Sunteți pe pagina 1din 18

Superstudio

Barbulescu Irina
Prunariu Cristina
Grupa 35 B
Arhitectura-Context-Peisaj
SUPERSTUDIO

In anul 1966, Adolfo Natalini si Cristiano Toraldo di Francia au pus


bazele firmei de arhitectura Superstudio in Florenta, Italia. Cei doi au
urmat cursurile Universitatii din Florenta si au avut prima lucrare
expusa in cadrul expozitie Superarchitettura in anul 1966.

In perioada lor reprezentativa, 1969-1971, acestia dezvolta o critica a


designului, arhitecturii si orasului, realizand proiecte conceptuale prin
tehnici multimedia. Apartinand miscarii radicale, acestia neaga
modernismul traditionalist, fiind adeptii "less is bore" si sustinand ca
designul se refera numai la suprafete tratate cu diferite decoratii.
Distrugerea, metamorfoza si reconstruirea obiectului.

Pe parcursul textului este subliniata importanta arhitectului in designul


unui nou obiect, pornind de la ideea ca nu poti face mobila fara o idee
despre munca arhitectului in societate, ajungandu-de astfel la
designul de scaune electrice si munti de gunoaie.
Faptul ca cei de la superstudio nu au terminat niciodata o cladire este,
fara indoiala, devoda studiilor lor, mai degraba creand "anti-
arhitectura": lumi psihedeluce, colaje si filme care descriu atat vise cat
si cosmaruri.
Distrugerea, metamorfoza si reconstruirea obiectului.

Designerii de la Superstudio, printre care si Marco Zanisi, au respins


ideea unui ambient amenajat, imaginand o camera goala, renegand
ideea de bunuri conferind astfel locuitorilor posibilitate de maxima
flexibilitate.
Conceptul Superstudio se baza pe suprafete si structuri acoperite de
patternuri rectangulare, prevazand un viitor al oraselor standardizat
cu o structura care se va raspandi la nesfarsit. Structurile propuse de
acestia erau concepute ca fiind piese de mobilier din materiale
sintetice lipsite de personalitate, design individual sau decoratie.
Monumentul continuu (The Continuous Monument)

-model architectural pentru urbanizare totala


-pentru cei ce cred ca arhitectura este o modalitate cosmica de a
creea ordine pe pamant, ne imaginam o arhitectura creeata cu un
singur act, dintr-un singur design
-cred intr-un viitor al arhitecturii redescoperite ce isi va recapata toate
puterile, renuntand la design si fiind singura alternativa a naturii
-elimina mirajele ca arhitectura spontana, arhitectura fara architect
etc.
-arhitectura conceptuala, ascunsa
2000 tons City- Orasul de 2000 de tone

-egal si perfect
-se desfasoara intre dealuri insorite, munti cu paduri
-fasii inalte de cladiri continue
-cladirea neintrerupta are 5 celule cubice, fiecare plasata peste alta
intr-un ansamblu vertical
-fiecare celula are 2 pereti exterior opaci
-peretele de la nord e capabil de a emite sunete, mirosuri si imagini 3D
-podeaua e un simulator de viata, de natura
-tavanul recepteaza impulsuri ale creierului
-toti indivizii sunt egali, nu exista moarte
Cohleara Temporala- Temporal Cohlea City

-orasul e un surub continuu cu diametrul de 4,5km


-in extremitatea sa sudica, strapunge centrul pamantului, cu un
apparat de excavat ce sparge piatra si o transforma in materie ce
merge spre centru prntr-o conducta spre pamant
-dezvoltarea se face prin constructia continua a orasului
-orasul e format din celule aranjate in doua randuri de cercuri
concentrice
New Yorkul creierelor-New York of Brains

-in cea mai devastata zona de spatiu gri, ei au decis amplasarea


orasului
-Au decis sa construiasca unde altii au concluzionat ca explozia a
contaminat locul irevocabil
-constructia e un cub de mari dimensiuni acoperit de placi de quartz ce
transforma alumina in energie necesara ansamblului
-cubul e umplut de containere cubice, forme uniforme
-fiecare container cubic are o cavitate sferica in interior ce gazduieste
un creier
-scopul e de a atinge limitele supreme ale intelepciunii si cunoasterii
-in final vor fi singuri
Orasul Nava Spatiala-Spaceship City

-daca un oras poate fi considerat un loc unde te nasti, traiesti si mori,


atunci si o nava spatiala este un oras
-aceasta e o roata uriasa, rosie, cu diametru de 50m
-nucleul central este de 8m diametru si contine un computer programat
sa ghideze nava
-inelul extern are 80 de sectii cu doua cabine fiecare
-membrii echipajului dorm de la nastere pana la moarte conectati la
niste aparate ce le asigura existenta
-creierele lor sunt conectate la un generator de vise ce contine
inregistrari a doua vieti diferite
-astfel ei vor fi fericiti
Orasul emisferelor-City of Hemispheres

-orasul e o panza de paduri din cristal si dealuri verzi


-e format din 10 000 000 de sarcofage cristaline cu ziduri transparente
in interior
-locuitorii au ochii inchisi, aer conditionat si sunt hraniti prin sisteme
ce previn imbatranirea
-un sistem permite emisferelor sa se suspende in aer prin propulsie
Barnum Jrs Magnificent and Fabulous City

-orasul este situat sub un enorm cort in dungi albastre


-in centru are un cilindru enorm cu diametrul de o mila din metal si
argint
-in cilindru se afla orasul la o scara de 5 ori mai mica decat in realitate
-contine reproduceri dupa toate monumentele lumii
-cheia orasului aste un card cu un pumn electric
-iti poti allege cine vrei sa fii, o celebritate, un om de afaceri
-iti poti indeplini orice dorinta
Productia Continua- Continuous Production Belt City

-orasul se misca precum un sarpe magic peste noi pamanturi


-capul orasului este Marea Fabrica ce produce continuu
-asceasta isi ia resurse din sol si le transforma in necesarele vietii
Conical Terraced City

-se naste in mijlocul unui mare plan inconjurat de un canal urias


-are 500 de nivele circulare, unul peste celalalt
-orasul e construit pe o ceramica alba
-nivelurile nu sunt conectate, nu exista mijloace de urcare
-de doua ori pe zi, locuitorii primesc un program de vise de la un om
ce locuieste in cupola ansamblului
The Ville Machina Habitee

-orasul este ca o masinarie, atat de mare incat nici locuitorii sai nu ii


cunosc dimensiunile
-oamenii locuiesc in tuburi de la nastere pana la moarte
-masinaria are grija de nevoile lor vitale
-primesc orice, de la mancare la emotii, stiind ca daca se abat de la
drum, masinaria ii va strivi
-masina preia apa, lumina, mecanismul transforma orice reziduu in
fertilizator
City of order

-orasul nu are nimic ciudat la prima vedere


-are strazi, piete, gradini, case, ca si orice alt oras
-singurul lucru diferit e ca are acelasi primar de 45 de ani
-motivul pentru asta este ca a avut o idee foarte buna: in loc sa
schimbe orasul dupa locatari, a schimbat locatarii dupa oras
-daca cetateanul este nemultumit de ceva, este adus in primarie si
gazduit timp de o saptamana pentru a fi convins ca totul este perfect
City of Splendid Houses

-orasul nu are legatura cu rurarul pentru ca are tot ce le trebuie


oamenilor
-este cel mai frumos oras din lume pentru ca fiecare om are ca scop
posesia celei mai frumoase case
-pornesc de la un nucleu comun si se dezvolta dupa propria capacitate
-banii ce nu sunt cheltuiti pe materiale pentru casa, sunt folositi
pentru a cumpara haine si ornamente personale
City of the Book

-toti locuitorii poarta o carte la gat ca simbol al orasului


-partea din stanga a cartii are normele morale, cea din dreapta are
modurile de comportament pe care cetatenii isi bazeaza existenta
-orasul are o serie de cladiri paralele cu inaltimea de 10 metri
traversate de tuneluri
-unele tuneluri sunt intunecate complet, insa cetatenii au vedere cu
infrarosu
Rezultatele testului celor 12 orase ideale:

Daca ai fost de accord cu:


Mai mult de 9: esti un lider de stat sau speri sa devii unul
Intre 9 si 6: esti un element al sistemului, functionezi conform
mecanismului
Intre6 si 3: esti un sclav, ti-ai ucis indoielile ca sa nu fii ucis de ele
0 variante: daca te simti multumit de tine, nu ar trebui, nu ai inteles
descrierile si ce vor ele sa insemne

S-ar putea să vă placă și