Reprezentrile n arhitectur i scara lor, reducerea la scar
n activitatea de proiectare este nevoie de reprezentarea exact a obiectelor i cldirilor. Desenele se bazeaz pe regulile geometriei i se numesc: plan - ne uitm de sus, vedere - ne uitm din lateral, seciune vedem obiectului tiat, axonometrie - reprezentm obiectului n trei dimensiuni i perspectiv - obiectul n trei dimensiuni aa cum l vedem n realitate. Scara desenelor de arhitectur i a hrilor ne ajut s ne dm seama cu ct au fost micorate acestea. Cu ct scara desenului este mai mare cu att acesta este mai micorat.
plan
seciune
vedere
axonometrie perspectiv
scara desenului reducerea la scar
hart
Reprezentarea n perspectiv a obiectelor, adic aa cum sunt vzute n realitate,
cele ndeprtate mai mici cele apropiate mai mari, a fost descoperit i studiat abia n Renatere, sec al XIV-lea. Pn atunci obiectele i personajele dintr-o pictur erau dimensionate dup importana lor spiritual sau tematic din acel tablou. (de ex.: regele mai mare, supuii mai mici).
Deseneaz planului camerei tale la scara 1:20 pe o foaie de matematic cu
obiectele ce o mobileaz. Coloreaz-le numai pe cele care i sunt strict necesare.