Sunteți pe pagina 1din 9

Universitatea POLITEHNICA Bucuresti

Facultatea de Electronică, Telecomunicaţii şi Tehnologia Informaţiei

Cod_echipa Titlu_lucrare
Studenti: ……………

Aplicatii Software pentru Terminale Mobile - TAID


Cuprins
• 1. Aplicatia finala avuta in vedere

• 2. Cazuri si scenarii de utilizare avute in vedere

• 3. Cerinte si functionalitati avute in vedere

• 4. Modalitati de implementare si descrierea punctului de start

• 5. Ilustrarea cu screenshots a punctului de start

• 6. Detalii de proiectare si implementare algoritmi

• 7. Webliografie
2
1. Aplicatia finala avuta in vedere
• Recomandat: principalele caracteristici, eventual
aplicatii similare sau motivatii personale pentru
alegerea ei
• Recomandat: 2 – 3 slide-uri
• (de realizat in Versiunea 1 a prezentarii)

3
2. Cazuri si scenarii de utilizare
• Recomandat: cum urmeaza sa fie utilizata aplicatia
finala (din aceste cazuri/scenarii rezultand cerintele
si functionalitatile ei)
• Recomandat: 2 - 3 slide-uri
• (de actualizat in Versiunea FINALA a prezentarii)

4
3. Cerinte si functionalitati avute
in vedere
• Recomandat: cerintele care rezulta din cazurile si
scenariile de utilizare si functionalitatile
corespunzatoare ale aplicatiei finale (pe care le
realizati in aceasta etapa sub forma “punctului de
start” + pe care va propuneti sa le implementati in
etapa finala)
• Recomandat: 2 – 3 slide-uri
• (de actualizat in Versiunea FINALA a prezentarii)

5
4. Modalitati de implementare si descrierea punctului de start

• Recomandat: descrierea alegerii platformei si


limbajului/limbajelor (Java, Kotlin, Android, Flutter,
alte platforme hibride, Figma, Adobe XD, Python,
React, Angular, etc)
• Plus detalii despre punctul/punctele de start
(pagini web, clipuri YouTube etc – linkurile
principale trebuie plasate si in final la
Webliografie!)
• Recomandat: 2-4 slide-uri
• (de actualizat in Versiunea FINALA a prezentarii)
6
5. Ilustrarea cu screenshots a punctului de start (Mockups interfata grafica)

• Recomandat: screenshots care sa arate realizarea unor


mockup-uri ale interfetelor grafice utilizand Adobe XD,
Figma, Sketch, Vision etc
• Cel mai simplu pornind de la Templates free, care pot fi
gasite destul de usor pentru diferite tipuri de aplicatii, prin
cautare cu Google/Google Image, editandu-le apoi pentru a
le adapta ideii de la care s-a pornit
• Un avantaj suplimentar dat de navigarea prin astfel de
Teamplates este ca pot furniza la randul lor idei utile
aplicatiei avute in vedere
• Recomandat: 2-4 slide-uri
• (de actualizat in Versiunea FINALA a prezentarii)
7
6. Detalii de implementare

• Recomandat: 4-6 slides detalii privind proiectarea


si implementarea algoritmilor utilizati
• (in Versiunea FINALA a prezentarii)

8
7. Webliografie
• Recomandat: 1 slide (punctele de start -
webliografie)
• (de actualizat in Versiunea FINALA a prezentarii)

S-ar putea să vă placă și