Numrul juctorilor. Jocul se joac cu de la 5 juctori n sus. Obiective. juctorii i dezvolt capacitatea de atenie, capacitatea de a counica,eoria, se distreaza. Spaiul de joac. n interior Materiale necesare. nu sunt necesare
Pregtirea jocului. !i se spun regulile de joc participanilor. Cum se joac "Psiologul". Juctorii sunt aezai n cerc pe scaune, pe jos pe covor sau pe iar". #nul dintre juctori $ care nu tie regulile jocului dar nu neaprat% va iei a&ar din sal. 'ei ce r((n n interior aleg s &ie c(te o persoan din grup, altcineva dec(t ei. De e)eplu &iecare va &i persoana din st(nga sa sau din dreapta sa. *poi se ntoarce +psihologul+, cel ce a ieit a&ar i va tre"ui s pun ntre"ri pe r(nd, &iecarui juc(tor ca s ghiceasc cine este.. +,ti &ata, "aiat-...*i parul lung, esti sensi"ila, esti inalt, etc.+ Dup ce ghicete se poate alege altcineva s ias a&ar... .oarte distractiv poate s &ie ca cei din interior s aleag s &ie chiar persoana care ntrea"....se va auza c(nd va descoperi c toi sunt el sau ea.... Varianta Psiiatrul. /oi juctorii se aeaz ntr-un cerc. #nul din ei e ales +Psihiatru+. *ceast persoan tre"uie s prseasc ncperea c(t tip ceilali se pregtesc de joc. '(t tip Psihiatrul e a&ar, ast&el nc(t nu poate auzi ce se petrece n caer, restul juctorilor aleg o "oal psihologic iaginar, pe care o vor avea cu toii. Poate &i &olosit orice +"oal+, indi&erent c(t de evident, vag, &igurativ, ipotetic sau stupid este. #ite i c(te e)eple de +"oli+0 - &iecare crede c e persoana care st la dou scaune n dreapta lui1 - toat luea rspunde cu accent oldovenesc1 - c(nd o persoan poart ochelari, e !eonardo da 2inci1 alt&el, e 3onica !e4ins561 - toi au o anie pe o anuit culoare, cuv(nt, o"iect etc. /re"uie doar s &ii creativi7 8i avei grij ca Psihiatrul s nu tie de la nceput de ce "oal su&erii7 'ele ai "une "oli sunt cele creative i neo"inuite, dar la nceput s-ar putea s vrei o regul ai uoar, ca s neleag toat luea cu erge jocul. *adar, dup ce v-ai hotr(t asupra unei "oli, cineva l chea pe Psihiatru, care vine n ijlocul cercului. *cu este rspunderea lui de a a&la de ce anue su&er +pacienii+ si. .ace asta pun(nd ntre"ri individuale despre orice i &iind atent la orice e)centricitate $gest, iic etc.% sau inconsisten n rspunsuri. Dac un "olnav spune sau &ace un lucru ce nu se potrivete cu "oala lui, tre"uie ca cineva s strige +P9:;:*/<#7+. *poi, cel care a greit i cel care a strigat vor &ace schi" de locuri. #neori ast&el de rspunsuri apar din greeal, dar ele pot &i &orulate i intenionat, ai ales c(nd rspunsul corect i-ar perite Psihiatrului s pun diagnosticul prea repede $de e)eplu, dac toi se pre&ac a &i o anuit persoan i cineva e ntre"at +'u te chea=+, jocul ar &i teri"il de scurt%. Jocul se terin c(nd Psihiatrul pune diagnosticul corect. *poi e ales alt Psihiatru i ncepe un nou joc. De o"icei jocul ine p(n se plictisete luea, o"osete sau r(n prea puini oaeni pentru a &i distractiv. > jocul l-a nvat n ta"r la 'heia, iulie, ?011, de la /;, 1@ ani