Coordonator tiinific, Masterand, Lect. dr. Cpn Alexandru Vitoroiu Alexandru
Galati 2013 1. Ce este Business Inteligence? 2. Tehnologia informaiei 3. Industria ICT romneasc 4. Inteligena artificial 5. Sisteme Expert 6. Dezvoltarea sectorului IT
Business Intelligence se refer la sisteme informatice de identificare, extragere i analizare a datelor disponibile ntr-o companie, sisteme al cror scop este de a oferi un suport real pentru luarea de decizii de business.
Sistemele informatice de tip Business Intelligence au fost considerate pn recent ca fiind instrumente destinate managerilor soluii care ofer managementului unei companii informaiile necesare pentru mbuntirea performanei generale a acesteia.
Un sistem BI de tip operaional i pstreaz aceast proprietate i susine activitile zilnice prin funcionaliti specifice: informaii actualizate n timp real, acces securizat la date din orice locaie, analize uor de realizat de ctre orice utilizator, fr sprijin specializat etc. Aceast schimbare rspunde trecerii spre o nou cultur organizaional, cea a unui management bazat pe obiective clare, msurabile, asumate de ctre companie i angajai la fiecare nivel execuional. Pentru ca acest model s funcioneze, trebuie ca angajatul s poat lua decizii informate pentru atingerea propriului obiectiv. BI-ul operaional intervine n aceste companii, oferind acces la informaie relevant la fiecare nivel i vitez decizional.
Sistemele BI clasice se bazeaz n principal pe informaie obinut n intervale de timp mai mari. Acest tip de informaie este foarte important pentru a observa trenduri, probleme, zone de business care necesit mbuntiri i ali factori importani.
Un sistem BI operaional presupune n plus depistarea trendurilor, problemelor i altor factori imediat dup ce apar, permindu-le angajailor s le rezolve imediat i nu la cteva zile, cnd acestea pot lua amploare i pot avea un impact puternic nefavorabil asupra companiei. Implementarea unui astfel de sistem presupune o cultur organizaional n care rolul angajatului nu mai este pur execuional, acesta devine decident.
Un sistem BI de ultim generaie poate prelucra i analiza un volum imens de date, din surse variate, aducnd la un click distan informaii consolidate despre articole, parteneri, cash-flow, profit, discounturi, mijloace fixe, stocuri etc. Indiferent de volumul de date, acestea pot fi reprezentate i analizate printr-un numr nelimitat de vizualizri. Odat reprezentate vizual, trendurile sau problemele pot fi mai uor de observat, iar deciziile sunt luate mult mai simplu cnd informaia este prezentat clar. Analiza datelor ntr-un sistem BI nu se rezum doar la cteva grafice statice, pe intervale de timp mai mari. Acestea pot fi studiate n profunzime, trecerea de la o imagine de ansamblu la detalii specifice fcndu-se foarte uor.
Tehnologia informaiei sau i Tehnologia informaiei i a comunicaiilor, abreviat TI respectiv TIC, este tehnologia necesar pentru prelucrarea (procurarea, procesarea, stocarea, convertirea i transmiterea) informaiei, n particular prin folosirea computerelor. Tehnologia informaiei gsete aplicare pe multiple domenii legate de date i informaii, cum ar fi: procesoare, calculatoare, hardware i software, limbaje de programare, structuri de date i altele. Sunt considerate ca fcnd parte din largul domeniu IT toate elementele care prelucreaz, ntr-un fel sau altul, date, informaii sau cunotine. Societatea informaional este un obiectiv al dezvoltrii i nu un el n sine; ea reprezint o component esenial a programului guvernamental politic i economic pentru dezvoltare i o condiie major pentru integrarea Romniei n structurile euroatlantice. Suportul tehnologic al societii informaionale este asigurat prin convergena a trei sectoare: tehnologia informaiei, tehnologia comunicaiilor i producia de coninut electronic
Industria ICT romneasc (information and communications technology - tehnologia informaiei i a comunicaiilor) produce echipamente de calcul, transmisii de date i telecomunicaii, software i servicii, avnd o rata de cretere pozitiv. Productorii de hardware, care au suferit o cdere serioas dup 1989, au devenit din nou profitabili asamblnd echipamente, mai ales cu componente de ultim generaie. Calitatea produciei, eficiena procesului de asamblare, un design inteligent i managerul eficient au dus la fabricarea unor echipamente de calcul i transmisie de date foarte performante, produse n Romnia, care acoper peste 50% din piaa intern. Peste 250 de companii, multe dintre ele deintoare ale certificatului ISO 9001 pentru acest tip de activitate, produc aproximativ 50.000 de PC-uri anual.
Industria de software se dezvolt remarcabil, 4800 de firme declarnd o astfel de activitate. n sectorul de software i servicii conexe lucreaz peste 35.000 de angajai. Numrul specialitilor romni este n continu cretere, acest lucru datorndu-se extinderii pieei. Produsele software dezvoltate i serviciile furnizate sunt estimate la aproape 200 milioane de euro anual. Industria software a nregistrat o cretere exponenial deoarece marile corporaii folosesc mn de lucru de nalt calificare din Romnia pentru a dezvolta software n sistem offshore. Acesta este un segment de pia care ocup o proporie semnificativ din mna de lucru specializat n IT. Cu toate acestea, exist un potenial de lucrtori de nalt calificare disponibili pentru dezvoltarea unor produse mai competitive de tehnologie de vrf.
Inteligena artificial este un termen tehnic provenit din limba englez: Artificial Intelligence, prescurtat AI, care desemneaz un domeniu de cercetare n cadrul informaticii. n vorbirea curent este un produs rezultat n urma desfurrii acestei activiti. Definiia cea mai acceptat a inteligenei artificiale a fost dat de John McCarthy n 1955: o main care se comport ntr-un mod care ar putea fi considerat inteligent, dac ar fi vorba de un om. O trstur des ntlnit a inteligenei artificiale este c sistemul respectiv este capabil s nvee, cu sau chiar fr ajutoare externe, cu scopul de a se mbunti permanent.
n informatic, n general, inteligena artificial e mprit n dou categorii: inteligen artificial puternic (strong AI): prin aceasta se nelege o inteligen artificial, de obicei bazat pe un computer, care chiar poate "gndi" i este "contient de sine". inteligen artificial slab (weak AI): o inteligen artificial care nu pretinde c poate gndi, putnd ns rezolva o anumit clas de probleme ntr-un mod mai mult sau mai puin "inteligent", de exemplu cu ajutorul unui set de reguli.
La nceput, crearea i cercetarea inteligenei artificiale s-a desfurat pe domeniul psihologiei, punndu-se accent pe inteligena lingvistic, ca de exemplu la testul Turing. Acest test const ntr-o conversaie n limbaj uman natural cu o main (computer) care a fost programat special pentru acest test. Exist un juriu uman care converseaz cu acest computer, dar i cu un om, prin cte un canal pur text (fr ca ei s se vad sau s se aud). n cazul n care juriul nu poate s-i dea seama care este computerul i care omul, atunci inteligena artificial (programul calculatorului) a trecut testul. Noile previziuni ale experilor se bazeaz pe aa-numita legea lui Moore ("numrul de tranzistori pe un circuit integrat se va dubla la fiecare 18 luni, prin urmare i puterea de calcul"), "lege" care s-a ndeplinit pentru ultimii 30 de ani destul de bine, i poate c va mai fi valabil nc 5-10 ani. Un sistem expert (SE) este o aplicaie complex (un program software) care exploreaz o multitudine de cunotine date pentru a obine concluzii noi despre activiti dificil de examinat, folosind metode asemntoare cu experii umani. Un sistem expert poate avea succes la problemele fr soluie algoritmic deterministic. Principalele caracteristici ale sistemelor expert sunt: o baz de date (baz de cunotine), mpreun cu un algoritm de deducere specific metodei de raionare. Sistemele expert constituie un domeniu al inteligenei artificiale, ramura informaticii ce are drept scop dezvoltarea de programe i aplicaii inteligente. Ceea ce este remarcabil pentru sistemele expert este aria larg de aplicabilitate, ce a cuprins deja numeroase domenii de activitate.
Un sistem expert este format din urmtoarele componente principale:
Baza de cunotine - servete pentru stocarea tuturor elementelor cunoaterii (fapte, reguli, metode de rezolvare, euristici) specifice domeniului de aplicaie, preluate de la experii umani sau din alte surse.
Motorul de inferene - este un program n care s-a implementat cunoaterea de control, procedural sau operatorie, cu ajutorul cruia se exploateaz baza de cunotine pentru efectuarea de raionamente n vederea obinerii de soluii, recomandri sau concluzii.
Interfaa cu utilizatorul - permite dialogul cu utilizatorii n timpul sesiunilor de consultare, precum i accesul acestora la faptele i cunotinele din baz pentru adugarea sau actualizarea bazei.
Modulul de mbogire a cunoaterii - ajut utilizatorul expert s introduc n baz noi cunotine ntr-o form acceptat de sistem sau s actualizeze baza de cunotine.
Modulul explicativ - are rolul de a explica utilizatorilor att cunotinele de care dispune sistemul, ct i raionamentele sale pentru obinerea soluiilor n cadrul sesiunilor de consultare. Explicaiile ntr-un astfel de sistem, atunci cnd sunt proiectate corespunztor, mbuntesc la rndul lor modul n care utilizatorul percepe i accept sistemul (feedback).
Implementarea i dezvoltarea unor legturi electronice ntre administraie i ceteni i mediul de afaceri reprezint una dintre principalele direcii ale strategiei de implementare a societii informaionale n Romnia. Sistemul romnesc de achiziii publice electronice (e- procurement), construit n 2002, este unul dintre punctele de referin n ceea ce privete aplicaiile de e-government n Europa. Educaia bazat pe e-learning (nvare prin mijloace electronice) este unul din principalele obiective ale implementrii societii informaionale n Romnia, care va asigura accesul pe scar larg al elevilor i studenilor la comunicaiile internaionale i la schimbul de date. Pentru realizarea acestui obiectiv, au fost finanate i s-au finalizat un numr de aciuni precum introducerea sistemelor educaionale asistate de computer n licee i universiti. n 2003 toate colile romneti au fost echipate cu laboratoare de informatic. Sistemul romnesc de achiziii publice electronice, creat n martie 2002, reprezint unul dintre punctele de referin n ceea ce privete aplicaiile de tip e-government n Europa. n urmtorii ani se vor economisi peste 750 milioane euro prin extinderea sistemului electronic de achiziii publice (e-procurement) la ntreaga administraie public i la toate produsele i serviciil e din ofertele publice. Acest proiect const n realizarea unui portal de tipul "biroului unic", care asigur accesul la serviciile de e- government, precum i schimbul de informaii i documentare electronice ntre ageniile guvernamentale. Prin generalizarea acestui sistem, birocraia va fi diminuat, va crete transparena i se vor dezvolta serviciile interactive. Acest proiect face parte din procesul de implementare a guvernrii electronice, care a fost iniiat n 2001 de MCTI. Obiectivele de baz ale sistemului sunt: realizarea unui trg virtual al locurilor de munc unde s se ntlneasc angajatorii i cei aflai n cutarea unui loc de munc; demonstrarea necesitii, avantajelor i eficienei utilizrii tehnologiei informaiei n domeniul resurselor umane; asigurarea ocaziei pentru toat lumea de a-i pune n valoare capacitile personale i competena n diverse zone ale tehnologiilor de vrf. Principalele obiective ale proiectului e- Market de comer electronic sunt: s se demonstreze necesitatea, avantajele i eficiena utilizrii tehnologiilor moderne n mediul economic romnesc; s se dezvolte o pia virtual pentru produse i servicii care s permit cumprtorilor i vnztorilor s se ntlneasc, s negocieze i s realizeze tranzacii comerciale, totul cu sprijinul tehnologiilor de Web; s se asigure anse egale i informaii transparente pentru toi agenii din mediul economic; s se optimeze preurile de achiziii prin armonizarea cererii i ofertei; s se reduc costurile de marketing i distribuie; s se asigure accesul continuu la un cadru virtual de afaceri; viteza mare pentru accesul la informaii. Statisticile oferite de Ministerul Comunicaiilor i al Tehnologiei Informaiei confirm dezvoltarea continu a sectorului IT. n ceea ce privete domeniile .ro, numrul utilizatorilor a crescut de la 16.000 (n 2000) s-a ajuns la 57.000 de utilizatori (n 2003). Parcurile tehnologice gzduiesc inclusiv zeci de firme IT.
n parcul de soft de la Galai, spre exemplu, locaie pentru 50 de firme de IT, funcioneaz centre de excelen Microsoft, Oracle-HP, Sun, IBM, centre de prezentare i transfer tehnologic,laboratoare de dezvoltare software, n care lucreaz specialiti locali.
Romnia i Japonia au primit Premiul Global de Excelen n Tehnologia Informaiei pentru "Iniiativele e- Gouvernment" distincie acordat de WITSA (World Information Technology and Services Alliance) n cadrul Congresului Mondial privind Tehnologia Informaiei.
n Romnia exist 250 de centre de cercetare n care, anual, i ncheie studiile 30.000 de tineri, dintre care 5.000 calificai ca ingineri n sectorul IT, numrul absolvenilor romni specializai n acest domeniu fiind de 5 ori mai mare dect n Rusia i de 7 ori mai mare dect n India.