Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
structurate
de date
TIPUL
STRUCT
Sumar
1. Competene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
2. Noiuni introductive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3. Declararea variabilelor de tip structur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
4. Aplicaii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
5. Bibliografie i webografie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1. Competene
Competene generale
identificarea datelor care intervin ntr-o problem i a relaiilor dintre
acestea
elaborarea algoritmilor de rezolvare a problemelor
aplicarea algoritmilor fundamentali n prelucrarea datelor
identificarea conexiunilor dintre informatic i societate
Competene specifice
evidenierea necesitii structurrii datelor
prelucrarea datelor structurate
alegerea structurii de date adecvat rezolvrii unei probleme
elaborarea unui algoritm de rezolvare a unei probleme din aria
currcicular a specialitii
alegerea unui algoritm eficient de rezolvare a unei probleme
identificarea aplicaiilor informaticii n viaa social
elaborarea i implementarea unor algoritmi de rezolvare a unor
probleme cotidiene
3
2. Noiuni introductive
Pentru prelucrarea mai multor informaii de tipuri diferite, dar care s se
refere toate la aceeai entitate (persoan, obiect, fenomen, eveniment
etc.), trebuie definit un tip de dat nou care s nglobeze toate aceste
informaii i anume tipul structur (struct) sau tipul nregistrare.
Exemplu
Pentru a pstra informaii despre elevii unei coli, se va memora
pentru fiecare elev setul de date corespunztor: numrul matricol,
nume, prenume, media. n acest caz, se poate folosi structura de
date de tip nregistreare.
Noiuni introductive
nregistrarea este o structur de date format dintr-un ansamblu de
date neomogene ntre care exist o legtur de coninut. Elementele
structurii se numesc cmpuri i pot fi identificate dup un nume.
Cmpul este reprezentarea unui atribut din lista de atribute care descriu
entitatea.
Fiecare cmp se identific n list printr-un nume.
nregistrarea, ca entitate prelucrat de calculator, se identific printr-un
nume.
Noiuni introductive
Exemplu
Structura (nregistrarea) elev:
numele nregistrrii
numele cmpului
tipul cmpului
valoarea
elev
nr. matricol
nume
prenume
media
ntreg pozitiv
ir de caractere
ir de caractere
real
178
Pop
Vlad
9.5
<nume12>, ,
<nume22>, ,
. . . .
<numem2>, ,
<nume1n>;
<nume2n>;
<numemn>;
unde:
<nume_structur> este identificatorul structurii;
<tip_dati> reprezint tipurile de date pentru cmpurile structurii;
<numeij> reprezint identificatori de cmpuri.
10
11
12
13
4. Aplicaii
Fi de lucru
ntrebri tipul struct
Aplicaii tipul struct
14
5. Bibliografie i webografie
1. Miloescu M., Informatic. Manual pentru clasa a X-a, Editura Didactic
i Pedagogic, Bucureti, 2005
2. Mateescu G, Moraru P., Informatica. Manual pentru calsa a X, Editura
Donaris, Sibiu, 2006
3. Popescu C., Culegere de probleme de informatic, Editura Donaris-Info,
Sibiu, 2002
4. Ministerul Educaiei, Cercetrii i Tineretului, Centrul Naional pentru
Curriculum i Evaluare n nvmntul Preuniversitar, Proba scris la
informatic. Examenul de bacalaureat Variante (1-100) , Bucureti
2008
5. http://en.wikipedia.org/wiki/Struct_(C_programming_language)
6. http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/structures/
7. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/64973255(v=vs.80).aspx
15