Sunteți pe pagina 1din 8

Lucrare de licență / disertație 

Informații

Alegerea coordonatorului

Alegerea temei

Dezvoltarea aplicației

Redactarea lucrării
Structură
Cuprins
1. Numele Capitolului 1
2. Numele Capitolului 2
Bibliografie
Anexele
Reguli de formatare
Cuprins
Capitole
Figuri
Tabele
Cod sursa

Susținerea lucrării
Etape
Prezentare PowerPoint
Prezentarea aplicației

Alte recomandări

Informații 
● http://csie.ase.ro/sustinere-licenta
● http://mefc.ase.ro/licenta-baza-legislativa-2

Alegerea coordonatorului 
● Pe lângă alte criterii, este bine sa aveţi in vedere si disciplinele predate de profesorul cu
care doriţi sa colaborati la lucrarea de licenta. Astfel, cu singuranta veti primi mai multe
sfaturi utile daca alegeţi sa dezvoltaţi aplicaţia aferentă lucrării de licenţă in una dintre
tehnologiile de care coordonatorul vostru este interesat (Java / .NET / NodeJS);
● Daca ulterior va hotarati sa va schimbati coordonatorul este evident necesar sa il
anunţati de decizia luată (in general numarul max de studenti coordonati este limitat la
15).

Alegerea temei 
În procesul de evaluare al lucrării de licenţă se urmăresc următoarele aspecte:
● Programare: buna înțelegere a tehnologiilor & programa fără erori;
● Analiza de business: interfață logica, implementarea tuturor cazurilor de utilizare;
● Inovație: algoritm / arhitectura.

Recomandări:
● tema lucrării de licență trebuie sa va permita atingerea celor 3 elemente de mai sus;
● este de preferat sa nu alegeti o tema clasica (ex: magazin virtual), decat daca aveti in
vedere elemente clare de inovatie / diferentiere (ex: implementarea unui algoritm de
recomandare personalizată a produselor);
● ganditi-va care este ​scopul ​aplicației și care este/sunt b
​ eneficiarul​/​beneficiarii​.
● analizati dacă lucrarea de licenţă poate fi o extindere a unui proiect pe care l-ati
dezvoltat in trecut;
● sau de ce nu.. o aplicație in jurul căreia sa va construiți primul business. :)

Idei de titluri:
● Consultați titlurile de pe site-ul facultății
● Lucrări de licență de la diverse facultăți: https://oatd.org/

Dezvoltarea aplicației 
● utilizați un sistem de source control:
○ Visual Studio Team Services:
■ https://www.visualstudio.com/vso/
■ repository-uri private în mod gratuit
○ GitHub
■ https://www.github.com
■ repository-uri private în mod gratuit (doar pentru studenți). Trebuie sa va
înscrieți la adresa: ​https://education.github.com/discount_requests/new
● make a plan:
○ organizați dezvoltarea pe fatures, tasks, etc (aproximativa la început, din ce in ce
mai reala pe măsură ce progresați) :
https://www.visualstudio.com/team-services/agile-tools/
○ o sa va fie mai ușor sa nu va pierdeți in detalii și veți avea in permanenta o
viziune de ansamblu asupra proiectului
○ opțiuni: Visual Studio Team Services, GitHub, eventual Trello.

Redactarea lucrării 
● consultați secțiunea “finalizare studii” din pagina
http://mefc.ase.ro/licenta-baza-legislativa-2 , in special “​Ghidul privind ELABORAREA
LUCRARILOR DE FINALIZARE A STUDIILOR​”
● pentru o cat mai buna organizare a efortului depus, redactarea documentației pentru
lucrarea de licență ar trebui sa înceapă prin schițarea unei variante inițiale de cuprins
(capitole și sub-capitole).
● lucrarea va avea 35-40 de pagini

Structură 
● Pagina cu titlul lucrării, autorul, facultatea, coordonatorul, etc.
● Cuprins
● 1. Nume Capitol: Are un rol introductiv..
● 2. Nume Capitol (eventual 3-N): Se vor prezenta tehnologiile utilizate.
● N+1. Nume Capitol: Se va prezenta aplicația dezvoltată.
● N+2 Concluzii (sau Concluzii și posibile dezvoltări viitoare)
● Bibliografie
● Anexa 1 - Lista de figuri (Word: Tab References > Insert Table of Figures)
● Anexa 2 - Lista de tabele (Word: Tab References)
● (opțional) ​Anexa 3 - Nume Anexa //ex: fragmente din codul sursa al aplicației dezvoltate
● ...
● (opțional)​ Anexa M - Nume Anexa

Cuprins 
● încercați sa aveți un număr relativ egal de sub-capitole în fiecare capitol.

1. Numele Capitolului 1 
● prezintă importanța și relevanta temei alese. Se vor prezenta și compara eventualele
aplicații similare existente pe piață, scoțând în evidenta unul sau mai multe avantaje ale
soluției propuse în lucrarea de licență.

2. Numele Capitolului 2 
● puneti accentul pe tehnologiile noi utilizate in lucrarea voastra de licenta.
● nu prezentati conceptele programarii orientate obiect (se presupune ca le cunoasteti din
moment ce ati promovat disciplina), nu prezentati mediul de dezvoltare (l-ati studiat la n
discipline).
● puteți include scurte fragmente de cod sursa (sa nu depășească jumătate de pagina)
care sa arate cum ați utilizat respectiva tehnologie în aplicația voastră.

Bibliografie 
● citați orice material utilizat in realizarea lucrarii de licenta;
● nu citați materiale pe care nu v-ati uitat (veti primi intrebari din ele la sustinere);
● pentru realizarea lucrarii se vor citi si cita: pagini web (nu mai mult de 50-60% din
numărul total de referințe), cărți, articole;
● se va utiliza un format standard de citare (ex: cele deja implementate în Word) sau cel
recomandat in ​http://mefc.ase.ro/Media/Default/baza%20legislativa/ghid.pdf
Anexele 
● sunt ​opționale
● pot include elemente (cod sursa, grafice, diagrame, imagini, chestionare, tabele, etc.)
care se găsesc în următoarele situații:
○ Parcurgerea lor nu este obligatorie pentru o buna înțelegere a lucrării voastre de
licență în cazul majorității cititorilor. Reprezinta astfel niște elemente adiționale,
de care doar unii cititori vor fi interesați. Exemple:
■ daca lucrarea voastră de licență include un ​chestionar​, puteți include
rezultatele chestionarului direct în capitolele lucrării de licență, iar
întrebările cu toate variantele de răspuns în anexe. Majoritatea cititorilor
vor fi interesați doar de rezultatele sondajului / studiului efectuat, dar cei
care doresc sa aprofundeze problematica sau sa se asigure de
corectitudinea întrebărilor / variantelor de răspuns, le vor putea consulta
în anexe.
○ Ocupa un spațiu semnificativ (în general, dar nu obligatoriu, mai mult de doua
treimi de pagina). Exemple:
■ secvente de cod sursa lungi, de pana la câteva pagini. Daca o secventa
de cod sursa (ex: un algoritm implementat de voi) nu depășește jumătate
de pagina, poate fi inclusa direct în lucrarea de licență. Daca depășește o
pagina, atunci locul ei este cel mai probabil în anexe.
■ grafice, diagrame, tabele de dimensiuni mari (ex: ocupa una sau mai
multe pagini).

Reguli de formatare 
Cuprins 
● va fi generat automat (Word: Tab References > Table of Contents);
● se vor include doar capitolele (ex: 1., 2., 3.) si sub-capitolele (ex: 1.1, 1.2,..). ​Nu​ se vor
include sub-sub-capitolele (ex: 1.1.1);
● Bibliografia ​nu ​se numerotează (nu se va pune un număr în fata cuvântului
“Bibliografie”).

Capitole 
● capitolele principale vor începe pe pagina noua (Word: Tab Layout > Breaks > Section
Breaks > Next page). Pentru a vedea exact unde a fost adăugat section break-ul, puteți
activa “Show/hide P” cum apare in figura următoare.
Figuri 
● sub ​fiecare figura se vor include numărul figurii si titlul acesteia (Word: Tab References
> Insert Caption).
● la Label selectați “Figure” (licență în engleză), respectiv “Figură” (licență în română)
● aliniați pe centrul paginii numărul și titlul figurii

● toate ​figurile se vor referi în text prin intermediul numărului asociat (Word: Tab
References > Cross Reference).
Tabele 
● deasupra ​fiecărui tabel se vor numărul tabelului si titlul acestuia (Word: Tab References
> Insert Caption).

● toate ​tabelele se vor referi în text prin intermediul numărului asociat (Word: Tab
References > Cross Reference).
● aliniați pe centrul paginii numărul și titlul tabelului

Cod sursa 
● se va include formatat si cu syntax highlighting. Puteti face acest lucru din:
○ Notepad++ (Plugins>NppExport>Copy RTF to clipboard);
○ Visual Studio Code (Ctrl+Shift+P > Copy with Syntax Highlighting);
○ alte solutii:
https://stackoverflow.com/questions/3252098/what-is-the-best-way-to-insert-sour
ce-code-examples-into-a-microsoft-word-docume
● va avea fundal alb (sau eventual gri deschis)
● se vor numerota ca figuri “Figura XX Un text care descrie figura” și evident se vor referii
în text.

Susținerea lucrării 
● durată: aprox 15 minute (conectare laptop la videoproiector, prezentare propriu-zisă,
întrebări din partea comisiei).

Etape 
1. prezentarea PowerPoint
2. prezentarea aplicației

Prezentarea PowerPoint 
Scop:
● Are rolul de a comunica și de a evidenția elementele interesante / importante din
lucrarea voastră de licență, astfel încât comisia sa le aibă în vedere în momentul în care
veți prezenta aplicația. Oferă o viziune de ansamblu asupra aplicației dezvoltate,
facilitând urmărirea de către comisie a prezentării efective a aplicației.
Structura:
● Obs: adaptați ordinea, structura și numărul slide-urilor în funcție de tema lucrării voastre
de licență și de stilul vostru de prezentare;
● (obligatoriu) 1 slide cu numele vostru și tema;
● (recomandat) 1 slide cu principalele funcționalități / caracteristici / avantaje care
evidențiază aplicația voastră;
● (opțional) 1 slide cu arhitectura (în special dacă aveți o arhitectură mai interesantă);
● (opțional) 1-N slide-uri cu algoritmul / algoritmii (doar dacă aveți algoritmi mai interesanți)
● (recomandat) 1 slide care va conține logo-urile tehnologiilor utilizate;
● (opțional) alte slide-uri, doar dacă sunt foarte importante pentru o buna înțelegere a
aplicației dezvoltate.
Obs:
● slide-urile nu au de ce să conțină ecrane din aplicația (le veți arata direct în aplicație).

Prezentarea aplicației 
● încercați sa evidențiați cele mai interesante aspecte din aplicația voastră
● repetati pasii prezentarii de mai multe ori acasa, in conditii cat mai similare cu cele de la
prezentare (ex: utilizand stick-ul de internet pe care aveti de gand sa-l utilizati in timpul
prezentarii, modificand acelasi produs, facand exact aceeasi pasi in aplicatie etc.)
● puteți prezenta aplicația de pe laptopul vostru. O sa intrați în sala cu aproximativ 10-15
minute înainte de momentul când veți începe prezentarea. Asigurați-vă că aveți absolut
totul pregătit pe laptop: serverul web pornit (daca este cazul), emulatorul pornit (daca
este cazul), conexiunea la internet activa, etc. Nu are nici un sens sa mergeți in fata sălii
si sa așteptați in fata comisiei 5 minute pana se deschide Visual Studio / Android Studio
sau si mai rău pana își instalează Windows-ul update-urile. :D
● fiți pregătiți pentru probleme neașteptate (ex: internetul merge mai greu decât la voi
acasă, etc.)

Alte recomandări 
● încercați să duceți toate proiectele de la diversele materii spre tema lucrării de licență;
● exploatați la maxim efortul depus, prin participarea la Sesiunea de comunicari si la
concursuri (vor fi apreciate si de viitorii angajatori):
● IT Fest
● imaginecup.ro / imaginecup.com
● mobilpro.lse.org.ro
● etc.

S-ar putea să vă placă și