Sunteți pe pagina 1din 7

Fotbalul este un sport de echip ce se disput ntre dou echipe alctuite din 11 juctori fiecare.

La nceputul secolului 21 era jucat de peste 250 de milioane de juctori n peste 200 de ri, ceea ce l face cel mai popular sport din lume. Se joac cu o minge sferic pe un teren dreptunghiular, acoperit cu iarb, cu cte o poart la fiecare capt. Scopul jocului este de a nscrie goluri introducnd mingea n poarta adversarului. n afara portarului, ceilali juctori nu se pot folosi de mini pentru a manevra mingea. Ctigtorul meciului este echipa care a nscris mai multe goluri la ncheierea partidei. Originile fotbalului se afl undeva n urm cu peste 2000 de ani. n 2004, forul ce guverneaz acest sport la nivel mondial FIFA (Fdration Internationale de Football Association a recunoscut China ca fiind locul de natere al fotbalului. n jurul anului 200 .e.n. chinezii jucau un sport asemntor numit cuju. Regulile au evoluat cu timpul, astfel ajungndu-se la sportul practicat astzi.n primvara anului 2001, FIFA informa c peste 240 de milioane de oameni joac regulat fotbal, n peste 200 de ri de pe ntreg globul. Regulile sale simple i echipamentul redus i ieftin, necesar practicrii fotbalului au contribuit, fr ndoial, la creterea popularitii sale. n multe zone ale lumii, fotbalul nate pasiuni enorme i joac un rol foarte important n viaa fanilor, a comunitilor locale i chiar a naiunilor; este deseori numit cel mai popular sport din lume. Este recunoscut n multe ri drept: sportul rege. Legile jocului au fost formate n Anglia de catre The Football Association n 1863, unde a primit denumirea de association football, pentru a nu se confunda cu numele altor forme de fotbal ]existente n acele timpuri, printre care fotbalul american sau fotbalul australian. n aceste zone este cunoscut i sub numele de soccer, termen originar din Anglia, aprut n anii 1880 ca o abreviere Oxford "-er" a cuvntului asociaie.

Natura jocului
Fotbalul se joac dup un set de reguli, cunoscute sub numele de Legile Jocului. Acestea sunt dezvoltate n continuare: Dou echipe de cte 11 juctori fiecare ncearc s loveasc o minge rotund (mingea de fotbal), cu scopul de a o introduce n poarta advers. Echipa care nscrie mai multe goluri pn la finalul jocului este declarat ctigtoare; dac ambele echipe au marcat acelai numr de goluri, meciul este considerat egal. Una dintre primele reguli este interzicerea atingerii intenionate a mingii cu mna n timpul jocului (excepie fac portarii). Singura dat cnd juctorul se poate folosi de mini este atunci cnd arunc de la margine (execut un aut). n rest, juctorii se pot folosi de orice parte a corpului pentru a direciona mingea. Juctorii se pot apropia de poarta advers astfel: prin dribling (alergarea cu mingea la picior); prin pasarea mingii ntre coechipieri i prin utarea acesteia spre poart. Juctorii adveri pot recupera mingea prin interceptarea unei pase sau prin deposedarea adversarului.

Contactul fizic este limitat.Jocul se oprete doar n momentul n care mingea prsete cu ntreaga circumferin o linie ce marcheaz terenul (fie pe pmnt, fie n aer) sau cnd arbitrul fluier. Jocul se reia prin diferite metode, analizate n continuare.De obicei, ntr-un meci disputat la un nivel profesionist se nscriu puine goluri. De exemplu, n prima divizie englez (Premier League), n sezonul 20052006, s-au marcat, n medie, 2,48 de goluri pe meci. n plus, 88% din jocuri s-au ncheiat cu mai puin de 4 goluri marcate. Dar, doar 8% dintre partidele disputate s-au terminat fr gol marcat.

Tactici
Legile jocului nu impun o alt poziie ocupat n teren de vreun juctor, in afara celei de portar. De-a lungul timpului au aprut o serie de poziii specifice. Acestea sunt: funda - juctor specializat n prevenirea ncercrilor de a marca ale adversarilor; mijlocaul - juctor care organizeaz jocul ofensiv al echipei i ofer pase decisive atacanilor; totodat el ajut aprtorii, ncercnd s opreasc atacurile adverse nc de la nceput; atacantul - juctor al crui principal rol este acela de a marca goluri. Aceste poziii sunt mprite la rndul lor, dup timpul petrecut de un juctor ntr-o anumit parte a terenului de joc. De exemplu, exist fundai centrali sau mijlocai stnga.Aceste poziii nu sunt restricionate de reguli, iar fotbalitii sunt liberi s-i schimbe poziiile n timpul jocului. Acest lucru se aplic i portarilor, care, dei n marea majoritate a timpului se afl n preajma propriei pori, pot participa oricnd la jocul ofensiv al echipei. Cele mai ntlnite cazuri sunt la loviturile libere sau la cornere.Dispunerea juctorilor pe teren se numete aezare tactic. Exemple de aezri tactice: 4-4-2 (4 fundai, 4 mijlocai, 2 atacani); 4-5-1. Stabilirea aezrii tehnicotactice a echipei intr n subordinea antrenorului.

Regulile jocului
Regulile jocului au fost conturate la mijlocul secolului al XIX-lea pentru a standardiza regulile unei mari varieti de jocuri asemntoare, jucate n colile din Marea Britanie. Regulile Cambridge, asemntoare cu cele de astzi, au fost create la Colegiul Trinity din Cambridge, n 1848, la o ntlnire a reprezentanilor mai multor colegii: Colegiul Eton, coala Harrow, coala de Rugby, Colegiul Winchester i coala Shrewsbury. Dar, ele erau departe de a fi nite reguli universale. n anii 1850, s-au format multe cluburi, independente de coli sau universiti, care jucau diferite forme de fotbal. Multe foloseau propriile lor reguli, cel mai bun exemplu fiind clubul Sheffield F.C. (format din foti elevi ai Scoala Harrow). Acesta a luat fiin n 1857, iar regulile create de ei au dus la formarea Federaiei de Fotbal Sheffield & Hallamshire, n 1867.

n 1862, John Charles Thring de la coala Uppingham a creat un alt set de reguli des folosit. Aceste eforturi au condus la nfiinarea Federaiei de Fotbal (FA) n 1863, care sa ntrunit pentru prima dat n dimineaa zilei de 26 octombrie 1863, la Freemason's Tavern din Great Queen Street, Londra. Singura coal care a fost reprezentat la aceast ntrunire a fost coala Charterhouse. Freemason's Tavern a fost locul de ntlnire al Federaiei pentru nc 5 ntrevederi, ntre Octombrie i Decembrie. n timpul acestora a luat natere primul set cuprinztor de reguli. La ultima ntlnire, primul trezorier al FA, care era reprezentantul Blackheath i-a retras clubul din FA, din cauza excluderii din regulament, la ntlnirea precedent, a dou reguli de baz: prima era cea care permitea alergarea cu mingea n mini i a doua, posibilitatea mpiedicrii adversarului prin lovirea sa n fluierul piciorului, prin tragere sau prin inere. Alte cluburi englezeti de rugby au urmat exemplul i nu s-au nscris n FA. Dar, n 1871, ele au format Federaia de Rugby (Rugby Football Union). Cele 11 cluburi rmase n FA, sub conducerea lui Ebenezer Cobb Morley, au ratificat primele 13 reguli ale jocului.[10] n ciuda acestora, clubul Sheffield a continuat s joace dup propriile reguli, pn n anii 1870. Astzi, regulile jocului sunt stabilite de International Football Association Board (IFAB). Aceasta a luat fiin n 1886 dup o ntlnire a Federaiei Engleze de Fotbal, a Federaiei Scoiene de Fotbal, a Federaiei Galeze de Fotbal i a Federaiei Irlandeze de Fotbal n Manchester.Prima lig de fotbal a fost creat n Anglia, n 1888 de preedintele clubului Aston Villa, William McGregor.Formatul iniial coninea 12 echipe din centrul i nordul Angliei. Federaia Internaional de Fotbal FIFA, s-a format la Paris n 1904, iar reprezentanii si au hotrt s adopte regulile create de IFAB. Popularitatea crescnd a jocului a condus la unirea reprezentanilor celor dou federaii (FIFA si IFAB). Astzi, conducerea acestora este format din 4 reprezentani FIFA i cte 1 reprezentant al fiecrei federaii britanice. Aplicabilitatea regulilor Legile principale ale jocului sunt n numr de 17. Aceleai legi se aplic la toate nivelurile fotbalistice, chiar dac prefaa regulamentului permite federaiilor naionale s modifice anumite pasaje pentru diverse categorii (juniori, seniori, femei, etc.) Pe lng cele 17 legi, numeroase alte decizii i directive IFAB contribuie la reglementarea jocului de fotbal. Legile pot fi gsite pe site-ul oficial al FIFA. Juctori i echipament Fiecare echip este alctuit din maximum 11 juctori (excluznd rezervele), dintre care unul trebuie s fie portarul. Regulile spun ca minimul de juctori acceptat ntr-o echip este de 7. Exist o varietate de poziii n care juctorii sunt amplasai de ctre un antrenor/manager, acestea nefiind prevzute n regulamentul fotbalistic. 3

Fiecare echip trebuie s desemneze un portar. Acesta este singurul cruia i se permite s ating mingea cu minile. Totui, nici el nu are voie s fac acest lucru n afara suprafeei de pedeaps (careul de 16 metri) din faa porii sale. Echipamentul de baz al juctorilor este format dintr-un tricou, pantaloni, ciorapi (jambiere) i aprtoare. Juctorilor le este interzis s poarte altceva ce ar putea fi periculos pentru ei sau pentru alt juctor (inclusiv bijuterii sau ceasuri). Un anumit numr de jucatori pot fi schimbai n timpul unui joc. Numrul maxim de nlocuiri, n meciurile internaionale i la nivel de ligi naionale, este de 3. La alte niveluri acest numr poate varia. Motivele cele mai ntlnite ce cauzeaz o schimbare sunt accidentrile, oboseala, schimbrile tactice sau tragerile de timp pe final de joc. La nivelul seniorilor, un juctor nlocuit nu poate reintra n joc. Oficiali Un joc este condus de un arbitru. Acesta deine "ntreaga autoritate de a pune n aplicare Legile Jocului, n concordan cu meciul la care a fost delegat" (Legea 5), iar deciziile sale sunt finale i indiscutabile. Arbitrul este ajutat de 2 arbitri asisteni (popular denumii tuieri). n jocurile disputate la cel mai nalt nivel exist i un al patrulea oficial. Acesta l poate nlocui pe arbitru n cazul n care acesta se afl n imposibilitatea de a mai conduce meciul.

Terenul de joc

Lungimea terenului de joc, n cadrul meciurilor oficiale trebuie s fie cuprins ntre 100-110 m, iar limea, ntre 64-75m. n lungime, marginile terenului sunt delimitate de liniile de margine, n timp ce n lime (unde se afl porile), acestea sunt 4

reprezentate de liniile de poart. Pe fiecare linie de poart, la cele 2 capete ale terenului, se gsete cte o poart. Limea acesteia trebuie s msoare 7,32m i nlimea, 2,44m. n spatele porii se fixeaz plasa porii, dei aceasta nu este obligatorie prin regulament. n faa fiecrei pori se afl o suprafa a terenului, denumit suprafaa de pedeaps (popular, "careul de 16m" sau "careul"). Aceast suprafa este format din: linia de poart; 2 linii, ce pornesc de pe linia de poart (la 16,5 m distan de bara porii) i nainteaz 16,5 m n interiorul terenului; linia care unete cele 2 linii anterior explicate. Aceast suprafa ndeplinete mai multe funcii. Cea mai important este aceea de a delimita locul pn la care portarul poate juca mingea cu mna. De asemenea, un eventual fault al unui aprtor asupra unui atacant advers n aceast suprafa se va penaliza, de obicei, cu o lovitur liber direct, cunoscut sub numele de lovitur de pedeaps (penalty). Terenul de joc are i alte delimitri, abordate n articolul special dedicat acestuia.

Timpul
Timpul normal de joc
Un meci obinuit de fotbal este alctuit din 2 perioade de timp (reprize) de cte 45 de minute fiecare. Pauza dintre ele este, de obicei, de 15 minute.

Prelungirile
Arbitrul este cel care cronometreaz meciul. El trebuie s aproximeze ct timp se pierde cu schimbrile, cu asistena medical oferit juctorilor accidentai, cu avertizarea i eliminarea juctorilor, cu tragerile de timp, etc. Cnd exist astfel de evenimente, arbitrul hotrte prelungirea reprizei; durata cu care se prelungete rmne la latitudinea arbitrului i doar el stabilete cnd fluier ncheierea reprizei. Nu exist ali oficiali care s cronometreze meciul, dei arbitrii asisteni pot purta ceasuri, iar la nevoie l pot ajuta pe "central". n meciurile la care exist i arbitru de rezerv, acesta este ntiinat de arbitru cu cte minute se va prelungi meciul, iar el indic juctorilor i spectatorilor numrul de minute, ridicnd o tabel pe care st scris acest numr.

Reprizele de prelungiri i loviturile de departajare


n unele competiii, dac meciul se incheie la egalitate, se joac nc 2 reprize de prelungiri, de cte 15 minute fiecare. Dac i dup terminarea acestora scorul rmne egal, se execut lovituri de departajare (lovituri de la 11m) pentru a se stabili echipa nvingtoare. Golurile nscrise din aceste penalty-uri nu se iau n considerare la rezultatul final. n competiiile n care se joac dou mane (fiecare tur presupune ca echipele s joace 2 meciuri ntre ele) se poate utiliza aa-numita regul a golului marcat n deplasare, n cazul n care echipele se afl la egalitate pe totalul celor dou mane. n cazul n care echipele sunt egale i la numrul de goluri marcate n

deplasare, exist 2 variante: ori se trece la executarea loviturilor de departajare, ori meciurile se consider ncheiate la egalitate i se disput un nou meci (rejucare).

Golul de aur i golul de argint


La sfritul anilor '90, IFAB a experimentat diferite metode de a evita stabilirea echipei nvingtoare prin executarea loviturilor de departajare. Acest mod de a pierde un meci este foarte neplcut pentru orice club. Metodele au constat n ncheierea jocului n prelungiri, mai devreme de cele 30 de minute obinuite. Fie cnd se marcheaz primul gol (gol de aur), fie la sfritul primei reprize de prelungiri, n cazul n care una dintre echipe are n acel moment avantaj pe tabela de scor (gol de argint). Aceste experimente au fost retrase destul de repede. Golul de aur a fost folosit la Campionatul Mondial din 2002 (Coreea de Sud-Japonia), iar golul de argint la Campionatul European din 2004 (Portugalia). Faultul i comportamentul nesportiv Juctorii de fotbal sunt avertizai cu cartona galben i eliminai cu cartonaul rou. Aceste culori au fost introduse la Campionatul Mondial de Fotbal 1970 i, de atunci, sunt folosite constant. Un arbitru acordnd unui jucator cartonaul galben pentru o intrare nesportiv. Faultul se produce n momentul n care un juctor comite o fapt nesportiv citat de Regulamentul de fotbal, n timp ce mingea se afl n joc. Ele se regsesc n Legea 12. Faptele mai grave, cum sunt henul (jucarea mingii cu mna), tragerea unui adversar, mpingerea unui adversar etc., se pedepsesc cu lovitur liber direct sau lovitur de la 11 metri (dac "infraciunea" se produce n careul de 16 metri). Celelalte se pedepsesc cu lovitur liber indirect.[19] Comportamentul nesportiv poate aprea oricnd, att la juctorii aflai pe gazon, ct i la rezerve. Faptele ce conduc la un astfel de comportament sunt considerate a fi mpotriva spiritului jocului i se pedepsesc cu cartona galben sau cu cartona rou (eliminare). n ultimul timp, n fotbalul profesionist a aprut o nou problem: simularea. Aceasta const n cderea unui juctor cu scopul de a obine o lovitur liber (eventual un penalty), chiar dac nu a existat n prealabil contact ntre el i juctorul advers (presupus c l-ar fi faultat). Fiind un gest greu de sesizat de arbitri, simularea este acum considerat "gest nesportiv" i este sancionat cu cartona galben. Vlad Robu e maestru in a simula faulturile.

Avantajul
Avantajul presupune ca arbitrul s permit continuarea jocului (s nu-l opreasc) chiar dac la un moment dat se produce o "infraciune" mpotriva unei echipe. Acest lucru se intmpl doar dac acea echip poate beneficia de nesancionarea greelii adversarului. Dac nu se profit de avantajul lsat, arbitrul poate reveni asupra deciziei i poate ntoarce faza la momentul iniial, acordnd 6

lovitur liber. Timpul scurs ntre acordarea avantajului i revenirea la faza premergtoare nu poate depi 4-5 secunde. Chiar dac se utilizeaz aceast clauz a avantajului, la prima ntrerupere a jocului, arbitrul poate sanciona (dac este necesar) juctorul ce a comis faultul (gestul nesportiv).

Ofsaidul
Legea ofsaidului limiteaz posibilitatea atacanilor de a se poziiona att n faa mingii (mai aproape de linia porii), ct i n faa penultimului juctor advers. Adesea se spune c aceast regul a fost creat pentru a evita ca juctorii s atepte mingea ntr-un singur loc, ct mai aproape de poarta advers (popular vorbind, "s stea la poman"). Dar, n realitate, legea este similar celei din rugby. Detaliile i aplicarea acestei legi sunt complexe i de multe ori ea nate controverse.

Fotbalul n lume
Conform unui sondaj realizat de FIFA n anul 2006, aproximativ 270 de milioane de oameni din ntreaga lume sunt implicai activ n fotbal, inclusiv juctori, arbitri i cei din staffurile tehnice. Dintre acetia, 265 de milioane joac fotbal profesionist, semi-profesionist sau amator, lund n considerare att brbai, femei, ct i tineri din loturile de juniori. Aceast cifr reprezint aproximativ 4% din populaie. Confederaia cu cel mai mare procent de persoane implicate activ n fotbal este CONCACAF, cu 8,53% din populaie. La polul opus se afl AFC, cu numai 2,22%. UEFA are o rat de 7.59%, CONMEBOL de 7.47%, OFC de 4.68% i Confederaia African de Fotbal de 5,16%. Exist peste 1,7 milioane de echipe la nivel mondial i aproximativ 301.000 de cluburi. ara cu cei mai muli juctori activi (cu excepia loturilor de tineret) este China, care are 26,100,000 juctori. Alte ri care urmeaz sunt: Statele Unite ale Americii (24400000), India (20,5), Germania (16,3), Brazilia (13,1) i Mexic (8.4). Pe de alt parte, sunt i zone cu sub 1000 de juctori, cum ar fi Montserrat, cu numai 300 de juctori, Insulele Virgine Britanice (658), Anguilla (760) i Insulele Turks i Caicos (950).

S-ar putea să vă placă și