Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Intuiia activ are un rol important ( nu are rol doar manipulare a obiectelor, ci presupune un efort mintal viznd operaiile de clasificare, triere, seriere, ordonare)
Modalitile de nvare reproductiv se mbin cu cele de nvare euristic Exerciiile de calcul i problemele cu variabile angajeaz nivelurile superioare ale gndirii, accentul cznd pe creativitate
Am folosit fie de M.I. pentru a afla stadiul de dezvoltare atins de fiecare copil
REGULILE JOCULUI
SCOPUL
SARCINA
MATERIAL DIDACTIC
ELEMENTELE DE JOC
CONINUTUL MATEMATIC
1. Caut vecinii !
Scopul didactic este consolidarea deprinderilor de comparare a unor numere, Sarcina didactic este s gseasc numrul mai mare sau mai mic cu o unitate
dect numrul dat.
2. Cine urc scara i coboar mai repede? Scopul didactic este consolidarea deprinderilor de calcul cu cele patru operaii, Sarcina didactic este s efectueze exerciii de adunare , scdere, nmulire,
mprire.
o Pregtirea
o Organizarea
o Respectarea momentelor o Ritmul i strategia conducerii lui o Stimularea elevilor o Varietatea elementelor de joc
8. Puzzle
Cel mai atractiv dintre jocuri rmne cel numit puzzle ( buci care, asamblate, conduc la o form plan, o imagine). Piesele componente pot fi realizate din carton sau poate fi utilizat doar vizualizarea ansamblului. Jocul , gen puzzle, cu o mare vechime (inventat n China antic), este utilizat n noile manuale sub denumirea PTRATUL TANGRAM. Acesta const din buci, numite TANURI, care asamblate formeaz un ptrat, dar aezate n diferite poziii se pot folosi pentru a obine figuri diferite: animale, plante, litere, cifre, obiecte, etc. Scopul: -consolidarea cunotinelor despre figurile geometrice; -s-i dezvolte deprinderile practice privind tierea i lipirea figurilor geometrice; Sarcina didactic: -s desprind un ptrat dintr-o form dreptunghiular; -s asocieze figurile geometrice pentru obinerea imaginii dorite; Material didactic; ptratul TANGRAM, lipici, coli de hrtie Desfurarea jocului: la semnalul nvtorului elevii ncep s decupeze figurile geometrice conform explicaiilor; cele mai reuite lucrri vor fi prezentate n cadrul unei expoziii.
Scopul: determinarea algoritmului de calcul al numerelor irului; Sarcina didactic: s numere din 1n 1, din 2 n 2, din 3 n 3,...din n n n; Material didactic: fie de munc independent; Desfurarea jocului : elevii, sub conducerea nvtorului, se ntrec n completarea de rnduri, cu numere care lipsesc; jocul se desfoar n timp limitat; ctigtorul este cel care termin primul pe fiecare rnd, care nu are nici o greeal i care completeaz irul cu nc 5 numere.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
3, 6, 9, 5, 10, 15, 1, 4, 7, 10, 8, 12, 20, 24, 4, 6, 8, 10, 397, 398, 399, 6, 11, 16, 21, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 1, 3, 9, 27, 1, 4, 9, 16, 25,
JOCUL DIDACTIC MATAMATIC MIJLOC VALOROS DE INSTRUIRE I EDUCAIE IV.1. Valoarea informativ-formativ a jocului didactic matematic
Asigur participarea activ Sporete interesul fa de coninutul leciilor Stimuleaz iniiativa i creativitatea Antreneaz operaiile gndiri Dezvolt spiritul de observaie, competiie, disciplin, ordine Formeaz deprinderi de a lucra corect i rapid nlesnete nsuirea mai temeinic, mai rapid i mai plcut a cunotinelor aride Creeaz un climat care genereaz curiozitatea, perseverena, inventivitatea, dorina de afirmare