Sunteți pe pagina 1din 5

CURS NR 11

10 . MODELAREA CU SUPRAFEŢE
Modelele de tip suprafaţă sunt generate de regulă prin alăturarea unor suprafeţe
tridimensionale închise sau deschise (plane sau curbe) care definesc obiectul. Modelul poate fi
asimilat cu o suprafaţă de grosime infinitezimală care-i defineşte forma.
Suprafaţa este caracterizată de câteva elemente specifice, cum sunt:

- muchia (edge) este conturul sau limita suprafeţei;


 normala la suprafaţă – este perpendiculara la suprafaţă, indică exteriorul suprafeţei şi este
amplasată în colţul de unde începe suprafaţa.

În funcţie de modul de obţinere, suprafeţele se pot clasifica în (fig. 61) :

- primitive, definite de ecuaţii matematice şi create prin introducerea unor valori specifice
parametrilor;
- generate prin mişcare, create prin deplasarea unor curbe;
- înveliş (skin), aplicate peste un cadru (wireframe);
- derivate, obţinute prin combinarea unor suprafeţe existente.

Prisma Paralelipipedul

Suprafeţe Sfera Piramida


Conul
primitive

Torul Cilindrul

Suprafeţe de revoluţie

Suprafeţe extrudate
Suprafeţe
generate prin
mişcare
Suprafeţe extinse

Suprafeţe tabulate

Suprafeţe
Suprafeţe riglate

Suprafeţe plane

Suprafeţe
înveliş Suprafeţe profilate

Suprafeţe cu formă
liberă (free form
surfaces)

Suprafaţa uniform distanţată

Suprafeţe Suprafeţe de îmbinare


derivate
Suprafeţe de racordare
(filleted, chamfered)

Fig. 61. Clasificarea suprafetelor


10.1. Suprafeţele primitive

Asa cum s-a aratat mai sus sunt definite de ecuatii matematice si create prin introducerea
valorilor parametrilor. Suprafeţele primitive sunt utilizate cel mai adesea în proiectarea
conceptuală şi nu necesită un cadru pentru construcţie. De exemplu, pentru a realiza o suprafaţă
sferică, operatorul trebuie să indice centrul acesteia prin coordonatele xc, yc, zc, şi să introducă o
valoare pentru raza R în ecuaţia:
x2  y2  z 2  R2

Cele mai cunoscute primitive sunt: paralelipipedul (box), piramida (piramid), prisma (wedge),
sfera (sphere), conul (cone), torul (torus) (fig 62)

Fig. 62. Suprafete primitive

10.2. Suprafeţe generate prin mişcare

Suprafeţele generate prin mişcare se clasifică în: suprafeţe de revoluţie; suprafeţe extrudate;
suprafeţe extinse; suprafeţe tabulate. (fig 63)
Fig. 63. Suprafete de revolutie

Suprafeţele de revoluţie se obţin prin deplasarea unghiulară a unei curbe, care stabileşte
forma constantă a suprafeţei, în jurul unei axe coplanare. Rotirea se poate produce cu un unghi
cuprins între 0 şi 360 de grade.
Generarea suprafeţelor de revoluţie se realizează în AUTOCAD prin utilizarea comenzii
Revsurf.
Unghiul de rotatie este definit printr-un unghi de start, o marime si un sens orar (clockwise
— cw) sau trigonometric (counterclockwise — ccw). Curba generatoare poate fi un segment de
dreapta, un arc, un cerc, o elipsa sau o polilinie.

Dialogul comenzii:

Command: Revsurf
Select object to revolve: se selecteaza conturul generator;
Select object that defines the axis of revolution: se selecteaza axa de rotatie;
Specify start angle <0>: se indica unghiul de start;
Specify included angle < +=ccw, -=cw) <360>: se specifica unghiul de rotatie

Suprafeţele extrudate se obţin prin deplasarea unei curbe de-a lungul unei alte curbe plane.
Entitatea obţinută poate fi teşită sub un anumit unghi numit “tappered angle”. Această facilitate a
comenzii de extrudare permite modelarea uşoară a piesele turnate cărora trebuie să li se permită
extragerea din forme. (fig.64)

Fig.64. Suprafete de extrudate

În AUTOCAD unele modele tridimensionale se pot obtine pornind de la contururi plane


inchise, carora li se asociaza o a treia dimensiune . Procedeul se numeste extrudare si comanda
folosita este Extrude. Extrudarea are loc pe o directie perpendiculara pe planul obiectului sursa,
sau in lungul unei curbe directoare (path). Solidul obtinut poate avea generatoarele paralele cu
directia de extrudare sau inclinate. Daca unghiul de inclinare este pozitiv sau negativ,
generatoarele vor fi inclinate spre interior, respectiv spre exterior.

Dialogul comenzii:

Command: Extrude
Select objects: se selecteaza obiectele plane care vor fi extrudate
Select objects: <Enter>
Specify height of extrusion or [Path]: se indica inaltimea de „extrudare" (H) sau directia (path),
definita printr-un segment de dreapta, un arc de cere sau de elipsa, o polilinie, o curba spline;
Specify angle of taper for extrusion <0>: se indica unghiul de inclinare (u) fata de directia de
„extrudare", intre -90° si +90°.

Suprafeţele extinse (swept surface) se obţin prin deplasarea conturului unei secţiuni de-a lungul
a una sau două curbe de sprijin (numite şi rails). În timpul deplasării, conturul mobil poate să-şi
modifice forma şi dimensiunile. Dacă forma conturului generator se modifică odată cu deplasarea
acestuia, se vor indica formele acestuia la extremităţi şi eventual la nivelul unor secţiuni
intermediare. (fig.65)

Fig.65. Suprafete extinse

În AUTOCAD se pot obtine modele tridimensionale prin rotirea unor modele plane in jurul
unei axe, prin comanda Revolve . Pentru generarea solidelor prin rotatie, conturul plan sursa
trebuie sa fie inchis, de tipul: polilinie, poligon, cere, elipsa, curba spline, regiune, inel (donut).
Unghiul de rotatie poate fi pozitiv sau negativ, cuprins intre 0° si 360°.

Dialogul comenzii :

Command: Revolve
Select objects: se selecteaza obiectele plane care vor fi rotite
Select objects: <Enter>
Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)IY (axis)]: se indica
axa de rotatie, asociata unui obiect desenat, suprapusa cu una dintre axele X sau Y, respectiv prin
doua puncte
Specify angle of revolution <360>: se indica unghiul de rotatie, care este, implicit, 360°.

Suprafeţele tabulate sunt un caz particular al suprafeţelor extinse şi prezintă particularitatea că


se folosesc de un singur contur de sprijin. Pe acesta se deplasează capătul unei drepte generatoare,
care rămâne în permanenţă paralelă cu o direcţie.
În AUTOCAD comanda pentru obţinerea suprafeţelor tabulate este Tabsurf . Curba generatoare
poate fi un segment de dreapta, un cerc, un arc, o elipsa sau o polilinie. Vectorul director indica în
ce directie si pe ce distanta va fi translatata curba generatoare si poate fi o linie sau o polilinie
deschisa:

Dialogul comenzii :

Command: Tabsurf
Select object for path curve: se selecteaza curba generatoare;
Select object for direction vector: se selecteaza vectorul director.

10. 3. Suprafeţele înveliş (skin)

Au specific faptul că “îmbracă” un cadru de sprijin, şi se clasifică la rândul lor în: suprafeţe
riglate; suprafeţe plane; suprafeţe profilate; suprafeţe cu formă liberă. (fig 66)

Fig.66. Suprafete invelis

S-ar putea să vă placă și