Sunteți pe pagina 1din 9

et

ic
e

BLOCURI I ATRIBUTE. REFERINE EXTERNE

te
or

Obiective educaionale
n urma parcurgerii acestui modul vei:
- nelege semnificaia termenului atribut ;

en
te

- nelege semnificaiile termenilor: bloc i bibliotec de simboluri;

- cunoate procedura de creare a blocurilor i asocierea de informaii (atribute) blocurilor;

Cuvinte cheie:

El
em

- dobndi deprinderile necesarea pentru lucrul cu blocuri i atribute n AutoCAD.

at
or
/

Bloc, simbol, definire, redefinire selectarea entitilor, punct de inserare, bloc intern,
atribute predefinite i adugate moduri, invizibil, constant, etichet, valoare, referin

ab
or

extern

-L

Cuprinsul Modulului:

BP

AC

14.1. Blocuri i atribute


14.1.1. Blocuri
14.1.2. Asocierea de informaii blocurilor (Atribute)
14.1.3. Inserarea blocurilor
14.2. Referine externe
ntrebri de autoevaluare
Aplicaii
Rezumat
Bibliografie

122

EXPUNEREA DETALIAT A TEMEI

et
ic
e

14.1. Blocuri i atribute


14.1.1. Blocuri

n AutoCAD, un set de entiti individuale grupate ntr-un singur obiect complex se

te
or

numete bloc. Blocul poate reprezenta un simbol al unei componente hidraulice, pneumatice, un
urub, o piuli etc., n funcie de domeniul n care este utilizat pachetul de proiectare asistat. O
colecie de blocuri ce acoper un subdomeniu de utilizare poart numele de bibliotec de

en
te

simboluri.

n proiectarea industrial, tehnica folosirii blocurilor este foarte util n situaiile n care
este nevoie s fie incluse n mod repetat ntr-un fiier desen, anumite obiecte cum ar fi de

El
em

exemplu indicatorul desenului, simbolul pentru rugozitate, indicarea traseului de secionare,


elemente standardizate care fac parte din componea unui ansamblu (de exemplu uruburi, piulie,
aibe i altele). Blocurile pot fi create i inserate n fiierul curent, pot fi salvate ca fiier bloc i
inserate n alte fiiere desen. Entitile care compun blocul pot avea propriei diferite, cum ar fi

at
or
/

de exemplu culoare, tip de linie, strat etc.

Definiia blocului conine: numele blocului, setul de entiti care compun blocul, punctul
de referin prin care blocul va fi poziionat n lucrare i anumite proprieti asociate blocului
numite atribute.

ab
or

Procedura pentru crearea unui bloc este descris n continuare:


1. Crearea obiectelor care vor fi folosite n definia blocului;
2. Introducerea comenzii Block pentru definirea blocurilor, prin unul din urmtoarele

BP

AC

-L

moduri:

a. prin tastarea numelui comenzii Block n linia de comand;


b. din meniul derulant Draw, se va selecta BlockMake, care afieaz
fereastra de dialog Block Definition, figura 14.1;
c. din meniul grafic Draw, prin selectarea pictogramei

Make Block;

3. se introduce numele blocului la cererea comenzii Enter block name or [?]: sau n
caseta Name din fereastra de dialog Block Definition (figura 14.1);

123

et
ic
e
te
or
en
te

El
em

Figura 14.1. Fereastra de dialog Block Definition

4. selectarea entitilor pentru a desemna componentele blocului;


5. se va specifica un punct de baz pentru inserri ulterioare ale blocului;
6. se rspunde cu Enter sau se acioneaz butonul OK din fereastra de definire a blocului
(Block Definition) pentru ncheierea execuiei comenzii.

at
or
/

Remarc. Dac la cererea de introducere a numelui blocului Enter block name or[?]:,
exist un bloc cu acelai nume, programul AutoCAD rspunde prin mesajul Block nume
blocalready exists, adic exist deja un bloc cu acelai nume i solicit precizarea unui alt

ab
or

nume la cererea:

Redefine it? [Yes/No] <N>: dac se alege varianta de rspuns implicit N de la No,
atunci comanda Block este terminat fr nici o schimbare fa de starea precedent lansrii
comenzii. Dac se alege varianta de rspuns Yes, blocul poate fi redefinit, revizuind n continuare

-L

punctul de baz pentru inserare. n acest caz, lucrarea va fi regenerat n mod automat.
Fereastra de dialog pentru definirea blocurilor, are urmtoarele seciuni:

BP

AC

Name caseta pentru introducerea numelul blocului; pot fi listate numele blocurilor

definite anterior prin acionarea butonului

Base point punctul de inserare al blocului, este un punct de referin propriu, prin care

blocul este inserat n desen. Prin acionarea butonului Pick point, fereastra de dialog se nchide
temporar, permind astfel specificarea punctului de inserare, dup care fereastra reapare pe
ecran.
124

Objects obiectele care vor fi incluse n definiia blocului. Prin acionarea butonului
Select object, fereastra se nchide temporar, permid selectarea obiectelor.

et
ic
e

Blocul creat cu comanda Block, este bloc intern i va putea fi folosit numai n fiierul

desen curent. Un bloc pentru a putea fi utilizat i n alte fiiere desen, trebuie salvat pe unitatea de
disc, prin comanda Wblock.

14.1.2. Asocierea de informaii blocurilor (Atribute)

te
or

Comanda Wblock salveaz blocul ca fiier desen (cu extensia dwg).

en
te

Blocurilor li se pot asocia informaii numite atribute.


Atributele pot fi:

- predefinite, cnd sunt asociate blocului la definirea lui;

El
em

- adugate, cnd sunt asociate blocului dup inserarea lui.


Comanda ATTDEF, permite definirea atributelor blocului.
Modes (modurile):

at
or
/

Definiia atributului descrie caracteristicile atribului care cuprind:


Invisible atributul exist dar nu este afiat;
Constant valoarea atributului este mereu aceeai;
Verify determin verificarea valorii atributului la inserare;

ab
or

Preset nu se cere valoarea atributului la inserarea blocului, ea fiind predefinit;


Attribute Tag eticheta atributului indic numele de identificare a atributului;
Attribute Prompt mesajul care va fi afiat pentru introducerea atributului;

-L

Attribute Value valoarea care va fi considerat implicit.

BP

AC

Comanda ATTEDIT, permite modificarea valorilor atributelor.


14.1.3. Inserarea blocurilor
Pentru inserarea blocurilor n fiierul desen curent se va folosi comanda Insert. Dup

introducerea comenzii se va introduce/selecta numele blocului din lista blocurilor definite, se va


specifica poziia punctului de inserare, factorul de scar (care poate avea valori diferite pe
direciile axelor X, Y sau Z i unghiul de rotaie.

125

et
ic
e

14.2. Referine externe

te
or

O referin extern este un fiier desen al crui coninut este inclus temporar n desenul

curent. Spre deosebire de inserarea blocurilor, entitile referinei externe nu fac parte din baza de
date a fiierului desen curent, dei, la ncrcarea desenului, se ncarc automat i referinele

en
te

externe.

Un desen poate fi ataat ca o referin extern la multiple desene n acelai timp. Invers,
desene multiple pot fi ataate ca referine externe la un singur desen. Dac o referin extern
conine un bloc cu atribute variabile, programul AutoCAD le ignor.

El
em

ntr-o referin extern ataat, poate fi controlat vizibilitatea, culoarea, tipul de linie i
alte proprieti ale straturilor referinei, i pot fi fcute unele modificri temporar sau permanent.
Dac variabila de sistem VISRETAIN care poate avea valorile 0 sau 1 este stabilit pe 0,
modificrile sunt aplicate numai n sesiunea de lucru curent i sunt ignorate la ieirea din

at
or
/

sesiunea de lucru sau cnd referinele externe sunt rencrcate sau detaate.
Procedura general pentru ataarea referinelor externe este prezentat n continuare:
1. Din meniul Insert se selecteaz External Reference, sau se tasteaz n linia de comand
XATTACH;

ab
or

2. n fereastra de dialog Select Reference File, se selcteaz fiierul care va fi ataat i se


acioneaz butonul Open, efectul fiind afiarea ferestrei de dialog External Reference,
figura 14.2;

-L

3. n fereastra de dialog External Reference, n seciunea Reference Type, se selecteaz


opiunea Attachment.

AC

4. Se indic punctul de inserare, scara i unghiul de rotaie sub care va fi inserat desenul;

BP

5. Se selecteaz butonul OK.

126

n momentul inserrii unei referine externe n fiierul desen curent, n colul din partea
dreapt jos a ecranului apare pictograma

comenzii Xref, care permite organizarea referinelor

El
em

en
te

te
or

et
ic
e

externe.

Figura. 14.2. Fereastra External Reference

at
or
/

Acionarea pictogramei sau tastarea n linia de comand a numelului comenzii Xref, afieaz

BP

AC

-L

ab
or

fereastra de dialog Xref Manager, figura 14.3, prin care pot fi efectuate operaiile:

Figura 14.3. Fereastra Xref Manager

127

Attach ataeaz o referin extern;

et
ic
e

Detach inversul operaiei Attach;


Reload rencarc o referin extern;
Unload descarc temporar o referin extern;

te
or

Bind determin integrarea permanent n desen a referinei externe (prin aceast operaie
referina devine bloc);

Open permite deschiderea pentru editare, ntr-o fereastr separat a desenului selectat pentru
referin.
extern, printr-o procedur care const n urmtorii pai:

en
te

Comanda XBIND permite inserarea permanent n fiierul desen curent a unei pri din referina
1. Se tasteaz n linia de comand comanda XBIND, sau din meniul Modify, se alege

El
em

succesiunea: ObjectExternalReferenceBind;

2. n fereastra de dialog Xref, se acioneaz butonul mouse-lui pe semnul (+), al unei


referine externe, ca efect al acestei aciuni sunt detaliate cinci tipuri de definiii ale
obiectelor stabilite (bloc, stil de cotare, strat, tip de linie i stil de text;

at
or
/

3. se acioneaz cu butonul mouse-lui semnul (+) al unui tip de definiie, avnd ca efect
detalierea numelor de definiie nregistrate;

4. se selecteaz o denifiie a obiectului numit i se acioneaz butonul Add, pentru inserarea


permanent n lucrarea curent a acelei pri din referina extern (sunt listate seciunea

BP

AC

-L

ab
or

Definitions to Bind, a ferestrei Xbind, figura 14.4);

Figura 14.4. Fereastra de dialog Xbind


128

ntrebri de autoevaluare
1. Definii noiunea de bloc n programul AutoCAD.

en
te

2. Ce conine definiia unui bloc?

te
or

et
ic
e

5. Se acioneaz butonul OK.

3. Cum de numesc n AutoCAD informaiile asociate blocurilor?


4. De cte feluri pot fi atributele?

5. Ce comand AutoCAD folosii pentru a asocia atribute unui bloc?

El
em

6. Definiia atributului descrie caracteristicile acestuia, dintre care modurile. De cte tipuri
sunt modurile?

7. Ce comand AutoCAD folosii pentru modificarea valorilor atributelor asociate unui


bloc?
9.

at
or
/

8. Ce comand AutoCAD folosii pentru inserarea unui bloc n fiierul desen curent?
Ce condiie trebuie s ndeplineasc un bloc, pentru a putea fi inserat n alte fiiere
desen?

Aplicaii

BP

AC

-L

ab
or

10. Ce comand AutoCAD folosii pentru inserarea blocurilor?

Aplicaia 1.
1.1. Prin parcurgerea pailor descrii n procedura pentru crearea unui bloc, s se creeze

blocul cu numele Indicator, care s conin reprezentarea grafic a indicatorului (conform cu


standardul n vigoare vezi disciplina Desen tehnic), ca element grafic al formatului utilizat
pentru ntocmirea desenului de execuie. Pentru elementele de identificare din indicator se vor
129

defini atribute constante i variabile.


1.2. S se salveze blocul creat, ca fiier desen, cu numele identic ca al blocului: Indicator (se

et
ic
e

va obine fiierul Indicator.dwg).

Aplicaia 2.

te
or

2.1. S se creeze un bloc, care s reprezinte simbolul din figura 14.5, pentru nscrierea pe
desen a rugozitii suprafeelor. Definii pentru valoarea rugozitii, un atribut variabil.
2.2. Numele blocului creat va fi: Rugozitate.

El
em

en
te

2.3. Salvai blocul ca fiier desen cu numele: Rugozitate.

Aplicaia 3.

at
or
/

Figura 14.5 Simbolul pentru nscrierea pe desen a rugozitii suprafeelor

ab
or

3.1. Pentru indicarea traseului de secionare ntr-o lucrare AutoCAD ce conine reprezentarea
unei piese n vedere i seciune, creai un bloc care s reprezinte simbolul extremitii traseului de
secionare din figura 14.6.

-L

3.2 . Numele blocului creat va fi: Traseu.

BP

AC

3.3. Salvai blocul ca fiier desen cu numele: Traseu .

Figura 14.6 Simbolul extremitii traseului de secionare

130

S-ar putea să vă placă și