Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUPRINS
........................................................................................................................................................................1 CUPRINS......................................................................................................................................................1 INTRODUCERE N MICROSOFT PROJECT.......................................................................................5 CE ESTE MANAGEMENTUL DE PROIECT?......................................................................................5 CELE TREI COMPONENTE PRINCIPALE ALE PROIECTULUI...................................................6 BAZA DE DATE MICROSOFT PROJECT............................................................................................6 ACCESUL LA DATELE DE CARE AVEI NEVOIE...........................................................................6 CUM PLANIFIC SARCINILE MICROSOFT PROJECT ?...............................................................7 ASAMBLAREA...........................................................................................................................................7 CUM APELAI LA AJUTOR?.................................................................................................................8 CREAREA UNUI PLAN DE PROIECT...................................................................................................9 LECIE: CUM S CREAI UN PROGRAM?.......................................................................................9 CREAREA UNUI PROIECT NOU...........................................................................................................9 INTRODUCEREA INFORMAIILOR CHEIE ALE PROIECTULUI.............................................10 REALIZAREA CALENDARULUI PROIECTULUI............................................................................10 LECIE: CUM INTRODUCEI I ORGANIZAI O LIST DE SARCINI?.................................11 INTRODUCEREA SARCINILOR I DURATA LOR..........................................................................11 CREAREA UNEI SARCINI-REPER (MILESTONE)..........................................................................12 CREAREA UNEI SARCINI REPETITIVE (RECURRING TASK)...................................................14 STRUCTURAREA LOGIC A SARCINILOR.....................................................................................14 EDITAREA UNEI LISTE DE SARCINI................................................................................................15 LECIE: CND SE VOR DESFURA SARCINILE? CND VOR NCEPE I CND SE VOR TERMINA?................................................................................................................................................16 STABILIREA RELAIILOR NTRE SARCINI...................................................................................16 EXTINDEI SARCINILE SAU ADUGAI TIMP DE NTRZIERE NTRE ELE.....................17 STABILIREA DE DATE SPECIFICE PENTRU STARTUL SAU FINALUL SARCINILOR........18
Cu ct aceste etape sunt realizate mai bine, cu att este mai mare posibilitatea obinerii unui proiect de succes.
Acest trio timp, bani, scop reprezint triunghiul proiectului. Ajustarea unuia dintre aceste elemente le afecteaz pe celelalte dou. Chiar dac toate cele trei elemente sunt importante, de obicei, unul dintre ele va avea o influen mai puternic n cadrul proiectului. Relaia dintre aceste elemente difer de la un proiect la altul i determin tipurile de probleme cu care v vei confrunta i soluiile pe care le putei folosi. tiind care v sunt punctele slabe i cele forte vei putea mai uor s v planificai i s conducei proiectul.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Views aceast opiune ofer un set de informaii despre proiect ce sunt uor de interpretat. De exemplu, Gantt Chart grupeaz informaiile eseniale referitoare la sarcini n coloane i bare de grafice. Tables cu ajutorul acestei opiuni se definesc coloanele. Filters aceast opiune este specializat pe anumite sarcini sau resurse.
Fiecare imagine prezint un anumit tip de informaie. Aa cum atunci cnd schimbai canalele T.V. nu nseamn c le tergei, la fel se ntmpl cnd folosii views, tables sau filters. Informaia nu este tears, ci ascuns i se afl n baza de date unde este actualizat.
De exemplu, dac: Trei pictori lucreaz 2 zile la o sarcin 8h/zi, munca depus de fiecare resurs uman este de 16h (2 zile * 8 ore); Efortul total al resurselor este de 24h/zi (3 pictori * 8 ore); Timpul total de lucru este de 48h (2 zile * 8 ore * 3 pictori); Durata este de 2 zile: 48h / (3 pictori * 8h).
Cunoaterea acestei formule este important pentru a nelege modul n care o modificare fcut unei sarcini poate afecta programul proiectului.
ASAMBLAREA
Dup ce ai creat lista de sarcini i ai introdus informaiile necesare, planul este terminat. Putei vedea un model al proiectului, inclusiv datele sale finale i datele de nceput i de sfrit pentru fiecare sarcin. Ce urmeaz n continuare? Analizai soluiile critice pentru problemele care ar putea s apar. O soluie reprezint o serie de sarcini ce trebuie ndeplinite la timp pentru ca proiectul s fie terminat la momentul stabilit. Astfel dac una din sarcinile care ine de 7
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL soluia respectiv nu este ndeplinit la timp poate duce la ntrzierea proiectului. Evaluai i optimizai planul pn cnd suntei mulumii. nainte de a ncepe proiectul i n mod periodic pe parcursul desfurrii acestuia, va trebui s evaluai i s ajustai planul proiectului. Luai n considerare scopul, resursele i programul. Dac actualizai datele n legtur cu ndeplinirea sarcinilor, Microsoft Project v va oferi un plan actualizat. Putei s v actualizai planul chiar voi sau echipa dvs., dup care trebuie s-l analizai pentru a vedea efectul schimbrilor fcute. A depit proiectul bugetul? Este un membru al echipei programat s lucreze peste program? Va fi proiectul terminat la timp? nchidei proiectul. Evaluai leciile nvate.
Dup ce ai creat lista de sarcini i ai introdus informaiile necesare, planul dvs. este terminat. Putei vedea un model al proiectului, inclusiv datele sale finale i datele de nceput i de sfrit pentru fiecare sarcin. Ce urmeaz n continuare? Analizai soluiile critice pentru problemele care ar putea s apar. O soluie reprezint o serie de sarcini ce trebuie ndeplinite la timp pentru ca proiectul s fie terminat la momentul stabilit. Astfel dac una din sarcinile care ine de soluia respectiv nu este ndeplinit la timp poate duce la ntrzierea proiectului. Evaluai i optimizai planul pn cnd suntei mulumii. nainte de a ncepe proiectul i n mod periodic pe parcursul desfurrii acestuia, va trebui s evaluai i s ajustai planul proiectului. Luai n considerare scopul, resursele i programul. Dac actualizai datele n legtur cu ndeplinirea sarcinilor, Microsoft Project v va oferi un plan actualizat. Putei s v actualizai planul chiar voi sau echipa dvs., dup care trebuie s-l analizai pentru a vedea efectul schimbrilor fcute. A depit proiectul bugetul? Este un membru al echipei programat s lucreze peste program? Va fi proiectul terminat la timp? nchidei proiectul. Evaluai leciile nvate.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 2. Whats New. Vedei ce a aprut nou n Microsoft Project; 3. Quick Preview. O vedere de ansamblu asupra prilor principale din Microsoft Project; 4. The Office Assistant. Acesta v poate rspunde la anumite ntrebri sau v poate trimite la Help unde vei gsi cel mai bun rspuns la ntrebrile voastre; 5. Reference. Facei clic pe butonul Home apoi pe opiunea Reference pentru o descriere a tuturor cmpurilor disponibile i a conceptelor de management. 6. Contents and Index. Din meniul Help selectai Contents and Index pentru a vedea ce v ofer acest meniu.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 2. Butonul New poate fi temporar ascuns. S-ar putea s nu apar deoarece nu este destul spaiu pentru toate butoanele. Atunci, facei clic pe More Buttons, apoi pe New. 3. n fereastra Project Information selectai datele de nceput i de final pentru proiect, apoi facei clic pe OK. 4. Facei clic pe Save 5. n File Name alegei un nume pentru proiect, apoi tastai Save. Sugestie: Putei schimba oricnd informaiile despre proiect selectnd Project Information din meniul Project.
10
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Pentru a modifica ceva n legtur cu o zi a sptmnii. De exemplu, ziua de vineri s se termine la ora 4 P.M., facei clic pe prescurtarea acelei zile. Pentru a modifica toate zilele lucrtoare, de exemplu, timpul de lucru s fie de mari pn vineri la 9 A.M., facei clic pe prescurtarea primei zile lucrtoare (T pentru Tuesday). inei apsat pe <SHIFT>, apoi facei clic pe prescurtarea ultimei zile lucrtoare (F pentru Friday). 4. Facei clic pe Nonworking time pentru zilele libere sau Nondefault working time pentru a schimba orele de lucru. 5. Dac ai fcut clic pe Nondefault working time n pasul 3, introducei timpul cnd vrei s nceap lucrul n From boxes i cnd s se sfreasc, n To boxes. 6. Facei clic pe OK.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 3. Microsoft Project introduce automat o durat estimat a sarcinii de o zi ( one day), urmat de un semn de ntrebare. 4. n cmpul Duration tastai timpul pe care fiecare sarcin l poate consuma n luni (months), sptmni (weeks), zile (days), ore (hours) sau minute (minutes), necontabiliznd timpul n care nu se lucreaz. Se pot folosi urmtoarele abrevieri: months=mo, weeks=w, days=d, hours=h, minutes=m Not: pentru timpii aproximativi se vor folosi dup abrevierile enumerate anterior semnele de ntrebare. 5. Apsai tasta <ENTER>. Not: Bara cu instrumente (Toolbar) poate fi temporar ascuns. Se poate s nu apar deoarece nu este destul spaiu pentru ca pe ecran s se deschid toate butoanele. Facei clic cu mouse-ul More Buttons, iar dup aceea doar apsai Task Notes.
Sugestie: Putei s adugai note importante referitoare la sarcini. n cmpul Task Name selectai sarcina, i apoi alegei Task Notes. Tastai notiele referitoare la sarcin n cmpul respectiv, apoi facei clic cu mouse-ul pe OK.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL fie sarcina-reper. Pentru a marca o sarcin ca reper, facei clic pe sarcina n cmpul rezervat numelui sarcinii. Selectai cu mouse-ul Task Information, apoi Advanced tab, ulterior selectnd Mark task as milestone. Sugestie: Pentru a vedea toate sarcinile reper, selectai prin clic cu mouse-ul Milestones n Filter list. Pentru a vedea iar tot proiectul, selectai n Filter list, All Tasks.
13
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 1. 2. 3. 4. n View Menu, facei clic cu mouse-ul pe Gantt Chart. Marcai prin clic prima sarcin pe care vrei s-o transformai n subsarcin. n Insert Menu, selectai New Task. n rndul inserat, tastai numele noii sarcini-sumar n cmpul numelui sarcinii. 5. n acelai cmp, selectai sarcinile ce-i vor deveni subsarcini. 6. Facei clic cu mouse-ul pe Indent pentru a v rearanja structural sarcinile. Sugestie: Putei s naintai sau s retragei o sarcin n structur cu mouse-ul. Selectai sarcina, apoi poziionai pointerul mouse-ului pe prima liter a numelui sarcinii. Cnd pointerul se schimb din sgeata dubl n sgeata simpl, tragei spre dreapta mouse-ul pentru a transforma sarcina n subsarcin sau spre stnga pentru a o transforma ntr-o sarcin-sumar.
15
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL informaiile noi vor fi lsate n rndul (rndurile) de deasupra rndului selectat. Bara cu instrumente pe care vrei s o folosii poate fi temporar nchis. S-ar putea s nu apar deoarece nu este destul spaiu pe ecran ca s fie artate toate acestea n acelai timp. Facei clic cu mouse-ul pe More Buttons, iar apoi alegei opiunea care v folosete.
Sugestie: Pentru a aduga o nou sarcin ntre cele existente, facei clic cu mouseul pe cmpul de identificare (ID) a rndului unde va fi inserat noua sarcin, iar apoi apsai opiunea de inserare (INSERT). Sarcinile vor fi automat renumerotate.
LECIE: CND SE VOR DESFURA SARCINILE? CND VOR NCEPE I CND SE VOR TERMINA?
Dup ce ai creat sarcinile i o structur a acestora, este timpul s stabilii n ce fel depind unele de altele i s dai mai multe detalii despre ele. Sunt multe feluri de relaii ntre sarcini, aa cum ar fi cele legate de nceperea uneia doar dup ncheierea desfurrii alteia. Aceste legturi sunt numite dependene ntre sarcini. Microsoft Project determin automat datele de nceput i de sfrit pentru sarcinile ce depind de alte sarcini. Avantajele dependenelor sau a sarcinilor legate ntre ele sunt acelea legate de faptul c oricnd o sarcin se schimb, sarcinile legate de aceasta sunt automat reprogramate temporar. Putei s detaliai legturile dintre sarcini folosind constrngeri suplimentare, cum ar fi sarcinile suprapuse (se desfoar n acelai timp depinznd una de alta) sau amnate (sfritul uneia amn nceputul celeilalte), precum i s mprii sarcinile cnd munca s-a oprit temporar. Cnd vei termina aceast lecie, vei avea practic un orar pentru proiectul dvs.. Aceast lecie are cinci pai.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL dintre sarcini. Astfel, putei avea legturi ncepe-s-ncepi (ambele ncep s se desfoare n acelai timp), termin-s-termini, sau ncepe-s-termini, pentru a v modela proiectul ntr-un mod ct mai realist posibil. 1. n meniul View, selectai cu mouse-ul opiunea Gantt Chart. 2. n cmpul Task Name, selectai una sau mai multe sarcini ntre care vrei s stabilii legturi. Pentru a selecta sarcini adiacente, folosii tasta <SHIFT>, innd-o apsat n timp ce cu mouse-ul facei clic pe numele primei i ultimei sarcini din irul pe care vrei s-l corelai. Pentru a selecta sarcini neadiacente, folosii <CTRL>, fcnd clic pe numele tuturor sarcinilor ce v intereseaz. 3. Selectai cu mouse-ul Link Tasks. 4. Pentru a schimba tipul legturii dintre sarcini, facei dublu clic pe linia ce face legtura ntre sarcinile de care suntei interesai. Apare cutia Task Dependency. Dac n schimb apare cutia Bar Style, nseamn c nu ai fcut dublu-clic exact pe linia ce leag cele dou sarcini. nchidei cutia cu stiluri de scris i mai ncercai. 5. n cutia Type, selectai tipul de legtur care v intereseaz. 6. Facei clic pe OK. Not: Pentru a desface legturile dintre sarcini, selectai n acelai fel sarcinile care vrei s nu mai fie interdependente, iar apoi alegei opiunea Unlink Tasks. Sarcinile sunt reprogramate conform legturilor rmase ntre alte sarcini.
17
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Sugestie: Pentru a aduga rapid timp suplimentar sarcinii urmtoare, facei dublu clic pe linia de legtur de pe diagrama Gantt, apoi tastai timpul dorit n csua Lag din csua de dialog Task Dependency.
18
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 1. Din meniul View, selectai Gantt Chart. 2. n cmpul Task Name, selectai sarcina pentru care dorii s stabilii un termen limit. 3. Selectai Task Information i mai apoi apsai butonul Advanced. 4. Sub Constrain Task tastai sau selectai termenul limit, n csua Deadline, i apoi apsai OK. Sugestie: Putei trage simbolul termen limit de pe diagrama Gantt, pentru a modifica data termen limit.
19
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Dac nu introducei informaii despre resurse, Microsoft Project va calcula programul dumneavoastr folosind doar durata sarcinilor i dependenele. Cnd vei termina aceast lecie, vei avea adugai oameni, echipament i materiale proiectului dumneavoastr i va trebui s le atribuii sarcini. Aceast lecie are cinci proceduri.
Sugestie: n timp ce lucrai n diagrama Gantt, putei introduce nume de resurse adiionale. Pentru a atribui resurse adiionale, selectai Assign Resources, 20
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL iar apoi tastai numele resursei n cmpul Name. Putei selecta de asemenea Adress i s alegei o resurs din cartea de adrese a e-mail-ului dumneavoastr.
21
22
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 1. n meniul View, apsai pe Gantt Chart. 2. n cmpul Task Name selectai sarcinile pentru care vrei ca opiunea de programare s fie dezactivat, n funcie de efort. 3. Apsai pe Task Information i apoi pe butonul Advanced. 4. Deselectai csua Effort driven i apoi apsai pe OK. 5. Acum, cnd se aloc resurse adiionale, durata sarcinii nu se va modifica. Sugestii: Putei s dezactivai programarea n funcie de efort pentru toate sarcinile noi pe care le creai. Sarcinile existente nu vor fi afectate de aceast modificare. n meniul Tools apsai pe Options, apoi pe butonul Schedule i apoi deselectai csua pentru programarea noilor sarcini n funcie de efort (Effort-driven). Opiunea Resource Usage afieaz resursele proiectului mpreun cu sarcinile asociate lor grupate sub ele. Folosind aceiai opiune putei afla cte ore de munc sunt programate pentru fiecare resurs i pentru fiecare sarcin i cte resurse sunt supraalocate. De asemenea putei determina ct timp este disponibil fiecare resurs pentru repartizri suplimentare.
23
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Schimbarea vizualizrii sau a tabelului nu adaug i nici nu ndeprteaz informaii din proiect, doar schimb informaia proiectului care este artat. Dac numele unei resurse este scris cu rou i este boldat, resursa respectiv este supraalocat.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Dac valoarea pentru o resurs se va schimba n cursul proiectului sau dac resursa va fi pltit la valori diferite pentru sarcini diferite, sau dac lucrai cu grade diferite de material, apsai pe Resource Sheet n meniul View. n cmpul Resource Name, selectai o resurs i apoi apsai pe Resource Information. Apoi, introducei informaiile n anexa Costs.
SCHIMBAREA IMAGINII
Putei afia informaiile proiectului n imaginea sarcinilor sau n imaginea resurselor. Unele imagini ale sarcinilor sau resurselor sunt n imaginea foii, coninnd informaii relevante (numite cmpuri). Putei schimba tabelul n foaie pentru a vedea diferite cmpuri de informaii. Alte imagini arat sarcini i resurse n mod grafic (cum ar fi Calendar, Network Diagram, i Resource Graph views) altele pe scala timpului (cum ar fi Task Usage and Resource Usage views) . 1. n meniul View, facei clic pe sarcina i resursa pe care dorii s o vedei. 2. Dac imaginea pe care dorii s o vedei nu este n meniul View, facei clic pe More Views pentru a putea alege mai multe. 3. Facei clic pe o imagine din Views list, i apoi clic pe Apply. Not: Schimbnd imaginea fr s adugai informaii sau s mutai informaii din proiect, se modific doar ceea ce este expus. 28
29
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Sugestie: Putei s setai un autofiltru n mai multe imagini pentru a gsi mai repede un subset de date din cmp. n meniul Project, facei clic pe Filtered for, i apoi pe AutoFilter. facei clic pe sgeata n coloana care conine informaiile pe care le dorii, i apoi pe o valoare pe care dorii s o folosii ca filtru. Pentru a renuna la AutoFilters, selectai Filtered for din meniul Project i apoi facei clic pe AutoFilter.
30
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL sarcinile trebuie s se termine la acelai timp putei folosi o legtur de tipul sfrit sfrit. 1. n meniul View, facei clic pe Gantt Chart. 2. Facei dublu-clic pe linia legturii sarcinilor pe care dorii s le verificai. Fereastra de dialog a dependenei sarcinilor apare. Dac apare fereastra de dialog Bar Styles, nu ai apsat precis pe legtura dintre sarcini i trebuie s nchidei aceast fereastr de dialog i s apsai din nou dublu-clic pe legtura dintre sarcini. 3. n Type box, verificai dependena sarcinilor. 4. Pentru a schimba dependena, n Type box, apsai clic pe tipul de legtur pe care dorii s o folosii. Sugestii: Dac avei sarcini la care nu se poate lucra n acelai timp, putei s scurtai calea critic modificnd dependena sarcinilor. De exemplu, dac dou sarcini pot s nceap n acelai timp, putei s modificai dependena sarcinilor n tipul nceput - nceput. Dac dou sarcini ar trebui s se sfreasc n acelai timp, putei s modificai dependena sarcinilor n tipul sfrit - sfrit. Putei s adugai timp de avans sau ntrziere pentru a face ca datele lor de nceput sau sfrit s se intersecteze ori s duc la ntrzierea sarcinii. Pentru a aduga repede timpul de avans sau ntrziere pentru o sarcin succesoare, apsai dublu-clic pe linia de legtur pe Gantt Chart, i apoi tastai valoarea timpului de avans sau ntrziere n interiorul comenzii Lag box din fereastra de dialog Task Dependency. Tastai valoarea timpului de avans ca i un numr negativ ( de exemplu, -2d pentru dou zile de avans) ori ca i un procent. Tastai timpul de ntrziere ca i un numr pozitiv ori ca i un procent.
INTERSECTAREA SARCINILOR
Dac avei sarcini care pot s nceap mai repede dect apar n program, putei s intersectai sarcinile adugnd timp de avans. De exemplu, dac electricianul poate ncepe lucrul nainte ca toi pereii s fie gata, putei utiliza timpul mai eficient dac sarcina Treaba electricianului ncepe dup ce jumtate din perei au fost ridicai. Pentru a se ntmpla acest lucru, selectai timpul de avans ntre timpul de terminare a sarcinii Ridicarea zidurilor i timpul de nceput a sarcinii Treaba electricianului. n Microsoft Project, tastai timpul de avans ca i un numr negativ ori ca i un procent negativ, cum ar fi -50 sau -30%. 1. n cmpul Numele sarcinii, facei clic pe sarcina pe care o dorii, i apoi pe cmpul informaii Sarcin. 2. Facei clic pe Predecessors tab.
32
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 3. n cmpul Avans, timpul de avans pe care l dorii, ca i numr negativ ori ca i un procent. Sugestii: Putei rapid s adugai timp de avans sarcinii succesoare apsnd dubluclic pe legtura din Gantt Chart i apoi tastnd valoarea timpul avans n fereastra de dialog Task Dependency. Putei de asemenea s facei ca sarcinile s ntrzie adugnd timpul de ntrziere. De exemplu, dac avei nevoie de dou zile de ntrziere ntre terminarea unei sarcini i nceperea alteia, apsai dublu clic pe linia de legtur din Gantt Chart i apoi tastai 2d n cmpul Lag (ntrziere) din fereastra de dialog Task Dependency.
8.
33
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Note: Dac scriei o dat de ncepere pentru o sarcin sau tragei banda Gantt pentru a schimba data de ncepere, Microsoft Project va seta o constrngere de tipul Start No Earlier Than (SNET) bazat pe noua dat de ncepere. Dac se scrie o dat de terminare pentru o sarcin, Microsoft Project automat va seta o constrngere de tipul Finish No Earlier Than (FNET). Dac spre exemplu se face un program pentru proiect pornind de la o dat de terminare, atunci scriind o dat de ncepere pentru o sarcin sau trgnd banda Gantt pentru a schimba data de ncepere, se va seta o constrngere de tipul Start No Later Than (SNLT). Dac se va scrie o dat de terminare pentru o sarcin, Microsoft Project automat va seta pentru sarcina respectiv o constrngere de tipul Finish No Later Than (FNLT).
34
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Sugestii: Dac nu tii care resurse sunt disponibile pentru a angaja mai mult putere de munc, se pot vedea resursele curente alocate, printr-un clic pe Resource Usage din meniul View. Pentru a atribui o resurs part-time, se va scrie o valoare mai mic dect 100 n cmpul Units pentru a reprezenta procentul de timp pe care resurs l va petrece muncind. Pentru a repartiza mai mult dect o resurs de acelai tip (cum ar fi doi dulgheri), se va scrie valoarea procentual mai mare de 100 n cmpul Units. Pentru a repartiza mai multe resurse diferite, se va ine apsat tasta <CTRL> atunci cnd se face clic pe Nonadjacent Resources sau se va ine apsat pe <SHIFT> cnd se face clic pe Adjacent Resources.
Sugestii: Se poate crea o divizare mai lung printr-un clic i apoi tragerea benzii care reprezint sarcina spre dreapta. Se poate ndeprta o divizare prin tragerea unei poriuni a unei sarcini divizate astfel nct s ating cealalt poriune.
35
Not: Dac nc nu au fost introduse toate informaiile de baz ale proiectului atunci cnd se salveaz prima dat fiierul, se poate alege opiunea de a-l salva fr un plan de baz.
36
38
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 1. n meniul View, facei clic pe Gantt Chart. 2. n meniul View indicai Toolbars, i facei clic pe opiunea Tracking dac nu este deja selectat. 3. n cmpul Task Name selecteaz sarcinile pe care vrei s le reactualizezi. 4. Pentru a selecta mai multe sarcini care sunt neadiacente (sarcini care nu sunt una dup alta), inei apsat tasta <CTRL>, i apoi facei clic pe sarcini. Pentru a selecta sarcini alturate, inei apsat tasta <SHIFT>, i apoi facei clic pe prima i ultima sarcin pentru a le reactualiza. 5. Facei clic pe Update Tasks. 6. Sub Actual, introducei sau selectai o dat n csua Start sau Finish. Introducei o dat de sfrit numai n cazul n care suntei siguri de faptul c sarcina este complet 100%. Programul Microsoft Project va presupune c data este corect i va reprograma sarcinile ca atare. 7. Facei clic pe OK. Not: Introducnd o dat real de nceput i o dat real de sfrit pentru o sarcin, modific datele stabilite corespunztor pentru acea sarcin. Datele de baz totui nu sunt afectate.
Not:
39
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Dac introducei o durat efectiv mai lung sau egal cu durata programat, sarcina devine 100% complet i durata programat ajunge s egaleze durata efectiv.
Sugestii: Putei s folosii butoanele din Tracking toolbar pentru a reactualiza progresul unei sarcini i pentru a urmri i alte activiti. Pentru a vizualiza Tracking toolbar, indicai Toolbars din meniul View, i apoi facei clic pe Tracking.
40
VEDEI DAC SARCINILE AU MAI MULT SAU MAI PUIN MUNC DECT LE-A FOST ATRIBUIT INIIAL
Dac planificai resursele pentru proiectul dvs., trebuie s v asigurai c resursele sunt suficiente pentru a ndeplini sarcinile la timp. Dac ai salvat un plan de baz pentru proiectul dvs. putei verifica informaia referitoare la variaia planului. Variaiile n program pot fi att bune cat i rele, n funcie de tipul i intensitatea acestora. O sarcin care necesit mai puin munc dect cea planificat, de exemplu, este de obicei un lucru bun, dar aceasta poate arta i c resursele nu au fost alocate eficient. 1. n meniul View, facei clic pe Gantt Chart. 2. n meniul View, indicai Table, i apoi facei clic pe Work. 3. Compar valorile din cmpurile Work, Baseline i Actual.
41
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 4. Valorile din cmpul Variance arat diferena dintre munca programat i cantitatea de munc planificat iniial, salvat n Baseline.
COMPARAREA INFORMAIILOR REALE ALE UNEI SARCINI CU CELE DIN PLANUL DE BAZ
Cnd salvai planul de baz i apoi reactualizai datele, putei s comparai planul de baz cu realizrile actuale pentru a identifica variaiile. Variaiile atrag atenia asupra zonelor proiectului unde lucrurile nu sunt conform planului. Pentru ca proiectul dvs. s se desfoare conform programului, asigurai-v c sarcinile ncep i se sfresc la timp, pe ct posibil. Orice proiect are variaii, dar e important s determinai sarcinile care variaz de la planul de baz, ct mai repede pentru a putea ajusta unele dependene ntre sarcini, realoca resursele, sau a elimina unele sarcini pentru a termina la timp. 1. n meniul View, facei clic pe Tracking Gantt. 2. Tracking Gantt arat variaiile sarcinii sub form de grafic, fcnd mai uor de vzut variaiile n program. 3. n meniul View, indicai Table, i apoi facei clic pe Variance. 4. Dac este necesar tastai <TAB> ca s vedei cmpurile de variaie. Not: Trebuie s reactualizai n cadrul sarcinii datele iniiale i finale, valorile muncii realizate, sau duratele efective a sarcinilor nainte ca variaiile s apar. Microsoft Project, pe baza informaiilor introduse, determin date pentru alte sarcini.
42
43
44
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL vrei s urmrii costurile efective separat fa de efectuarea muncii curente dintr-o faz, putei introduce costurile manual. Pentru a actualiza manual costurile trebuie mai nti s nchidei actualizarea automat a costurilor curente i apoi s introducei propriile voastre costuri efective pentru a fi repartizate dup ce munca rmas este zero 1. Din meniul Tools, facei clic pe Options, i apoi facei clic pe eticheta Calculation. 2. Totalul costurilor efective este ntotdeauna calculat n cutia de control a Microsoft Project. 3. Facei clic pe OK. 4. Din meniul View, facei clic pe Task Usage. 5. Din meniul View, poziionai-v pe Table i apoi facei clic pe Tracking. 6. Dac este necesar, apsai <TAB> pentru a vedea cmpul Act Cost. 7. n cmpul Act Cost, introducei costul efectiv pentru sarcin pentru care actualizai costurile. Sugestii: Putei stabili ca costurile fixe s creasc la nceputul sau la ncheierea unei sarcini sau s fie constante pe toata durata sarcinii. Facei clic pe Grant Chart din meniul View. n meniul View poziionai-v pe Table i apoi facei clic pe Cost. n cmpul Fixed Cost Accrual, introducei sau selectai metoda pe care o dorii. Pe lng valoarea standard, uneori costurile de repartizare includ o valoare fix ncasat pentru o resurs de fiecare dat cnd resursa este repartizat pentru o sarcin, cum sunt costurile echipamentelor, cheltuielile organizatorice, livrarea, taxele cu chiria. Putei introduce aceste costuri alegnd Resource Sheet din meniul View, i apoi introducnd un nou cost n cmpul Cost / Use pentru resursele ale cror costuri dorii s le schimbai.
45
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 2. Totalul costurilor curente este ntotdeauna calculat n cutia de control a Microsoft Project. 3. Facei clic pe OK. 4. Din meniul View facei clic pe Task Usage. 5. n meniul View, poziionai-v pe Table i apoi facei clic pe Cost. 6. n meniul Format, poziionai-v pe Details, i apoi facei clic pe Cost. 7. n meniul Format, poziionai-v pe Details, i apoi facei clic pe Actual Cost. 8. Pentru a introduce valorile costului curent pentru o perioad, alegei o zi sau o alt perioad de timp din poriunea dat i tiprii valoarea lui n cmpul Act Cost al sarcinii. 9. Pentru a introduce valorile efective pentru resurs, selectai o zi sau o perioad de timp din poriunea data i tiprii valoarea lor n cmpul Act Cost al resursei. Sugestie: Putei introduce costurile efective folosind i alte uniti de msurare a timpului cum ar fi sptmnile. Din meniul View, facei clic pe Zoom, i apoi facei clic pe metoda de msurare pe care o dorii.
VEDEI DAC NDEPLINIREA SARCINILOR COST MAI MULT SAU MAI PUIN DECT SUMA ALOCAT DIN BUGET
Dac atribuii costurile fixe pentru ndeplinirea sarcinilor sau specificai sumele pentru resurse, s-ar putea s vedei sarcini care cost mai mult dect suma care le-a fost alocata din buget. Pentru a crea un buget folosind un plan de baz i urmrind ndeaproape costurile proiectului dvs., putei s depistai mai devreme depirile costurilor i s v ajustai fie programul, fie bugetul alocat. Microsoft Project calculeaz costul pentru fiecare sarcin i resurs, i costul total al proiectului. Aceste costuri sunt considerate costuri programate sau proiectate care reflect imaginea ultimului cost pe msur ce proiectul avanseaz. 1. Din meniul View, facei clic pe Gantt Chart. 2. n meniul View, pozitionai-v pe Table, i apoi facei clic pe Cost. Dac este necesar, apsai <TAB> pentru a vedea cmpurile Total Cost i Baseline. 3. Comparai valorile n cmpurile Total Cost i Baseline. 4. Pentru variaia costului uitai-v la valoare n cmpul Variance. Sugestii: Pentru a vedea costul total, de baz, i variaia informaiei pentru ntregul proiect, putei afia rezumatul proiectului pe sarcini. Din meniul Tools, facei clic pe Options i apoi facei clic pe eticheta View. Dup opiunile Outline, selectai cutia de control pentru sarcin Project summary, i apoi facei clic pe OK.
46
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Putei s vedei resursele repartizate unei sarcini i costurile resursei referitoare la acea sarcin. Din meniul View, facei clic pe Task Usage. n meniul View, poziionai-v pe Table, i apoi facei clic pe Cost. Tragei bara separatoare spre dreapta i comparai valorile din cmpurile Total Cost, Baseline, Actual i Remaining pentru resursele atribuite sarcinii.
47
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Micai sgeata mouse-ului peste numele unui cmp pentru a obine o descriere a cmpului. De exemplu, poziionai-v sgeata peste cmpul VAC i apoi facei clic pe Help pe VAC pentru o descriere a cmpului. n meniul View, Task Usage putei vizualiza valorile datelor ctigate dea lungul unor perioade de timp, cum ar fi zilnic, sptmnal, lunar, trimestrial sau anual. Din meniul Format, facei clic pe Detail Styles, i apoi facei clic pe eticheta Usage Details. n lista cmpurilor Available inei apsat <CTRL>, apsai clic pe valorile cmpurilor ctigate pe care vrei s le afiai (ca i ACWP, BCWP, CV sau SV), i apoi apsai clic pe Show. Facei dublu clic pe scala timpului pentru a schimba perioadele de timp pe care le folosii. Pentru a vedea variaia costului pentru ntregul proiect putei s afiai cuprinsul sarcinilor proiectului. Din meniul Tools, facei clic pe Options. Facei clic pe eticheta View i dedesubt de opiunea Outline, selectai csua cuprinsului sarcinilor proiectului.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 2. Vizualizarea cmpului Resource Usage arat totalitatea orelor n care resursa lucreaz pentru fiecare sarcin i orele lucrate n fiecare perioad de timp din scala timpului. Resursele fr nici o sarcin momentan atribuit nu au sarcini listate sub numele lor Sarcinile fr resurse atribuite sunt nirate n poriunea Unassigned din cmpul Resource Name. 3. n meniul Project, poziionai-v pe Filtered i apoi apasai clic pe Overallocated Resources. Orice resurse ale muncii care sunt supraalocate sunt afiate i luminate. Sugestii: Dac vedei numrul semnelor (##) n poriunea scalei timpului din planul Resource Usage din meniul View, coloanele din scala timpului nu sunt destul de exacte pentru a afia informaiile. Pentru a schimba mrimea coloanelor, facei clic pe Timescale din meniul Format, i apoi cretei valoarea din csua Size. Putei vedea ce cantitate din munca unei resurse este alocat sarcinilor particulare i pe perioade de timp. n meniul Format, facei clic pe Detail Styles. Facei clic pe eticheta Usege Details i n lista cmpurilor Available, facei clic pe Percent Allocation, i apoi clic pe Show.
49
50
COMUNICAREA REZULTATELOR
Pentru a conduce eficient un proiect, trebuie s comunicai i s distribuii informaii referitoare la el. Putei pregti rapoarte i prezentri; publica informaii pe site-uri Web, sau utiliza Microsoft Project Central pentru a comunica cu echipa de lucru pe Web. Cu Microsoft Project, putei publica vizualizri i lista rapoarte pentru a ntmpina nevoile unei persoane sau grup. Putei publica informaii pe Web format HTML, sau s le includei ntr-o prezentare folosind un program cum este Microsoft PowerPoint. Leciile din aceast seciune v vor arta cum s comunicai i s distribuii rezultatele proiectului dvs.
51
52
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL 1. n meniul View, facei clic pe Gantt Chart. 2. n meniul Format, facei clic pe Bar Styles. 3. Pentru a modifica un stil deja existent, n cmpul Name, facei clic pe numele din bara de stil. 4. Facei clic pe tabul Bars n zona de jos a Bar Styles din caseta de dialog. 5. Pentru a crea un nou stil, facei clic n Show For ... Tasks, apoi facei clic pe sageata de lng pentru a selecta a nou categorie (cum ar fi Critical sau Finished). 6. Dac creai un nou stil, scriei-i numele n cmpul Name, iar apoi facei clic n tab-ul Bars. 7. Sub Start, Mijloc i Sfrit, selectai forme, modele sau tipuri i culori pentru bar. 8. Facei clic pe OK. Sugestie: Pentru a schimba formatul pentru o bar individual Gantt, selectai sarcina, iar apoi facei clic pe Bar n meniul Format. Facei clic pe tabul Bar Shape i formatai din bara Gantt.
Pentru o copiere rapid a textului formatat de la o sarcin la alta, selectai sarcina cu formatrile pe care dorii s le copiai, facei clic pe Format Painter, iar apoi selectai sarcina la care dorii s aplicai formatrile.
FORMATAREA TEXTULUI
Dac anumite informaii din vizualizarea dvs. necesit atenie imediat, cum ar fi data de ndeplinire a unei sarcini care a fost omis, putei atrage atenia asupra acelei informaii prin formatarea ei individual. n majoritatea vizualizrilor, putei schimba fontul, stilul fontului, culoarea i dimensiunea textului. Pentru a modifica fontul, stilul fontului, culoarea i dimensiunea textului, selectai textul dorit, facei clic pe Font din meniul Format, iar apoi selectai formatrile pe care dorii s le aplicai. Putei rapid aplica formatri de caractere cum ar fi bold, italic sau underline folosind bara de instrumente. Selectai textul dorit, iar apoi facei clic pe Bold, Italic sau Underline. Pentru a schimba alinierea textului, facei clic pe Align Left, Align Center sau Align Right. Not: Acest tip de formatri nu se vor schimba dac vei schimba data ulterior. Va trebui s modificai individual formatrile pe care le-ai adugat.
1. 2. 3. 4.
n meniul View, facei clic pe Page Setup. Apsai pe tab-urile Header, Footer, sau Legend. Apsai clic pe tab-urile Left, Center, sau Right. n csua de text, plasai pointerul unde dorii s inserai informaia despre proiect. 5. n csuele cmpurilor General i Project, facei clic pe fiecare tip de informaie pe care o dorii, i apoi facei clic pe Add. 6. Microsoft Project va folosi informaia tiprit n csuele de dialog Project Information i Properties pentru a introduce fiecare tip de informaie. Not: Pentru a formata informaia proiectului, trebuie s selectai semnul & care preced informaia, sau s selectai ntreaga linie i apoi s facei clic pe Format Text Font. Selectai fontul, mrimea caracterelor i culoarea dorit; selectai csua de control Underline, dac dorii.
Not: Pentru a schimba setrile implicite, facei clic pe Print din meniul File, apoi specificai tipul imprimantei, proprietile acesteia i numrul de copii. Pentru a vedea rezultatele n urma schimbrilor fcute, facei clic pe Preview din csua Print.
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Copiind informaia ca o imagine static i salvnd-o ntr-un fiier compatibil Web. Distribuind documente pe Web legate de proiect.
Deoarece cerinele variaz, pentru a comunica printr-un sistem de e-mail managerul de proiect i toi membrii echipei de lucru trebuie: S fie conectai la reea. S foloseasc un MAPI, sistem e-mail de 32 de bii. S instaleze un Wgsetup.exe pe propriul calculator.
57
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Pentru mai multe informaii legate de folosirea Microsoft Project Central sau a e-mail-ului pentru lucrul n echip vezi Totul despre Microsoft Project Central sau Totul despre mesaje ntre membrii echipei de lucru.
58
MICROSOFT PROJECT - TUTORIAL Pentru a copia informaia salvat pe ecran, cum ar fi pentru Microsoft Office Power Point, facei clic pe For screen. Pentru a copia informaia exact cum urmeaz s fie listat facei clic pe For Printer. Pentru a copia informaia unui fiier imagine GIF n scopul folosirii ntro pagin Web sau n alte programe facei clic pe fiierul GIF, iar apoi specificai calea i numele fiierului pe care dorii s copiai imaginea. Sub Copy, facei clic pe Rows pentru a copia toate poriunile vizibile ale planului sau facei clic pe Selected rows pentru a copia numai rndul pe care l-ai selectat. Pentru a copia informaia necesar unui ir de date, sub Timescale, introducei o dat de nceput i una de sfrit n csuele From i To. Apoi facei clic pe OK. Comutai-v la programul unde dorii s lipii informaia Microsoft Project, iar apoi lipii informaia folosind comanda Paste.
4. 5. 6. 7.
59
CUPRINS
........................................................................................................................................................................1 CUPRINS......................................................................................................................................................1 INTRODUCERE N MICROSOFT PROJECT.......................................................................................5 CE ESTE MANAGEMENTUL DE PROIECT?......................................................................................5 CELE TREI COMPONENTE PRINCIPALE ALE PROIECTULUI...................................................6 BAZA DE DATE MICROSOFT PROJECT............................................................................................6 ACCESUL LA DATELE DE CARE AVEI NEVOIE...........................................................................6 CUM PLANIFIC SARCINILE MICROSOFT PROJECT ?...............................................................7 ASAMBLAREA...........................................................................................................................................7 CUM APELAI LA AJUTOR?.................................................................................................................8 CREAREA UNUI PLAN DE PROIECT...................................................................................................9 LECIE: CUM S CREAI UN PROGRAM?.......................................................................................9 CREAREA UNUI PROIECT NOU...........................................................................................................9 INTRODUCEREA INFORMAIILOR CHEIE ALE PROIECTULUI.............................................10 REALIZAREA CALENDARULUI PROIECTULUI............................................................................10 LECIE: CUM INTRODUCEI I ORGANIZAI O LIST DE SARCINI?.................................11 INTRODUCEREA SARCINILOR I DURATA LOR..........................................................................11 CREAREA UNEI SARCINI-REPER (MILESTONE)..........................................................................12 CREAREA UNEI SARCINI REPETITIVE (RECURRING TASK)...................................................14 STRUCTURAREA LOGIC A SARCINILOR.....................................................................................14 EDITAREA UNEI LISTE DE SARCINI................................................................................................15 LECIE: CND SE VOR DESFURA SARCINILE? CND VOR NCEPE I CND SE VOR TERMINA?................................................................................................................................................16 STABILIREA RELAIILOR NTRE SARCINI...................................................................................16 EXTINDEI SARCINILE SAU ADUGAI TIMP DE NTRZIERE NTRE ELE.....................17 STABILIREA DE DATE SPECIFICE PENTRU STARTUL SAU FINALUL SARCINILOR........18 ADUGAI UN TERMEN LIMIT UNEI SARCINI.........................................................................18 DIVIZAI SARCINILE N SEGMENTE...............................................................................................19
60
61
62
63