Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CLASA a IV-a
Propuntor,
Inv. Stefan Iulian Teletin
ceea ce vede i aude n acelai timp, 80% din ceea ce spune i 90% din ceea ce spune i face n
acelai timp.
nvarea asistat de calculator este un factor de progres n activitatea didactic, ns, dac programele nu sunt
alctuite pe baza unor cerine didactice i nu se are n vedere dezvoltarea creativitii, eficiena poate s fie sczut, mai
ales din punct de vedere formativ. Abilitatea de a utiliza calculatorul este un factor important n integrarea social.
Motivaia alegerii i studierii tehnologiei informaiei n coal, prin nvarea pe calculator, este absolut necesar
pentru evoluia colar, social, i (ulterior) profesional a elevilor, asigurnd condiii pentru succesul lor n viitor. Este
extrem de necesar s intervenim cu noi tehnici de predare, pe baza utilizrii noilor tehnologii i a calculatorului, pentru a
crete eficiena procesului instructiv-educativ i a ctiga, i mri interesul elevilor pentru coal. Prin utilizarea
calculatorului i mijloacelor moderne de nvmnt, elevii sunt mai mult atrai de studiu, i mresc interesul pentru
coal, avnd n vedere marea lor pasiune pentru calculator.
Opionalul urmrete formarea i dezvoltarea cunotinelor i abilitilor de a utiliza calculatorul, precum i
aplicarea acestor cunotine pentru facilitarea nvrii la celelalte materii, dezvoltarea orizontului de cunoatere i
capacitii de explorare a lumii nconjurtoare, cu diversele ei domenii. Acestea sunt cteva argumente care conduc la
alegerea acestui opional.
Permanenta actualizare a cunostinelor despre lumea nconjurtoare cere mijloace de stocare a informaiilor din ce
n ce mai mari i de facilitare a consultrii i mai ales a actualizrii acestora ntr-un timp din ce n ce mai scurt. Datele
scrise pe hrtie par din ce n ce mai mult o soluie neadecvat, n activitatea de zi cu zi fcndu-i loc din necesitate
programele de calculator, care par s rezolve multe aspecte ce in de optimizarea actvitilor, de sporirea eficienei lucrului
i nu n ultimul rnd de scurtarea timpului necesar realizrii scopurilor propuse. Calculatorul este n prezent utilizat n
marea majoritate a domeniilor sociale. Capacitatea de a utiliza computerul este de mare importan pentru integrarea n
societate, din punct de vedere profesional. Utiliznd calculatorul, elevii pot nva nu numai informatic, ci i la toate
celelalte materii studiate n coal- exist lecii informatizate de tiintele naturii, geografie, biologie, limbi strine,
matematic, educaie tehnologic, etc. n plus astfel de lecii sunt de o mare atractivitate, astfel c nvarea cu ajutorul
calculatorului paote fi mult mai eficient. Este necesar s-i nvm pe micii elevi s utilizeze calculatorul, pentru ca ei s
poat beneficia de multitudinea de informaii utile stocate pe calculator, sau n reeaua Internet, i, de asemenea s poat
beneficia de leciile moderne, informatizate disponibile, de exemplu prin, programul AEL (realizat la propunerea
Ministerului Educaiei) sau pe site-ul educaional http://www.didactic.ro, unde sunt publicate numeroase lecii
informatizate, foarte utile i atractive pentru elevi. n plus pe Internet, prin motoarele de cutare (www.google.ro ) pot fi
gsite informaii de mare utilitate din toate domeniile sociale sau tehnice, tiinifice. Cu ajutorul calculatorului, elevii i
pot mbunti cultura general, pot nva s comunice, s caute i s proceseze informaii utile, ntr-un cuvnt, elevii
pot nva s nvee!
Pe de alt parte, nu toi elevii au acas calculatoare, deci ar fi recomandabil ca mcar o dat pe sptmn s aib
posibilitatea utilizrii unui computer, n cadrul unor ore opionale. Ei vor fi ajutai s nvee modul de operare i utilizare a
unui computer pentru a-l folosi ca instrument de lucru i n cadrul altor discipline. De aceea, mi-am propus ca, n msura
puterii lor de nelegere, s-i ajut pe elevii ciclului primar s descopere aceast lume interesant i nelimitat i s-i ndrum
n a utiliza cunotinele acumulate. mbinnd jocul cu informaia, doresc s m centrez pe foramrea la elevi a unor
competene ce le vor servi n viitor n orice domeniu. Programa prezent a fost elaborata n concordan cu particularitile
de vrst ale elevilor, noile planuri-cadru de nvmnt i se adreseaz elevilor ce frecventeaza cursurile opionale. coala
noastr dispune de un laborator de informatic dotat cu 16 PC-uri Pentium IV, un xerox multifunctional, scanner, iar ca i
cadru didactic titular care predau la clasa a IV-a meionez c sunt am studiat disciplinele: Tehnologia informaiei i
comunicrii i Utilizarea clculatorului n activitatea didactic din grdini i scoala primar.
Aceast program este structurat pentru un numr de 1 or/sptmnal, pe parcursul a dou semestre. Programul
este prezentat ca element esential, care formeaz elevului capacitatea de a opera cu soft-ul respectiv. Programul Word
reprezint un mod de a realiza prezentri ale textelor. Este unul din programele cu care elevii trebuie s se familiarizeze.
Programa este adaptat local, la nivelul clasei de elevi. Coninuturile sunt concepute astfel nct s asigure un
bagaj minim de cunotine i deprinderi din domeniul tehnologiei informaiei i a comunicaiilor. De asemenea, prin studiul
materiei Informatic ne propunem s stimulm dorina elevilor de a nva i de a se acomoda cu transformrile ce au loc n
domeniul prelucrrii i transmiterii informaiei cu mijloace moderne, de a se familiariza cu tehnicile de programare i cu
birotica.
Utilizat n evaluare, calculatorul le ofer, att profesorilor ct i elevilor, o mare diversitate de modaliti. Spre
deosebire de metodele de evaluare tradiionale, evaluarea cu ajutorul calculatorului este debarasat de orice elemente de
subiectivism, ca i de emoiile care-i nsoesc pe cei mai muli dintre elevi la verificrile curente i la examene, astfel nct
pn la sfritul anului colar toi elevii din clas s poat utiliza computerul ca instrument de baz n pregtirea lor colar
i n cercetarea lumii nconjurtoare.
An colar: 2013-2014
Unitatea de nvmnt: Scoala Gimnaziala Ursita Mironeasa
DIN COMPUTER
TEHNOLOGII
LIMB I COMUNICARE
MATEMATIC I TIINE ALE NATURII
ARTE
Obiective cadru:
1. Formarea si dezvoltarea capacitii de utilizare a calculatorului i a
componentelor sale
2. Formarea si dezvoltarea capacitii de cutare, selectare i utilizare a
informaiei
3. Formarea i dezvoltarea capacitii de comunicare, transmitere i
procesare a informaiilor
4. Formarea i dezvoltarea capacitii de integrare n societate
Obiective de referin:
1.1. S cunoasc i s respecte normele de securitate n utilizarea calculatorului i a componentelor lui
1.2. S porneasc i s opreasc calculatorul i programele software
1.3. S tie s deblocheze computerul pentru situatiile in care acesta, inevitabil, se blocheaza
1.4. S utilizeze corect ambele butoane ale mouse-ului, s poat da comenzi cu mouse-ul
1.5. S utilizeze corect dischetele, CD-rom-ul, DVD-rom-ul,
1.6. S utilizeze imprimanta.
2.1. S utilizeze corect programele Windows Explorer, Word, Internet Explorer sau a unui soft educaional
2.2. S caute, s gseasc, s deschid i apoi s nchid fiiere de pe hard, discheta, CD, DVD
2.3. S tie s lucreze multitasking (cu mai multe fiiere din aplicaii diferite). S cunoasc avantajele i
dezavantajele modului de lucru multitasking i astfel s-l utilizeze corect
2.4 .S creeze, copieze, redenumeasc dosare
2.5 . S utilizeze i s transporte informaia sub diferite forme: imagine, text, tabele, grafice n aplicaii
2.6 . S tie s caute informatii, programe, fiiere n computer
2.7 . S tie s caute informaii, programe, jocuri sau pagini simple de Internet
3.1. S se exprime corect, inteligibil i s utilizeze corect termenii de specialitate
3.2. S utilizeze procesorul de text Word pentru scrierea textelor, corect gramatical,
3.3. S utilizeze procesorul de text Word pentru pentru inserarea imaginii i modelarea ct mai estetic a
documentelor
3.4. S creeze desene, felicitri, utiliznd Paint sau Word
3.5. S poat comunica la distan utiliznd calculatorul, prin e-mail i Messenger
3.6. S proceseze, s mbunteasc i s modifice texte i desene
3.7. S tipreasc un document
4.1. S manifeste spirit prietenos, colegial i de cooperare n relaiile cu colegii n cadrul activitilor din clas
4.2 S manifeste responsabilitate n utilizarea calculatorului CD-urilor, dischetelor i n protejarea fiierelor
OBIECTIVE
DE
REFERIN
ACTIVITI
DE NVARE
DE
REFERIN
ACTIVITI
DE NVARE
OBIECTIVE
DE
REFERIN
ACTIVITI
DE NVARE
DE
REFERIN
ACTIVITI
DE NVARE
Programul AEL
gestionarea fiierelor i dosarelor
STANDARDE
I. Formarea i dezvoltarea
capacitii de utilizare a
calculatorului i a
componentelor sale
Unitatea de nvare
Detalieri de coninut
Obiective
de referin
exemplu) :
* Paint, Games, Calculator, Notepad ,
* Internet Explorer, Yahoo Mail
* Wordpad, Word ,
* Media Player, RealPlayer
* Soft Educaional
II. Editorul de text Word:
- Scrierea unor texte simple
- Paragraful, alinierea la stnga sau centrat
- Tabele
- Numerotarea paginilor
- Importarea elementelor grafice
- Tiprirea fiierului sau a unei seciuni; opiuni
III. Utilizarea unitii flopy i a CD-Rom-ului :
- deschiderea- nchiderea, navigarea pe CD sau dischet
- cutarea informaiei pe computer i pe Internet
- nvare i (auto)verificare prin lecii AEL
Nr. Sptmn
10
S1
S3
S5
S7
S10
S12
S14
4.2.
S16
S18
2.5., 2.6., 2.7.,
3.1., 3.5., 4.1., 4.2.
S20
S22
S24-26
10
S28
S30
S32
S34
VALORI I ATITUDINI
1.
2.
3.
4.
5.
RECOMANDRI METODOLOGICE
Obiectivele care trebuie atinse pn la sfritul leciei vor fi comunicate elevilor de la
nceput; se propune pentru fiecare or un numr limitat de obiective care pot fi realizate n
mod sigur.
Dup anunarea temei i a obiectivelor, o mic secven din timpul orei trebuie s fie folosit
pentru a reactualiza acele cunotine deja nsuite de elevi i care vor fi folosite n lecia
prezent.
Elevii vor fi mereu chestionai, antrenai n realizarea leciei.
Lecia se va desfura n laboratorul de informatic i dup prezentarea noiunilor teoretice se
vor realiza aplicaii practice pe calculator.
Pentru buna desfurare a orelor i aplicarea programei se sugereaz urmtoarele activiti de nvare:
- familiarizarea elevului cu noiunea de limbaj de programare;
- prezentarea i exemplificarea elementelor de baz ale limbajului de programare;
- activiti de formare a deprinderilor de organizare a informaiilor n tablouri unidimensionale, prin
exemplificri concludente;
- utilizarea intrrii i ieirii standard;
- exersarea scrierii unor programe simple.
1.
2.
3.
4
5
6
BIBLIOGRAFIE:
Partenerul meu de joc, calculatorul, Ion Diamandi, Editura Agni (Biblioteca de
informatic), 1990
P.C.-Manualul nceptorului (ediia a II-a), Dan Marinescu, George Dimitriu, Mihai
Trandafirescu, Editura Teora-1999
Noiuni de baz pentru operare P.C.- suport curs operare al International Computer
School-2000
Calculatorul, coleg de banc, Ion Diamandi, Editura Agni, 1990
M. Lica, I.O. Lica, I.Nuta, Prietenul meu calculatorul, Ed. Tiparg, 2004
Cristea Boboil, Instruire asistat de calculator, Ed. Sitech, Craiova, 2005
1.
2.
3.
4.
FIA DE AUTOEVALUARE
1. Noteaz trei lucruri pe care crezi c le tii cel mai bine!
2. Scrie trei lucruri, despre calculator, despre care ai dori s afli mai multe!
3. Care sunt cele trei lucruri despre calculator, despre care nu ai reinut nimic?
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
OBIECTIV CADRU:
1. Cunoaterea i nelegerea unor elemente legate de calculator.
1.1. s cunoasc principalele fapte din istoricul existenei P.C.-ului: momentul, locul i necesitatea apariiei
calculatorului;
Suficient
Prezint momentul apariiei
P.C.-ului;
Bine
Prezint momentul i locul
apariiei P.C.-ului;
Foarte bine
Prezint momentul, locul
necesitatea apariiei P.C.-ului.
Bine
Stabilete care este rolul
informaticii
n
studierea
matematicii i n contextul
tiinific general;
Foarte bine
Explic rolul informaticii n
Matematic i n contextul tiinific
actual.
Bine
Foarte bine
Identific componentele din
structura calculatorului
personal:
monitor,
unitate
central, mouse, tastatur, boxe,
echipamentul
auxiliar
al
calculatorului: monitor, unitate
central Floppy, unitatea CD-ROM,
tastatura,
mouse,
boxe,
imprimant, scanner, fax.11
Bine
Foarte bine
Nr.
crt.
1
Unitatea de nvare
Definirea conceptelor de baz ale
unui sistem de calcul, ale
reelelor de calculatoare precum
i implicaiilor privind utilizarea
lor
AVIZAT : ___________________
Unitatea central
Dispozitive de intrare
Dispozitive de ieire
Memorii
Conceptul de sistem de operare
Tipuri de software
Rolul i funciile componentelor unui calculator
personal
Drepturi de acces
Virui informatici i antivirui
Ergonomia postului de lucru
Msuri de snatate i siguran n utilizarea
calculatorului
Afeciuni provocate de un mediu de lucru inadecvat
Legislaia referitoare la drepturile de autor privind
produsele software
Aspecte economice ale nerespectrii legislaiei
(pentru productor, pentru utilizator)
Desktop: data i ora, volumul, opiuni desktop de
afiare (de exemplu: opiuni pentru fundal, screen
saver, diverse opiuni de setare)
Pictograme
Ferestre: descriere, operaii cu ferestre
Disc logic, director, fiier: identificare, proprieti,
vizualizare coninut
Operaii cu directoare i fiiere: creare, copiere,
mutare, tergere, cutare, redenumire, realizarea unei
copii de siguran pe dischet, pe CD, sau pe un alt
suport extern, vizualizarea coninutului, determinarea
Nr.
ore
7
Spt.
S1-S7
10
S8-S17
Formarea i dezvoltarea
deprinderilor de utilizare a unui
procesor de texte
dimensiunii
Schimbarea discului de lucru curent
Schimbarea directorului de lucru curent
Notepad
Paint
Calculator
Sugestii: realizarea unei felicitri, realizarea unei
diplome, editarea unui afi sau a unei foi publicitare
Descrierea diverselor tipuri de tastaturi
Funciile tastelor
Tastele de editare
Tastele funcionale, rol
Shortcut-uri combinaii de taste
Jocuri practice i aplicaii dedicate nvrii
S18-S24
11
S25-S35
Nr.
crt.
1
Unitatea de nvare
Definirea conceptelor de baz
ale unui sistem de calcul, ale
reelelor de calculatoare precum
i implicaiilor privind
utilizarea lor
AVIZAT : ___________________
Unitatea central
Dispozitive de intrare
Dispozitive de ieire
Memorii
Conceptul de sistem de operare
Tipuri de software
Rolul i funciile componentelor unui calculator
personal
Drepturi de acces
Virui informatici i antivirui
Ergonomia postului de lucru
Msuri de snatate i siguran n utilizarea
calculatorului
Afeciuni provocate de un mediu de lucru inadecvat
Legislaia referitoare la drepturile de autor privind
produsele software
Aspecte economice ale nerespectrii legislaiei
(pentru productor, pentru utilizator)
Desktop: data i ora, volumul, opiuni desktop de
afiare (de exemplu: opiuni pentru fundal, screen
saver, diverse opiuni de setare)
Pictograme
Ferestre: descriere, operaii cu ferestre
Disc logic, director, fiier: identificare, proprieti,
vizualizare coninut
Operaii cu directoare i fiiere: creare, copiere,
mutare, tergere, cutare, redenumire, realizarea
unei copii de siguran pe dischet, pe CD, sau pe
Nr. ore
Spt.
S1-S7
10
S8-S17
Nr.
crt
1
Unitatea de nvare
Formarea i dezvoltarea
abilitii de tastare corect i
rapid
Formarea i dezvoltarea
deprinderilor de utilizare a unui
procesor de texte
6.6. enumerarea
i
aplicarea
operaiilor
de
baznecesare prelucrrii unui text
6.7. utilizarea operaiilor de baz n procesarea
textului
6.8. utilizarea avansat a editorului de texte
6.9. utilizarea avansat a editorului de texte
6.10. formatarea final a unui a unui document
6.7 realizarea unor aplicaii practice
Nr. ore
Spt.
S18-S24
11
S25-S35
AVIZAT : ___________________
Resurse
Calculatorul
Evaluare
-Observare sistematic
-oral
-investigatia
-Scris-fia de lucru
-autoevaluare
-referate
-practic
-portofoliu
-Evaluare formativ
-Evaluare sumativ
(sfritul unitii de
nvare) ;
Evaluare
-Observare sistematic
Manualul
Plane
Internetul
-oral
-investigaia
-Scris-fia de lucru
-autoevaluare
-referate
-practic
-portofoliu
-Evaluare formativ
-Evaluare sumativ
(sfritul unitii de
nvare) ;
Activiti de nvare
- prelucrarea datelor experimentale,
modelarea, simularea i controlul
evenimentelor, reprezentarea grafic a
datelor experimentale
- utilizarea bazelor de date pentru
evidenierea n timp a unor fenomene
- folosirea unor aplicaii specifice
domeniului
Resurse
Calculatorul
Manualul
Plane
Internetul
Evaluare
-Observare sistematic
-oral
-investigaia
-Scris-fia de lucru
-autoevaluare
-referate
-practic
-portofoliu
-Evaluare formativ
-Evaluare sumativ
(sfritul unitii de
nvare) ;