Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
10 . MODELAREA CU SUPRAFEŢE
Modelele de tip suprafaţă sunt generate de regulă prin alăturarea unor suprafeţe
tridimensionale închise sau deschise (plane sau curbe) care definesc obiectul. Modelul poate fi
asimilat cu o suprafaţă de grosime infinitezimală care-i defineşte forma.
Suprafaţa este caracterizată de câteva elemente specifice, cum sunt:
- primitive, definite de ecuaţii matematice şi create prin introducerea unor valori specifice
parametrilor;
- generate prin mişcare, create prin deplasarea unor curbe;
- înveliş (skin), aplicate peste un cadru (wireframe);
- derivate, obţinute prin combinarea unor suprafeţe existente.
Prisma Paralelipipedul
Torul Cilindrul
Suprafeţe de revoluţie
Suprafeţe extrudate
Suprafeţe
generate prin
mişcare
Suprafeţe extinse
Suprafeţe tabulate
Suprafeţe
Suprafeţe riglate
Suprafeţe plane
Suprafeţe
înveliş Suprafeţe profilate
Suprafeţe cu formă
liberă (free form
surfaces)
Asa cum s-a aratat mai sus sunt definite de ecuatii matematice si create prin introducerea
valorilor parametrilor. Suprafeţele primitive sunt utilizate cel mai adesea în proiectarea
conceptuală şi nu necesită un cadru pentru construcţie. De exemplu, pentru a realiza o suprafaţă
sferică, operatorul trebuie să indice centrul acesteia prin coordonatele xc, yc, zc, şi să introducă o
valoare pentru raza R în ecuaţia:
x2 y2 z 2 R2
Cele mai cunoscute primitive sunt: paralelipipedul (box), piramida (piramid), prisma (wedge),
sfera (sphere), conul (cone), torul (torus) (fig 62)
Suprafeţele generate prin mişcare se clasifică în: suprafeţe de revoluţie; suprafeţe extrudate;
suprafeţe extinse; suprafeţe tabulate. (fig 63)
Fig. 63. Suprafete de revolutie
Suprafeţele de revoluţie se obţin prin deplasarea unghiulară a unei curbe, care stabileşte
forma constantă a suprafeţei, în jurul unei axe coplanare. Rotirea se poate produce cu un unghi
cuprins între 0 şi 360 de grade.
Generarea suprafeţelor de revoluţie se realizează în AUTOCAD prin utilizarea comenzii
Revsurf.
Unghiul de rotatie este definit printr-un unghi de start, o marime si un sens orar (clockwise
— cw) sau trigonometric (counterclockwise — ccw). Curba generatoare poate fi un segment de
dreapta, un arc, un cerc, o elipsa sau o polilinie.
Dialogul comenzii:
Command: Revsurf
Select object to revolve: se selecteaza conturul generator;
Select object that defines the axis of revolution: se selecteaza axa de rotatie;
Specify start angle <0>: se indica unghiul de start;
Specify included angle < +=ccw, -=cw) <360>: se specifica unghiul de rotatie
Suprafeţele extrudate se obţin prin deplasarea unei curbe de-a lungul unei alte curbe plane.
Entitatea obţinută poate fi teşită sub un anumit unghi numit “tappered angle”. Această facilitate a
comenzii de extrudare permite modelarea uşoară a piesele turnate cărora trebuie să li se permită
extragerea din forme. (fig.64)
Dialogul comenzii:
Command: Extrude
Select objects: se selecteaza obiectele plane care vor fi extrudate
Select objects: <Enter>
Specify height of extrusion or [Path]: se indica inaltimea de „extrudare" (H) sau directia (path),
definita printr-un segment de dreapta, un arc de cere sau de elipsa, o polilinie, o curba spline;
Specify angle of taper for extrusion <0>: se indica unghiul de inclinare (u) fata de directia de
„extrudare", intre -90° si +90°.
Suprafeţele extinse (swept surface) se obţin prin deplasarea conturului unei secţiuni de-a lungul
a una sau două curbe de sprijin (numite şi rails). În timpul deplasării, conturul mobil poate să-şi
modifice forma şi dimensiunile. Dacă forma conturului generator se modifică odată cu deplasarea
acestuia, se vor indica formele acestuia la extremităţi şi eventual la nivelul unor secţiuni
intermediare. (fig.65)
În AUTOCAD se pot obtine modele tridimensionale prin rotirea unor modele plane in jurul
unei axe, prin comanda Revolve . Pentru generarea solidelor prin rotatie, conturul plan sursa
trebuie sa fie inchis, de tipul: polilinie, poligon, cere, elipsa, curba spline, regiune, inel (donut).
Unghiul de rotatie poate fi pozitiv sau negativ, cuprins intre 0° si 360°.
Dialogul comenzii :
Command: Revolve
Select objects: se selecteaza obiectele plane care vor fi rotite
Select objects: <Enter>
Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)IY (axis)]: se indica
axa de rotatie, asociata unui obiect desenat, suprapusa cu una dintre axele X sau Y, respectiv prin
doua puncte
Specify angle of revolution <360>: se indica unghiul de rotatie, care este, implicit, 360°.
Dialogul comenzii :
Command: Tabsurf
Select object for path curve: se selecteaza curba generatoare;
Select object for direction vector: se selecteaza vectorul director.
Au specific faptul că “îmbracă” un cadru de sprijin, şi se clasifică la rândul lor în: suprafeţe
riglate; suprafeţe plane; suprafeţe profilate; suprafeţe cu formă liberă. (fig 66)