Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
calculatoare i a laboratoarelor
informatice SEI
Modulul 1
Arhitectura calculatoarelor. Reele de calculatoare
Capitolul 1 - Arhitectura calculatoarelor...............................................................................6
M1-1.1
M1-1.2
M1-1.3
M1-2.2
M1-2.3
M1-2.4
M1-2.5
M1-2.6
2
Modulul 2
Proiectarea i instalarea reelelor
Capitolul 1 - Configurarea serverelor i staiilor de lucru existente n laboratorul
informatizat. Politici de securitate.....................................................................................103
M2-1.1
M2-1.2
M2-1.3
M2-1.4
M2-2.2
M2-2.3
M2-2.4
M2-2.5
Modulul 1
Arhitectura calculatoarelor.
Reele de calculatoare
Modulul 1
M1-1.1
Observaie
Trebuie precizat c aceast clasificare este una relativ, deoarece un anumit program nu este
obligatoriu s fac parte exclusiv dintr-o astfel de categorie. De exemplu, un compilator este o
aplicaie sistem dar, mai mult, poate face parte dintr-un sistem de operare, dac este vndut
mpreun cu acesta i depinde de acel sistem de operare.
datele privesc evenimente primare, colectate din diverse locuri, nedefinite sau
neorganizate ntr-o form care s stea la baza lurii deciziilor;
Modulul 1
M1-1.2
date si programe
rezultate
UM
tip rezultat
UAL
I
N
T
E
R
F
A
date si programe
ME
rezultate
UCC
UCP
UC
S I/O
10
Modulul 1
11
n fiecare zi auzim i folosim, n limbajul nostru, fel de fel de acronime. tim oare de
unde provin toate acestea? Din limba englez, desigur, dar de la ce cuvinte sau expresii
englezeti provin?
Vom ncerca, pe tot parcursul acestor module, s le desluim pe cele mai des ntlnite,
odat cu explicaiile de rigoare.
Memoria ROM (Read Only Memory memorie care poate fi doar citit) este un tip de
memorie nevolatil (informaia coninut de acest tip de memorie nu se pierde la oprirea
calculatorului). Este o memorie de tip special, care prin construcie nu permite programatorilor
dect citirea unor informaii nscrise aici de constructorul calculatorului prin tehnici speciale.
Memoriile de tip ROM se clasific la n funcie de modalitatea de scriere a datelor n PROM i
EPROM.
1. memorii PROM (Programable ROM) memorie programabil read-only. Informaia este
scris pe un cip PROM dup ce este fabricat. Un cip PROM nu poate fi ters sau rescris;
2. memorii EPROM (Erasable Programable ROM) memorie programabil read-only care
poate fi tears. Informaia este scris pe un cip PROM dup ce este fabricat. Un cip EPROM
poate fi ters prin expunerea la raze UV. Este necesar echipament special;
3. memorii EEPROM (Electrically Erasable Programable ROM) memorie programabil
read-only care poate fi tears cu ajutorul curentului electric. Informaia este scris pe un cip
EEPROM dup ce este fabricat. Chip-urile EEPROM mai sunt denumite i Flash ROM-uri. Un
chip EEPROM poate fi ters sau rescris fr a fi nevoii s l ndeprtai din computer.
Programele aflate n ROM sunt livrate odat cu calculatorul i alctuiesc aa numitul firmware.
Calculatoarele din familia IBM-PC conin i o memorie CMOS (de tip RAM, alimentat n
permanen de o baterie pentru a nu-i pierde coninutul informaional. n aceast memorie se
stocheaz informaii referitoare la configuraia hardware a sistemului de calcul.
Dac accesul la memorie este permis att pentru citire ct i pentru scriere memoria se numete
RAM (Random Access Memory - memorie cu acces aleator).
Memoria RAM reprezint un spaiu temporar de lucru unde se pstreaz datele i programele pe
toat durata execuiei lor. Programele i datele se vor pierde din memoria RAM, dup ce
calculatorul va fi nchis, deoarece aceasta este volatil, pstrnd informaia doar atta timp ct
calculatorul este sub tensiune. n funcie de circuitele din care sunt implementate memoriile
RAM acestea se clasific n: memorii statice (SRAM) i memorii dinamice (DRAM).
La rndul lor, memoriile DRAM se mpart n:
1. memorii FPM (Fast Page Mode)
2. memorii EDO (Extended Data Out)
3. memorii SDRAM (Syncronous DRAM)
4. memoriile VRAM (Video RAM)
5. memorii SGRAM (Syncronuos Graphics RAM)
6. memorii DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM (Double Data Rate SDRAM)
7. memorii RDRAM (Ramburs DRAM) sau DRDRAM (Direct Ramburs DRAM)
12
Modulul 1
Memoria cache este un mecanism de stocare de mare vitez. Poate fi sau o seciune rezervat
din memoria principal, sau un dispozitiv independent. Memoria cache este ncorporat n
arhitectura microprocesorului.
Acum, c suntem ai n memorii, s lum la analizat:
Unitatea central de prelucrare, numit n continuare CPU Central Processing Unit. Aceasta
se afl montat pe placa de baz (mainboard sau motherboard).
n mod obinuit, plcile de baz conin: CPU, memoria, interfeele pe dispozitivele de stocare a
datelor i pentru perifericele standard. CPU este implementat cu ajutorul microprocesorului
(procesorului pentru microcalculatoare), elementul de baz al sistemului de calcul.
Pe scurt:
CPU:
Execut instruciuni individuale pentru programe i controleaz operaiile efectuate de alte
componente ale computerului;
Realizeaz calculele i operaiile logice;
Este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor ci de
comunicaie numite magistrale interne, pe care circul date sau instruciuni, a cror vitez
de deplasare depinde de doi factori:
Limea numrul benzilor de circulaie; deoarece pe fiecare band circul un bit, se poate
vorbi despre limi convenabile (de 8, 16, 32, 64 sau 128 de bii transmii paralel);
Frecvena de tact numrul de pai de lucru (tacturi) pe care poate s i fac procesorul n
fiecare secund; se msoar n gigahertzi (GHz).
Dispozitive de intrare
13
ASCII - American Standard Code for Information Interchange (Codul Standard American
pentru Schimbul de Informaii). ASCII reprezint un sistem de codificare a caracterelor, bazat
pe alfabetul englez. Codurile ASCII reprezint caractere text pentru computere, echipamente
de comunicaie i echipamente care lucreaz cu text. Majoritatea sistemelor moderne de
codificare a caracterelor, care asigur reprezentarea mult mai multor caractere, se bazeaz pe
ASCII.
Mouse-ul este un dispozitiv periferic de intrare utilizat n toate aplicaiile cere au interfee cu
utilizatorul prin ferestre, casete de dialog, meniuri i obiecte. Cel mai rspndit mouse este
mouse-ul serial, compatibil Microsoft.
Trackball (bila rulant) - dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse aezat pe spate.
Deseori este folosit n locul unui mouse pe un computer portabil (laptop).
Tauchpad - este o mic suprafa sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe
unele calculatoare portabile.
Scanner - este un dispozitiv periferic de intrare prin care pot fi digitizate imaginile grafice de pe
suport material (hrtie, fotografii etc.). Imaginea citit de scanner este de tip raster (matrice de
puncte). Fiecare punct are asociat un cod de culoare.
Joystick - manet care se mic n toate direciile controlnd deplasarea pointer-ului. Este similar
unui mouse, cu deosebirea c la mouse micarea cursorului nceteaz odat cu deplasarea, pe
cnd la joystick cursorul continu s se deplaseze n direcia n care este ndreptat joystck-ul,
ncetnd cu revenirea la poziia iniial. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator.
Light pen (creion luminos) - dispozitiv asemntor unui mouse, care folosete un detector
sensibil la lumin pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afiare prin punctarea direct.
Microfon - este folosit pentru a nregistra diverse sunete pe calculator ce este conectat la placa
de sunet. Este utilizat n telefonia prin Internet i la introducerea verbal a comenzilor.
Dispozitive de ieire
Extragerea datelor se face prin utilizarea unor dispozitive de ieire, specializate, care pot
prezenta rezultatele ntr-o form inteligibil, pe suport de hrtie sau acustic.
Ecranul suport de ieire pe care calculatorul nscrie rezultatele prelucrrilor, mesajele pentru
utilizator i informaiile despre starea sistemului. Acesta face parte dintr-un dispozitiv numit
display sau monitor care este format i din circuite necesare obinerii imaginii pe ecran.
Monitorul este conectat la o plac video (adaptorul video) din calculator care prelucreaz
semnalele primite de la procesor pentru a le transforma n imagini grafice.
Imprimanta caracterizat de urmtoarele elemente:
- rezoluia - reprezint numrul de puncte pe unitatea de suprafa;
14
Modulul 1
-
viteza de imprimare - se msoar n caractere pe secunda (cps) sau pagini pe minut (ppm);
dimensiunea maxim a hrtiei - dat de formatul pe care poate s scrie imprimanta: A4, A3
etc;
Dispozitive de intrare-ieire
Placa multimedia asigur conversia informaiei din binar n alte formate utilizate de diferite
echipamente:
- imaginea video a televizorului sau a videocasetofonului;
- sunetul microfonului, al casetofonului sau al magnetofonului.
Modem-ul dispozitiv care permite calculatorului s transmit date prin linii telefonice.
Informaiile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informaiile transmise prin
liniile telefonice sunt transmise sub form de unde analogice. Modem-ul face conversia datelor
dintr-o form n alta.
Touch screen-ul tip de ecran de afiare, acoperit cu o folie transparent sensibil la atingere,
punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele. Acest aspect poate fi considerat un
avantaj (interfa natural), dar i dezavantaj, punctarea cu acuratee fiind imposibil.
Medii de stocare
Discurile magnetice (hard-disk, floppy disk).
Sunt practic cele mai ncete dispozitive ale calculatorului, avnd cea mai slab evoluie.
Aceast caracteristic se datoreaz n principal componentelor mecanice asociate.
Avnd n vedere importana lui, v propun s ne aplecm ceva mai mult asupra harddisku-lui. l vom demontm (dar numai aici, n teorie, dac vrem s-l mai folosim) i l vom
pregti de lucru cum tim mai bine. S nu uitm c aici vom stoca toat munca noastr i nu ne
este totuna ce se ntmpl cu ea.
Hard disk-ul (discul fix) disc magnetic de mare capacitate pe care se pot stoca date ntr-un
calculator. Sunt superioare celorlalte suporturi de stocare a informaiilor din punctul de vedere al
vitezei de transfer i a capacitii de stocare.
15
Aa l cumprm
Aa arat fr capac
(Nu facem asta niciodat !!!)
Aa arat explodat
( i nici asta !!!)
16
Modulul 1
Hard-disk-urile sunt organizate n platane mprite n cilindri, piste i sectoare. Exist dou
tipuri de astfel de discuri:
discurile IDE (Integrated Drive Electronics) conin un controller care funcioneaz la
fel ca un controller obinuit;
magistrale pentru accesul informatiei: ATA (Advanced Technology Attachment), SATA
(Serial ATA), SCSI (Small Computer System Interface), USB, Fibre Channel.
NCQ (Native Command Queuing) tehnologie dezvoltat pentru creterea performanelor
hard-disk-urilor SATA
Principalele caracteristici ale discurilor magnetice sunt:
capacitatea (GigaBytes);
dimensiunea (fizic) 3.5 pentru desktop; 2.5 pentru laptop;
rata de transfer (40 MB/s - 120 MB/s);
random acces time (5ms 15 ms);
dimensiunea buffer-ului (caching);
marketing capacity versus true capacity (GB vs. GiB un hard-disk precizat la 200
GB are de fapt 186.26 GB).
Formatarea unui hard-disk
Pasul 1 - nainte de utilizare fiecare platan trebuie s primeasc o formatare low level din
software. Formatarea low level creaz piste concentrice i sectoare pe fiecare pist. Un sector
conine un preambul, un spaiu de date i civa octei folosii pentru detecia i corecia erorilor.
n urma formatrii low level capacitatea discului se reduce.
Cum, sau dac realizm noi formatarea low level?
17
18
Modulul 1
IAT CTEVA SFATURI UTILE
Este recomandat s realizm cel puin dou partiii: una pe care s instalm sistemul de
operare i programele i alta pentru fiierele (documentele) personale.
n stabilirea mrimii partiiei pentru sistemul de operare trebuie s avem n vedere urmtorii
factori: mrimea total a hard-disk-ului, sistemul de operare (de la Windows XP ncoace) i un
minim de programe utilitare necesit un spaiu de cca 10 GB care va crete permanent. Pentru
un hard-disk de 200 GB, un spaiu de 50 de GB pentru partiia sistem ar putea fi considerat
optim.
Cea de-a doua partiie va avea mrimea rmas i ne vom stoca toate documentele i fiierele
personale.
Aceste recomandri i au explicaia n faptul c sistemul de operare este alterabil, motiv ce
poate duce la imposibilitatea pornirii lui la un moment dat, iar ca i consecin imediat,
pierderea informaiilor de pe aceast partiie. Recuperarea datelor n aceast situaie necesit un
efort, un hardware i un software suplimentar.
E BINE S NE REAMINTIM I S REINEM
Sistemele de operare Microsoft, de la Windows 2000 ncoace, au nglobat utilitarul Disk
management pe care l gsim n Computer management.
Ce putem executa cu acest utilitar?
- Vizualizarea discurilor i a partiiilor;
- Vizualizarea proprietile acestora;
- Operaii asupra partiiilor, cum ar fi: schimbarea literei asociate, activarea/dezactivarea,
tergerea, formatarea, modificarea volumelor etc.
ATENIE! Toate aceste ultime operaii nu se pot executa asupra partiiei sistem.
Pasul 3 - Ultima aciune este formatarea de nivel nalt (high level format) separat pentru fiecare
partiie.
Ce se ntmpl la formatarea high level?
La formatarea high level se creeaz un bloc de boot, un director de baz i un sistem de fiiere
gol. Totodat se adaug n tabela de partiii tipul de sistem de fiiere utilizat.
Ce sistem de fiiere alegem pentru o partiie pe care instalm un sistem de operare de la
Microsoft? FAT32 sau NTFS?
Se spune c sistemul NTFS este mai flexibil, dar aceast afirmaie este oarecum subiectiv i
depinde de situaiile i modul de lucru al utilizatorului. Dar n ceea ce privete securitatea i
fiabilitatea, acestea sunt rareori contestate la sistemul NTFS.
Iat cteva comparaii:
19
is
FAT.
Modulul 1
Aceast problem apare cnd volumul cruia ncercm s i facem conversia este n uz,
de exemplu, dac unitatea creia dorim s i facem conversia este aceeai unitate ca cea
pe care se execut sistemul de operare.
Pentru a rezolva problema, tastm Y la promptul de comand. Volumului sau unitii li se face
conversia la NTFS la urmtoarea pornire a calculatorului.
Cnd ncercm s facem conversia unui volum la NTFS, primim urmtorul mesaj de eroare
la promptul de comand:
Convert cannot run because the volume is in use by another process.
Convert may run if this volume is dismounted first. ALL OPENED
HANDLES TO THIS VOLUME WOULD THEN BE INVALID. Would you like to force
a dismount on this volume? <Y/N>
Aceast problem apare cnd exist fiiere n uz pe volumul crora ncercm s-i facem
conversia. Aceasta poate include i fiierele care sunt accesate de utilizatori prin reea.
Pentru a rezolva problema, utilizm una dintre urmtoarele metode:
o nchidem toate programele care utilizeaz fiierele de pe unitate, apoi tastm Y la
promptul de comand pentru a face conversia unitii la NTFS.
o La promptul de comand, tastm Y.
Primim urmtorul mesaj de eroare:
Convert cannot gain exclusive access to the liter unitate drive, so
it cannot convert it now. Would you like to schedule it to be
converted the next time the system restarts? <Y/N>
21
Discurie n RAID
Cu toii am auzit de aceast tehnologie, dar oare ce nseamn?
Tehnologia RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks) combin hard-disk-uri fizice ntr-o
singur unitate logic folosind o component hardware sau o aplicaie software. Soluiile
hardware sunt proiectate cu scopul de a se prezenta sistemului ataat ca un singur hard-disk, fr
ca sistemul de operare s aib nevoie s cunoasc arhitectura fizic. Soluiile software sunt
implementate n sistemul de operare, dar aplicaiile utilizeaz arhitectura RAID ca o singur
unitate.
Exist trei tipuri principale de RAID:
1. "mirroring'" (cu oglindire = copierea datelor pe mai multe discuri);
2. "data striping" (date ntreesute = mprirea datelor pe mai multe discuri);
3. "error correction" (cu corectarea erorilor, unde discuri de verificare suplimentare
stocheaz informaiile necesare pentru detectarea i corectarea eventualelor erori).
Diferitele niveluri RAID folosesc unul sau mai multe dintre tipurile enumerate mai sus, n funcie
de cerinele sistemului. Scopul principal n folosirea arhitecturii RAID este mrirea siguranei
datelor, important pentru protejarea informaiilor critice pentru afaceri, de exemplu o baz de
date a comenzilor date de clieni; sau a mriri vitezei, de exemplu un sistem care transmite
programe TV la cerere ("on demand") spre mai muli telespectatori.
Diferitele configuraii afecteaz stabilitatea i performana n mod diferit. Problema folosirii mai
multor discuri este creterea probabiliti ca unul dintre ele s se strice, dar folosind funcii de
verificare a erorilor, ntreg sistemul poate fi mai stabil i capabil de a supravieui i repara singur
eventualele erori. Oglindirea simpl poate crete viteza la citire deoarece la fiecare moment dat
sistemul poate accesa date diferite de pe cele dou discuri, dar este mai ncet la scriere dac
sistemul insist ca ambele discuri s confirme corectitudinea datelor scrise. Formatul ntreesut
este ndeosebi folosit pentru mrirea performanei, deoarece permite citirea secvenelor de date
de pe mai multe discuri simultan. n mod obinuit verificarea erorilor ncetinete sistemul,
deoarece datele sunt citite simultan din mai multe locuri i apoi comparate. De aceea n
arhitectura RAID un compromis i o nelegerea a necesitilor sistemului este important. Ariile
de disc moderne furnizeaz n general faciliti de selecie ale configuraiilor RAID necesare.
Sistemele RAID pot fi concepute s ruleze mai departe chiar i n caz de defectare complet a
unui hard-disk din RAID discurile pot fi schimbate la cald i datele recuperate automat, n
timp ce sistemul ruleaz n continuare. Sistemele normale trebuie oprite pn cnd datele sunt
recuperate. RAID este adeseori folosit la sistemele cu accesibilitate ridicat, unde este important
ca sistemul s ruleze ct mai mult vreme cu putin.
22
Modulul 1
RAID este n general folosit la servere, dar poate fi folosit i n cazul staiilor de lucru. Cel
din urm caz este folosit n general la computerele cu stocare intensiv, ca de exemplu cele
folosite la editri video i audio.
Practic exist 6 scheme de distribuie a datelor: RAID level 0 RAID level 5:
RAID 0 - nu are o redundan a datelor;
RAID 1 - dubleaz performana la citire;
RAID 2 - lucreaz la nivel de octet, folosete un cod de detecie i corecie a erorilor
(Hamming);
RAID 3 - versiune simplificat a lui RAID 2;
RAID 4, 5 - lucreaz cu blocuri de informaie, plus o parte de detecie i corecie de erori.
Mai exist RAID 6, RAID 10, RAID 50, RAID0+1
Dispozitivele de stocare SSD (Solid-State Driver)
Un solid-state drive (expresie englezeasc cu traducerea aproximativ unitate cu cipuri) este un
dispozitiv de stocare a datelor care folosete memorii cu semiconductori, construite pe baza
studiilor de fizica strii solide. SSD-urile se deosebesc de hard-discu-rile clasice (HDD), prin
aceea c SSD-urile folosesc numai microcipuri care rein datele n memorii nevolatile fr pri
mobile. SSD-urile sunt mai rezistente la ocurile fizice, avnd timp de acces mai sczut dar pre
pe megabyte mai mare. Pentru a fi interschimbabile ele folosesc aceleai interfee (semnale
electrice, conectoare) ca i cele ale hard-discu-rilor, de ex. de tip SATA.
Primele SSD-uri folosind RAM si tehnologie similar
Originile SSD-urilor vin din 1950 folosind dou tehnologii similare, memoriile magnetice i
CCROS. Aceste uniti de memorie auxiliare, aa cum erau numite la momentul respectiv, au
aprut n timpul erei calculatoarelor cu tuburi electronice. Dar odat cu introducerea unitilor de
stocare cu tamburi, folosirea lor a fost oprit. Mai trziu, n timpul anilor 1970 i 1980, SSDurile au fost implementate in memoria semiconductorului pentru primele supercomputere ale
IBM, Amdahl si Cray.
n 1978, Texas Memory Systems introduce o memorie RAM SSD de 16 kilobytes cu scopul de a
ajuta companiile petroliere la strngerea informaiilor seismice. Anul urmtor Storage Tek
dezvolt prima memorie de tip SSD modern. n 1986 Santa Clara Systems introduce BatRam, o
memorie de 4 megabyte, care avea o capacitate maxima de 20MB folosind module de 4MB
fiecare. Pachetul coninea o baterie rencrcabil care pstra datele atunci cnd curentul era oprit.
SSD-uri bazate pe tehnologie flash
n 1995, M-Systems introduce primele SSD-uri bazate pe tehnologie flash. De atunci SSD-urile
au fost folosite cu succes ca nlocuitor pentru HDD-uri de ctre armat i industria aerospaial.
Aceste aplicaii necesit un timp sczut ntre erori lucru realizat de SSD-uri datorit abilitii lor
de a rezista la ocuri fizice, vibraii i variaii mari de temperatur.
BiTMICRO a anunat n 1999 un SSD de 18 GB de 3.5. La Cebit 2009, OCZ a prezentat un
SSD de 1 TB cu o interfa PCI Express 8x. Acesta avea o vitez maxim de scriere de 654
MB/secund i o vitez maxim de citire de 712 MB/secund. n decembrie 2009 Micron
23
Modulul 1
conin o baterie intern sau un adaptor AC/DC care asigur reinerea datelor i atunci cnd
curentul este ntrerupt. Atunci cnd curentul este ntrerupt, bateria intern asigur curentul
necesar pentru transferul datelor din RAM n memoria de rezerv. Cnd curentul revine, datele
sunt copiate napoi n memoria RAM.
Aceste SSD-uri conin aceleai module DRAM ca i cele de pe PC, putnd fi uor nlocuite cu
module mai mari.
SSD-urile pe baza de DRAM sunt folosite de obicei la calculatoare care au atins deja numrul
maxim de memorie RAM.
Cache sau bufer
SSD-urile folosesc de obicei memorie cache de tip DRAM asemenea HDD-urilor. Un director
pentru plasarea blocurilor i a nivelului de uzur este pstrat n cache n timp ce sistemul
funcioneaz. De obicei datele utilizatprului nu sunt pstrate n cache. Compania SandForce nu
folosete memorie cache de tip DRAM. Ei ating performane ridicate i fr memorie cache. Din
aceast cauz au reuit s creeze SSD-uri de dimensiuni foarte reduse.
Baterie sau SuperCap
O alt component foarte important a SSD-urilor este bateria sau condensatorul de nalt
performan. Acestea sunt necesare pentru meninerea integritii datelor i pstrarea datelor din
cache atunci cnd se ntrerupe curentul.
Interfee
Interfeele nu sunt componente specifice ale SSD, dar joaca un rol foarte important. Interfaa este
ncorporat de obicei in controler. Acestea sunt asemntoare cu cele folosite pe HDD: SATA,
SAS (folosit n general pe servere), PCIe, FC (aproape n totalitate folosit pe servere), USB,
IDE, SCSI.
Forma
Forma i mrimea oricrui dispozitiv este dat de forma i mrimea componentelor. HDD-urile
tradiionale i CD-ROM-urile sunt construite n jurul motorului i mediului de stocare rotativ.
Atta timp ct SSD-urile sunt construite din circuite integrate i interfee conectoare, acestea pot
s aib orice form imaginabil, deoarece acestea nu sunt restricionate de componente.
Comparaie SSD cu HDD
Comparaia este greu de realizat deoarece bench-markurile pentru HDD-urile tradiionale iau n
considerare aspecte ca latena la rotire i timpi de cutare, SSD-urile nu au aceste probleme. n
schimb SSD-urile au probleme la scriere i citire mixte, iar performanele acestora scad n timp.
Atribute
sau
Solid-State Drive
Hard Disk Drive
caracteristici
Timp de ncepere a Instantaneu
Poate dura cteva secunde
rotaiei
Timpi de acces aleator Aproximativ 0.1 ms, mult mai rapid Difer ntre 5-10 ms datorit nevoii de
dect HDD-urile deoarece datele sunt a micrii capetelor de citire
accesate direct din memoria flash
Latena la citire
n general foarte redus deoarece datele n
general
ridicat
deoarece
pot fi citite din orice locaie a memoriei componentele mecanice necesit mai
mult timp pentru a se alinia
Performan constant Performana la citire nu se schimba n Daca datele sunt scrise fragmentat,
25
Modulul 1
Windows 7 este optimizat pentru SSD-uri ct i pentru hard disc-uri. Sistemul de operare caut
prezena unui SDD i opereaz diferit cu acel disc. Dac pe un SSD este instalat Windows 7
acesta dezactiveaz Windows Defrag, Superfetch, ReadyBoost i alte operaii la pornire i
aplicaii de prefetching.
Prin cablurile electrice ale echipamentelor periferice, informaia poate fi transmis n serie sau
n paralel.
La transmiterea n paralel fiecare set de informaie se transmite pe cte un cablu sub form de
impulsuri. Astfel pentru transmiterea unui caracter codificat pe 8 bii sunt necesare 8 cabluri
electrice.
La transmiterea serial a informaiei se folosete un singur cablu electric pe care circul
informaia bit cu bit, sub form de impulsuri.
Transmisia serial se face cu vitez mult mai mic dect cea paralel. Interfeele seriale sunt
foarte flexibile putnd fi folosite pentru diverse conectri. Un dispozitiv periferic se leag de
calculator prin intermediul unui conector. n funcie de tipul interfeei folosite exist conectri
pentru interfaa paralel i conectri pentru interfaa serial.
Dispozitivele I/O comunic cu procesorul, n cadrul sistemului de operare, prin intermediul
Driver-elor de dispozitiv.
Driver-ele de dispozitiv de obicei numite device drivers sunt buci de cod (un program specific)
asociate fiecrui dispozitiv pentru controlul i comunicaia cu acesta. Acestea sunt scrise
(dezvoltate) de productorii dispozitivului i sunt parte a kernel-ului (nucleul sistemului de
operare). Un driver controleaz un tip de dispozitiv sau o clas de dispozitive.
De obicei, un dispozitiv I/O este alctuit dintr-o component mecanic i una electric (de
exemplu la hard-disk, floppy disk, imprimant). Pentru un design modular, componenta electric
se consider separat i se numete controller (adaptor). Conectarea dispozitivului fizic la
controller se realizeaz prin intermediul unui conector (conectori).
Un controller este o interfa a dispozitivului periferic vzut de sistemul de operare.
Programarea dispozitivului se realizeaz prin intermediul controller-ului asociat. Rolul
controller-ului este de a transforma comanda primit de la procesor n informaie specific
dispozitivului.
n figura de mai jos este prezentat schematic ierarhia sistemului I/O.
Software-ul I/O de nivel utilizator
Software-ul sistem de operare
Driver-ele de dispozitive
Sistemul de ntreruperi
Hardware
Modulul 1
Interfee
Un calculator cu o configuraie minim (tastatur, monitor, HDD, CD/DVD) va avea
urmtoarele interfee:
interfa pentru tastatur care asigur transferarea codului tastei activate i a semnalelor
prin care se sincronizeaz biii transmii;
interfa pentru monitor sau adaptorul video care asigur afiarea coninutului memoriei
video, comutarea ntre modurile de afiare i comunicarea cu procesorul;
interfeele cu unitile de discuri care asigur: controlul suporturilor de memorie
extern, controlul vitezei de transfer al datelor i conversia semnalului din paralel n serie
i invers.
Conectarea dispozitivului periferic la interfee se face prin puncte de intrare numite porturi care
pot fi paralele sau seriale.
SE IMPUNE O OBSERVAIE
Este foarte important ca la alegerea sau evaluarea unui sistem de calcul s avem n vedere
caracteristicile hardware i software. Acestea ns, trebuie corelate cu nevoile utilizatorului i
preul ntregului sistem. Un sistem de calcul este adecvat unui utilizator atta timp ct raportul
performane/nevoi/pre, este ct mai bun. Analiza obiectiv a celor trei factori este garania
alegerii sau evalurii profesionale a unui sistem de calcul.
30
Modulul 1
M1-1.3
Software
3 Unix-like neproprietare
3.1 Unix-like pentru cercetare i altele conforme POSIX
3.2 Unix-like open source
4 Non-Unix-like neproprietare
4.1 Non-Unix-like pentru cercetare
4.2 Non-Unix-like open source
5 DOS
6 Utilizate n reele
7 Sisteme de operare Web
8 Generic/commodity, non-Unix, altele
32
Modulul 1
9 Pentru computerul personal Elektronika BK
10 Hobby
11 Embedded
11.1 Asisteni personali digitali (PDA-uri)
11.2 Playere muzicale
11.3 Smartphone-uri
11.4 Router
11.5 Microcontroller, Real-time
12 Capability-based
12.1 LEGO Mindstorms
Prelucrarea datelor
Recuperarea datelor
Sisteme pentru baze de date (DBMS)
Software pentru backup
Arhiverea fiierelor
Emulare
Emulator al imaginii discurilor
Suit software
Suit grafic
Suit pentru Internet
Suit de birou
Multimedia
Editor audio (software)
Software pentru grafic
Software pentru grafic computerizat 3D
Software pentru editare grafic de tip bitmap
Software pentru editare grafic vectorial
Modulul 1
7. ntreinerea const n actualizarea i, eventual, modificarea programului n funcie de
schimbarea condiiilor reale.
REZUMAT
La finalul acestui prim modul am nvat:
- Care este structura unui sistem de calcul;
- Cum funcioneaz un sistem de calcul;
- S clasificm i s deosebim tipurile de memorie;
- Ce este i cum funcioneaz Unitatea Central;
- Care sunt i ce rol au principalele elemente ale sistemului de Intrare/Ieire;
- Care sunt componentele, caracteristicile i cum funcioneaz hard-disk-urile;
- Care sunt paii pentru pregtirea un hard-disk nainte de a fi utilizat;
- Ce sunt discurile RAID i cum funcioneaz acestea;
- Cum se realizeaz comunicaia ntre dispozitivele unui sistem de calcul;
- Care sunt elementele care determin performanele unui sistem de calcul;
- Care sunt principalele tipuri de software i cum clasificm software-ul;
- Care sunt etapele realizrii unei aplicaii software.
35
Scopul declarat al acestui modul este s ofere o privire de ansamblu asupra principiilor,
standardelor i scopurilor unei reele.
Pentru a putea administra n cele mai bune condiii laboratoarele SEI din colile noastre
trebuie s cunoatem toate aceste principii, noiuni i reguli.
Exist o categorie de administratori de reea care au cptat experien n decursul timpului
datorit rezolvrii diverselor probleme aprute n reelele lor prin ncercri, sfaturi de la
cunoscui i alte soluii empirice. Este evident, din ce n ce mai mult, c nvarea prin
descoperire este un mod modern i eficient de nvare. Aceast modalitate, coroborat cu o
baz tiinific solid poate avea ca rezultat un specialist de prim clas, aa cum avem nevoie
n colile noastre.
n acest modul vor fi expuse diferitele tipuri de topologii, protocoale i modele logice, ct i
hardware-ul necesar pentru a crea o reea. Vor fi abordate subiecte de configurare, depanare i
ntreinere preventiv.
Vom mai nva despre software-ul folosit n reea, metode de comunicare i relaii hardware.
Dup parcurgerea acestui modul, vom putea ndeplini urmtoarele sarcini:
Explicarea principiilor reelisticii.
Descrierea tipurilor de reele.
Descrierea conceptelor i a tehnologiilor de baz n reelistic.
Descrierea componentelor fizice ale unei reele.
Descrierea topologiilor i a arhitecturilor folosite n reelele locale de calculatoare.
Identificarea standardelor Ethernet.
Explicarea modelelor de date OSI i TCP/IP.
Descrierea modului de configurare a unei plci de reea.
Identificarea numelor, scopurilor i caracteristicilor altor tehnologii folosite pentru
stabilirea conectivitii.
Identificarea i aplicarea tehnicilor obinuite de ntreinere pentru reele.
Identificare unor probleme ce pot aprea n buna funcionare a reelelor.
Modulul 1
M1-2.1
38
Modulul 1
Reele peer-to-peer (P2P)
ntr-o reea peer-to-peer nu exist servere
dedicate i nici o organizare ierarhic a
calculatoarelor. Toate calculatoarele sunt
considerate egale (peers), de unde i
numele tipului de reea. n general, fiecare
calculator are i rolul de client i cel de
server, neexistnd un administrator
responsabil pentru ntreaga reea.
Utilizatorul fiecrui calculator stabilete
resursele locale care vor fi partajate n
reea.
Dimensiunea. Reelele peer-to-peer sunt numite i grupuri de lucru (workgroups). Acest termen
desemneaz un numr mic de persoane. De obicei, o reea peer-to-peer este format din
maximum 20 de calculatoare.
Costul. Reelele peer-to-peer sunt relativ simple. Deoarece fiecare calculator joac att rolul de
client ct i de sever, nu este nevoie de un server central mai puternic din punct de vedere
hardware i software i nici de alte componente necesare ca n cazul unei reele de mare
capacitate. Reele peer-to-peer implic, de obicei, costuri mai mici dect cele bazate pe server.
Sisteme de operare n reele peer-to-peer. ntr-o reea peer-to-peer, software-ul de reea nu
presupune acelai nivel de performane i de securitate cu cel al reelelor bazate pe server
dedicat. Spre exemplu, sisteme de operare de la Microsoft nglobeaz funcionalitatea de reea
peer-to-peer i deci nu mai este necesar software suplimentar.
Implementarea. ntr-un mediu de reea peer-to-peer obinuit, exist un numr de factori care au
soluii standard.
Reele peer-to-peer reprezint o alegere bun pentru mediile n care:
- Exist un numr mic de utilizatori;
-
39
Exemplu:
Pentru a exemplifica procesul client/server, vom considera o aplicaie de administrare a bazelor
de date. Software-ul client folosete limbajul SQL pentru a traduce cererea formulat de
utilizator. Procesul de solicitare i de primire a informaiilor const din :
Clientul formuleaz solicitarea;
Solicitarea este tradus n SQL i este transmis server-ului de reea;
Serverul de baze de date caut datele pe calculatorul pe care acestea sunt stocate;
nregistrrile sunt returnate clientului;
Datele sunt prezentate utilizatorului.
Din acest exemplu tragem concluzia c ntr-un mediu client/server exist dou componente
importante:
Aplicaia, care se mai numete i client sau componenta front-end (interfa);
Serverul de baze de date, care se mai numete i server sau componenta back-end.
Clientul este cel care genereaz, emite o solicitare. Aplicaia executat de client are rolul de:
- a prezenta o interfa pentru utilizator;
- a formula solicitarea de date;
- a afia anumite rapoarte pe baza datelor pe care le primete de la server.
Serverul este dedicat pstrrii i administrrii datelor. Aici se desfoar majoritatea operaiilor
efectuate asupra bazei de date. Software-ul pentru baze de date de pe server reacioneaz la
interogrile clientului lansnd o cutare. n cadrul modelului client/server se returneaz doar
rezultatele cutrii.
40
Modulul 1
ntr-un model client/server, serverele sunt ntreinute de ctre administratori de reea. Backupurile de date i msurile de securitate sunt implementate de administratorul de reea.
Administratorul de reea controleaz de asemenea accesul utilizatorilor la resursele din reea.
Toate datele dintr-o reea sunt stocate pe un server centralizat de fiiere. Imprimantele partajate
din reea sunt de asemenea administrate de un server centralizat de imprimare. Utilizatorii reelei
care dein drepturile de acces necesare pot accesa att datele ct i imprimantele partajate.
Fiecare utilizator trebuie s aib un nume i o parol autorizate pentru a avea acces la resursele
reelei pe care au permisiunea s le foloseasc.
Pentru protecia datelor, administratorul trebuie s realizeze un back-up de rutin al tuturor
fiierelor de pe servere. Astfel, dac unul din calculatoare se stric sau datele sunt pierdute,
administratorul poate cu uurin s recupereze datele pe baza unui back-up recent.
ntr-un mediu de lucru cu mai mult de 20 utilizatori, o reea peer-to-peer nu mai este potrivit.
Din acest motiv majoritatea reelelor au servere dedicate. Un server dedicat este un calculator
care funcioneaz doar ca server, nefiind folosit ca client sau staie de lucru. Serverele se numesc
"dedicate" deoarece sunt optimizate s deserveasc rapid cerinele clienilor din reea si s
asigure securitatea informaiilor. Acest tip de reea a devenit modelul standard i va fi folosit n
consideraiile ce urmeaz. Numrul de servere crete odat cu complexitatea reelei.
Servere specializate. ntr-o reea pot exista urmtoarele tipuri de servere:
Servere de fiiere i de tiprire administreaz accesul i folosirea de utilizatori a
resurselor de tip fiier i imprimant. De exemplu dac folosim o aplicaie de prelucrare a
textelor, aceasta va rula pe calculatorul nostru. Documentul prelucrat de aplicaie este
pstrat pe server i ncrcat n memoria calculatorului propriu, astfel nct poate fi folosit
local. Cu alte cuvinte serverele de fiiere i de tiprire sunt folosite n general pentru
stocarea datelor i a fiierelor.
Servere de aplicaii pun la dispoziia clienilor componenta server a aplicaiilor de tip
client-server, precum i datele respective. De exemplu, serverele pstreaz volume mari
de date structurate, care sunt uor de accesat (baze de date). Acest tip de servere difer de
serverele de fiiere i de tiprire, n cazul crora datele sau fiierele sunt descrcate n
totalitate pe calculatorul care le-a solicitat. La serverele de aplicaii, baza de date se afl
pe server i numai rezultatul interogrii este descrcat pe calculatorul care a lansat
solicitarea. O aplicaie client care ruleaz local va accesa datele de pe serverul de
aplicaii. n loc de ntreaga baz de date, pe calculatorul local va fi descrcat de pe server
numai rezultatul interogrii.
Servere de pot electronic gestioneaz transferul de mesaje electronice ntre
utilizatorii reelei.
Servere de fax gestioneaz traficul de mesaje fax n dinspre reea, partajnd una sau
mai multe plci de fax modem.
Serverul de comunicaii gestioneaz fluxul de date i mesaje e-mail transmise ntre
reeaua serverului i alte reele, calculatoare mainframe sau utilizatori aflai la distan,
care folosesc modem i linii telefonice pentru a se conecta la server.
Serverele de directoare permit utilizatorilor s localizeze, s stocheze i s partajeze
informaiile din reea.
Reelele bazate pe server ofer o serie de avantaje, dintre care amintim:
Partajarea resurselor. Un server este proiectat pentru a oferi acces la mai multe fiiere i
imprimante, asigurnd n acelai timp fiecrui utilizator performanele i securitatea necesar.
41
LAN
Un lucru important ce trebuie reinut este c toate reelele locale dintr-un LAN se afl sub
aceeai administrare care controleaz securitatea i politicile de control al accesului care sunt
aplicate n acea reea. n acest context, cuvntul "local" din "reea local" se refer mai degrab
la controlul local consecvent dect la apropierea fizic ntre echipamente. Echipamentele dintr-o
reea local pot fi apropiate fizic dar acest lucru nu este o cerin efectiv.
O reea metropolitan MAN (Metropolitan Area Network MAN) este o versiune extins
de LAN ce se poate ntinde pe zona ocupat de un grup de birouri nvecinate sau chiar suprafaa
unui ora. Acest tip de reea funcioneaz pe baza unor tehnologii similare cu cele ale LANurilor. Primele reele LAN nu au putut satisface nevoile de interconectare din cadrul
42
Modulul 1
organizaiilor mari, cu birouri aflate la distan unele de altele. Pe msur ce avantajele reelelor
au devenit cunoscute i s-au dezvoltat tot mai mult aplicaii pentru mediul de lucru n reea,
reelele LAN s-au dezvoltat devenind reele de mare acoperire geografica (Wide Area
Network WAN).
Reelele de mare ntindere conecteaz reele locale (LAN-uri) aflate n locaii geografice
separate. Cel mai simplu exemplu de WAN este Internetul. Internetul este o reea WAN de mari
dimensiuni care este format din milioane de reele locale interconectate. Furnizorii de servicii
de telecomunicaii sunt utilizai pentru a interconecta aceste reele aflate n locuri diferite.
LAN
1
LAN
2
WAN
Descrierea unei reele fr fir WLAN (Wireless LAN).
ntr-o reea local tradiional, echipamentele sunt conectate folosind cablu de cupru. n unele
medii, e posibil ca instalarea cablurilor de cupru s nu fie practic sau sa fie chiar imposibil. n
aceste situaii, sunt utilizate dispozitive wireless pentru a transmite i a primi date folosind unde
radio. Ca i ntr-o reea local, ntr-un WLAN se pot partaja resurse cum ar fi fiiere i
imprimante i se poate accesa Internetul.
43
WLAN
Pentru unitile care sunt conectate direct la o reea vom folosi termenul de gazd. Acestea pot
fi calculatoare (client sau server), imprimante, scannere etc. Pentru ca acestea s lucreze n
reea, ele trebuie s fie dotate cu un dispozitiv de interfa, numit plac de reea. O reea LAN
poate fi extins utiliznd mai multe componente (repetoare, hub-uri, puni, comutatoare, switchuri, rutere etc.).
Gazdele (sisteme finale) sunt utilizate pentru a executa programele utilizatorilor i pot fi
eventual legate ntre ele printr-un mediu de comunicaie formnd o reea LAN. Gazdele sau
reelele LAN sunt conectate prin sisteme intermediare sau elemente de comutare (routere),
care formeaz o subreea de comunicaie sau pe scurt subreea. Elementele de comutare sunt
calculatoare specializate folosite pentru a conecta dou sau mai multe linii de transmisie. Cnd
sosesc date pe o anumit linie, elementul de comutare trebuie s aleag o nou linie pentru a
retransmite datele mai departe.
Conform acestui model, fiecare gazd este conectat la un LAN n care exist un router sau
direct la un router. Colecia de linii de comunicaie i de routere (dar nu i de gazde) formeaz
subreeaua.
n cazul celor mai multe WAN-uri, dou routere pot comunica direct, dac sunt legat prin acelai
cablu sau indirect prin intermediul altor routere. Cnd un router intermediar primete un pachet
de date, l reine acolo pn cnd linia pe care trebuie s-l transmit mai departe devine liber i
apoi l retransmite. O subreea care funcioneaz pe acest principiu se numete subreea punctla-punct sau subreea cu comutare de pachete.
44
Modulul 1
Interfaa 4/n
Nivelul 4
Interfaa 3/4
Nivelul 3
Gazda 2
Protocolul nivelului n
Protocolul nivelului 4
Protocolul nivelului 3
Nivelul n
Nivelul 4
Nivelul 3
Interfaa 2/3
Nivelul 2
Interfaa 1/2
Nivelul 1
Protocolul nivelului 2
Protocolul nivelului 1
Nivelul 2
Nivelul 1
Mediul fizic
Niveluri, Protocoale i Interfee
45
Observaie
n momentul proiectrii unui nivel, trebuie luate n considerare urmtoarele aspecte:
un mecanism prin care emitorii i receptorii s poat fi identificai, innd cont de faptul
c pe un calculator pot fi executate mai multe procese;
regulile privind transferul de date; comunicarea se poate face ntr-un singur sens (simplex),
comunicare n ambele sensuri, dar nu simultan (semi-duplex) sau comunicare n ambele
sensuri simultan (full-duplex);
controlul erorilor;
sincronizarea ntre un emitor mai rapid i un receptor mai lent;
posibilitatea de a se transmite mesaje de lungime variabil;
posibilitatea de a se utiliza aceeai conexiune pentru mai multe mesaje (multiplexare i
demultiplexare).
Interfee i servicii. Fiecare nivel are rolul de a furniza serviciile necesare nivelului de deasupra
sa. Elementele active din fiecare nivel sunt numite entiti. O entitate poate fi software (cum
este de exemplu un proces) sau hardware (cum este de exemplu un cip de intrare/ieire
inteligent). Entitile corespunztoare aceluiai nivel, dar aflate pe maini diferite se numesc
entiti egale. Entitile de la nivelul n implementeaz un serviciu de la nivelul n+1. n acest caz,
nivelul n se numete furnizor de servicii, iar nivelul n+1 se numete utilizator de servicii.
Nivelul n poate utiliza serviciile nivelului n-1 pentru a furniza propriile sale servicii. Serviciile
sunt disponibile n SAP-uri (Service Access Points - puncte de acces la servicii). SAP-urile
nivelului n sunt locaii unde nivelul n+1 poate avea acces serviciile oferite. Fiecare SAP are o
adres care l identific n mod unic.
Servicii orientate pe conexiuni i servicii neorientate pe conexiuni. Nivelurile pot oferi
nivelurilor de deasupra lor dou tipuri de servicii: orientate pe conexiuni i respectiv neorientate
pe conexiuni. Serviciul orientat pe conexiune este modelat pe baza sistemului telefonic. Pentru
a utiliza un serviciu orientat pe conexiuni beneficiarul trebuie mai nti s stabileasc o
conexiune, s o foloseasc i apoi s o elibereze. Serviciul fr conexiuni este modelat pe baza
sistemului potal. Toate mesajele conin adresele complete de destinaie i fiecare mesaj circul
n reea independent. Calitatea (sigurana) serviciului exprim posibilitatea pierderii sau nu a
datelor. Serviciile cu confirmarea primirii, dei mai lente sunt sigure. Serviciul nesigur
(neconfirmat) fr conexiuni mai este numit i serviciu datagram. n cazul serviciului cerererspuns emitorul transmite o singur datagram care conine o cerere; replica primit de la
receptor conine rspunsul.
46
Modulul 1
47
Comunicaie virtual
Calculatorul A
Calculatorul B
Nivelul Aplicaie
Nivelul Aplicaie
Nivelul Prezentare
Nivelul Prezentare
Nivelul Sesiune
Nivelul Sesiune
Nivelul Transport
Nivelul Transport
Nivelul Reea
Nivelul Reea
Nivelul Fizic
Nivelul Fizic
Modulul 1
i alte funcii, cum ar fi cea de securitate, necesare pentru ca dou aplicaii s comunice prin
reea. Nivelul Sesiune permite sincronizarea ntre procesele utilizator, prin plasarea unor
caractere de validare (checkpoints) n fluxul de date. Astfel, dac n reea apare o defeciune,
trebuie retransmise doar datele aflate dup ultimul caracter de validare. De asemenea, acest nivel
implementeaz controlul dialogului ntre procesele care comunic, stabilind care parte transmite,
cnd, pentru ct timp etc.
Nivelul Transport, este un nivel de conexiune suplimentar, aflat sub nivelul Sesiune. El asigur
transportul pachetelor de date la destinaie, fr erori, n succesiune, fr pierderi i fr
duplicate. Acest nivel rempacheteaz mesajele, fragmentndu-le pe cele de dimensiuni mai mari
n mai multe segmente sau concatennd mai multe pachete mici ntr-un singur segment. La
captul receptor, nivelul Transport despacheteaz mesajele, reansamblndu-le n forma original
i transmite de obicei un semnal de confirmare a primirii. n concluzie, nivelul Transport
permite controlul fluxului, tratarea erorilor i particip la rezolvarea problemelor legate de
transmisia i recepionarea pachetelor. El constituie grania ntre nivele superioare care se refer
la gazd i nivelele inferiore care se refer la accesul la mediul de comunicaie.
Nivelul Reea este responsabil pentru adresarea mesajelor i conversia adreselor logice i a
numelor n adrese fizice. Acest nivel determin de asemenea ruta (calea de acces) de la surs la
destinaie. El stabilete calea pe care trebuie s o urmeze datele n funcie de condiiile reelei,
prioritatea serviciilor i ali factori. n plus, gestioneaz problemele de trafic n reea, cum ar fi
comutarea ntre pachete, rutarea i controlul aglomerrii datelor. Segmentele primite de la
nivelul superior se transform n pachete, prin adugarea informaiilor de adresare, n cazul
calculatorului emitor i respectiv, suprimarea acestor informaii i transmiterea datelor
nivelului superior, n cazul calculatorului receptor.
Nivelul Legtur de date transmite cadrele de date de la nivelul Reea ctre nivelul Fizic, cel
care realizeaz transportul irurilor de bii. La captul receptor, el mpacheteaz biii brui
sosii de la nivelul Fizic n cadre de date. Un cadru de date este o structura logic, organizat, n
care pot fi plasate datele.
La receptor, pachetul strbate nivelurile n ordine invers. Un utilitar software de pe fiecare nivel
citete din pachet informaiile de adresare, le nltura, dup care transfer pachetul nivelului
urmtor. Atunci cnd pachetul ajunge in sfrit la nivelul Aplicaie, informaiile de adresare sunt
complet nlturate, volumul de date recpatndu-i forma iniial, care poate fi interpretat de
receptor.
Cu excepia nivelului Fizic, nici un alt nivel nu poate transfera informaii direct ctre
echivalentul su de pe un alt calculator. Informaia de pe calculatorul surs trebuie s treac prin
toate nivelurile inferioare. Apoi, datele strbat cablul de reea (mediul de comunicaie) pn la
calculatorul receptor, unde parcurg n sens invers ierarhia de niveluri, pn cnd ajung la acelai
nivel care a transmis informaia de pe calculatorul surs. De exemplu, dac nivelul Reea
transmite informaii de pe calculatorul A, acestea coboar prin nivelurile Legtur de date i
Fizic, sunt transmise pe cablul de reea, dup care urc prin nivelurile Fizic i Legtur de date
de pe calculatorul B, pan la nivelul Reea.
Modelul de referin TCP/IP
Dac modelul OSI este un standard orientativ, modelul TCP/IP este o arhitectur utilizat de
reeaua Internet i de predecesorul ei, ARPANET. Modelul TCP/IP are patru niveluri:
4. Nivelul Aplicaie
49
50
Deosebiri:
TCP/IP include serviciile oferite de
nivelurile prezentare i sesiune ale
modelului OSI, n nivelul su aplicaie;
TCP/IP combin nivelurile OSI
legtur de date i fizic ntr-un singur
nivel;
Modulul 1
de transmitere a datelor.
Aplicaie
3
2
Transport
Internet
Acces la reea
Modelul OSI
Nivel
Aplicaie
7
Prezentare
6
Sesiune
5
Transport
4
Reea
3
Legtur de date
2
Fizic
1
Cablu
Magistral
Avantaje:
52
Dezavantaje:
Magistral
Modulul 1
n topologia stea calculatoarele sunt conectate prin segmente de cablu la o component central,
numit concentrator. Semnalele sunt transmise de la un calculator emitor, prin intermediul
concentratoarelor, la toate calculatoarele din reea. Aceast topologie i are originile n perioada
de nceput a informaticii, cnd toate calculatoarele dintr-o instituie erau conectate la un
calculator mainframe central. Reelele cu topologie stea ofer resurse de administrare
centralizat. Totui, din cauz c fiecare calculator este conectat la un punct central, acest tip
necesit o cantitate mai mare de cablu. n plus, n cazul n care concentratorul se defecteaz
cade ntreaga reea. Dac un calculator sau cablul de legtur al acestuia la concentrator cade,
numai calculatorul respectiv este n imposibilitatea de a primi mesaje; restul reelei va continua
s funcioneze normal.
Gazd
Concentrator
Stea
Stea
Avantaje:
Uor de modificat i de extins prin
adugarea unor noi componente
O performan sporit
Administrare i monitorizare
centralizate
Defectarea unui calculator nu afecteaz
Dezavantaje:
Defectarea punctului central de
conectare duce la cderea ntregii
reele.
Scalabilitatea i performana reelei tot
depind de nodul central.
Mrimea reelei este limitat de
53
i restul reelei
Izolarea dispozitivelor: Fiecare
dispozitiv este izolat inerent de ctre
legtura care se conecteaz la nodul
central.
Topologia inel conecteaz o gazd la urmtoarea i ultima gazd la prima. Nu exist capete
libere. Semnalul parcurge bucla ntr-o singur direcie, trecnd pe la fiecare calculator. Spre
deosebire de topologia magistral, care este pasiv, aici fiecare calculator amplific semnalul i
l trimite la calculatorul urmtor. Deoarece semnalul traverseaz fiecare calculator, defectarea
unuia afecteaz ntreaga reea.
Gazd
Cablu
Inel
Inel
Avantaje:
Accesul egal pentru fiecare calculator
Dezavantaje:
Defectarea unui calculator afecteaz
funcionarea ntregii reele
Problemele sunt dificil de localizat
Reconfigurarea reelei ntrerupe
funcionarea acesteia
Modulul 1
Topologia mesh este o reea destinat transportrii datelor, instruciunilor i servicii de transport
voce prin nodurile de reea. Datorit acestei topologii putem dispune de conexiuni continue chiar
dac exist legturi deteriorate sau blocate. ntr-o reea mesh dac toate nodurile sunt
interconectate atunci reeaua se numete complet conectat (fully connected). Reelele mesh
difer de celelalte reele, prin faptul c toate prile componente pot s fac legtur ntre ele
prin srituri, ele n general nu sunt mobile. Reelele mesh pot fi vzute ca reele de tip ad-hoc.
Reelele mobile ad hoc (MANET'S Mobile Ad hoc networks) i reelele mesh sunt nrudite,
dar reelele MANET mai au totui probleme de mobilitate a nodurilor. Reelele mesh au
proprietatea de auto-revindecare: reeaua poate fi n stare funcional chiar dac un nod se
defecteaz sau dac sunt probleme cu conexiunea. Acest concept se aplic la reelele fr fir, la
reelele prin cablu i a softului de interaciune. Topologia mesh fr fir este cea mai frecvent
topologie folosit n zilele de azi. Aceste reele au fost dezvoltate iniial pentru aplicaii militare,
dar au fost supuse unei evoluii semnificative n ultimii zece ani. Progresul echipamentului de
transmisiuni de date a permis reelelor mesh s ofere un larg spectru de servicii cum ar fi cele de
client-access. Nodurile mesh au devenit mai performante, unele modele pot suporta mai multe
cartele radio, fiecare opernd la diferite frecvene.
Mesh
Topologii logice
Topologia logic descrie metoda folosit pentru transferul informaiilor de la un calculator la
altul.
Cele mai comune dou tipuri de topologii logice sunt broadcast i pasarea jetonului (token
passing).
ntr-o topologie broadcast, o staie poate trimite pachete de date n reea atunci cnd reeaua este
liber (prin ea nu circul alte pachete de date). n caz contrar, staia care dorete s transmit,
ateapt pn reeaua devine liber. Dac mai multe staii ncep s emit simultan pachete de
date n reea, apare fenomenul de coliziune. Dup apariia coliziunii, fiecare staie ateapt un
timp (de durat aleatoare), dup care ncepe din nou s trimit pachete de date. Numrul
55
Sarcin de lucru:
1. Descriei tipul de reea existent n laboratorul SEI din coala dumneavoastr. Motivai
rspunsul.
56
Modulul 1
M1-2.2
Modulul 1
Clasa C Reele mici;
Clasa D Folosit pentru multicast;
Clasa E Folosit n cercetare pentru testare.
Clasa A
Octet
Clasa B
Octet
Clasa C
Octet
Reea
1
Reea
1
Reea
1
Gazd
2
2
3
Gazd
3
4
4
Gazd
4
Clasa A a fost proiectat pentru a satisface cerinele reelelor de mari dimensiuni. Identificatorul
reelei ocup primul octet, din care primul bit este deja specificat; identificatorul staiei (host)
ocup trei octei. Sunt identificate 126 de reele distincte i n jur de 16,7 milioane de staii n
fiecare reea. n clasa A nu sunt incluse adresele de reea 0.0.0.0 i 127.0.0.0.
Cmpul de reea pentru clasa B cuprinde primii doi octei, din care primii doi bii sunt deja
fixai. Rmn disponibili pentru identificarea reelei 14 bii, adic 16.384 de reele. Pe fiecare
reea se pot afla 65.533 de staii.
Clasa C aloc 3 octei pentru identificarea reelei i numai un octet pentru identificatorul staiei.
Primii trei bii din primul octet sunt deja ocupai. Numrul reelelor din clas C depete 2
milioane. n fiecare reea din clasa C nu pot exista dect cel mult 254 de calculatoare.
Valoarea primului octet este deosebit de important n reprezentarea cu clase adreselor IP:
Valori ntre 1 i 127 indic adrese din clasa A
Valori ntre 128 i 191 indic adrese din clasa B
Valori ntre 192 i 223 indic adrese din clasa C
Valori ntre 224 i 239 indic adrese din clasa D
Valori ntre 240 i 255 indic adrese rezervate din clasa E
Gruparea adreselor n clase predefinite i fixarea cu aceast ocazie a valorii ctorva bii au
condus la ocuparea neeficient a spaiului de adrese i la epuizarea rapid a adreselor iniial
neocupate, nealocate. Aa se face, c n 1985 a fost introdus un nivel ierarhic n formatul de
adresare IP. Adresele IP au n continuare 32 de bii, dar n afara cmpurilor pentru identificarea
reelei i a staiei, apare un cmp nou: masca de subreea. Prin folosirea mtii de subreea a
aprut distincia ntre adresarea care ine cont numai de clase i noul tip de adresare n care nu se
mai folosesc clase (adresare classless, fr clase). Adresarea classless a cptat ntre timp un loc
central n noua arhitectur a Internetului. Masca de subreea (numit ntre timp chiar masca de
reea) nsoete fiecare adres IP asociat unui adaptor de reea i permite definirea de spaii de
adres de lungimi diferite fa de cele de lungime fix din clasele A, B i C. Consecina cea mai
important o reprezint posibilitatea mpririi unei clase de adrese n mai multe reele distincte,
59
60
Modulul 1
Adrese private
Dispozitivele neconectate la Internet nu au nevoie de o adres IP unic. Pentru aceste dispozitive
au fost standardizate adresele private. Aceste adrese nu sunt unice la nivelul Internetului i de
aceea nu sunt rutate de dispozitivele de nivel 3. n RFC 1918 au fost definite trei intervale
rezervate pentru adresare privat:
Adrese rezervate pentru clasa A: 10.0.0.0 - 10.255.255.255
Adrese rezervate pentru clasa B: 172.16.0.0 - 172.31.255.255
Adrese rezervate pentru clasa C: 192.168.0.0 - 192.168.255.255
Nu este obligatoriu ca fiecare bloc de adrese s fie alocat unei singure reele. De obicei,
administratorul de reea va mpri un bloc n subreele; de exemplu, multe rutere pentru uz
personal folosesc subreeaua 192.168.0.0 - 192.168.0.255 (192.168.0.0/24).
Subreele
Att adresele IPv4 ct i cele IPv6 folosesc subnetarea, care const n mprirea adresei IP n
dou pri: adresa de reea i adresa de staie. Folosind o masc de reea, calculatorul poate
determina unde s mpart adresa IP (conform standardului RFC 950).
Subnetarea a aprut ca soluie pentru problema epuizrii spaiului de adrese IP. Odat cu
subreelele a aprut distincia ntre adresarea "classfull" (care ine cont de clasele de adrese) i
adresarea "classless" (care ofer suportul pentru cmpul de subreea).
n 1992 au fost introduse i mecanismele de rutare pentru adresarea classless. Aceste mecanisme
vizau att protocoalele de rutare (CIDR), ct i protocoalele rutate (VLSM).
CIDR (Classless Inter Domain Routing)
CIDR se refer la modul de reprezentare a adreselor IP n tabela de rutare i la modul de
trimitere a mesajelor de actualizare. n notaia CIDR, adresa IP este reinut ntotdeauna
mpreun cu masca de reea. De exemplu, o adres IP de tipul 192.0.2.1, cu masca
255.255.255.0, ar fi scris n notaia CIDR ca 192.0.2.1/24, deoarece primii 24 de bii din adresa
IP indic subreeaua.
Faptul c n tabela de rutare este precizat i masca de reea permite agregarea (unirea) reelelor
vecine, reducnd dimensiunea tabelei de rutare. De exemplu, reelele 192.0.2.0/24 i
192.0.3.0/24 vor fi reinute ca 192.0.2.0/23.
Avantaje i dezavantaje CIDR
Adresarea bazat pe subreele (Subnet adressing) a fost un pas important n evoluia adresrii IP,
deoarece rezolva unele probleme importante ale adresrii convenionale pe clase bazat pe 2
(dou) nivele i anume ID-ul de reea si ID-ul de gazd.
Contribuia subnetrii i apoi a VLSM, consta n aceea c a permis fiecrei reele s aib propria
ierarhie a adresrii IP. Dintre avantajele subnetrii este local, n interiorul fiecrei organizaii
i transparent (invizibil) celorlalte. Prin aceasta rezult c organizaia i va stabili propria
structur de subnetare. Din pcate aceast transparen reprezint principalul dezavantaj al
subnetrii n adresarea pe clase: nu poate corecta neeficiena fundamental asociat cu acest tip
de adresare, deoarece organizaiile, n continuare, vor avea alocate blocuri de adrese bazate pe
clase.
Exist n lume milioane de organizaii de dimensiune medie astfel nct clasa C este puin
utilizat, de regul organizaiile solicitnd blocuri de adresare de clas B, ceea ce face ca aceste
blocuri de adresare de clasa B s se consume foarte rapid.
Subnetarea i VLSM nu au rezolvat deloc problema deoarece ele lucreaz n interiorul unui bloc
de adrese corespunztoare unei clase.
61
Modulul 1
Definiie
Placa de reea este componenta hardware care permite unui calculator s se conecteze la
reea.
Important
Placa de reea are o adres numit adresa MAC (Media Access Control).
n timp ce adresa IP este o adres logic, ce poate fi configurat de administratorul de reea,
adresa MAC este "ars" sau programat permanent pe placa de reea la fabricare.
Adresa IP a plcii de reea poate fi schimbat dar adresa MAC nu se modific niciodat.
Principala diferen ntre o adres IP i o adres MAC este c adresa MAC este folosit pentru a
transmite cadre n reeaua local, in timp ce adresa IP este folosit pentru a transmite cadre n
afara reelei locale. Un cadru este un pachet de date, mpreun cu informaiile de adres
adugate la nceputul i sfritul pachetului, nainte de a fi transmis n reea. Dup ce un cadru a
ajuns n reeaua destinaie, adresa MAC este folosit pentru a transmite cadrul la staia
corespunztoare din reeaua local respectiv.
Dac reeaua local este format din mai multe calculatoare, configurarea manual a adreselor IP
pentru fiecare staie din reea poate dura foarte mult i este expus la erori. n acest caz, se poate
folosi un server DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) pentru atribuirea automat a
adreselor, simplificnd procesul de adresare.
63
Serviciul DHCP
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) este un utilitar software folosit pentru atribuirea
dinamic de adrese IP echipamentelor de reea. Acest proces dinamic elimin operaia de
atribuire manual a adreselor IP. Un server DHCP poate fi instalat i staiile pot fi configurate s
obin n mod automat o adres IP. Cnd un calculator este configurat s obin o adres IP n
mod automat, toate celelalte csue de configuraie pentru adresarea IP sunt invalidate, dup cum
putem vedea n figura de mai jos.
Serverul menine o list de adrese IP pe care le poate atribui i administreaz procesul n aa fel
nct fiecare echipament din reea s primeasc o adres unic. Fiecare adres este pstrat
pentru o perioad predeterminat. Cnd aceast perioad expir, serverul DHCP poate folosi
respectiva adres pentru orice alt echipament care intr n reea.
Acestea sunt informaiile pe care un server DHCP le poate atribui staiilor:
Adresa IP;
Masca de subreea;
Default gateway;
Valori opionale, cum ar fi adresa serverului de domeniu, Domain Name System (DNS).
Cum funcioneaz serviciul DHCP?
Serverul DHCP primete o cerere de la o staie. Serverul selecteaz o adres IP i un set de
informaii asociate dintr-o mulime de adrese predefinite care sunt pstrate ntr-o baz de date.
Odat ce adresa IP este selectat, serverul DHCP ofer aceste valori staiei care a efectuat
cererea. Dac staia accept oferta, serverul DHCP i mprumut adresa IP pentru o anumit
perioad.
Folosirea unui server DHCP simplific administrarea unei reele pentru c software-ul ine
evidena adreselor IP. Configurarea automat a stivei TCP/IP reduce de asemenea posibilitatea
64
Modulul 1
de a atribui adrese IP invalide sau duplicate. nainte ca un calculator din reea s se bucure de
avantajele serviciului DHCP, calculatorul trebuie s poat s gseasc un astfel de server n
reeaua local. Un calculator poate fi configurat s accepte o adres IP de la un server DHCP
selectnd opiunea "Obtain an IP address automatically" n fereastra de configurare a plcii de
reea.
Cum aflm configurrile obinute de placa de reea de la serverul DHCP?
Folosind comanda ipconfig sau ipconfig /all (pentru toate configurrile) n Command Prompt:
Din mesajul returnat vedem c plcii noastre de reea i-a fost alocat adresa IP: 192.168.1.8
Pentru eliberarea manual a adresei IP folosim comanda: ipconfig /release
65
Modulul 1
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters.
Sarcin de lucru:
1. Identificai configurrile plcii de reea pe calculatorul pe care lucrai (adresa MAC, adresa IP,
masca de subreea i Default Gateway).
2. Configurai placa de reea manual cu urmtorii parametri:
IP:
192.168.100.x (unde x este numrul staiei de lucru din laborator)
Subnet mask: 255.255.255.224
Gateway:
192.168.100.1
Verificai din Command Prompt configurrile efectuate i salvai pe Desktop o captur de ecran
cu aceste configurri.
3. Configurai placa de reea s obin automat configurrile de la serverul DHCP din reea.
Verificai din Command Prompt configurrile primite i salvai pe Desktop o captur de ecran cu
aceste configurri.
67
M1-2.3
Modulul 1
standarde publice care specific modul n care pachetele de date sunt schimbate ntre
calculatoare n una sau mai multe reele.
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) un protocol mic, rapid, proiectat pentru o reea
workgroup care nu necesit o conexiune la Internet. Acesta este folosit cu precdere n reelele
Windows NT de dimensiuni reduse. NetBEUI nu este un protocol rutabil i nu poate fi folosit de
rutere pentru a comunica unele cu altele n reele de dimensiuni mari. Acest protocol este potrivit
pentru reele mici peer-to-peer formate din puine calculatoare conectate direct unele cu
celelalte. Poate fi folosit alturi de un protocol rutabil, cum ar fi TCP/IP acest lucru oferind
administratorului avantajele unor performane ridicate ale NetBEUI n cadrul reelei locale i
posibilitatea de a comunica n afara reelei locale folosind TCP/IP.
IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange / Sequenced Packet Exchange) un protocol folosit
pentru transportul datelor ntr-o reea Novell Natware. Acesta ofer funcii similare cu cele ale
TCP/IP. n versiunile lansate curent Novell are i suport TCP/IP. n prezent exist o baz mare
de reele care NetWare care continu s foloseasc IPX/SPX.
HTTP/HTTPS (Hypertext Transfer Protocol / Hypertext Transfer Protocol Secure) un
protocol care definete modul n care fiierele sunt schimbate pe Web. Protocolul HTTP
guverneaz modul de transfer al fiierelor de tip text, imagine, sunet, video n WWW (World
Wide Web). Standardele pentru acest protocol sunt dezvoltate de ctre IETF (Internet
Engineering Task Force).
FTP (File Transfer Protocol) un protocol care ofer servicii de manipulare i transfer de
fiiere. FTP permite conexiuni simultane multiple ctre sisteme de fiiere aflate la distan.
SSH (Secure Soket Host) un protocol utilizat pentru conectarea sigur la un calculator la
distan.
Telnet un protocol care folosete o conexiune la distan de tip text (linie de comand) ctre
un calculator care ruleaz TCP/IP. Acest protocol nu dispune de opiuni de securitate. Datorit
acestui fapt este indicat s oprim serviciul Telnet pe calculatoarele care sunt scoase direct n
Internet.
POP (Post Office Protocol) un protocol folosit pentru a descrca mesaje de e-mail de pe un
server de e-mail aflat la distan.
IMAP (Internet Message Access Protocol) un protocol, de asemenea, folosit pentru a descrca
mesaje de e-mail de pe un server de e-mail aflat la distan.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) un protocol folosit pentru a transmite mail-uri ntr-o
reea TCP/IP ctre un server de e-mail.
ICMP (Internet Control Message Protocol) este folosit de echipamentele dintr-o reea pentru
a trimite mesaje de control i eroare ctre calculatoare i servere. Exist mai multe utilizri
pentru ICMP, cum ar fi anunarea erorilor de reea, anunarea congestiei din reea i depanarea.
Packet Internet Groper (ping) este folosit pentru a testa conectivitatea ntre calculatoare. Ping
este un utilitar n linia de comand simplu dar foarte folositor utilizat pentru a determina dac o
anumita adres IP este accesibil. Putem da ping ctre o adres IP pentru a testa conectivitatea
IP. Pingul funcioneaz prin trimiterea unui mesaj ICMP echo request ctre calculatorul
destinatar sau ctre un echipament din reea. Destinatarul trimite napoi un mesaj ICMP echo
reply pentru a confirma conectivitatea.
Ping este o unealta de depanare folosit pentru testarea conectivitii de baz. Parametrii care pot
schimba comportamentul comenzii ping se obin tastnd n Command Prompt: <ping /?>.
69
Patru mesaje ICMP echo request (ping) sunt trimise catre calculatorul destinaie. Dac acesta
este accesibil, va rspunde cu patru mesaje ICMP echo reply. Procentul de rspunsuri primite cu
succes ne pot ajuta s ne dm seama ct de sigur i accesibil este conexiunea ctre calculatorul
destinaie.
Putem folosi comanda ping i pentru a afla adresa IP a unei staii cnd numele este cunoscut.
Daca dm ping ctre un website, de exemplu www.edu.ro, este afiat adresa IP a serverului.
Alte mesaje ICMP sunt folosite pentru a anuna pachetele netransmise, date despre o reea IP
care includ adresele IP ale sursei i destinaiei precum i dac un echipament este prea ocupat ca
s trimit un pachet. Datele, sub forma de pachet, ajung la un router, un echipament de reea care
70
Modulul 1
transmite pachete de date ntre reele ctre destinaie. Dac routerul nu tie unde s trimit
pachetul, l va terge. n acest caz routerul trimite un mesaj ICMP napoi la calculatorul surs
pentru a-l informa c datele au fost terse. Cnd un router devine foarte ocupat, poate trimite un
tip particular de mesaj ICMP ctre calculatorul surs pentru a-i indica faptul c ar trebui s
ncetineasc transmisia pentru c reeaua este aglomerat.
Definiie
Abreviere
20
Date FTP
21
Control FTP
23
TELNET
Reea TELetype
25
SMTP
53
DNS
67
Client DHCP v4
68
Server DHCP v4
72
69
TFTP
80
HTTP
110
POP3
137
NBNS
143
IMAP4
161
SNMP
443
HTTPS
Modulul 1
M1-2.4
73
Pentru a vizualiza i modifica proprietile plcii de reea, sau pentru a actualiza driverul, dm
dublu click pe aceasta. n fereastra n care sunt prezentate proprietile plcii de reea selectm
tabul Driver.
Putem actualiza driverul direct de pe Internet sau dintr-o locaie n care avem sau am descrcat
n prealabil de pe pagina productorului, noua versiune de driver.
74
Modulul 1
Dup ce actualizarea a fost efectuat, este recomandat s repornim calculatorul chiar dac nu
primim un mesaj de avertizare care s ne cear explicit acest lucru. Repornirea calculatorului
asigur faptul c instalarea s-a ncheiat cu succes i c noul driver funcioneaz corect. Cnd
instalm mai multe drivere, repornim calculatorul dup fiecare up-date pentru a ne asigura c nu
exist conflicte. Acest pas dureaz mai mult dar asigur o instalare corect a driverului.
Dezinstalarea unui driver pentru placa de reea
Daca un driver de plac de reea nu funcioneaz aa cum ne ateptm dup ce a fost instalat,
driverul poate fi dezinstalat sau se poate trece la versiunea precedenta. Tot n tabul Driver dm
click pe butonul Roll Back Driver. Se va reveni la driverul instalat anterior. Dac nu a fost
instalat nici un driver nainte de actualizare, aceast opiune nu va fi accesibil. n acest caz, va
trebui s gsim un driver pentru echipament i s l instalm manual dac sistemul de operare nu
gsete un driver potrivit pentru placa de reea.
Dup ce placa de reea i driverul au fost instalate, putem s conectm calculatorul n reea.
Sarcin de lucru:
1. Identificai pe calculatorul propriu modelul plcii de reea.
2. Cutai pe site-ul productorului ultima versiune de driver.
3. Descrcai pe calculatorul propriu acest driver.
76
Modulul 1
Dup ce ne-am asigurat c placa de reea este funcional, dm ping la default gateway sau alt
calculator din reea.
Un default gateway permite unei staii s comunice n afara reelei. Dac avem conexiune la
Internet, dm ping unui site cunoscut, cum ar fi www.edu.ro. Dac putem da ping unui site de pe
Internet sau altui calculator din reeaua locala cu succes, nseamn c avem o conexiune care
funcioneaz corect. Daca nu putem da ping uneia dintre aceste destinaii, va trebui s ncepem
procesul de depanare a conexiunii.
Sarcin de lucru:
1. Verificai din Command Prompt existena conexiunii cu un calculator din reea.
2. Verificai din Command Prompt existena conexiunii la Internet.
77
Modulul 1
compar informaiile de adres din cadru cu tabela sa de adrese MAC. Switch-ul determin ce
port s foloseasc pentru a trimite cadrul.
Rutere
n timp ce un switch conecteaz segmente ale
unei reele, ruterele, sunt echipamente care
interconecteaz mai multe reele. Switch-urile
folosesc adresele MAC pentru a transmite un
cadru n interiorul unei reele. Ruterele
folosesc adrese IP pentru a transmite cadrele
ctre alte reele. Un ruter poate fi un calculator
care are instalat un software special sau poate
fi un echipament special conceput de
productorii de echipamente de reea. Ruterele
conin tabele cu adrese IP mpreun cu cile
Puncte ctre
de acces
optime
alte wireless
reele destinaie.
Echipamente multifuncionale
Modulul 1
deosebire de ISDN, unde comunicaia digital de date nlocuiete comunicaia analogic de voce,
DSL partajeaz linia telefonic avnd semnale analogice.
Compania telefonica limiteaz limea de band pentru transferurile de voce de pe cablu.
Aceast limitare permite tehnologiei DSL s transmit date digitale pe linia telefonic folosind
poriunea nefolosit de band. Aceast partajare a liniei telefonice permite realizarea transferului
de voce n timp ce DSL este conectat la Internet.
Exista dou aspecte importante care trebuie luate n considerare la selectarea DSL.
DSL are limitri de distan. Liniile telefonice folosite de DSL au fost proiectate pentru a
transporta informaii analogice. Aadar, distana pe care poate fi transmis semnalul digital este
limitat i nu poate trece prin orice tip de multiplexor folosit de liniile telefonice analogice. Un
al doilea aspect important este c informaiile de voce i date transmise prin DSL trebuie
separate la client. Un echipament numit splitter separ conexiunea ctre linia telefonic i
conexiunea ctre echipamentele de reea ale clientului.
Asymmetric Digital Subscriber Line ADSL
ADSL este n momentul actual cea mai folosit tehnologie DSL. ADSL are limi de band
diferite n fiecare direcie. ADSL are o vitez downstream mare - de obicei 1,5 Mbps.
Downstream este procesul de transfer al datelor de la server la utilizator. Acest aspect este
avantajos pentru utilizatorii care descarc o cantitate mare de date. Viteza de upload pentru
ADSL este mai mic. ADSL nu are performane bune n cazul gzduirii unui server web sau FTP,
pentru ca n ambele cazuri se desfoar o activitate mai intens de upload pe Internet
Tehnologii Broadband
Definiie
Broadband este o tehnic utilizat n transmisia i recepia semnalelor multiple care utilizeaz
mai multe frecvene pe un singur cablu. n reelistic, termenul de broadband descrie metodele
de comunicaie prin care sunt transmise dou sau mai multe semnale n acelai timp.
De exemplu, cablul folosit pentru transmisia TV poate s transmit simultan date specifice
reelelor de calculatoare. Datorit faptului c cele dou tipuri de transmisii folosesc frecvene
diferite, nu exist interferene ntre ele.
Broadband este o metod de semnalizare care folosete o plaj mare de frecvene care pot fi
mprite la rndul lor n canale. Acest mod de transmisie simultan crete rata de transmisie.
Printre conexiunile de reea broadband utilizate cel mai frecvent se numr: cablul, DSL, ISDN
i satelit.
Cablul
Un modem de cablu conecteaz calculatorul (ruterul din coal) cu compania de cablu folosind
acelai cablu coaxial prin care se face i transmisia semnalului TV. Putem conecta un calculator
sau serverul direct la modem sau putem conecta un ruter, switch, hub sau echipament de reea
multifuncional astfel nct reeaua s partajeze aceeai conexiune la Internet.
DSL
Prin DSL, semnalele de voce i date sunt transmise la frecvene diferite pe firele de cupru
folosite n telefonia tradiional. Un filtru este folosit pentru a mpiedica semnalele DSL s
interfereze cu semnalele telefonice. Conectm filtrul la o muf telefonic i apoi conectm
telefonul la filtru.
81
82
Modulul 1
La trecerea curentului printr-un fir de cupru, un cmp magnetic este creat n jurul firului. Un
circuit are doua fire, iar ntr-un circuit cele dou fire au cmpuri magnetice de semn opus. Cnd
cele doua fire se afl unul lng cellalt, cmpurile magnetice se anuleaz reciproc. Acest efect
se numete efectul de anulare (cancellation effect). Fr aceast proprietate, reeaua ar fi foarte
lent din cauza interferenelor cauzate de cmpurile magnetice.
Exist dou tipuri de cablu torsadat:
Cablul torsadat neecranat UTP (Unshielded Twisted-Pair) Cablu care are dou sau
patru perechi de fire. Acest tip de cablu se bazeaz numai pe efectul de anulare obinut
prin torsadarea perechilor de fire care limiteaz degradarea semnalului cauzat de
interferene electromagnetice (EMI) i interferene n frecvent radio (RFI). UTP este cel
mai folosit tip de cablu n reele. Se poate ntinde pe maxim 100 m.
Cablul torsadat ecranat STP (Shielded Twisted-Pair) Fiecare pereche de fire este
acoperit de o folie metalic pentru a ecrana i mai bine zgomotul. Patru perechi de fire
sunt ulterior nvelite ntr-o alt folie metalic. STP reduce zgomotele electrice din
interiorul cablului. De asemenea reduce EMI i RFI din exterior.
83
84
Modulul 1
Cablul cu fibr optic
Fibra optic este un conductor din sticl
sau plastic care transmite informaii
folosind lumina. Un cablu cu fibr optic,
prezentat alturi, conine una sau mai multe
fibre optice acoperite de o teac sau
cama. Datorit faptului c este
confecionat din sticl, cablul cu fibr
optic nu este afectat de interferenele
electromagnetice sau interferenele cu
frecvenele radio. Toate semnalele sunt
convertite n impulsuri luminoase pentru a
intra n cablu, i convertite napoi n
semnale electrice cnd prsesc cablul.
Aceasta nseamn c un cablu cu fibr optic poate transmite semnale care sunt mai clare, ajung
mai departe i au o lime de band mai mare dect cablurile de cupru sau alte metale.
Cablurile cu fibr optic pot atinge distane de mai muli kilometri nainte de a fi nevoie ca
semnalul s fie regenerat. Totui, cablul cu fibra optic are un pre mai mare dect cablul de
cupru i conectorii sunt de asemenea mai costisitori i mai greu de instalat. Conectorii pentru
fibra optic sunt SC, ST i LC. Aceste trei tipuri de conectori pentru fibra optic sunt halfduplex, ceea ce permite datelor s circule ntr-o singur direcie. Astfel, pentru comunicaie este
nevoie de dou cabluri.
Exist dou tipuri de cabluri cu fibr optic:
Multimode Cablul are un miez mai gros dect cablul single-mode. Este mai uor de
fabricat, poate folosi surse de lumin mai simple (LED-uri) i funcioneaz bine pe
distane de civa kilometri sau mai puin.
Single-mode Cablul are un miez foarte subire. Este mai greu de fabricat, folosete
laser pentru semnalizare i poate transmite semnale la distane de zeci de kilometri cu
uurin.
85
M1-2.5
86
Modulul 1
Tehnologii Ethernet
Ethernet
10BASE-T este o tehnologie Ethernet care folosete o topologie de tip stea. 10BASE-T este o
arhitectur Ethernet popular ale crei caracteristici sunt indicate de numele ei:
Zece (10) reprezint viteza de 10 Mbps.
BASE semnific faptul c transmisia este baseband. n transmisia baseband, ntreaga lime de
band a cablului este folosit pentru un singur tip de semnal.
T-ul reprezint cablarea folosind cablu torsadat de cupru.
Avantaje:
Dezavantaje:
Costurile de instalare sunt foarte mici n Lungimea maxim al unui segment de
comparaie cu fibra optic.
cablu 10BASE-T este de doar 100 m.
Cablurile sunt subiri, flexibile i mai
Cablurile sunt sensibile la interferene
uor de instalat decat cablul coaxial.
electromagnetice (EMI).
Echipamentul i cablurile sunt uor de
mbuntit.
Fast Ethernet
Cererile mari de lime de band ale aplicaiilor moderne, cum ar fi conferine video i streaming
audio, au creat nevoia de viteze de transfer crescute. Multe reele au nevoie de o lime de band
mai mare dect cea oferit de Ethernet-ul de 10 Mbps.
100BASE-TX este mult mai rapid dect 10BASE-T i are o lime de band teoretic de 100
Mbps.
Avantaje:
Dezavantaje:
La 100 Mbps, rata de transfer a
Lungimea maxim al unui segment de
100BASE-TX este de 10 ori mai mare
cablu 100BASE-TX este de doar 100 m.
dect cea a 10BASE-T.
Cablurile sunt sensibile la interferene
100BASE-TX folosete cablu torsadat
electromagnetice (EMI).
care este ieftin i uor de instalat.
87
Modulul 1
IR este de asemenea folosit pentru dispozitive de control la distanta, mausuri wireless si tastaturi
wireless. Este folosit in general pentru comunicaii pe distante mici cu vedere directa. Cu toate
acestea, este posibila reflectarea semnalului IR de pe obiecte pentru a-i extinde raza de aciune.
Pentru raze de aciune mai mari, este nevoie de frecvente mai mari ale undelor electromagnetice.
89
90
Modulul 1
Avantaje:
Mobilitate asigur conectarea fr
dificulti att a clienilor staionari, ct
i a clienilor mobili;
Scalabilitate suport conectarea unui
numr mare de echipamente noi i
sporirea razei de aciune;
Flexibilitate ofer conectivitate fr
ntreruperi clienilor;
Costuri reduse costurile echipamentelor
scad continuu pe msur ce tehnologia
avanseaz;
Timp redus de instalare instalarea unui
singur echipament ofer conexiune la
reea pentru un numr mare de clieni;
Fiabilitate n condiii grele uor de
instalat n condiii de urgen.
Dezavantaje i limitri:
Interferene tehnologia Wireless este
sensibil la interferene
electromagnetice cauzate de majoritatea
echipamentelor electronice: telefoane
mobile, cuptoare cu microunde,
televizoare sau alte echipamente
wireless;
Securitatea datelor tehnologia wireless
LAN are drept scop principal s asigure
accesul la date nu securizarea acestora.
Mai mult, tehnologia wireless poate
constitui o bre nesecurizat a ntregii
reele;
Evoluia tehnologic tehnologia cu fir
LAN evolueaz n mod continuu.
Tehnologia wireless LAN nc nu ofer
viteza i fiabilitatea reelelor cu fir.
WWAN
Wireless Wide Area Networks
WLAN
Wireless Local Area Networks
WPAN
Wireless Personal Area Networks
91
n ciuda acestor categorii diferite, este dificil s plasezi limite atunci cnd implementezi o reea
fr fir. Acest lucru se ntmpl datorit faptului c, spre deosebire de o reea cu fir, reelele fr
fir nu au limite definite precis. Intervalul razei de transmisie wireless poate s varieze n funcie
de muli factori. Reelele wireless sunt sensibile la surse externe de interferen, att naturale ct
i create de om. Fluctuaiile de temperatur i umiditate pot s altereze puternic acoperirea
reelelor wireless. Obstacolele din mediul wireless pot s afecteze de asemenea intervalul de
transmisie.
WPAN
Aceasta este cea mai mic reea wireless folosit pentru a conecta diferite dispozitive periferice
cum ar fi mausuri, tastaturi i PDA-uri la un calculator. Toate aceste dispozitive sunt dedicate
unei singure gazde care folosete de obicei tehnologie IR sau Bluetooth.
WLAN
WLAN este de obicei folosit pentru a extinde limitrile reelei locale cu fir (LAN). WLANurile folosesc tehnologie RF care se aliniaz la standardele IEEE 802.11. Ele permit mai multor
utilizatori s se conecteze la o reea cu fir printr-un dispozitiv cunoscut ca i Punct de Acces
(Access Point AP). Un punct de acces asigur o conexiune ntre gazdele wireless i gazdele de
pe o reea cu fir Ethernet.
WWAN
Reeaua WWAN furnizeaz acoperire pe raze foarte extinse. Un exemplu bun de WWAN este
reeaua de telefonie mobil. Aceste reele folosesc tehnologii ca CDMA (Code Division
Multiple Access) sau GSM (Global System for Mobile Communication) i sunt frecvent
regularizate de ageniile guvernamentale.
Tip de reea
WPAN
WLAN
WWAN
Standarde
Bluetooth 2.0 + EDR (Enhanced Data Rate)
IEEE 802.11 a/b/g/n, Hiper LAN, Hiper
LAN2
GSM, GPRS, CDMA
Modulul 1
Alt organizaie, cunoscut ca Aliana Wi-Fi, este responsabil cu testarea dispozitivelor LAN
wireless de la diferii productori.
Logo-ul Wi-Fi
prezent pe un dispozitiv semnific faptul c acest echipament
corespunde standardelor i ar trebui s fie compatibil cu alte dispozitive ale aceluiai standard.
802.11a:
Folosete spectrul RF de 5 GHz;
Nu este compatibil cu spectrul de 2.4 GHz, folosit de dispozitivele 802.11 b/g/n;
Raza este de aproximativ 33% fa de cea a 802.11 b/g;
Este relativ scump de implementat n comparaie cu alte tehnologii;
Este din ce n ce mai greu sa gsim echipament care s funcioneze cu 802.11a.
802.11b:
Prima din tehnologiile de 2,4 GHz;
Viteza maxim de transmitere a datelor de 11 Mbps;
Raza de aproximativ 46 m nuntru i 96 m afar.
802.11g:
Tehnologie 2,4 GHz;
Viteza maxim de transmitere a datelor crete la 54 Mbps;
Aceeai raz ca i 802.11b;
Compatibil cu 802.11b.
802.11n:
Cel mai nou standard, n dezvoltare;
Tehnologie 2,4 GHz (standardul n proiectare menioneaz suportul pentru 5 GHz);
Extinde raza i rata de transfer a datelor;
Compatibil cu echipamentele existente 802.11g i 802.11b (standardul n proiectare
menioneaz suportul pentru 802.11a).
Standard
802.11
802.11a
802.11b
802.11g
802.11n
Frecvena
2,4 GHz
5 GHz
2,4 GHz
2,4 GHz
2,4 GHz; 5 GHz
Rata de transfer
2 Mbps
54 Mbps
11 Mbps
54 Mbps
540 Mbps
Distana maxim
nedefinit
50 m
100 m
100 m
250 m
93
Celula Wireless
Access Point
Clieni Wireless
(STA)
94
Modulul 1
Set Independent de Servicii de Baz IBSS
(Independent Basic Service Set)
Canalul 6
Access Point
Clieni Wireless
(STA)
Clieni Wireless
(STA)
BSS (Basic Service Set) este cea mai mic parte fundamental a unui WLAN. Zona de acoperire
a unui singur Access Point este limitat. Pentru a extinde aria de acoperire, este posibil s fie
conectate mai multe BSS-uri printr-un Sistem de Distribuie (DS). Astfel se formeaz un ESS
(Extended Service Set). Un ESS foloseste multiple Access Point-uri. Fiecare AP este ntr-un
BSS separat.
Pentru a permite deplasarea ntre celule fr a pierde semnalul, BSS-urile trebuie s se
ntreptrund cu aproximativ 10%. Acest lucru permite clientului s se conecteze la cel de-al
doilea AP nainte de a se deconecta de la primul AP.
Cele mai multe reele mici constau ntr-un singur BSS. Oricum, pe msur ce zona de acoperire
necesar i numrul de staii care trebuie s se conecteze cresc, devine necesar creare un ESS.
95
Celula Wireless
Celula Wireless
Access Point
STA
STA
STA
96
Access Point
STA
STA
Modulul 1
M1-2.6
98
Modulul 1
3. Din Command Prompt executm comanda net view pentru a afia lista cu calculatoarele
din workgroup i de asemenea resursele partajate care sunt libere n reea.
Dup acest pas, vom avea destule informaii pentru a evalua problema, pentru a cerceta i
implementa posibile soluii. Iat i alte resurse pentru soluiile posibile:
1. Ali administratori de reea;
2. Cutare pe Internet;
3. Forumuri;
4. Informaii de pe paginile productorilor;
5. Manualele dispozitivelor;
6. Website-uri pentru suport tehnic.
99
REZUMAT
n acest modul am prezentat noiunile fundamentale de reelistic, beneficiile unei reele i
modurile de conectare la reea ale unui calculator. Au fost discutate diferitele aspecte ale
depanrii unei reele exemplificnd modul de analiz i implementare a soluiilor simple.
Este important s reinem urmtoarele concepte din acest modul:
O reea de calculatoare este format din dou sau mai multe calculatoare care partejeaza date
sau resurse.
O reea locala (LAN) se refer la un grup de calculatoare interconectate care se afl sub o
administrare comun.
O reea WAN (Wide Area Network) este o reea care conecteaz mai multe LAN-uri care se
afl n locuri diferite din punct de vedere geografic.
Intr-o reea peer-to-peer echipamentele sunt conectate direct unul la cellalt. O reea peer-topeer este uor de instalat i nu este necesar echipament adiional sau administrare dedicat.
Utilizatorii controleaz propriile resurse i acest tip de reea funcioneaz cel mai bine cu un
numr mic de calculatoare. O reea client/server folosete un sistem dedicat care funcioneaz
ca server. Serverul rspunde la cereri primite de la utilizatorii sau clienii conectai la reea.
O reea local folosete o conexiune direct ntre calculatoare. Este potrivit pentru o zona
restrns. O reea WAN folosete legturi punct la punct (point-to-point) sau punct la
multipunct (point-to-multipoint), linii de comunicaie seriale pentru a comunica pe distane
mai mari. Un WLAN folosete tehnologie wireless pentru a conecta echipamentele.
Topologia reelei definete modul n care calculatoarele, imprimantele i alte echipamente sunt
conectate. Topologia fizic descrie aezarea cablurilor i a echipamentelor, precum i cile
urmate pentru transmisia datelor. Topologia logic reprezint calea pe care semnalele o parcurg
dintr-un punct n altul. Tipurile de topologii includ magistral, stea, inel etc.
Echipamentele de reea sunt folosite pentru a conecta calculatoarele i echipamentele periferice
pentru a comunica. Acestea pot fi hub-uri, switch-uri, routere i echipamente multifuncionale.
Mediul de transmisie este definit ca mijlocul prin care semnalele sau datele sunt transmise de
un calculator la altul. Semnalele pot fi transmise fie prin cablu fie wireless. Tipurile de medii
discutate au fost coaxial, cablu torsadat, fibra optic i frecvene radio.
Arhitectura Ethernet este n prezent cea mai popular pentru LAN. Arhitectura se refer la
structura general a unui sistem de comunicaie sau de calculatoare. Ea determin
capabilitile i limitrile sistemului. Arhitectura Ethernet se bazeaz pe standardul IEEE
802.3. Standardul 802.3 specific implementarea metodei de control a accesului CSMA/CD.
100
Modulul 1
Modelul OSI este un framework standard n industrie care este folosit pentru a mpri reelele
de comunicaie pe apte niveluri distincte. Aceste niveluri sunt Aplicaie, Prezentare, Sesiune,
Transport, Reea, Legtura de date i Fizic. Este important s nelegem scopul fiecrui nivel.
Suita de protocoale TCP/IP a devenit standardul dominant pentru Internet. TCP/IP
reprezint un set de standarde publice care specific modul n care pachetele de date sunt
schimbate ntre calculatoare n una sau mai multe reele.
O plac de reea este un echipament care se instaleaz pe placa de baz i ofer porturi pentru
conexiunile de reea. Este interfaa calculatorului cu LAN-ul.
Cele trei metode de transmisie a semnalelor peste canalele de date sunt simplex, half-duplex i
full-duplex. Tehnologiile full-duplex folosite in reelistic cresc performana reelei deoarece
datele pot fi trimise i primite n acelai timp. DSL, modemul de cablu bidirecional i alte
tehnologii broadband opereaz n mod full-duplex.
Echipamentele de reea i mediile de transmisie trebuie s fie ntreinute. Este important s
curm n mod regulat echipamentul i s folosim o abordare proactiv pentru a preveni
problemele. Reparm sau nlocuim echipamentele stricate pentru a preveni timpii mori.
Cnd depanm problemele de reea verificm problemele evidente i ncercm soluiile rapide
nainte de a complica procesul de depanare.
101
Modulul 2
Proiectarea i instalarea reelelor
M2-1.1
Echipamentele existente n laboratoarele informatizate SEI V
din unitile colare preuniversitare
Server
Staie de lucru
1
4+1
10+1
15+1
20+1
25+1
2x(25+1)
0
1
1
1
1
1
2
1
4
10
15
20
25
50
Echipamente laborator
Laptop
Switch
0
0
0
1
1
1
1
0
1
1
1
1
2
3
UPS
0
0
1
1
1
1
2
104
Video
proiector
0
0
0
1
1
1
1
Modulul 2
Modulul 2
Microsoft Windows Server CAL 2008 Single Language OLP NL AE Device CAL
Microsoft Windows Server Standard w/o Hyper-V 2008 Single Language OLP NL AE
Software antivirus, NOD32 Professional Edition
Software eLearning, sistemul AeL
Utilitare
Java Runtime Environment (versiune update-abil de pe site-ul productorului http://www.java.com/en/download/index.jsp
Adobe Acrobat Reader (versiune
http://get.adobe.com/uk/reader/
update-abil
de
pe
site-ul
productorului
update-abil
Cult3D
(versiune
update-abil
de
http://www.cult3d.com/download/download.php
de
pe
pe
site-ul
site-ul
Blaxxun
Contact
(versiune
update-abil
de
pe
http://www.brothersoft.com/blaxxun-contact-10487.html
Cortona VRML Client (versiune update-abil de pe
http://www.cortona3d.com/Products/Cortona-3D-Viewer.aspx
site-ul
site-ul
productorului
productorului
productorului
productorului
Modulul 2
gratuit este un concept introdus pe pia de Free Software Foundation din Cambridge,
Massachusetts.
Shareware este software-ul pentru care au fost nregistrate drepturile de autor i care este
distribuit pentru a fi ncercat de potenialii cumprtori. Utilizatorilor li se solicit ca, n cazul n
care vor s continue folosirea programului dup perioada de prob, s plteasc autorului o
anumit sum de bani.
Public domain (domeniul public) reprezint un set de lucrri, care conin munca creativ, cum
ar fi cri, piese muzicale, sau programe, care nu intr sub incidena legii dreptului de autor, sau
a altui sistem de protecie. Lucrrile de domeniu public pot fi copiate, modificate sau utilizate
gratuit, n orice mod i cu orice scop. Multe din informaiile, textele i programele din Internet
sunt de domeniu public, dar lucrrile cu drepturi de autor nregistrate chiar dac au fost
introduse pe Internet, nu apar n domeniu public. Aici, n replic, intr aa numitele proprietary
software, adic programul pentru care au fost nregistrate drepturile de autor de ctre o
persoan sau o firm i care nu poate fi utilizat dect prin cumprarea unei licene sau prin
obinerea acordului productorului.
Recomandare!
Este indicat ca, ori de cte ori avem dubii n privina legalitii utilizrii unei aplicaii informatice
s consultm pagina de Internet a productorului.
Mai jos sunt redate copii dup dou acorduri de licen pe care le-am primit odat cu
echipamentele din laboratorul informatizat.
109
110
Modulul 2
M2-1.2
Proceduri de instalare i configurare a serverelor din
laboratoarele informatizate
111
Modulul 2
Se selecteaz Windows Server 2008 Standard without Hyper-V ca fiind sistemul de operare
care se instaleaz. Pentru aceast variant deinem licen n laboratoarele informatizate.
Se apas butonul [Next]
113
114
Modulul 2
Asistentul de instalare, n mod implicit, creeaz o singur partiie pe primul hard disk. Se apas
[Next]. Pentru vizualizarea opiunilor se alege opiunea {Drive options (advanced)}.
115
n csua {Size} vom trece dimensiunea n MB a partiiei care se va crea. Vom crea partiia
sistem de 50GB (se tasteaz valoarea 50000), dup care se apas butonul [Apply].
116
Modulul 2
117
118
Modulul 2
Dup acceptarea parolei introdus pentru utilizatorul Administrator se apas butonul [OK]
119
120
Modulul 2
Dispozitivele hardware care nu au driverele instalare sau sunt instalate incorect sunt
evideniate cu semnul ntrebrii sau semnul exclamrii.
121
Pentru instalarea driverelor care lipsesc se utilizeaz CD-ul/DVD-ul livrat de productor sau
pagina de suport a productorului.
Configurarea plcii de reea
Dup verificarea existenei driver-ului pentru placa de reea sau/i instalarea acestuia este
necesar configurarea conexiunii de reea.
Pentru a configura conexiunea de reea se acceseaz meniul {Start}\{Administrative
Tools}\{Server Manager} i se selecteaz opiunea {View Network Connections}.
Modulul 2
Pentru specificarea parametrilor TCP/IP pentru o conexiune de reea se alege din meniul
contextual al {Local Area Connection}, opiunea {Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)} i se
apas butonul [Properties].
Modulul 2
File Services
Network Policy and Acces Services
Print Services
Terminal Services
UDDI Services
Web Server (IIS)
Windows Deployment Services
Instalarea/configurarea unui rol pentru server se realizeaz cu ajutorul unui asistent de
configurare. Asistentul de configurare se acceseaz din meniul:
{Start}\{Administrative Tools}\{Server Manager}.
126
Modulul 2
127
7. Se introduce adresa de reea a serverului DNS care se utilizeaz. Se apas butonul [Next]
128
Modulul 2
9. Se creeaz unul sau mai multe scope-uri (etichete care definesc plaje de IP-uri) (Pasul 2.2
Creare Scope). Se apas butonul [Next]
129
10. n cazul n care n reea exist un router configurat s utilizeze IPv6 atunci se activeaz aceast
opiune n reea. Se apas butonul [Next]
130
Modulul 2
11. Se selecteaz domeniul n cazul n care n reea exist un server DNS configurat s utilizeze
IPv6. Se apas butonul [Next]
131
132
Modulul 2
Pasul 2.2 - Crearea Scope-ului
Scope-ul reprezint o etichet care definete un anumit interval de adrese IP.
Pot exista mai multe scopuri pentru subreele diferite care pot avea un gateway diferit dar
acelai server DNS.
Se pot crea simultan mai multe scopuri pentru subreele diferite. Pentru a crea un scop se
urmeaz paii:
1. Se apas butonul *Add+
133
134
Modulul 2
Laborator
Configurai serverul dhcp cu urmtorul scope:
Nume scope: test
IP-uri de la 192.168.0.100 la 192.168.0.200
Masca de subreea 255.255.255.0
Rezervai adresa 192.168.0.10
135
Modulul 2
138
Modulul 2
Pasul 2.4 - Configurarea File Server-ului
Pentru a configura un file server se urmeaz paii:
1. Se acceseaz {Start}\{Control Panel}\{Administrative Tools}\{Server Manager}
2. Se selecteaz opiunea {Roles}\{Add Roles}
Modulul 2
Vizualizarea rolurilor pe care un server le are n reea se efectueaz din meniul {Start}\{Control
Panel}\{Administrative Tools}\{Server Manager}\{Roles}.
142
Modulul 2
RECOMANDARE! Dup finalizarea activitilor descrise mai sus se vor realiza toate update-urile
obligatorii disponibile ale sistemului de operare la acel moment.
Laborator:
Configurai serverul din laboratorul colii cu toate rolurile descrise n procedura anterioar, i
anume: DHCP Server, Print Server i File Server.
143
144
Modulul 2
2. Se acceseaz link-ul Server components, tools, Books Online, and samples din seciunea
Install.
145
4. Se accepta certificatul de licen prin bifarea opiunii I accept the licensing terms and
conditions. Se apas butonul [Next].
5. Pentru instalarea prerechizitelor necesare funcionrii Microsoft SQL Server 2005 se apas
butonul [Install].
146
Modulul 2
147
148
Modulul 2
149
150
Modulul 2
12. Se selecteaz opiunea {Use the built-in System account}. Se apas butonul [Next].
13. Se selecteaz {Mixed Mode (Windows Authentication and SQL Server Authentication)} ca
modalitate de conectare la baza de date. Se completeaz parola user-ului sa, parol necesar
ulterior pentru instalarea server-ului AeL i operaiunilor de backup/restaurare. Se apas
butonul [Next].
151
152
Modulul 2
153
154
Modulul 2
3. n fereastra {Surface Area Configuration for Services and Connections} se bifeaza {Local and
remote connections}\{Using TCP/IP only}.
155
156
Modulul 2
157
158
Modulul 2
Se afieaz un mesaj prin care utilizatorul este avertizat c serverul trebuie repornit dup
terminarea procesului de up-date. Se apas butonul [OK].
159
160
Modulul 2
161
M2-1.3
Proceduri de instalare i configurare a staiilor de lucru din
laboratoarele informatizate
Modulul 2
n timpul instalrii sistemului de operare Windows Vista utilizatorul este ajutat de un asistent
de instalare. Se disting 3 etape n procesul de instalare:
1. Pregtirea instalrii sistemului de operare
2. Instalarea propriu-zis a sistemului de operare
3. Finalizarea instalrii sistemului de operare
n timpul procesului de instalare exist posibilitatea de a partiiona i formata harddisk-urile
existente.
163
Pasul 2. Se selecteaz limba afiat n timpul procesului de instalare, afiarea zonei orare i
modul de scriere a tastaturii.
164
Modulul 2
Se apas butonul *Instalare imediat+ pentru a ncepe procesul de instalare
165
Asistentul de instalare, n mod implicit, creeaz o singur partiie pe primul hard disk.
Pasul 4. Partiionarea Hard disk-ului
Pentru vizualizarea opiunilor se apas butonul *Opiuni unitate (complex)+
166
Modulul 2
Pentru a crea o partiie nou se apas butonul [Nou]. n csua {Dimensiune} vom trece
dimensiunea n MB a partiiei care se va crea. Vom crea partiia sistem de 50GB (se tasteaz
valoarea 50000), dup care se apas butonul *Se aplic+.
167
Modulul 2
169
170
Modulul 2
Modulul 2
174
Modulul 2
M2-1.3.2 Procedur de configurare a sistemului de operare Windows Vista
Dup finalizarea instalrii sistemului de operare este necesar verificarea instalrii driverelor
diferitelor dispozitive hardware (de exemplu: drivere pentru placa de reea, placa video etc.).
Pentru instalarea driverelor care lipsesc se utilizeaz CD-ul/DVD-ul livrat de productor sau
pagina de suport a productorului.
Atenie! De o importan major pentru buna funcionare a calculatorului n reea, ct i a
aplicaiilor care utilizeaz reeaua, este driver-ul pentru placa de reea. Este obligatorie
instalarea i configurarea driver-ului pentru placa de reea nainte de a instala alte aplicaii.
Pasul 1 - Configurare Dispozitivelor Hardware
Se verific c driverele pentru toate dispozitivele hardware sunt instalate din meniul:
{Start}\{Panou de control}\{Computer Management}\{Device Manager}.
Dispozitivele hardware care nu au driverele instalare sau sunt instalate incorect sunt
evideniate cu semnul ntrebrii sau semnul exclamrii.
175
176
Modulul 2
178
Modulul 2
179
180
Modulul 2
182
Modulul 2
183
184
Modulul 2
185
186
Modulul 2
187
188
Modulul 2
Laborator:
Instalai o copie nou a sistemului de operare Windows Vista i configurai-o conform
procedurii pe una din staiile din laborator. Efectuai toate update-urile disponibile de pe pagina
Microsoft.
Instalai Microsoft Office 2007 i ultimele versiuni pentru toate utilitarele toate conform
procedurii.
Realizai o imagine a partiiei sistem.
189
M2-1.4
Politici de securitate aplicabile n reelele din laboratoarele
informatizate
Modulul 2
Verificarea periodic a dispozitivelor ce asigur rcirea (coolere, radiatore) i
curarea acestora ori de cte ori se impune.
Scoaterea din laborator a echipamentelor care nu mai funcioneaz n parametri,
pn la remedierea defeciunilor constatate.
Folosirea instalaiilor de climatizare acolo unde se consider necesar.
2. Asigurarea integritii fizice impune urmtoarele msuri:
ntocmirea unui proces verbal de predare primire (administrator de reea/profesor)
a laboratorului, la intrarea i ieirea de la or.
Completarea de fie de laborator cu repartizarea elevilor la staiile de lucru (zi, or,
profesor, elev, staie).
Existena unor fie de laborator cu instruciuni i ndrumri privind accesul la aplicaia
AEL.
Prelucrarea unui regulament de utilizare a laboratorului informatic ori de cate ori se
impune.
Interzicerea accesului n laboratorul informatizat a elevilor sau a altor persoane
neautorizate n lipsa unui responsabil (administrator de reea, profesor etc.).
Inventarierea i prezentarea problemelor i a echipamentului IT la intrarea i la ieirea
de la or specificarea acestora n procesul verbal.
Amplasarea staiilor de lucru i a celorlalte echipamente specifice astfel nct acestea s
fie vizibile din orice punct al laboratorului.
Interzicerea cu desvrire a interveniilor de orice fel la hardware, a persoanelor
neautorizate.
3. Asigurarea antiefracie i antifurt poate fi realizat prin:
Un sistem de monitorizare video pe cile de acces n laborator.
Utilizarea proceselor verbale de predare/primire cu specificarea problemelor de
inventar.
Semnalarea imediat a dispariiei oricror componente din laboratorul informatizat
(tastatura, mouse, monitor, etc.)
192
Modulul 2
193
Pentru a excepta un port utilizat de o aplicaie de la regula firewall-ului se apas butonul [Add
port+. n fereastra ,Add port- se completeaz numele aplicaiei care utilizeaz portul
194
Modulul 2
respective i portul care va fi exceptat de la regulile firewall-ului. Pentru a salva setrile
efectuate se apas butonul [Ok].
Laborator:
Configurai n mod similar Windows firewall pe toate staiile din laboratorul informatizat.
Securitatea antivirus
Avnd n vedere faptul c programele antivirus livrate odat cu calculatoarele din laboratoarele
informatizate (NOD32 v2.7) dei licena lor nu a expirat sunt ntr-o oarecare msur
depite, se impune luarea unor decizii n ceea ce privete politica de protecie antivirus.
Pe piaa de specialitate exist o varietate larg de aplicaii de specialitate, de la programe
antivirus pn la soluii complete de securitate antivirus, antispyware, antimaleware i firewall
integrate, de la soluii freeware, trial versions pn la soluii foarte scumpe.
Avnd n vedere aceste considerente, fiecare administrator de reea trebuie s decid asupra
achiziionrii i implementrii unei soluii de securitate antivirus innd ns seam i de
condiiile specifice fiecrui laborator (buget alocat, conectare la reeaua Internet etc.).
195
REZUMAT
n acest modul am realizat o trecere n revist a configuraiilor echipamentelor existente n
laboratoarele informatizate, a modului de instalare i configurare a software-ului de baz i a
aplicaiilor pentru server i staii de lucru i cteva elemente privind politicile de securitate.
Este important s reinem urmtoarele, din acest modul:
Calculatoarele din laboratoarele informatizate sunt nsoite de software de baz, aplicaii i
utilitare liceniate.
Licena reprezint n practic consimmntul pe care titularul dreptului de autor l d unei
persoane pentru a putea reproduce, folosi, difuza sau importa copii ale unui program de
calculator.
Am realizat proceduri privind instalarea i configurarea sistemului de operare Windows Server
2008 i a serverului de baze de date Microsoft SQL Server 2005.
Am realizat proceduri privind instalarea i configurarea sistemului de operare Windows Vista
i a celorlalte aplicaii i utilitare pentru staiile de lucru.
Am definit reguli pentru securitatea hardware din laboratoarele informatizate.
Am stabilit c un firewall configurat corect poate ine la distan hackerii, viermii, anumii
virui sau poate evita participarea calculatorului la un atac mpotriva altora. Utilizarea unui
firewall este important, n special dac server-ul este scos n Internet.
Fiecare administrator de reea trebuie s decid asupra achiziionrii i implementrii unei
soluii de securitate antivirus innd ns seam i de condiiile specifice fiecrui laborator
196
Scopul propus pentru acest modul este acela de a retrezi interesul utilizatorilor de AeL
pentru metodele moderne de predare-nvare.
Dei utilizarea platformelor de e-learning necesit eforturi suplimentare, att din parte
utilizatorilor ct i din partea administratorilor, rezultatele i satisfaciile finale vor fi pe
msur.
Vom ncerca n acest modul s prezentm proceduri clare i simple care s ne uureze munca n
utilizarea i mai ales administrarea platformei AeL, s configurm serverul i staiile de lucru.
S nu uitm c o funcionare corect, o utilizare eficient, o administrare profesional i o
complet ncrcare cu date a platformei ne pot oferi urmtoarele avantaje i satisfacii:
atragerea elevilor la unitatea noastr colar unde, nu-i aa, sunt utilizate din plin
mijloacele moderne de predare-nvare,
uurarea muncii prin metodele de export import a datelor n i din BDNE,
multiple satisfacii profesionale,
i nu n ultimul rnd aprecierea colegilor i a conducerii colii.
Dup parcurgerea acestui modul, vom putea ndeplini urmtoarele sarcini:
Explicarea caracteristicilor aplicaiilor de tip client-server.
Descrierea general a conceptului de e-learning.
Instalarea, configurarea i administrarea serverului AeL.
Descrierea, cunoaterea i administrarea componentelor AeL
nelegerea rolurilor profesorului i al elevului n laboratorul AeL.
Realizm mentenana serverului AeL.
M2-2.1
Modulul 2
incapsularea serviciilor: un mesaj specific server-ului serviciul cerut. Determinarea
modului n care este satisfcut cererea cade n responsabilitatea server-ului. Server-ele
pot fi modificate, actualizate i/sau optimizate fr afectarea clienilor acestora, atta
timp ct interfaa public a mesajelor nu este modificat.
scalabilitate: sistemele client/server pot fi scalate pe orizontal sau vertical. Scalarea
orizontal reprezint influenarea strict a performanei la creterea sau scderea
numrului de clieni. Scalarea vertical semnific migrarea ctre maini server rapide
sau spre multi-servere.
integritate: datele i codul server-ului sunt reinute centralizat, ceea ce implic o
actualizare i securizare eficiente a datelor partajate. n acelai timp, clienii rmn
independeni de server.
Clasificarea modelelor client-server:
Caracteristicile client/server permit distribuirea inteligenei n reea i furnizeaz un mediu de
lucru pentru proiectarea de aplicaii independente n reele. Ideea mpririi aplicaiilor dup
arhitectura client/server a fost utilizat n urm cu peste zece ani pentru realizarea de soluii
informatice n reele locale. n general aceste soluii reprezint pachete soft integrate i se
difereniaz ntre ele prin serviciile furnizate clienilor. n funcie de acest ultim criteriu se
disting 5 clase de soluii client/server:
1) Server de fiiere
clientul (n general un PC) transmite cereri serverului de fiiere pentru nregistrri din
diverse baze de date prin intermediul reelei;
-
199
Modulul 2
Funcional deocamdat doar la nivelul nvmntului superior i n educaia adulilor, sistemul
de instruire prin Internet replic i adapteaz componentele demersului didactic tradiional/
fa-n-fa: planificare, coninut specific i metodologie, interaciune, suport i evaluare.
Sarcin de lucru:
Realizai un scurt eseu avnd drept subiect un articol de pe pagina http://www.elearning.ro/
201
M2-2.2
202
Modulul 2
3. Se selecteaz limba utilizat n timpul instalrii. Se apas butonul [Next].
203
204
Modulul 2
7. Dup verificarea precondiiilor, se apas butonul [OK]. Instalarea serverului de AeL va
porni automat.
Numele bazei de date care se va crea. Acest nume este utilizat la diferite operaii (de
exemplu, operaii de backup, restaurare, configurare server, actualizare server);
Atenie! n cazul n care exist deja o baz de date mai veche, care este activ, cu numele ael6,
trebuie ca noua baz de date s fie denumit altfel dect cea existent (de exemplu ael61).
ii.
Dup ce au fost completate toate cmpurile (numele bazei de date, numele user-ului SYS,
parola pentru userul SYS), se apas butonul [OK].
205
206
Modulul 2
207
12. La finalul operaiunii de instalare apare mesajul care confirm instalarea cu succes a
instalrii. Se apas butonul *Ieire+.
208
Modulul 2
2. Prin accesarea pictogramei AeL
de pe desktop.
La accesarea aplicaiei AeL se verific dac pe staia respectiv este instalat aplicaia JRE (Java
Runtime Environment).
n cazul n care JRE nu este instalat, apare mesajul de mai jos. Pentru a instala aplicaia JRE se
acceseaz link-ul la aceast adres
209
Atenie! Dup prima accesare a paginii AeL, pe Desktop se creeaz automat shortcut-ul
aplicaiei.
Accesarea aplicaiei ASM
Pentru instalarea aplicaiei ASM (AeL School Manager) se deschide un browser de Internet
Explorer sau Mozilla Firefox i se completeaz n cmpul de adres:
http://nume_server:81/asm/asm.jnlp .
Atenie! Aplicaia ASM utilizeaz urmtoarele porturi: 1099, 1098, 4446, 4447. Acestea trebuie
s fie deschise pentru buna funcionare a aplicaiei.
Precondiie Aplicaia JRE trebuie s fie instalat.
La prima accesare a adresei http://nume_server:port/asm/asm.jnlp apare fereastra de mai
jos:
210
Modulul 2
211
212
Modulul 2
213
M2-2.2.2 Procedur
educaionale n AeL
privind
importul,
crearea
structurarea
materialelor
n directorul Lectii create vom crea alte directoare cu denumirea disciplinelor pentru care exist
materiale educaionale create de personalul colii. n aceste directoare se vor crea materialele
corespunztoare fiecrei discipline.
n directorul Lecii importate vom crea directoare cu denumirea tuturor disciplinelor pentru
care exist materiale educaionale create i distribuite de Ministerul Educaiei prin programul
SEI. Vom importa n fiecare din aceste subdirectoare materialele corespunztoare disciplinei.
Pasul 2
nainte de a realiza importul, se selecteaz locaia din zona de coninut AeL n care se vor
introduce leciile/testele importate.
Pasul 3
Importul propriu-zis se realizeaz prin accesarea opiunii Import.
Pentru a importa un material se poate proceda n dou moduri:
1. Se bifeaz csua Trimite ctre server un director.
Pentru a trimite un director, se introduce n cmpul corespunztor calea ctre un fiier inclus
direct n directorul respectiv (nu n subdirectoare ale acestuia). Se poate folosi butonul *Caut+
pentru a localiza mai rapid acest fiier.
n cmpul Numele arhivei se introduce numele fiierului ZIP care va ajunge la server.
214
Modulul 2
2. Dac fiierele care se import sunt de tip arhiv ZIP se bifeaz csua *Trimite ctre server
fiiere ZIP existente] i se introduc cile ctre fiierele ZIP n cmpul corespunztor.
Dup localizarea resurselor, se apas pe butonul *Transfer].
Se ncepe procedura de transfer a fiierului de pe disc ctre server, finalul fiind marcat de
afiarea mesajului Fiierul a fost transferat cu succes. Fiierul este apoi adugat n coada de
importuri unde are loc importul propriu-zis. La finalul acestui proces fiierul poate fi accesat din
zona de coninut AeL.
2. Se acceseaz butonul
Editare.
216
Modulul 2
6. Pentru salvarea datelor, dup validarea acestora, butonul *Salveaz+ devine activ. Se
acceseaz butonul
217
n lista Grupuri din care utilizatorul nu face parte se afl toate grupurile din sistem.
8. Pentru a aduga un utilizator ntr-un grup se selecteaz nregistrrile dorite, apoi se face
click pe butonul
. Lista Grupuri din care utilizatorul face parte se actualizeaz
corespunztor.
9. Pentru a exclude un utilizator dintr-un grup se selecteaz nregistrrile dorite din lista
Grupuri din care utilizatorul face parte, iar apoi se face click pe butonul
.
Crearea automat a conturilor de utilizator
Alternativ, se pot crea conturi i automat, prin urmtoarele metode:
La crearea unei noi entiti Elev, respectiv Profesor, se bifeaz opiunea
.
n fereastra principal a entitii Elev, respectiv Profesor, se selecteaz obiectul dorit,
apoi se apas butonul
. n cazul n care exist deja un cont de utilizator
pentru entitatea respectiv, va aprea un mesaj de eroare:
218
Modulul 2
n cazul generrii automate, se va crea un cont cu numele de utilizator format din cmpurile
Nume, Prenume i Iniial tat ale entitii respective, astfel:
primul prenume + primul nume, parola 123456, iar n cmpul descriere va aprea
Generat
sau
primul prenume + iniial tat + primul nume (dac exist deja un cont creat conform
tiparului anterior), parola 123456, iar n cmpul descriere va aprea Generat.
Filtrarea nregistrrilor afiate
Modul de lucru Filtrare asociat alocrii conturilor de utilizator permite filtrarea nregistrilor
dup entiti asociate unei formaiuni de studiu.
219
Modulul 2
2. Se selecteaz o nregistrare din lista utilizatorilor i se acceseaz butonul *terge+ din
aceast pagin.
3. Sistemul afieaz dialogul de confirmare a tergerii:
4. Dac administratorul alege Da, nregistrarea este tears din sistem i se revine n lista
utilizatorilor; nicio nregistrare nu este selectat.
5. Dac administratorul alege Nu, nregistrarea nu este tears din sistem, dialogul de
confirmare se nchide i se revine n lista utilizatorilor cu nregistrarea selectat.
Varianta B:
1. Este deschis ecranul de detaliu al unui utilizator care se dorete a fi ters din sistem, n
mod de lucru Vizualizare.
2. Administratorul acceseaz butonul *terge+ din aceast pagin.
3. Sistemul afieaz dialogul de confirmare a tergerii:
4. Dac administratorul alege Da, nregistrarea este tears din sistem i se revine n
lista utilizatorilor; nici o nregistrare nu este selectat.
5. Dac administratorul alege Nu, nregistrarea nu este tears din sistem, dialogul de
confirmare i ecranul de detaliu se nchid i se revine n lista utilizatorilor; nici o
nregistrare nu este selectat.
Rezolvarea eventualelor probleme
Dac tergerea nu se efectueaz i se afieaz mesajul:
221
utilizatorul trebuie mai nti s fie exclus din grupurile din care face parte (prin accesarea tabpaginii Managementul grupurilor i eliminarea tuturor nregistrrilor din lista Grupuri din care
utilizatorul face parte).
Adugarea unui grup
Dup adugarea unui cont de acces n sistem pentru un utilizator, administratorul stabilete
apartenena acestuia la unul sau mai multe grupuri existente n sistem.
Aplicaia ASM dispune, dup instalare, de urmtoarele grupuri implicite:
Administratori
Secretare
Profesori
Elevi
Prini
Pe lng grupurile implicite, existente la instalarea aplicaiei ASM, sistemul permite adugarea
de noi grupuri i realizarea managementului acestora, prin intermediul comenzii Grupuri din
meniul {Administrare drepturi}.
Administratorul poate efectua urmtoarele operaii referitoare la grupuri:
Adugare
Modificare
tergere
Cutare (Filtrare)
Export
Precondiii
Existena conturilor utilizatorilor.
222
Modulul 2
Cum se efectueaz operaia?
1. Se acceseaz comanda Grupuri din meniul {Administrare drepturi}. Se deschide
fereastra Grupuri, n care butonul [Adaug+ este activ.
2. Se apas butonul
lucru Editare.
223
6. Pentru salvarea datelor, dup validarea acestora, butonul *Salveaz+ devine activ. Se
acceseaz butonul
224
Modulul 2
225
12. Se face click pe tab-pagina Managementul rolurilor, pentru a realiza asocierea de roluri
grupului curent.
226
Modulul 2
Informaiile cuprinse n pagina accesat prin tab-pagina Funciile grupului nu sunt editabile. Ele
se actualizeaz automat de ctre sistem, n funcie de asocierile existente ntre grupul curent i
grupurile de baz din sistem.
227
Administrarea rolurilor
n sistemul ASM sunt predefinite 5 roluri de baz. Vom descrie n cele ce urmeaz procedura de
adugare a unui nou rol.
228
Modulul 2
229
6. Dac datele introduse sunt valide, butonul *Salveaz+ devine activ. Se acceseaz butonul
.
7. Noul rol este creat i se afieaz pagina Managementul funciilor, n care se pot asigna
funcii rolului creat.
Dup adugarea unui rol nou, acesta nu are asignat nici o funcie.
Modulul 2
9. Pentru a asigna o funcie rolului curent se selecteaz nregistrrile dorite din aceast
list, apoi se face click pe butonul
. Lista Funcii asignate se actualizeaz
corespunztor.
10. Pentru a exclude o funcie asociat rolului curent se selecteaz nregistrarea respectiv
din lista Funcii asignate , iar apoi se face click pe butonul .
Rezolvarea eventualelor probleme
Dac butonul *Salveaz+ nu este activ, se verific dac datele introduse sunt corecte; cmpurile
n care valorile obligatorii lipsesc sau care au date invalide, sunt marcate cu semnul . La
trecerea cu mouse-ul peste colul marcat se afieaz o etichet albastr care indic eroarea:
231
232
Modulul 2
M2-2.3
233
corpul
profesoral,
elevii,
personalul
Caracteristici tehnice
SIVECO Romnia a ales portabilitatea i mentenana, construind AeL-ul n sistem multi-strat,
folosind un client care nu consum resurse, de tip browser web conectat la un server web i de
aplicaii scris n Java. Sunt folosite tehnologii de ultim or ca Enterprise Java Beans, jdbc, Java
servlets, jsp-s, Java applets i utilizm intensiv XML. Se utilizeaz un concept de reutilizare a
coninutului care este bazat pe formate de descriere a mpachetrilor n XML i sunt
234
Modulul 2
implementate elementele necesare pentru a putea importa i exporta elementele necesare
conform standardelor MathMl, SCORM i IMS.
235
Conectarea n sistem
Pentru a avea acces la resursele aplicaiei utilizatorii trebuie s se autentifice folosind un nume
de utilizator i o parola.
Dup completarea cmpurilor de nume de utilizator i parol se apas butonul
.
n cazul n care un utilizator autentificat nu folosete aplicaia pentru o perioada de timp
predefinit acesta este deconectat automat trebuind s se reconecteze.
236
Modulul 2
Fr a se autentifica n sistem utilizatorii pot vizualiza, n afara paginii principale, doar meniul
de Forum cu mesajele adugate de utilizatori.
Preferine
Imediat dup autentificare utilizatorii au posibilitatea de a configura diferii parametrii ai
sistemului n funcie de nevoile proprii. Se pot personaliza de la parametri globali cum ar fi
numrul maxim de ncercri de conectare a clientului la server pn la culoarea folosit la
afiarea interfeei.
Preferine Altele
Permite modificarea setrilor de afiare :
-
Numrul maxim de nregistrri ce se vor afia pe pagin: 20, 40, 80, 100, 200.
237
Preferine Biblioteca
Permite parametrizarea modului de afiarea a informaiilor n Bibliotec:
-
Preferine ndrumtori
Parametrizarea afirii informaiilor referitoare la ndrumtori:
238
Modulul 2
-
Preferine globale
Aceast pagin este vizibil doar pentru utilizatorii din grupul Administratorilor. Ea permite
stabilirea unor parametrii globali:
-
Intervalul de timp ntre dou ncercri succesive, ale clientului AeL de a se conecta la
server.
239
M2-2.3.3 Biblioteca
Biblioteca
AeL are rolul de a nmagazina i a sistematiza o mare cantitate de
informaii/materiale de studiu sau didactice.
240
Modulul 2
AeL dispune de un sistem de directoare folosite drept suport pentru gestionarea resurselor.
Informaia este structurat ierarhic, n funcie de mai multe categorii (de exemplu: Teste,
Materiale, etc.).
Utilizatorii autorizai au posibilitatea de a schimba structura informaiei, prin adugarea,
modificarea sau tergerea unor directoare, culegeri, teste sau probleme.
Coninutul didactic se mparte n dou categorii:
materiale didactice pentru asimilarea cunotinelor;
teste pentru verificarea cunotinelor.
Cele dou categorii de mai sus reprezint unitile de baz ("atomii") cu care opereaz sistemul
AeL. Ele sunt organizate n grupuri numite mai departe lecii. O lecie este o colecie de
referine ctre elemente "atomice" AeL (teste sau materiale). Materialele i testele sunt create
i folosite de profesor pentru susinerea orei de curs i reprezint unitile minimale pentru
care este posibil exportul de coninut educaional.
Pictogramele de mai jos sunt folosite pentru a marca obiecte sau aciuni:
Director
Pachetul unei lecii.
Lecie
Component a unei lecii
Test
Sondaj de opinie
ntrebare din test
Obiectul este public
Acord drepturile pe respectivul obiect
Editeaz obiectul
terge obiectul
Vizualizeaz obiectul
Actualizeaz materialul
Afieaz Informaii despre material
Expandez nodul
Restrnge nodul
Expandeaz arborele
Restrnge arborele
Caut
Mut componenta o poziie mai jos
Mut componenta o poziie mai sus
Restrnge informaiile
Afieaz informaiile
Permite vizualizarea ferestrei de navigare structura arborescent
Ascunde fereastra de navigare structura arborescent
241
Structura ierarhic
Administrarea coninutului educaional AeL se efectueaz dup accesarea meniului
,Bibliotec-,Structura ierarhic-.
n partea stng a ecranului apare o fereastr de navigare n care este prezentat structura
arborescent a informaiei, grupat n Directoare, Lecii, Teste, Materiale i Fiiere.
Navigarea n cadrul structurii de date se face prin selectarea elementului dorit din arbore.
Ascunderea
ferestrei
de
navigare
, iar
se
realizeaz
vizualizarea
prin
acesteia
prin
apsarea
butonului
apsarea butonului
.
Butonul din stnga unui director marcheaz existena alte subdirectoare sau fiiere, acestea
putnd fi vizualizate prin apsarea butonului. Butonul
din stnga unui director arat c
subdirectoarele / fiierele sale au fost afiate. Prin apsarea acestui buton, structura
subdirectoarelor va fi din nou ascuns.
Pentru a restrnge arborele astfel nct s fie vizibil numai obiectul rdcin i obiectele care
deriv direct din acesta, se apas pe butonul
n partea dreapt apare o fereastr de administrare a coninutului care prezint detalii despre
obiectul selectat n fereastra de navigare. Meniul de administrare permite crearea unor
subcategorii ierarhice, precum i editarea, tergerea sau vizualizarea parametrilor obiectului
selectat.
242
Modulul 2
Cnd se apas un obiect, un meniu cu instrumente devine vizibil, aceleai ce pot fi gsite i n
fereastra de administrare a coninutului atunci cnd respectivul obiect este selectat.
Cutarea n coninut
Seciunea de cutare n coninut a sistemului AeL poate fi accesat din meniul ,Bibliotec- i
permite localizarea cu uurin n zona de coninut AeL a materialelor dorite. Versiunea AeL 6
permite cutarea documentelor text, HTML, Flash, XML, PDF si MS Office.
Terminologie
O interogare este constituit din termeni i operatori.
Exist dou tipuri de termeni: termeni singulari i fraze. Un termen singular este format dintrun singur cuvnt (ex: salut). O fraz este constituit dintr-un grup de cuvinte, scrise obligatoriu
ntre ghilimele (ex: salut Mircea). Pentru obinerea unor interogri mai complexe, mai muli
termeni pot fi grupai cu ajutorul operatorilor logici.
Cmpuri
Indexul motorului de cutare conine pentru fiecare document mai multe cmpuri:
- docname: numele documentului aa cum este afiat n zona de coninut
243
Pot fi realizate cutri numai n anumite cmpuri. n cazul n care nu este specificat un cmp
anume, va fi folosit cel implicit (cmpul contents).
Pentru a limita cutarea la unul dintre cmpuri, se introduce numele cmpului, urmat de : i
de termenul (sau fraza) cutat().
Exemplu: S presupunem c se dorete cutarea dup dou cmpuri: title i contents, iar
contents este cmpul implicit. Pentru a gsi toate documentele cu titlul Metoda de Lucru care
conin n text cuvntul eprubet se introduce: title:Metoda de Lucru AND contents:eprubet
sau title:Metoda de Lucru AND eprubet
Deoarece contents este cmpul implicit, nu este necesar specificarea sa nainte de termen.
Not: specificatorul cmpului se aplic numai termenului sau frazei ce urmeaz imediat dup
el. Ca atare, interogarea: title:Metoda de Lucru va cuta numai cuvntul "Metoda" n cmpul
title, iar cuvintele "de" i "Lucru" vor fi cutate n cmpul implicit contents. Pentru ca ntreaga
fraz s fie alocat cmpului title, ea trebuie scris ntre ghilimele ("").
Modificatorii de termeni
Motorul de cutare suport modificatori pentru a mri posibilitile de interogare.
Cutri folosind caractere generice (wildcards)
Caracterele generice pot fi utilizate pentru a generaliza una sau mai multe litere din termenul
cutat. Pentru a reprezenta o singur liter se folosete simbolul ?, iar pentru un grup de
litere (0 sau mai multe) se utilizeaz simbolul *.
Exemplu: pentru a gsi documentele care conin fie termenul text, fie termenul test, se va
folosi interogarea: te?t. Pentru a gsi documentele care conin fie test, fie tester, fie teste
se va folosi interogarea: test*
Not: Nu pot fi utilizate simbolurile generice ca prim caracter al unei interogri.
Cutri n apropiere
Pot fi cutate grupuri de cuvinte ce se afl la o anumit distan (numr de cuvinte) unul de
cellalt. Pentru a crea o interogare de acest tip, se utilizeaz caracterul ~ (tilda), la sfritul
unei fraze.
Exemplu: pentru a cuta mecanism i biologic la o distan de cel mult 10 cuvinte unul de
cellalt, se folosete interogarea: mecanism biologic~10
Cutarea valorilor cuprinse ntr-un interval
244
Modulul 2
Pot fi realizate cutri care, pentru un anumit cmp, s returneze toate valorile cuprinse ntr-un
interval dat. Rezultatul va conine limita inferioar i limita superioar a intervalului. Sortarea
se face alfabetic.
Exemplu: modified:*05/12/2003 TO 05/13/2003+ Aceast interogare va gsi toate documentele
modificate ntre 12 mai 2003 i 13 mai 2003. Cutrile de acest tip nu sunt restricionate la
cmpuri de tip dat. Exemplu: interogarea title: [Aida TO Carmen+ va gsi toate documentele
ale cror titluri sunt cuprinse (n ordine alfabetic) ntre Aida i Carmen.
Mrirea importanei unui termen
Relevana unui document, afiat de motorul de cutare, se bazeaz pe toi termenii cutai i
gsii n documentul respectiv. Pentru a mri importana unui termen fa de ali termeni din
interogare, dup termenul dorit se folosete simbolul ^, urmat de un numr reprezentnd
factorul de multiplicare a importanei.
Exemplu: aparatul digestiv ^4 va face ca documentele care conin termenul "digestiv" s fie
cotate cu o relevan mai mare dect cele care conin cuvntul "aparatul", dar nu i "digestiv".
n mod similar poate fi mrit importana unor fraze: aparatul digestiv^4 aparatul
respirator. Factorul de multiplicare implicit al importanei este 1. Valorile acestui factor trebuie
s fie pozitive, dar pot fi i mai mici dect 1 (exemplu: 0.2).
Operatorii logici
Termenii cutai pot fi combinai cu ajutorul operatorilor logici AND, +, OR, NOT i . Literele
din componena lor trebuie specificate cu majuscule.
OR
Operatorul OR funcioneaz ca operator implicit (nu mai trebuie scris) atunci cnd ntre doi
termeni nu este specificat un alt operator. Ca rezultat al cutrii sunt returnate toate
documentele care conin cel puin unul dintre termenii separai prin OR. Poate fi nlocuit cu
simbolul ||.
Exemplu: Pentru a gsi documentele care conin fie aparatul digestiv, fie digestiv, se va
folosi interogarea: aparatul digestiv digestiv sau aparatul digestiv OR digestiv
AND
Acest operator este utilizat pentru a gsi toate documentele care conin toi termenii separai
de AND. Poate fi nlocuit cu simbolul &&.
Exemplu: Pentru a gsi documentele care conin att fraza aparatul digestiv, ct i fraza
aparatul respirator, se va folosi interogarea: aparatul digestiv AND aparatul respirator
+
Operatorul + este utilizat pentru a gsi toate documentele care conin obligatoriu termenul
specificat dup el.
Exemplu: pentru a cuta toate documentele care conin cuvntul "digestiv" i, eventual, i
cuvntul "aparatul" se folosete interogarea: aparatul +digestiv
NOT
245
246
Modulul 2
Filtrul existent ajut la regsirea leciei dorite prin completarea cmpurilor filtrului i alegerea
butonului
247
Legend:
Salveaz datele
Afieaz/ascunde filtru
Tiprete datele
Filtreaz datele
Vizualizeaz materiile sau anii de studiu asociai leciei
Vizualizarea leciei
Meniul de vizualizare a leciei permite parcurgerea leciei i rularea diferitelor ei componente,
precum i adugarea unor adnotri pe marginea leciei respective.
248
Modulul 2
Accesarea numelui componentei (din fereastra din stnga) determin rularea acesteia.
Pentru a aduga diverse observaii sau comentarii asupra leciei curente se apas butonul
*Adnotri+, se introduce textul dorit i se apas butonul
Legend:
Ascunde panoul stng
Arat panoul stng
Lecie
Material interactiv
Prezentare
Test
249
250
Modulul 2
Legend:
Salveaz datele
Vizualizeaz testul n structura ierarhic
Afieaz/ascunde filtru
Tiprete datele
Filtreaz datele
Vizualizeaz testele date
Vizualizeaz statistici pe grupe
251
Statistici pe grupe
Seciunea de statistici ofer informaii despre modul n care elevii au rspuns ntrebrilor
testului respectiv.
Prin apsarea butonului *Statistici pe grupe+ se deschide o nou fereastr n care apar
informaii despre testul curent precum i un tabel cu grupele care au susinut testul. Pentru a
vizualiza rezultatele unei grupe se apas pe numele grupei din tabel. n fereastra deschis sunt
afiate succint rezultatele elevilor grupei. Tot aici se pot accesa rezultate mai detaliate, pe
diverse categorii. Statistica rezultatelor detaliate ale fiecrui elev se obine apsnd pe numele
elevului din tabel. Acest document poate fi tiprit.
Prin apsarea butonului *Detalii rezultate+ se vizualizeaz rspunsurile elevilor la o anumit
problem( prin accesarea problemei) i o statistic a rspunsurilor ( prin accesarea pictogramei
din dreptul problemei).
252
Modulul 2
Un director nou creat poate conine alte directoare, fiiere, materiale sau capitole.
Adugarea unui fiier
n cadrul unui director se pot aduga fiiere noi, prin alegerea opiunii Adaug fiier.
253
Se poate introduce direct calea absolut ctre fiier sau se poate alege calea navignd cu
butonul
Apare un ndrumtor care ghideaz utilizatorul prin etapele necesare realizrii operaiei.
Pentru navigarea ntre paii operaiei, se folosesc butoanele *Pasul anterior+ i *Pasul urmtor+.
Astfel:
-
254
Modulul 2
n dreapta este lista de materii din care se vor alege doar materiile specifice leciei create.
Materiile pot fi trecute dintr-o list n alta folosind butoanele *Adaug+ (care asociaz o materie
leciei) i *terge+ (care dezasociaz o materie). Este obligatoriu ca planul de lecie s aib
asociat cel puin o materie.
255
La pasul al treilea trebuie selectai anii de studiu. Se va proceda similar pasului al doilea
pentru asocierea/dezascocierea unui an de studiu. Este obligatoriu ca planul de lecie s
aib asociat cel puin un an de studiu.
La pasul al patrulea pot fi asociate leciei anumite cuvinte cheie. Cuvintele cheie
adugate sunt trecute n lista destinat lor cu ajutorul butonului *Adaug+. Butonul
*terge+ elimin un cuvnt din list.
Modulul 2
n acest pas se salveaz lecia, prin apsarea butonului
Utilizatorul poate aduga resurse n lecie prin apsarea butonului *Adaug resurse].
Modulul 2
--se selecteaz poziia n cadrul leciei i durata momentului. Implicit aceste valori sunt: ultimul
poziionat n lecie i 0 zile, 0 ore, 0 minute, 0 secunde.
Modulul 2
Descrierea testului - permite identificarea domeniului de aplicaie a testului.
Modul de parcurgere - arat modul n care poate fi parcurs testul (cu parcurgere fix,cu
parcurgere aleatoare).
Modul de revenire - decide dac se poate reveni sau nu asupra problemelor parcurse.
Durata - timpul acordat rezolvrii testului.
Materiile asociate testului - materia/materiile de studiu asociate testului.
Anii de studiu asociai testului - cuprinde lista anilor de studiu asociai testului.
Obiectivele asociate testului - obiectivele testului. Acestea pot fi ataate fiecrei probleme n
parte.
Cuvinte cheie asociate testului - permit cutarea rapid a testului.
Dup completarea cmpurilor se apas butonul
Testul creat deine propriul lui meniu de instrumente ce permit operaii asupra acestui obiect
(deschidere, editare, tergere, editarea privilegiilor, creare de probleme, exportare test,
actualizator de coninut, copiere, mutare, vizualizare).
Dup creare, testul nu conine nici o problem.
Crearea i editarea coleciei de probleme
Colecia de probleme ofer posibilitatea utilizatorilor autorizai s poat genera teste utiliznd
problemele existente n colecie.
Pentru a crea o colecie de probleme se acceseaz opiunea Creeaz colecie de probleme.
261
Colecia creat deine propriul ei meniu de instrumente ce permite operaii asupra acestui
obiect (deschidere, editare, tergere, editarea privilegiilor, creare de probleme, exportare
colecie de probleme, copiere, mutare).
Pentru a introduce probleme n colecia de probleme, se deschide colecia dorit, dup care se
selecteaz opiunea Creeaz problem .
n zona de navigare, colecia de probleme este identificat cu ajutorul pictogramei
Genereaz test
Generarea testelor se realizeaz cu ajutorul coleciilor de probleme.
Se selecteaz colecia de probleme care se va utiliza pentru a genera testul, prin apsarea
pictogramei din dreptul cmpului Numele coleciei.
262
Modulul 2
263
Se selecteaz gradul de dificultate, materia, precum i problemele care vor aprea n test.
Problemele pot fi vizualizate prin apsarea pictogramei . Prin apsarea butonului *Adaug
ntrebrile selectate+, problemele alese vor fi afiate n partea dreapt a ecranului.
Acestea pot fi terse folosind butonul *terge ntrebrile selectate+
Crearea i editarea unei noi probleme
Se selecteaz testul/colecia de probleme n care se va aduga problema i se acceseaz
opiunea Creeaz problem.
264
Modulul 2
265
---cu mai multe variante de rspuns corecte pot exista mai multe variante de rspunsuri
corecte
---cu introducerea rspunsului - acest tip de problem va fi corectat doar de profesor, aplicaia
nu poate determina dac rspunsul dat este corect sau nu. Elevul va scrie rspunsul.
---cu expresii de tip adevrat/fals aceste probleme vor avea doar dou tipuri de rspunsuri, i
anume adevrat sau fals.
266
Modulul 2
---cu variante intermediare de rspuns rspunsul la acest tip de ntrebare poate fi Corect,
Parial corect sau Incorect.
---cu ordonare de elemente acest tip de problem presupune aranjarea variantelor de rspuns
ntr-o ordine corect.
267
---cu asociere de elemente - acest tip de problem presupune asocierea corect a elementelor
din coloana din dreapta cu variante de rspuns din coloana din stnga.
268
Modulul 2
Unei probleme i se pot aduga diferite fiiere multimedia: imagini, animaii, melodii, astfel:
1.Se creeaz problema.
2.Se editeaz (n care se dorete introducerea de fiiere) prin apsarea butonului
3.Se alege fiierul multimedia prin apsarea butonului
5.Pentru a introduce un fiier ntr-o problem, se deschide enunul problemei prin accesarea
pictogramei .
6.Se selecteaz fiierul dorit. Aceast selecie duce la introducerea acelui fiier n enunul
problemei. Dup scrierea enunului se apas butonul (*Salvare coninut+).
269
n figura de mai jos se poate vedea un exemplu de problem realizat cu fiiere multimedia.
Pentru vizualizarea textelor, aa cum vor aprea ele pe ecran, se execut click pe pictograma
din dreapta enunului. Acum se poate introduce codul HTML pentru a asocia enunului efectele
multimedia.
Legend:
Editorul pentru enun, descriere, indicaie, explicaie
Salvarea coninutului
270
Modulul 2
Rencrcarea textului iniial
Vizualizarea informaiilor despre o problem
Informaiile despre fiecare problem a unui test se pot accesa apsnd butonul
din fereastra de administrare corespunztoare problemei respective. Fereastra nou deschis
prezint ntr-o form concis toate informaiile introduse la crearea problemei: nume, enun,
eventuale fiiere ataate, etc.
Exportul leciilor i testelor
Sistemul creeaz un fiier XML ce descrie exact i complet structura i proprietile obiectelor
care urmeaz s fie exportate.
nainte de a realiza exportul, se selecteaz directorul n care se vor introduce leciile/testele
exportate.
Apoi se selecteaz opiunea Export pachet coninut (pentru exportul de lecii) sau Export test
(pentru exportul de teste). Se confirm explicit exportul prin apsarea butonului [OK].
Se ncepe procedura de export, timp n care pe ecran se afieaz mesajul Se export datele. V
rugm ateptai....
Dup terminarea exportului, se afieaz data i ora exportului, precum i mesajul de succes a
exportului.
271
Prin apsarea butonului *Creeaz fiierul ZIP+ folderul exportat va fi arhivat n format zip.
272
Modulul 2
n ultimul ecran al exportului exist un link numit Click aici pentru a descrca fiierul rezultat,
prin care se poate descrca pe calculator arhiva creat.
273
Drepturile de acces
Apsnd pe butonul
, administratorul poate acorda sau retrage anumite
drepturi utilizatorilor asupra materialelor din zona de coninut AeL.
Modificarea drepturilor se face astfel:
-La primul pas se stabilete atributul public pentru obiectul selectat i pentru obiectele copil ale
acestuia. Aceasta se realizeaz cu ajutorul a dou bife corelate.
274
Modulul 2
- La pasul al doilea, se stabilesc utilizatorii care vor avea drepturi pentru obiectul selectat. Vor fi
afiate dou liste: o list cu utilizatorii fr drepturi i o list cu utilizatorii cu drepturi. Acetia
pot fi mutai dintr-o list n cealalt prin selectare i apsarea corespunztoare a butoanelor
*Adaug+ i *terge+.
- La pasul al treilea, se stabilesc grupurile de utilizatori care vor avea drepturi pentru obiectul
selectat. Vor fi afiate dou liste: o list cu grupurile de utilizatori fr drepturi i o list cu
grupurile de utilizatori cu drepturi. Acestea pot fi mutate dintr-o list n cealalt prin selectare
i apsarea corespunztoare a butoanelor *Adaug+ i *terge+.
275
- La pasul al patrulea, sunt afiai toi utilizatorii i toate grupurile de utilizatori selectai la paii
al doilea i al treilea, iar n dreptul fiecruia sunt bife pentru fiecare drept. Dup selectarea
drepturilor pentru fiecare utilizator sau grup de utilizatori se apas butonul
Salvarea drepturilor poate dura cteva minute.
276
Modulul 2
Pentru crearea sau editarea grupurilor de utilizatori se folosete meniul ,Administrare{Securitate}. Avantajul lucrului cu grupuri de utilizatori este dat de faptul c legtura ntre
grupuri i obiecte sau directoare se configureaz doar o dat, iar apoi pe msur ce apar
utilizatori noi doar sunt inclui ntr-un grup i ei vor primi automat drepturile definite pentru
acel grup.
Pentru a parcurge testele i sondajele de opinie, utilizatorii (sau grupul de utilizatori) trebuie s
aib dreptul de parcurgere.
Legend:
Are drept de acces
Nu are drept de acces
Utilizator
Grup de utilizatori
277
Legend:
Salveaz datele
Afieaz/ascunde filtru
Tiprete datele
Filtreaz datele
Editeaz grup
Adugarea unui grup de utilizatori
Pentru a aduga un grup de utilizatori n sistemul AeL apsai pe butonul *Adaug un grup+, iar
n noua fereastr se adaug numele i descrierea grupului. Un nou grup, cu numele i
descrierea introduse, va fi creat i adugat n sistem. Dup creare grupul nu are membri; pentru
a aduga membri n acest grup se editeaz grupul.
278
Modulul 2
279
Legend:
Salveaz datele
Afieaz/ascunde filtru
Tiprete datele
Filtreaz datele
Editeaz grup
tergerea grupurilor de utilizatori
Pentru a terge un grup de utilizatori se acceseaz pictograma
grupului de utilizatori vizat.
Legend:
280
Modulul 2
Editeaz grupul
terge grupul
Utilizatori conectai
Aceast opiune este accesibil doar Administratorului de sistem i ofer informaii cu privire la
utilizatorii conectai n sistem.
Raportul conine urmtoarele informaii: numele utilizatorilor conectai (user name-ul), numele
i prenumele persoanelor conectate, adresa IP de la care se conecteaz fiecare utilizator i
numele de reea al calculatorului conectat. De asemenea n dreptul fiecrui utilizator exista
opiunea de deconectare a utilizatorului link-ul Deconecteaz. Prin accesarea acestui link
utilizatorul respectiv va fi deconectat.
Utilizatori
Meniul Utilizatori permite vizualizarea tuturor utilizatorilor AeL. Raportul conine urmtoarele
informaii: tipul utilizatorului (profesor sau elev), numele de utilizator (user name-ul), numele i
prenumele utilizatorului asociat. Acest raport poate fi exportat n format Excel.
281
Legend:
Salveaz datele
Afieaz/ascunde filtrul
Tiprete datele
Filtreaz datele
Roluri
Acest meniu permite asignarea de unui rol n aplicaie tuturor utilizatorilor sau grupurilor de
utilizatori definii. Fiecare rol are asociate o sum de funcii care specific aciunile permise
pentru utilizatorii sau grupurile de utilizatori asociae rolului respectiv.
282
Modulul 2
Este posibil adugarea de roluri noi, asignarea de grupuri de utilizatori rolurilor noi sau celor
existente, modificarea numelui rolurilor i a funciilor asociate.
Pentru adugarea unui rol se apas butonul *Adaug rol+. Se completeaz numele grupului ce
va fi adugat precum i descrierea acestuia i se apas butonul *Salveaz+.
283
284
Modulul 2
Pentru tergerea funciilor asociate unui rol se acceseaz pictograma
(terge).
Pentru a vizualiza sau aduga grupuri de utilizatori care au asociat un anumit rol se acceseaz
pictograma
. Pentru a aduga noi grupuri asociate rolului respectiv se apas butonul
*Adaug grup+, se selecteaz grupul dorit si se apas butonul *Salveaz+.
285
. Toi membrii
286
disponibil
submeniul
{Administrare}
Modulul 2
, corespunztoare
287
Dac exist noi versiuni ale materialului selectat, va fi cerut confirmarea descrcrii acestuia
de pe serverul central.
Not: NU este necesar introducerea unei adrese sau apsarea butonului *Adaug+.
Apsnd pe numele unui material din lista celor disponibile pentru actualizare apare o nou
fereastr ce conine informaii despre materialul respectiv (identificatorul unic, numele
autorului, versiunea, etc.). De asemenea, dac materialul se gsete deja n zona de coninut,
aici exist un link spre locaia materialului respectiv.
Download-uri
Acest modul permite descrcarea de pe Internet al oricrui tip de material educaional.
Se introduce n cmpul indicat adresa de unde se poate descrca materialului dorit (Exemplu:
http://www.portal.edu.ro/AeL/materiale/Teste/Biologie/bio.zip), se seteaz data i ora la care
se dorete iniierea descrcrii materialului i se apas pe butonul *Adaug+. Pentru ca
descrcarea materialului s nceap imediat se las data i ora nemodificate.
288
Modulul 2
Materialul selectat este adugat acum n lista de download-uri i are una dintre strile:
Ruleaz marcat prin pictograma
. Materialul ales este n curs de descrcare. Dac din
anumite motive se dorete ntreruperea descrcrii fiierului, se acceseaz pictograma .
n ateptare marcat prin pictograma
. Materialul exist n list, dar nu a fost pornit
nc descrcarea lui. Pentru a ncepe descrcarea se acceseaz pictograma .
ntrerupt din cauza unei erori marcat prin pictograma
. Din diverse motive a fost oprit
descrcarea materialului solicitat. Se poate ncerca repornirea sa accesnd pictograma .
A fost ncheiat cu succes marcat cu
. Materialul a
n aceast fereastr se introduc informaii cu privire la numele slii, descrierea slii, tipul slii
(obinuit, laborator-biologie, laborator-geografie, sal de sport, sal de calculatoare,
laborator-chimie, laborator-fizic), adresa slii, etajul slii i capacitatea slii. Dup creare, din
Lista slilor de clas, se poate defini configuraia slii prin apsarea pictogramei
(Editarea
configuraiei slii) din dreptul slii de clas dorite.
290
Modulul 2
Pentru adugarea unui calculator n sal, se selecteaz calculatorul dorit din lista celor
disponibile (Clieni disponibili) i apoi se face click n seciunea dorit din harta slii. Dac se
dorete modificarea orientrii calculatorului, se face click pe calculatorul vizat, pn cnd se
obine orientarea convenabil.
Pentru tergerea unui calculator din sala de clas se selecteaz calculatorul dorit i se apas
butonul [Scoate calculator].
n figura de mai sus sunt de asemenea prezentate i cele patru butoane care ajut la desenarea
slii de clas. Ele pot aduga/terge o coloan sau un rnd n harta slii de clas.
n partea din stnga a ferestrei de configurare a slii de clas sunt afiate calculatoarele
disponibile. Pentru a afla informaii despre un anumit calculator, se selecteaz calculatorul
dorit i datele despre acesta vor fi afiate n partea central. Dac se dorete tergerea unei sli
de clas se deschide lista slilor i se acceseaz pictograma
din dreptul slii respective.
Atenie! O sal poate fi tears numai dac nu are asocieri n orar.
Pentru modificarea informaiilor legate de sala de clas se selecteaz pictograma
slii vizate. Dup efectuarea modificrilor se apas butonul *Salveaz+.
asociat
Legend:
Salveaz datele
Tiprete datele
Filtreaz datele
291
M2-2.4
Selectarea/Pornirea/Reluarea leciei
La iniierea unei sesiuni de curs profesorul are la dispoziie un ndrumtor care l conduce, n
ordine, prin toi paii necesari pentru pornirea unei lecii:
Sesiuni active profesorul are posibilitatea de a relua sesiunile de curs neterminate, alegnd
sesiunea dorit i apsnd Continu. n cazul n care se dorete deschiderea unei sesiuni noi se
apas butonul *Pasul urmtor+
292
Modulul 2
Materia la acest pas se alege materia leciei ce va fi predat. Iniial sistemul afieaz doar
materiile asociate profesorului (vezi Manualul de utilizare a aplicaiei ASM ). Pentru a alege
lecii de alte discipline se folosete opiunea Dac nu ai gsit materia dorit apsai AICI.
Dup selectarea disciplinei se trece mai departe apsnd butonul *Pasul urmtor+.
Anul de studiu: la acest pas profesorul alege anul de studiu al clasei care va participa la lecie.
Implicit lista se completeaz doar cu anii de studiu asociai disciplinei selectate n cmpul
Materia. Pentru a vizualiza toi anii de studiu se alege opiunea Dac nu ai gsit anul de
studiu dorit apsai AICI. Dup selectarea anului de studiu se trece la *Pasul urmtor+.
293
Clasa: la acest pas se alege grupa de studiu la care va participa la lecie. Implicit lista se
completeaz doar cu grupele de studiu de pe anul de studiu selectat anterior la care pred
profesorul (vezi Manualul de utilizare ASM ). Dac grupa dorit nu se gsete n list se poate
alege o alt grup de studiu din: Dac nu ai gsit grupele dorite i dorii s alegei dintre
grupele din anul de studiu ales apsai AICI i Dac nu ai gsit grupele dorite i dorii s
alegei dintre toate grupele apsai AICI. Dup selectarea clasei se trece mai departe apsnd
butonul *Pasul urmtor+.
294
Modulul 2
Lecia: la acest pas profesorul alege lecia care va fi susinut. Implicit lista se completeaz
doar cu leciile asociate disciplinei selectate n cmpul Materia i anului de studiu selectat n
cmpul Anul de studiu. Pentru a putea alege i alte lecii se folosete opiunea Dac nu ai
gsit lecia dorit apsai AICI. Dup alegerea leciei se trece la *Pasul urmtor+.
Sala de clas: la acest pas se alege sala de clas virtual n care se va desfura lecia. Dup
selectarea slii de clas se trece mai departe apsnd butonul *Pasul urmtor+.
295
La final profesorului i se prezint un rezumat al alegerilor fcute. Dac sunt necesare modificri
se poate reveni la paii anteriori folosind butonul *Pasul anterior+. Pentru a ncepe predarea
leciei se apas butonul
296
Modulul 2
Pagina leciei
Dup ce profesorul a intrat n clasa virtual acesta are acces la pagina lecie.
Pagina leciei este structurat pe trei cadre:
Cadrul de sus al paginii afieaz informaii despre sesiunea de curs deschisa i momentul curent
al planului de lecie. n acelai cadru se gsesc i butoanele de navigare ntre etapele planului
de lecie, de transmitere material ctre elevi si de ascundere/vizualizare a planului de lecie sau
a calculatoarelor din sala de clas.
297
298
Cadrul din partea dreapt prezint informaii despre structura slii de clas virtual i
despre elevii conectai la sesiunea de curs.
Modulul 2
Legend:
Componenta de tip material interactiv
Componenta de tip test
Cronometru care msoar durata leciei
Butoanele de navigare n componentele leciei
Buton de nchidere a sesiunii
Monitorul profesorului
Monitorul elevului
Vizualizeaz componenta
Adugarea absenelor
Marcarea absenelor n catalog se face de ctre profesor. Absenele se mpart n: motivabile
(pot fi motivate de profesorul care a pus absena sau de dirigintele clasei) i nemotivabile (care
nu pot fi motivate). Pentru a putea marca absenele este nevoie ca ora s fie nregistrat in orar
(vezi Manualul de utilizare ASM)
299
Adugarea absenelor se poate face automat atunci cnd profesorul apas butonul
. Absenele pot fi trecute i manual de ctre profesor n
Catalogul disponibil n aplicaia ASM.
Navigare general
Panoul din stnga ecranului principal al leciei prezint lista componentelor (momentelor)
acesteia i durata fiecreia. n mod normal componentele unei lecii sunt parcurse n ordinea
300
Modulul 2
din list, dar profesorul poate modifica aceast ordine. Navigarea prin componentele leciei
este realizat prin intermediul a trei butoane
301
Pornirea materialului
Pornirea materialului pe calculatoarele elevilor se face automat n momentul n care profesorul
selecteaz materialul i il transmite.
Profesorul poate selecta elevii ctre care vor fi trimise materialele. Pentru aceasta profesorul
alege opiunea cei selectai, i apoi selecteaz calculatoarele ctre care se trimite materialul.
Vizualizarea materialului
Profesorul poate s vad pe ecranul su materialele transmise elevilor prin accesarea
pictogramei
din dreptul fiecrui material.
Susinerea testelor
n lecia pe care profesorul dorete s o predea pot exista nu numai materiale interactive, ci i
teste de evaluare. Acestea pot cuprinde diferite tipuri de probleme (cu o variant de rspuns
corect, cu mai multe variante de rspuns corect, cu asociere de rspunsuri etc.).
Testul se identific n lecie prin intermediul pictogramei
Pornirea testului
Pentru transmiterea unui test se urmeaz aceeai pai ca i n cazul unui material interactiv.
302
Modulul 2
n pagina nou aprut sunt vizibile informaii despre numele testului, numele autorilor,
versiunea, durata, gradul de dificultate, descrierea, modul de parcurgere precum i materiile i
anii de studiu asociai. Sunt disponibile butoane pentru lansarea testului, vizualizarea testului ,
vizualizarea rspunsurilor i un link la arhiva de test. Lansarea testului se face prin apsarea
butonului
Dup ce acesta a fost trimis ctre calculatoarele elevilor, acesta trebuie pornit individual de
ctre fiecare elev prin apsarea butonului
Observaie: Problemele din test selectat se vor transmite pe calculatoarele elevilor n ordine
aleatoare.
Urmrirea Testului
n timpul rulrii unui test, n dreptul lui va aprea pictograma
. Apsnd pe aceast
pictogram, profesorul poate urmri, chiar n timpul testului, statistici privind ntrebrile
parcurse de fiecare elev precum i corectitudinea rspunsurilor.
303
Profesorul are acces la detaliile fiecrui rspuns dat de ctre elev prin intermediul butonului
[Detalii]:
304
Modulul 2
305
Panoul elevului
Dup conectarea n sesiunea de curs elevul ateapt ca profesorul s trimit prima component
a leciei.
306
Modulul 2
Parcurgerea testului
Parcurgerea testelor poate fi efectuat att de ctre profesor, ct i de ctre elevi.
Elevii parcurg testul n momentul n care profesorul pornete un test. Testul cuprinde diferite
tipuri de probleme pe care elevul trebuie s le rezolve. n funcie de setrile testului elevul
poate avea sau nu posibilitatea revenirii asupra problemelor parcurse deja. Testul se ncheie la
expirarea timpului alocat sau prin apsarea pe butonul *Termin testul+.
307
M2-2.5
308
Modulul 2
309
Modulul 2
3. Se apas butonul [Configurare Schedule]
311
312
Modulul 2
313
Modulul 2
Precondiii
Utilizatorul conectat are rol de Secretar.
Sunt definite perioadele generice corespunztoare noului an colar (este necesar doar
existena perioadei generice de tip an colar).
Cum se efectueaz operaia?
n continuare vom detalia efectuarea unui proces de promovare pe formaiuni, prin accesarea
seciunii Catalog. Operaia de promovare pe unitate (prin accesarea seciunii Uniti de
nvmnt) este identic, cu meniunea c vor fi promovai elevii din toate formaiunile
prezente n unitate.
1. Se acceseaz seciunea Catalog, apoi se selecteaz formaiunile dorite i se apas
butonul
n cazul n care formaiunile selectate aparin unor ani colari diferii, sau nu exist perioad
generic de tip an colar pentru anul urmtor, va aprea un mesaj de eroare:
respectiv:
315
- promovat
- repetent
- corigent
- abandonat
- decedat
316
- exmatriculat
Modulul 2
- transferat
La Pasul 2, sunt afiai 2 arbori: n partea stng este structura actual, iar n dreapta este
structura obinut n urma promovrii, unde sunt afiai doar elevii existeni n anul colar
urmtor.
Dac au existat elevi corigeni sau cu situaia colar nencheiat i nu s-a bifat csua de la
pasul 1, acetia nu se vor regsi n arborele din dreapta.
Pentru formaiunile selectate pentru promovare, se vor cuta formaiunile imediat urmtoare,
de tipul corespunztor i care s aib acelai element de structur, aceeai specializare i
acelai nume cu formaiunea de promovat. Pentru clasele terminale de pe un element de
317
5. Se apas butonul
318
Modulul 2
6. Se apas butonul
319
REZUMAT
n acest modul am realizat o descriere a utilizrii i administrrii platformei AeL.
Este important s reinem urmtoarele, din acest modul:
E-learning nglobeaz metode i tehnici tradiionale sau moderne i folosind tehnologii IT&C
(procesare multimedia i comunicare asincron sau sincron) conduce subiectul care l
utilizeaz, la obinerea unei experiene n nelegerea i stpnirea de cunotine i ndemnri
ntr-un domeniu al cunoaterii.
Paii i modul de instalare a serverului de AeL.
Modul de structurare a materialelor educaionale n AeL pentru gestionarea lor ct mai uoar.
Cum se administreaz drepturile n modulul ASM. De asemenea s-a vorbit despre Grupuri,
utilizatori i roluri.
Care sunt principalele componente ale AeL. n Pagina principal putem configura principalele
componente ale AeL. Biblioteca AeL are rolul de a nmagazina i a sistematiza o mare
cantitate de informaii/materiale de studiu sau didactice.
Accesarea leciilor i a testelor se realizeaz din bibliotec.
Crearea leciilor i a testelor poate fi realizat de ctre oricare persoan care deine un cont de
utilizator cu rol de profesor n sistem. Urmm paii logici descrii n capitolul Crearea leciilor
i a testelor.
Putem crea n sistem utilizatori i grupuri de utilizatori crora le putem atribui sau defini
diverse roluri.
Putem configura o sal de clas n funcie de modul de dispunere a staiilor de lucru n
laboratorul informatizat.
Meniul de {Clasa virtual} este dedicat susinerii de lecii interactive. Acest meniu este dedicat
activitilor didactice i poate fi accesat doar de ctre profesor i elevi n cadrul unei sesiuni
sincrone de predare i evaluare.
Sesiunea de curs este iniiat i condus de ctre profesor.
Operaiunea de back-up se va efectua sptmnal sau atunci cnd au loc modificri majore ale
bazei (introducere de elevi, introducere de profesori, introducere de materiale, etc.).
Salvarea bazei de date se poate efectua i automat prin intermediul opiunii Configurare
schedule.
Operaia de promovare se execut la sfritul unui an colar, dup clarificarea situaiei colare
a tuturor elevilor i a elevilor venii ca urmare a admiterii.
320