Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Lab 2
Lab 2
21
8. Teoria probabilitilor
1. Calculul probabilitilor. Dac rezolvarea unei probleme de calcul
al probabilitii i aceast problem s-a reduc la aplicaia unei formule de
calcul, atunci rmne de introdus n aceast formul datele numerice ale
problemei i parametrii necesari. Astfel se obine o expresie numeric la
care trebuie calculat valoarea. Di cele expuse anterior rezult Sistemul
de programe Mathematica permite: calculul valorii exacte, calculul unei
valori aproximative cu apte cifre semnificative i calculul unei valori
aproximative cu un numr dorit de cifre semnificative.
Cititorul are de acuma o careva experien de lucru cu Sistemul
Mathematica i nu va uita ca dup scrierea instruciunii s tasteze
Shift+Enter dup care instruciunea va fi executat. De aceea textul
rezolvrilor problemelor ce urmeaz va conine numai instruciunea
respectiv i rezultatul executrii ei: Input, Output precum i unele
comentarii (dac ele sunt necesare).
Unele calcule din exerciiile ce urmeaz pot efectuate cu ajutorul unui
microcalculator, sau chiar n minte. Prin atare exerciii se ilustreaz nu
att necesitatea utilizrii Sistemului Mathematica, ct posibilitatea
utilizrii lui.
Variante de exerciii pentru lucrul individual pot fi gsite, de exemplu,
n lucrarea didactic Thorie des probabilits et statistique
mathmatique, (numit succint TPSM). Pentru comoditate, unele din
aceste exerciii au fost incluse n exerciiile propuse pentru rezolvare care
sunt la sfritul paragrafului.
La rezolvarea exerciiilor ce urmeaz vor fi folosite unele funcii din
cele enunate anterior i unele din funciile:
Collect[expr,x] reduce termenii asemenea din expresia expr i i
arangeaz dup puterile lui x;
Sum[f[i],{i,imin,imax}] calculeaz suma valorilor funciei f pentru i de la
imin pn la imax cu pasul +1;
NSum[f[i],{i,imin,imax}] calculeaz o valoare a sumei valorilor funciei f
pentru i de la imin pn la imax cu pasul +1;
Product[f[i],{i,imin,imox}] - calculeaz produsul valorilor funciei f pentru i
de la imin pn la imax cu pasul +1;
NProduct[f[i],{i,imin,imox}] calculeaz o valoare a produsului valorilor
funciei f pentru i de la imin pn la imax cu pasul +1.
22
card A
,
card
(8.1.1)
P(
i 1
Ai )
n
i 1
P ( Ai ) ,
(8.1.2)
P(
i 1
Ai )
P( A
1 i j k n
n
i 1
P ( Ai )
P( A
1 i j n
A j ) +
A j Ak ) ... ( 1) n 1 P (
i 1
Ai )
(8.1.3)
Exemplul 1. S se calculeze probabilitatea c la aruncarea unui zar de
dou ori suma numerelor aprute va fi 5 (evenimentul aleator A).
Rezolvare. Spaiul evenimentelor elementare = (i, j): 1 i, j 6.
Favorabile pentru evenimentul A sunt evenimentele elementare A =
(1, 4), (2, 3), (3, 2), (4, 1). Cum card A = 4 i card = 36, avem
In1:=N4/36
Out1=0,111111.
Exemplul 2. O urn conine 60 bile albe i 40 bile negre. 1) S se
calculeze probabilitatea c o bil extras la ntmplare este alb
(evenimentul A). 2) S se calculeze probabilitatea c dousprezece bile
extrase fr revenire sunt albe (evenimentul B).
Rezolvare. 1) Printre cele 100 bile din urn 60 sunt albe. Deci card
= 100 i card A = 60. Deci avem valoarea exact P(A) = 60/100 = 0,6.
12
2) Cum 12 bile din 100 pot fi extrase n C100
moduri, iar 12 bile din
12
cele 60 existente pot fi extrase n C 60
moduri, conform definiiei
clasice a probabilitii i formula de calcul al numrului de combinri din
n elemente luate cte m:
23
(8.1.4)
avem:
In2:=N
60!
100!
/
Out2]=0.00133219
Am obinut rezultatul P (B ) =0,00133219.
2) Probabiliti condiionate. Formule de nmulire a
probabilitilor. Se numete probabilitate a evenimentului A condiionat
de evenimentului B mrimea notat cu
P( A B)
.
(8.1.5)
P ( A)
Din (8.1.5) rezult formula de nmulire a probabilitilor a dou
evenimente aleatoare
P ( A B ) P ( A) P ( B | A) .
(8.1.6)
n cazul general formula de nmulire a probabilitilor are forma
P ( A1 A2 ... An ) =
(8.1.7)
P ( B | A)
P ( A1 ) P ( A2 | A1 ) P ( A3 | A1 A2 )...P ( An | A1 ... An 1 )
n cazul cnd fiecare din evenimentele aleatoare A1, A2, ..., An este
independent de celelalte i de orice intersecie a lor, atunci formula de
nmulire a probabilitilor lor este
P ( A1 A2 ... An ) = P ( A1 ) P ( A2 ) P ( A3 )...P ( An ) .
(8.1.8)
Exemplul 3. Un aparat const din trei elemente care n timpul
funcionrii lui pot s se deterioreze independent unul de altul. Notm: Ai
= elementul i se deterioreaz, i = 1, 2, 3. S se calculeze probabilitatea
evenimentului A = se deterioreaz un singur element, dac se tiu
probabilitile: p1 = P(A1) = 0,13, p2 = P(A2) = 0,06, p3 = P(A3) = 0,12.
Rezolvare. Vom exprima evenimentul aleator A prin evenimentele A1,
A2 i A3. Se va deteriora numai un singur element cnd primul element se
deterioreaz i al doilea nu i al treilea nu, sau al doilea se
deterioreaz i primul - nu i al treilea nu, sau al treilea se deterioreaz
i primul nu i al doilea nu. Conform definiiilor reuniunii i a
interseciei evenimentelor aleatoare, avem:
A ( A1 A2 A3 ) ( A1 A2 A3 ) ( A1 A2 A3 ) .
Calculm probabilitatea evenimentului A folosind succesiv: formula de
adunare a probabilitilor evenimentelor incompatibile, formula de
24
25
In6:=N[%]
Out6=0.690304.
3) Formula probabilitii totale. Formula lui Bayes. Fie un
spaiu de evenimente elementare, H1, H2, ..., Hn este un sistem complet de
evenimente i A este un eveniment aleator. Atunci are loc formula
probabilitii totale
P ( A) P ( H 1 ) P ( A | H 1 ) ... P ( H n ) P ( A | H n )
(8.1.9)
i formula lui Bayes
P( H j ) P( A | H j )
P( H j | A)
.
(8.1.10)
P ( H 1 ) P( A | H 1 ) ... P ( H n ) P ( A | H n )
Exemplul 5. La un depozit sunt 1000 de piese de acelai tip (care nu
se deosebesc prin exteriorul lor), fabricate de uzinele nr.1, nr.2 i nr.3, n
proporie de 5:3:2. Se tie c ni din piesele fabricate de uzina i sunt
rebut: n1 = 4, n2 = 5, n3 = 6. 1) S se calculeze probabilitatea ca o pies
luat la ntmplare s fie calitativ. 2) S se calculeze probabilitatea c o
pies luat la ntmplare este fabricat de uzina nr.1, dac ea este rebut.
Rezolvare. Notm: A = piesa luat la ntmplare este calitativ. n
raport cu faptul care uzin a fabricat piesa luat pot fi enunate ipotezele:
Hi = piesa luat a fost fabricat de uzina nr.i, i = 1, 2, 3. Din condiiile
exemplului rezult c uzina nr.1 a fabricat 500 de piese din cele existente
la depozit, uzina nr.2 - 300 de piese i uzina nr.3 - 200 de piese. Aplicnd
definiia clasic a probabilitii, avem: P(H1) = 500/1000 =0,5, P(H2) =
300/1000 = 0,3, i P(H3) = 200/1000 = 0,2. Cum ni din piesele
fabricate de uzina i sunt rebut, rezult c (1ni)% din piese sunt calitative.
Deci P ( A | H 1 ) = 0,96, P ( A | H 2 ) = 0,95 i P( A | H 3 ) = 0,94.
Aplicnd formula probabilitii totale (8.1.9).
In7:=N[ (0.5*0.96 + 0.3*0.95 + 0.2*0.94
Out7=0.953
Am primit P ( A) =0,953.
2) Conform notaiei din punctul 1 avem A = piesa luat la
ntmplare este rebut. Cum P ( A | H 1 ) = 0,04, P ( A | H 2 ) = 0,05,
P ( A | H 3 ) = 0,06, din formula lui Bayes (8.1.10) avem
P( H 1 | A )
P( H 1 ) P ( A | H 1 )
P ( H 1 ) P( A | H 1 ) P ( H 2 ) P ( A | H 2 ) P ( H 3 ) P ( A | H 3 )
.
26
0.5 * 0.04
In8:=N[
In9:=
100!
(0.5) 47 (0.5) 53
( 47! ) * (53! )
Out9=0.0665905
Am obinut P100(47)=0,0665905.
6) Schema polinomial (schema cu revenire a urnei, care conine
bile de mai multe culori). Fie c n rezultatul fiecrui din n experiene
independente E1, E2, ..., En pot s se realizeze evenimentele aleatoare A1,
A2, ..., Ar, care formeaz un sistem complet de evenimente. Notm: pi =
27
6! 1
1! 2 ! 3! 4
20
2
5
6!
* (1 / 4)1 * (7 / 20) 2 * ( 2 / 5) 2
(1!) * ( 2!) * (3! )
Out10=
147
1250
147
.
1250
Dac vrem s obinem o valoare aproximativ sau o valoarea dat
exprimat prin fracii zecimale, atunci
In11:=N%
Out11=0.1176
Am obinut iari valoarea exact P6(1,2,3) = 0,1176.
7) Schema Poisson. Funcia generatoare de probabiliti. Fie c n
experienele independente E1, E2, ..., En evenimentul A poate s se
realizeze, respectiv, cu probabilitile p1, p2, ..., pn. Atunci probabilitatea
Pn(k) ca n decursul acestor n experiene independente evenimentul A s
se realizeze de k ori, k = 1, 2, ..., n, este egal cu coeficientul lui xk din
expresia
n(x)=
(q
i 1
p i x) ,
(8.1.13)
28
unde qi = 1pi.
Funcia n(x) definit prin egalitatea (8.1.13) se numete funcie
generatoare de probabiliti.
Schema Bernoulli este caz particular din schema Poisson i anume
cazul cnd p1 = p2 = ... = pn = p. n acest caz funcia generatoare de
probabiliti are forma
n(x) = (q+px)n.
(8.1.14)
Exemplul 8. Din trei loturi de piese de acelai tip se extrag la
ntmplare cte o pies. Se tie c din piesele primului lot 95 sunt
calitative, din al doilea - 90 i din al treilea - 85. S se calculeze
probabilitile evenimentelor: B = toate trei piese sunt calitative, C =
dou piese sunt calitative i una nu, D = o pies este calitativ i dou
nu, E = toate trei piese sunt necalitative.
Rezolvare. Aplicnd formula (8.1.13) cu p1 = 0,95, p2 = 0,9, p3 = 0,85,
q1 = 0,05, q2 = 0,1, q3 = 0,15, n = 3. Determinm funcia 3(x) cu ajutorul
Sistemului Mathematica.
In12:=Collect[(0.05+0.95x)*(0.1+0.9x)*(0.15+0.85x),x]
Out12=0.00075+0.02525x+0.24725x2+0.72675x3
Am obinut rezultatul: P(B) = 0,72675, P(C) = 0,24725, P(D) =
0,02525, P(E) = 0,00075.
8) Schema fr revenire a urnei cu bile de dou culori. Fie c ntr-o
urn sunt n bile dintre care n1 sunt albe i n2 sunt negre. Se extrag la
ntmplare m bile fr a ntoarce bila extras n urn. Atunci
probabilitatea Pm(m1,m2) ca printre m bile extrase m1 s fie albe i m2 se
calculeaz conform formulei
Pm (m1 , m 2 )
C nm11 C nm22
C nm
(8.1.15)
P7 ( 2,5)
2
5
C 20
C 80
7
C100
29
Out13=0.28534
Am obinut rezultatul P7 ( 2,5) =0,28534.
9) Schema fr revenire a urnei cu bile de mai multe culori
Fie c ntr-o urn sunt n bile din care ni sunt de culoarea i, i = 1, 2, ...,
r, n = n1 + n2 + ... + nr, se extrag succesiv fr revenire m bile, m n.
Atunci probabilitatea Pm ( m1 , m 2 ,..., m r ) ca printre bilele extrase mi s
fie de culoarea i, i = 1, 2, ..., r, m = m1 + m2 + ... + mr, se calculeaz
conform formulei
Pm (m1 , m 2 ,..., m r )
(8.1.16)
Exemplul 10. La un depozit sunt 200 de piese de acelai tip, din care
100 sunt de calitatea nti, 66 de calitatea a doua i 34 de calitatea a treia.
Se iau la ntmplare fr revenire 30 piese. Care este probabilitatea ca
printre ele 17 s fie de calitatea nti, 9 de calitatea a doua i 4 de calitatea
a treia?
Rezolvare. Aplicm formula (8.1.16) cu n = 200, m = 30, n1 = 100, n2
= 66, n3 = 34, m1 = 17, m2 = 9, m3 = 4. Avem
P30 (17,9,4)
17
9
4
C100
C 66
C 34
30
C 200
100!
66!
34!
200!
*
*
) /(
)]
(17! )(83! ) (9! )(57! ) ( 4! )(30! )
(30! )(170! )
Out14=0.0278641
Am obinut P30 (17,9,4) =0,0278641.
10) Schema Pascal (geometric). Fie c evenimentul aleator A poate
s se realizeze n fiecare din experienele independente E1, E2, cu
probabilitatea p. Atunci probabilitatea P(k) ca el s se realizeze prima
dat n experiena Ek se calculeaz conform formulei
P(k) = pqk1,
(8.1.17)
unde q = 1p.
Exemplul 11. 1) S se calculeze probabilitatea apariiei numrului 4,
pentru prima dat, la aruncarea a zecea a zarului. 2) Care este
30
k 1
1
2npq
1 k np
2
npq
(8.1.18)
31
a
(8.1.19)
e a ,
k!
unde a = np i n este destul de mare, iar p este aproape de zero. Aceast
formul rezult din teorema Poisson. Se recomand ca aceast formula s
fie aplicat atunci, cnd npq 9, iar n celelelte cazuri formula (8.1.18).
O valoare aproximativ a probabilitii Pn(k1 k k2) ca n decursul a
n experiene independente numrul k de realizri ale evenimentului
aleator A s fie cuprins ntre k1 i k2 poate fi calculat conform formulei
Pn (k )
k 2 np
Pn (k1 k k 2 )
npq
k1 np
,
npq
(8.1.20)
e
2
t 2 / 2
dt .
(8.1.21)
10000!
(0.01) 90 (0.99) 1000090 ]
(90! )(10000 90)!
Out19=0.0250257
Am obinut rezultatul
1
2 10000 0.01 0.99
1
2
90 100000.01
100000.010.99
32
In20:=
N
[
Exp[
2 * * 10000 * 0.01 * 0.99
90 10000 * 0.01
^ 2 / 2]]
Out20=0.0241965
Am obinut rezultatul
1
2
10000*0.01*0.99
e t
/2
dt .
95 10000*0.1
10000*0.01*0.99
In22:=NIntegrate
Exp[ t 2 / 2] ,{t,
95 10000 * 0.01
}]
Out22=0.384697
Am obinut rezultatul
33
10) m=8, n=14 , r=6; 11) m=4, n=12 , r=4; 12) m=5, n=11 , r=3;
13) m=6, n=10 , r=6; 14) m=7, n=14 , r=4; 15) m=8, n=13 , r=3;
16) m=4, n=12 , r=5; 17) m=5, n=11 , r=4; 18) m=6, n=10 , r=3;
19) m=7, n=14 , r=5; 20) m=8, n=13 , r=6; 21) m=4, n=11 , r=3;
22) m=5, n=10 , r=5; 23) m=6, n=14 , r=6; 24) m=7, n=13 , r=4;
25) m=8, n=12 , r=5; 26) m=4, n=10 , r=6; 27) m=5, n=11 , r=4;
28) m=6, n=12 , r=3; 29) m=7, n=13 , r=6; 30) m=8, n=14 , r=4.
8.1.2. ntr-un lot care conine n piese de acelai tip sunt 8 piese cu
careva defect. Se extrag fr revenire 6 piese. Dac toate piesele extrase
sunt calitative, atunci lotul este acceptat, iar n caz contrar este refuzat. S
se calculeze probabilitatea evenimentului A = lotul este acceptat.
Parametrul n este egal cu 100 plus numrul variantei.
8.1.3. Un aparat const din trei elemente care n timpul funcionrii lui
pot s se deterioreze independent unul de altul. Notm: Ai = elementul i
se deterioreaz, i = 1, 2, 3. Se cunosc probabilitile acestor evenimente:
p1 = P(A1), p2 = P(A2), p3 = P(A3), valorile crora sunt date pe variante
dup enunul exerciiului. S se calculeze probabilitile evenimentelor: A
= nu se deterioreaz nici un element, B = se deterioreaz un singur
element, C = se deterioreaz dou elemente, D = se deterioreaz
toate elementele, E = primul element nu se deterioreaz.
1) p1=0,9, p2=0,8, p3=0,7;
2) p1=0,7, p2=0,8, p3=0,7;
3) p1=0,6, p2=0,8, p3=0,7;
4) p1=0,5, p2=0,8, p3=0,7;
5) p1=0,4, p2=0,8, p3=0,7;
6) p1=0,9, p2=0,8, p3=0,6;
7) p1=0,7, p2=0,8, p3=0,6;
8) p1=0,5, p2=0,8, p3=0,6;
9) p1=0,4, p2=0,8, p3=0,6;
10) p1=0,4, p2=0,6, p3=0,5;
11) p1=0,7, p2=0,6, p3=0,5; 12) p1=0,8, p2=0,6, p3=0,5;
13) p1=0,9, p2=0,6, p3=0,5; 14) p1=0,5, p2=0,8, p3=0,4;
15) p1=0,6, p2=0,8, p3=0,4; 16) p1=0,7, p2=0,8, p3=0,4;
17) p1=0,9, p2=0,8, p3=0,4; 18) p1=0,4, p2=0,8, p3=0,5;
19) p1=0,6, p2=0,7, p3=0,5; 20) p1=0,8, p2=0,7, p3=0,5;
21) p1=0,7, p2=0,8, p3=0,9; 22) p1=0,7, p2=0,8, p3=0,3;
23) p1=0,7, p2=0,8, p3=0,6; 24) p1=0,7, p2=0,6, p3=0,5;
25) p1=0,7, p2=0,8, p3=0,4; 26) p1=0,6, p2=0,8, p3=0,9;
27) p1=0,6, p2=0,7, p3=0,8; 28) p1=0,6, p2=0,8, p3=0,5;
34
35
8.1.5. Un aparat const din trei elemente care n timpul funcionrii lui
pot s se deterioreze independent unul de altul. Notm: Ai = elementul i
se deterioreaz, i = 1, 2, 3. Se cunosc probabilitile acestor evenimente:
p1 = P(A1), p2 = P(A2), p3 = P(A3), valorile crora sunt date pe variante
dup enunul exerciiului. S se calculeze probabilitile evenimentelor: A
= nu se deterioreaz nici un element, B = se deterioreaz un singur
element, C = se deterioreaz dou elemente, D = se deterioreaz
toate elementele, E = primul element nu se deterioreaz.
8.1.6. O moned perfect se arunc de n ori. S se calculeze
probabilitile evenimentelor: A = valoarea a aprut de k ori, B =
stema a aprut nu mai mult de 2 ori, C = stema nu a aprut nici o
dat. Numrul n este egal cu 25 plus numrul variantei, iar k este egal cu
10 plus numrul variantei.
8.1.7. Probabilitatea ca un aparat electric s se defecteze n perioada
de garanie este p=0,12. S se calculeze probabilitatea ca din 1000
aparate cumprate, n perioada de garanie, s se defecteze m aparate.
Numrul m coincide cu numrul variantei adunat cu 100.
8.1.8. ntr-o urn sunt n bile de trei culori: n1 bile albe, n2 bile negre i
n3 bile albastre. Se extrag succesiv cu revenire m bile. S se calculeze
probabilitile evenimentelor: A = toate bilele sunt albe, B = m1 bile
sunt albe, m2 sunt negre i m3 sunt albastre, C = m1 bile sunt albe iar
restul sunt de alte culori.
1) n=15, n1=4 n2=5, n3=6, m=10, m1=2, m2=3, m3=5;
2) n=15, n1=3, n2=6, n3=6, m=10, m1= 2, m2=4, m3=4;
3) n=15, n1=5, n2=4, n3=6, m=10, m1=3, m2=2, m3=5
4) n=15, n1=6, n2=5, n3=4, m=10, m1=5, m2=3, m3=2;
5) n=15, n1=4, n2=6, n3=5, m=10, m1=2, m2=4, m3=4;
6) n=15, n1=3, n2=5, n3=7, m=9, m1=1, m2=3, m3=5;
7) n=15, n1=5, n2=6, n3=4, m=9, m1=2, m2=5, m3=2;
8) n=15, n1=6, n2=4, n3=5, m=9, m1=3, m2=2, m3=4;
9) n=15, n1=7, n2=4, n3=4, m=9, m1=5, m2=3, m3=1;
10) n=15, n1=7, n2=3, n3=5, m=9, m1=4, m2=2, m3=3;
11) n=18, n1=4, n2=6, n3=8, m=10, m1=2, m2=3, m3=5;
12) n=18, n1=5, n2=5, n3=8, m=10, m1=4, m2=1, m3=5;
13) n=18, n1=4, n2=8, n3=6, m=10, m1=2, m2=4, m3=4;
14) n=18, n1=5, n2=8, n3=5, m=10, m1=3, m2=5, m3=2;
15) n=18, n1=5, n2=6, n3=7, m=10, m1=3, m2=4, m3=3;
16) n=16, n1=5, n2=7, n3=6, m=9, m1=3, m2=3, m3=3;
17) n=18, n1=6, n2=5, n3=7, m=9, m1=3, m2=2, m3=4;
36
37