Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Scoala cea mai buna e aceea n care nveti ,nainte de toate, a nvata. N.Iorga
Prin metode activ-participative nelegem toate situaiilen care elevii sunt pui i care-i scot pe acetia din ipostaza de obiect al formrii i-i transform n subieci activi, coparticipani la propria formare , nu numai metodele active propriu-zise.
nainte de a citi, ntrebai elevii ce fac cititorii buni atunci cnd citesc. Alte ntrebri ar putea fi: Cum putei s spunei c cineva este un bun cititor? Ce credei c urmresc nvtorii atunci cnd ncearc s neleag ct de bine citete cineva?
STRATEGIILE CITITORULUI BUN: citete repede (schimb viteza lecturii depinznd de dificultatea textului) recitete pune ntrebri are o motivaie se gndete la ceea ce tie despre subiect (folosind cunotinele anterioare) spune: asta mi amintete de... (fcnd conexiuni cu viaa personal) ncearc s vizualizeze ceea ce spune autorul
nvtorii pot ncuraja elevii s devin participani activi adaptnd metodele i strategiile la nevoile clasei i a indivizilor din aceste clase. Urmtoarele activiti ar putea fi luate n considerare:
Elevii pot demonstra nelegerea i aprecierea unui text analiznd: ideile i temele gsite n text scopul textului forma i structura textului punctul de vedere al autorului dezacordul cu autorul tonul naratorului tehnici i elemente literare folosite lectura unui text despre a crui tem nu tiu prea multe de ce s citeasc ceva sau s se ngrijoreze despre ceva (propunndu-i un scop)
Cnd citesc, elevii ncearc s desprind nelegerea bazat pe ceea ce ei aduc textului i pe aceea ce textul le aduce lor. TEXTUL PREZINT
CONCEPTE, SENTIMENTE, ATITUDINI LIMBAJ SCOP FORMAT CONINUT
CITITORUL ADUCE
CUNOTINE, SENTIMENTE, ATITUDINI PERSONALE LIMBAJ SCOP NELEGEREA FORMATULUI PERSPECTIVA CONINUTULUI
STRATEGII DE CHESTIONARE: ntrebrile sunt importante n dezvoltarea capacitii de nelegere a textului. Predarea efectiv implic ntrebri potrivite la momentul potrivit i i ajut pe elevi s-i pun propriile ntrebri. ntrebrile relevante invit la reflecie, analiz.Folosind anumite ntrebri, profesorul i elevii pot spori experiena de cititor. Discutarea i gndirea asupra acestor ntrebri pot permite elevilor s devin cititori mai buni.
Inventar metodologic
BRAINSTORMING (sau ASALTUL DE IDEI) - reprezint formularea a ct mai multor idei, orict de fanteziste ar prea acestea,ca rspuns la o situaie dat BRAINWRITING (TEHNICA 6/3/5)
- Tehnica 6/3/5 este asemntoare branstorming-ului. Ideile noi ns se scriu pe foile de hrtie care circul ntre participani, i de aceea se mai numete i metoda brainwriting. Tehnica se numete 6/3/5 pentru c exist: 6 membri n grupul de lucru, care noteaz pe o foaie de hrtie cte 3 soluii fiecare, la o problem dat, timp de 5 minute (nsumnd 108 rspunsuri, n 30 de minute, n fiecare grup)
CUBUL
- metod care presupune exploatarea unui subiect, a unei situaii din mai multe perspective, permind abordarea complex i integratoare a unei teme(descrie, compar, asociaz, analizeaz, aplic,
argumenteaz)
CALIGRAMA - cuvintele sau propoziiile sunt aranjate n aa fel nct s reprezinte forma obiectului care constituie tema propus spre studiu. CVINTETUL -metod de rezumare/sistematizare;se compune din cinci versuri(1substantiv,2adjective,3verbe,4cuvinte i un cuvnt concluzie)
CADRANELE
- metod de rezumare i sistematizare a unui coninut informaional
CIORCHINELE
- metod de brainstorming neliniar care stimuleaz gsirea conexiunilor ntre idei
COLURILE -aceast strategie cuprinde mai muli pai:unii presupun munc individual, alii munc n grup; elevii sunt n cele din urm responsabili de opiniile i convingerile proprii,pe care trebuie s i le poat susin
CREIOANELE LA MIJLOC -n grupuri de 3-7 membri, elevii ncep s-i exprime ideile;fiecare i semnaleaz contribuia punndu-i creionul pe mas;odat ce un elev i-a expus punctul de vedere, el nu mai are voie s vorbeasc pn cnd toate creioanele se afl pe mas
CITIREA PE ROLURI
(ASCULT VOCEA AUTORULUI)
COPACUL IDEILOR
-vizeaz lucrul pe echipe: verific, fixeaz, sistematizeaz
DIAGRAMA CAUZELOR I A EFECTULUI -Constituirea diagramei cauzelor i a efectului ofer posibilitatea punerii n eviden a izvoarelor unei probleme, unui eveniment sau unui rezultat.Diagramele sunt folosite de grup ca un proces creativ de generare i organizare a cauzelor majore (principale) i minore (secundare) ale unui efect.
DEZBATEREA - metod care presupune abordarea unei moiuni (o propoziie care reprezint tema dezbaterii) din dou perspective opuse DISCUIA - const ntr-un schimb organizat de informaii i idei, de impresii i de preri, de critici i de propuneri n jurul unei teme sau chestiuni determinate DIAMANTUL - vizeaz caracterizarea unui personaj (1 substantiv, 2 adjective, 3 verbe, o propoziie din 4 cuvinte, un verb la gerunziu)
DRAMATIZAREA - metoda const n dramatizarea unui fragment literar,a unui fapt istoric, a unui eveniment actual i se bazeaz pe utilizarea mijloacelor i procedeelor artei dramatice
EXERCIIUL -executarea contient i repetat a unor operaii cu scopul dobndirii unor deprinderi automatizare sau semiautomatizate
ESEUL DE CINCI MINUTE - o modalitate eficient de a ncheia ora; - le cere elevilor dou lucruri:s scrie un lucru pe care l-au nvat n lecia respectiv i s formuleze o ntrebare pe care o mai au n legtur cu aceasta EXPLOZIA STELAR
(STARBURSTING)
- metod similar brainstorming-ului; ncepe din centrul conceptului i se mprtie n afar, cu ntrebri, asemeni exploziei stelare
FRISCO - metod ce are la baz interpretarea din partea participanilor a unui rol specific abordnd o problem din mai multe perspective (rolul conservatorului, exuberantului, pesimistului i optimistului) FOCUS GRUP (ACUMULAREA) - metod complex i eficient ce presupune o discuie focalizat ce tinde s ofere ct mai multe variante/informaii despre o problem dat;colecteaz date i urmrete constituirea opiniei de grup
GNDII/LUCRAI N PERECHI/COMUNICAI - const n aceea c elevii sunt pui s reflecteze la un text, beneficiind n acelai timp de ajutorul unui coleg n formularea ideilor INVESTIGAIA -conduce la aprofundarea nelegerii i la asumarea de ctre elevi a propriei nvri, avanseaz predicii, creeaz, modific i respinge unele explicaii
INTERVIUL N TREI TREPTE - profesorul pune o ntrebare sau ridic o problem; elevii noteaz individual rspunsul n apte minute; primul grup pune ntrebri, al doilea rspunde i al treilea noteaz; apoi rolurile se schimb NVAREA CENTRAT PE PROBLEME
(PROBLEM SOLVING)
- metod care vizeaz o contextualitate a nvrii, incitnd elevii la considerarea i rezolvarea de probleme ale lumii reale
JURNALUL CU DUBL INTRARE - este o metod prin care cititorii stabilesc o legtur strns ntre text i propria lor curiozitate i experien
JURNALUL CAMELEON - metod folosit n leciile de comunicare oral, prin care elevul trebuie s prezinte acelai eveniment din perspective diferite (este trist, vesel, revoltat, mulumit etc.)
JOCUL DE ROL - metod care contribuie la dezvoltarea capacitii elevilor de a utiliza creator noiunile nvate; asumarea i jucarea unui rol demonstreaz o nelegere a relaiilor care se pot constitui la nivelul enunului
MOZAICUL (JIGSAW PUZZLE) - metod care presupune nvarea prin cooperare la nivelul unui grup i predarea achiziiilor dobndite de ctre fiecare membru al grupului unui alt grup
MASA ROTUND/CERCUL - presupune trecerea din mn n mn a unei coli de hrtie i creion,n cadrul unui grup mic; cercul este forma oral a mesei rotunde: fiecare membru al grupului contribuie cu o idee la discuie n mod sistematic,de la dreapta la stnga
ORGANIZATORUL GRAFIC i ORGANIZATORUL VERBAL - metode ce presupun esenializarea unui material informativ care urmeaz s fie exprimat sau scris, prin schematizarea, sistematizarea i vizualizarea ideilor
PORTOFOLIUL - o nsumare de instrumente de evaluare, sub raport cantitativ i calitativ; o colecie exhaustiv de informaii despre procesul colar al unui elev
PRELEGEREA - expunere centrat pe elemente de coninut cunotine declarative PROIECTUL - activitate personalizat, elevii putnd decide nu mai asupra coninutului su, dar i asupra formei de prezentare
PREDICIA (ANTICIPAREA) - este folosit ndeosebi ca o strategie nainte de abordarea textului i i ajut pe elevi s gndeasc i s discute despre ideile i conceptele pe care le vor ntlni
PREDAREA RECIPROC - metoda predrii/nvrii reciproce presupune c elevii aceleiai grupe vor colabora n nelegerea textului i rezolvarea sarcinilor de lucru, urmnd ca frontal s concluzioneze soluiile
Plria verde este gnditorul, care ofer soluii alternative. Plria galben este creatorul, simbolul gndirii pozitive i
constructive, creeaz finalul.
PHILLIPS 6/6
- presupune mprirea clasei n grupe de 6 persoane care dezbat o problem timp de 6 minute.
- metod de fixare i sistematizare a cunotinelor, dar i de verificare, care urmrete realizarea feed-back-ului
R.A.I.
R.A.F.T. - este o strategie flexibil dup citirea textului care i ajut pe elevi s analizeze i s reflecteze asupra a ceea ce-au citit; bazat pe sugestiile furnizate de nvtor sau de ctre clas, elevii aleg un Rol, un Auditoriu, un Format i o Tem despre care s scrie ca rspuns la ceea ce au citit.
SINELG
(sistem interactiv de notare pentru eficientizarea lecturii i gndirii)
- modalitate de codificare a textului care permite celui care nva s citeasc i s neleag n mod activ i pragmatic un anumit coninut STUDIUL DE CAZ - presupune derularea de ctre elevi a unei cercetri similare experilor din diversele domenii ale realitii extracolare; o metod de confruntare direct a participanilor cu o situaie real, autentic, luat drept exemplu tipic, reprezentativ pentru un set de situaii i evenimente problematice
TIU/VREAU S TIU/AM NVAT - prin brainstorming, participanii identific situaia de plecare, precum i ceea ce au dobndit n urma procesului de nvare
SCAUNUL AUTORULUI - dup ce elevii fac un exerciiu de redactare liber sunt invitai s ia loc pe un scaun, care devine scaunul autorului; ceilali elevi i vor pune ntrebri n privina scrierii
SCHIMB PERECHEA - metod interactiv de grup care stimuleaz participarea tuturor elevilor la lecii
SINECTICA
(METODA
Scopul sinecticii este de a elibera participanii de orice constrngeri i de a le ngdui s-i exprime liber opiniile vis-a-vis de o problem pe care trebuie s-o abordeze dintr-o perspectiv nou; metoda incit la dezvoltarea de idei inedite i originale i la asociaii de idei, miznd pe remarcabila capacitate a minii umane de a face legturi ntre elemente aparent irelevante
SOCIOGRAMA - este o reprezentare vizual a relaiilor dintre personajele unui text literar; elevii pot folosi imagini, simboluri, forme, culori i linii pentru a ilustra aceste relaii, pentru a nelege caracterul fiecrui personaj i pentru a analiza ideile principale i secundare TERMENII CHEIE INIIALI - tehnic de iniiere a cunotinelor;prin discuie sau brainstorming, elevii decid ce relaie poate exista ntre aceti termeni
TURNEELE NTRE ECHIPE - metod ce presupune nvarea prin cooperare i apoi aplicarea individual a celor nvate ntr-un joc competitiv
TURUL GALERIEI -se realizeaz un produs, se afieaz, se deruleaz turul (cu sarcina ca la final s se mbunteasc propriul produs, pe baza ideilor preluate de la colegi)
Fiecare dintre metodele prezentate nregistreaz avantaje i dezavantaje, important fiind ns momentul ales pentru desfurarea lor. Pedagogul este acela care are puterea decizional i capacitatea de a alege ceea ce tie c se poate desfura n propriul colectiv de elevi.
Vorbind despre necesitatea inovrii n domeniul metodologiei didactice i a cutrii de noi variante pentru a spori eficiena activitii instructiv-educative din coal,prin directa implicarea a elevului i mobilizarea efortului su cognitiv, profesorul Ioan Cerghit afirm:
Pedagogia modern nu caut s impun nici un fel de reetar rigid, dimpotriv,consider c fixitatea metodelor, conservatorismul educatorilor, rutina excesiv,indiferena etc. aduc mari prejudicii efortului actual de ridicare a nvmntului pe noi trepte; ea nu se opune n nici un fel iniiativei i originalitii individuale sau colective de regndire i reconsiderare n spirit creator a oricror aspecte care privesc perfecionarea i modernizarea metodologiei nvmntului de toate gradele. n fond creaia, n materie de metodologie, nseamn o necontenit cutare, rennoire i mbuntire a condiiilor de munc n instituiile colare. (1997, p. 44)