Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Noiuni generale
O pagin web are n componena dou elemente de baz.
<html>
<body>
Continutul paginii va fi aici
</body>
</html>
Primul tag se numeste <html> i este cel care i spune browser-ului c a nceput un cod n HTML. Cel deal doilea tag, <body>, spune browser-ului c aici ncepe partea vizibil sau coninutul paginii HTML.
Tag-urile </body> i </html> sunt tag-uri de nchidere. </body>, d de tire browser-ului, c s-a ncheiat
coninulul pagini, iar </html> c s-a ncheiat documentul HTML.
Slesh "/" este pus naintea numelui tag-ului i spune browserului c ar dori s ncheie respectiva funcie.
Deci <tag> este folosit pentru a ncepe o funcie, iar </tag> pentru a o ncheia.
Ordinea deschiderii i a nchiderii tag-urilor este foarte important. Dac un tag este deschis ntr-un
altul, de exemplu body este deschis n html atunci acel tag (body) este cel care trebuie nchis naintea
celui de-al doilea tag (html).
Am nchis mai nti body pentru c a fost cel care s-a deschis cel mai recent. Aceast regul i anume
deschiderea i nchiderea tag-urilor se aplic la toate celelalte taguri ale documentelor HTML.
<head>
Acest tag urmeaz imediat dup <html> i este folosit pentru a indica browser-ului, informaii utile
precum: titlul pagini, coninutul (folosit de motoarele de cutare vechi) i multe altele
<title>
Se pune ntre <head> i </head>. Acest tag este cel care d numele pagini. Numele va fi afiat n browser,
de obicei n partea stng sus.
Marcaje de baz
<HTML> </HTML>
<HEAD> </HEAD>
Antetul documentului
<TITLE> </TITLE>
Tilul documentului
<BODY> </BODY>
BGCOLOR = culoare
TEXT=culoare
BACKGROUND = url
<P>
<Hn> <Hn>
<FONT> </FONT>
SIZE=n
FACE="a,b"
COLOR=s
Paragraf
<BR>
<PRE> </PRE>
<CENTER> </CENTER>
<HR>
SIZE=x
Linie nou
Informaie preformatat
Rigl orizontal
WIDTH=x
ALIGN=x
COLOR=x
<A> </A>
HREF=url
Referin hipertext
HREF=#nume
Name=nume
<sup></sup>
<sub></sub>
<DD>
Descriere definiie
<DL> </DL>
<DT>
Termen de definiie
<LI>
Element de list
<OL>
TYPE=tip
START=x
<UL>
TYPE=form
Formatarea caracterelor
<B> </B>
<I> </I>
<U> </U>
<TABLE> </TABLE>
Tabel HTML
BORDER=x
Chenarul tabelului
CELLPADDING=x
CELLSPACING=x
WIDTH=x
BORDERCOLOR =
culoare
ALIGN=left
ALIGN=right
HSPACE=x
VSPACE=x
COLS=x
<COLGROUP>
</COLGROUP>
<COL WIDTH=x>
<THEAD> </THEAD>
<BODY> </TBODY>
<TR> </TR>
Linie de tabel
BGCOLOR=culoare
ALIGN=aliniere
<TD> </TD>
BGCOLOR=culoare
COLSPAN=x
ROWSPAN=x
ALIGN=aliniere
VALIGN=aliniere
BACKGROUND=url
NOWRAP
ALIGN=baseline
ALIGN=caracter
ALIGN=justify
Adugarea imaginilor
<IMG >
SRC=url
ALT=text
ALIGN=alinier
e
HEIGHT=x
WIDTH=x
Limea imaginii
BORDER=x
HSPACE=x
VSPACE=x
Tabel diacritice
valoare
cod
ă
Ă
â
Â
î
Î
ş
Ş
ţ
Ţ
Tag-ul <P>
- permite introducerea unui paragraf
Dac scriem un text ntre tag-urile <P> i </P>, atunci textul va fi ncadrat de cte un rnd liber.
Exemplu:
<html>
<body>
<p>Acesta este un paragraf obinuit.</p>
<p>Un rnd al unui paragraf are limea ferestrei afiata de browser. Dac micorm fereastra browserului acelai paragraf va ocupa mai multe rnduri.</p>
<p>Dac dou cuvinte ale unui paragraf sunt separate prin mai multe spaii browser-ul afieaz doar un
8
singur spaiu.</p>
</body>
</html>
Exemple:
<del>text tiat (deleted) </del>
Folosind imagini pagina capta un plus de atractivitate dar putei plti preul unei ncrcri greoaie dac
dimensiunile imaginii sunt mari.
Cteva din formatele de imagini utilizate n paginile web sunt: JPEG (*.jpg sau *.jpeg), GIF (*.gif), BMP
(*.bmp), PNG (*.png).
10
Formatul gif este recomadat pentru realizarea butoanelor i a icoanelor iar jpg pentru fotografii.
GIF (Graphics Interchange Format)
Formatul GIF poate reda un numr de 256 de culori, de aceea este folosit pentru imaginile de dimensiuni
mici: butoane, icon-uri, animaii.
JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Formatul JPEG nu mai este limitat la 256 de culori i de aceea este folosit pentru fotografii. Imaginile
care aparin acestui format au extensia .jpg sau .jpeg.
poza.jpg
mrime: 54,6 Kb
poza.gif
mrime: 58,5 Kb
Eticheta folosit pentru inserarea unei imagini n pagin este <img> i are urmtoarele atribute:
src = sursa, locul unde se afl imaginea
width = limea imaginii
height = nlimea imaginii
alt = numele care nlocuiete imaginea pn aceasta se ncarc sau cnd nu a fost gsit
border = chenar (0 = lips bordur)
Exemplu: <img src="imagini/red-flower.jpg" width="200" height="200" border=3 alt="red flower jpg">
"src" este prescurtarea pentru "source" (sursa). Acest atribut se folosete pentru a indica locaia
fotografiei.
Sursa Local
Descriere
src="poza.jpg"
src="../poza.jpg"
Dimensiunea imaginii afiate de browser este stabilit de argumentele width i height care pot fi diferite
de dimensiunile imaginii originale, caz n care imaginea va fi redimensionat automat de ctre browser.
11
Pentru a micora timpul ncrcrii complete a paginii exist programe care optimizeaz imaginile.
Optimizarea const n:
1. reducerea dimensiunii imaginii fr degradarea major a calitii
2. eliminarea informaiilor tip metadat asociate imaginii. Aceste date sunt asociate automat de
programele de grafic (de ex. Adobe Photoshop) sau de aparatele de fotografiat digitale.
Alinierea orizontal i vertical a unei imagini
n acest sens, sunt folosite atributele align i valign. Opiunile oferite de aceste atribute sunt:
1. Align (orizontal)
- right
- left
- center
2.Valign (vertical)
- top
- bottom
- center
Dac dorii ca textul sa ncadreze imaginea adugai etichetei img atributul align.
Exemplu: <img src="imagini/red-flower.jpg" width="200" height="200" border=3 alt="red
flower jpg" align="left">
Tag-ul <body> are dou atribute prin care i se poate specifica folosirea unui fundal. Fundalul poate fi att
o imagine ct i o culoare.
Bgcolor
12
Atributul bgcolor specific o culoare de fundal a unei pagini HTML. Valoarea acestui atribut poate fi un
numr hexazecimal, o valoare RGB sau numele unei culori.
Exemplu de folosire a atributului bgcolor cruia i se atrbuie culoarea negru n cele trei moduri enumerate
mai sus:
<body bgcolor="#000000">
<body bgcolor="rgb(0,0,0)">
<body bgcolor="black">
Background
Atributul background specific o imagine drept fundal pentru o pagin HTML. Valoarea acestui atribut
este URL-ul imaginii care se dorete a se folosi. Dac imaginea este mai mic dect fereastra browserului atunci ea se va repeta de oricte ori va fi nevoie pentru a umple fereastra browser-ului.
Exemplu de utilizare al atributului background:
<body background="clouds.gif">
<body background="http://www.w3schools.com/clouds.gif">
URL-ul poate fi relativ (ca n primul exemplu) sau absolut (ca n al doilea).
Intern - href="#anchorname"
Local - href="../img/foto.jpg"
Global - href="http://www.tutorialehtml.com/"
Link-ul n paginile Internet
Ca reprezentare grafic un link este un text (de obicei subliniat i / sau prezentat cu o culoare diferit),
care poate fi identificat ntr-o pagin web i pe care se poate face clic pentru a accesa pagina sau
documentul spre care puncteaz. Un link poate puncta att ctre o pagin exterioar, ct i n aceeai
pagin spre o anumit sub-seciune a paginii.
n format HTML (pagin web), un link este reprezentat n forma urmtoare:
<a title=Titlu, care apare ca info cnd se trece cu mouse-ul peste href=URL
target=unde va fi deschis noua pagin class=clasaStilizareLink>Text vizibil
link</a>
Pentru a seta nceputul i sfritul unei anchor-e se folosesc tag-urile <a> </a>.
Un exemplu de link, care puncteaz ctre aceast pagin, ar fi:
<a title=Tutorial HTML href=http://www.competentedigitale.ro/HTML/>Tutorial HTML </a>
O legtur pe o imagine se realizeaz exact ca i o legtur pe text cu diferena c url-ul imaginii va lua
locul textului. De exemplu:
<html>
<body>
14
<p>Legtur pe o imagine:
<a href="http://www.competentedigitale.ro/HTML/">
<img src="flower.jpeg" alt="HTML tutorial" width="32" height="32" />
</a></p>
<p>Imagine legtur fr bordur:
<a href="http://www.competentedigitale.ro/HTML/">
<img border="0" src="flower.jpeg" alt="HTML tutorial" width="32" height="32" />
</a></p>
</body>
</html>
Anchors (ancore)
Ancorele sunt folosite pentru a lega dou sau mai multe seciuni ale aceleiai pagini. n acest sens va
trebui s dm un nume seciunilor, dar pentru aceasta cel mai indicat ar fi s aruncm o privire pe
exemplul urmtor.
<h1 align="center" id="primus">Fotografii Israel </h1>
<ol>
<li><a href="#1">Fotografia 1 </a></li>
<li><a href="#2">Fotografia 2 </a></li>
<li><a href="#3">Fotografia 3 </a></li>
<li><a href="#4">Fotografia 4 </a></li>
<li><a href="#5">Fotografia 5 </a> </li>
<li><a href="#6">Fotografia 6 </a></li>
<li><a href="#7">Fotografia 7 </a> </li>
</ol>
<a name=1><center><img src="f1.JPG" width=70% height=60% ></center></a>
<a href="#primus">napoi</a>
<a name=2><center><img src="f2.JPG" width=70% height=60% ></center></a>
<a href="#primus">napoi</a>
<a name=3><center><img src="f3.JPG" width=70% height=60% ></center></a>
<a href="#primus">napoi</a>
<a name=4><center><img src="f4.JPG" width=70% height=60% ></center></a>
<a href="#primus">napoi</a>
<a name=5><center><img src="f5.JPG" width=70% height=60% ></center></a>
<a href="#primus">napoi</a>
<a name=6><center><img src="f6.JPG" width=70% height=60% ></center></a>
<a href="#primus">napoi</a>
<a name=7><center><img src="f7.JPG" width=70% height=60% ></center></a>
<a href="#primus">napoi</a>
Tabelele sunt foarte importante pentru realizarea unei pagini web. Cu ajutorul lor, pe lng crearea
propriu-zis a tabelelor, putem controla mult mai bine poziionarea elementelelor n cadrul paginilor web.
Crearea unui tabel
Pentru a crea un tabel, trebuie sa folosim tag-urile <TABLE> i </TABLE>. Tot ce va fi scris ntre
aceste tag-uri va forma un tabel. Dup tag-ul <TABLE> urmeaz tag-ul <TR> care vine de la "Table
Row" (rndul tabelului) i reprezint introducerea unui rnd n cadrul tabelului. Tot ce va fi scris ntre tagurile <TR> i </TR> va forma un rnd al tabelului. Dup crearea unui rnd, trebuie s adugm n cadrul
acestuia, cteva celule, cu ajutorul tag-urilor <TD> i </TD>.
Exemplu:
<table border="1">
<tr>
<td>mere</td>
<td>1,5 RON</td>
</tr>
<tr>
<td>banane</td>
<td>5 RON</td>
</tr>
</table>
Tabelul va arta astfel:
mere
1,5 RON
banane
5 RON
Proprietile tabelelor
Pentru ca liniile unui tabel s fie vizibile tag-ul <TABLE> trebuie sa fie nsoit de atributul BORDER
avnd valoarea egal cu cel puin 1.
Dup cum observai, liniile tabelului sunt linii duble. Pentru a avea dect o singur linie vom folosi
atributul CELLSPACING cu valoarea "0". Acest atribut specific distana dintre celulele unui tabel.
Alturi de acest atribut putem folosi i atributul CELLPADING care indic distana dintre marginile
celulelor i textul din cadrul acestora.
Pentru a stabili dimensiunea unui tabel, unui rnd sau a unei celule, folosim atributele WIDTH pentru
lime i / sau HEIGHT pentru nlime. Pentru alinierea datelor din cadrul tabelului folosim atributul
ALIGN cu una dintre valorile "left", "center" sau "right". Pentru a alinia datele tabelului pe vertical
folosim atributul VALIGN nsoit de una dintre valorile "top", "middle" sau "bottom".
Pentru a schimba culoarea unei celule, unui rnd sau chiar a ntregului tabel folosim atributul
BGCOLOR mpreun cu codul culorii alese.
Tabele asimetrice
Pentru a forma tabele asimetrice vom folosi "rowspan" pentru a uni mai mute linii i "colspan" pentru a
uni mai multe coloane. De asemenea, dac vrem ca prima linie s conin titluri pentru toate coloanele
vom folosi tagul <th>. Acestea vor fi scrise cu litere ngroate ca n exemplul urmtor:
16
Exemplu:
<TABLE BORDER=10>
<tr>
<th colspan=2>Vegetables</th>
<TR> <TD>carrots</TD> <TD>garlic</TD>
</TR>
<TR> <TD>celery</TD> <TD>onions</TD>
</TR>
</TABLE>
Tabelul va arta astfel:
Vegetables
carrots
garlic
celery
onions
Atributul "bgcolor" este folosit pentru a stabilii fondul de culoare al unui paragraf, tabel sau alte
componente ale HTML.
Exemplu:
<table bgcolor="#000000">
<tr><td bgcolor="#009900">
<font color="#FFFF00"
align="right">Garlic</font></td>
<td><font color="#FFFFFF">27</font></td></tr>
<tr><td bgcolor="#0000FF">
<font color="#DDDDDD"
align="right">Celery</font></td>
<td><font color="#FFFFFF">20</font></td></tr>
</table>
Tabelul va arta astfel:
Garlic
Celery
27
20
Aplicaii HTML
17
Aplicaia 1
Realizai 3 pagini html care s conin fiecare cte 2 strofe
din poezia Balada unui greier mic de George Toprceanu i cte o
imagine sugestiv. Titlul poeziei i autorul se vor regsi pe toate
cele trei pagini, titlul va fi centrat i scris cu H1 (heading 1) iar
numele autorului va fi scris cu caractere obinuite dar nclinate i
va fi aliniat la dreapta.
valoare
cod
ă
Ă
â
Â
î
Î
Pentru fiecare din cele trei pagini, se va realiza n Paint o
ş
imagine sugestiv care va fi poziionat n partea dreapt a
Ş
strofelor. Spre exemplu, pentru primele dou strofe din poezie, se
ţ
Ţ
va desena un peisaj de toamn. Pentru urmtoarele dou strofe, n
peisajul de toamn realizat anterior va fi desenat i un greiere. n final, pentru ultimele
dou strofe ale poeziei, imaginea va conine i o furnic.
Textul poeziei va conine diacritice - lipsa diacriticelor ntr-un text romnesc denot o
grav lips de profesionalism. A scrie fr diacritice poate duce la exprimri ambigue ca de
exemplu un tanc de 12 ani, un roman nascut la Roma, zece paturi etc.
(http://ro.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Diacritice)
n partea dreapt a paginii avei tabelul cu diacritice n HTML. Cele trei pagini se vor intitula
partea1.html, partea2.html i partea3.html.
Indicaie ! Pentru a putea alinia cu uurin strofele i imaginea n pagin, folosii un tabel
fr borduri, cu o linie i dou coloane. n prima coloan vor fi cele dou strofe, iar n cea
de-a doua coloan imaginea.
Balada unui greier mic
George Toprceanu
Peste dealuri zgribulite,
Peste arini zdrenuite,
A venit aa, deodat,
Toamna cea ntunecat.
Lung, slab i zlud,
Boteznd natura ud
C-un mnunchi de ciumafai,
Cnd se scutur de ciud,
mprejurul ei departe
Risipete-n evantai
Ploi mrunte,
Frunze moarte,
Stropi de tin,
Guturai...
18
19
Aplicaia 2
Realizai o pagin html cu titlul poezie_de_toamn.html care s conin dou
cadre. Primul dintre ele conine trei link-uri ctre cele 3 pagini create la aplicaia 1.
Al doilea, iniial, afieaz pagina partea1.html creat la exerciiul anterior. La
comanda vizitatorului paginii respective, se pot afia, n al doilea cadru oricare din
cele trei pri ale poeziei Balada unui greier mic de George Toprceanu.
Indicaie !
Pagina poezie_de_toamn.html va arta astfel:
<html>
<head><title>Fiier cu cadre</title></head>
<frameset cols=30%,70%>
<frame src=link_uri.html>
<frame name=cadrul2 src=partea1.html>
</frameset>
</html>
Primul cadru afieaz urmtorul fiier (link_uri.html) care conine legturile ctre
cele trei pagini html (parte1.html, partea2.html i partea3.html):
<html>
<head><title>Fiier cu
<body>
<a href=partea1.html
</a><br>
<a href=partea1.html
</a><br>
<a href=partea1.html
</a>
</body>
</html>
legturi</title></head>
target=cadrul2> Balada unui greier mic Partea 1
target=cadrul2> Balada unui greier mic Partea 2
target=cadrul2> Balada unui greier mic Partea 3
Test 1
HTML
1. Creai un folder / director numit HTML
2. n folderul / directorul creat aducei de pe pagina de concurs imaginea ghiocei.jpg
3. n folderul / directorul HTML, creai un fiier numit index.html pe care l deschidei n
Notepad spre editare, iar pentru vizualizare n Internet Explorer.
4. S se adauge n index.html o etichet (tag) astfel nct fiierul index.html, vizualizat n
Internet Explorer s aib pe bara de titlu textul Primavara
5. Punei documentului un fundal galben
6. Pe pagin, centrat, avnd dimensiunea maxim posibil dat de eticheta < h > punei textul,
scris cu rou A venit primavara!
7. Lsai dou linii libere
8. Inserai textul scris cu negru, A venit, n sfarsit primavara. Au aparut ghioceii.
9. Pe rndul urmtor inserai imaginea ghiocei.jpg, impunnd dimensiunea: lime = 200,
nlime = 156
10. Imaginea va permite afiarea textului GHIOCEI atunci cnd ne aflm cu mouse-ul pe ea.
11. Pe rndul urmtor afiai textul: Pentru a vedea imaginea cu ghioceii la dimensiunea
reala, apasati aici. Cuvntul aici va constitui link ctre pagina doi.html.
Pagina doi.html va permite afiarea imaginii ghiocei.jpg la dimensiunea real
Pagina doi.html se va deschide ntr-o fereastr nou.
Rezultat final:
Aplicaia 3
Nume
Prenume
Discipline
Medii
Sem. I
Sem. II
1.
Religie
8,25
7,75
2.
Istorie
7,60
9,60
<html>
<table border=1>
<tr>
<th>Nr.<br>Crt.</th>
<th colspan=3> Nume</th>
<th> Prenume</th>
<th> Discipline</th>
<th colspan=2> Medii</th>
<tr>
<td rowspan=3> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td rowspan=2> </td>
<td rowspan=2> </td>
<td rowspan=2><b>Sem. I</b></td>
<td rowspan=2><b>Sem. II</b></td>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<tr>
<td>1.</td>
<td colspan=3> </td>
<td> </td>
<td>Religie</td>
<td>8,25</td>
<td>7,75</td>
<tr>
<td>2.</td>
<td colspan=3> </td>
<td> </td>
<td>Istorie</td>
<td>7,60</td>
<td>9,60</td>
</table>
</html>
Aplicaia 4
<html>
<head>
<title> Pagina mea </title>
</head>
<body bgcolor="#408080">
<hr width="50%" size="15"
align="center" color="#FF00FF">
<h1 align="center"><font
color="#0000FF">ORARUL
MEU</font></h1>
<hr width="50%" size="15"
align="center" color="#FF00FF">
</body>
</html>
Rezultatul este
6. Creai un tabel cu 5 coloane i 3 linii care va conine pe
prima linie zilele lucrtoare ale sptmnii, iar pe
urmtoarele dou linii primele dou ore din fiecare zi.
7. Aplicai celulelor cu Informatic un fundal de culoare
galben.
Rezolvarea punctelor 6 i 7:
Pentru a scrie cu diacritice, folosii codurile din tabelul alturat:
<html>
........
<hr width="50%" size="15" align="center" color="#FF00FF">
<table border="1" width="70%" align="center">
<tr>
<td>Luni</td><td>Marţi</td><td>Miercuri</td><td>Joi</td
><td>Vineri</td>
<tr>
<td>Matematică</td><td
bgcolor="yellow">Informatică</td><td>Română
</td><td>TIC</td><td bgcolor="yellow"> Informatică</td>
<tr>
<td>Fizică</td><td
bgcolor="yellow">Informatică</td><td>Engleză</td><
td>Sport</td><td>Desen</td>
</table>
</body>
</html>
Test 2
1. Lansai n execuie editorul de texte Notepad i definii structura unui document
HTML cruia i vei da titlul EVALUARE IN EDUCATIE TIC XI_1_2010
2. Aplicai un fundal de pagin exprimat n cod culoare de tipul #0000FF
(albastru)
3. Salvai fiierul cu numele Orar.html
4. Realizai o captur a imaginii n browser pe care o salvai ntr-un document Word,
sub numele captura_1.doc
5. Afiai nainte i dup titlul de la nceputul paginii cte o linie de grosime egal cu
15 pe 50% din pagin, culoare galben
6. Textul Orarul meu pe care l vei introduce va avea stilul Heading1, culoare
roie, aliniat la centru
7. Creai un tabel cu 5 coloane i 3 linii
8. Coninutul celulelor este cel corespunztor modelului dat
9. Aplicai celulelor cu coninutul TIC un fundal de culoare galben
10. Realizai o captur a imaginii n browser pe care o salvai ntr-un document
Word, sub numele captura_2.doc
Aplicaia 5
<html><title>ORAR</title>
<body>
<table border="5">
<caption>ORAR-ul clasei XII A</caption>
<tr>
<th width=100>Luni</th>
<th width=100>Marti</th>
<th width=100>Miercuri</th>
<th width=100>Joi</th>
<th width=100>Vineri</th>
</tr>
<tr>
<td background="rai.jpg" height=100 align=center><font
color=white>Informatica</td>
<td align=center>Romana</td>
<td bgcolor=green align=center>Matematica</td>
<td align=center><font color=red size=20pt><b><i>Fizica</i></b></td>
<td align=right><font face="Monotype Corsiva" size=3pt
color=magenta>Geografie</td>
</tr> </table></html>
Aplicaia 6
Aplicaie HTML
Realizai o pagina Web ca n figura de mai sus.
Indicaie
<html>
<head>
<style>
.stil1{font-size:30pt;color:#8B008B;font-style:italic;}
.stil2{font-size:15pt;color:#9932CC}
.stil3{font-size:10pt;color:#FF8C00}
</style>
</head>
<body>
<table border="5" cellpadding="50">
<tr BGCOLOR="#FFFFCC" ><td ><img src="fruits.jpg" height=100 width=200>
<p class="stil1"><b>Cuprinsul cursului</b></p>
<ol type="I" class="stil2">
<li><b>Tehnici de programare</b>
<ul type="circle" class="stil3">
<li><b>Backtracking</b>
<li><b>Greedy</b>
<li><b>Divide et impera</b>
<li><b>Programare dinamica</b>
<li><b>Branch and Bound</b>
</ul>
<li><b>Metode de sortare</b>
<ul type="circle" class="stil3">
<li><b>Sortarea prin selectarea minimului (maximului)</b>
<li><b>Sortarea prin interschimbare</b>
<li><b>Sortarea prin insertie</b>
</ul>
</ol>
</td></tr>
</table>
</body>
</html>