Sunteți pe pagina 1din 77

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte Generatia a doua Modelul multimedia presupune: a. tiparirea b. inregistrari audio si video c.

. invatarea asistata de calculator d. video-interactiv e. universitati electronice si campusuri portal Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte "nvatarea ce pune accent pe participarea elevilor repre#inta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Rspunsul selectat: a+c+d

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte +lat&ormele de tip e-learning permit de regula posibilitatea de imbunatatire a procesului de predare-invatare si a cresterii per&ormantelor academice online. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte -enumirea corecta a sistemului +...$./.0 este urmatoarea: Rspunsul selectat: +rogrammed .ogic &or $utomatic /eac)ing 0perations

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte

2utonul anunturi are ca obiectiv postarea pentru vi#uali#are a unor anunturi. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta e'clude educatia clasica. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte +rimul sistem electronic de calcul ramas in memoria omenirii a &ost inventat in perioada: Rspunsul selectat: 16*%-16*,

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte +rin apasarea tastei -elete in momentul selectarii unui icon sau a unui director e&ectuam: a. copierea acelui director b. multiplicarea icon-ului c. aruncarea la cos a acelui icon sau director Rspunsul selectat: c

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii

b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8ibernetica este caracteri#ata ca o stiinta a conducerii optime orientata a sistemelor dinamice comple'e de catre: Rspunsul selectat: 2erge

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte "n cadrul &iecarei activitati didactice regasim: a. proiect de lectie b. plani&icare calendaristica a tematicii disciplinei c. programa analitica d. instrumente electronice necesare predarii Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte "n momentul introducerii username-ului si a parolei si apasarea butonului de logare atunci cand utlili#atorul nu se poate loga sunt posibile urmatoarele situatii: a. nu au &ost completate corect campurile de autenti&icare b. utili#atorul nu se a&la in ba#a de date c. cone'iunea la internet este posibil sa &ie oprita sau sa pre#inte de&iciente d. sunt pre#ente de&iciente grave de tip )ard9are Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "ntalnim urmatoarele tipuri de comunicare in plat&orma 2lac:board: a. comunicarea punctuala b. comunicarea tempori#ata c. comunicarea sincrona d. comunicarea asincrona Rspunsul selectat: c+d

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte ;istemul "$8 este un mediu integrat )ard9are-so&t9are<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte -enumirea corecta a sistemului +...$./.0 este urmatoarea: Rspunsul selectat: +rogrammed .ogic &or $utomatic /eac)ing 0perations

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte ;o&tul educational este un produs= program special proiectat pentru a &i utili#at in: Rspunsul selectat: procesul de predare

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8)arles 2abbage propunea in 16%0: a> o masina analitica de calcul b> o plat&orma de calcul inteligenta c> o teorie Rspunsul selectat: a

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8alculatorul electromagnetic Mar: " era compun printre altele din: a. comutatoare

b. tuburi c. relee d. diode Rspunsul selectat: a+c

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte +entru a participa la o de#batere din cadrul &orumului de discutii utili#atorul va trebui sa aleaga o tema de discutii si sa e&ectue#e un clic: pe aceasta. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8lasi&icarea so&tului educational contine: a. pre#entarea interactiva de noi cunostinte b. e'ersarea asistata de computer c. veri&icarea asistata de computer d. simularea Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte -e#voltarea te)nologiilor 9eb in perioada 166*-1661 a avut un rol esential in procesul de predare-invatare. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte "n &unctie de programarea sesiunii de evaluare sunt enuntate: a. modele de evaluare pentru &iecare disciplina in parte b. mentionarea notarii c. criteriile de evaluare aplicate si nivelul de per&ormanta ce se doreste a &i atins Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte "mplementarea /"8-urilor in invatamant necesita o strategie minutios proiectata tinand

seama de: a. in&rastructura b. modi&icarea programelor de invatamant c. &ormarea specialistilor d. asistenta te)nica e. adaptarea permanenta la evolutia rapida Rspunsul selectat: a+b+c+d+e

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte +lat&ormele de tip e-learning permit de regula posibilitatea de imbunatatire a procesului de predare-invatare si a cresterii per&ormantelor academice online. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte +utem vorbi de comunicarea asincrona atunci cand: a. un mesa? necesita timp de ase#are b. un mesa? necesita timp de gandire c. o sarcina presupune de regula consultarea unor materiale si resurse speci&ice d. este respectata diversitatea Rspunsul selectat: b+c+d

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte "n cadrul &iecarei activitati didactice regasim: a. proiect de lectie b. plani&icare calendaristica a tematicii disciplinei c. programa analitica d. instrumente electronice necesare predarii Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte /asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Rspunsul selectat: $devrat

/est terminat @n: 0 ore= 5 minute Ai ,1 secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "n cadrul e'ersarii asistate de computer subiectului i se pun la dispo#itie programe speciali#ate care il a?uta sa isi &i'e#e cunostintele. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte . 4ormarea la distanta nu asigura autonomia= elevul &iind conditionat de spatiu si timp. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte +lat&ormele de tip e-learning permit de regula posibilitatea de imbunatatire a procesului de predare-invatare si a cresterii per&ormantelor academice online. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte /"8-urile inglobea#a urmatoarele te)nologii: a. in&ormatica b. telecomunicatii c. audio-vi#ual Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte "n cadrul procesului de invatamant la distanta in&ormatiile de interes pot &i culese de pe internet si pot &i accesate oriunde in lume.

Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational: a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte ".$.8. a?uta eleviiCstudentii in aprecierea obiectiva a re#ultatelor si progreselor obtinute. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte +entru a participa la o de#batere din cadrul &orumului de discutii utili#atorul va trebui sa aleaga o tema de discutii si sa e&ectue#e un clic: pe aceasta. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta.

Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 4ormarea te)nica in cadrul evolutiei /"8 se poate reali#a prin: a. cursuri universitare b. ateliere de &ormare c. programe private de &ormare Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "n "$8 moderni#area predarii implica e'istenta ec)ipamentelor )ard9are= a so&turilor si a capacitatii de adaptare si valori&icare in mediul instructional. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta repre#inta o oportunitate o&erita celor care vor sa se &orme#e continuu. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte

"nteractiunea elev-computer permite: a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Rspunsul selectat: a+b -ata Ai ora: 06.01.!006 1,:!1 -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= 1 minute Ai ! secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "ntroducerea noilor /"8-uri a dus la de#bateri ample cu privire la aportul acestora in procesul educativ. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte /.".8. este denumirea unui ansamblu de instrumente si resurse te)nologice utili#ate in procesul educativ pentru a: a. comunica b. crea in&ormatia c. di&u#a in&ormatia d. stoca in&ormatia e. gestiona in&ormatia Rspunsul selectat: a+b+c+d+e

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte "n momentul introducerii username-ului si a parolei si apasarea butonului de logare atunci cand utlili#atorul nu se poate loga sunt posibile urmatoarele situatii: a. nu au &ost completate corect campurile de autenti&icare b. utili#atorul nu se a&la in ba#a de date c. cone'iunea la internet este posibil sa &ie oprita sau sa pre#inte de&iciente d. sunt pre#ente de&iciente grave de tip )ard9are

Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte ".$.8. a?uta eleviiCstudentii in aprecierea obiectiva a re#ultatelor si progreselor obtinute. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte "n cadrul e'ersarii asistate de computer subiectului i se pun la dispo#itie programe speciali#ate care il a?uta sa isi &i'e#e cunostintele. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8ombinatia de taste 8/R.-8 se e&ectuea#a prin apasarea pe rand a tastei 8/R. si apoi a tastei 8. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte /astatura repre#inta unul din modurile prin care putem comunica computerului comen#ile noastre. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta repre#inta o oportunitate o&erita celor care vor sa se &orme#e

continuu. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational: a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte ;istemul "$8 este un mediu integrat )ard9are-so&t9are<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "n sectiunea anunturi sunt postate anunturi cu caracter pur didactic= &ara caracter administrativ. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte /asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 4orumul de discutii are un rol esential in participarea la de#bateri a utili#atorului. Rspunsul selectat: $devrat

-ata Ai ora: 06.01.!006 1,:1, -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= , minute Ai *6 secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect 8ourse9riter a &ost de#voltat de catre "2M in colaborare cu Dniversitatea ;tan&ord. Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect "ntroducerea noilor /"8-uri a dus la de#bateri ample cu privire la aportul acestora in procesul educativ. Fuestion ! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Fuestion % ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect . 4ormarea la distanta nu asigura autonomia= elevul &iind conditionat de spatiu si timp. Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect Glementele de&initorii ale educatiei la distanta sunt

a. separarea dintre pro&esor si cel care invata b. &olosirea mass-media c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre pro&esorCtutore Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect "ntre calculator si om sunt regasite de multe ori similitudini. Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect /asta G;8$+G are rolul de a anula ultima comanda. Fuestion 5 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect 8alculatorul electromagnetic Mar: " era compun printre altele din: a. comutatoare b. tuburi c. relee d. diode Fuestion 6 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+c Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul procesului de invatamant la distanta in&ormatiile de interes pot &i culese de pe internet si pot &i accesate oriunde in lume. Fuestion 11 ans9ers

Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect "n &unctie de programarea sesiunii de evaluare sunt enuntate: a. modele de evaluare pentru &iecare disciplina in parte b. mentionarea notarii c. criteriile de evaluare aplicate si nivelul de per&ormanta ce se doreste a &i atins Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect "nteractiunea elev-computer permite: a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 8orrect 4orumul de discutii are un rol esential in participarea la de#bateri a utili#atorului. Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect /.".8. este denumirea unui ansamblu de instrumente si resurse te)nologice utili#ate in procesul educativ pentru a: a. comunica b. crea in&ormatia c. di&u#a in&ormatia d. stoca in&ormatia e. gestiona in&ormatia Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d+e ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte +rima generatie- Modelul prin corespondenta= se &acea prin tiparire. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte ;istemul "$8 este un mediu integrat )ard9are-so&t9are<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte Resursele umane ca &actor implicat in instruirea la distanta sunt &ormate din: a. studenti b. personal te)nic c. personal au'iliar d. &acultatea Hinstructori= tutori= pro&esori> Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte "nteractiunea elev-computer permite: a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Rspunsul selectat: a+b

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte +ro&esorul= tutorele si studentul sunt pre#enti in acelasi timp prin conectare la computere in ca#ul comunicarii asincrone. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte Gradul inalt de per&ectionare al programelor duce la eliminarea pro&esorului din sistemul de invatamant. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii.

Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte +lat&ormele de tip e-learning permit de regula posibilitatea de imbunatatire a procesului de predare-invatare si a cresterii per&ormantelor academice online. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte "n plat&orma 2lac:board este posibila instalarea de butoane cu continut speci&ic procesului de invatamant. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte -e regula invatarea nu ii atribuie elevului un rol central. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Rspunsul selectat: a+c+d

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte +redarea prin e'empli&icari multiple duce la diminuarea randamentului. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "ntroducerea noilor /"8-uri a dus la de#bateri ample cu privire la aportul acestora in procesul educativ. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 4ormarea te)nica in cadrul evolutiei /"8 se poate reali#a prin: a. cursuri universitare b. ateliere de &ormare c. programe private de &ormare Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte /asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect "n plat&orma 2lac:board sunt identi&icate cel putin trei elemente &undamentale: a. partea de instruire b. partea de comunicare c. partea de evaluare d. este su&icient ca unul dintre cele trei elemente sa &ie pre#ent Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect +rimul program utili#at in predarea in&ormaticii a &ost elaborat in perioada: Fuestion ! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 16,6-161% Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect "nvatarea ce pune accent pe participarea elevilor repre#inta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Fuestion % ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect "nteractiunea elev-computer permite:

a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect "n "$8 moderni#area predarii implica e'istenta ec)ipamentelor )ard9are= a so&turilor si a capacitatii de adaptare si valori&icare in mediul instructional. Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect . 4ormarea la distanta nu asigura autonomia= elevul &iind conditionat de spatiu si timp. Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect G'aminarea nu este una integral computeri#ata si in timp real. Fuestion 5 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Fuestion 6 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect 4ormarea educatorilor in spiritul noilor metode pedagogice adaptate la evolutia /"8 comporta: a. &ormarea te)nica b. pregatirea integrarii aplicatiilor /.".8. in procesul de invatamant

c. deprinderea unor cunostinte avansate a unor noi plat&orme de cercetare Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect ;o&tul educational este un produs= program special proiectat pentru a &i utili#at in: Fuestion 11 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect procesul de predare Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul e'ersarii asistate de computer e'ercitiile pot &i propuse intr-o ordine prestabilita sau in mod aleator. Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect Ieri&icarea asistata de computer presupune: a. e'istenta unor programe b. o inter&ata gra&ica prietenoasa pentru a&isarea mesa?elor corespun#atoare Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 8orrect Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+c+d Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d

-ata Ai ora: 10.01.!006 1%:!0 -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= % minute Ai ,* secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Rspunsul selectat: a+c+d ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte +entru a participa la o de#batere din cadrul &orumului de discutii utili#atorul va trebui sa aleaga o tema de discutii si sa e&ectue#e un clic: pe aceasta. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8ibernetica este caracteri#ata ca o stiinta a conducerii optime orientata a sistemelor dinamice comple'e de catre: Rspunsul selectat: 2erge ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte Generatia a doua Modelul multimedia presupune: a. tiparirea b. inregistrari audio si video c. invatarea asistata de calculator d. video-interactiv e. universitati electronice si campusuri portal Rspunsul selectat: a+b+c+d ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte

;imularea pe ecran a unor &enomene si procese nu a?uta de regula la intelegerea acestora. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8ourse9riter a &ost de#voltat de catre "2M in colaborare cu Dniversitatea ;tan&ord. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte "n cadrul pre#entarii interactive de noi cunostinte materialul de invatat se pre#inta pe ba#a unui anumit tip de interactiune<. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte /asta G;8$+G are rolul de a anula ultima comanda. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "n plat&orma 2lac:board este posibila instalarea de butoane cu continut speci&ic procesului de invatamant. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte

".$.8. contribuie la introducerea sau adaptarea treptata a mi?loacelor moderne de comunicare in invatamant. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 4ormarea te)nica in cadrul evolutiei /"8 se poate reali#a prin: a. cursuri universitare b. ateliere de &ormare c. programe private de &ormare Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "nvatarea ce pune accent pe participarea elevilor repre#inta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational: a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte "n &unctie de programarea sesiunii de evaluare sunt enuntate: a. modele de evaluare pentru &iecare disciplina in parte b. mentionarea notarii c. criteriile de evaluare aplicate si nivelul de per&ormanta ce se doreste a &i atins Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 4actorii implicati in instruirea la distanta sunt:

a. resursele umane b. suportul te)nologic c. managementul programului d. servicii manageriale Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte +rima generatie- Modelul prin corespondenta= se &acea prin tiparire. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte ".$.8. contribuie la introducerea sau adaptarea treptata a mi?loacelor moderne de comunicare in invatamant. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte "mplementarea /"8-urilor in invatamant necesita o strategie minutios proiectata tinand seama de: a. in&rastructura b. modi&icarea programelor de invatamant c. &ormarea specialistilor d. asistenta te)nica e. adaptarea permanenta la evolutia rapida Rspunsul selectat: a+b+c+d+e

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte /astatura repre#inta unul din modurile prin care putem comunica computerului comen#ile noastre. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte +utem vorbi de comunicarea asincrona atunci cand:

a. un mesa? necesita timp de ase#are b. un mesa? necesita timp de gandire c. o sarcina presupune de regula consultarea unor materiale si resurse speci&ice d. este respectata diversitatea Rspunsul selectat: b+c+d

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte "n cadrul e'ersarii asistate de computer subiectului i se pun la dispo#itie programe speciali#ate care il a?uta sa isi &i'e#e cunostintele. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta repre#inta o oportunitate o&erita celor care vor sa se &orme#e continuu. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte /asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte Dn so&t de simulare permite reali#area controlata a unui &enomen sau sistem real prin intermediul unui model care are un comportament analog. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8omputerele incorporate in programele educationale duc la ingradirea &le'ibilitatii si a

individualitatii in clasa. Rspunsul selectat: 4als +renume Ai nume G.GJ$ M. R$-D/ H-D"8$> -ata Ai ora: 06.01.!006 1,:!1 -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= % minute Ai %, secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8)arles 2abbage propunea in 16%0: a> o masina analitica de calcul b> o plat&orma de calcul inteligenta c> o teorie Rspunsul selectat: a

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta e'clude educatia clasica. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte /"8-urile inglobea#a urmatoarele te)nologii: a. in&ormatica b. telecomunicatii c. audio-vi#ual Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte G'aminarea nu este una integral computeri#ata si in timp real. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte /.".8. este denumirea unui ansamblu de instrumente si resurse te)nologice utili#ate in procesul educativ pentru a: a. comunica b. crea in&ormatia c. di&u#a in&ormatia d. stoca in&ormatia e. gestiona in&ormatia Rspunsul selectat: a+b+c+d+e

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte "mplementarea /"8-urilor in invatamant necesita o strategie minutios proiectata tinand seama de: a. in&rastructura b. modi&icarea programelor de invatamant c. &ormarea specialistilor d. asistenta te)nica e. adaptarea permanenta la evolutia rapida Rspunsul selectat: a+b+c+d+e

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte /astatura repre#inta unul din modurile prin care putem comunica computerului comen#ile noastre. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte Dn so&t de simulare permite reali#area controlata a unui &enomen sau sistem real prin intermediul unui model care are un comportament analog. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte /asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "n "$8 moderni#area predarii implica e'istenta ec)ipamentelor )ard9are= a so&turilor si a capacitatii de adaptare si valori&icare in mediul instructional. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte Dtili#area /"8-urilor in invatamant trebuie sa tina cont printre altele de progresele telecomunicatiilor= realitatea virtuala= in&ormati#area generali#ata si inteligenta arti&iciala. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect +redarea prin e'empli&icari multiple duce la diminuarea randamentului. Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Fuestion ! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect "nstruirea la distanta e'clude educatia clasica. Fuestion % ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect "n sectiunea anunturi sunt postate anunturi cu caracter pur didactic= &ara caracter administrativ. Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect 8alculatorul electromagnetic Mar: " era compun printre altele din: a. comutatoare b. tuburi

c. relee d. diode Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+c Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta. Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect ;o&tul educational este un produs= program special proiectat pentru a &i utili#at in: Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect procesul de predare Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect +rima generatie- Modelul prin corespondenta= se &acea prin tiparire. Fuestion 5 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect "nstruirea la distanta repre#inta o oportunitate o&erita celor care vor sa se &orme#e continuu. Fuestion 6 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect "ntalnim urmatoarele tipuri de comunicare in plat&orma 2lac:board: a. comunicarea punctuala b. comunicarea tempori#ata c. comunicarea sincrona d. comunicarea asincrona Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect c+d Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect +ro&esorul= tutorele si studentul sunt pre#enti in acelasi timp prin conectare la computere in ca#ul comunicarii asincrone.

Fuestion 11 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect 8ibernetica este caracteri#ata ca o stiinta a conducerii optime orientata a sistemelor dinamice comple'e de catre: Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 2erge Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational: a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 8orrect ;imularea pe ecran a unor &enomene si procese nu a?uta de regula la intelegerea acestora. Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect Dn so&t de simulare permite reali#area controlata a unui &enomen sau sistem real prin intermediul unui model care are un comportament analog. Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= % minute Ai !! secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect +rin intermediul accesarii butonului mesa?e utili#atorul poate compune si totodata trimite mesa?e catre pro&esori. Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect

0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Fuestion ! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect "nstruirea la distanta repre#inta o oportunitate o&erita celor care vor sa se &orme#e continuu. Fuestion % ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul e'ersarii asistate de computer e'ercitiile pot &i propuse intr-o ordine prestabilita sau in mod aleator. Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect +lat&ormele de tip e-learning permit de regula posibilitatea de imbunatatire a procesului de predare-invatare si a cresterii per&ormantelor academice online. Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect "n momentul introducerii username-ului si a parolei si apasarea butonului de logare atunci cand utlili#atorul nu se poate loga sunt posibile urmatoarele situatii: a. nu au &ost completate corect campurile de autenti&icare b. utili#atorul nu se a&la in ba#a de date c. cone'iunea la internet este posibil sa &ie oprita sau sa pre#inte de&iciente d. sunt pre#ente de&iciente grave de tip )ard9are Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect 8lasi&icarea so&tului educational contine: a. pre#entarea interactiva de noi cunostinte

b. e'ersarea asistata de computer c. veri&icarea asistata de computer d. simularea Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect /.".8. este denumirea unui ansamblu de instrumente si resurse te)nologice utili#ate in procesul educativ pentru a: a. comunica b. crea in&ormatia c. di&u#a in&ormatia d. stoca in&ormatia e. gestiona in&ormatia Fuestion 5 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d+e Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect Glementele de&initorii ale educatiei la distanta sunt a. separarea dintre pro&esor si cel care invata b. &olosirea mass-media c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre pro&esorCtutore Fuestion 6 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect 8ourse9riter a &ost de#voltat de catre "2M in colaborare cu Dniversitatea ;tan&ord. Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect G'aminarea nu este una integral computeri#ata si in timp real. Fuestion 11 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin:

a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect +utem vorbi de comunicarea asincrona atunci cand: a. un mesa? necesita timp de ase#are b. un mesa? necesita timp de gandire c. o sarcina presupune de regula consultarea unor materiale si resurse speci&ice d. este respectata diversitatea Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect b+c+d Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 8orrect Generatia a doua Modelul multimedia presupune: a. tiparirea b. inregistrari audio si video c. invatarea asistata de calculator d. video-interactiv e. universitati electronice si campusuri portal Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect /asta G;8$+G are rolul de a anula ultima comanda. Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "n "$8 moderni#area predarii implica e'istenta ec)ipamentelor )ard9are= a so&turilor si a capacitatii de adaptare si valori&icare in mediul instructional. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte Glementele de&initorii ale educatiei la distanta sunt

a. separarea dintre pro&esor si cel care invata b. &olosirea mass-media c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre pro&esorCtutore Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte ;uporturile multimedia pot combina: a. te't b. gra&ica plana sau spatiala c. documente pe )artie d. sunet e. imagine &. animatie Rspunsul selectat: a+b+d+e+&

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte "ntroducerea noilor /"8-uri a dus la de#bateri ample cu privire la aportul acestora in procesul educativ. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational: a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte Resursele umane ca &actor implicat in instruirea la distanta sunt &ormate din: a. studenti b. personal te)nic c. personal au'iliar

d. &acultatea Hinstructori= tutori= pro&esori> Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte . 4ormarea la distanta nu asigura autonomia= elevul &iind conditionat de spatiu si timp. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte "nteractiunea elev-computer permite: a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Rspunsul selectat: a+b

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte Dtili#area /"8-urilor in invatamant trebuie sa tina cont printre altele de progresele telecomunicatiilor= realitatea virtuala= in&ormati#area generali#ata si inteligenta arti&iciala. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte "ntalnim urmatoarele tipuri de comunicare in plat&orma 2lac:board: a. comunicarea punctuala b. comunicarea tempori#ata c. comunicarea sincrona d. comunicarea asincrona Rspunsul selectat: c+d

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8)arles 2abbage propunea in 16%0: a> o masina analitica de calcul b> o plat&orma de calcul inteligenta

c> o teorie Rspunsul selectat: a

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte ;o&tul educational este un produs= program special proiectat pentru a &i utili#at in: Rspunsul selectat: procesul de predare

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte /"8-urile nu permit o aplicare mai buna a noilor metode pedagogice. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 4ormarea te)nica in cadrul evolutiei /"8 se poate reali#a prin: a. cursuri universitare b. ateliere de &ormare c. programe private de &ormare Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte "n cadrul pre#entarii interactive de noi cunostinte materialul de invatat se pre#inta pe ba#a unui anumit tip de interactiune<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational:

a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte "nteractiunea elev-computer permite: a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Rspunsul selectat: a+b

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte +entru a participa la o de#batere din cadrul &orumului de discutii utili#atorul va trebui sa aleaga o tema de discutii si sa e&ectue#e un clic: pe aceasta. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte "n momentul introducerii username-ului si a parolei si apasarea butonului de logare atunci cand utlili#atorul nu se poate loga sunt posibile urmatoarele situatii: a. nu au &ost completate corect campurile de autenti&icare b. utili#atorul nu se a&la in ba#a de date c. cone'iunea la internet este posibil sa &ie oprita sau sa pre#inte de&iciente d. sunt pre#ente de&iciente grave de tip )ard9are Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte

Gradul inalt de per&ectionare al programelor duce la eliminarea pro&esorului din sistemul de invatamant. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8alculatorul electromagnetic Mar: " era compun printre altele din: a. comutatoare b. tuburi c. relee d. diode Rspunsul selectat: a+c

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte Generatia a doua Modelul multimedia presupune: a. tiparirea b. inregistrari audio si video c. invatarea asistata de calculator d. video-interactiv e. universitati electronice si campusuri portal Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte /"8-urile inglobea#a urmatoarele te)nologii: a. in&ormatica b. telecomunicatii c. audio-vi#ual Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8ombinatia de taste 8/R.-8 se e&ectuea#a prin apasarea pe rand a tastei 8/R. si apoi a tastei 8. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "mplementarea /"8-urilor in invatamant necesita o strategie minutios proiectata tinand seama de: a. in&rastructura b. modi&icarea programelor de invatamant c. &ormarea specialistilor d. asistenta te)nica e. adaptarea permanenta la evolutia rapida Rspunsul selectat: a+b+c+d+e

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte "nvatamantul la distanta &avori#ea#a creativitatea si descoperirea de noi interpretari. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta e'clude educatia clasica. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte +redarea prin e'empli&icari multiple duce la diminuarea randamentului. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte Glementele de&initorii ale educatiei la distanta sunt a. separarea dintre pro&esor si cel care invata b. &olosirea mass-media c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre pro&esorCtutore

Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte Dtili#area /"8-urilor in invatamant trebuie sa tina cont printre altele de progresele telecomunicatiilor= realitatea virtuala= in&ormati#area generali#ata si inteligenta arti&iciala. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte /asta G;8$+G are rolul de a anula ultima comanda. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8lasi&icarea so&tului educational contine: a. pre#entarea interactiva de noi cunostinte b. e'ersarea asistata de computer c. veri&icarea asistata de computer d. simularea Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational: a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer

c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte /"8-urile nu permit o aplicare mai buna a noilor metode pedagogice. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte -e regula invatarea nu ii atribuie elevului un rol central. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte /"8-urile inglobea#a urmatoarele te)nologii: a. in&ormatica b. telecomunicatii c. audio-vi#ual Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte "n plat&orma 2lac:board sunt identi&icate cel putin trei elemente &undamentale: a. partea de instruire b. partea de comunicare c. partea de evaluare d. este su&icient ca unul dintre cele trei elemente sa &ie pre#ent Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "n cadrul pre#entarii interactive de noi cunostinte materialul de invatat se pre#inta pe ba#a unui anumit tip de interactiune<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 4orumul de discutii are un rol esential in participarea la de#bateri a utili#atorului. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8onceptul de asistare a procesului de invatamant include: a. predarea unor lectii b. cunostinte avansate de )ard9are c. aplicarea= consolidarea= sistemati#area cunostintelor predate d. evaluarea cu a?utorul computerului a unei lectii sau a unui grup de lectii Rspunsul selectat: a+c+d -ata Ai ora: 06.01.!006 1,:%* -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= 10 minute Ai %* secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "n plat&orma 2lac:board este posibila instalarea de butoane cu continut speci&ic procesului de invatamant. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte "n cadrul &iecarei activitati didactice regasim:

a. proiect de lectie b. plani&icare calendaristica a tematicii disciplinei c. programa analitica d. instrumente electronice necesare predarii Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte +utem vorbi de comunicarea asincrona atunci cand: a. un mesa? necesita timp de ase#are b. un mesa? necesita timp de gandire c. o sarcina presupune de regula consultarea unor materiale si resurse speci&ice d. este respectata diversitatea Rspunsul selectat: b+c+d ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte Gradul inalt de per&ectionare al programelor duce la eliminarea pro&esorului din sistemul de invatamant. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "mplementarea /"8-urilor in invatamant necesita o strategie minutios proiectata tinand seama de: a. in&rastructura

b. modi&icarea programelor de invatamant c. &ormarea specialistilor d. asistenta te)nica e. adaptarea permanenta la evolutia rapida Rspunsul selectat: a+b+c+d+e ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte +rimul sistem electronic de calcul ramas in memoria omenirii a &ost inventat in perioada: Rspunsul selectat: 16*%-16*, ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8alculatorul electromagnetic Mar: " era compun printre altele din: a. comutatoare b. tuburi c. relee d. diode Rspunsul selectat: a+c ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte /.".8. este denumirea unui ansamblu de instrumente si resurse te)nologice utili#ate in procesul educativ pentru a: a. comunica b. crea in&ormatia c. di&u#a in&ormatia d. stoca in&ormatia e. gestiona in&ormatia Rspunsul selectat: a+b+c+d+e ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte

Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Rspunsul selectat: a+c+d ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte ;o&tul educational este un produs= program special proiectat pentru a &i utili#at in: Rspunsul selectat: procesul de predare ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte ;istemul "$8 este un mediu integrat )ard9are-so&t9are<. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "nteractiunea elev-computer permite: a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Rspunsul selectat: a+b ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte "n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte . 4ormarea la distanta nu asigura autonomia= elevul &iind conditionat de spatiu si timp. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte +rocesul de invatamant nu se ba#ea#a in primul rand pe comunicare interumana. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte +rimul program utili#at in predarea in&ormaticii a &ost elaborat in perioada: Rspunsul selectat: 16,6-161%

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte -e regula invatarea nu ii atribuie elevului un rol central. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8onceptul de asistare a procesului de invatamant include: a. predarea unor lectii b. cunostinte avansate de )ard9are c. aplicarea= consolidarea= sistemati#area cunostintelor predate d. evaluarea cu a?utorul computerului a unei lectii sau a unui grup de lectii Rspunsul selectat: a+c+d

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte "n cadrul e'ersarii asistate de computer subiectului i se pun la dispo#itie programe speciali#ate care il a?uta sa isi &i'e#e cunostintele. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte

/asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Rspunsul selectat: a+c+d

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte ;uporturile multimedia pot combina: a. te't b. gra&ica plana sau spatiala c. documente pe )artie d. sunet e. imagine &. animatie Rspunsul selectat: a+b+d+e+&

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte "nvatarea ce pune accent pe participarea elevilor repre#inta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta repre#inta o oportunitate o&erita celor care vor sa se &orme#e continuu. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte Dn so&t de simulare permite reali#area controlata a unui &enomen sau sistem real prin

intermediul unui model care are un comportament analog. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8lasi&icarea so&tului educational contine: a. pre#entarea interactiva de noi cunostinte b. e'ersarea asistata de computer c. veri&icarea asistata de computer d. simularea Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "ntalnim urmatoarele tipuri de comunicare in plat&orma 2lac:board: a. comunicarea punctuala b. comunicarea tempori#ata c. comunicarea sincrona d. comunicarea asincrona Rspunsul selectat: c+d

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte +utem vorbi de comunicarea asincrona atunci cand: a. un mesa? necesita timp de ase#are b. un mesa? necesita timp de gandire c. o sarcina presupune de regula consultarea unor materiale si resurse speci&ice d. este respectata diversitatea Rspunsul selectat: b+c+d

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte /"8-urile inglobea#a urmatoarele te)nologii: a. in&ormatica b. telecomunicatii c. audio-vi#ual

Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 4ormarea te)nica in cadrul evolutiei /"8 se poate reali#a prin: a. cursuri universitare b. ateliere de &ormare c. programe private de &ormare Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte +ro&esorul= tutorele si studentul sunt pre#enti in acelasi timp prin conectare la computere in ca#ul comunicarii asincrone. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte Ieri&icarea asistata de computer presupune: a. e'istenta unor programe b. o inter&ata gra&ica prietenoasa pentru a&isarea mesa?elor corespun#atoare Rspunsul selectat: a+b ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte

+rin apasarea tastei -elete in momentul selectarii unui icon sau a unui director e&ectuam: a. copierea acelui director b. multiplicarea icon-ului c. aruncarea la cos a acelui icon sau director Rspunsul selectat: c ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8alculatorul electromagnetic Mar: " era compun printre altele din: a. comutatoare b. tuburi c. relee d. diode Rspunsul selectat: a+c ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte /asta G;8$+G are rolul de a anula ultima comanda. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte +redarea prin e'empli&icari multiple duce la diminuarea randamentului. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8ibernetica este caracteri#ata ca o stiinta a conducerii optime orientata a sistemelor dinamice comple'e de catre: Rspunsul selectat: 2erge

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte +rimul program utili#at in predarea in&ormaticii a &ost elaborat in perioada: Rspunsul selectat: 16,6-161% ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte "ntroducerea noilor /"8-uri a dus la de#bateri ample cu privire la aportul acestora in procesul educativ. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 2utonul anunturi are ca obiectiv postarea pentru vi#uali#are a unor anunturi. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "nstruirea la distanta e'clude educatia clasica. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte

"n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta Rspunsul selectat: 4als -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= 3 minute Ai 11 secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte G'aminarea nu este una integral computeri#ata si in timp real. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte +rimul program utili#at in predarea in&ormaticii a &ost elaborat in perioada: Rspunsul selectat: 16,6-161%

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte +utem vorbi de comunicarea asincrona atunci cand: a. un mesa? necesita timp de ase#are b. un mesa? necesita timp de gandire c. o sarcina presupune de regula consultarea unor materiale si resurse speci&ice d. este respectata diversitatea Rspunsul selectat: b+c+d

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte "n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte Ieri&icarea asistata de computer presupune: a. e'istenta unor programe b. o inter&ata gra&ica prietenoasa pentru a&isarea mesa?elor corespun#atoare Rspunsul selectat: a+b

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "n momentul introducerii username-ului si a parolei si apasarea butonului de logare atunci cand utlili#atorul nu se poate loga sunt posibile urmatoarele situatii: a. nu au &ost completate corect campurile de autenti&icare b. utili#atorul nu se a&la in ba#a de date c. cone'iunea la internet este posibil sa &ie oprita sau sa pre#inte de&iciente d. sunt pre#ente de&iciente grave de tip )ard9are Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte /asta G;8$+G are rolul de a anula ultima comanda. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte /"8-urile nu permit o aplicare mai buna a noilor metode pedagogice. Rspunsul selectat: 4als

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte +rimul sistem electronic de calcul ramas in memoria omenirii a &ost inventat in perioada: Rspunsul selectat: 16*%-16*,

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 2utonul anunturi are ca obiectiv postarea pentru vi#uali#are a unor anunturi. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte "n cadrul pre#entarii interactive de noi cunostinte materialul de invatat se pre#inta pe ba#a unui anumit tip de interactiune<. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte +rin intermediul accesarii butonului mesa?e utili#atorul poate compune si totodata trimite mesa?e catre pro&esori. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte "ntroducerea noilor /"8-uri a dus la de#bateri ample cu privire la aportul acestora in procesul educativ. Rspunsul selectat: $devrat

+renume Ai nume M$R"$ GR"K$ " LDM$;N H;N$20> -ata Ai ora: 13.01.!006 11:*6

-enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1*0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= 1 minute Ai !1 secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Rspunsul selectat: a+c+d ntrebarea nr. % 0 din 10 puncte "mplementarea /"8-urilor in invatamant necesita o strategie minutios proiectata tinand seama de: a. in&rastructura b. modi&icarea programelor de invatamant c. &ormarea specialistilor d. asistenta te)nica e. adaptarea permanenta la evolutia rapida Rspunsul selectat: a+c+e ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie

individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte "n "$8 moderni#area predarii implica e'istenta ec)ipamentelor )ard9are= a so&turilor si a capacitatii de adaptare si valori&icare in mediul instructional. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte -e#voltarea te)nologiilor 9eb in perioada 166*-1661 a avut un rol esential in procesul de predare-invatare. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte "n sectiunea anunturi sunt postate anunturi cu caracter pur didactic= &ara caracter administrativ. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte "n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte /astatura repre#inta unul din modurile prin care putem comunica computerului comen#ile noastre. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte "nvatamantul la distanta &avori#ea#a creativitatea si descoperirea de noi interpretari. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8ibernetica este caracteri#ata ca o stiinta a conducerii optime orientata a sistemelor dinamice comple'e de catre: Rspunsul selectat: 2erge ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte

Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8ombinatia de taste 8/R.-8 se e&ectuea#a prin apasarea pe rand a tastei 8/R. si apoi a tastei 8. Rspunsul selectat: 4als

Ii#uali#are test: spE%EiacE1 -ata Ai ora: 13.01.!006 11:,, -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= * minute Ai * secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte "n cadrul &iecarei activitati didactice regasim: a. proiect de lectie b. plani&icare calendaristica a tematicii disciplinei c. programa analitica d. instrumente electronice necesare predarii Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte "nteractiunea elev-computer permite: a. diversi&icarea strategiei didactice b. &acilitarea accesului elevului la in&ormatii ample c. asamblarea noilor sisteme de calcul Rspunsul selectat: a+b

ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Rspunsul selectat: a+b+c+d

ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte "n plat&orma 2lac:board sunt identi&icate cel putin trei elemente &undamentale: a. partea de instruire b. partea de comunicare c. partea de evaluare d. este su&icient ca unul dintre cele trei elemente sa &ie pre#ent Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte /astatura repre#inta unul din modurile prin care putem comunica computerului comen#ile noastre. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte +rin apasarea tastei -elete in momentul selectarii unui icon sau a unui director e&ectuam: a. copierea acelui director b. multiplicarea icon-ului c. aruncarea la cos a acelui icon sau director Rspunsul selectat: c

ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 4ormarea educatorilor in spiritul noilor metode pedagogice adaptate la evolutia /"8

comporta: a. &ormarea te)nica b. pregatirea integrarii aplicatiilor /.".8. in procesul de invatamant c. deprinderea unor cunostinte avansate a unor noi plat&orme de cercetare Rspunsul selectat: a+b

ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte "n cadrul e'ersarii asistate de computer subiectului i se pun la dispo#itie programe speciali#ate care il a?uta sa isi &i'e#e cunostintele. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte Generatia a patra Model &le'ibil de invatare presupune: a. interactivitate multimedia online b. tiparirea c. acces prin "nternet la resurse din #ona (orld (ide (eb d. comunicatie imediata prin te)nologia calculatoarelor Rspunsul selectat: a+c+d

ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8ibernetica este caracteri#ata ca o stiinta a conducerii optime orientata a sistemelor dinamice comple'e de catre: Rspunsul selectat: 2erge

ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte "nvatamantul la distanta &avori#ea#a creativitatea si descoperirea de noi interpretari. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte $. (iener de&ineste cibernetica ca stiinta despre comanda= comunicatie si control in masini si organisme vii. Rspunsul selectat: $devrat

ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte "denti&icam urmatoarele trasaturi generale ale unui so&t educational: a. este conceput pentru a invata b. trebuie sa asigure interactiunea &le'ibila elev-computer c. se adaptea#a in &unctie de caracteristicile individuale ale utili#atorului Rspunsul selectat: a+b+c

ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte "mplementarea /"8-urilor in invatamant necesita o strategie minutios proiectata tinand seama de: a. in&rastructura b. modi&icarea programelor de invatamant c. &ormarea specialistilor d. asistenta te)nica e. adaptarea permanenta la evolutia rapida Rspunsul selectat: a+b+c+d+e

ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte Gradul inalt de per&ectionare al programelor duce la eliminarea pro&esorului din sistemul de invatamant. Rspunsul selectat: 4als Ii#uali#are test: spE%EiacE1 +renume Ai nume 80RJG."$ " "..G -ata Ai ora: 13.01.!006 11:*1 -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= % minute Ai *! secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta

Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect 8ourse9riter a &ost de#voltat de catre "2M in colaborare cu Dniversitatea ;tan&ord. Fuestion ! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect "nvatarea ce pune accent pe participarea elevilor repre#inta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Fuestion % ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect Glementele de&initorii ale educatiei la distanta sunt a. separarea dintre pro&esor si cel care invata b. &olosirea mass-media c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre pro&esorCtutore Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect 4orumul de discutii are un rol esential in participarea la de#bateri a utili#atorului. Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect 8onceptul de asistare a procesului de invatamant include: a. predarea unor lectii b. cunostinte avansate de )ard9are c. aplicarea= consolidarea= sistemati#area cunostintelor predate d. evaluarea cu a?utorul computerului a unei lectii sau a unui grup de lectii Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+c+d Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti.

Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect ;imularea pe ecran a unor &enomene si procese nu a?uta de regula la intelegerea acestora. Fuestion 5 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul procesului de invatamant la distanta in&ormatiile de interes pot &i culese de pe internet si pot &i accesate oriunde in lume. Fuestion 6 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect 8omputerele incorporate in programele educationale duc la ingradirea &le'ibilitatii si a individualitatii in clasa. Fuestion 11 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta. Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale.

Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 8orrect 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect /"8-urile nu permit o aplicare mai buna a noilor metode pedagogice. Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als 0K ;:ip navigation lin:s 4$8D./$/G$ -G ;08"0.0G"G-+;"M0.0G"G 2D8DRG;/"= $J % "-= ;+G8"$."N$RG$ +;"M0.0G"G= ;/D-GJ/" "J;8R";" "J 8GJ/RG /$R$ H01-10> H"06E2E;+E"-E+;"E$JE%2> O /00.; O MP GR$-G; O I"G( $//GM+/; O I"ND$."N$RG /G;/: ;+E%E"$8E1 Gnd navigation lin:s Ii#uali#are test: spE%EiacE1 +renume Ai nume 80RJG."$ " "..G -ata Ai ora: 13.01.!006 11:*1 -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= % minute Ai *! secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect 8ourse9riter a &ost de#voltat de catre "2M in colaborare cu Dniversitatea ;tan&ord. Fuestion ! ans9ers

Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect "nvatarea ce pune accent pe participarea elevilor repre#inta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Fuestion % ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect Glementele de&initorii ale educatiei la distanta sunt a. separarea dintre pro&esor si cel care invata b. &olosirea mass-media c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre pro&esorCtutore Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect 4orumul de discutii are un rol esential in participarea la de#bateri a utili#atorului. Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect 8onceptul de asistare a procesului de invatamant include: a. predarea unor lectii b. cunostinte avansate de )ard9are c. aplicarea= consolidarea= sistemati#area cunostintelor predate d. evaluarea cu a?utorul computerului a unei lectii sau a unui grup de lectii Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+c+d Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti. Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect ;imularea pe ecran a unor &enomene si procese nu a?uta de regula la intelegerea acestora. Fuestion 5 ans9ers

Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul procesului de invatamant la distanta in&ormatiile de interes pot &i culese de pe internet si pot &i accesate oriunde in lume. Fuestion 6 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect 8omputerele incorporate in programele educationale duc la ingradirea &le'ibilitatii si a individualitatii in clasa. Fuestion 11 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta. Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 8orrect 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim:

a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect /"8-urile nu permit o aplicare mai buna a noilor metode pedagogice. Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als 0K ;:ip navigation lin:s 4$8D./$/G$ -G ;08"0.0G"G-+;"M0.0G"G 2D8DRG;/"= $J % "-= ;+G8"$."N$RG$ +;"M0.0G"G= ;/D-GJ/" "J;8R";" "J 8GJ/RG /$R$ H01-10> H"06E2E;+E"-E+;"E$JE%2> O /00.; O MP GR$-G; O I"G( $//GM+/; O I"ND$."N$RG /G;/: ;+E%E"$8E1 Gnd navigation lin:s Ii#uali#are test: spE%EiacE1 +renume Ai nume 80RJG."$ " "..G -ata Ai ora: 13.01.!006 11:*1 -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= % minute Ai *! secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul invatamantului la distanta accesul la in&ormatii se &ace cu restrictii impuse de distanta Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect 8ourse9riter a &ost de#voltat de catre "2M in colaborare cu Dniversitatea ;tan&ord. Fuestion ! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect "nvatarea ce pune accent pe participarea elevilor repre#inta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Fuestion % ans9ers

Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect Glementele de&initorii ale educatiei la distanta sunt a. separarea dintre pro&esor si cel care invata b. &olosirea mass-media c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre pro&esorCtutore Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect 4orumul de discutii are un rol esential in participarea la de#bateri a utili#atorului. Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect 8onceptul de asistare a procesului de invatamant include: a. predarea unor lectii b. cunostinte avansate de )ard9are c. aplicarea= consolidarea= sistemati#area cunostintelor predate d. evaluarea cu a?utorul computerului a unei lectii sau a unui grup de lectii Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+c+d Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti. Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect ;imularea pe ecran a unor &enomene si procese nu a?uta de regula la intelegerea acestora. Fuestion 5 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect "n cadrul procesului de invatamant la distanta in&ormatiile de interes pot &i culese de pe internet si pot &i accesate oriunde in lume. Fuestion 6 ans9ers

Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect 4olosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte in&luentea#a direct elevii prin: a. stimularea interesului &ata de nou b. stimularea imaginatiei c. de#voltarea unei gandiri logice d. invatarea in ritm propriu Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect 8omputerele incorporate in programele educationale duc la ingradirea &le'ibilitatii si a individualitatii in clasa. Fuestion 11 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect Dn &ormator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o relatie individuali#ata cu &iecare dintre ei prin procedeul de invatamant la distanta. Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte 8orrect 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d

Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect /"8-urile nu permit o aplicare mai buna a noilor metode pedagogice. Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als 0K -ata Ai ora: 06.01.!006 11:06 -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= 5 minute Ai ,6 secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 0data cu accesul la in&ormatiile generale regasim: a. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale &acultatii b. in&ormatii cu privire la obiectivele generale ale masterului c. plan de invatamant d. programe analitice Rspunsul selectat: a+b+c+d ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte +lat&ormele de tip e-learning permit de regula posibilitatea de imbunatatire a procesului de predare-invatare si a cresterii per&ormantelor academice online. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte "n plat&orma 2lac:board sunt identi&icate cel putin trei elemente &undamentale: a. partea de instruire b. partea de comunicare c. partea de evaluare d. este su&icient ca unul dintre cele trei elemente sa &ie pre#ent

Rspunsul selectat: a+b+c ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte -enumirea corecta a sistemului +...$./.0 este urmatoarea: Rspunsul selectat: +rogrammed .ogic &or $utomatic /eac)ing 0perations ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte Dtili#area /"8-urilor in invatamant trebuie sa tina cont printre altele de progresele telecomunicatiilor= realitatea virtuala= in&ormati#area generali#ata si inteligenta arti&iciala. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte Resursele umane ca &actor implicat in instruirea la distanta sunt &ormate din: a. studenti b. personal te)nic c. personal au'iliar d. &acultatea Hinstructori= tutori= pro&esori> Rspunsul selectat: a+b+c+d ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte

-e#voltarea te)nologiilor 9eb in perioada 166*-1661 a avut un rol esential in procesul de predare-invatare. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte "n cadrul e'ersarii asistate de computer subiectului i se pun la dispo#itie programe speciali#ate care il a?uta sa isi &i'e#e cunostintele. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte "nvatamantul la distanta &avori#ea#a creativitatea si descoperirea de noi interpretari. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte . 4ormarea la distanta nu asigura autonomia= elevul &iind conditionat de spatiu si timp. Rspunsul selectat: 4als ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte /asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Rspunsul selectat: $devrat ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8lasi&icarea so&tului educational contine: a. pre#entarea interactiva de noi cunostinte b. e'ersarea asistata de computer c. veri&icarea asistata de computer

d. simularea Rspunsul selectat: a+b+c+d ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte /.".8. este denumirea unui ansamblu de instrumente si resurse te)nologice utili#ate in procesul educativ pentru a: a. comunica b. crea in&ormatia c. di&u#a in&ormatia d. stoca in&ormatia e. gestiona in&ormatia Rspunsul selectat: a+b+c+d+e ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte "ntroducerea noilor /"8-uri a dus la de#bateri ample cu privire la aportul acestora in procesul educativ. Rspunsul selectat: $devrat -ata Ai ora: 11.01.!006 15:%% -enumirea: spE%EiacE1 ;tarea: 8ompletat Re#ultatul: 1,0 din 1,0 puncte /est terminat @n: 0 ore= % minute Ai *, secunde din 0 ore Ai 1, minute alocate. "nstrucBiuni: Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele necesare si ec)ipamentul adecvat pentru studenti. Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion ! te't ntrebarea nr. ! 10 din 10 puncte 8orrect ;uporturile multimedia pot combina:

a. te't b. gra&ica plana sau spatiala c. documente pe )artie d. sunet e. imagine &. animatie Fuestion ! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+d+e+& Fuestion % te't ntrebarea nr. % 10 din 10 puncte 8orrect Generatia a doua Modelul multimedia presupune: a. tiparirea b. inregistrari audio si video c. invatarea asistata de calculator d. video-interactiv e. universitati electronice si campusuri portal Fuestion % ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d Fuestion * te't ntrebarea nr. * 10 din 10 puncte 8orrect ;imularea pe ecran a unor &enomene si procese nu a?uta de regula la intelegerea acestora. Fuestion * ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion , te't ntrebarea nr. , 10 din 10 puncte 8orrect "n sectiunea anunturi sunt postate anunturi cu caracter pur didactic= &ara caracter administrativ. Fuestion , ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als Fuestion 1 te't ntrebarea nr. 1 10 din 10 puncte 8orrect ;e poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca interactiunea este condusa de computer sau de elev<. Fuestion 1 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 3 te't ntrebarea nr. 3 10 din 10 puncte 8orrect . 4ormarea la distanta nu asigura autonomia= elevul &iind conditionat de spatiu si timp. Fuestion 3 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 4als

Fuestion 5 te't ntrebarea nr. 5 10 din 10 puncte 8orrect "n "$8 moderni#area predarii implica e'istenta ec)ipamentelor )ard9are= a so&turilor si a capacitatii de adaptare si valori&icare in mediul instructional. Fuestion 5 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 6 te't ntrebarea nr. 6 10 din 10 puncte 8orrect "ntre calculator si om sunt regasite de multe ori similitudini. Fuestion 6 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 10 te't ntrebarea nr. 10 10 din 10 puncte 8orrect Dtili#area /"8-urilor in invatamant trebuie sa tina cont printre altele de progresele telecomunicatiilor= realitatea virtuala= in&ormati#area generali#ata si inteligenta arti&iciala. Fuestion 10 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 11 te't ntrebarea nr. 11 10 din 10 puncte 8orrect /asta 8aps .oc: activea#a sau de#activea#a scrierea cu ma?uscule. Fuestion 11 ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1! te't ntrebarea nr. 1! 10 din 10 puncte 8orrect .a inceputul anilor 750 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce includ posibilitatea de pre#entare a in&ormatiilor virtuale. Fuestion 1! ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect $devrat Fuestion 1% te't ntrebarea nr. 1% 10 din 10 puncte 8orrect 8alculatorul electromagnetic Mar: " era compun printre altele din: a. comutatoare b. tuburi c. relee d. diode Fuestion 1% ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+c Fuestion 1* te't ntrebarea nr. 1* 10 din 10 puncte

8orrect 8ibernetica este caracteri#ata ca o stiinta a conducerii optime orientata a sistemelor dinamice comple'e de catre: Fuestion 1* ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect 2erge Fuestion 1, te't ntrebarea nr. 1, 10 din 10 puncte 8orrect "n momentul introducerii username-ului si a parolei si apasarea butonului de logare atunci cand utlili#atorul nu se poate loga sunt posibile urmatoarele situatii: a. nu au &ost completate corect campurile de autenti&icare b. utili#atorul nu se a&la in ba#a de date c. cone'iunea la internet este posibil sa &ie oprita sau sa pre#inte de&iciente d. sunt pre#ente de&iciente grave de tip )ard9are Fuestion 1, ans9ers Rspunsul selectat: 8orrect a+b+c+d 0K

S-ar putea să vă placă și