrări;
C3 - Enumerarea și exemplificarea pașilor rezolvării unor probleme.
Metode și procedee didactice: conversația, explicația, jocul, exercițiul, învățare prin
descoperire, observarea, algoritmizarea, studiul de caz.
Resurse materiale:
Fișe de lucru
Flipchart sau tabla pentru prezentarea ideilor
Videoproiector
Tablete, PC-uri
Bibliografie:
Informatica și TIC, Carmen Diana Baican, Melinda Emilia Coriteac
Informatica pentru gimnaziu, Emanuela Cerchez, Marinel Șerban
Informatica și TIC, Luminita Ciocaru, Stefania Penea, Claudia-Elena Stan, Oana Rusu
DESFĂŞURAREA LECŢIEI
COMPETENȚE
ETAPELE ACTIVITATEA STRATEGII METODE DE
SPECIFICE ACTIVITATEA PROFESORULUI
LECŢIEI ELEVULUI DIDACTICE EVALUARE
Moment Salutul. Verificarea prezenței elevilor. Salută profesorul. Își Conversația
organizatoric Pregătirea materialelor necesare lecției. organizează locul de
2 minute lucru.
Reactualizarea cunoștințelor se realizează cu ajutorul Răspund la întrebări Conversația
următoarelor întrebări:
a) Care este definiţia algoritmului ?
b) Puteți enumera proprietăţile algoritmilor?
Răspunsuri așteptate:
a) Algoritm = succesiune de pași (instrucțiuni) care se
pot aplica pentru rezolvarea unei probleme.
Elevii notează cu
Clasificarea operatorilor: atenție în caiete.
de atribuire: utilizat pentru stabilirea valorii pentru o
anumita constanta
aritmetici : +, -, / , *
relaționali: <,>, <=, >=, = (egal), <> (diferit)
C2 logici: AND (și), OR (sau), NOT (negația)
Reprezentarea operatorilor în aplicaţia Tynker:
operatori aritmetici:
Fixarea Profesorul prezintă Anexa 1 şi provoacă elevii să Elevii își deschid Explicația Observarea
cunoştinţelor participe la realizarea preparării ceaiului asezând aplicațiile indicate Exercițiul sistematică a
(10 minute) obiectele în categoria potrivită: date de intrare, ieşire Munca individuală elevilor
sau de manevră. urmăresc explicațiile
profesorului şi
Pentru fixarea cunoștiințelor se pot folosi aplicațiile răspund solicitărilor
Tynker (de pe tablete) sau Scratch (desktop) profesorului;
Enumerarea și exemplificarea pașilor rezolvării unor
probleme.
Accesaţi Tynker şi scrieţi scripturile de pe Fişa de
lucru 1
Rezultat aşteptat:
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
FIȘA DE LUCRU 1
1
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
Tema
FIȘA DE LUCRU 2
Stabileşte datele algoritmului activităţii şcolare zilnice.
Fiecare elev îşi va scrie propriul program zilnic:
2
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
Rezultate aşteptate:
FIȘA DE LUCRU 2
Algoritmului activităţii şcolare zilnice pentru un elev (acelaşi pentru toţi - generalitate):
Date de intrare Date de ieșire Date de manevră
De exemplu:
Procedură Ora de curs
Inceput
Se pregătesc resursele
Intră profesorul
Se salută reciproc, se face prezenţa
Dacă lecţia este de predare, atunci:
- se verifică tema, se anunţă titlul lecţiei, se predă, se dă tema
Altfel
Dacă lecţia este de evaluare atunci:
- se propun verificările, se rezolvă temele propuse, se evaluează
Pauză
Sfârşit procedură.
3
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
Aplicaţia MENTIMETER:
Realizarea norişorilor de răspunsuri la întrebări precum: ,,Cum ne-am îmbrăcat astăzi? De ce? ( pentru că
este frig), În ce anotimp suntem?
Aplicaţia JAMBOARD:
4
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
3. Activități de evaluare
Aplicaţiile Learning Apps, Google FORMS, Mentimeter
4. Test de evaluare
5. Fișă de autoevaluare
FIȘĂ DE AUTOEVALUARE
5
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
6
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
6. Fișă de feedback
FIŞA DE FEEDBACK
DA – FOARTE BINE
Prin suportul aplicaţiilor interactive, lecţia propune elevilor un conţinut valoros şi
posibilitatea ca aceştia să-şi poată dezvolta competenţele digitale, gândirea critică
şi creativitatea.
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………
2. Stabilirea tipului de instrumente pentru ca lecțiile să își atingă obiectivele propuse
Crearea de conţinut digital utilizând aplicațiile învățate
Implementarea instrumentelor digitale pentru educaţie interactivă în cadrul
lecției
DA – FOARTE BINE
Lecţia a oferit elevilor noi experienţe de învăţare atractive şi interactive.
Obiectivele propuse au fost atinse.
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………
DA – FOARTE BINE
Lecţia a fost proiectată în acord cu cerinţele educaţionale specifice vârstei
menţionate în programa şcolară.
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………
7
CASEI CORPULUI DIDACTIC „Grigore Tabacaru” BACĂU
DA – FOARTE BINE
Elevii au răspuns la întrebările realizate cu Google Forms, Mentimeter, Kahoot,
Google Meet, răspunsurile fiind arhivate în foile de calcul Google. Ele vor
constitui punctul de plecare în proiectarea următoarelor sesiuni de predare -
învăţare.
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………
DA – FOARTE BINE
Elevii au scris pe tabla albă Jamboard şi au lucrat în grupe în sălile generate cu
Google Meet.
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………
7. Plan de măsuri
PLANUL DE MĂSURI