A. Dactilografie “oarbă” - metodă de dactilografiere în care nu se priveşte la taste sau la ecran
“Casa” degetelor: Degetul arătător al mâinii stângi se aşează pe litera F iar degetul arătător al mâinii drepte se aşează pe litera J Degetele mijlociu, inelar şi mic al fiecărei mâini se aşează pe literele din stânga, respectiv dreapta degetelor arătătoare Degetele mari ale mâinilor se aşează deasupra tastei SPACE (Spaţiu) Fiecare deget are repartizate anumite taste. Astfel: Mâna stângă Arătătorul apasă diagonalele 4 – V şi 5 – B Mijlociul apasă diagonala 3 – C Inelarul apasă diagonala 2 – X Degetul mic apasă diagonala 1 – Z şi toate celelalte taste din stânga acesteia Mâna dreaptă Arătătorul apasă diagonalele 7 – M şi 6 – N Mijlociul apasă diagonala 8 – , (virgulă) Inelarul apasă diagonala 9 – . (punct) Degetul mic apasă diagonala 0 – / (slash) şi toate celelalte taste din dreapta acesteia După fiecare tastă apăsată, toate degetele revin în “casă”. Se spune că toate tastele sunt “fierbinţi”, cu excepţia celor din “casă”, astfel că, pentru a evita “accidentele”, degetele apasă scurt tastele dorite şi se întorc rapid în “casă”. Pentru apăsarea literelor mari sau simbolurilor, se apasă tasta SHIFT de pe partea opusă literei sau simbolului dorit. De exemplu, pentru litera A se apasă tasta SHIFT cu mâna dreapta şi litera A cu mâna stângă.
B. Programul KP Typing Tutor
Lansare: Start –> Programs -> KP Typing Tutor -> KP Typing Tutor -> OK Observaţie: În acest program, literele tastate greşit sunt subliniate Course = Cursul de dactilografie Tasta săgeată-dreapta afişează linia următoare Tasta săgeată-stânga afişează linia anterioară Tasta Insert permite deplasarea la linia dorită Sentence Drills = Exerciţii cu propoziţii Free Drills = Exerciţii cu litere sau cuvinte introduse de utilizator Tasta Insert permite introducerea literelor sau cuvintelor cu care dorim să lucrăm Paragraph Drills = Exerciţii cu paragrafe Se introduce numărul de linii din paragraf Game = Un joc cu litere Se introduce nivelul de dificultate Regula jocului: trebuie tastate literele care formează cuvintele înainte ca acestea să ajungă la baza ecranului Options = Setarea opţiunilor programului (pentru avansaţi, parola este kp) Exit = Închiderea programului. Înainte de închidere se afişează durata sesiunii de lucru şi durata totală de folosire a programului
C. Reguli generale de dactilografie
Nu se apasă niciodată tasta SPAŢIU de două ori la rând. În funcţie de efectul dorit, se foloseşte în schimb tasta TAB sau formatarea paragrafelor (metodele se vor studia în lecţiile următoare). Înainte de semnele de punctuaţie nu se lasă spaţiu După semnele de punctuaţie se lasă întotdeauna un spaţiu Înainte şi după simbolurile matematice se lasă câte un spaţiu Alte reguli speciale de dactilografie vor fi discutate la lecţiile de tehnoredactare
OBSERVAŢII Numele simbolurilor speciale:
~ tilda $ dolar * asterix
` accent % procent | linie verticală @ a rond / coadă de maimuţă / la ^ control \ backslash # diez & ampersand / slash TASTATURA CALCULATORULUI