Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Momentele în care se poate produce înlocuirea sunt acelea în care jocul este oprit de
către fluirul arbitrului.
Dacă se doreşte înlocuirea jucătorului care urmează să execute aruncări libere se poate
realiza după executarea aruncărilor dar cu conditia ca, ultima aruncare să fie marcată sau să
se producă o abatere la această aruncare.
Dacă un jucător este accidentat şi primeşte îngrijiri medicale el trebuie înlocuit. Dacă
el urma să execute aruncări libere atunci înlocuitorul lui trebuie să execute aceste aruncări.
Minutul de intrerupere
Pot fi acordate câte 2 minute de întrerupere fiecărei echipe oricând în timpul primei
reprize, câte 3 minute de întrerupere fiecărei echipe oricând în repriza a II-a şi câte un minut
de întrerupere pentru fiecare prelungire. Minutele necerute în timpul primei reprize nu se
reportează în repriza a doua sau în prelungiri.
un jucător care a comis a cincea greşeală personală sau a fost descalificat este
schimbat în mai mult de 30 de secunde.
Jucător afară din joc şi minge afară din joc
Un jucător este în afară din joc atunci când orice parte a corpului sau este în contact cu
podeaua sau orice alt obiect aflat în afara liniilor care delimitează terenul.
un jucător sau orice altă persoană care se găseşte în afara limitelor terenului;
podeaua sau orice alt obiect aflat pe, deasupra sau în afara terenului;
suporţii panoului, partea din spate a panoului, sau orice obiect aflat deasupra
sau în spatele panoului.
Repunerea mingii în joc se va efectua din afara terenului din locul cel mai apropiat fără a se
călca linia.
Cel care execută repunerea trebuie să paseze unui jucător aflat în teren în maxim 5 secunde şi
nu are voie să se deplaseze de la locul desemnat de arbitru mai mult de 1 m.
Coşul valorează:
Dacă o echipă înscrie accidental în propriul coş, punctele contează şi vor fi înregistrate în
contul căpitanului echipei adverse.
Dacă o echipă înscrie deliberat în propiul coş, aceasta este o abatere şi coşul nu trebuie să
conteze.
O tentativă de a înscrie un coş de 3 puncte îşi schimbă statutul şi devine coş de 2 puncte, dacă
mingea este atinsă de către un jucător aflat în interiorul zonei coşului de 2 puncte.
Regula driblingului
Un dribling începe în momentul când un jucător are controlul mingii şi o aruncă, o
loveşte sau o rostogoleşte pe sol, după care o reatinge din nou înainte ca ea să fie atinsă de alt
jucător. Un dribling se termină în momentul în care un jucător atinge simultan cu ambele
mâini sau când reţine mingea cu una sau cu ambele mâini.
Jucătorul care driblează poate face un număr nelimitat de paşi în momentul când
mingea nu este în conctat cu mâinile sale.
aruncările successive la coş, chiar dacă mingea nu atinge panoul sau inelul;
Un jucător nu poate dribla a doua oară după ce a terminat primul dribling, doar dacă a pierdut
controlul mingii, ca urmare:
a unui control slab sau a unei pase, când mingea atinge sau a fost atinsă
de către un alt jucător.
Regula paşilor
O pivotare are loc atunci când un jucător deplasează acelaşi picior o dată sau de mai
multe ori, în timp ce celălalt picior, denumit picior pivot, este ţinut în acelaşi punct de contact
cu podeaua. Dacă se ridică şi piciorul pivot atunci se comite abaterea de paşi.
Un jucător care prinde mingea, având ambele picioare pe podea, poate să utilizeze
ambele picioare ca picior pivot. Dacă unul dintre picioare este ridicat, atunci celălalt devine
picior pivot.
Un jucător care prinde mingea, atunci când este în mişcare sau atunci când driblează, se poate
opri, iar piciorul pivot se stabileşte după cum urmează.
acel picior devine picior pivot imediat după ce celălalt picior atinge podeaua;
Când se execută o pasă sau o aruncare la coş din acţiune, piciorul pivot poate fi ridicat,
dar nu mai poate fi repus pe podea înainte ca mingea să părăsească mâinile jucătorului.