Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GT Designer2
Software grafic
pentru seria GOT1000
Manual introductiv
MITSUBISHI ELECTRIC
INDUSTRIAL AUTOMATION
Nici o parte a acestui manual nu poate fi reprodus, copiat sau stocat n orice
fel de sistem de recuperare a informaiilor fr acordul prealabil expres scris al
MITSUBISHI ELECTRIC.
Ianuarie 2008
Manual introductiv
GT Designer2 Version2
Nr. reper: 209083
Versiunea
A 02/2008
Schimbri/Adugri/ Corecturi
pdp-ow
Convenii tipografice
Utilizarea notelor
Notele ce conin informaii importante sunt clar identificabile dup cum urmeaz:
NOT
Textul notei
Utilizarea exemplelor
Exemplele ce conin informaii importante sunt clar identificabile dup cum urmeaz:
Exemplul
Textul exemplului
Proceduri
n unele cazuri, instalarea, operarea, mentenana i alte instruciuni sunt explicate cu proceduri
numerotate. Paii individuali ai acestor proceduri sunt numerotai n ordine ascendent, cu numere
negre n cercuri de culoare alb, i trebuie efectuai exact n acea ordine:
Text
Text
Text
Cuprins
Introducere
1.1
Drepturi de autor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - 2
1.2
Manuale corelate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - 3
Instalare
2.1
Cerine de sistem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - 1
2.2
2.3
2.4
2.1.1
2.1.2
Cerine software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - 1
Configuraia sistemului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - 2
2.2.1
Prezentare general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - 2
2.2.2
Cabluri utilizabile. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - 2
Instalarea software-ului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - 3
2.3.1
2.3.2
2.4.1
2.4.2
3.1
3.2
Crearea ecranelor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 - 4
3.3
3.4
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.3.2
3.4.2
3.4.3
3.4.4
3.4.5
3.4.6
IX
Cuprins
3.5
3.6
3.7
3.8
3.7.2
3.7.3
3.8.2
3.8.3
4.1
4.2
4.3
3.7.1
4.2.1
Tabul Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 - 2
4.2.2
Tabul Category . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 - 3
4.2.3
Configuraia meniului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 - 4
4.3.2
4.3.3
4.3.4
Configurarea ecranelor
5.1
5.2
Dispunerea ecranului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 - 2
5.3
5.4
5.4.2
5.4.3
5.4.4
5.5
5.6
Verificarea datelor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 - 19
MITSUBISHI ELECTRIC
Cuprins
Transferul datelor
6.1
Tipuri de date. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 - 1
6.2
6.3
7.1
Setrile de tiprire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 - 2
7.1.1
Setarea elementelor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 - 2
Biblioteca
8.1
Utilizarea bibliotecii. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 - 1
8.1.1
Biblioteca utilizatorului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 - 2
8.1.2
8.1.3
Biblioteca de sistem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 - 4
8.1.4
8.1.5
Trasarea i editarea
9.1
Trasarea figurilor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 - 1
9.1.1
Instrumente trasare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 - 1
9.1.2
Utilizarea instrumentelor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 - 2
9.2
Editarea textului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 - 4
9.3
9.4
9.5
9.4.1
9.4.2
9.4.3
9.4.4
9.4.5
XI
Cuprins
XII
Anex
A.1
Configuraia meniurilor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A - 1
A.2
A.2.2
A.2.3
A.2.4
A.2.5
A.2.6
A.2.7
A.2.8
A.2.9
A.2.10
A.3
A.4
ntrebri frecvente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A - 14
A.4.1
A.4.2
A.4.3
A.4.4
MITSUBISHI ELECTRIC
Introducere
Introducere
Despre terminalul de operare grafic GOT
Terminalul GOT (terminal grafic de operare) poate fi utilizat ca un terminal de operare electronic
prin care funciile ca operaiunea de comutare, afiarea lmpii, afiarea datelor, afiarea mesajelor,
pot fi utilizate pe ecranul de afiare cruia i s-a implementat n mod convenional o caset de
control.
Card de memorie
Cablu USB,
cablu RS232 sau
cablu Ethernet
Cablu de conexiune
Transferul datelor
n terminal
Conexiune
Automat programabil
(PLC)
Calculator (PC)
Fig. 1-1:
11
1.1
Introducere
Software
Descriere
Convertete datele de proiect pentru modelul GOT800 sau datele din pachetul Digital
ntr-un fiier n format GT Designer2.
GT Converter2
Adobe Acrobat
Reader
Tab. 1-1:
1.1.1
NOT
12
Drepturi de autor
Acest software este protejat de drepturile de autor. Prin deschiderea pachetului CD-ROM distribuit, acceptai automat termenii i condiiile Acordului de Licen. V este permis s facei o
singur copie a discului de distribuie original n scopul de a v crea copii de siguran sau de a
arhiva, pentru uzul dvs.
MITSUBISHI ELECTRIC
Introducere
1.2
Manuale corelate
Manuale corelate
Numele manualului
Nr. reper
169273
166738
169246
169247
169248
169249
169250
169251
169377
169378
169379
169380
169381
169382
169250
160460
169251
144038
169383
Tab. 1-2:
13
Manuale corelate
14
Introducere
MITSUBISHI ELECTRIC
Instalare
Cerine de sistem
Instalare
2.1
Cerine de sistem
Pentru a putea instala i utiliza software-ul GT Designer2, calculatorul dvs. trebuie s ndeplineasc
urmtoarele cerine hardware i de sistem:
2.1.1
2.1.2
Plac video compatibil VGA (rezoluie minim de 800 x 600 pixeli, rezoluie nalt (16 bii) )
Unitate de CD-ROM
Cerine software
Software-ul GT Designer2 funcioneaz pe 32 de bii i poate fi utilizat sub urmtoarele sisteme de
operare:
NOT
Microsoft Windows 98/Windows Me (trebuie instalat Internet Explorer 5.0 sau o versiune
ulterioar)
Funciile Compatibility mode (Mod compatibilitate), Fast user switching (Comutare rapid
utilizator), Changing desktop themes (font) (Schimbare tematici desktop (font) ) i Remote
desktop (Desktop la distan) nu sunt suportate.
Pentru instalarea software-ului GT Designer2 n Windows NT Workstation 4.0, Windows 2000
Professional sau Microsoft XP, trebuie s fii conectat la calculator cu drepturi de administrator.De asemenea, i pentru utilizarea software-ului GT Designer2 n Microsoft XP trebuie s fii
conectat la calculator cu drepturi de administrator.
Este recomandat utilizarea sistemelor de operare Microsoft Windows 2000 sau Microsoft
Windows XP.
Cu toate sistemele de operare n afar de Microsoft Windows XP trebuie instalat Microsoft
Internet Explorer 5.0.
21
Configuraia sistemului
Instalare
2.2
Configuraia sistemului
2.2.1
Prezentare general
Mai jos este prezentat o configuraie de sistem ce include modelul GOT-1000.
Model GOT1000
Calculator
(PC)
Cablu
Ethernet
Unitate de
comunicaii
Ethernet
Card de memorie
GT Works2
Cablu
imprimant
Fig. 2-1:
2.2.2
Configuraia sistemului
Cabluri utilizabile
Comunicaiile se
realizeaz prin
Accesorii necesare
Tip
Productor
Port USB
Cablu USB
GT09-C20USB-5P
(A Mini-B)
Mitsubishi Electric
Port RS232
Cablu RS232
GT01-C30R2-9S sau
FX-232-CAB-1
(9 mufe mam 9 mufe mam)
Mitsubishi Electric
Ethernet
GT15-J7E71-100
Mitsubishi Electric
Cablu Ethernet
100BASE-TX
Tab. 2-1:
22
Imprimant
MITSUBISHI ELECTRIC
Instalare
Instalarea software-ului
2.3
Instalarea software-ului
2.3.1
2.3.2
NOT
23
Instalarea software-ului
Instalare
Pentru a v pregti pentru instalare, este posibil afiarea unuia dintre urmtoarele mesaje pe
durata instalrii. (Mesajul este diferit n funcie de versiunea de Windows utilizat.)
Dac este afiat unul din mesajele de mai jos, reinstalai produsul dup rularea executabilului
specificat n ecranul de instruciuni. Dac produsul nu a fost instalat corect, repornii calculatorul.
Mesaj
Remediere
Instalarea manualelor
Manualele online se vizualizeaz din meniul Help al software-ului GT Designer2.
Selectai opiunea GT Manual Menu (Meniu Manual GT) din ecranul meniului.
Va fi afiat urmtorul ecran de meniu:
Fig. 2-3:
Meniu Manuale GT
24
MITSUBISHI ELECTRIC
Instalare
NOT
Instalarea software-ului
Adobe Acrobat Reader trebuie instalat separat pentru vizualizarea manualelor online.
Acest software poate fi instalat accesnd opiunea Instalare Acrobat Reader, din meniul de
selecie GT Manual.
Dezinstalarea programelor software
Pentru a dezinstala programele, utilizai panoul de control (Control Panel) din Windows.
Urmai instruciunile furnizate de Windows.
NOT
25
2.4
Instalare
NOT
2.4.1
26
MITSUBISHI ELECTRIC
Instalare
Selectai Search for a suitable driver for my device (recommended) (Cutare driver potrivit pentru dispozitivul meu (recomandat) ) i apoi facei clic pe butonul
Next.
Fig. 2-5:
Instalarea driverelor pentru
dispozitive hardware
Selectai Specify a location (Specificare locaie), apoi facei clic pe butonul Next.
Fig. 2-6:
Localizarea fiierelor driverelor
27
Instalare
Apariia urmtorului ecran indic finalizarea instalrii. Facei clic pe butonul Finish
pentru a finaliza instalarea.
Fig. 2-8:
Finalizarea configurrii efectuate cu
Asistentul pentru hardware nou instalat
28
MITSUBISHI ELECTRIC
Instalare
2.4.2
La apariia ecranului de mai jos, selectai Include this location in the search (Includere aceast
locaie n cutare).
Bifai Include this location in the search (Includere aceast locaie n cutare) i setai opiunea
Easysocket\USBDrivers n folderul n care a fost instalat GT Designer.
Dup setarea opiunilor, apsai butonul Next. Ecranul de mai jos arat un exemplu de setare C:
\MELSEC\Easysocket\USBDrivers.
Fig. 2-10:
Opiuni de cutare i instalare
NOT
29
Instalare
Va aprea urmtorul mesaj de avertizare pe ecran, dar apsai butonul Continue Anyway pentru
a continua instalarea.
Fig. 2-11:
Avertisment la instalarea de hardware
(V rugm consultai nota de mai jos)
NOT
Dei la instalarea driverului USB va aprea ecranul de mai sus, noi am confirmat c driverul USB
opereaz corect dac se utilizeaz Windows XP Professional sau Windows XP Home Edition.
(Nu va aprea nicio problem dup instalarea driverului USB).
Facei clic pe butonul Continue Anyway, pentru a continua instalarea driverului USB.
Apariia urmtorului ecran indic finalizarea instalrii. Facei clic pe butonul Finish (Finalizare)
pentru a finaliza instalarea.
Fig. 2-12:
Finalizarea configurrii efectuate cu
Asistentul pentru hardware nou instalat
2 10
MITSUBISHI ELECTRIC
3.1
La afiarea ecranului de mai jos (ecranul System Environment, Mediu de sistem), selectai tipul
de terminal GOT ce va fi utilizat i tipul de automat programabil (PLC Type). Dup ce ai efectuat seleciile necesare, facei clic pe butonul OK.
Fig. 3-2:
System Environment
(Mediu de sistem):
Opiunea System Settings
Exemplu
Setri:
Va fi afiat un mesaj care v va ntreba dac dorii s configurai setrile de comunicaii (Communication Settings). Facei clic pe butonul
.
Fig. 3-3:
Mesaj
31
La afiarea casetei de dialog Screen Property (Proprieti ecran), introducei un nume n caseta Screen Name (Nume ecran). Facei clic pe butonul OK pentru a crea ecranul elementar 1
(Base Screen 1). Ecranul va fi creat imediat.
Fig. 3-5:
Caseta de dialog Screen Property
(Proprieti ecran)
NOT
Asistentul pentru proiecte, Project Wizard, poate fi pornit prin selectarea sa din meniul
. Bifai opiunea
fila
a casetei de dialog
.
Dac debifai opiunea
de dialog
Wizard.
32
din
din caseta
putei dezactiva asistentul Project
MITSUBISHI ELECTRIC
Fig. 3-7:
Nr.
Descriere
Setrile ntregului proiect, inclusiv ecranele create i setrile elementare, sunt afiate ntr-o structur
arborescent. Setarea, copierea sau alte aciuni pot fi efectuate printr-un dublu-clic sau printr-un clic dreapta.
Spaiul de lucru este mprit n trei taburi:
Sunt afiate atributele ecranului, obiectului sau figurii selectate. Aici se pot efectua i diverse setri.
Afieaz toate obiectele i figurile setate ntr-un desen.
Tab. 3-1:
33
Crearea ecranelor
3.2
Crearea ecranelor
Dup ce ai efectuat paii pregtitori pentru crearea unui ecran, putei crea efectiv ecrane pentru
tipul de terminal GOT dorit. n acest manual, vom crea urmtoarele dou ecrane.
Fig. 3-8:
3.2.1
34
MITSUBISHI ELECTRIC
Crearea ecranelor
Fig. 3-10:
Screen Property
(Proprieti ecran)
Exemplul
Date de configurare:
3.2.2
Ecran elementar 1
Ecran elementar 2
Ecran elementar 1
Ecran elementar 2
35
Crearea ecranelor
Fig. 3-12:
Spaiu de lucru
facei dublu-clic pe
.
Fig. 3-13:
System Environment
(Mediu de sistem):
Opiunea Screen Switching
(Comutare ntre ecrane)
La apariia casetei de dialog pentru setarea registrului de comutare ntre ecrane, setai registrul de comutare pentru ecranul elementar. Pentru a finaliza setarea registrului de comutare
ntre ecrane, facei clic pe butonul
.
Fig. 3-14:
System Environment
(Mediu de sistem):
Opiunea Device setting (Setare registru)
Exemplul
Setri:
36
MITSUBISHI ELECTRIC
3.2.3
Crearea ecranelor
37
3.3
Strat frontal
Strat posterior
Ecran elementar 2
Strat frontal
Strat posterior
38
MITSUBISHI ELECTRIC
3.3.1
Fig. 3-17:
Trasarea unui dreptunghi
Atunci cnd cursorul mouse-ului se va transforma n simbolul + apsai butonul stnga al
mouse-ului pentru a fixa unul din colurile unui dreptunghi.
Tragei i mutai cursorul ctre punctul din colul opus.
Eliberai butonul stnga al mouse-ului, pentru a finaliza trasarea dreptunghiului. (Dup aranjare, facei clic dreapta cu mouse-ul pentru a iei din modul de aranjare).
Fig. 3-18:
Rectangle (Dreptunghi)
n timp ce
39
3.3.2
Fig. 3-20:
Figure
. Introducei textul.
Dac facei dublu-clic cu mouse-ul, va fi afiat caseta de dialog
Putei seta i fontul dorit pentru text. Setrile implicite sunt urmtoarele: Font Standard 16-dot.
Textul introdus va aprea imediat pe ecran.
Facei clic pe
pentru a nchide caseta de dialog.
Fig. 3-21:
Caseta de dialog
NOT
Dup ce selectai figura sau textul pe care dorii s le redimensionai, tragei de conturul pentru
a modifica dimensiunea.
Fig. 3-22:
Redimensionarea unui dreptunghi cu
mouse-ul
Tragei
3 10
MITSUBISHI ELECTRIC
3.4
Atingerea acestuia
modific n OFF starea
registrului de tip bit al
automatului programabil.
Atingerea acestui
comutator comut de la
un ecran la altul.
Atingerea acestui
comutator comut de la
un ecran la altul.
3 11
3.4.1
sau pe
(Introducere valori
.
Fig. 3-24:
Object
Cnd cursorul mouse-ului se transform n simbolul +, facei clic cu mouse-ul n poziia dorit,
pentru a poziiona afiajul sau butonul de introducere a datelor.
(Dup poziionare, facei clic dreapta cu mouse-ul pentru a iei din modul de aranjare).
Fig. 3-25:
Seciunea Numerical Display/Numerical Input
(Afiaj numeric/Introducere valori numerice) dup
inserare
Dac facei dublu-clic pe Numerical Display (Afiaj numeric) sau pe Numerical Input
(Introducere valori numerice), sau dac facei dublu-clic pe obiectul corespunztor din caseta
, va fi afiat caseta de setare corespunztoare; efectuai
de dialog
setrile dorite. Apoi, confirmai setrile fcnd clic pe .
Fig. 3-26:
Numerical display
(Afiaj numeric)
3 12
MITSUBISHI ELECTRIC
Fig. 3-27:
Numerical input
(Introducere valori numerice)
Exemplul
Dispozitiv: D10
Dispozitiv: D11
3 13
Schimbai dimensiunile.
Tragei
Fig. 3-28:
Redimensionarea cu
ajutorul mouse-ului
Atunci cnd obiectul este redimensionat, cadrul figurii i obiectul ar putea fi deplasate. Dac
obiectul i cadrul figurii sunt deplasate, selectai obiectul, apoi facei clic dreapta cu mouse-ul
i selectai
. Deplasarea va fi corectat automat. Dac este selectat
opiunea
, utilizatorii vor putea
muta sau redimensiona separat cadrul figurii i obiectul.
Fig. 3-29:
Centrarea cadrului imaginii i a obiectului
3 14
MITSUBISHI ELECTRIC
3.4.2
n bara de instrumente
.
Fig. 3-30:
Object
Cnd cursorul mouse-ului se transform n simbolul +, facei clic cu mouse-ul n poziia dorit,
pentru a plasa lampa.
(Dup ce ai plasat lampa, facei clic dreapta cu mouse-ul pentru a iei din modul de
poziionare).
Fig. 3-31:
Bit Lamp (lampa de tip bit) dup inserare
Dac facei dublu-clic pe lampa plasat sau pe obiectul corespunztor din caseta de dialog
, va fi afiat caseta de dialog corespunztoare acelei lmpi.
Efectuai setrile dorite.
Confirmai apoi setrile efectuate printr-un clic pe .
Fig. 3-32:
Bit Lamp (lamp de tip bit),
tabul Basic (Setri elementare)
3 15
Fig. 3-33:
Bit Lamp (lamp de tip bit),
tabul Text
Exemplul
):
Setri (tabul
Dispozitiv: M0
Setri (tabul
):
Dispozitiv: M0
Se poate nregistra cte un text pentru fiecare poziie de afiare (Center (centru), Top (sus),
Bottom (jos), Left (stnga), Right (dreapta) ). Butonul care indic poziia de afiare a textului
nregistrat este afiat cu caractere mov.
Dup ce ai efectuat setrile, facei clic pe butonul
Fig. 3-34:
Bit Lamp (lampa de tip bit) dup finalizarea setrilor
3 16
MITSUBISHI ELECTRIC
La crearea celei de-a doua lmpi, sau ulterior, selectai lampa setat i apoi accesai meniul
pentru a afia caseta de dialog
.
Fig. 3-35:
Consecutive Copy (Copiere
consecutiv)
Exemplul
Date de configurare:
Numr: X: 4
Interval (Dot): X: 10
Fig. 3-37:
Property Sheet (List cu
proprieti)
3 17
3.4.3
, i selectai
din
Fig. 3-39:
Object
Cnd cursorul mouse-ului se transform n simbolul +, facei clic cu mouse-ul n poziia dorit,
pentru a plasa comutatorul.
(Dup ce ai plasat comutatorul, facei clic dreapta cu mouse-ul pentru a iei din modul de
plasare).
Fig. 3-40:
Bit Switch (comutator bit) dup inserare
Dac facei dublu-clic pe comutatorul plasat sau pe intrarea corespunztoare acestuia, din caseta de dialog
, va fi afiat caseta de dialog corespunztoare
comutatorului respectiv. Efectuai setrile dorite. (Consultai instruciunile de mai jos).
Confirmai apoi setrile efectuate printr-un clic pe
.
Fig. 3-41:
Bit Switch (comutator
bit), tabul Basic (Setri elementare)
3 18
MITSUBISHI ELECTRIC
Fig. 3-42:
Bit Switch (comutator
bit), tabul Text/Lamp
Exemplul
):
Setri (tabul
Dispozitiv: M0
Aciune: Reset
Setri (tabul
):
Dispozitiv: M0
Fig. 3-43:
Bit Switch (comutator bit) dup setare
3 19
La crearea celui de-al doilea comutator, sau ulterior, selectai comutatorul i apoi accesai
meniul
pentru a afia caseta de dialog
.
Fig. 3-44:
Consecutive Copy (Copiere
consecutiv)
Exemplul
Date de configurare:
Numr: X: 4
Interval (Dot): X: 10
Putei modifica textul pentru fiecare comutator n Property Sheet (Lista cu proprieti). n
acest caz, modificai i textele pentru strile ON i OFF n acelai text.
Cu acest pas se finalizeaz setarea comutatorului.
Fig. 3-46:
Bit Switch (comutator bit) dup adaptare
3 20
MITSUBISHI ELECTRIC
3.4.4
Object
Dac facei dublu-clic pe comutatorul plasat sau pe intrarea corespunztoare acestuia, din ca, va fi afiat caseta de dialog corespunztoare
seta de dialog
comutatorului respectiv. Efectuai setrile dorite. (Consultai instruciunile de mai jos).
Confirmai apoi setrile efectuate printr-un clic pe
.
Fig. 3-49:
Comutator dup inserare
3 21
Fig. 3-50:
Go To Screen Switch
(Comutator de accesare a unui ecran),
tabul Text/Lamp
Exemplul
):
Setri (tabul
Setri (tabul
):
Fig. 3-51:
Comutator dup setare
3 22
MITSUBISHI ELECTRIC
Ajustai dimensiunile.
Fig. 3-52:
Comutator dup ajustarea dimensiunilor
NOT
Apsai Ctrl-V n ecranul elementar 2 pentru a lipi comutatorul copiat. (Scurttur: Lipire)
Facei clic cu mouse-ul pentru a lipi comutatorul.
3 23
Exemplul
Date de configurare:
NOT
Dac ai introdus un ir de caractere sau mai multe rnduri ca text n Property Sheet (Lista cu
proprieti), va fi afiat doar textul de pe primul rnd.
Cu acest pas se finalizeaz setarea comutatorului de accesare a unui ecran, Go To Screen
Switch.
Fig. 3-55:
Comutator dup ajustarea dimensiunilor
3 24
MITSUBISHI ELECTRIC
3.4.5
n bara de instrumente
3 25
3.4.6
Comentariu
Tab. 3-2:
Exemple de comentarii
Facei dublu-clic pe
proiectului.
, nregistrai un comentariu.
n bara
.
Fig. 3-61:
Comment
3 26
MITSUBISHI ELECTRIC
NOT
nregistrai cel de-al doilea comentariu. Apoi, nregistrai n acelai mod cel de-al treilea i cel
de-al patrulea comentariu.
n bara de instrumente
Cnd cursorul mouse-ului se transform n simbolul +, facei clic cu mouse-ul n poziia dorit,
pentru a poziiona lista de alarme.
(Dup plasare, facei clic dreapta cu mouse-ul pentru a iei din modul de poziionare).
Fig. 3-65: Lista de alarme (User alarm, alarm utilizator) dup inserare
3 27
Dac facei dublu-clic pe Lista de alarme aranjat sau pe obiectul corespunztor acesteia, din
caseta de dialog
, va fi afiat caseta de dialog corespunztoare
listei respective. Efectuai setrile dorite. (Consultai instruciunile de mai jos).
Confirmai apoi setrile efectuate printr-un clic pe
.
Fig. 3-66:
User Alarm (Alarm
utilizator) tabul Basic (Setri elementare)
Fig. 3-67:
User Alarm (Alarm
utilizator) tabul Device (Dispozitiv)
Exemplul
3 28
):
Dispozitiv alarm: M0
):
MITSUBISHI ELECTRIC
Ajustai dimensiunile.
3 29
3.5
.
, selectai locaia de stocare i alegei un nume pentru
Fig. 3-69:
Save As (Salvare ca)
3.6
Fig. 3-70:
3 30
MITSUBISHI ELECTRIC
3.7
3.7.1
Tab. 3-3:
3.7.2
USB
(12 Mbps)
RS232
(115 kbps)
20 sec
20 sec
2 min 30 sec
NOT
3 31
Fig. 3-71:
.
Comunicaie
, selectai fila
n tabul
, selectai
,
i
,
pentru instalare n GOT.
3 32
MITSUBISHI ELECTRIC
3.7.3
Fig. 3-72:
. Va nce-
3 33
3.8
PLC (FX3U)
GX Developer
Cablu RS232
Cablu RS232
GOT (GT11)
NOT
3.8.1
Pentru detalii privind GX Developer, inclusiv configurarea i operarea sistemului, consultai manualul de operare GX Developer 8.0 Operating Manual (Nr. reper 144011).
nainte de a monta unitatea de comunicaii sau de a conecta cablul, deconectai terminalul GOT
(OFF). Pentru detalii suplimentare, consultai manualul urmtor.
GOT1000 Series Connection Manual
3 34
MITSUBISHI ELECTRIC
3.8.2
3 35
3.8.3
Fig. 3-76:
Setai
NOT
: GT Designer2
3 36
, selectai fila
MITSUBISHI ELECTRIC
4.1
Bara de
titlu
Bare de
instrumente
Bar de meniu
Bara de titlu
Toate funciile
obiectelor i
figurile de pe
ecran sunt
afiate ntr-o
list.
Setrile globale
ale proiectului,
cum ar fi ecranele
create i setrile
comune, sunt
afiate ntr-o
structur
arborescent.
Ecranul creat
(Editor)
Bar de stare
Fig. 4-1:
(Bibliotec de imagini)
Este afiat biblioteca.
Obiectele sau figurile din
bibliotec pot fi lipite.
41
4.2
4.2.1
Tabul Project
Setrile globale ale proiectului, cum ar fi ecranele create i setrile comune, sunt afiate sub forma
unei structuri arborescente. Aceast structur face mai comod vizualizarea detaliilor proiectului,
precum i verificarea stadiului n care se afl proiectul i operaia de copiere a unui ecran.
Fig. 4-2:
NOT
42
Tabul
Funcii disponibile:
Facei clic dreapta cu mouse-ul pentru a selecta comenzi elementare, cum ar fi
,
sau
.
Dac tragei o figur n spaiul de lucru al proiectului,
,
vei putea nregistra seciunile (Parts).
MITSUBISHI ELECTRIC
4.2.2
Tabul Category
Setrile globale ale proiectului sunt afiate ntr-o structur arborescent, n funcie de categorie
(tip). Clasificarea fiecrei aplicaii simplific gestionarea i editarea obiectelor.
Fig. 4-3:
Tabul
4.2.3
43
4.3
4.3.1
Configuraia meniului
n anexa acestui manual putei gsi o prezentare general a configuraiei meniului:
V rugm consultai Anexa, seciunea A.1
4.3.2
4.3.3
Selectai tabul
Fig. 4-5:
Caseta de dialog
Tabelul
Descriere
Bare de instrumente
Atunci cnd cursorul este plasat deasupra unei pictograme, bifai aceast opiune
pentru a se afia numele pictogramei.
Atunci cnd cursorul este plasat deasupra unei pictograme, bifai aceast opiune
pentru a afia tasta pentru scurttur.(Aceast opiune funcioneaz doar dac este
activ opiunea Show Tool Tips).
Reset
Tab. 4-1:
n cmpul de selecie
, putei selecta sau deselecta barele de
instrumente pe care dorii s le afiai sau s le ascundei, prin bifarea sau debifarea acestora.
44
MITSUBISHI ELECTRIC
Pictograme
Selectai
Selectai fila
.
din caseta de dialog
.
Fig. 4-6:
Caseta de dialog
4.3.4
.
Fig. 4-7:
Caseta de dialog
45
Opiune
Stare
Descriere
Bifat
Debifat
Bifat
Debifat
Bifat
Debifat
La crearea unui nou proiect, caseta de dialog pentru setrile de sistem (tipul de terminal GOT, tipul de automat programabil etc.) nu va
aprea.
Bifat
Dup introducerea obiectelor pe ecran apare automat caseta de dialog pentru setri.
Debifat
Bifat
Debifat
Tab. 4-2
n tabul
46
Bifat
Debifat
Bifat
Debifat
O figur sau un obiect pot fi mutate n zona temporar de lucru prin tragerea cu mouse-ul. Atunci cnd se trage n timp ce se ine apsat tasta
ALT, figura sau obiectul pot fi mutate n zona de afiare a ecranului.
MITSUBISHI ELECTRIC
Vizualizare
Selectai
Selectai fila
.
Fig. 4-8:
Caseta de dialog
Opiune
Descriere
Este selectat un numr de puncte (1, 2, 4, 8 sau 16) pentru aranjarea automat a
figurilor sau obiectelor pe ecran.
Se selecteaz poziia de afiare a grilei:
Front (n fa): Grila este afiat n faa ecranului.
Back (n spate): Grila este afiat n spatele ecranului.
None (Fr): Grila nu va fi afiat.
Position
(Poziia grilei)
Grid
Spacing (Distana)
Color
Paint (Colorare)
Atunci cnd o figur cu margini nchise este umplut cu ajutorul opiunii "Paint",
aceast opiune afieaz starea de umplere.
Device (Dispozitiv)
Object ID
Aceast opiune se selecteaz pentru a afia ID-ul fiecrui obiect. ID-ul fiecrui
obiect apare automat lng acesta. Este convenabil s afiai ID-urile obiectelor
atunci cnd setai informaiile de sistem.
Obiect
Object Frame
Obiecte (Cadru obiect)
afiate
Device/Object ID
text color (culoarea
textului pt. dispozitiv/ID obiect)
Device/Object ID
background color (culoarea fundalului pt.
dispozitiv/ID obiect)
Object Frame color
(Culoare cadru obiect)
Tab. 4-3:
Specificai culoarea fundalului de text pentru obiect sau pentru ID-ul acestuia.
Culoarea fundalului: Alb
n tabul
47
NOT
Funcia
este utilizat pentru a alinia figurile i obiectele la gril. Alinierea se va face
cu un multiplu al valorii de aliniere. De exemplu, dac valoarea este setat la 16 puncte, cursorul
se poate deplasa doar la coordonate care sunt multipli de 16. Poziionarea cursorului ntre aceste
coordonate nu va fi posibil. Cursorul sau obiectul sunt aliniate la fiecare 16 puncte.
Elementele setate n tabul de afiare
sau din meniul
.
mente
Zoom (Mrire/
Micorare)
Screen Background
Afiarea nr.
dispozitivului Color (Culoare de
fundal ecran)
Interval
gril
Schimbarea
strii ON/OFF
Afiare ID
obiect
Afiarea
Afiarea
Afiarea
Mrirea afirii
Fig. 4-9:
48
Bara de instrumente
i meniul
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
Configurarea ecranelor
5.1
Ecran elementar
Fereastr imbricat
Fereastr suprapus
Bar pentru
mutare
Fig. 5-1:
Fereastr cu taste
Buton pentru
nchidere
Ecran
Descriere
Ecran elementar
Ecran
fereastr
Tab. 5-1:
Fereastr
suprapus
O fereastr pop-up ce apare peste ecranul elementar. Pot fi afiate simultan maximum
dou ferestre. (Fereastra suprapus 1, Fereastra suprapus 2)
Fereastra suprapus poate fi mutat sau nchis manual.
Fereastr
imbricat
Fereastr cu
taste
51
Dispunerea ecranului
5.2
Configurarea ecranelor
Dispunerea ecranului
Ecranele elementare i diversele ferestre sunt stratificate n funcie de tip i afiate aa cum se vede
mai jos.
Ecran elementar
Ferestre
imbricate 1, 2
Ferestre
suprapuse 1, 2
Back (Spate)
Fereastr
cu taste
Din fa
Fig. 5-2:
NOT
Dispunerea ecranului
52
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
5.3
Temporary area
Fig. 5-3:
Nr.
Domeniul
Descriere
Zon temporar
Nu este afiat pe terminalul GOT. n aceast zon ns pot fi plasate figuri i obiecte n
timpul crerii ecranelor.
Tab. 5-2:
NOT
Zonele de pe ecran
Figurile i obiectele salvate temporar n zona temporar sunt incluse n dimensiunea de transfer a
ecranului elementar. Dup salvarea proiectului, tergei figurile i obiectele din zona temporar
nainte de a descrca n terminalul GOT.
V rugm asigurai-v c nu ai plasat text, figuri sau grafice pe marginea zonei de afiare. Acestea
ar fi afiate doar parial pe terminalul GOT dup ce datele de proiect vor fi transferate n GOT.
53
NOT
Configurarea ecranelor
Fereastr tipic
Caractere (titlu)
Figur ncadrat
Fig. 5-4:
Eroare de indicare din cauza prilor care ies n afara zonei de afiare
Pentru a verifica afiarea ulterioar pe GOT a ecranelor create, putei utiliza funcia Preview (Previzualizare) din meniul View (Vizualizare) al GT Designer2. Aceast funcie v permite s verificai
toate configuraiile afirii.
54
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
5.4
5.4.1
Object
Mutai cursorul n poziia dorit i facei clic cu mouse-ul pentru a poziiona obiectul. Se pot
plasa consecutiv obiecte de acelai tip printr-un clic de mouse repetat. Atunci cnd ai finalizat aceast operaie, facei clic dreapta cu mouse-ul dup plasarea obiectului, pentru a elibera
cursorul i a iei din modul de plasare.
Fig. 5-6:
Bit Switch (comutator bit) dup plasare
NOT
55
5.4.2
Configurarea ecranelor
Tragei
56
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
Tragei
57
5.4.3
Configurarea ecranelor
Facei clic pe butonul OK pentru a nchide caseta de dialog. Facei clic pe butonul Cancel
(Anulare) pentru anula setrile i a nchide caseta de dialog.
Facei clic dreapta pe mouse pentru a iei din modul de plasare.
58
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
NOT
Atunci cnd dimensiunea obiectului este modificat, este posibil ca obiectul i cadrul s nu mai
fie aliniate, aa cum se poate vedea mai jos. n acest caz, efectuai urmtoarea operaie:
Selectai obiectul. Facei clic dreapta cu mouse-ul i selectai Centering. Acest lucru va duce la
corecia automat a erorii de aliniere.
Fig. 5-15:
Dac selectai Enable Two Tracker Mode (Activare mod de aranjare separat), cadrul figurii i
obiectul pot fi mutate sau redimensionate separat.
Selectai meniul
pentru a
remprospta afiarea.
59
Configurarea ecranelor
5 10
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
Facei clic pe butonul OK pentru a nchide caseta de dialog. Facei clic pe butonul Cancel
(Anulare) pentru anula setrile i a nchide caseta de dialog.
Facei clic dreapta pe mouse pentru a iei din modul de plasare.
NOT
tabul
5 11
Configurarea ecranelor
Facei clic pe lampa sau comutatorul dorit, din fereastra "Library Image List", i tragei obiectul,
apoi plasai-l n poziia dorit.
Fig. 5-21:
Introducerea obiectelor din bibliotec
Setarea obiectului Touch Switch [Bit Switch] (Comutator de atingere [Comutator bit])
Facei clic n bara de instrumente Object , i selectai Bit Switch (Comutator bit) din opiunile
submeniului ce se va afia. Cursorul mouse-ului se va transforma n simbolul +.
Facei clic cu mouse-ul n poziia dorit, pentru a plasa obiectul.
Va aprea caseta de dialog Bit Switch (Comutator bit).
Setai atributele Switch Action (Aciune dispozitiv), Display Style (Stil de afiare) etc. n tabul
Basic (Setri elementare).
Fig. 5-22:
bit),
5 12
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
Setai funcia Text/Lamp i altele n tabul Text/Lamp. Setrile pentru "ON Display" i "OFF Display" (Text de afiare ON i OFF) pot fi efectuate n tabul Text, ambele fiind obligatorii. Facei clic
pe butonul ON pentru a seta textul de afiare corespunztor strii ON i pe butonul OFF pentru
a seta textul de afiare corespunztor strii OFF. Se poate nregistra cte un text pentru fiecare
poziie de afiare (Center (centru), Top (sus), Bottom (jos), Left (stnga), Right (dreapta)). Butonul
care indic poziia de afiare a textului este afiat cu caractere mov.
Fig. 5-23:
Bit Switch
(comutator bit), tabul Text/Lamp
Facei clic pe butonul OK pentru a nchide caseta de dialog. Facei clic pe butonul Cancel
(Anulare) pentru anula setrile i a nchide caseta de dialog.
Facei clic dreapta pe mouse pentru a iei din modul de plasare.
NOT
5 13
5.4.4
Configurarea ecranelor
Exemplu
Facei din nou clic dreapta cu mouse-ul i selectai meniul Paste (Lipire).
Fig. 5-25:
Meniul
La apariia casetei de dialog Screen Property (Proprieti ecran), setai numrul ecranului i
alte atribute ale ecranului ce va fi copiat.
5 14
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
Exemplu
nregistrarea seciunilor:
O figur poate fi nregistrat ca o seciune n spaiul de lucru.
Selectai figura de nregistrat, apoi tragei figura n folderul Parts (Seciuni) din spaiul de lucru.
Fig. 5-27:
Tragei figura selectat n categoria
Tragei
Va aprea caseta de dialog Parts Property (Proprieti seciune). Setai numrul i numele
seciunii.
Fig. 5-28:
Caseta de dialog
5 15
Configurarea ecranelor
5 16
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
5.5
Fig. 5-30:
Caseta de dialog
Afiarea previzualizrii poate fi modificat sau obinut din fiecare meniu File (Fiier) i View
(Vizualizare).
Fig. 5-31:
Meniuri ale casetei de dialog
5 17
Opiune
Configurarea ecranelor
Descriere
Meniul
Salvare
Printer Settings
Output in reverse
(Tiprire negativ)
Sunt inversate culorile negru i alb, atunci cnd se tiprete pe baza setrilor
imprimantei/fiierului.
Literele sunt umplute cu alb, iar fundalul literelor este umplut cu negru, pentru ca
imaginea pe negativ s fie vizibil cu claritate atunci cnd se tiprete pe baza
setrilor imprimantei/fiierului.
Dithering (Diluare)
Close (nchidere)
Meniul
Menu and Title (Meniu i titlu)
Status Bar
Bifat:
Se afieaz comentariul cuvnt i seciunea cuvnt ale previzualizrii cu numrul s
etat.
Debifat:
Se afieaz comentariul cuvnt i seciunea cuvnt conform setrilor fiecrei
stri.
Comut afiajul ecranului, care a fost setat n obiectul "State" (Stare), n ordine
ascendent.
Comut afiajul ecranului, care a fost setat n obiectul "State" (Stare), n ordine
descendent.
Overlap 1 (Suprapunere 2)
Overlap 2 (Suprapunere 2)
Superimpose 1 (Imbricat 2)
Superimpose 2 (Imbricat 2)
Fereastr cu taste
Tab. 5-3:
5 18
Pentru a afia o fereastr n modul previzualizare, aceasta trebuie s fi fost afiat n fereastra Editor a ecranului elementar (Base Screen).
MITSUBISHI ELECTRIC
Configurarea ecranelor
5.6
Verificarea datelor
Verificarea datelor
Se verific dac datele proiectului creat cu GT Designer2 au sau nu erori.
Deschidei toate ecranele pentru verificarea datelor. Datele din ecranele nedeschise nu vor fi verificate.
Selectai meniul Tools (Instrumente) Data Check (Verificare date).
Va fi afiat caseta de dialog Data Check (Verificare date).
Bifai opiunile care dorii s fie verificate, apoi apsai butonul Check (Verificare).
Fig. 5-32:
Caseta de dialog
Opiune
Descriere
Se verific dac setrile funciilor de comutare la atingere se suprapun, aa cum este descris
mai jos. n plus, se verific dac comutatorul opereaz ca tast sensibil la atingere sau nu.
O Comutatoarele sensibile la atingere se suprapun unele cu altele.
O Introducerea valoare numeric sau introducerea de coduri ASCII se suprapun cu
butoanele senzoriale.
Se verific dac sunt plasate mai mult de 1000 de funcii de comutare la atingere (toate obiectele de comutare la atingere) pe zona de afiare GOT pentru fiecare ecran (Fa i Spate).
Se verific dac obiectele ce depesc numerele urmtoare sunt setate s fie stocate n
memorie:
O Reprezentare grafic sub form de linie (afiarea cii): 2 sau mai multe per proiect
O Reprezentare grafic sub form de trend (stocare n memorie): 17 sau mai multe per proiect
O Reprezentare grafic "dispersat" (stocare n memorie): 17 sau mai multe per proiect
O Alarm utilizator (stocare n memorie): 17 sau mai multe per proiect
Se verific dac sunt setate afiarea listei de date i a istoricului alarmelor pe ecranul ferestrei. (Afiarea listei de date i a istoricului alarmelor nu se aplic la ecranul ferestrei).
Scroll Object
(Obiect cu derulare)
Se verific dac sunt setate pe un singur ecran mai multe obiecte ce necesit derulare
(Afiare list de date, Afiare istoric alarme, Alarm utilizator).
Bifai aceast opiune pentru a se verifica automat datele atunci cnd se salveaz proiectul sau cnd se descarc datele de proiect n GOT.
Dialog Window
(Fereastr de dialog)
Tab. 5-4:
5 19
Verificarea datelor
NOT
Configurarea ecranelor
Se verific datele de pe ecranele deschise doar n setarea standard. Ecranele nedeschise nu vor fi
verificate, cu excepia cazului n care opiunea Open Screen Only (Numai ecran deschis) este
bifat n fereastra de dialog Data Check (Verificare date). Pentru a verifica toate ecranele, ncepei
verificarea dup ce ai deschis toate ecranele.
Obiectele din zona temporar nu sunt verificate.
Pentru a nchide caseta de dialog dup verificarea datelor, facei clic pe butonul OK.
Dac este detectat o eroare n urma verificrii, va fi afiat urmtoarea caset de dialog.
(Exemplu).
Fig. 5-33:
Caseta de dialog
Atunci cnd se face clic pe butonul OK , se continu verificarea datelor, pentru a se descoperi
i alte erori.
Dac se face clic pe butonul Abort (Abandonare) , verificarea datelor este anulat.
5 20
MITSUBISHI ELECTRIC
Transferul datelor
Tipuri de date
Transferul datelor
6.1
Tipuri de date
Terminalul GOT utilizeaz mai multe tipuri de date. Deoarece sistemul de operare la pornire (Boot),
sistemul de operare standard pentru monitorizare i driverul de comunicaii sunt necesare pentru
operarea terminalului GOT, asigurai-v c le-ai instalat nainte de a crea datele de proiect.
Tip de date
Descriere
Destinaia de stocare
Sistem de operare la
pornire (Boot)
Sistem de operare
Sunt instalate funcia de monitorizare, sistemul de operare i funcia de instalare a datelor de ecran, funcia de tergere a datelor de ecran, controlul tastelor senzoriale,
ecranul de sistem i funcia de afiare a instruciunilor,
precum i alte caracteristici necesare pentru controlul terC: Memorie Flash incorporat
minalului GOT.
Sistem de operare standard de monitorizare
Driver de comunicaii
Sistem de operare pentru funcii extinse
Sistem de operare pentru funcii opionale etc.
Datele proiectului
A: Card CF standard
(doar pentru GT15 )
A: Card CF standard
(doar pentru GT15 )
Date resurse
D: SRAM incorporat
Tab. 6-1:
NOT
Tipuri de date
GT11mm permite doar fiiere de nregistrare a alarmelor (istorice de alarme) i fiiere de date
pentru reete. Datele de reete nu pot fi ns folosite de utilizator dac sunt transferate.
Nu este necesar s instalai sistemul de operare la pornire (Boot), deoarece este instalat din
fabricaie. Pentru a readuce terminalul GOT la setrile din fabricaie, instalai sistemul de operare
la pornire (Boot). Aceasta va duce la iniializarea terminalului GOT.
La descrcarea datelor de proiect
Atunci cnd sistemul de operare (sistemul de operare standard de monitorizare, driverul de
comunicaii, sistemul de operare pentru funcii extinse sau sistemul de operare opional) al GT
Designer2 utilizat la crearea datelor de proiect este mai recent dect sistemul de operare instalat
n GOT, funcionalitile noi ar putea fi nevalide. Atunci cnd descrcai datele de proiect n GOT,
este recomandabil s reinstalai sistemul de operare.
La instalarea sistemului de operare
Asigurai-v c sistemele de operare (sistemul de operare standard de monitorizare, driverul de
comunicaii, sistemul de operare pentru funcii extinse sau sistemul de operare opional) au
acelai numr de versiune major i acelai numr de versiune minor. Dac numerele de
versiune sunt diferite, terminalul GOT nu va funciona.
61
Tipuri de date
NOT
Transferul datelor
62
MITSUBISHI ELECTRIC
Transferul datelor
6.2
Fig. 6-1:
Caseta de dialog
Comunicaie cu terminalul
63
Tab
Descriere
Drive information
Communication configuration
Configurarea comunicaiei
Aceast fil este similar cu meniul
.
Verify
Tab. 6-2:
64
Transferul datelor
MITSUBISHI ELECTRIC
Transferul datelor
6.3
NOT
Descriere
Tree diagram of the project configuSelectai i marcai datele de proiect ce vor fi transferate, din configuraia de proration (Diagram arborescent a
iect afiat.
configuraiei proiectului)
Delete all old data in Project folder
(tergerea tuturor datelor vechi din
folderul Project)
Bifai aceast opiune dac dorii ca toate datele vechi de proiect s fie terse
nainte de ncrcarea noilor date de proiect.
Selectai aceast opiune pentru a dezactiva repornirea terminalului GOT dup finalizarea transferului de date. Terminalul GOT trebuie repornit dup schimbarea
setrilor de comunicaii. (Aceast opiune va fi afiat doar dac se utilizeaz o
conexiune ETHERNET).
Drive (Disc)
Folder
Boot Drive
Project ID
Utilizai acest buton pentru a selecta i marca automat toate elementele unei
configuraii de proiect, pentru descrcare.
Difference
Deselect
Selectai acest buton pentru a reseta toate marcajele din configuraia proiectului.
(Opiunile marcate n mod standard nu vor fi schimbate).
Download
Tab. 6-3:
65
66
Transferul datelor
MITSUBISHI ELECTRIC
Salvate pe hard-discul
calculatorului
Printare
Fig. 7-1:
NOT
Setri de tiprire:
O Tiprirea se efectueaz n modul "Portret" (se tiprete pe lungimea colii).
O Fontul i dimensiunea acestuia pentru tiprire nu pot fi schimbate.
O Informaiile din antet (data, numele fiierului) sunt tiprite automat atunci cnd se trimite
fiierul ctre o imprimant.
71
Setrile de tiprire
7.1
Setrile de tiprire
Selectai Project Print.
Va aprea caseta de dialog Print.
Setai elementele pe care dorii s le tiprii, apoi facei clic pe butonul OK
7.1.1
Setarea elementelor
Fig. 7-2:
Caseta de dialog
Opiune
Descriere
Name
Properties
Print to File
(Tiprire n fiier)
Printer
(Imprimant)
Atunci cnd datele vor fi scrise ntr-un fiier, selectai formatul dorit pentru acesta
(CSV sau TXT).
Tab. 7-3:
72
MITSUBISHI ELECTRIC
Opiune
Descriere
Preview (Previzualizare)
Utiliznd acest buton se deschide o caset de dialog n care putei seta atributele
pentru tiprirea datelor (tabul Page Setup) sau a imaginii de ecran (tabul Screen
Image
).
Detail
Utiliznd acest buton, putei deschide o caset de dialog care v permite accesul
la setri suplimentare de tiprire a ecranului, a paginilor cu ferestre i a operanzilor, fie ntr-un fiier, fie pe hrtie.
Print (Printare)
Datele sunt transmise ctre imprimant pentru a fi tiprite sau n fiierul setat.
Close (nchidere)
Tab. 7-3:
NOT
Setrile de tiprire
Informaii suplimentare despre tiprire i despre caseta de dialog menionat mai sus putei gsi
n urmtorul manual: GT Designer2 Basic Operation/Data Transfer Manual.
73
Setrile de tiprire
74
MITSUBISHI ELECTRIC
Biblioteca
Utilizarea bibliotecii
Biblioteca
Figurile i obiectele create de utilizator pot fi nregistrate n bibliotec. Figurile i obiectele nregistrate pot fi introduse cu uurin pe ecran.
8.1
Utilizarea bibliotecii
, tabul
:
Obiectele sau figurile nregistrate
sunt afiate ntr-o structur
arborescent.
(Biblioteca de
sistem):
Este biblioteca predefinit
incorporat n GT Designer2.
Fig. 8-1:
81
Utilizarea bibliotecii
8.1.1
Biblioteca
Biblioteca utilizatorului
Obiectele i figurile (abloanele) create de ctre utilizator pot fi nregistrate n biblioteca utilizator.
Alte subfoldere
n biblioteca utilizator putei crea i alte subfoldere al cror coninut nu va fi afiat pe bara de instrumente. Dac introducei un nume de folder, putei s salvai obiectele i figurile predefinite i nregistrate de utilizator.
Facei clic dreapta pe biblioteca utilizator pentru a deschide un meniu derulant. Selectai New User
Library (Bibliotec utilizator nou). Acum vi se va cere s introducei un nume pentru noul
subfolder.
Exemplu
NOT
82
Numrul maxim de biblioteci create de utilizatori este 50. Pentru fiecare bibliotec pot fi nregistrate maximum 200 de abloane.
MITSUBISHI ELECTRIC
Biblioteca
8.1.2
Utilizarea bibliotecii
Fig. 8-4:
Opiune
Descriere
Edit
Cut (Decupare)
Copy
Paste (Lipire)
ablonul/biblioteca decupat i nregistrat este lipit n noua bibliotec sau, dac este
un ablon, n noul ablon.
Delete
Rename (Redenumire)
Property (Proprietate)
Tab. 8-1:
83
Utilizarea bibliotecii
8.1.3
Biblioteca
Biblioteca de sistem
Biblioteca de sistem ofer obiecte i figuri predefinite incluse n GT Designer2. Acestea pot fi utilizate, dar nu pot fi nregistrate, terse i nu li se pot modifica atributele.
Dac facei dublu-clic pe un subdirector, va aprea fereastra de dialog Library Image List (Lista
Imagini bibliotec) pentru acel subdirector.
Fig. 8-5:
System Library (Biblioteca de sistem)
8.1.4
Drag
Va aprea caseta de dialog Template Property (Proprieti ablon). Introducei numrul i numele ablonului, apoi facei clic pe butonul OK .
Fig. 8-7:
Caseta de dialog
84
MITSUBISHI ELECTRIC
Biblioteca
Utilizarea bibliotecii
Fig. 8-8:
ablonul
dup nregistrare
85
Utilizarea bibliotecii
8.1.5
Biblioteca
tab
Tagei
Click
Click
Click
Click
Click
Fig. 8-9:
86
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
Trasarea figurilor
Trasarea i editarea
9.1
Trasarea figurilor
9.1.1
Instrumente de trasare
Figur
Exemplu de trasare
Linie
Dreptunghi
Linie
Figure Line
Dreptunghi
Form Rectangle
Dreptunghi umplut
Poligon
Cerc
(inclusiv elipse)
Poligon
Figure Polygon
Cerc
Figure Circle
Cerc umplut
Arc de cerc
(inclusiv arc eliptic)
Sector
Scal
Tab. 9-1:
Arc de cerc
Figure Arc
Sector
Figur Sector
Scal
Figure Scale
91
Trasarea figurilor
9.1.2
Trasarea i editarea
Utilizarea instrumentelor
Trasarea figurilor utiliznd instrumentele
Linia: Tragei din punctul de pornire 1) n punctul final 2), apoi eliberai butonul stnga al mouse-ului.
Dreptunghi: Tragei din punctul de pornire 1) n punctul final 2), apoi eliberai butonul stng al mouse-ului.
Cerc/Elips: Tragei din punctul de pornire 1) n punctul final 2), apoi eliberai butonul stnga al mouse-ului.
Linie n form liber: Tragei din punctul de pornire 1) n punctul final 2), apoi eliberai butonul stnga al mouse-ului.
Tab. 9-2:
92
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
Trasarea figurilor
Arc de cerc:
Scal: Tragei din punctul de pornire 1) n punctul final 2), apoi eliberai butonul stnga al mouse-ului.
Tab. 9-2:
93
Editarea textului
9.2
Trasarea i editarea
Editarea textului
Facei clic pe
(Text) din bara de instrumente Figure sau selectai meniul Figure Text.
Introducei textele de afiat, setai atributele acestora i facei clic pe butonul OK.
Textele introduse vor fi afiate.
Opiune
Descriere
Text
Introducei textul ce va fi afiat. Pot fi introduse pn la 512 caractere ca text. Se poate introduce
text pe mai multe rnduri. Pentru a ncepe un nou rnd (pentru a introduce un caracter de sfrit de
rnd), apsai tasta Enter la sfritul rndului curent. (Un sfrit de rnd ocup un caracter).
Selectai formatul de afiare al textului.
Text Style
Normal
ngroat
Solid
Ridicat
Text Color
Effects
Selectai efectul aplicat caracterelor. (Opiunea este valid dac este selectat un font Windows).
Script
Sunt afiate script-urile ce pot fi selectate cu fontul Windows selectat. (Opiunea este valid dac
este selectat un font Windows).
Direction
Alignment
Se selecteaz poziia dup care se vor alinia irurile de caractere pe mai multe rnduri.
TextSolid Color
Selectai culoarea solid ce se va aplica atunci cnd opiunea "Text Style" are valoarea "Solid" sau
"Ridicat".
Font
Dimensiune
Interval
Category
Facei clic pe aceast opiune pentru ca atributele curente s fie setate ca valori implicite definite
de utilizator. La urmtoarea setare de atribute, vor fi afiate atributele setate ca implicite.
Clear Default (Goli- Bifai aceast opiune pentru ca valorile implicite setate de utilizator s fie terse i s se revin la
re valori implicite) valorile iniiale.
Tab. 9-3:
94
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
Editarea textului
Dimensiune
Lime x Lungime
Standard 12dot
1 x 1 la 8 x 8
Standard 16dot
0,5 x 0,5 la 8 x 8
HQ Mincho 12dot
2 x 2 la 8 x 8
HQ Gothic 12dot
2 x 2 la 8 x 8
HQ Mincho 16dot
2 x 2 la 8 x 8
HQ Gothic 16dot
2 x 2 la 8 x 8
Fonturi Windows
24 la 128 dots
(unitate de 4dot)
Mincho TrueType
Gothic TrueType
Puncte (dots)
Tab. 9-4:
Prezentare general a fonturilor i a
dimensiunilor
24 la 128 dots
(unitate de 4dot)
8 la 128 dots
(increment de 1 dot)
95
Introducera figurilor
9.3
Trasarea i editarea
Introducera figurilor
Aceast funcie este utilizat pentru importul imaginilor (n format BMP/JPEG/DXF (fiier de desen
AutoCAD) ) n GT Desinger2 i introducerea figurii pe ecran.
Efectuai una din operaiile de mai jos:
Format fiier
Descriere
BMP
JPEG
Import DXF
Tab. 9-5:
Importul imaginilor
Va aprea caseta de dialog Open a File (Deschidere fiier). Selectai fiierul figurii de importat
i facei clic pe butonul Open.
Fig. 9-2:
Caseta de dialog Open a File
(Deschidere fiier)
Dup ce figura specificat este afiat n partea din stnga sus a ecranului, mutai cursorul n
zona n care dorii s plasai figura i facei clic.
96
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
NOT
Introducera figurilor
Fig. 9-3:
97
Trasarea i editarea
9.4
9.4.1
Descriere
Bring to Front or
Front Layer/
Send to Back or Back Layer (Aducere n fa sau
Strat din fa/Trimitere n
spate sau Strat din spate)
Exemplu:
obiectele selectate sunt dispuse n secvena Fa-Spate.
Bring to Front of
Layer/
Sent to Back of
Layer (Aducere n faa
stratului/Trimitere n spatele stratului)
Exemplu:
figura selectat este mutat n fa.
Flip Vertical/
Flip Horizontal (Rsucire
pe vertical/
Rsucire pe orizontal)
Flip Vertical
(Rsucire pe vertical)
Edit Rotate/Flip
Flip Vertical (Editare - Rotire/Rsucire Rsucire pe vertical)
Flip Horizontal
(Rsucire pe orizontal)
Edit Rotate/Flip
Flip Horizontal (Editare - Rotire/Rsucire Rsucire pe orizontal)
Rotate Left/
Rotate Right (Rotire
spre stnga/Rotire
spre dreapta)
Edit Rotate/Flip
Rotate Right (Editare - Rotire/Rsucire - Rotire spre dreapta)
Group/
Ungroup
(Grupare/Degrupare)
Group (Grupare)
Edit Group
Ungroup (Degrupare)
Edit Ungroup
Tab. 9-6:
98
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
9.4.2
Descriere
Align Left
(Aliniere la stnga)
Align Center
(Horizontal)
(Aliniere la centru, pe
orizontal)
Align Right
(Aliniere la dreapta)
Align Top
(Aliniere sus)
Align Center
(Vertical) (Aliniere la
centru, pe vertical)
Align Bottom
(Aliniere n jos)
Align Across
(Aliniere transversal)
Align Down
(Aliniere jos)
Tab. 9-7:
Exemplu
Sus
Dreapta
Transversal
Jos
nainte de aliniere
Fig. 9-4:
Exemple de aliniere
NOT
Dac figurile sunt suprapuse prin aliniere sau printr-o operaie similar, facei clic pe Edit
Un (Editare - Anulare aciune) pentru a anula ultima aciune efectuat.
99
9.4.3
Trasarea i editarea
Fig. 9-5:
NOT
9 10
Schimbarea culorii
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
9.4.4
Modificarea dimensiunilor
pe orizontal i pe vertical
Fig. 9-6:
NOT
Modificarea dimensiunilor
Aceast operaie, n combinaie cu tastele Shift i Ctrl permite urmtoarele modificri de dimensiune:
Schimbarea dimensiunilor fr modificarea raportului dintre dimensiunea orizontal i cea vertical
Tragerea cu mouse-ul
n timp ce inei
apsat tasta Shift.
Tragei cu mouse-ul n
timp ce inei
apsat tasta Ctrl.
Schimbarea dimensiunilor din centru fr modificarea raportului dintre dimensiunea orizontal i cea
vertical
Tragerea cu mouse-ul
n timp ce se in apsate
tastele Shift i Ctrl
Fig. 9-7:
Textul poate fi redimensionat prin efectuarea operaiei de mai sus. Atunci cnd se utilizeaz
fonturi cu rezoluie nalt sau TrueType, e posibil ca textul s nu fie redimensionat aa cum v-ai
atepta, deoarece dimensiunile aplicabile sunt restricionate n cazul acestor fonturi.
9 11
9.4.5
Trasarea i editarea
Opiune
Descriere
Setai numrul de figuri (exemplarul surs ce a fost copiat + copiile fcute prin duplicarea acestuia) ce vor aprea pe ecran.
De exemplu, dac Number are valoarea "2", pe ecran vor aprea dou figuri, adic exemplarul
surs i o copie a acestuia.
Exemplu: opiunea Number este setat la X: 3 i Y: 2.
Exemplarul copiat
X=3
Number
Y=2
nainte de setare
Dup setare
Setai numrul de figuri pe axa X (exemplarul surs ce a fost copiat + copiile fcute prin duplicarea acestuia) (spre dreapta dinspre exemplarul copiat). (ntre 1 i 100)
Setai numrul de figuri pe axa Y (exemplarul surs ce a fost copiat + copiile fcute prin duplicarea acestuia) (n jos dinspre exemplarul copiat). (ntre 1 i 100)
Setai intervalul (numrul de puncte, dots) dintre exemplarul copiat i copiile acestuia.
Exemplu: intervalul este setat la X: 5 dots.
Cnd este selectat o singur figur
Interval (Dot)
Tab. 9-8:
9 12
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
Opiune
Descriere
Aceast opiune decaleaz dispozitivul obiectului la numrul dispozitivului pentru incremente,
atunci cnd se copiaz un obiect.
Pentru un comutator sensibil la atingere, este aplicabil doar dispozitivul de scriere pentru
operaia bit/cuvnt.
Not : Nu se incrementeaz.
X Priority : Incrementat pe axa X (spre dreapta)
Y Priority : Incrementat pe axa Y (n jos)
Dup ce ai selectat direcia prioritar, setai numrul de incrementuri pentru dispozitiv.
Increment (Dec) : ntre -10000 i 10000
Exemplu 1:
Prioritate pe axa X
Numr de incrementuri: 2
Address Increment
Tab. 9-8:
NOT
Exemplu 2:
Prioritate pe axa Y
Numr de incrementuri: 2
Exemplarul
Incrementul
Copierea cu interval 0
Fig. 9-9:
Copierea cu un interval de 16
9 13
9.5
Trasarea i editarea
Grup de comentarii 1
(Coloana de comentarii nr. 1: Japonez)
NOT
Grup de comentarii 1
(Coloana de comentarii nr. 2: Englez)
Grup de comentarii 1
(Coloana de comentarii nr. 3: Chinez)
Introducerea textului n mai multe limbi este disponibil pentru urmtoarele sisteme de operare
(Windows):
- Windows2000 Professional
- WindowsXP Professional
- WindowsXP Home Edition
Textul poate fi introdus n mai multe limbi utiliznd una din metodele de mai jos:
- Utilizai funcia de afiaj multilingv din Windows pentru a introduce textul.
- Se pot introduce texte n mai multe limbi n GT Designer2 prin utilizarea funciei multilingve din
Windows.
(Nu se pot introduce texte n limbi ce nu au caractere compatibile cu Windows).
Pentru informaii suplimentare, consultai manualul GT Designer2 Basic Operation/Data Transfer
Manual.
9 14
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
9.5.1
Exemplu
Afiarea comentariului
(prin specificarea numrului
acestuia)
Registru de comutare ntre
limbi (se specific numrul
coloanei)
NOT
Prin nregistrarea de comentarii n aceeai limb pe mai multe coloane ale unui grup de comentarii, grupul respectiv poate fi utilizat pentru comutarea comentariilor.
9 15
Trasarea i editarea
Fig. 9-13:
Putei introduce mai multe linii dac facei clic dreapta pe un rnd i selectai opiunea New
(Nou).
Fig. 9-14:
9 16
MITSUBISHI ELECTRIC
Trasarea i editarea
Bifai opiunea Use Language Switching (Utilizare comutare ntre limbi), setai registrul de
comutare ntre limbi, Language Switching Device , apoi introducei un numr pentru coloana de previzualizare. Textul de pe aceast coloan va fi afiat la crearea ecranului n GT
Designer2.
NOT
Registrul de comutare ntre limbi este valid pentru ntregul proiect. Acesta nu poate fi setat
pentru un singur ecran.
Dac nu este setat niciun registru de comutare ntre limbi, va fi afiat textul din coloana nr. 1 a
grupului de comentarii.
Funcia de comutare ntre limbi este disponibil doar pentru obiectele care pot utiliza grupul de
comentarii.
Dac valoarea registrului de comutare ntre limbi este 0 sau nu este definit, la pornire se va afia
comentariul "No comment" (Fr comentarii).
Pentru informaii suplimentare, consultai manualul urmtor:
GT Designer2 Screen Design Manual.
9 17
9 18
Trasarea i editarea
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
Configuraia meniurilor
Anex
A.1
Configuraia meniurilor
Meniu
Descriere
Meniul Project conine funciile de gestionare a fiierelor,
setrile pentru preferine i tiprire.
Aici sunt disponibile funciile pentru: crearea de proiecte noi,
citirea fiierelor existente, setrile preferinelor i tiprirea datelor.
Poate fi afiat i nregistrarea ultimelor fiiere deschise.
Tab. A-1:
A1
Configuraia meniurilor
Anex
Meniu
Descriere
Meniul View (Vizualizare) conine funciile de afiare n
GT Designer2.
Este posibil afiarea sau ascunderea barelor de instrumente
i a barei de stare, a spaiului de lucru i a listei cu proprieti.
Meniul Screen (Ecran) conine funcii de gestionare a ecranelor i setrilor dintr-un proiect.
Sunt de asemenea disponibile funcii pentru: crearea de ecrane noi, deschiderea/nchiderea ecranelor i schimbarea dimensiunii ferestrelor.
Tab. A-1:
A2
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
Configuraia meniurilor
Meniu
Descriere
Meniul Figure conine funcii pentru trasarea de figuri.
Pot fi trasate sau umplute cu culoare diverse figuri.
Se pot de asemenea importa imagini.
Tab. A-1:
A3
Configuraia meniurilor
Anex
Meniu
Descriere
Meniul Communication include funciile care realizeaz
descrcarea i ncrcarea datelor, afieaz informaiile despre
mediul de stocare GOT i funciile pentru setrile de
comunicaie.
Tab. A-1:
A4
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
A.2
Fig. A-1:
Dac tragei de de una dintre barele de instrumente, aceasta poate fi introdus ca o fereastr de pe
ecran.
Dac o tragei napoi n zona de afiare a barelor de instrumente, atunci se va reintegra n acea zon.
Paginile urmtoare descriu n detaliu fiecare dintre barele de instrumente.
A5
A.2.1
Anex
Pictogram i nume
Descriere
New (Nou)
Open (Deschidere)
Copy (Copiere)
Paste (Lipire)
, n ordine
Screen Device List (Lista dispozi- Este afiat lista dispozitivelor utilizate.
tivelor de pe ecran)
Data View (Vizualizare date)
Comment (Comentariu)
nregistrare comentariu.
Tab. A-2:
A6
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
A.2.2
Pictogram i nume
Descriere
Zoom (Mrire/Micorare)
ON Image/OFF Image
.) i
Tab. A-3:
A7
A.2.3
Anex
Pictogram i nume
Linie
Dreptunghi
Poligon
Circle
Arc
Sector
Scal
Text
Introducere text.
Paint (Colorare)
Import Image
Import DXF
Tab. A-4:
A8
Descriere
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
A.2.4
Pictogram i nume
Descriere
Word Comment (Comentariu tip Este setat funcia pentru comentariu tip cuvnt.
cuvnt)
Alarm History (Istoric alarme)
Bit Parts Display (Afiare seciuni Este setat funcia de afiare a seciunilor de tip bit.
de tip bit)
Word Parts Display (Afiare
seciuni tip cuvnt)
Level (Nivel)
Tab. A-5:
A9
A.2.5
Anex
Pictogram i nume
Bring to Front (Aducere n fa)
Descriere
Plaseaz obiectul selectat n faa stratului din fa.
Send to Back (Trimitere n spate) Plaseaz obiectul sau figura selectat n spatele stratului din spate.
Group (Grupare)
Ungroup (Degrupare)
Edit Vertex
Align
Selection: Figure
(Selectare: Figur)
Selection: Object
(Selectare: Obiect)
Tab. A-6:
A 10
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
A.2.6
Pictogram i nume
Align Left (Aliniere la stnga)
Aliniere cu figura sau obiectul cel mai din stnga (din cele selectate).
Aliniere cu figura sau obiectul cel mai din dreapta (din cele selectate).
Aliniere cu figura sau obiectul cel mai de sus (din cele selectate).
Aliniere cu figura sau obiectul cel mai de jos (din cele selectate).
Tab. A-7:
A.2.7
Descriere
Pictogram i nume
Descriere
Line Style
Line Color
Text Color
Text Style
Tab. A-8:
A 11
A.2.8
Anex
Pictogram i nume
To/From GOT (La/De la GOT)
Descriere
Se transfer datele n GOT.
Tab. A-9:
A.2.9
A.2.10
Pictogram i nume
Descriere
Import
Export
Export o list de comentarii ntr-un fiier CSV, text sau text UNICODE.
Attribute
Search (Cutare)
Jump (Salt)
Attribute Display/Non-Display
(Afiare sau ascundere atribute)
A 12
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
A.3
Modelul
GOTA900
System Q
A/QnA
Funcia
Model GOT1000
Comentarii
GT11
GT15
Conectare la MELSECNET/10
(reea PLC - PLC)
Conectare la CC-LINK(ID)
(staie de lucru inteligent)
Conectare la Ethernet
FX(2N)-10GM/20GM
Modelul FREQROL
Conectare la calculator
Conectare bus
A/QnA/System Q
Tab.A-11: Prezentare general a combinaiilor de conectare dintre modelele de GOT i cele de automate programabile.
:
Funcie suportat
A 13
Anex
Modelul
GOTF900
Modelul
GOTA900
Funcia
Model GOT1000
Comentarii
GT11
GT15
Conectare la MELSERVO-J2S/M
Tab.A-11: Prezentare general a combinaiilor de conectare dintre modelele de GOT i cele de automate programabile.
A 14
Funcie suportat
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
ntrebri frecvente
A.4
ntrebri frecvente
A.4.1
Fig. A-2:
Soluie
Selectai View Workspace sau View Property sheet pentru a afia spaiul de lucru i lista de
proprieti.
Selectai Tools (Instrumente) Data View pentru afiarea vizualizrii datelor.
Selectai
Fig. A-3:
A 15
ntrebri frecvente
A.4.2
Fig. A-4:
Anex
Fereastra
Soluie
Spaiul de lucru, lista de proprieti sau fereastra de vizualizare a datelor pot fi aduse n fa cu
uurin, prin apsarea butonului
Fig. A-5:
A 16
MITSUBISHI ELECTRIC
Anex
A.4.3
ntrebri frecvente
Fig. A-6:
Obiectele sunt aranjate continuu
Soluie
Dup aranjarea unui obiect, facei clic dreapta cu mouse-ul sau apsai tasta Esc de pe tastatur
pentru a restabili cursorul la forma de afiare
Pentru a pstra cursorul sub forma unei sgei, selectai Project Preferences i bifai Tool
de-select after use (Deselectare instrument dup utilizare), n fila Operation
Fig. A-7:
Caseta de dialog
, tabul
A 17
ntrebri frecvente
A.4.4
Anex
Soluie
Facei clic dreapta cu mouse-ul i selectai Enable Two Tracker Mode (Activare mod de aranjare
separat) i Centering. Obiectul va fi aranjat cu exactitate.
Cnd este selectat centrarea (Centering), obiectul este automat mutat n centrul figurii.
Cnd este selectat Enable Two Tracker Mode (Activare mod de aranjare separat), obiectul i figura
sunt mutate, mrite sau micorate separat. Poziia de aranjare a obiectului i a figurii poate fi reglat
cu o mai mare exactitate. (Cnd se realizeaz setrile tastei senzoriale, poate fi setat zona de
atingere valid).
Fig. A-9:
Centrarea obiectului i a figurii
A 18
MITSUBISHI ELECTRIC
Index
Index
A
Aliniere 9 - 9
Asistent pentru proiecte 3 - 2
Atribute 9 - 10
Strat 3 - 8
Dispunere 5 - 2
Funcie obiect 3 - 11
Previzualizare 3 - 30
Salvare 3 - 30
Salvare ca 3 - 30
Configurarea ecranelor 4 - 1
Comutare 3 - 18
Bare de instrumente A - 5
Biblioteca 5 - 11
Operare 8 - 3
Biblioteca de sistem 8 - 4
ablon 8 - 4, 8 - 6
Utilizare 8 - 1
Alarm de sistem 3 - 25
Introducere text 3 - 10
Transfer n GOT 3 - 31
ncrcare 3 - 36
Alarm utilizator 3 - 26
Biblioteca utilizatorului 8 - 2
F
C
Cadru 5 - 6
Categorie 4 - 3
Comunicaii 6 - 3
Configurarea ecranelor 4 - 1
Configuraia sistemului 2 - 2
Figur 5 - 5
Format date 9 - 6
Trasare 9 - 1
Editare 9 - 8
Instrumente 9 - 1
Funcie obiect 5 - 8
Copiere consecutiv 9 - 12
G
D
Dimensiune 9 - 11
Dispunerea meniului A - 1
GOT 1 - 1
Conectare la PLC 3 - 34
GT Works2 1 - 2
Drept de autor 1 - 2
Driver de comunicaii 6 - 1
E
Ecran
List de alarme 3 - 26
Comentariu elementar 3 - 26
Configuraie 5 - 1
Creare 3 - 4, 5 - 3
Afiaj, numeric 3 - 12
Descrcare 3 - 33
Figur 3 - 8
Lamp 3 - 15
I
Instalare
Date manuale online
Software
Cerine de sistem
Dezinstalare
Driver USB
Instrumente
ntrebri frecvente
2-4
2-3
2-1
2-5
2-6
4-1
A - 15
Index
Lamp 5 - 10
ablon 8 - 4, 8 - 6
Limbi 9 - 14
Comutare 9 - 15
O
T
Obiect 5 - 5, 5 - 11
Tiprire
P
Pictograme 4 - 5
Setri imprimant 7 - 2
Tipuri de date 6 - 1
Trasare
Preferine
Pictograme 4 - 5
Text 9 - 4
Instrumente 9 - 1
Operare 4 - 5
Text 5 - 7, 9 - 4
Bare de instrumente 4 - 4
Vizualizare 4 - 7
Previzualizare 5 - 17
Proiect 4 - 2
Creare 3 - 1
Asistent 3 - 2
R
Reafiare 5 - 9
II
MITSUBISHI ELECTRIC
MITSUBISHI ELECTRIC
EUROPEAN REPRESENTATIVES
EUROPEAN REPRESENTATIVES
EURASIAN REPRESENTATIVES
GEVA
Wiener Strae 89
KAZPROMAUTOMATICS Ltd.
2, Scladskaya str.
Phone: +7 3212 / 50 11 50
Fax:+7 3212 / 50 11 50
ELEKTROSTILY
Rubzowskaja nab. 4-3, No. 8
AFRICAN REPRESENTATIVE
CBI Ltd.
Private Bag 2016
Phone: + 27 (0)11 / 928 2000
Fax:+ 27 (0)11 / 392 2354Fax:+ 27 (0)11 / 392 2354
MITSUBISHI
ELECTRIC
FACTORY AUTOMATION
Mitsubishi Electric Europe B.V. /// FA - European Business Group /// Gothaer Strae 8 /// D-40880 Ratingen /// Germany
Tel.: +49(0)2102-4860 /// Fax: +49(0)2102-4861120 /// info@mitsubishi-automation.com /// www.mitsubishi-automation.com
Specificaiile pot face obiectul unor modificri ulterioare /// Art. nr. 209083-A /// 02.2008