Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Manual Archicad12
Manual Archicad12
Graphisoft
Vizitai pagina Graphisoft la http://www.graphisoft.com pentru mai multe informaii.
Ghidul ArchiCAD 12
Copyright 2008 by Graphisoft, toate drepturile rezervate. Reproducerea, traducerea i utilizarea materialului fr acordul prealabil, sunt
strict interzise.
Denumiri comerciale
ArchiCAD este marc nregistrat, iar PlotMaker, Virtual Building, StairMaker i GDL sunt denumiri comerciale ale Graphisoft.
Toate celelalte denumiri comerciale sunt proprietatea deintorului.
Traducere n limba romn: Tradumond srl, Bucureti
Corectura de specialitate: arh. Raoul Cenan, Cluj Napoca
Introducere
INTRODUCERE
Ghidul de referin ArchiCAD 12 conine ase capitole principale, care ofer o privire de ansamblu concis asupra caracteristicilor i
funciilor programului ArchiCAD. Acest material este de asemenea disponibil prin sistemul electronic de asisten (Help).
Seciunea User Interface Reference a acestui ghid prezint descrieri mai detaliate ale fiecrei setri i ferestre de dialog i este
disponibil exclusiv n sistemul electronic de asisten (Help).
Ghidul ArchiCAD 12
Introducere
Ghidul ArchiCAD 12
CUPRINS
Introducere _______________________________________________ 3
Configurare ______________________________________________ 15
Gestiunea Proiectelor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Pornirea ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Crearea unui proiect nou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
nchiderea unui proiect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Tipuri de Fiiere Recunoscute de ArchiCAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Compresia Fiierelor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Fiiere ablon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Fiiere Backup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Fiiere Arhiv . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Deschiderea Proiectelor n Reea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
mbinarea de Fiiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Module Suplimentare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Setrile Preferate pentru Proiect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Uniti de Lucru & Niveluri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Uniti de Cotare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Scara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Caracteristici. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Layer-e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Despre Layer-e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Paleta Quick Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Crearea i Utilizarea Combinaiilor de Layer-e. . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Utilizarea Layer-elor pentru Evitarea Interseciei Pereilor, a Stlpilor i
a Grinzilor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Utilizarea unor Setri Separate ale Layer-elor pentru Catalogul de
Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Amplasarea Tuturor Elementelor pe un Singur Layer Activ(Simularea
Metodelor de Lucru din Autocad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Tipuri de Linii. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Tipuri de Haur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Caracteristici Disponibile pentru Hauri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Structurile Compozite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Atribuirea unei Structuri Compozite unui Perete, Acoperi sau
Planeu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Definirea unei Structuri Compozite Personalizate. . . . . . . . . . . . . . . . 36
Ghidul ArchiCAD 12
Cuprins
Scurtturi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Palete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paletele Pet Palette. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Personalizarea Mediului dumneavoastr de Lucru (Work
Environment) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Despre fereastra de dialog Work Environment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Salvarea Mediului dumneavoastr de Lucru Personalizat. . . . . . . . . . . .
Profiluri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modalitatea de utilizare a Setrilor Personalizate ale Mediului de
Lucru pe un alt computer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
57
57
59
61
61
63
64
65
INTERACIUNE _________________________________________ 67
Navigare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Navigarea printre ferestrele ArchiCAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Navigarea n interiorul ferestrei active . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Mrirea/Micorarea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Comanda Fit in Window (Potrivire n Fereastr) . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Panoramarea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Paleta Navigator Preview (2D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Navigarea n Fereastra 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Accesarea Comenzilor de Navigare 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Comanda Explore Model (Navigare 3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Modul Orbit (Navigarea 3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Paleta Navigator Preview (3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Modulul suplimentar 3Dconnexion Enabler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Paleta Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Despre paleta Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Utilizarea paletei Navigator pentru deschiderea Ferestrelor
Proiectului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Fluxul de lucru cu proiectele n Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Paleta Organizer (Vedere Special a paletei Navigator) . . . . . . . . . . 77
Codurile de Culori din Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Harta Proiectului din Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Harta Vederilor din Navigator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Setarea unei Vederi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Salvarea unei Vederi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Modificarea Setrilor Vederii (View Settings) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Paleta Quick Options. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Catalogul de Plane din Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Instrumentul de Publicare din Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Cuprins
Cuprins
Funcia Virtual Trace: Utilizarea Referinelor pentru Editarea i Compararea Vederilor Modelului i a Desenelor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Despre Referine (Trace References) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Accesarea Comenzilor pentru Referine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Afiarea/Ascunderea Referinei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Alegerea unei Referine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Configurarea Opiunilor de Culoare/Vizibilitate pentru Referine . . 173
Mutarea Referinei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Comutarea ntre Referin i Activ: Accesarea Elementelor din
Referin pentru Editare i Copiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Reconstrucia Referinei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Compararea Referinei cu Vederea Activ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Consolidarea Liniilor i a Haurilor n Ferestrele de Desen . . . . . . . . . 178
De ce s Utilizm Funcia de Consolidare? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Funcia Linework Consolidation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Consolidarea Haurilor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
CLDIREA VIRTUAL __________________________________ 181
Vederile Modelului n ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Despre Vederile Modelului n ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Fereastra Planului de Nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Etaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Despre Etaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Navigarea Printre Etaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Definirea Afirii Etajelor n 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Definirea Afirii Etajelor n Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar. 185
Gestionarea Etajelor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Liniile de Nivel ale Etajelor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Planul de Seciune al Planului de Nivel (Configurare Global) . . . . . . 187
Afiarea Fiecrui Element n Planul de Nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Setarea Etajului Origine (Home Story) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Controlul Afirii Elementelor n Funcie de Nivel (Show On
Stories). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Definirea Afirii Elementului n Planul de Nivel . . . . . . . . . . . . . . . 191
Definirea Intervalului de Afiare a Proieciei Elementului (Show
Projection) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Exemple de Configurri ale Afirii Planului de Nivel . . . . . . . . . . . 193
Fereastra 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Opiunea Show All n 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Afiarea seleciei n 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Ghidul ArchiCAD 12
Cuprins
Cuprins
10
Cuprins
11
Cuprins
12
444
444
445
445
446
448
448
449
449
449
450
451
452
452
453
453
454
454
455
455
456
457
458
458
459
460
460
461
462
462
465
467
467
468
469
469
470
472
475
Cuprins
13
Cuprins
585
586
586
589
591
591
593
593
594
598
598
600
601
601
602
602
14
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
CONFIGURARE
Prima seciune a acestui capitol, Gestiunea Proiectelor, conine
informaii privind realizarea, deschiderea i salvarea proiectelor.
Pornirea ArchiCAD
Gestiunea Proiectelor
De fiecare dat cnd pornii un proiect nou (File > New), putei
alege dintre grupurile de setri salvate pentru proiecte:
Use a Template: Utilizai ablonul predefinit din ArchiCAD
pentru a se activa Setrile Standard pentru Proiecte (Default
Project Settings). Utilizai un ablon personalizat n cazul n care
v-ai creat propriile fiiere ale abloanelor cu opiuni predefinite.
Un ablon este un fiier al proiectului, de tip read-only (doar pentru
citire), care conine toate configurrile preferate, toate elementele
de construcie i desenare amplasate i toate configurrile standard
ale instrumentelor pentru proiect (Atunci cnd creai un proiect nou
pe baza unui ablon, deschidei de fapt o copie a acestui fiier al
ablonului sub forma Untitled).
15
Configurare
16
Configurare
Compresia Fiierelor
La salvarea anumitor tipuri de fiiere din ArchiCAD (.pln, .plp,
.tpl, .pla, .mod), butonul Options din fereastra de dialog Save
include opiunea Compress file.
Aceast opiune este activat n mod implicit i recomandat n
majoritatea cazurilor, deoarece operaia de compresie a fiierelor
reduce n mod considerabil dimensiunea acestora (cu 60-70%).
Prin utilizarea acestei opiuni se mrete i viteza de descrcare
atunci cnd lucrai ntr-o reea cu vitez sczut, deoarece fiierele
sunt mai mici.
Reinei totui c timpul necesar pentru salvarea fiierelor crete
(cu aproximativ 30%) atunci cnd se utilizeaz opiunea Compress
Ghidul ArchiCAD 12
Fiiere ablon
ablonul este un fiier al proiectului, de tip read-only (destinat
numai citirii), care are extensia .tpl. Acesta conine toate setrile
preferate pentru proiect, toate elementele amplasate i toate setrile
standard ale instrumentelor pentru proiect.
ArchiCAD 12 este livrat mpreun cu un fiier standard al
ablonului i biblioteca standard. La instalare, ablonul standard
este amplasat n directorul Defaults. Atunci cnd vei crea un
proiect nou n ArchiCAD utiliznd un fiier al ablonului, acest
ablon standard va figura primul n meniul derulant la selectarea
unui ablon:
17
Configurare
Fiiere Arhiv
Fiierele de arhiv (.pla) sunt similare fiierelor Solo Projects, ns
pot include i urmtoarele elemente:
Fiiere Backup
18
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Ghidul ArchiCAD 12
19
Configurare
mbinarea de Fiiere
20
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
21
Configurare
Module Suplimentare
Modulele Suplimentare (Add-Ons) sunt aplicaii de dimensiuni
reduse care extind funcionalitatea de baz a ArchiCAD. Multe din
modulele suplimentare sunt integrate sub form de comenzi n
meniurile ArchiCAD. Putei personaliza dup cum dorii
vizibilitatea i localizarea meniurilor i a barelor de instrumente
pentru aceste module suplimentare integrate n Options > Work
Environment > Menus/Toolbars.
22
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Goodies
Acestea reprezint o alt surs pentru Module Suplimentare
ArchiCAD. Goodies nu sunt integrate n interfaa standard a
ArchiCAD. Pentru a le accesa, selectai comanda Goodies din
meniul Help; de aici putei accesa o pagin web care conine
informaii privind modulele suplimentare disponibile i
modalitatea de instalare a acestora.
Dup instalarea unui Goody n program putei personaliza
locaia comenzilor asociate din meniu utiliznd interfaa Mediul de
Lucru (Work Environment interface), la fel ca n cazul oricrui
Modul Suplimentar i folosi Add-On Manager pentru gestiune.
Pentru informaii suplimentare, consultai Add-On Manager in
ArchiCAD Help.
Ghidul ArchiCAD 12
23
Configurare
Dimensions (Cote)
Zones (Zone)
Layouts (Plane)
Miscellaneous (Diverse)
24
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Uniti de Cotare
Pentru setarea preferinelor privind unitile de cotare pentru
proiectul curent, deschidei Options > Project Preferences >
Dimensions.
Pentru informaii suplimentare privind fiecare dintre comenzile din
aceast fereastr de dialog, consultai Dimensions Preferences in
ArchiCAD Help.
Fiecrui proiect i se poate atribui
propriul Standard de Cotare. Acestea
sunt seturi predefinite de uniti care se
aplic, la un simplu clic, ntregului
proiect.
Aceast caracteristic este util atunci
cnd lucrai la diverse proiecte care
necesit niveluri diferite de precizie
(detalii de construcie vs. planuri de
situaie) sau la proiecte care se construiesc n alte ri dect cele n
care au fost concepute.
Pentru a schimba rapid unitile de cot ale proiectului
dumneavoastr, utilizai meniul derulant Dimensions din paleta
Quick Options.
Ghidul ArchiCAD 12
25
Configurare
Scara
26
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Ferestrele de dialog Print i Plot (File > Print i File > Plot) v
permit s specificai o scar personalizat pentru imprimare de
fiecare dat cnd efectuai o operaie de imprimare sau plotare
dintr-un Plan de Nivel sau dintr-o alt fereastr 2D. De asemenea,
putei alege dac dorii ca programul s micoreze sau s mreasc
textul i indicatorii atunci cnd se modific scara de imprimare sau
s-i pstreze la o dimensiune fix.
Scara de Desenare
Ghidul ArchiCAD 12
27
Configurare
Caracteristici
Attributes ArchiCAD sunt grupuri de setri definite care sunt
disponibile pentru proiectul dumneavoastr. De exemplu, Line
Types (Tipuri de Linii) i Materials (Materiale) sunt Caracteristici
pe care le putei aplica multor elemente ale proiectului pe masura
ce le creai. Caracteristicile elementelor pot fi accesate din
ferestrele de dialog corespunztoare: de exemplu, atunci cnd vei
efectua Setrile Peretelui, vei selecta opiuni din setul Fill i setul
Line Type, utiliznd meniurile respective din fereastra de dialog a
Setrilor Pereilor. Opiunile pe care le vedei n aceste meniuri
derulante sunt definite n Options > Element Attributes.
Layer-e
Despre Layer-e
Layer-ele (echivalente Calcurilor din lumea real), se utilizeaz
pentru separarea logic a elementelor. Grupurile nrudite de
elemente, precum cotele, mobila, simbolurile electrice etc., sunt
amplasate pe Layer-e comune.
28
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
29
Configurare
30
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Ghidul ArchiCAD 12
31
Configurare
De exemplu:
Layer-ele pereilor au Numere Identice ale Grupurilor de
Intersecie:
32
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Selectai Document > Layers > Layer Extras > Active Layer din
meniu i selectai opiunea One Active Layer for all Element
Types din paleta care apare.
Tipuri de Linii
Not important: Cu ajutorul setrilor layer-elor pentru
Catalogul de Plane se afieaz/ascund n ntregime elementele
amplasate direct pe plane, precum liniile, textele i desenele.
Layer-ele Catalogului de Plane nu afecteaz coninutul
desenului, care este determinat de layer-ele vederii sale
asociate.
33
Configurare
Tipuri de Haur
Tipurile de Haur (Fill Types) sunt utilizate pentru definirea
haurilor aplicate elementelor de construcie.
Pentru informaii suplimentare privind Haurile i modalitatea de
utilizare a acestora, consultai seciunea Hauri Hauri pe pagina
436.
Utilizai fereastra de dialog Options > Element Attributes > Fill
Types pentru a defini i/sau edita tipurile i modelele de haur i
pentru a stabili categoria fiecrei hauri (Drafting Fill (Haur de
Desenare), Cut Fill (Haur de Seciune) i/sau Cover Fill (Haur
de Acoperire)).
34
Configurare
Structurile Compozite
Pereii, Planeele i Acoperiurile pot fi definite ca structuri
compozite.
35
Configurare
36
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
n mod standard, stratul de material Nucleu este cel mai gros, dar
putei defini i alte materiale ca fiind Nucleu (n coloana Core din
list).
Stilouri i Culori/Seturile de
Stilouri
Atunci cnd desenai un Perete trapezoidal cu haur compozit,
doar grosimea stratului de material Nucleu situat ctre partea
exterioar a peretelui reflect forma trapezoidal a peretelui. n
imaginea de mai jos sunt dou straturi de material marcate Core,
dar numai stratul de material de izolare cel care se afl ctre
extremitatea exterioar are form trapezoidal.
Ghidul ArchiCAD 12
37
Configurare
Selectai un set de stilouri din lista Available Pen Set i dai clic
pe OK.
Pentru informaii suplimentare, consultai Pens & Colors Dialog
Box in ArchiCAD Help.
Utilizai meniul de derulare Dimensions din paleta Quick Options
pentru a modifica rapid setul de stilouri al vederii modelului
dumneavoastr.
Consultai seciunea Paleta Quick Options pe pagina 86.
sau
Document > Pen Sets > Pens & Colors.
Ambele comenzi deschid aceeai fereastr de dialog.
Setrile Pens & Colors (Layout Book) se aplic doar elementelor
amplasate n plan (precum elementele Autotext sau Master
Layout (Format Principal)), nu i coninutului Desenelor
amplasate.
38
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Ghidul ArchiCAD 12
39
Configurare
40
Configurare
Materiale
Despre Materiale
Pentru o afiare ct mai aproape de realitate a planului
dumneavoastr, putei aplica materiale elementelor utilizate.
Materialele sunt caracterizate de culoare, textur i efecte de
lumin. Acestea pot fi afiate n fereastra 3D, n ferestrele de
Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar, n fereastra Document 3D i
n Fotorandri.
Ghidul ArchiCAD 12
41
Configurare
42
Configurare
43
Configurare
44
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Managerul de Caracteristici
(Attribute Manager)
Comanda Attribute Manager (Options > Element Attributes >
Attribute Manager) v permite s copiai (s ataai, s nlocuii)
caracteristici (Layers layer-e, Layer Combinations combinaii
de layer-e, Pens & Colors stilouri i culori, Pen Sets seturi de
stilouri, Line Types tipuri de linie, Fill Types tipuri de haur,
Composite Structures structuri compozite, Materials materiale,
Profiles profiluri, Zone Categories categorii de zone i Cities
orae) ntre dou fiiere n lucru deschise. Folosind aceast
comand putei efectua duplicate ale caracteristicilor sau terge
caracteristici n/din oricare dintre cele dou fiiere. Dup selectarea
comenzii Attribute Manager, apare urmtoarea fereastr de
dialog (avnd n vedere c fereastra trebuie s includ toate
caracteristicile proiectului, afiarea acesteia poate dura mai mult
timp):
Ghidul ArchiCAD 12
45
Configurare
Biblioteci
Despre Biblioteci
Bibliotecile ArchiCAD sunt directoare care conin fiierele externe
pe care le utilizeaz ArchiCAD sau la care fac referin elementele
de construcie.
n mod normal, bibliotecile sunt aranjate ierarhic n directorul
principal Library.
Unele fiiere de tip bibliotec includ date geometrice care permit
amplasarea de variante ale elementului respectiv n proiectul
ArchiCAD, n timp ce altele conin doar informaii grafice sau tip
text care pot fi ataate altor elemente din bibliotec sau ntregului
proiect.
Bibliotecile conin componente geometrice denumite global
Obiecte GDL (GDL Objects) sau Obiecte Parametrice. Acestea
pot fi amplasate n Proiect
46
Configurare
Biblioteca de pornire
Atunci cnd lansai pentru prima dat ArchiCAD, se caut o
Bibliotec denumit ArchiCAD Library 12.lcf. Extensia .lcf este
proprie fiierului de tip Library Container file (Fiier de
Bibliotec Container). Biblioteca standard ArchiCAD 12 este
stocat ntr-un fiier .lcf, dar v putei, de asemenea, crea propriul
fiier .lcf sau putei extrage coninutul acestuia folosind comanda
File > Libraries and Objects > Create/Extract a Container.
Avnd n vedere c fiierul .lcf file este un fiier unic, dar conine
toate obiectele pe care le utilizai n proiect, putei stoca toate
obiectele necesare ntr-o singur locaie i pstra, n acelai timp,
ierarhia intacta din cadrul fiierului .lcf.
Dac Biblioteca standard ArchiCAD se afl pe hard disk n acelai
director ca ArchiCAD, aceasta este deschis i utilizat ca
bibliotec activ. n caz contrar, apare fereastra de dialog Library
Manager care v solicit s selectai un director care s fie
Biblioteca de pornire.
Pentru informaii suplimentare, consultai Library Manager
Dialog Box in ArchiCAD Help.
Ghidul ArchiCAD 12
47
Configurare
Actualizrile Bibliotecilor
Graphisoft actualizeaz sistematic componentele de bibliotec pe
care le utilizeaz. Dac dorii s fii informat privind actualizrile
bibliotecilor, activai opiunea Check for Updates din Options >
Work Environment > Web Options. Vei primi, astfel, informaii,
48
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Ghidul ArchiCAD 12
49
Configurare
ncrcarea Bibliotecilor
Dup setarea opiunilor privind bibliotecile n tab-uri, dai clic pe
butonul Done/Reload din colul dreapta jos al ferestrei de dialog
Library Manager.
50
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Identificarea Componentelor de
Bibliotec Duplicate
ArchiCAD utilizeaz un sistem intern de identificare a evoluiei
fiecrui obiect din bibliotec (creare, modificare i/sau
redenumire). Fiecrui obiect i este atribuit un Cod Unic Global de
Identificare (GUID, Global Unique Identifier) format din dou
seturi a cte 36 de caractere fiecare.
De fiecare dat cnd ncrcai un proiect care conine componente
de bibliotec, programul va cuta obiectele n bibliotecile ncrcate
pe baza codului GUID. Astfel, chiar dac se ncarc dou sau mai
multe obiecte de bibliotec cu aceeai denumire, dac acestea sunt
diferite, atunci ArchiCAD l va folosi pe cel corect, utiliznd codul
GUID.
n acest mod se evit conflictul dintre componentele cu denumiri
identice dar coduri GUID diferite. Astfel de obiecte sunt incluse n
fereastra de dialog Status Report ca Duplicate Names (Denumiri
Duplicate). Lucrul la proiect poate fi continuat, avnd n vedere c
denumirile duplicate nu cauzeaz probleme.
Componentele de bibliotec cu coduri GUID identice intr ns n
conflict; aceste elemente sunt practic identice i sunt afiate pe lista
Duplicate Library Parts (Componente de Bibliotec Duplicate).
Pentru a evita conflictele n proiect, trebuie s nlturai una din
cele dou componente identice din bibliotec.
Pentru o descriere complet a modalitii de funcionare a codului
GUID, consultai site-ul http://www.ArchiCADwiki.com/guid.
Se recomand utilizarea proiectelor cu bibliotecile lor aferente
originale.
Dac utilizai versiuni mai noi ale unei biblioteci, obiectele vor fi
cutate n funcie de GUID. n cazul n care codurile GUID nu se
potrivesc, ArchiCAD va cuta obiectele cu denumiri identice.
Obiectele utilizate din bibliotecile ArchiCAD 7.0 sau din versiuni
anterioare nu au coduri GUID. Prin urmare, sistemul va identifica
componentele de bibliotec doar n funcie de denumire. n cazul n
care bibliotecile ncrcate conin dou obiecte cu aceeai denumire
Ghidul ArchiCAD 12
Setri Favorite
Despre Setrile Favorite
Funcia Favorites v permite s salvai i s activai cu uurin
setrile standard pentru instrumente. Selectnd o Setare Favorit
salvat, putei crea un element cu aceiai parametri i aceleai
caracteristici ca respectiva setare.
51
Configurare
52
Pentru personalizarea
stocrii Setrilor Favorite
pentru fiecare tip de
instrument sau parametru,
selectai Favorite
Preferences din meniul
derulant al paletei Favorite.
(Putei, de asemenea, accesa
fereastra de dialog Favorite
Preferences din Options >
Project Preferences > Miscellaneous.)
n fereastra de dialog Favorites
Preferences care apare, utilizai
lista Parameter Exclusion pentru a
bifa denumirile parametrilor
crora NU vrei s le aplicai
Setrile Favorite.0
Configurare
Caseta cu Instrumente
Interfaa ArchiCAD-ului cu
Utilizatorul
Aceast seciune prezint principalele palete i meniuri ce pot fi
personalizate, din ArchiCAD.
Ghidul ArchiCAD 12
53
Configurare
Acum vei putea deschide sau nchide n mod separat fiecare grup
din Caseta cu Instrumente.
54
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Meniuri
Despre Meniuri
Ghidul ArchiCAD 12
Personalizarea Meniurilor
Utilizai fereastra de dialog Options > Work Environment >
Menus pentru personalizarea oricrui meniu ArchiCAD. Putei
introduce sau elimina orice comand sau meniu n/din orice meniu;
ordinea comenzilor din cadrul oricrui meniu este complet
personalizabil.
Excepie: Meniurile contextuale nu se pot modifica.
Pentru informaii suplimentare, consultai Menu Customization
Dialog Box in ArchiCAD Help.
55
Configurare
Barele de Instrumente
Despre Barele de Instrumente
O bar de instrumente reprezint un grup de comenzi i/sau
meniuri afiate sub form de icon sau text i grupate n funcie de
subiect. Barele de instrumente predefinite sunt:
3D Visualization (Vizualizare 3D), Arrange Elements (Organizarea
Elementelor), Attributes (Caractersitici), Classic 3D Navigation
(Navigarea Clasica 3D), Drafting Aids (Mijloace Auxiliare de
Desen), Edit Elements (Elemente de Editare), Edit GDL Library
Parts (Editarea de Componente de Bibliotec GDL), Layouts and
Drawings (Plane i Desene), Mini Navigator, On-Screen View
Options (Opiuni de Vedere pe Ecran), Simple 3D, Standard,
Standard for Low-Res Screens (Standard pentru Ecrane cu
Rezoluie Mic), Teamwork (Lucrul n Echip), Toolbox Tools
(Instrumentele din Caseta cu Instrumente).
56
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Scurtturi
Palete
Ghidul ArchiCAD 12
57
Configurare
Pentru fixarea unei palete, dai clic pe bara de titlu a acesteia (va
aprea simbolul
de glisare) i glisai-o pe una din laturile sau n
partea superioar sau inferioar a ecranului pn cnd simbolul
ajunge la limita lateral/superioar/inferioar. Eliberai cursorul
pentru ca paleta s se fixeze.
Not: Atunci cnd glisai o palet n Windows, punctul de
ancorare al acesteia este simbolul de deplasare (nu marginea
paletei).
58
Configurare
Ghidul ArchiCAD 12
59
Configurare
Elementul selectat
Fereastra activ
60
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
Personalizarea Mediului
dumneavoastr de Lucru
(Work Environment)
Ghidul ArchiCAD 12
61
Configurare
62
Ghidul ArchiCAD 12
Configurare
63
Configurare
Profiluri
Dac ai personalizat i salvat mai multe configuraii, le putei
stoca i aplica simultan: combinai oricare dintre configuraii
ntr-un profil i stocai profilul cu propria lui denumire. Utiliznd
interfaa ArchiCAD, putei exporta i importa profiluri pe/de pe
alte computere.
Pentru informaii suplimentare privind configurarea i aplicarea
profilurilor, consultai Profile Options in ArchiCAD Help.
Profilurile nu conin setri, reprezint doar un ansamblu de
configuraii. Nu este necesar ca profilurile s conin toate cele
ase tipuri de configuraii. Dup ce ncepei s lucrai, putei s
aplicai configuraiile una cte una, nu este necesar s aplicai toate
profilurile dintr-o dat.
64
Configurare
Ghidul ArchiCAD 12
65
Configurare
66
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
INTERACIUNE
Acest capitol v va prezenta operaiile de baz din ArchiCAD.
Acesta este format din trei seciuni principale: Navigare, Concepte
de Editare i Tehnici.
2) Bara de instrumente
Navigare
n aceast seciune vei nva cum putei naviga ntre diferitele
ferestre i vederi ale cldirii virtuale. Vei utiliza tehnicile de
mrire/micorare (zooming) i panoramare (panning) pentru a
localiza i afia diferite zone ale proiectului, att n ferestrele 2D,
ct i n cele 3D. De asemenea, vei utiliza aplicaia Navigator
pentru a identifica fereastra necesar din structura proiectului.
Scurtturile destinate
navigrii
Fereastra 3D: F3
67
INTERACIUNE
Mrirea/Micorarea
Putei folosi funcia de mrire (zoom in) pentru vizualizarea
detaliilor sau funcia de micorare (zoom out) pentru afiarea mai
multor elemente n fereastr. Butonul de Zoom de pe bara
inferioar de defilare ofer informaii privind dimensiunea curent.
68
INTERACIUNE
Panoramarea
Utilizai funcia Pan pentru o scanare a ntregii foi de lucru, n
general pentru afiarea elementelor sau a detaliilor care nu ncap n
vederea curent. Activai funcia Pan i apoi micai cursorul astfel
nct vederea s se deplaseze n fereastr simultan cu cursorul.
Ghidul ArchiCAD 12
69
INTERACIUNE
70
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Navigarea n Fereastra 3D
Not: Pentru informaii generale privind accesarea ferestrei
3D i modul de setare a vederii n perspectiv i a celei
axonometrice (paralel), consultai Fereastra 3D pe pagina
195.
n fereastra 3D se poate naviga folosindu-se majoritatea metodelor
de navigare 2D de baz. Tehnicile utiliznd tastatura, mouse-ul cu
roti, de potrivire n fereastr, de panoramare i de
mrire/micorare pe baz de comenzi se aplic n acelai mod ca i
n fereastra 2D.
Consultai Navigarea n interiorul ferestrei active pe pagina 67.
Fereastra 3D conine, de asemenea, posibiliti unice de navigare
pentru explorarea modelului i rotirea acestuia. Aceste funcii sunt
descrise n seciunile urmtoare.
Ghidul ArchiCAD 12
71
INTERACIUNE
72
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
73
INTERACIUNE
Paleta Navigator
74
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
75
INTERACIUNE
76
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
77
INTERACIUNE
78
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Stories (Etaje)
Sections (Seciuni)
Elevations (Elevaii)
3D
Schedules (Tabele)
Lists (Liste)
Info
Help
Ghidul ArchiCAD 12
79
INTERACIUNE
80
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
81
INTERACIUNE
Selectai directorul pe care dorii s-l clonai din lista din partea
superioar a ferestrei de dialog. Restul comenzilor sunt identice
celor din fereastra de dialog a Setrilor Vederii. Setrile pe care le
definii aici se vor aplica vederilor directorului clonat. Dai clic pe
Clone pentru a crea directorul clonat.
Pentru informaii suplimentare, consultai View Settings Dialog
Box in ArchiCAD Help.
82
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
83
INTERACIUNE
84
Combinaia de Layer-e
Scara
Afiare Structur
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Set de Stilouri
Dimensions (Cote)
Mrire/Micorare (Zooming)
85
INTERACIUNE
86
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
.
Seturile de fiiere pentru Publicare se definesc pur i simplu prin
glisarea i fixarea oricrei combinaii de elemente din Harta
Vederilor sau din Catalogul de Plane.
Seturile de fiiere pentru Publicare se stocheaz mpreun cu
proiectul, astfel nct le putei accesa n orice moment, putei ajusta
setrile dac este necesar i le putei publica din nou.
Dac dai clic pe butonul Publish, putei publica un singur set, toate
seturile de publicare definite sau chiar vederi selectate.
Consultai Funcia Publisher pe pagina 524.
87
INTERACIUNE
Conceptele de Editare
Pentru deschiderea proiectului extern n fereastra ArchiCAD, dai
dublu clic pe oricare din elementele acestuia n Navigator.
Pentru a amplasa plane sau vederi dintr-un proiect ArchiCAD
extern ntr-o plan a proiectului activ, efectuai urmtoarele
operaii:
88
INTERACIUNE
Selectarea Elementelor
Cu instrumentul Sgeat activ: utilizai-l pentru a indica
elementul dorit i dai clic sau glisai mouse-ul pentru a desena un
dreptunghi n jurul elementului pe care dorii s-l selectai.
Cu oricare alt instrument activ: apsai Shift, apoi indicai
elementul dorit i dai clic sau glisai mouse-ul pentru a desena un
dreptunghi n jurul elementului pe care dorii s-l selectai.
Pentru informaii detaliate privind formele cursorului, consultai
Cursorul Inteligent pe pagina 95.
Ghidul ArchiCAD 12
89
INTERACIUNE
90
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
Rspunsul la Selectare
Punctele de selectare
Elementele selectate n mod explicit afieaz puncte de selectare
(sau puncte de referin). Punctele de selectare reprezint punctele
elementului pe care le putei utiliza pentru modificarea acestuia.
Not: Elementele selectate cu Instrumentu Marcaj nu afieaz
puncte de selectare.
Pentru informaii detaliate, consultai Zona de Marcaj pe pagina
98.
91
INTERACIUNE
92
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Evidenierea la Selectare
Elementele selectate vor primi o evideniere suplimentara, pe lng
afiarea punctelor de selectare standard. Culorile de evideniere
(att pentru suprafeele elementelor, ct i pentru conturul acestora)
pot fi setate n Options > Work Environment > Selection and
Element Information, sau putei, de asemenea, s dezactivai
complet funcia de evideniere.
Evidenierea Informaiei
Elementelor
ArchiCAD v ajut s identificai elementele evideniindu-le
nainte ca dumneavoastr s le selectai (funcie cunoscut i ca
detectarea elementului). Trebuie doar s amplasai cursorul pe un
nod sau o muchie a unui element i s apsai Shift.
Not: Dac instrumentul Sgeat este activ, evidenierea se va
produce de la sine, fr s fie nevoie s apsai tasta Shift.
Chiar dac lsai activat funcia Selection Highlight, este posibil
s avei nevoie s o dezactivai temporar de exemplu, dac dorii
s vedei culorile propriu-zise ale liniilor i haurilor. Pentru a o
dezactiva, utilizai scurttura Ctrl/Alt+bara de spaiu.
Not: Evidenierea suprafeelor n 3D este disponibil doar
dac se utilizeaz motorul 3D OpenGL.
Ghidul ArchiCAD 12
93
INTERACIUNE
94
Tipul elementului
Layer-ul elementului
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Bif Simpl
element.
Simbol Intersecie
Cursorul Inteligent
Urmtoarea seciune descrie diferitele forme pe care le poate lua
cursorul inteligent n diferite locaii i situaii n cadrul
proiectului.
Cursorul ArchiCAD poate avea urmtoarele forme atunci cnd se
deseneaz sau editeaz elementele, cu oricare dintre instrumente
activ, cu excepia instrumentului Sgeat:
Cruce
Ghidul ArchiCAD 12
95
INTERACIUNE
Creion cu dungi
la o muchie
96
Sgeat
INTERACIUNE
Doi ochi
n coluri.
Soarele
apare la amplasarea Pereilor Cortin pentru a
defini partea exterioar a acestor perei.
Pipeta
apare la preluarea parametrilor unui element ca
parte a operaiei de Transfer rapid al Parametrilor.
Seringa
apare la transferarea parametrilor unui element
ctre un alt element, n cadrul operaiei de Transfer rapid al
Parametrilor.
Plus
Dublu-Plus
unui element.
Direcia Haurii
v solicit s desenai orientarea
vectorului dup ce amplasai o haur.
Ciocanul
amplaseaz iruri de Cote, Cote unghiulare, Cote
pentru Elevaii, Mrcile Zonelor i zonele Haurilor; acest tip
de cursor apare i la nchiderea poligoanelor.
Tridentul
mut zona de Marcaj sau coninutul
Clipboard-ului dup operaia de lipire.
indic un punct de
Norul
indic spaiu liber deasupra orizontului n vederile n
perspectiv.
Ghidul ArchiCAD 12
Deselectarea Elementelor
Pentru a deselecta unul sau mai multe elemente selectate, efectuai
una din urmtoarele operaii:
Apsai Esc.
97
INTERACIUNE
Zona de Marcaj
Despre Zonele de Marcaj
Instrumentul Marcaj( Marquee) este utilizat la definirea
zonelor n scopul selectrii, al editrii i al vizualizrii. Funciile
instrumentului Marcaj sunt complementare celor ale
instrumentului n Sgeat, fiind n mod deosebit utile la selectarea
i mutarea grupurilor de elemente ArchiCAD.
Zona de Marcaj nu afieaz
puncte de selectare pe
elementele incluse n
aceasta; zona de marcaj
este indicat de o linie
punctat de furnici
mrluind. Culoarea Marcajului este aceeai ca cea a punctelor
de Selectare: o putei seta n Options > Work Environment >
Selection and Element Information > Selection Dots and Marquee
color.
Selectarea cu ajutorul marcajului este utilizat adeseori n
urmtoarele cazuri:
98
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
99
INTERACIUNE
100
Metoda Rotated
Rectangle definete
un dreptunghi de
Marcaj amplasat la
orice unghi. Desenai
mai nti o latur a
dreptunghiului cu dou
clicuri i apoi, cu un al
treilea clic, definii
lungimea laturilor perpendiculare.
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Apsai Esc.
101
INTERACIUNE
102
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Origini
Despre Origini n ArchiCAD
n ArchiCAD, ca n orice sistem de coordonate, toate msurtorile
se fac n funcie de o origine. Locaia originii este ntotdeauna
considerat ca fiind la punctul (0, 0).
ArchiCAD utilizeaz trei origini ale sistemului de coordonate:
Ghidul ArchiCAD 12
103
INTERACIUNE
104
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Dai clic pe butonul User Origin i apoi dai clic n orice punct
al ferestrei. Originea va fi reamplasat imediat n acel punct.
Pentru a readuce Originea Utilizator n aceeai poziie cu Originea
Proiectului, dai dublu clic pe butonul User Origin de pe Bara de
Instrumente Standard.
Ghidul ArchiCAD 12
105
INTERACIUNE
106
Parametrii Afiai n
Caseta de Detalii
Parametrii care apar n Caseta
de Detalii variaz n funcie
de tipul aciunii de editare n
curs. De exemplu, dac
selectai un segment drept i
alegei comanda Curve edge
din paleta Pet Palette, Caseta
de Detalii afieaz parametrul
Arc Radius (Raza Arcului).
n Caseta de Detalii unul
dintre parametri este
ntotdeauna afiat cu caractere
aldine, acesta fiind parametrul
n curs de editare.
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
107
INTERACIUNE
108
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
109
INTERACIUNE
Instrumentul de Msurare
Instrumentul de Msurare, amplasat pe Bara de
Instrumente Standard, v permite s msurai
distanele i ariile din proiect. Acesta
reprezint o funcie temporar, prin care se
afieaz rapid informaii pe ecran.
Pentru a utiliza Instrumentul de Msurare, activai iconul
corespunztor de pe bara de instrumente Standard sau utilizai
scurttura M. Dai clic pe un punct de pornire (colul stng superior
al peretelui rectangular din imaginea de mai jos) i ncepei s
trasai peretele. Caseta de Detalii afieaz distana orizontal,
vertical i radial msurat de la punctul de pornire, precum i
unghiul.
Sistemul Gril
Putei msura orict de multe segmente n mod secvenial: fiecare
clic reprezint un nou punct de pornire de la care se msoar
distana urmtoare. Dup dou sau mai multe clicuri, Caseta de
Detalii va afia i distana nsumat i aria (reprezentat de o arie
temporar gri pe ecran). Imaginea de mai jos ilustreaz informaiile
afiate de Instrumentul de Msurare dup trei clicuri, nainte de a
trece la ultimul col al peretelui rectangular.
110
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
setri ale Grilei vor fi utilizate pentru toate Etajele. Grilele nu sunt
disponibile n Fereastra 3D.
Not: Putei, de asemenea, crea, amplasa i utiliza grile
structurale locale personalizate, de diverse dimensiuni i
forme, folosind Instrumentul Gril (Grid Tool).
Pentru o descriere detaliat, consultai Instrumentul Gril pe
pagina 479.
Grila de Construcie este utilizat pentru a reflecta orice spaiere
caracteristic a proiectului dumneavoastr. Aceasta poate fi, de
asemenea, utilizat pentru definirea limii fundaiei sau a grilei
stlpilor unei cldiri.
Precum grilele imprimate de pe hrtia milimetric tradiional,
Grila de Construcie adaug o orientare vizual i un sim al scrii
Nivelului de Plan i ferestrelor Seciune/Elevaie/Elevaie
Interioar, Document 3D, Detaliu/Foaie de Lucru.
Grila de Construcie este de obicei vizibil din
Planul de Nivel, dar o putei dezactiva cu
comanda de comutare Grid Display din meniul
ierarhic View > Grid Options sau din meniul
ierarhic al Grilei de pe Bara de Instrumente
Standard.
Ghidul ArchiCAD 12
111
INTERACIUNE
112
Utilizai scurttura S.
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Utilizai scurttura S
Ghidul ArchiCAD 12
113
INTERACIUNE
114
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
115
INTERACIUNE
116
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
117
INTERACIUNE
118
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Restricionarea Coordonatelor
Putei bloca o coordonat a cursorului i astfel restriciona
micarea cursorului apsnd Alt (Windows) sau Opt (Macintosh)
i una din tastele X, Y, A, or R/D.
n cazul n care Liniile de Ghidare sunt active:
Ghidul ArchiCAD 12
119
INTERACIUNE
120
INTERACIUNE
. (Instrumentul activ
trebuie s poat desena forme poligonale.)
Ghidul ArchiCAD 12
121
INTERACIUNE
122
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Vrful cursorului
Ghidul ArchiCAD 12
123
INTERACIUNE
Punctele de njumtire
124
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
125
INTERACIUNE
nlimea i Atracia
Despre nlimea Elementelor
ArchiCAD pune la dispoziie mai multe modaliti de determinare
a nlimii elementelor i de configurare a nlimii la care s se
creeze elementele noi.
126
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Caseta de Detalii poate afia valorile nlimii ntr-una din cele trei
forme diferite disponibile, n funcie de opiunea specificat de
dumneavoastr:
Gravitaia
Funcia Gravity v permite s amplasai Perei, Stlpi, Grinzi i
Obiecte n funcie de nlimea unui Planeu, Acoperi sau Mesh.
Dac funcia Gravity este activat (cu ajutorul iconului Gravity),
elementele nou create vor fi amplasate deasupra unui Acoperi,
Planeu sau Mesh, n funcie de opiunea de Gravitaie selectat.
127
INTERACIUNE
Niveluri de Referin
Putei defini dou Niveluri de Referin opionale pentru a v
facilita amplasarea elementelor. Aceast setare se efectueaz n
seciunea inferioar a ferestrei de dialog Options > Project
Preferences > Working Units & Levels.
128
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Fereastra activ
Tehnici
Aceast seciune descrie:
Elementul selectat
Ghidul ArchiCAD 12
Cut (Decupare)
Comanda Edit > Cut elimin elementele selectate dintr-un proiect
i le amplaseaz n Clipboard (memoria temporar a calculatorului)
129
INTERACIUNE
Copy (Copiere)
Comanda Edit > Copy amplaseaz elementul de construcie sau
textul selectat n Clipboard, ns elementele selectate nu sunt terse
din documentul original.
Selectarea poate fi fcut fie cu instrumentul Sgeat, fie cu cel de
Marcaj, fie prin apsarea tastei Shift i efectuarea unui clic.
Nu putei utiliza comenzile Copy/Paste pentru a crea noi elemente
de construcie n fereastra de Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar
sau Document 3D. (Singura excepie este dac utilizai comanda
Drag a copy pentru a muta o U/Fereastr ntr-o fereastr de
Seciune de tip model.)
n fereastra 3D, comanda Copy este disponibil doar cu
instrumentul Marcaj.
Paste (Lipire)
Utilizai comanda Edit > Paste pentru a insera coninutul
Clipboard-ului n proiectul curent sau ntr-o Fereastr tip text.
Atunci cnd sunt lipite elemente decupate ntr-o fereastr de
Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar, a Documentului 3D sau de
Detaliu/Foaie de Lucru, acestea sunt introduse ca elemente de
desen primitive (puncte, linii i hauri).
130
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Delete (tergere)
Comanda Edit > Delete terge elementele selectate din proiect sau
din Ferestrele tip text. Elementele terse nu sunt memorate n
Clipboard. Acestea pot fi recuperate cu uurin cu ajutorul
comenzii Undo.
Tastele echivalente comenzii Delete sunt Backspace i Delete.
Dac se terg elemente de construcie din orice fereastr a
modelului (Plan de Nivel, 3D, sau Seciune/Elevaie/Elevaie
Interioar tip model sau Document 3D) acestea vor fi terse din
toate celelalte ferestre.
Not: Dac se terg elemente suplimentare (spre ex.: adugate
manual) dintr-o fereastr de Seciune/Elevaie/Elevaie
Interioar tip model sau a Documentului 3D sau orice alte
elemente dintr-o fereastr de Seciune/Elevaie/Elevaie
Interioar de tip desen, celelalte ferestre nu vor suferi
modificri.
Undo/Redo (Anulare/Refacere)
Comenzile Undo i Redo v permit s anulai (revenii la o aciune
anterioar) i s refacei un numr mare de operaii de construcie.
Denumirea operaiei care este pe punctul de a fi anulat este afiat
n meniu mpreun cu comanda Undo sau Redo. Aceast funcie
v permite s ncercai i s testai diferite soluii nainte de a
ajunge la rezultatul dorit.
Numrul de aciuni care pot fi anulate i refcute (de la 1 la 99) se
configureaz n fereastra de dialog Options > Work Environment
> Data Safety (Undo Limit). Valoarea standard este 20. Dup
refacerea unui numr de aciuni, comanda Undo va fi disponibil
doar dup ce efectuai o nou aciune ce poate fi anulat.
Toate operaiile de modelare i de desen pot fi anulate una cte una,
n ordine cronologic, indiferent de vederea modelului sau a
desenului n care au fost efectuate.
131
INTERACIUNE
Mutarea Elementelor
Elementele pot fi mutate individual sau colectiv. Le putei modifica
poziia prin funcia nudge (a nghionti) cu valori cresctoare, le
putei glisa, roti sau oglindi de-a lungul unui plan orizontal i prin
deplasare vertical, adic prin modificarea valorilor poziiei lor pe
nlime.
Pentru a muta elementele, putei:
132
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Glisarea Elementelor
Efectuai una din urmtoarele operaii pentru a glisa un element:
Ghidul ArchiCAD 12
133
INTERACIUNE
Rotirea Elementelor
Pentru a roti un element:
Selectai Elementul
respectiv.
Selectai comanda
Edit > Move >
Rotate (sau Move
> Rotate din meniul
contextual al
elementului).
Alternativ, putei da
din nou clic pe un nod sau o muchie a elementului selectat
pentru a afia paleta Pet Palette i apoi putei selecta comanda
de rotire . O alt variant const n utilizarea scurtturii Ctrl
(Cmd) + E.
134
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Oglindirea Elementelor
Funcia Mirroring creeaz o imagine oglindit a elementelor
selectate n Planul de Nivel sau n Fereastra 3D.
Pentru a Oglindi un element:
Ghidul ArchiCAD 12
135
INTERACIUNE
136
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Alinierea Elementelor
Despre funcia Align
Utilizai acest meniu (Edit > Align) pentru a alinia elementele
selectate unele fa de celelalte sau n funcie de o linie int
desenat special n acest scop, folosind o varietate de criterii:
Ghidul ArchiCAD 12
137
INTERACIUNE
Selectai toate cele trei ferestre i utilizai comanda Edit > Align
Left.
Left: Dac selectai Edit > Align > Left, toate elementele selectate
vor fi aliniate n funcie de punctul cel mai apropiat de partea
stng de pe chenarul elementului care este amplasat cel mai
aproape de partea stng.
n acest exemplu, dorim s aliniem cele trei ferestre din vederea
Seciune.
Right: Dac selectai Edit > Align > Right, toate elementele
selectate vor fi aliniate n funcie de punctul cel mai apropiat de
partea dreapt de pe chenarul elementului care este amplasat cel
mai aproape de partea dreapt.
138
INTERACIUNE
Top/Bottom: Dac selectai Edit > Align > Top sau Bottom, toate
elementele selectate vor fi aliniate n funcie de punctul superior
(sau inferior) al elementului care se afl situat cel mai sus (sau jos)
din grupul selectat.
Alinierea Special
Opiunile din Edit > Align > Special Align v ofer o mare
flexibilitate n alinierea unor elemente selectate. Putei alege
punctul pe care s-l aliniai i fa de ce s facei alinierea
elementelor: o linie/un arc temporar desenat de dumneavoastr sau
o linie/muchie existent.
Ghidul ArchiCAD 12
139
INTERACIUNE
Distribuirea Elementelor
Utilizai acest meniu (Edit > Distribute) pentru a distribui n mod
egal elementele selectate folosind diverse criterii:
Selectai Edit > Align > Special Align i alegei opiunea Nearest
Point fiecare copac se va alinia de-a lungul aleii cu ajutorul
punctului de pe chenarul fiecrui element care se situeaz cel mai
aproape de alee.
Selectai opiunea Click an existing line or element edge.
Dai clic pe OK pentru a nchide fereastra de dialog i apoi dai clic
pe marginea aleii (n cazul acesta, muchia mesh-ului). Copacii se
aliniaz de-a lungul aleii.
140
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Along Y (de-a lungul axei Y): Dintre elementele selectate, cele din
capete (pe direcia vertical) vor rmne n aceeai poziie, iar
restul vor fi distribuite la distane egale ntre acestea.
De exemplu, s presupunem c dorii s distribuii la distane egale
cteva scaune n faa peretelui din spate al unei camere. Selectai-le
i utilizai comanda Edit > Distribute > Along Y.
Ghidul ArchiCAD 12
141
INTERACIUNE
142
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Modificarea Dimensiunii
Elementelor
Prezentare General a Modificrii
Dimensiunii Elementelor
Diferitele tipuri de elemente au dimensiuni caracteristice diferite:
lungime, lime, nlime, grosime, unghi de deschidere etc. Unele
dintre aceste dimensiuni sunt uor de modificat numeric, prin
selectarea elementului respectiv, deschiderea ferestrei de dialog
aferente i ajustarea valorilor relevante.
ntinderea Pereilor
Ghidul ArchiCAD 12
1) Selectai un perete.
2) Selectai comanda Edit > Reshape > Stretch sau comanda
Stretch din paleta Pet Palette.
1) Selectai un perete.
2) Dai clic pe unul din punctele de capt ale liniei de referin a
peretelui. Paleta Pet Palette se afieaz. Selectai iconul
Stretch.
143
INTERACIUNE
144
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
145
INTERACIUNE
Modificarea Grinzilor
Pentru a ntinde/micora grinzile cu ajutorul paletei Pet Palette:
1) Selectai o grind.
2) Selectai comanda Edit > Reshape > Stretch.
3) Dai clic pe punctul de capt al liniei de referin al grinzii i
mutai-l.
146
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
147
INTERACIUNE
148
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Putei ntinde mai multe poligoane sau elemente liniare de-a lungul
unui anumit vector folosind instrumentul Marcaj.
Pentru a ntinde elementele care sunt incluse ntr-o zon de Marcaj:
Ghidul ArchiCAD 12
149
INTERACIUNE
Modificarea nlimii
n ferestrele 3D, de Seciune/Elevaie i Elevaiei Interioar,
putei modifica nlimea elementelor selectate n mod grafic,
folosind comanda Stretch height
din paleta Pet Palette. Dai
clic pe nodul unui element selectat i selectai iconul pentru
ntindere vertical din paleta Pet Palette. Un contur fantom al
elementului urmeaz cursorul. Dai clic pentru a defini noua
nlime a elementului.
150
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
2) Selectai comanda
Edit > Reshape >
Split.
3) Desenai o linie de
Pentru a realiza aceast operaie n mod grafic:
Divizarea Elementelor
Putei diviza un element selectat (Perete, Grind, Linie, Planeu,
Acoperi, Mesh, Haur i Zone Poligonale, Linie, Arc, Polilinie i
curb Spline) de-a lungul unui segment, unui arc sau unei muchii a
elementului.
Comanda Split este disponibil n fereastra Planului de Nivel i n
Fereastra 3D, i doar pentru desenele 2D n ferestrele de
Ghidul ArchiCAD 12
diviziune
temporar sau dai
clic pe o Linie, un
Arc, un Perete sau
muchia unui
poligon care au fost
deja create.
151
INTERACIUNE
Ajustarea Elementelor
Utilizai comanda Adjust pentru a prelungi sau scurta punctele de
capt ale Pereilor, Grinzilor, Arcelor i Liniilor selectate pn la o
Linie, un Arc sau muchia unui element.
152
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
3) Operaia se efectueaz
Intersectarea a Dou
Elemente
Putei intersecta dou elemente tip Linie, Perete, Arce eliptice sau
circulare ntre ele, pe care le-ai selectat n prealabil, fcndu-le s
se ntlneasc n punctele lor de capt situate cel mai aproape.
n cazul n care
elementul selectat este
un poligon, selectai
iconul Fillet/Chamfer
din paleta Pet
Palette.
Ghidul ArchiCAD 12
153
INTERACIUNE
Selectai comanda Edit > Reshape > Trim sau apsai tasta
Ctrl (Windows) sau Cmd (Macintosh).
154
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
1) Selectai elementul.
2) Dai clic pe o muchie a elementului pentru ca paleta Pet Palette
s apar.
Ghidul ArchiCAD 12
155
INTERACIUNE
Descompunerea Elementelor n
Vederea Curent
Dac selectai Edit > Reshape > Explode into Current View
elementele selectate (doar din Planul de Nivel i alte ferestre 2D)
vor fi transformate n elemente de baz (Linii fr vrfuri de
sgeat, Cercuri, Arce, arce Eliptice, curbe Spline, Hauri fr
chenar, Texte cu un singur rnd).
Avei posibilitatea de a alege ntre tergerea sau pstrarea
elementelor iniiale.
156
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
157
INTERACIUNE
Multiplicarea Elementelor
Dac avei nevoie s creai mai multe elemente identice n cadrul
aceluiai proiect, dup un tipar prestabilit, de exemplu, la distane
egale unele de celelalte, utilizai comanda Edit > Move > Multiply
sau comanda Multiply din paleta Pet Palette.
Cu ajutorul acestei funcii putei crea oricte copii exacte ale
elementelor selectate la nivelul curent, folosind una din
urmtoarele metode:
158
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
159
INTERACIUNE
160
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Transferul Parametrilor
Ghidul ArchiCAD 12
161
INTERACIUNE
Gruparea Elementelor
Grupurile sunt create prin
selectarea unui set de elemente i
utilizarea comenzilor Edit >
Grouping sau a butoanelor corespunztoare de pe bara de
instrumente Arrange Element.
Elementele grupate pot fi apoi
selectate i modificate ca grup, cu
excepia cazurilor n care
suspendai temporar grupul pentru
a permite editarea elementelor
individuale. Elementele grupate se
difereniaz prin punctele de
selectare mari i goale. Dac
selectai simultan mai multe
grupuri, punctele de selectare ale fiecrui grup vor avea culori
diferite. Mai multe grupuri pot fi, la rndul lor, grupate mpreun
ntr-un grup de nivel superior.
Urmtoarele tipuri de elemente nu pot fi grupate: toate tipurile de
Cote, Zonele, Etichetele, liniile de Seciune/Elevaie/Elevaie
Interioar, Camerele de filmat. Uile i Ferestrele pot fi grupate
doar ca parte din Peretele n care sunt amplasate. Doar elementele
de pe acelai Nivel curent pot fi grupate mpreun. Elementele care
aparin altor Etaje, chiar dac le apar contururile n etajul curent, nu
pot face parte din grupul definit n Etajul curent.
Comanda Edit > Grouping > Autogroup, v permite s grupai
elementele din momentul n care le creai (nefiind nevoie s creai
elementele mai nti i apoi s le grupai).
162
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Selecie
Suspendarea Grupurilor
n cazul n care avei nevoie s efectuai operaii doar asupra unui
anumit element din cadrul grupului. Anularea total a grupului nu
este cea mai bun soluie, deoarece, dup finalizarea operaiei, va
trebui s selectai din nou toate elementele pentru a recrea grupul.
Alternativa este de a suspenda temporar grupul
selectnd iconul Suspend Group de pe Bara de
Instrumente Standard sau selectnd Edit >
Grouping > Suspend Groups.
(Iconul Suspend Groups este disponibil i n Caseta de Control.)
Dac activai comanda Suspend Groups (ON), elementele care au
fost atribuite unui grup pot fi selectate i modificate separat.
TOATE grupurile sunt dezactivate temporar: elementele singulare
pot fi selectate i editate separat chiar dac fac parte dintr-un grup
cu ierarhie complex.
Ghidul ArchiCAD 12
Grupuri i Layer-e
Gruparea elementelor nu le afecteaz caracteristicile atribuite, ceea
ce nseamn c fiecare element rmne pe propriul Layer.
n cazul n care unele elemente ale unui Grup sunt pe un Layer
invizibil:
163
INTERACIUNE
Blocarea/Deblocarea Elementelor
Comanda Edit > Locking > Lock blocheaz elementele selectate
pentru a evita modificarea accidental a acestora. Elementele
blocate pot fi n continuare selectate i utilizate la construcie;
Liniile de Ghidare rmn disponibile; i putei chiar absorbi
caracteristicile acestor elemente prin operaia de transfer de
parametri.
Not: Blocarea unui layer are un efect similar se blocheaz
toate elementele amplasate pe layer-ul respectiv.
Comanda Edit > Locking > Unlock deblocheaz elementul(-ele)
selectat(-e).
Folosind comanda Unlock All putei
debloca toate elementele blocate, chiar dac
nu sunt selectate. De asemenea, pentru
Ordinea Afirii
Atunci cnd realizai un proiect n ArchiCAD, elementele care se
suprapun sunt desenate n funcie de o anumit ordine. n mod
standard, elementele sunt amplasate ntr-o ordine care este utilizat
tipic n desenele de arhitectur.
n mod standard, ordinea se stabilete n funcie de clasele de
elemente, care sunt n numr de ase. Indiferent de secvena n care
sunt amplasate, elementele din prima clas vor fi amplasate n prim
plan, cele din a doua clas cu un nivel n spate i aa mai departe.
Clasele de elemente, n ordinea
descresctoare a claselor, sunt
urmtoarele:
3) Componente de Bibliotec
(Obiecte, Corpuri de
Iluminat, Scri)
164
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Acoperiuri, Mesh-uri)
Ghidul ArchiCAD 12
165
INTERACIUNE
166
INTERACIUNE
noduri
muchii
Ghidul ArchiCAD 12
167
INTERACIUNE
168
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Planul de Nivel
169
INTERACIUNE
170
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Afiarea/Ascunderea Referinei
Ghidul ArchiCAD 12
171
INTERACIUNE
sau
172
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Configurarea Opiunilor de
Culoare/Vizibilitate pentru Referine
Pentru a seta culoarea Referinei i
vizibilitatea elementelor din Referin,
deschidei mai nti paleta Trace & Reference.
(Utilizai meniul Window > Palettes > Trace
& Reference, sau selectai Trace & Reference
din lista de comenzi pentru Referine.)
Utilizai butoanele din jumtatea superioar a
paletei pentru a configura culoarea referinei i
opiunile de vizibilitate a elementelor.
Pentru informaii suplimentare, consultai Trace & Reference
Palette in ArchiCAD Help.
Modificrile pe care le efectuai aici se aplic doar Referinei din
fereastra curent. Pentru a aplica totui setrile din acest meniu
tuturor referinelor din proiect, dai clic pe butonul Apply Settings
to All References.
Mutarea Referinei
Aceste comenzi pot fi accesate din lista de comenzi pentru
Referine sau din paleta Trace & Reference.
Ghidul ArchiCAD 12
173
INTERACIUNE
a roti Referina.
174
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Reconstrucia Referinei
Utilizai comanda Rebuild (disponibil din paleta Trace &
Reference sau din lista de comenzi pentru Referine)
pentru a
actualiza Referina astfel nct aceasta s reflecte eventualele
modificri din vederea surs.
Referina va fi reconstruit automat i n urma altor aciuni
efectuate de utilizator, precum navigarea ntr-o alt fereastr i
panoramarea n fereastr. Totui, editarea unei vederi a modelului
nu va reconstrui automat Referina, pentru aceasta trebuie s
utilizai butonul Rebuild Reference.
Reinei urmtoarele aspecte:
Ghidul ArchiCAD 12
175
INTERACIUNE
176
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Ghidul ArchiCAD 12
177
INTERACIUNE
Consolidarea Liniilor i a
Haurilor n Ferestrele de Desen
De ce s Utilizm Funcia de Consolidare?
Anumite caracteristici ArchiCAD implic realizarea de elemente
descompuse. Detaliile, Foile de Lucru i Seciunile Desen care
au la baza modelul 3D creeaz elemente 2D (linii, hauri) pornind
de la elementele de construcie ale modelului. De asemenea,
desenele importate n format DWG apar n ArchiCAD n form
2D, ca o colecie ampl de linii i hauri.
n aceste ferestre de tip Desen, putei ajusta vederea nainte de
publicarea final. Vei observa ns c liniile i haurile
descompuse conin adeseori elemente inutile (segmente n plus,
hauri care se suprapun sau sunt inutile) care ngreuneaz editarea.
Pentru a o facilita, utilizai mai nti funciile Linework i Fill
Consolidation pentru elementele selectate din fereastr.
Acestea sunt dou funcii separate, care se execut independent una
de cealalt. Selectai elementele i apoi executai comanda
Linework Consolidation sau Fill Consolidation. (Edit > Reshape >
Linework/Fill Consolidation).
178
Ghidul ArchiCAD 12
INTERACIUNE
Consolidarea Haurilor
Selectai, n fereastr, cel puin dou hauri pe care dorii s le
includei n procesul de integrare Fill Consolidation.
n urma accesrii comenzii Fill Consolidation (Edit > Reshape >
Fill Consolidation) apare fereastra Fill Consolidation Settings.
Bifai opiunile care dorii s fie executate n cadrul consolidrii
haurilor.
Ghidul ArchiCAD 12
179
INTERACIUNE
180
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
CLDIREA VIRTUAL
n ArchiCAD construii o Cladire Virtual la dimensiuni reale
utiliznd elemente de construcie virtuale. Dac este modelat
corect, Cldirea Virtual poate fi utilizat pentru a genera automat
desenele, vederile i calculele necesare, cu ajustri 2D minime.
Vederile Modelului n
ArchiCAD
Despre Vederile Modelului n
ArchiCAD
Modelul Cldirii Virtuale poate fi conceput din diferite vederi ale
modelului. Vederile modelului au dou ntrebuinri principale. n
primul rnd, n vederile modelului putei aduce modificri Cldirii
Ghidul ArchiCAD 12
181
CLDIREA VIRTUAL
182
CLDIREA VIRTUAL
Etaje
Despre Etaje
Etajele n ArchiCAD, la fel ca i n cazul cldirilor reale, au funcia
de separare a spaiului pe vertical i reproduc structura pe etaje a
cldirii reale. Etajele sunt utilizate de obicei pentru desenarea
separat a fiecrui Plan de Nivel al structurilor multi-etajate.
Fiecare etaj din proiect este afiat,
cu denumire i numr, n Harta
Proiectului (Project Map) din
Navigator. Dai dublu clic pe
denumirea etajului pentru a-l afia
n fereastra Plan de Nivel (Floor
Plan). Denumirea Etajului curent apare pe bara de titlu a Ferestrei
Planului de Nivel.
183
CLDIREA VIRTUAL
184
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Gestionarea Etajelor
O alt variant:
n meniul contextual, n
cazul n care ai selectat un
Etaj n Harta Proiectului
(Project Map) sau Harta
Vederilor (View Map) din
Navigator.
n Mini-Navigator.
Navigator.
Noul etaj apare deasupra sau sub etajul selectat. Numerotarea este
actualizat automat.
Ghidul ArchiCAD 12
185
CLDIREA VIRTUAL
Editarea Nivelurilor
186
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Putei edita nlimea oricrui etaj sau set de etaje folosind modul
de editare a etajelor:
Ghidul ArchiCAD 12
187
CLDIREA VIRTUAL
188
CLDIREA VIRTUAL
189
CLDIREA VIRTUAL
190
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
191
CLDIREA VIRTUAL
192
CLDIREA VIRTUAL
193
CLDIREA VIRTUAL
194
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Fereastra 3D
Fereastra 3D afieaz modelul n perspectiv real sau
axonometrie: acest lucru v ofer cea mai bun posibilitate de a
examina cldirea att din interior, ct i din exterior.
n fereastra 3D putei edita direct modelul i crea noi elemente de
construcie, fie n vederea n perspectiv, fie n vederea paralel, cu
ajutorul oricror instrumente de construcie.
Ghidul ArchiCAD 12
Deschiderea Ferestrei 3D
Efectuai una din urmtoarele operaii pentru a deschide sau activa
Fereastra 3D:
apsai tasta F3
195
CLDIREA VIRTUAL
Afiarea seleciei n 3D
Dac dorii s afiai n 3D doar anumite elemente selectate,
utilizai comanda View > Elements in 3D View > Show
Selection/Marquee in 3D din orice tip de fereastr editabil.
196
pe
CLDIREA VIRTUAL
197
CLDIREA VIRTUAL
Afiarea Standard n 3D
Dac accesai pur i simplu fereastra 3D, fr s utilizai nicio
comand specific de afiare n 3D, fereastra 3D va prezenta
coninutul afiat ultima dat, indiferent de elementele selectate n
celelalte ferestre.
198
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Motoare 3D
Motoarele 3D sunt configuraii integrate ce controleaz generarea
modelului 3D n ArchiCAD. n mod standard, sunt oferite dou
motoare:
Motorul OpenGL
1) Motorul 3D intern
Ghidul ArchiCAD 12
199
CLDIREA VIRTUAL
Modaliti de Vizualizare 3D
Not important: Motorul OpenGL este optimizat pentru o
navigare rapid n timpul dezvoltrii modelului. Acesta
afieaz corect texturile, dar prezint mai puine efecte privind
modelarea; poate fi considerat ca o previzualizare interactiv al
randrii. Avnd n vedere c motorul OpenGL este bazat pe
tehnologia bitmap, capacitatea acestuia de a oferi un rezultat
pentru publicare este mai limitat dect cea a motorului intern.
n schimb, cu OpenGL, navigarea pe ecran va fi semnificativ
mai rapid pe majoritatea computerelor, cu condiia ca
dispozitivele hardware s fie corespunztoare.
Pentru informaii suplimentare, consultai Open GL Options in
ArchiCAD Help.
Imaginea de mai jos a fost realizat cu motorul OpenGL cu efectul
de Transparen activat n View > 3D View Mode > 3D Window
Settings:
200
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Proiecii 3D
ArchiCAD poate afia proiecii paralele (axonometrice) i
perspective.
Proieciile axonometrice afieaz automat ntregul model n centrul
vederii. Perspectivele sunt definite de un punct de vedere i o
anumit int.
Wireframe (Filar), Hidden Lines (Linii Ascunse), Shading
(Umbrire)
Dac selectai modul Wireframe (Filar), vederea va afia toate
muchiile i liniile proiectului. Reinei c, n cazul n care exist
multe elemente poziionate unele n spatele celorlalte, acest tip de
vedere poate fi dificil de interpretat.
n modul Hidden Line (Linii Ascunse), liniile care nu se pot
vedea din cauza interpunerii unor obiecte solide sunt eliminate.
Acest tip de vedere este alegerea optim dac dorii s interpretai
cu uurin elementele i nu dorii o vedere umbrit. De asemenea,
acest mod este potrivit pentru imprimare pe coala de hrtie.
Vederile n Linii Ascunse pot fi salvate n diferite formate de
fiiere, fie 2D, fie 3D.
Dac selectai metoda Shading (Umbrire), modelul
dumneavoastr 3D va aprea cu toate suprafeele vizibile umbrite,
n funcie de direcia luminii configurate n fereastra de dialog 3D
Projection Settings.
Culorile suprafeelor sunt determinate de caracteristicile
materialelor elementelor de construcie (fr s depind de
culoarea luminii, configurat n fereastra de dialog Sun).
Pentru informaii suplimentare, consultai 3D Projection Settings
in ArchiCAD Help i Materiale pe pagina 41.
Modul Shading este recomandat pentru:
Ghidul ArchiCAD 12
Setrile Proieciei 3D
Comanda View > 3D View Mode > 3D Projection Settings din
meniu sau din meniul derulant al barei de instrumente
Mini-Navigator deschide fereastra de dialog care conine toate
opiunile de care avei nevoie pentru a defini vederea 3D.
Denumirea i coninutul ferestrei de dialog depind de tipul
proieciei: Parallel Projection Settings sau Perspective Settings.
Putei trece cu uurin de la o fereastr de dialog la alta folosind
butonul din colul drept superior.
201
CLDIREA VIRTUAL
Scurtturi predefinite:
Ctrl+F3 = Axonometrie
Shift+F3 = Perspectiv
Comenzile disponibile n View > 3D View Mode:
Paleta Navigator:
202
CLDIREA VIRTUAL
Seciunile 3D Cutaway
Seciunea 3D (Cutaway) este un mod de a crea imagini n
ArchiCAD. Cu funcia 3D Cutaway activ, putei produce fie
seciuni transversale obinuite, fie seciuni speciale pentru a
vizualiza proiectul sub noi forme. Funcia 3D Cutaway poate fi
util pentru vizualizri 3D deosebite, permind explorarea
spaiilor interioare ale cldirii. Seciunile 3D pe care le definii sunt
memorate n documentul proiectului i pot fi create din nou la o
deschidere ulterioar a proiectului. O dat creat seciunea 3D, o
putei salva ntr-o varietate de formate pentru prelucrri ulterioare.
Ghidul ArchiCAD 12
203
CLDIREA VIRTUAL
Seciuni
Despre Seciuni
Instrumentul pentru Seciuni este utilizat pentru amplasarea
unui indicator de Seciune. Indicatorul de Seciune poate lua una
din aceste trei forme diferite:
Fiecare punct de vedere tip Seciune nou creat este listat n Harta
Proiectului (Project Map) din Navigator, la rubrica Sections.
Elementele din punctul de vedere tip Seciune depind de Statutul
Seciunii (Section Status), definit n Setrile Seciunii (Section
Settings). O Seciune Model conine att elemente de construcie
editabile care sunt conectate i actualizate n funcie de elementele
corespondente ale acestora din Planul de Nivel, ct i eventuale
elemente 2D. O Seciune Desen conine primitive de desen, care
nu sunt conectate cu Planul de Nivel i nu reflect modificrile
acestuia.
204
CLDIREA VIRTUAL
3) Selectai forma liniei (fie dreapt - Straight Line, fie n zigzag Staggered Line) din Caseta de Informaii i desenai o linie de
Seciune n Planul de Nivel.
Staggered line (linie zig-zag): dai clic de cte ori este necesar
pentru a defini fiecare segment al liniei de Seciune. Dai dublu
clic pentru a finaliza amplasarea liniei.
Section line
Limit Line
205
CLDIREA VIRTUAL
Dac selectai
Intervalul Vertical de
Afiare limitat
(limited), introducei
valorile nlimilor
corespunztoare intervalului de afiare pe vertical a
modelului pe care dorii s-l includei n seciune.
206
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
De exemplu, urmtoarea
Seciune a fost definit
pentru a afia informaii
despre primul desen
amplasat, creat din acest
punct de vedere.
Dac selectai first
placed drawing i nu ai
amplasat deocamdat
niciun desen, indicatorul va afia un autotext (de exemplu,
#DrgID), care va fi nlocuit cu informaia relevant imediat dup
amplasarea desenului.
Dac selectai un indicator surs deja
amplasat i deschidei fereastra de
dialog a Setrilor de Selectare, aferent
instrumentului sau Caseta de
Informaii, vei avea dou opiuni
suplimentare, deoarece este posibil s fi fost deja create mai multe
desene sau vederi din punctul de vedere respectiv:
desenul selectat
Ghidul ArchiCAD 12
207
CLDIREA VIRTUAL
208
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
209
CLDIREA VIRTUAL
210
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Staggered line (linie zig-zag): dai clic de cte ori este necesar
pentru a defini fiecare segment al liniei de Seciune. Dai dublu
clic pentru a finaliza amplasarea liniei.
Not: Opiunea de linie n Zigzag nu este disponibil pentru
Elevaii.
the first placed drawing of the selected view (spre ex. primul
desen creat din vederea pe care ai selectat-o din lista de
directoare dup ce ai selectat Browse.). Primul se refer la
desenul eligibil cel mai potrivit din Catalogul de Plane din
Navigator.
Ghidul ArchiCAD 12
211
CLDIREA VIRTUAL
212
CLDIREA VIRTUAL
Actualizarea Seciunilor
Not: Procesul de actualizare este identic pentru Seciuni,
Elevaii, Elevaii Interioare i Documente 3D.
213
CLDIREA VIRTUAL
214
CLDIREA VIRTUAL
Elevaii
ArchiCAD prezint un instrument separat pentru crearea
punctelor de vedere tip Elevaie i a indicatorilor Elevaie conectai
sau neconectai.
Spre deosebire de Seciuni:
Ghidul ArchiCAD 12
215
CLDIREA VIRTUAL
216
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
217
CLDIREA VIRTUAL
Linia/polilinia/dreptunghiul
rezultat(-) reprezint linia limit a
grupului de Elevaii Interioare.
218
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
pentru a amplasa
indicatorul(-ii)
Elevaiilor Interioare.
Elevaiile interioare
utilizeaz un indicator
specializat, care este un
obiect GDL cu
parametri editabili.
Indicatorul(-ii) de
Elevaie Interioar
este/sunt amplasat(-i)
n mijlocul fiecrui
segment al liniei de
Elevaie Interioar sau n centrul ncperii.
Pentru a defini formatul i poziia Indicatorului, utilizai
opiunile din tabloul Marker din fereastra Interior Elevation
Settings. Putei opta, pentru oricare dintre punctele de vedere
sau pentru toate punctele de vedere, s nu afiai
indicatorul(-ii), selectnd opiunea No Marker din acest tablou.
Consultai Interior Elevation Marker Panel in ArchiCAD Help.
4) Noul grup de puncte de vedere este creat i inclus n Harta
Proiectului (Project Map).
Ghidul ArchiCAD 12
219
CLDIREA VIRTUAL
220
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
221
CLDIREA VIRTUAL
222
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
223
CLDIREA VIRTUAL
Documentul 3D
Despre Documentul 3D
Documentul 3D v permite s utilizai vederea 3D a modelului ca
baz pentru crearea unui document, la care putei aduga cote,
etichete i elemente de desen 2D suplimentare.
224
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
225
CLDIREA VIRTUAL
226
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Redefinirea Documentului 3D
227
CLDIREA VIRTUAL
Editai elementele
Ajustai proiecia
228
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Planuri de Seciune
229
CLDIREA VIRTUAL
230
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
Transparena
Haura vectorial 3D
Materialele umbrite
Detaliile
Despre Detalii
Instrumentul pentru Detalii se utilizeaz la generarea unui
punct de vedere tip desen de Detaliu, provenit din model, prin
amplasarea unui indicator de Detaliu n oricare din urmtoarele
ferestre: Plan de Nivel, Seciune, Elevaie, Elevaie Interioar,
Document 3D, Foaie de Lucru, Detaliu. Este utilizat, de asemenea,
231
CLDIREA VIRTUAL
232
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
233
CLDIREA VIRTUAL
234
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
235
CLDIREA VIRTUAL
Prin urmare, atunci cnd transferai toat sau o parte din vederea
unui model surs ntr-o fereastr Foaie de Lucru:
236
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
237
CLDIREA VIRTUAL
238
CLDIREA VIRTUAL
Gestionarea Indicatorilor n
ArchiCAD
Despre Indicatori
239
CLDIREA VIRTUAL
Selectai indicatorul.
Pentru a personaliza
tipul/culoarea acestor
linii ale Intervalului de
Afiare al unui
Indicator, utilizai
opiunile din Options >
Project Preferences > Miscellaneous.
240
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Selectai indicatorul.
sau
Ghidul ArchiCAD 12
241
CLDIREA VIRTUAL
S accesai Desenul
S deschidei vederea
Elevaiei Interioare n
fereastra curent sau ntr-o
nou fereastr
242
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
243
CLDIREA VIRTUAL
244
CLDIREA VIRTUAL
245
CLDIREA VIRTUAL
246
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
247
CLDIREA VIRTUAL
248
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
249
CLDIREA VIRTUAL
Dai clic pe primul buton pentru a sorta pereii din acest cmp
n ordine cresctoare/descresctoare. n exemplul de mai jos,
Pereii vor fi listai n funcie de tip (Wall Type - denumirea
coloanei care listeaz pereii n funcie de Tipul de Haur de
Seciune (Cut Fill Type), primul cmp); dac exist mai muli
perei de acelai tip de exemplu, din zidrie (Masonry Block)
pereii vor fi listai n ordinea volumului lor.
250
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
251
CLDIREA VIRTUAL
252
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
253
CLDIREA VIRTUAL
Indexurile de Proiect
Despre Indexurile de Proiect
Project Indexes (Indexurile de Proiect) sunt elemente de tip
cuprins i sunt listate n Harta Proiectului (Project Map) din
paleta Navigator. Acestea v permit s afiai i s accesai liste de
vederi, plane i desene n funcie de anumite criterii de filtrare.
Indexurile de proiect se bazeaz pe configuraii create cu comanda
Document > Project Indexes > Project Index Schemes. Fereastra
de dialog care apare v permite s:
254
Listele Vederilor
acest icon v permite s filtrai i s
listai vederile n funcie de amplasarea lor n Harta Proiectului
(Project Map), de scara lor, de combinaia de opiuni pentru
vizualizarea modelului, de combinaia de layer-e, de
standardul de cotare i de statutul publicrii.
Listele Planelor
acest icon v permite s filtrai i s
ordonai planele n funcie de formatele lor principale, de
subseturi i de statutul publicrii.
Listele de Desene
acest icon v permite s filtrai i s
listai desenele n funcie de locaie (plan i subset), de starea
actualizrii i de informaiile privind mrirea/micorarea
(zoom-ul).
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
Elemente de Construcie
Elementele de construcie sunt echivalente virtuale ale elementelor
de construcie tridimensionale, reale. Acestea sunt Walls (Perei),
Columns (Stlpi), Beams (Grinzi), Roofs (Acoperiuri), Slabs
(Planee), Meshes (Teren), Zones (Zone) i Curtain Walls (Perei
Cortin). Pentru fiecare dintre aceste elemente exist un instrument
specific n Caseta cu Instrumente.
Elementele sunt afiate ca elemente de construcie solide n
Fereastra 3D. Vederile lor secionate sau ale faadelor pot fi
proiectate n ferestrele corespunztoare, Section i Elevation.
255
CLDIREA VIRTUAL
256
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Perei
Despre Perei
n ArchiCAD putei desena perei drepi, curbi, trapezoidali sau
poligonali. Acetia pot fi simpli, dintr-un singur material sau din
materiale compozite, adic compui din mai multe materiale. Putei
chiar merge mai departe i crea perei compleci (Profile Wall),
avnd o form aleas de dvs. i realizai din combinaii de
materiale.
Pe perei pot fi amplasate anumite obiecte parametrice, precum
Ui, Ferestre i Capete de Perei.
Afiarea Pereilor
Utilizai tablourile din fereastra de dialog Wall Tool Settings pentru
a selecta caracteristicile peretelui care vor fi afiate n diverse
ferestre 2D i 3D.
Caracteristicile corespunztoare fiecrei pri a reprezentrii (de
exemplu, seciuni, linii de tip overhead) sunt configurate cu
ajutorul opiunilor derulante din tabloul Floor Plan & Section din
fereastra de dialog a Setrilor.
257
CLDIREA VIRTUAL
258
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
259
CLDIREA VIRTUAL
Imediat ce ncepei s
desenai primul Perete,
apare o palet tip Pet Palette,
n care putei gsi opiuni
pentru desenarea unui
segment drept sau curb.
Opiunile disponibile sunt:
260
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
261
CLDIREA VIRTUAL
262
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
263
CLDIREA VIRTUAL
264
Dai clic pe butonul Log Details din tabloul Model din fereastra de
dialog Wall Settings se va deschide o fereastr de dialog
coninnd un numr de opiuni legate de geometrie i textur.
Not: Construcia din brne este posibil numai pentru perei
drepi, simpli. La stabilirea nlimii brnei, reinei c dac
introducei o valoare mai mare dect limea peretelui, brnele
nu vor putea sta una deasupra celeilalte.
Pentru informaii suplimentare, consultai Log Details Dialog Box
in ArchiCAD Help.
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Interseciile Perete-Perete
mbinrile elementelor i haurile acestora din planul de nivel i n
3D sunt stabilite n primul rnd n funcie de Prioritile Pereilor
Wall Priorities. n momentul n care se intersecteaz perei avnd
prioriti diferite, elementul cu prioritate mai mare rmne
nemodificat n 3D. (n 2D, elementul cu prioritate mai mare se afl
n fa). Elementul cu prioritate mai mic va fi decupat, partea unde
are loc intersecia fiind ndeprtat.
Putei configura prioriti separate pentru fiecare perete, pe o scar
de la 0-16 (doar cu numere pare), folosind bara Wall Priority
(Wall Settings > Floor Plan and Section panel).
265
CLDIREA VIRTUAL
266
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Perei Intersectai n X
267
CLDIREA VIRTUAL
Intersectarea Pereilor n 3D
Pentru a optimiza modul de afiare a mbinrii pereilor n 3D, mai
ales cnd se mbin perei de nlimi diferite, bifai caseta
Enhanced connections for Walls and Beams din Options >
Project Preferences > Construction Elements. Ca urmare a
activrii acestei funcii, n 3D se va afia corect ct de mult s-a
decupat din fiecare perete. Interseciile pereilor compleci sunt
ntotdeauna calculate ca i cum aceast opiune ar fi activat.
Interseciile pereilor compleci sunt ntotdeauna calculate ca i
cum aceast opiune ar fi activat. Dac interseciile pereilor din
proiectul dvs. implic perei simpli, cu nlimi egale, v putei
mbunti randamentul de lucru, lsnd caseta aferent acestei
opiuni nebifat.
268
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Stlpi i Perei
Ghidul ArchiCAD 12
269
CLDIREA VIRTUAL
Stlpi
n ArchiCAD, Stlpii sunt formai din dou componente: miezul
portant i materialul de placare opional utilizat pentru a simula un
material ignifug sau orice alt tip de protecie. Seciunea Stlpului
poate fi rectangular, circular sau complex, conform setrilor din
profil. Stlpii pot fi liberi sau pot fi conectai inteligent la perei.
Axa stlpului poate fi vertical sau oblic.
Simbolul de Afiare
Opiunile corespunztoare
simbolurilor din Planul de Nivel din
tabloul Floor Plan and Section din
Column Tool Settings, permit
configurarea simbolului de afiare al stlpului (Plin, Bar
Diagonal, X sau Cruce Simpl). Afiarea n proiect a tuturor
simbolurilor pentru stlpi din planul de nivel poate fi activat i
dezactivat cu ajutorul casetei de validare Show Column Symbol
din Document > Set Model View > Model View Options.
Pentru informaii suplimentare, consultai Model View Options for
Construction Elements in ArchiCAD Help.
270
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Afiarea Stlpilor n 3D
Tabloul Model permite configurarea materialelor pentru perei n
vederea 3D.
Linia de mbinare dintre materialele peretelui i Stlp dispare acolo
unde haurile acestora sunt identice.
n 3D se folosete un singur
material pentru afiarea tuturor
suprafeelor.
Stlpii n Vederile 3D
Stlpii amplasai cu Metoda Construcie mbrcat vor prelua
Materialul de Suprafa (Surface Material) de la Peretele cu care se
mbin, chiar dac peretele nu este un perete compozit i chiar dac
nu exist materiale configurate s mbrace Stlpii.
Ghidul ArchiCAD 12
271
CLDIREA VIRTUAL
Crearea Stlpilor
Utilizai instrumentul Stlp pentru a crea noi stlpi n Planul de
Nivel sau n Fereastra 3D.
Selectai caracteristicile i geometria stlpilor n fereastra de dialog
Colum Settings, apoi dai clic pentru a amplasa stlpii n proiect.
Dup amplasarea stlpilor, putei modifica nlimea acestora n
fereastra 3D.
Pentru informaii suplimentare, consultai seciunea Modificarea
nlimii pe pagina 150.
272
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
273
CLDIREA VIRTUAL
Grinzi
Grinzile din ArchiCAD sunt elemente de construcie orizontale sau
nclinate cu fee de capt verticale. Forma acestora poate fi
rectangular sau complex.
274
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Noile Grinzi pot fi create fie n Planul de Nivel, fie n Fereastra 3D.
Geometria Grinzilor
Pentru desenarea Grinzilor sunt disponibile
patru Metode Geometrice.
Selectai una din aceste Metode Geometrice din Caseta de
Informaii (Info Box).
Ghidul ArchiCAD 12
275
CLDIREA VIRTUAL
276
1) Desenai Grinda.
2) Setai grosimea Grinzii la zero n fereastra de dialog Beam
Settings pentru a desena o a doua Grind (virtual).
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
prioritate mai mare rmne intact. Acest lucru este valabil i pentru
calcularea volumului.
Not: Prioritatea Columns vs. Beams este o configurare
global care se realizeaz n Options > Project Preferences >
Construction Elements.
Planeele i Grinzile: Grinzile taie ntotdeauna Planeele cnd
cele dou elemente se mbin n spaiu (cu condiia ca Layer-ele
acestora s fac parte din aceeai grup de prioritate la intersecie).
Acest lucru este valabil att n Fereastra 3D, ct i pentru
calcularea volumului.
Acoperiurile i Grinzile: Grinzile pot fi ajustate cu planul de
Acoperi cu ajutorul comenzii Trim to Roof.
Ghidul ArchiCAD 12
277
CLDIREA VIRTUAL
Conectarea Grinzilor n 3D
Pentru a optimiza modul de afiare a conectrii grinzilor n 3D, mai
ales cnd sunt conectai perei de nlimi diferite, bifai caseta
Enhanced connections for Walls and Beams din Options >
Project Preferences > Construction Elements. n 3D va fi afiat
n mod corect ct de mult s-a tiat din fiecare grind. Interseciile
grinzilor complexe sunt ntotdeauna calculate ca i cum aceast
opiune ar fi activat.
Activarea acestei opiuni poate afecta randamentul n 3D. Dac
interseciile din proiectul dvs. implic simple grinzi, aflate la
nlimi egale, v putei mbunti randamentul de lucru, lsnd
caseta aferent acestei opiuni nebifat.
Amplasarea
Pereilor/Stlpilor/Grinzilor cu un
Profil Complex
Despre Elemente cu Profil Complex
Dac personalizarea unui element de construcie standard devine
foarte complicat sau dac nu gsii un obiect specializat de
construcie n bibliotec putei utiliza un Perete, un Stlp sau o
Grind profilat(), cunoscut sub denumirea de Profil Complex.
Profilele Complexe sunt elemente tip perete, stlp i grind
predefinite i personalizate, putnd fi editate manual pentru a fi
aduse la aproape orice form de care avei nevoie.
De exemplu, n imaginea urmtoare este prezentat un perete curb la
care a fost aplicat profilul Brick Wall with Footing (Perete de
Crmid cu Fundaie n Elevaie).
278
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
279
CLDIREA VIRTUAL
280
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
281
CLDIREA VIRTUAL
282
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Acoperiuri
Despre Acoperiuri
Acoperiurile flexibile din ArchiCAD pot fi utilizate pentru crearea
de forme 3D standard sau abstracte, care s rspund unei largi
game de cerine.
Poziia pe nlime a Acoperiului este msurat de poziia liniei de
referin (pivot line), o linie orizontal care nu este vizibil la
imprimarea proiectului, pe care o desenai n momentul n care
creai acoperiul.
n majoritatea cazurilor, vei dori ca linia de referin a acoperiului
s coincid cu Linia de Referin a unui perete sau cu muchia unui
planeu.
Not: Putei ascunde toate liniile de referin folosind
comanda View > On-Screen View Options.
nlimea Liniei de Referin
(Pivot Line) este indicat n
Caseta de Informaii a
acoperiului (valoarea B). Aceast valoare coincide cu valoarea
nlimii Relative a Bazei Acoperiului (Roof s Relative Base
Height) din Roof Settings.
Unghiul de nclinare al Acoperiului (Roof Slope Angle) este
msurat de la linia de referin.
Valoarea Pantei Acoperiului
(Roof Pitch) este indicat n
Caseta de Informaii
(valoarea T).
Consultai i seciunea Modificarea Unghiului de nclinare al
Acoperiului pe pagina 289.
Pentru a amplasa elementul ct mai precis, putei activa comanda
Gravitate to Roof; aceasta v va permite s amplasai elemente
suplimentare pe suprafaa Acoperiului.
Afiarea Acoperiurilor
Caracteristicile corespunztoare fiecrei pri a reprezentrii (de
exemplu, seciuni, linii de tip overhead) sunt configurate cu
ajutorul opiunilor derulante din tabloul Floor Plan & Section din
fereastra de dialog a Setrilor.
Pentru informaii suplimentare, consultai Roof Tool Settings in
ArchiCAD Help.
Utilizai Setrile Planului de Seciune al Planului de Nivel,
mpreun cu preferinele de proiectare a elementului pentru a
stabili prile din acoperiul amplasat care vor fi afiate.
Pentru informaii suplimentare cu privire la afiarea
acoperiurilor pe Planul de Nivel, consultai seciunea Afiarea
Fiecrui Element n Planul de Nivel pe pagina 188.
n cazul Acoperiurilor, opiunea standard de afiare n Planul de
Nivel este Projected with Overhead.
Geometria Acoperiurilor
Caseta de Informaii a instrumentului
Acoperi ofer ase metode geometrice care
permit crearea de forme de acoperi simple i complexe. Acestea
sunt: Polygon (Poligonal), Rectangle (Rectangular), Rotated
Rectangle (Rectangular, cu Rotaie), Polyroof (Planuri de
Acoperi Multiple), Dome (Cupol) i Barrel-vaulted (Bolt
Semicilindric). Reinei c numai patru din aceste opiuni pot fi
vizibile simultan. Pentru a vizualiza celelalte opiuni inei apsat
butonul pentru ca i celelalte iconuri s apar.
n momentul n care ai finalizat efectuarea setrilor n fereastra de
dialog Roof Settings putei ncepe s desenai Acoperiurile. Pot fi
create noi Acoperiuri att n Planul de Nivel, ct i n Fereastra
3D, dei anumite opiuni difer sau nu sunt disponibile.
Ghidul ArchiCAD 12
283
CLDIREA VIRTUAL
284
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
285
CLDIREA VIRTUAL
286
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Acoperiul Rotund
Pentru a crea un acoperi Rotund:
Dai clic pe primul icon.
Ghidul ArchiCAD 12
287
CLDIREA VIRTUAL
Acoperiul Neregulat
Pentru a crea un acoperi Neregulat:
Selectai a treia metod din paleta Pet Palette i dai clic.
Definii forma acoperiului dnd clic de attea ori cte noi planuri
dorii s creai. Dai dublu clic pentru a finaliza crearea planurilor
de acoperi.
Extindei acoperiul la lungimea dorit i dai clic pentru a-l
amplasa.
288
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
n fereastra 3D selectai
acoperiul apoi selectai
comanda Modify Slant Angle
din paleta Pet Palette i
ajustai grafic unghiul
acoperiului (sau introducei o
valoare a Unghiului de
nclinare a acoperiului n
Caseta de Detalii.)
Ghidul ArchiCAD 12
289
CLDIREA VIRTUAL
290
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
291
CLDIREA VIRTUAL
Pereilor
Grinzilor
Stlpilor
Stlpilor
Uilor
Ferestrelor
Obiectelor
292
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Excepie: Dac avei un gol care are puncte n ambele pri ale
peretelui, dup ajustare, peretele rmne intact.
Ghidul ArchiCAD 12
293
CLDIREA VIRTUAL
294
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
295
CLDIREA VIRTUAL
296
CLDIREA VIRTUAL
Selectai Create a Trimmer din meniul Design > Design Extras >
RoofMaker. Apare fereastra de dialog Trimmer Settings.
Pentru informaii suplimentare, consultai Create a Trimmer (or
Blocking) in ArchiCAD Help.
Grinda de cheie este amplasat la aceeai nlime ca i cpriorii.
Aceasta poate fi vertical sau rotit perpendicular pe unghiul de
nclinare a acoperiului. Simbolul 2D indic, de asemenea, poziia
curent.
Dac dai clic pe OK vei reveni n planul de nivel cu cei doi
cpriori nc selectai. Dai clic ntre cpriori. (Dac dai clic n
afara acestora, se afieaz un mesaj de eroare.)
Grinda de cheie este amplasat ntre doi cpriori, axa acesteia
trecnd prin punctul specificat. Grinzile de cheie sunt ntotdeauna
paralele cu linia de referin a acoperiului i perpendiculare pe
cpriori.
297
CLDIREA VIRTUAL
Crearea de rigle
298
Choose Create a collar beam din meniul Design > Design Extras
> RoofMaker (sau selectai al aptelea icon din caseta de
instrumente RoofMaker). Apare fereastra de dialog Collar Beam
Settings, n care pot fi configurai diveri parametri ai riglei.
Pentru informaii suplimentare, consultai Create Collar Beams in
ArchiCAD Help.
Riglele pot fi amplasate pe ambele pri ale cpriorilor sau numai
pe o singur parte. n afar de dimensiunile seciunii transversale,
trebuie configurat poziia pe nlime, calculat de la nlimea
punctului de prindere a cpriorilor (care coincide de obicei cu cota
nlimii liniei referin a acoperiului). Dac cei doi cpriori nu
sunt montai la aceeai nlime, rigla este amplasat n funcie de
cel mai nalt.
Dac dai clic pe OK vei reveni n planul de nivel, cei doi cpriori
rmnnd selectai. Dac a fost selectat o rigl care se monteaz
pe ambele pri ale cpriorilor, aceasta este amplasat automat n
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Planee
Planeele sunt principalele blocuri de construcie orizontale din
ArchiCAD. Acestea sunt utilizate n general pentru modelarea
planeelor cldirii sau s despart niveluri.
Caracteristicile fiecrei pri a reprezentrii planeului (de
exemplu, hauri de acoperire, hauri de secionare din Seciuni)
sunt configurate cu ajutorul opiunilor derulante din tabloul Floor
Plan & Section din fereastra de dialog a Setrilor.
Not: Pentru Planee i Mesh-uri, contururile acestora de la
alte nivele n Planul de Nivel (dac sunt afiate i la alte nivele
dect n cel care au fost amplasate etajele lor origine) sunt
afiate cu ajutorul tipurilor de linii setate n Project
Preferences > Construction Elements. Selectai un tip
separat de linii pentru afiarea planeelor i mesh-urilor de la
alte nivele de Deasupra i de Dedesubt de nivelul lor origine.
Pentru informaii suplimentare, consultai Construction Elements
Preferences in ArchiCAD Help.
299
CLDIREA VIRTUAL
Geometria Planeelor
n Caseta de Informaii sunt disponibile trei Metode
Geometrice pentru crearea Planeelor.
Crearea Planeelor
Dup ce ai finalizat setrile n fereastra de dialog Slab Settings
putei ncepe s desenai Planeele, folosind una din Metodele
Geometrice din Caseta de Informaii (Info Box).
Noile planee pot fi create fie n Planul de Nivel, fie n Fereastra
3D.
300
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Mesh-uri (Plase)
Mesh-urile sunt suprafee cu form liber create prin definirea
elevaiei punctelor lor caracteristice i prin interpolarea punctelor
intermediare acestora.
n Planul de Nivel sunt afiate numai conturul i muchiile
mesh-ului.
n 3D, n funcie de metoda de construcie selectat n Caseta de
Informaii (Info Box) i n fereastra de dialog Mesh Settings vei
Ghidul ArchiCAD 12
Afiarea Mesh-urilor
Caracteristicile fiecrei pri a reprezentrii (de exemplu, suprafee
secionate, linii nesecionate) sunt configurate cu ajutorul
opiunilor derulante din tabloul Floor Plan & Section din fereastra
de dialog a Setrilor.
Pentru informaii suplimentare, consultai Mesh Tool Settings in
ArchiCAD Help.
n momentul n care ai finalizat configurarea parametrilor n
fereastra de dialog Mesh Settings putei ncepe s desenai
mesh-urile.
Pentru informaii suplimentare, consultai Mesh Tool Settings in
ArchiCAD Help.
Not: Pentru Planee i Mesh-uri, contururile acestora de la
alte nivele n Planul de Nivel (dac sunt afiate i la alte nivele
dect n cel care au fost amplasate etajele lor origine) sunt
afiate cu ajutorul tipurilor de linii setate n Project
Preferences > Construction Elements. Selectai un tip
separat de linii pentru afiarea planeelor i mesh-urilor de la
alte nivele de Deasupra i de Dedesubt de nivelul lor origine.
Pentru informaii suplimentare, consultai Construction Elements
Preferences in ArchiCAD Help.
Mesh-urile au dou feluri de muchii: muchii definite de utilizator i
muchii generate de program. Putei opta ntre afiarea tuturor
301
CLDIREA VIRTUAL
Geometria Mesh-urilor
n Caseta de Informaii (Info Box) sunt
disponibile patru metode geometrice de
creare a Mesh-urilor. Putei crea
mesh-uri Poligonale, Rectangulare, obinute prin Rotaia unei
forme Rectangulare sau Mesh-uri cu pant regulat.
Indiferent de metoda aleas, vei desena poligonul Mesh-ului la
nlimea fa de planul bazei definit n fereastra de dialog a
Setrilor.
302
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Zones
Ghidul ArchiCAD 12
303
CLDIREA VIRTUAL
Categoriile de Zone
stng.
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Mrcile Zonelor
Ghidul ArchiCAD 12
305
CLDIREA VIRTUAL
La afiarea Umbrit
(Shaded) a modelului,
accesai View > 3D View
Mode > 3D Window
Settings, i selectai opiunea Contours: Draft pentru a vizualiza
numai Zonele 3D, fr alte elemente de construcie.
Dac selectai Contours: Best, vei vizualiza Zona, umbrit,
nconjurat de elementele de construcie. Elementele pe care le
ascunde forma zonei nu sunt afiate deloc.
Crearea Zonelor
n fereastra de dialog Zone Settings, personalizai parametrii zonei
dvs., cum ar fi denumirea, categoria, nlimea i coninutul mrcii
zonei. Apoi putei defini forma zonei.
Pentru informaii suplimentare, consultai Zone Tool Settings in
ArchiCAD Help.
306
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Metoda Poligonal
Metoda Poligonal (manual)
reprezint cea mai recomandat
opiune n situaia n care grania Zonei nu este nconjurat n mod
clar de elemente (de exemplu, cnd v ocupai de planificarea
spaiului). Cu ajutorul acestei metode, trasai o polilinie (ca n
cazul n care ai desena orice alt poligon), dnd clic n fiecare col
al zonei. Zonele create cu ajutorul acestei metode nu i pot
modifica forma, la executarea comenzii Update Zone. Putei edita
grafic o zon poligonal, selectnd-o i utiliznd comenzile din
paleta Pet Palette.
Ghidul ArchiCAD 12
307
CLDIREA VIRTUAL
308
CLDIREA VIRTUAL
limitei zonei orice gol din acoperi este considerat ca fcnd parte
din acoperi)
Relaiile cu Zonele
Ajustarea zonelor poate fi anulat prin selectarea spaiului zonei i
apsarea butonului Undo Top Trim sau Undo Bottom Trim din
tabloul Model din fereastra de dialog Zone Settings.
Pentru informaii suplimentare, consultai Zone Model Panel in
ArchiCAD Help.
Not: Putei anula Ajustarea i la actualizarea Zonelor
modificate.
Pentru informaii suplimentare, consultai seciunea Actualizarea
Zonelor pe pagina 310.
Ghidul ArchiCAD 12
309
CLDIREA VIRTUAL
310
Option
Boundary
Reduce Area only
Reduce Volume
No effect
Area
99 m2
99 m2
99 m2
100 m2
Volume
267.3 m3
270 m3
267.3 m3
270 m3
Actualizarea Zonelor
Dac modificai proiectul, zonele asociative nu sunt modificate
automat dup schimbare.
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
311
CLDIREA VIRTUAL
312
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
313
CLDIREA VIRTUAL
Suprafaa de Baz
Suprafaa de Baz definete forma i orientarea Peretelui Cortin.
Este suprafaa pe care se afl componentele fizice ale Peretelui
Cortin (Tmplrie, Panouri). Suprafaa de Baz poate coincide cu
Suprafaa de Referin; cel mai adesea va fi, ns, decalat. Cnd
deplasai sau rotii Peretele Cortin ca ntreg, deplasai de fapt
Suprafaa de Baz; Linia de Referin i Suprafaa de Referin se
deplaseaz odat cu Suprafaa de Baz.
Linia de Referin
Linia de Referin (Reference Line) este linia/polilinia/arcul
desenat() iniial n fereastr. n cazul n care utilizai o metod
Boundary (Limita peretelui) pentru a crea un Perete Cortin,
primul segment desenat al Limitei este Linia de Referin.
Linia de Referin face parte din Configuraia Peretelui Cortin
(mpreun cu structura Grilei, Limita peretelui i Suprafaa de
Baz).
Linia de Referin a unui Perete Cortin amplasat n proiect poate
fi editat la un moment ulterior.
Consultai seciunea Editarea Liniei de Referin a Peretelui
Cortin pe pagina 348.
Suprafaa de Referin
314
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Grila
Suprafaa de Baz este intersectat de o Grid (liniile principale i
liniile secundare de gril, definite n cadrul Configuraiei Peretelui
Cortin.)
Configuraia
Configuraia conine cteva elemente eseniale de geometrie care
definesc Peretele Cortin: Configuraia cuprinde Suprafaa de
Baz, Grila, Limita peretelui i Linia de Referin. Utilizai Setrile
Configuraiei pentru aranjarea structurii formate de liniile grilei n
dou direcii (principal i secundar). Configuraia definete,
de asemenea, clasa din care fac parte panourile avnd aceeai
structur de baz.
Consultai Curtain Wall Settings: Scheme Page in ArchiCAD Help.
Toate celelalte componente ale Peretelui Cortin ( Tmplrie,
Panouri, Accesorii, mbinri) sunt ataate Configuraiei.
315
CLDIREA VIRTUAL
Tmplria
Pentru orice Perete Cortin putei defini trei clase de Tmplrie:
Tmplrie Limit a peretelui; Tmplrie Montant; Tmplria
Travers. Fiecare clas de Tmplrie are setri unice. Tmplriile
sunt fixate de Gril n momentul n care creai un Perete Cortin,
astfel c n cazul n care deplasai sau tergei o linie a Grilei,
deplasai, respectiv tergei i Tmplria. (n modul de Editare al
Peretelui Cortin, putei amplasa elemente de Tmplrie
suplimentare, independent de Gril.)
mbinarea
Accesorii
Accesoriile sunt componente opionale, neportante cum ar fi
storurile prinse de Peretele Cortin. Acestea sunt obiecte GDL
care pot fi amplasate n orice Tmplrie a unui Perete Cortin
existent.
Panoul
Panourile sunt suprafeele plane n general vitrate ale Peretelui
Cortin. Orice Perete Cortin deine dou clase predefinite de
316
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
317
CLDIREA VIRTUAL
318
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
319
CLDIREA VIRTUAL
320
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
321
CLDIREA VIRTUAL
322
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Dai clic pentru a amplasa centrul. Dai clic a doua oar pentru
a defini raza i unul dintre punctele de capt ale Peretelui
Cortin. Dai clic a treia oar pentru a defini cellalt capt al
peretelui.
Ghidul ArchiCAD 12
323
CLDIREA VIRTUAL
Dai clic pentru a stabili cele trei puncte care vor defini arcul de
referin al Peretelui Cortin.
Dai clic a patra oar pentru a defini unghiul format de cele dou
capete ale peretelui i centrul cilindrului.
324
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
325
CLDIREA VIRTUAL
326
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Un Perete Cortin nlnuit (cu mai multe segmente) are tot attea
Configuraii cte segmente: putei selecta i personaliza separat
fiecare Configuraie.
Ghidul ArchiCAD 12
327
CLDIREA VIRTUAL
328
Default
(Standard): Utilizai planul standard de amplasare a
Peretelui Cortin, n fereastra 3D, acesta fiind identic cu planul pe
care l utilizai cnd lucrai cu alt instrument n fereastra 3D punctul Zero al Proiectului sau cu Originea Utilizator.
Intelligent
(Inteligent): Utilizai una din urmtoarele metode
inteligente pentru a defini planul de amplasare a peretelui cu o
serie de clicuri:
CLDIREA VIRTUAL
Orizontal:
Dai clic ntr-un punct pentru a amplasa un plan
orizontal n punctul respectiv.
Vertical:
Dai clic ntr-un punct pentru a amplasa un plan
vertical n punctul respectiv.
Perpendicular:
Definii un plan nclinat prin definirea unui
vector perpendicular pe planul dorit.
Dai clic pe dou din colurile din fa ale cldirii pentru a defini
lungimea Liniei de Referin. Cu cursorul Soare, dai clic pe
oricare parte a Liniei de Referin pentru a defini exteriorul
Peretelui Cortin.
Apare fereastra de dialog Place Curtain Wall Place Curtain Wall:
329
CLDIREA VIRTUAL
330
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
331
CLDIREA VIRTUAL
332
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
333
CLDIREA VIRTUAL
334
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Dai clic pe elementele din structura de tip arbore din partea stng
pentru a deschide oricare din ferestrele de dialog aferente Setrilor
Peretelui Cortin.
Utilizai aceste ferestre de dialog pentru a defini preferine generale
de System (poziie, afiare), ca i opiuni legate de Configuraie,
Tmplrie, Panouri, mbinri i Accesorii. (Fiecare dintre aceste
opiuni este prezentat n detaliu n Curtain Wall Settings in
ArchiCAD Help.) Opiunile configurate aici vor defini structura i
aspectul Pereilor Cortin amplasai dup efectuarea setrilor.
(Dup amplasarea Peretelui Cortin, putei personaliza
componentele unui Perete Cortin selectat, n modul de editare Curtain Wall Edit mode.)
Ghidul ArchiCAD 12
335
CLDIREA VIRTUAL
Accesai Document > Set Model View > Model View Options. n
tabloul Options for Constructions Elements, selectai una din cele
dou preferine de afiare a Pereilor Cortin. Acestea definesc
modul de afiare a Pereilor Cortin numai n ferestrele 3D,
Section-type i 3D Document windows only:
Curtain Wall Settings: System Page: Floor Plan and Section Panel
in ArchiCAD Help.
336
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
337
CLDIREA VIRTUAL
338
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
339
CLDIREA VIRTUAL
340
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Reinei c deplasarea sau rotirea unei Grile sau a uneia sau a mai
multor linii de Gril are ca efect deplasarea sau rotirea Tmplriei
(Tmplriilor) de pe Gril sau de pe linia de Gril.
tergerea unei linii de Gril va avea ca efect tergerea Tmplriei
amplasate pe aceasta. Panourile i vor modifica mrimea pentru a
se adapta noii structuri a Tmplriei.
Editarea Grilei
Pentru a edita Grila unui Perete Cortin selectat sau o unic Linie a
Grilei este necesar s utilizai modul de Editare a Peretelui Cortin.
Operaiunile pe care le putei efectua sunt urmtoarele:
Ghidul ArchiCAD 12
341
CLDIREA VIRTUAL
Deplasarea Grilei
Pentru a efectua o deplasare ortogonal a ntregii Grile, selectai o
linie de Gril sau ntreaga Gril i activai comanda Move Grid din
paleta Pet Palette.
342
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
343
CLDIREA VIRTUAL
Dai clic de-a lungul Limitei peretelui pentru afiarea paletei Pet
Palette, coninnd comenzi de editare a poligonului i nodurilor.
344
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
345
CLDIREA VIRTUAL
346
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
347
CLDIREA VIRTUAL
Rezultatul:
348
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
349
CLDIREA VIRTUAL
Tipurile de Tmplrii
Selectai tipul de Tmplrie n tabloul Frame Type and Geometry
din Curtain Wall Settings. n funcie de nivelul de detaliere necesar,
selectai o Tmplrie parametric GDL standard sau un prototip
simplificat ncastrat, cu seciune transversal rectangular.
350
terge Tmplria
Not: tergerea unei Tmplrii este posibil numai dac cele
dou panouri de pe ambele pri ale Tmplriei se afl n
acelai plan. Dac panourile nu se afl n acelai plan, este
necesar s tergei mai nti linia de gril dintre acestea. Pe o
suprafa a unui Perete Cortin, care nu este plan, tergerea
unei linii de gril are ca efect modificarea geometriei Peretelui
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
351
CLDIREA VIRTUAL
Interseciile de Tmplrii
Cnd dou Tmplrii se intersecteaz pe un Perete Cortin,
Tmplria cu prioritatea cea mai mare o va tia pe cealalt.
352
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Vizualizai rezultatul:
Ghidul ArchiCAD 12
353
CLDIREA VIRTUAL
terge Panoul
Edita parametrii si
354
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
355
CLDIREA VIRTUAL
356
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Amplasarea mbinrilor
n ArchiCAD mbinrile pot fi amplasate individual sau automat,
la fiecare intersecie. Selectai oricare dintre aceste opiuni n
tabloul Member Placement de pe pagina Curtain Wall System.
Ghidul ArchiCAD 12
357
CLDIREA VIRTUAL
358
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
terge mbinarea
359
CLDIREA VIRTUAL
Amplasarea Accesoriilor
n ArchiCAD, accesoriile pot fi amplasate unul cte unul, numai n
modul Curtain Wall, cu ajutorul Instrumentului Accesoriu
(Accessory) pentru Perei Cortin. (Nu exist o metod de
Amplasare automat a Accesoriilor.) Un Accesoriu poate fi
360
CLDIREA VIRTUAL
terge Accesoriul
361
CLDIREA VIRTUAL
362
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
363
CLDIREA VIRTUAL
364
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Acum putei terge cel de care nu avei nevoie, cei doi Perei
Cortin rmai fiind mbinai exact.
Repetai procesul de divizare, apoi terge proeminena Peretelui
Cortin drept.
365
CLDIREA VIRTUAL
Are loc mbinarea pereilor. Pereii sunt ajustai de-a lungul prii
interioare a Peretelui Cortin, n poziia standard (n cazul nostru,
la 250 mm de Suprafaa de Baz, ctre interior.)
366
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
367
CLDIREA VIRTUAL
Apoi dai clic pentru a defini punctul din care dorii s ncepei
rotaia.
368
CLDIREA VIRTUAL
Obiecte Parametrice
Despre Obiectele Parametrice
Din procesul de proiectare n ArchiCAD o etap important este
amplasarea de obiecte n plan. De exemplu, Uile i Ferestrele
introduse n perei sunt obiecte; la fel precum sunt Scrile i
Corpurile de Iluminat. Indicatorii, Etichetele i Mrcile de
Zon sunt, de asemenea, obiecte. Multe dintre aceste obiecte pot fi
accesate cu ajutorul instrumentelor aferente. Putei accesa multe
alte obiecte folosind Instrumentul Obiect (Object Tool), printre
acestea numrndu-se copaci i vehicule, echipamente de birou i
obiecte sanitare.
Obiectele sunt parametrice. Acest lucru nseamn c putei
configura starea obiectelor amplasate, folosind fereastra de dialog
Object Settings sau ferestrele de dialog ale instrumentelor pentru
obiectele respective, fr a modifica fiierul extern.
Pentru informaii suplimentare, consultai Object/Lamp Tool
Settings in ArchiCAD Help.
Atunci cnd amplasai un Obiect (spre deosebire de alte elemente
din ArchiCAD), amplasai o variant (o stare) a unui fiier extern
aflat ntr-o bibliotec de obiecte. ArchiCAD este dotat cu o
bibliotec standard de obiecte care conine sute de obiecte
preconfigurate, editabile (cunoscute sub denumirea de obiecte
GDL sau componente de Bibliotec). n majoritatea cazurilor,
pentru amplasarea obiectelor din aceast bibliotec standard, vei
utiliza instrumentele ArchiCAD. n funcie de subtipul acestora,
instrumentul care le recunoate i le amplaseaz este fie
instrumentul pentru Obiecte, fie un instrument specializat, de
exemplu, instrumentul Scar sau Luminator.
Dac deschidei un proiect i paleta Library Loading Report
(Raport de ncrcare a Bibliotecii) v informeaz c obiectele
Ghidul ArchiCAD 12
Vei gsi cele mai multe obiecte de care avei nevoie n proiect n
Biblioteca ArchiCAD - biblioteca de obiecte standard, livrat odat
cu programul. Obiectele sunt organizate n directoare i
subdirectoare pentru a v facilita identificarea obiectelor de care
avei nevoie. Biblioteca ArchiCAD este cuprinztoare, versiunile
localizate ale bibliotecilor ArchiCAD coninnd chiar obiectele
speciale, adaptate n funcie de standardele anumitor ri.
Dac activai un instrument specializat pentru un anumit subtip de
Obiecte (Scar, U), caseta de Dialog a Setrilor acceseaz numai
componenta respectiv din Biblioteca ArchiCAD. De exemplu,
activarea Instrumentului Fereastr v permite accesul la toate
Ferestrele din Biblioteca ArchiCAD, fr a putea avea acces ns la
Ui sau la Obiectele de Instalaii (Mechanical).
Consultai i About GDL Object Subtypes in ArchiCAD Help.
Instrumentul Obiect (iconul n form de scaun) v permite
accesul la o mare varietate de obiecte care nu fac parte dintr-un
anume subtip. Aceste obiecte sunt repartizate n trei directoare
principale: Basic Library (Biblioteca de Baz); Visualization
Objects (Obiecte pentru Vizualizare); i Add-On Library
(Biblioteca Suplimentar) i cteva subdirectoare. Dup cum putei
observa din denumirile fiierelor, Biblioteca de Baz conine
diverse tipuri de obiecte de Mobilier (Paturi, Scaune, Echipament
de Birou etc.); Decoraiuni (ceasuri i vaze), obiecte pentru
ntreinere Sntate/Recreere (un pian, o mas de biliard, un
televizor). Directoarele suplimentare conin Structuri de
Construcie (cum ar fi garduri i muluri), Construcii Speciale (cum
ar fi eminee i storuri), Elemente Mecanice (cum ar fi aparate de
aer condiionat i ascensoare) i Elemente 2D (cum ar fi simboluri
grafice i simboluri pentru instalaiile electrice.)
369
CLDIREA VIRTUAL
370
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
371
CLDIREA VIRTUAL
372
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Punctul de Ancorare
373
CLDIREA VIRTUAL
Metode Geometrice
n Caseta de Informaii sunt disponibile patru metode geometrice
de amplasare a Componente de Bibliotec de tip Obiect sau Corp
de Iluminat.
374
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
375
CLDIREA VIRTUAL
Personalizarea Parametrilor
Obiectelor
O caracteristic specific instrumentelor de Tip Obiect (Ui,
Ferestre, Obiecte, Capete de Perei, Luminatoare, Corpuri de
Iluminat i Scri) este c fereastra de dialog a Setrilor conine
tabloul Parameters. nainte de a amplasa Obiectul, putei
personaliza muli parametri ai acestuia n fereastra de dialog a
setrilor. De asemenea, putei selecta Obiectele amplasate i le
putei modifica parametrii.
Pentru informaii cu privire la transferarea parametrilor
modificai de la un obiect la altul, consultai Transferul de
Parametri ntre Obiecte pe pagina 377.
Parametrii de baz ai oricrui Obiect sunt Lungimea i Limea,
notate cu A i B n lista de parametri. De exemplu, dac configurai
valori diferite pentru A i B n cazul unei Mese Rotunde, vei
obine o mas elipsoidal. Putei personaliza i ali parametri
pentru dimensiuni. n cazul unei mese, acetia includ nlimea
total, grosimea blatului mesei, nlimea sau grosimea cadrului de
sub blat.
376
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
377
CLDIREA VIRTUAL
378
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Desenele 2D i modelele 3D
create n fiierul de proiect cu
ajutorul instrumentelor
ArchiCAD pot fi salvate drept
componente de bibliotec.
Pentru crearea acestor
elemente, utilizatorii
ArchiCAD nu au nevoie de nici
un fel de cunotine GDL.
Obiectele generate cu ajutorul
acestei metode pot fi stocate n
format Editable GDL Script
(Script GDL Editabil) sau Non-editable binary 3D data (Date
Binare 3D Non-editabile).
Utilizatorii pot modifica scripturile obiectelor editabile i chiar le
pot aduga noi funcii sau parametri cu ajutorul scripturilor GDL.
Pentru fiecare instrument ArchiCAD exist o comand GDL
echivalent care va fi utilizat n scripturile 2D i 3D ale obiectului
generat.
Fiierele de proiect pot fi salvate ca obiecte, ui sau ferestre. Prin
urmare, componentele de bibliotec generate vor fi disponibile n
ferestrele de dialog ale setrilor pentru Obiecte, Ui sau Ferestre.
Ghidul ArchiCAD 12
379
CLDIREA VIRTUAL
380
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Amplasai componenta de
bibliotec cu instrumentul Obiect.
Observai c obiectul creat poate fi
ntins/deformat, dar dup ntindere
este distorsionat deoarece nu s-a
folosit un script parametrizat.
Ghidul ArchiCAD 12
381
CLDIREA VIRTUAL
382
CLDIREA VIRTUAL
383
CLDIREA VIRTUAL
Componentele Personalizate
n ArchiCAD este posibil salvarea de elemente create n Planul de
Nivel, ca fiiere GDL astfel nct acestea devin componente
personalizate ale Componentelor Bibliotecii GDL. De exemplu,
pentru a crea o foaie de u personalizat sub forma unei
Componente Personalizate, putei crea un Planeu pe care s l
salvai apoi ca Panou de U personalizat. De exemplu, pentru a
crea o foaie de u personalizat sub forma unei Componente
Personalizate, putei crea un Planeu pe care s l salvai apoi ca
Panou de U personalizat.
384
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
385
CLDIREA VIRTUAL
Note:
386
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Instrumente Specializate
pentru Obiecte:
Ui, Ferestre, Luminatoare,
Capete de Perei, Scri
Uile/Ferestrele
Uile i Ferestrele sunt similare din punct de vedere al
comportamentului i al modului de lucru; de aceea, vor fi
prezentate mpreun.
n ArchiCAD, Uile i Ferestrele simuleaz aspectul i
comportamentul unor Ferestre i Ui reale. Ele sunt ntotdeauna
amplasate n perei.
Ghidul ArchiCAD 12
387
CLDIREA VIRTUAL
388
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
389
CLDIREA VIRTUAL
390
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
391
CLDIREA VIRTUAL
Mutarea unei deschideri prin mai muli Perei este posibil numai
dac planurile pereilor de pe partea liniei de referin se afl n
acelai plan. n cazul n care este vorba de doi Perei verticali,
Liniile de Referin ale acestora trebuie aliniate n acelai plan
vertical. n cazul n care este vorba de Perei oblici, Liniile de
Referin ale acestora trebuie aliniate n acelai plan nclinat. Cu
toate acestea, nu este necesar ca grosimea i alte caracteristici ale
Pereilor s fie identice; nu este necesar nici mcar ca Pereii s fie
mbinai unul cu cellalt.
De asemenea, n momentul n care ntindei un Perete folosind
Marcajul (Marquee), Ferestrele/Uile incluse n Marcaj vor fi
deplasate/copiate, astfel nct i vor menine poziia relativ fa
de captul Peretelui.
392
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
Ferestrele de Col
n ArchiCAD exist un instrument separat pentru Ferestrele
de Col.
Fereastra de dialog Corner Window Settings este similar cu
ferestrele Door Settings i Window Settings. Nu exist un tip de
obiect separat asociat cu acest instrument; majoritatea ferestrelor
din biblioteca ArchiCAD standard pot fi amplasate cu ajutorul
instrumentului Fereastr de Col.
393
CLDIREA VIRTUAL
Unghiul dintre cei doi perei nu poate avea 0 sau 180 de grade.
Luminatoare
Luminatoarele sunt Obiecte GDl inteligente care permit
amplasarea inteligent n elemente de tip Acoperi. Pentru a
amplasa Luminatorul, utilizai una din cele patru metode
geometrice disponibile n Caseta de Informaii (Orthogonal,
Rotated, Diagonal, Rotated Diagonal).
Obiectul Luminator amplasat pe un acoperi va fi inserat automat
n acoperi i ajustat n funcie de unghiul de nclinare a
acoperiului, adus la nlimea corect, rotit n unghiul corect
(paralel cu linia de referin a acoperiului). n acoperi va fi
decupat un gol.
Not: Luminatorul trebuie s se potriveasc ntr-un singur plan
al acoperiului.
Obiectele Luminator sunt stocate n directorul Dormers and
Skylights (Lucarne i Luminatoare) din biblioteca ArchiCAD
standard, putnd fi activate cu instrumentul Luminator.
Tablourile din fereastra de dialog Skylight Tool Settings sunt
similare cu cele ale instrumentelor Fereastr/U, Obiect i Corp de
Iluminat.
Pentru informaii suplimentare, consultai Skylight Tool Settings in
ArchiCAD Help.
394
CLDIREA VIRTUAL
Capete de Perete
Ghidul ArchiCAD 12
395
CLDIREA VIRTUAL
396
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
397
CLDIREA VIRTUAL
Crearea de Scri
Personalizate folosind
aplicaia StairMaker
398
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
399
CLDIREA VIRTUAL
400
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Scrile pot fi urcate mai uor dac suma dintre dublul valorii
contratreptei i valoarea treptei (2*Contratreapta+Treapta) este
cuprins ntre 60-63 cm sau 24-25 inch. n acest sens, putei defini
un interval de valori pentru parametrul (2*Riser) + Run n
seciunea Tread Settings.
Ultimul parametru nu este editabil. Acesta
indic doar valoarea curent a parametrului
(2*Riser) + Run.
Not: Definirea geometriei scrii este
bazat pe regula sumei dintre dublul contratreptei i treapt.
De fiecare dat cnd modificai un parametru, aplicaia
StairMaker verific dac valoarea parametrului (2*Riser) +
Run se afl n intervalul corespunztor de valori. Putei bloca
unul sau mai muli parametri, dnd clic pe butonul de blocare.
Parametrii blocai nu se vor modifica. n cazul n care este
necesar s modificai parametrii, aplicaia StairMaker va omite
parametrii blocai i va trece la urmtoarea valoare din
ierarhie. Dac editarea nu este posibil fr a modifica un
parametru blocat sau dac sunt blocai prea muli parametri, se
va afia un avertisment.
Ghidul ArchiCAD 12
401
CLDIREA VIRTUAL
402
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
403
CLDIREA VIRTUAL
404
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
405
CLDIREA VIRTUAL
406
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Dac tipul de scar are dou podeste, opiunile dvs. vor afecta
podestul inferior, iar StairMaker le va aplica automat i pentru cel
superior.
407
CLDIREA VIRTUAL
408
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Dac dai clic pe primul icon, sunt selectate toate segmentele din
imaginea previzualizat a scrii. Setrile parametrilor vor afecta
ntreaga scar. Pentru ntreaga scar va fi utilizat un singur tip de
balustrad, cu acelai decalaj i aceeai valoare a parametrilor
pentru fiecare segment. n ceea ce privete valoarea decalajului,
programul asigur automat integritatea balustradei, ceea ce
nseamn c segmentele se vor intersecta corect.
Dac trecei din acest mod la modul All Stair-Rail, ambele laturi
preiau setrile selectate n modul anterior. La trecerea n acest mod
din modul One Segment, ntreaga ramp preia setrile segmentului
inferior.
Dac dai clic pe cel de-al treilea icon, putei defini o balustrad
pentru fiecare ramp (segment), n mod independent. n mod
standard, este selectat primul segment al balustradei din stnga,
dup cum se poate observa n imaginea n previzualizat a scrilor.
Pentru a selecta un alt segment, dai clic pe acesta.
Pentru fiecare segment pot fi utilizate valori diferite ale decalajului.
n acest caz, elementele balustradei care aparin unor segmente
diferite nu se vor potrivi n mod automat unul cu cellalt. Pentru
Ghidul ArchiCAD 12
409
CLDIREA VIRTUAL
410
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
411
CLDIREA VIRTUAL
412
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
413
CLDIREA VIRTUAL
414
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
numrul de trepte
415
CLDIREA VIRTUAL
TrussMaker
416
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
4) Selectai elementele
cadrului i executai
comanda Create Truss din
meniul ierarhic al
instrumentului
TrussMaker. (Design > Design Extras > TrussMaker)
417
CLDIREA VIRTUAL
418
CLDIREA VIRTUAL
Restricii i Observaii
Acoperiurile care particip la Operaiuni cu Corpuri Solide se
comport ca orice alte elemente, spre deosebire de situaiile n care
se efectueaz o ajustare a unor elemente cu planul unui Acoperi.
Ignorarea interseciilor automate: Operaiunile cu Corpuri
Solide nu afecteaz rezultatele interseciilor automate, de exemplu,
a celor cu Perei i/sau Stlpi, dac fac parte din acelai grup de
intersecie al Layer-elor. nainte de efectuarea unei Operaiuni cu
Corpuri Solide implicnd astfel de elemente, modificai numrul de
intersecie al Layer-ului unuia dintre ele.
Ghidul ArchiCAD 12
419
CLDIREA VIRTUAL
420
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
421
CLDIREA VIRTUAL
422
i zonelor.
Pentru informaii suplimentare, consultai Model View Options
Override Fill Display in ArchiCAD Help.
2D pentru anumite obiecte GDL (de exemplu, corpuri de
iluminat de plafon, instalaii de aer, senzori de fum) ntre
Planul de Nivel i Planul Plafonului. Utilizai aceste
opiuni dac dorii s modificai afiarea i forma publicat a
tuturor elementelor GDL relevante din proiect. (Putei
configura, de asemenea, aceste opiuni de afiare pentru fiecare
obiect n parte, utiliznd parametrii din fereastra de dialog a
Setrilor Obiectului respectiv (Object Settings).) n
urmtoarele imagini sunt prezentate aceste trei obiecte pentru
care au fost configurate Opiunile de Afiare ale Modelului
pentru Planul de Nivel (stnga) i pentru Planul Plafonului
(dreapta).
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
423
CLDIREA VIRTUAL
Opiunile pentru
Vizualizare pe Ecran
Aplicarea unei Combinaii de Opiuni pentru
Vederea Modelului unei Vederi nregistrate
La nregistrarea unei vederi din orice fereastr a modelului,
combinaia curent de Opiuni pentru Vederea Modelului este de
asemenea salvat odat cu vederea. Pentru a aplica o Combinaie
diferit de Opiuni pentru Vederea Modelului unei singure vederi,
utilizai fereastra de dialog a Setrilor Vederii respective.
424
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
425
CLDIREA VIRTUAL
Afiarea Parial a
Structurilor
426
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
427
CLDIREA VIRTUAL
428
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
429
CLDIREA VIRTUAL
430
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
431
CLDIREA VIRTUAL
Putei copia i lipi elementele cotate ntre dou vederi ale cror
setri de Afiare Parial a Structurii nu corespund. Cu toate
acestea, dac ncercai s lipii dou elemente cotate care NU apar
n Afiarea Parial dat, acele cote se vor pierde dup ce efectuai
432
Ghidul ArchiCAD 12
CLDIREA VIRTUAL
Ghidul ArchiCAD 12
433
CLDIREA VIRTUAL
434
DOCUMENTAIA
DOCUMENTAIA
n completarea funciilor de modelare cu ajutorul crora ai
construit Cldirea Virtual, ArchiCAD v pune la dispoziie un set
complet de instrumente de desen i de cotare.
Desenarea
435
DOCUMENTAIA
sau scopului dvs. sau dai clic pe butonul Favorites din partea
de sus a paletei pentru a selecta o configuraie predefinit a
elementului. Dai clic pe OK pentru a confirma setrile.
Hauri
Despre Hauri
Haurile sunt structuri geometrice 2D care v ajut s distingei i
s decorai elementele din proiect.
Haurile pot fi
436
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Categoriile de Hauri
Fiecare tip de haur face parte din una sau mai multe din aceste
categorii. Categoria haurii stabilete crui element i poate fi
Ghidul ArchiCAD 12
437
DOCUMENTAIA
2) Accesai tabloul Floor Plan and Section din Setrile sale (sau
dai clic pe butonul Floor Plan and Section din Caseta de
Informaii (Info Box)).
438
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
439
DOCUMENTAIA
440
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
n Fereastra 3D
Elementele de construcie din Fereastra 3D sunt afiate cu
Materialele alocate acestora n tabloul Model din Setrile
elementului. Dac aceste Materiale includ o Haur Vectorial,
Haura va fi vizibil n Fereastra 3D numai dac activai (selectnd
Oncomanda Vectorial 3D Hatching ) din fereastra de dialog
View > 3D View Mode > 3D Window Settings i numai dac
folosii Motorul Intern 3D.
Pentru informaii suplimentare, consultai 3D Window Settings in
ArchiCAD Help.
Ghidul ArchiCAD 12
441
DOCUMENTAIA
442
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
443
DOCUMENTAIA
proiectul dvs. n Document > Set Model View > Model View
Options.
444
3) Selectai Options > Element Attributes > Fill Types. Dai clic
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Haurile n Degrade
Scopul Haurilor n Degrade este de a optimiza grafica; deoarece
nu indic proprieti fizice, sunt disponibile numai ca hauri 2D
create cu instrumentul Haur (Hauri de Desen). Haurile n
Degrade nu sunt disponibile pentru suprafeele elementelor de
construcie (Hauri de Secionare i Hauri de Acoperire).
445
DOCUMENTAIA
446
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
447
DOCUMENTAIA
Dai clic pe OK pentru a salva haura nou creat sub forma unei
caracteristici a proiectului.
Linii
n ArchiCAD pot fi create urmtoarele linii drepte i curbe cu
ajutorul diferitelor instrumente Linie i al metodelor geometrice.
448
DOCUMENTAIA
1)
2)
3)
4)
Selectai linia.
Selectai comanda Edit > Reshape > Stretch.
Dai clic ntr-un capt al liniei selectate i glisai-l.
Dai clic din nou pentru a defini un nou punct ca punct de
extensie (sau reducere) a lungimii anterioare. Linia este lungit
sau micorat i, dac este necesar, rotit, n funcie de acest
nou punct. Cellalt punct de capt va rmne n poziia sa
iniial.
1) Selectai linia.
2) Dai clic ntr-unul din capetele liniei. Paleta Pet Palette se
afieaz. Selectai iconul corespunztor ntinderii liniei:
449
DOCUMENTAIA
Dac exist ntre dou i patru soluii, apare cursorul Ochi, iar
conturul fantom al Peretelui se deplaseaz dintr-o poziie n
alta, pe msur ce micai cursorul. Dai clic cnd ajunge n
poziia dorit pentru a finaliza cercul.
450
ntinderea Curbelor
Este posibil modificarea circumferinei sau razei Pereilor Curbi,
Arcelor de Cerc sau Cercurilor fie cu ajutorul comenzii de
ntindere, fie cu ajutorul iconului din paleta Pet Palette.
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
ntinderea Unghiular
ntinderea Radial
Utilizai iconul aferent
comenzii de ntindere
radial Radial Stretch
pentru a mri sau a micora
raza unui element,
deplasnd muchia sau linia
de referin a acestuia.
Ghidul ArchiCAD 12
451
DOCUMENTAIA
Selectai elipsa.
452
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
453
DOCUMENTAIA
Selectai curbele.
Desenarea Poliliniilor i a
Liniilor nlnuite
Prin combinarea funciilor diferitelor instrumente pentru linii,
putei crea o serie de linii drepte i curbe nlnuite, folosind
Pentru a desena o
Polilinie selectai o
metod geometric pentru
instrumentul Polilinie: Metoda Poliliniei, metoda Rectangular sau
metoda Rectangular cu Rotaie.
Pentru a desena un
set de linii
nlnuite selectai
o metod geometric pentru instrumentul Linie: Metoda de
nlnuire, metoda Rectangular sau metoda Rectangular cu
Rotaie.
Indiferent de metoda folosit (Polilinie sau set de linii nlnuite),
vei obine o serie de segmente de linie drepte sau curbe, unite la
capete.
454
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
Selectai Polilinia.
455
DOCUMENTAIA
456
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Imagini
Imaginile sunt fiiere imagine importate i apoi incluse n fiierul
de proiect ArchiCAD. Acestea pot fi introduse n oricare din
ferestrele 2D (Plan de Nivel, Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar
i Documentul 3D, Detaliu, Foaie de Lucru, Plan). Imaginile sunt
amplasate i manevrate cu instrumentul specializat pentru Imagini.
Pentru informaii suplimentare, consultai Figure Tool Settings in
ArchiCAD Help.
Amplasarea Imaginilor
n momentul n care ai finalizat setrile n fereastra de dialog
Figure Settings, dai clic cu cursorul pentru a amplasa Imaginea.
Dac rezultatul nu v satisface (de exemplu, dac imaginea este
Ghidul ArchiCAD 12
457
DOCUMENTAIA
prea mic sau prea mare), deschidei din nou fereastra de dialog a
Setrilor Imaginii i ajustai dimensiunea, rezoluia i alte setri
nainte de a reamplasa Imaginea.
Pentru informaii suplimentare, consultai Figure Tool Settings in
ArchiCAD Help.
De asemenea, putei ntinde Imaginea amplasat, cu ajutorul tastei
Shift pentru a restriciona diagonala i a pstra proporiile imaginii.
Cu toate acestea, dac dorii, putei ntinde independent
dimensiunile X i Y ale Imaginii.
nainte de a amplasa Imaginea,
conturul fantom al acesteia
urmrete micrile cursorului,
dimensiunile fiind afiate
proporional. Punctul de
ancorare al conturului fantom
este sensibil la noduri i la
muchii. Pentru a dezactiva
aceast opiune, accesai
Options > Work Environment
> More Options > Show Ghost
Bounding Box of Objects, Columns, Figures i Drawings.
Putei amplasa Imagini direct n ArchiCAD, fr a utiliza
instrumentul Imagine, prin lipirea imaginilor bitmap provenind fie
din alt fereastr ArchiCAD (de exemplu, dintr-o imagine
Fotorandat a Modelului), fie dintr-un alt software de procesare a
imaginilor. Elementul lipit va fi tratat ca Imagine n ArchiCAD.
Not: Imaginile importate cu aceast metod sunt ntotdeauna
lipite pixel cu pixel n panoramarea curent.
458
DOCUMENTAIA
Adnotarea
Elementele de Adnotare permit afiarea de date numerice sau sub
form de text n vederile 2D; aceste informaii pot face referire la
elemente sau pot fi independente.
Ghidul ArchiCAD 12
459
DOCUMENTAIA
Cotarea
Instrumentele de cotare din ArchiCAD v ofer o mare flexibilitate
de adnotare a Cldirii Virtuale, putnd folosi unitile de msur i
standardele pe care le dorii, la libera dvs. alegere.
Amplasarea Cotelor
460
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Reference points
Dimension chain
Dimension line
Witness line
461
DOCUMENTAIA
O unitate de cot
conecteaz dou puncte de
cot alturate i include
valoarea scris a cotei.
Uniti de Cotare
Cote Liniare
Cote Statice
Cotele Statice fac excepie de la regula general conform creia
cotele din ArchiCAD sunt asociative. Putei opta pentru
transformarea cotelor liniare sau cotelor de nivel n cote statice prin
bifarea casetei Static Dimension din Setrile Cotelor.
462
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
463
DOCUMENTAIA
Dai clic acum pentru a restriciona linia de cot, astfel nct s fie
paralel cu aceast linie/muchie.
Acum aducei cota n poziia final i dai clic cu cursorul Ciocan
negru pentru a amplasa irul de cote.
464
DOCUMENTAIA
planul orizontal
planul vertical
Opiunea standard este Orice Plan care v ofer cea mai mare
libertate.
465
DOCUMENTAIA
466
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
467
DOCUMENTAIA
468
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Cote Radiale
Cotele Radiale afieaz raza elementelor curbe.
Cotele radiale au dou componente principale:
Linia de Cot i Eticheta.
Dai clic din nou pentru a amplasa eticheta care indic valoarea
razei.
Cote de Nivel
Dac amplasai o serie de indicatori de cot pentru grosimea
peretelui de-a lungul unui ir de perei, numai punctele de cot
poziionate perpendicular pe irul de cote vor fi afiate.
Ghidul ArchiCAD 12
469
DOCUMENTAIA
Cote de Unghi
Cotele de Unghi afieaz valoarea unghiului dintre dou linii sau
muchii. Cotele de unghi pot fi ascuite
sau obtuze ; selectai
metoda geometric din fereastra de dialog a Setrilor Cotelor de
Unghi sau din Caseta de Informaii (Info Box).
Cotele de Nivel amplasate, cu funcia Gravity On activat,
deasupra Planeelor, Acoperiurilor sau Mesh-urilor, sunt asociate
acestora.
Pentru informaii suplimentare, consultai seciunea Gravitaia pe
pagina 127.
470
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
471
DOCUMENTAIA
Putei insera oricte puncte de cot noi dorii n irul de cote. Mai
nti selectai irul. Apoi, cu Instrumentul Cot selectat, dai
Ctrl/Cmd-clic pe noul Punct de Referin. Noul punct poate fi
poziionat ntre punctele existente n irul de cote sau oriunde
altundeva n afara irului de cote.
472
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
473
DOCUMENTAIA
Oglindirea Cotelor
irurile de Cote pot fi mutate pe cealalt parte a unui Perete, prin
oglindire. Selectai comanda Mirror Dimension (Oglindirea
Cotei) din paleta Pet Palette a unui ir de Cote selectat.
Rotirea Cotelor
Putei utiliza rotaia pentru a modifica orientarea unui ir de cote,
dup ce acesta a fost finalizat: Utilizai comanda Rotate
Dimension (Rotirea Cotei) din paleta Pet Palette a unui ir de
Cote selectat.
474
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
475
DOCUMENTAIA
Cotele Asociative n
Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar i n
Documentul 3D
476
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
477
DOCUMENTAIA
Dai clic ntr-un spaiu gol, apoi dai clic din nou pentru a
defini direcia cotei.
Meniul ierarhic
Document >
Document Extras >
Interior Dimensioning v permite s adugai cote interioare
asociative elementelor selectate.
Fereastra de dialog Automatic
Interior Dimensioning conine
opiuni pentru cotarea Stlpilor i
a elementelor compozite sau
profilate (complexe).
Selectai opiunile de cotare
preferate.
Apoi desenai o linie care s
treac peste elementele selectate.
Muchiile Pereilor, Stlpilor,
478
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Instrumentul Gril
Despre Instrumentul Gril
Instrumentul Gril v permite s amplasai elementele Grilei
individual sau n cadrul unui sistem al grilei; este un instrument
obinuit din Caseta cu Instrumente din ArchiCAD.
479
DOCUMENTAIA
480
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
481
DOCUMENTAIA
482
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
483
DOCUMENTAIA
484
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
485
DOCUMENTAIA
486
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Blocuri de Text
Cu ajutorul instrumentului Text putei crea blocuri de text
cuprinznd mai multe rnduri, avnd la dispoziie opiuni complete
pentru fonturi, stiluri multiple i posibiliti de aliniere n orice
direcie. Blocurile de text pot fi create n Planul de Nivel, n
fereastra de Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar i Document 3D,
ct i n fereastra Detaliu i Foaie de Lucru i n Plane. Putei
formata coninutul blocurilor de text ca ntreg (cu ajutorul Setrilor
pentru Instrumente sau al Setrilor din Caseta de Informaii); de
asemenea, putei formata caracterele din blocurile de text (cu
ajutorul Editorului de Text).
Formatting
Palette
Text Editor
- Autotext
Pentru detalii, consultai seciunea Autotextul pe pagina 489.
- Simboluri
- Setri favorite
Pentru informaii suplimentare privind simbolurile i setrile
favorite, consultai Formatting Palette and Text Editor Controls in
ArchiCAD Help.
487
DOCUMENTAIA
488
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Autotextul
Autotextul este un element text care conine o definiie inserat
automat de program. Dup ce definii autotextul, programul va
introduce datele n contextul curent. Aceste date care pot fi sub
form de text sau de valori numerice sunt actualizate automat n
funcie de modificrile din model, plan sau desen.
Putei insera Autotextul n orice fereastr unde instrumentul Text
este activ (Plan de Nivel, Seciune/Elevaie/Elevaie Interioar,
Document 3D, detalii, Foaie de Lucru, Simbolul 2D al unui Obiect
GDL, Plan, Format Principal). Autotextul este disponibil i ca
parte a ID-urilor Elevaiilor Interioare.
Stilul Autotextului poate fi formatat n mod similar cu stilul
textului introdus manual.
Ghidul ArchiCAD 12
489
DOCUMENTAIA
Dai clic
pe butonul din
Paleta de Formatare pentru
afiarea unei ferestre de dialog
coninnd opiunile de Autotext.
490
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Sursele de Autotext
Exist mai multe surse de Autotext
Ghidul ArchiCAD 12
491
DOCUMENTAIA
492
#Client
#Project Name
#Pln
#Company
#Street
#City
#State/Country
#Post
#Architect
#CAD Technician
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
##/##/####
#Keywords
#Notes
#Custom 1
#Custom 2
#Custom 3
<SHORTDATE>
<LONGDATE>
<TIME>
3:54 PM
Autotexte de Sistem
(dependente de
Fiier)
File Name
(Denumirea
Fiierului)
File Path (Calea
Fiierului)
Last saved at (Ora
ultimei salvri)
#Project Status
#File Name
<FILEPATH>
#File Path
<LASTSAVEDAT>
##/##/####
493
DOCUMENTAIA
Last saved by
(Utilizatorul care a
efectuat ultima
salvare)
Layout autotexts
Autotexte pentru
Plane
Layout Name
(Denumirea Planei)
Layout ID (ID-ul
Planei)
Subset Name
(Denumirea
Subsetului)
Subset ID (ID-ul
Subsetului)
Layout Number
(Numrul Planei)
Number of Layouts
(Numrul de Plane)
<LASTSAVEDBY>
#Last saved by
<LAYOUTNAME>
#Layout Name
<LAYOUTID>
#LayID
<SUBSETNAME>
#Subset Name
<SUBSETID>
#SubID
<LAYOUTNUMBER>
#LayNo1
<NUMOFLAYOUTS>
#Drawing Name
Autotexte pentru
Desene
Drawing Name
<DRAWINGNAME>
(Denumirea
Desenului)
Drawing ID (ID-ul <DRAWINGID>
Desenului)
Drawing Scale (Scara <DRAWINGSCALE>
Desenului)
Original Scale (Scara <ORIGINALSCALE>
Original)
Magnification
<MAGNIFICATION>
(Mrirea)
494
#Drawing Name
#DrgID
1:######
1:######
###%
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Etichete
Dai clic pe butonul din partea dreapt sus a tabloului Content and
Preview pentru a selecta tipul de etichet independent:
495
DOCUMENTAIA
496
DOCUMENTAIA
497
DOCUMENTAIA
498
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Corectorul Ortografic
Comanda Document > Spell Checker v permite s verificai
ortografia textelor din proiectul ArchiCAD. Funciile disponibile
sunt similare cu cele folosite n Microsoft Word.
Not: Corectorul Ortografic nu poate fi utilizat n ferestrele de
tip text.
Utilizai Filtrele Corectorului Ortografic (Preferences) pentru a
configura prile din proiectul ArchiCAD unde dorii s se verifice
ortografia.
Etichete
Dimensions (Cote)
Mrci de zon
499
DOCUMENTAIA
500
DOCUMENTAIA
Catalogul de Plane
Una din cele mai importante contribuii ale instrumentelor de
proiectare asistat de computer pentru arhitectur const n
facilitarea derulrii paralele a proceselor de proiectare i realizare a
documentaiei. Utilizarea ArchiCAD face posibil lucrul pe mai
multe faze ale proiectului n mod simultan, att pe partea de
proiectare, ct i pe partea de realizare a documentaiei.
Tiprirea/Publicarea desenelor de arhitectur sub forma unor
plane plotate n vederea transmiterii ctre clieni, antreprenori i
autoritile din construcii este considerat, n mod tradiional,
etapa final a lucrrilor echipei de arhitectur. n ArchiCAD,
crearea documentaiei de construcie devine parte integrant a
proiectrii.
Planele conin toate desenele i imaginile care formeaz
documentaia de proiect - vederi, desene externe, vederi ale
Listelor, Tabele Inventar de Elemente, Indexuri ale Proiectului.
Planele pe care le creai pot include vederi att din proiectul
ArchiCAD curent, ct i din alte proiecte, precum i desene externe
i fiiere cu imagini.
Fiecare Plan (Layout) este asociat cu un Format Principal
(Master Layout) care i definete mrimea i alte caracteristici.
Acest lucru permite automatizarea anumitor operaiuni, cum ar fi
includerea siglei companiei.
Ghidul ArchiCAD 12
501
DOCUMENTAIA
Componentele Catalogului de
Plane
Despre Catalogul de Plane
Catalogul de Plane (Layout
Book) reprezint esena
conceptului de realizare a
planelor n ArchiCAD; acesta
include toate planele definite
pentru proiect, care pot fi grupate opional n subseturi
(reprezentate de directoare). Structura de tip arbore a Catalogului
de Plane poate fi accesat n Navigator i n Organizer.
Dei este posibil s folosii o structur liniar pentru organizarea
Catalogului de Plane, se recomand gruparea Planelor pe
capitole, adic n directoare, care n ArchiCAD se numesc
subseturi. Organizarea n acest mod a planelor este util mai ales
n cazul proiectelor mari unde este nevoie de multe desene.
Butonul derulant din partea stng sus a hrii Catalogului de
Plane v permite s vizualizai componentele Catalogului de
Plane, n funcie de vederea curent, adic de opiunea, Tree by
Subsets sau Tree by Masters.
502
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
503
DOCUMENTAIA
Plane
Pentru a deschide o anumit plan n
Fereastra Plan dai dublu-clic pe
denumirea acesteia n Catalogul de
Plane din Navigator sau n Editorul de
Plane din Navigator. De asemenea,
putei selecta denumirea planei
respective din meniul Ferestrei sau putei
utiliza fereastra de dialog Open Layout accesibil din Caseta de
Instrumente. Aici putei activa fereastra Planei. (Pentru a deschide
o Plan ntr-o fereastr nou separat, selectai-o n Navigator i
apoi activai comanda Open in New Window din meniul
contextual.)
Pentru a naviga secvenial printre Plane n interiorul Catalogului
de Plane, dai clic pe sgeile de navigare din partea de jos a
ferestrei pentru a accesa Plana anterioar/urmtoare/prima sau
ultima din Catalog. Dai clic pe butonul care indic numrul
Planei curente pentru a accesa comanda Go to Layout.
504
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Formate Principale
Formatele Principale definesc mrimea Planelor (pagini) din
Catalogul de Plane. Elementele grafice i de tip text pe care le
amplasai n Formatul Principal vor aprea n fiecare Plan care
utilizeaz Formatul Principal ca ablon.
Not: Putei opta pentru ascunderea acestor elemente n toate
Planele (operaiunea nu poate fi efectuat doar pentru anumite
plane), prin dezactivarea opiunii View > On-Screen View
Options > Master Items on Layout. Aceast opiune este
valabil i pentru elementele provenite din Formatul Principal,
utilizate ca elemente de Referin.
n general, ntr-un Catalog de Plane exist mai multe Formate
Principale, dar fiecrei Plane i poate corespunde un singur
Format Principal.
ArchiCAD ofer mai multe abloane de Formate Principale. Putei
utiliza una din Formatele Principale predefinite sau putei crea un
Format Principal personalizat.
abloanele pentru Formate Principale cuprind n general blocuri de
titlu formate din elemente de desen 2D i elemente de tip text,
inclusiv Autotext. Elementele Autotext sunt o categorie de text
special, predefinit, generate automat de program.
Pentru informaii suplimentare, consultai seciunea Autotextul pe
pagina 489.
Ghidul ArchiCAD 12
505
DOCUMENTAIA
Subseturi
506
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
507
DOCUMENTAIA
508
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
509
DOCUMENTAIA
510
DOCUMENTAIA
Titlurile Desenelor
Fiecare Desen amplasat ntr-o Plan
poate avea un titlu care s conin
elemente grafice i informaii referitoare
la datele desenului, cum ar fi ID-ul
Desenului, Denumirea i Scara acestuia.
Not: Desenele amplasate n
Vederile Model nu au Titluri.
Ghidul ArchiCAD 12
511
DOCUMENTAIA
512
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
513
DOCUMENTAIA
514
DOCUMENTAIA
515
DOCUMENTAIA
516
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
ID-urile Desenelor
ID-urile Personalizate ale
Planelor/Subseturilor
Chiar dac utilizai schema Automat de alocare a ID-urilor
definit n Setrile Catalogului, este posibil nc personalizarea
ID-urilor Planelor sau Subseturilor.
n Setrile Planelor sau Subseturilor, alocai un ID personalizat
planei sau subsetului selectat. Plana/Subsetul va fi luat() n
calcul la numerotarea n ordine (de exemplu, dac Plana
anterioar era A-01, Plana personalizat este Suppl.-01, iar
urmtoarea Plan va fi A-03).
Ghidul ArchiCAD 12
517
DOCUMENTAIA
Proiecte Mici
Proiectele Mici implic echipe mici de proiectare (sau cabinete
individuale) i seturi mici de desene. Firmele mici sunt mai puin
structurate, cel mai adesea acelai arhitect ocupndu-se de ntregul
proces de proiectare, inclusiv de crearea planelor.
n astfel de cazuri, proiectul este format dintr-un singur fiier care
conine toate desenele care formeaz documentaia; n afar de
acest fiier este posibil s existe i un anumit numr de fiiere
externe, cum ar fi imagini, tabele i descrieri n format PDF i
detalii de execuie standard.
518
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Proiecte Medii
n cazul proiectelor de dimensiuni
mai mari i avnd o complexitate
sporit, este necesar o echip de arhiteci care s i mpart
lucrrile ntre ei cu ajutorul funciei TeamWork din ArchiCAD,
fr a fi necesar mprirea proiectului n mai multe fiiere.
Operaiunile legate de plane sunt efectuate de un membru al
echipei care se ocup numai de acest lucru; n momentul n care se
nregistreaz n proiect, acesta va ignora celelalte opiuni legate de
spaiul de lucru i i va rezerva planele. Aceast persoan poate
utiliza o configuraie special a Mediului de Lucru, definit pentru
plane i plotare. n aceast situaie, persoana responsabil cu
planele va lucra n modul descris mai sus. Actualizarea planelor
va fi coroborat cu procesul de transmitere a acestora ctre ceilali
membri ai echipei.
Proiecte mari
n cazul firmelor mari de arhitectur care se ocup de proiecte
mari, implicnd mai multe cldiri, este mai practic mprirea
proiectului n uniti mai mici. Fiecare dintre aceste uniti
subordonate (de exemplu, cldirile care fac parte din acelai
ansamblu) vor face obiectul unui fiier de proiect separat, fiecare
dintre aceste fiiere putnd folosi ns un singur set de abloane,
module i biblioteci.
Cu toate acestea, documentaia se va realiza probabil la nivelul
ntregului proiect, fiind preluate desene din toate fiierele de
proiect.
n acest caz, este recomandabil s se creeze un singur Catalog de
Plane n care s se regseasc vederile i fiierele provenind din
toate fiierele de proiect.
n acest sens, sunt disponibile trei soluii:
519
DOCUMENTAIA
520
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
521
DOCUMENTAIA
Imprimarea
Executarea comenzii File > Print va avea ca efect apariia ferestrei
de dialog Print, care prezint mici diferene n funcie de vederea
pe care o imprimai: plan, 2D sau 3D.
Pentru informaii suplimentare, consultai Print 2D Document i
Print Layout in ArchiCAD Help.
Not: Urmtoarele prezentri sunt realizate pentru interfaa
Windows.
Pentru detalii privind funciile de imprimare/plotare specifice
pentru MacOS, consultai Printer/Plotter Settings for MacOS in
ArchiCAD Help.
Publicarea
Elementele Imprimate
522
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Antetul/Subsolul
La imprimarea din fereastra 2D sau 3D sau din fereastra Planei
din ArchiCAD, avei opiunea ca pagina imprimat s aib Antet
(Header) sau Subsol (Footer). Setai coninutul
Antetului/Subsolului n Header/Footer Settings.
Pentru informaii suplimentare, consultai Header/Footer Settings
in ArchiCAD Help.
Culoarea de Imprimare
Dac utilizai o imprimant care permite imprimarea n culori sau
n nuane de gri, culoarea elementelor imprimate este definit de:
Plotarea
Dac executai comanda File > Plot se va afia fereastra de dialog
Plot 2D document.
Pentru informaii suplimentare, consultai Plot 2D Document in
ArchiCAD Help.
Not: Urmtoarele prezentri sunt realizate pentru interfaa
Windows.
Pentru detalii privind funciile de imprimare/plotare specifice
pentru MacOS, consultai Printer/Plotter Settings for MacOS in
ArchiCAD Help.
Toate driver-ele de plotter livrate mpreun cu ArchiCAD
utilizeaz limbajul grafic vectorial HPGL. Cnd utilizm cuvntul
plotter ne referim la orice echipament de imprimare compatibil
cu limbajul HPGL. Graphisoft v pune la dispoziie driver-e
specializate compatibile cu majoritatea plotterelor; pentru
imprimare trebuie s utilizai aplicaiile de imprimare
comercializate de ctre distribuitor.
Not: Multe echipamente de imprimare pentru formate mari
sunt livrate cu driver-e de imprimant, ceea ce face posibil
utilizarea acestora ca imprimante de sistem. Dac un astfel de
echipament este compatibil cu limbajul HPGL, putei utiliza
driver-ele specializate furnizate de Graphisoft.
523
DOCUMENTAIA
Instalarea plotterului
Dac dorii s plotai documentele, este necesar s instalai mai
nti plotterul pentru ArchiCAD. Comunicarea cu plotterul se
realizeaz prin intermediul driver-elor specifice din directorul
PlotWare care se afl, n general, n acelai director cu programul
ArchiCAD.
524
Funcia Publisher
Funcia Publisher din ArchiCAD automatizeaz i simplific
imprimarea repetat a unui numr mare de documente (elementele
de Publicare). Configurai Seturile de Fiiere pentru Publicare,
predefinii anumite opiuni i proprieti i apoi putei publica
documentele oricnd dorii, prin simpla apsare a unui buton.
Aceast funcie este extrem de important nu numai n etapa de
creare a documentaiei, ci i la pregtirea proiectului n vederea
revizuirii de ctre antreprenori sau clieni.
Fiecare element pentru Publicare este
conectat direct cu o Vedere sau cu o Plan.
Setrile Vederii sau Planei sunt afiate n
partea de jos a instrumentului Publisher, dar
nu sunt editabile. Singurele setri
suplimentare pe care le putei efectua n
Publisher sunt formatul de publicare i opiunile aferente (acestea
pot fi accesate n meniul Format din partea de jos a instrumentului
Publisher). Iconul fiecrui element de publicare corespunde
formatului de publicare. n imagine, pentru fiecare dintre Planurile
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
525
DOCUMENTAIA
526
DOCUMENTAIA
Selectai Publishing
Properties din
meniul derulant din
Setul pentru
Publicare din
Navigator.
Print (Imprimare)
Save files
(nregistrarea
fiierelor)
Upload to Internet
(ncrcare pe Internet)
Plot (Plotare)
Ghidul ArchiCAD 12
527
DOCUMENTAIA
528
DOCUMENTAIA
Procesul de Publicare
Utilizai lista derulant din partea de
jos a paletei Publisher pentru a
selecta elementul pe care dorii s-l
publicai:
Ghidul ArchiCAD 12
529
DOCUMENTAIA
530
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
531
DOCUMENTAIA
532
DOCUMENTAIA
PDF.
Calcule
Baza de date integrat de elemente de construcie din ArchiCAD
poate fi utilizat pentru afiarea sub form de list a numrului,
cantitilor i componentelor elementelor din proiect, respectiv
pentru afiarea dispunerii n spaiu a elementelor (n zone). n
capitolul care urmeaz sunt prezentate principalele concepte
implicate n procesul de calcul i sunt enumerate tipurile de liste
care pot fi obinute.
Procesul de generare a rapoartelor prezentat n cadrul acestei
seciuni este o simpl funcie de publicare; utilizai abloane
predefinite de liste pentru a genera liste simple.
Utilizatorii avansai pot utiliza formate personalizate i pot defini
filtre personalizate.
ntregul proces este prezentat pe larg n ArchiCAD 12/Graphisoft
Documentation/ Calculation Guide.pdf , aceleai informaii
fiind disponibile i n meniul Help din ArchiCAD.
Unele din comenzile la care se face referire n aceast seciune nu
sunt vizibile n mediile de lucru standard din ArchiCAD 12. Dac
dorii s configurai listele (operaiune recomandat numai pentru
utilizatorii avansai), accesai mai nti Options > Work
Environment > Menus pentru a aduga urmtoarele comenzi n
meniul existent (i.e. Document > Schedules & Lists):
Ghidul ArchiCAD 12
Sursele de Calcul
La efectuarea de calcule, ArchiCAD poate prelua informaiile brute
din urmtoarele surse:
533
DOCUMENTAIA
534
DOCUMENTAIA
Ghidul ArchiCAD 12
535
DOCUMENTAIA
Tipurile de Liste
ArchiCAD poate genera trei tipuri de rapoarte de calcul: Listele de
Elemente, Listele de Componente i Listele de Zone.
Listele de Elemente (Element Lists) sunt recomandate n cazul n
care creai tabele inventar i inventare sau dorii s afiai
parametrii elementelor de construcie n proiect. Pentru a genera
Liste de Elemente, ArchiCAD filtreaz proiectul sau seleciile
pentru a identifica elementele de construcie n funcie de
Configuraia Listei selectate. Elementele care corespund setrilor
de filtrare vor fi listate mpreun cu Parametrii, Componentele i
Descriptorii, dac s-au fcut astfel de setri n Configuraia Listei.
536
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
List de
Component
e
Dorii s creai liste inventar de ncperi
List de
Zone
Dorii s se listeze Zonele sau parametrii detaliai ai List de
Zonelor (cum ar fi: Aria Sczut din Zon,
Zone
Reducerea Ariei Zonei):
Dorii s se listeze parametrii Zonelor (cum ar fi:
List de
Denumirea Zonei, Numrul Zonei) pentru Zonele
Elemente
unde se afl elementele de construcie listate:
Afiarea Listelor
Gama de elemente care va fi utilizat pentru calcule depind de
selecia curent din Planul de Nivel.
Ghidul ArchiCAD 12
List de
Elemente
List de
Elemente
List de
Elemente
List de
Component
e
537
DOCUMENTAIA
Exemplu:
538
DOCUMENTAIA
Valorile nlimilor
Valorile Suprafeelor
Valorile Volumelor
Valorile Ariilor
Ghidul ArchiCAD 12
539
DOCUMENTAIA
Gestionarea ID-urilor
540
Ghidul ArchiCAD 12
DOCUMENTAIA
Lista din partea stng conine criteriile care pot fi alese pentru un
anumit tip de element. Aceast list este identic cu lista utilizat
de comanda Edit > Find & Select.
Ghidul ArchiCAD 12
541
DOCUMENTAIA
n momentul n care ai
finalizat setrile i
formatele de ID, dai clic
pe butonul Change ID's
din colul dreapta jos al
ferestrei de dialog.
Apare fereastra de dialog
Element ID List.
Putei valida
modificrile dnd clic pe
OK sau reveni la
fereastra de dialog a setrilor pentru a face mai departe modificri,
dnd clic pe Cancel.
Putei salva setrile utiliznd meniul derulant Edit Settings din
partea de sus a ferestrei de dialog.
ID-urile pot conine pn la 15 caractere sau cifre. Funcia de
Gestionare a ID-urilor Elementelor permite mprirea ID-urilor n
patru pri.
n oricare din aceste pri putei introduce text, un
sistem de numerotare sau un numr de nivel n cmpul
ID Components. Putei opta de asemenea s nu utilizai
una sau mai multe din cele patru pri.
542
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
COLABORAREA
Adesea este nevoie ca arhitecii s colaboreze ntre ei i cu ali
specialiti din alte domenii care folosesc alte aplicaii. n plus,
comunicarea interactiv cu clienii tinde s devin o necesitate.
Bibliotecile active
Teamwork
Funcia Teamwork din ArchiCAD permite mai multor membri din
echipa de arhiteci sau de ali specialiti din domeniu s lucreze
simultan pe diverse pri din proiect.
Etajele i Layer-ele
Ghidul ArchiCAD 12
543
COLABORAREA
544
COLABORAREA
545
COLABORAREA
Rezervarea
Parole
Modul Teamwork permite protejarea autentificrii utilizatorilor,
Administratorului i efului de Echip. Setarea parolelor are loc n
timpul procesului de punere n Comun a Proiectului.
Pentru informaii suplimentare, consultai Project Sharing Setup in
ArchiCAD Help.
Este obligatorie configurarea de parole pentru Administrator i
eful de Echip. Administratorului trebuie s i se aloce un nume.
eful de Echip poate fi orice utilizator care se autentific folosind
parola efului de Echip.
n cazul proiectelor mici, putei configura toate numele i parolele
obligatorii ca admin pentru a evita s inei minte parole.
n general, nu este necesar s se configureze parole pentru
utilizatori. Nu este necesar ca utilizatorii individuali s aib o
parol; nu este necesar nici ca acestora s li se aloce nume nainte
de punerea n comun a proiectului.
Nu este necesar ca utilizatorii individuali s aib o parol; nu este
necesar nici ca acestora s li se aloce nume nainte de punerea n
comun a proiectului. Astfel, este necesar s existe o persoan (de
obicei Managerul CAD) care s se ocupe de gestionarea
TUTUROR numelor de utilizatori i parolelor de autentificare i s
pstreze documentaia aferent ntr-un loc sigur.
Pentru informaii cu privire la gestionarea parolelor pierdute sau
uitate, consultai seciunea Erorile Umane pe pagina 560.
546
Iconul corespunztor
membrului echipei indic un
element din Navigator care nu v aparine (aparine unui alt
membru al echipei sau nu este alocat).
COLABORAREA
547
COLABORAREA
Detalii
Dac suntei titularul unui Detaliu, acest lucru nseamn c avei
drepturi exclusive n ceea ce privete modificarea desenului (de
exemplu, adugarea de noi elemente i modificarea elementelor
existente) i actualizarea desenului. Indicatorul Detaliului aparine,
ns, membrului echipei care are calitatea de titular al Planului de
Nivel sau al Seciunii unde se afl acesta. Membrul echipei poate
modifica coninutul detaliului, dar modificrile nu vor aprea n
fereastra detaliului pn n momentul n care dvs. (titularul
Detaliului) efectuai o actualizare.
Corectura
Orice membru al echipei poate utiliza funcia Mark-up pentru a
aduga elemente de Corectur n orice parte a proiectului pe care se
lucreaz n comun, indiferent de rezervri.
Pentru informaii suplimentare, consultai seciunea Modul
Teamwork i Corectura Proiectului pe pagina 602.
Plane
548
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Informaii Suplimentare
549
COLABORAREA
550
COLABORAREA
551
COLABORAREA
552
Deconectarea - Autentificarea
A creeaz un nou layer i amplaseaz perete n acesta. Apoi se
deconecteaz, transmind modificrile n momentul n care i se
cere acest lucru i informndu-l pe B. B transmite i primete
modificrile, apoi se autentific n acelai proiect sub acelai nume.
Modul Teamwork i va cere lui B s anuleze Autentificarea
anterioar (nc activ) i, cnd acesta accept, i se ofer setrile
anterioare ale spaiului de lucru. B adaug noul layer creat de
A n propria list de rezervri. Cnd B i comunic lui A
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Deplasarea Elementului
A selecteaz elementul i l deplaseaz din spaiul su de lucru n
Spaiul de Lucru al lui B, folosind un anumit vector, apoi
transmite modificrile. n momentul n care n fereastra de dialog
apare un mesaj de avertisment cu privire la elementele din afara
spaiului su de lucru, A le elibereaz. Apoi A l informeaz pe
B cu privire la valoarea vectorului, astfel nct dup primirea
modificrilor i rezervarea elementelor eliberate n spaul su de
lucru, B s poat deplasa peretele napoi, n poziia iniial. Dup
aceea, peretele i va aparine lui B dei se afl n Spaiul de Lucru
al lui A.
Copierea i Lipirea
B selecteaz peretele - care, deoarece aparine lui A va avea
puncte de selecie gri i l copiaz cu comanda Edit > Copy apoi
l lipete n Planul de Nivel cu comanda Paste. Deoarece
elementele sunt lipite exact n acelai loc n ArchiCAD, acum
exist doi perei n acelai spaiu fizic. Elementele sunt identice din
toate punctele de vedere, cu excepia faptului c unul aparine lui
A, iar cellalt aparine lui B
553
COLABORAREA
Eliberarea Elementului
Not: Pot fi utilizate toate soluiile prezentate mai sus.
Tierea Elementului
A selecteaz elementul i folosind comanda Edit > Reshape >
Split taie partea din afara Spaiului su de Lucru. A transmite i
primete modificrile i elibereaz elementul creat n afara
marcajului. B primete modificrile i rezerv elementul eliberat
n Spaiul su de Lucru.
554
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Situaia 1
A trebuie s lucreze temporar pe unele layer-e suplimentare i
ntr-un spaiu de lucru separat, n afara Spaiului de Lucru
delimitat cu ajutorul Marcajului, care i revenea iniial. Spaiul de
lucru este complet liber (nu l-a rezervat nimeni.).
A nu se deconecteaz. Salveaz un Desen copie a proiectului i
se autentific n acelai proiect sub un nume diferit, dar
semnificativ (de exemplu A1) i rezerv spaiul de lucru necesar.
Astfel, A i poate pstra setrile din spaiul de lucru iniial; n
plus, spaiul de lucru ocupat temporar poate fi eliberat de A1 care
se poate deconecta.
Situaia 2
555
COLABORAREA
Bibliotecile Off-Line
n funcie de soluia de gestiune a bibliotecii utilizat i de tipul de
dispozitiv de stocare portabil, biblioteca poate fi oricare din tipurile
prezentate n seciunea referitoare la Tehnici.
Pentru informaii suplimentare, consultai seciunea Biblioteci pe
pagina 46.
Fiierul de Arhiv
556
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Biblioteca Central
Poate fi utilizat numai dac reeaua funcioneaz rapid i eficient.
Toi membrii echipei acceseaz Biblioteca Central direct pe
server, prin reea.
Dac lucrai cu o Bibliotec Central, noile elemente create de
utilizatori pot fi utilizate imediat de ceilali membri ai echipei, dup
rencrcarea bibliotecilor, iar modificrile componentelor de
bibliotec pot fi vizualizate dup ce se apas Option/Alt,
selectndu-se concomitent View > Refresh > Rebuild n vederea
Planului de Nivel.
Avantaje: Se folosete o singur copie a tuturor elementelor;
uor de administrat; modificrile sunt mai evidente deoarece se
lucreaz simultan.
Dezavantaje: Poate fi necesar mai mult timp pentru
comunicare.
Ghidul ArchiCAD 12
557
COLABORAREA
Biblioteci Separate
n cazul n care se lucreaz n reea, componentele de bibliotec
nou create sau modificate vor aprea imediat n Biblioteca
Central.
558
COLABORAREA
Fiierele Teamwork
Atunci cnd iniializai un proiect Teamwork i lucrai n acesta
sunt create i utilizate urmtoarele fiiere.
559
COLABORAREA
Scratch_##########.
560
Erorile Umane
Utilizatorii pot genera erori dac nu neleg perfect procesele i
regulile modului de lucru Teamwork sau pot face greeli simple,
cum ar fi uitarea parolelor. n seciunea care urmeaz sunt
prezentate cele mai frecvente erori.
Deconectarea Inutil
Deconectarea la sfritul zilei este cea mai frecvent greeal
cauzat de nenelegerea corespunztoare a procesului de lucru n
modul Teamwork. Autentificarea n Teamwork nu se realizeaz
prin intermediul unei conexiuni online. Astfel, dac dorii s
continuai s lucrai de acas, nu este necesar s v deconectai.
Mai mult, este interzis s v deconectai deoarece astfel v pierdei
ID-ul de Autentificare i nu vei putea transmite ce ai lucrat n
fiierul central. Chiar dac nu v continuai lucrul de acas, nu este
necesar s v deconectai seara pentru a v reconecta dimineaa. n
cazul proiectelor mari, acesta este un mod de lucru extrem de
ineficient deoarece procesele de autentificare/deconectare iau mult
timp.
COLABORAREA
561
COLABORAREA
Problemele Hardware/Software
Cele mai multe erori generate de computere sunt cauzate de
reelele instabile care pot conduce la ntreruperea proceselor de
Autentificare, Deconectare, Transmitere i Primire a Modificrilor.
n seciunea care urmeaz v prezentm soluii la cele mai
frecvente erori cauzate de computere.
562
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Desen-Copie Corupt
Deschidei ultima Copie de Siguran (Backup) a Desenului-copie
curent a proiectului. Fiierele copie de siguran ale proiectului
sunt stocate n directorul de Siguran (Backup) de lng Proiectul
de Echip. Nu deschidei fiierul de siguran direct din directorul
de Siguran; creai mai nti o copie a acestuia, ntr-o alt locaie i
apoi deschidei-o pe aceasta.
Dac nu exist niciun fiier de Siguran, atunci trebuie utilizat
cea mai recent versiune a fiierului - cu acelai ID de
Autentificare. Putei gsi ID-ul de Autentificare al fiierului fie n
Get Info (MacOS)/Properties (Windows), fie n fereastra de dialog
Project Sharing Setup.
Not: Datele dintr-un Desen copie cu un ID de Autentificare
mai mic nu pot fi transmise ctre Proiectul de Echip.
Dac nu exist un fiier de Siguran i nici un fiier anterior cu
ID-ul corespunztor, toate modificrile vor fi pierdute. n acest caz,
putei fie s v autentificai din nou, folosind acelai nume i
aceeai parol, renunnd la conexiunea anterioar, fie putei cere
Administratorului s v anuleze autentificarea, prin selectarea
Ghidul ArchiCAD 12
563
COLABORAREA
Firmele Mici
Firma este prea mic pentru a exista un Manager CAD, reeaua este
o soluie simpl de tip grup de lucru pentru 2-7 computere sau nu
exist niciun fel de reea. Fiecare angajat rspunde de ntreinerea
propriului computer i software. Proiectele sunt mici sau medii i,
dac este necesar s se lucreze n echip, toi arhitecii lucreaz pe
acelai proiect ntr-o anume perioad de timp. Fiecare tie ce
lucreaz cellalt, colegii sunt n legtur direct, n cele mai multe
cazuri lucreaz n aceeai ncpere. De obicei exist unul sau doi
arhiteci efi; ceilali arhiteci se afl pe acelai nivel ierarhic,
responsabilitile fiind mprite ntre acetia.
Echipa
Administratorul este o persoan fictiv, de fapt, un nume i o
parol. Deoarece securitatea nu este o problem important, i
numele i parola trebuie s fie foarte simple i uor de reinut,
putnd fi cunoscute de toat lumea. Oricine poate ndeplini rolul de
Administrator, dac este necesar. Parola este inut ntr-un loc sigur
i accesibil i, n mod normal, nu este utilizat.
eful de Echip este de obicei arhitectul ef al firmei, cel puin n
faza incipient de proiectare. Acesta dezvolt proiectul n faza sa
de concepie, apoi pune proiectul n comun cu ceilali. Mai trziu,
dac este necesar, acest rol poate fi preluat de altcineva. Deoarece
comunicarea nu ridic probleme i este puin probabil s se lucreze
off-line, pregtirea fiierului nainte de punerea n comun a
proiectului este o etap important, dar nu crucial.
564
Autentificarea
Aa cum se ntmpl ntotdeauna, Autentificarea trebuie
coordonat, deoarece nu este posibil ca mai multe persoane s se
autentifice simultan. n mod evident, n cazul firmelor mici, avnd
n vedere lipsa problemelor de comunicare, coordonarea este foarte
simpl.
Prile de proiectare i desen sunt alocate arhitecilor i
proiectanilor, dup discuii preliminare. Cu toate acestea, acetia
se pot autentifica i organiza mpreun ultimele detalii legate de
modul de mprire a proiectului, astfel reducndu-se riscurile
alocrii necorespunztoare a spaiilor de lucru. Chiar i aa, n
cazul n care sunt necesare corecii, rezervarea spaiilor de lucru
poate suferi oricnd modificri, prin deconectare i
re-autentificare, nsoit de modificarea parametrilor spaiului de
lucru. Toi membrii echipei implicai n acest proces, pot fi
informai foarte uor.
Reeaua
Avnd n vedere c numrul computerelor este foarte mic, nu se
folosete un server, iar Proiectul de Echip este, de obicei, stocat pe
computerul de pe care s-a realizat punerea n comun a proiectului.
De fapt, poate fi stocat pe oricare alt computer, cu condiia s poat
fi accesat de pe toate celelalte computere. (Dac exist un server,
acesta este cea mai bun soluie.)
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Biblioteci i abloane
Biblioteca Echipei trebuie amplasat lng Proiectul de Echip, pe
acelai computer. Aceasta nseamn c Biblioteca Echipei trebuie
instalat pe server (dac exist) sau pe computerul pe care este
stocat Proiectul de Echip. De obicei, firmele mici deruleaz
proiecte asemntoare pentru acelai client, astfel c pot utiliza n
majoritatea cazurilor componente de bibliotec personalizate.
Aceste elemente trebuie s se afle ntr-o bibliotec personalizat
instalat pe computerul principal, ntr-o locaie unde pot fi create
Biblioteci Satelit.
Este posibil ca reeaua s nu fie suficient de rapid pentru a permite
utilizarea unei Biblioteci Centrale. n aceast situaie, trebuie
utilizate fie Bibliotecile Satelit, fie Bibliotecile locale extrase din
Arhivele Desenelor-copie a proiectelor.
Parametrii principali (preferinele) folosii n cadrul proiectelor
asemntoare, sunt de obicei, identici (materialele, layer-ele i
combinaiile de layer-e, setrile pentru cote etc.). Pentru aceste
proiecte, pot fi create fiiere preconfigurate, dar goale, care vor fi
salvate sub denumiri sugestive: de exemplu, Supermarket, Caban,
Garaj etc. Aceste fiiere sunt denumite abloane de Proiect
(Project Templates). La pregtirea unui Proiect de Echip, putei s
deschidei un astfel de ablon i s-l salvai, folosind denumirea
proiectului respectiv.
Terii
Partenerii consultani sunt, de obicei, firme mici sau persoane care
lucreaz manual sau cu sisteme CAD. ArchiCAD poate citi i crea
perfect fiiere DXF i DWG, acestea fiind formatele CAD cele mai
utilizate. Presupunnd c aplicaia utilizat de consultant permite
de asemenea, citirea/crearea de fiiere DXF sau DWG, lucrrile
acestora pot fi ncorporate n proiect.
n timpul sesiunii de Autentificare, autentificai-v n locul
consultantului (folosind numele acestuia sau un nume fictiv) i
rezervai layer-ele necesare. Salvai un Desen-copie din care pot fi
salvate fiierele DXF/DWG pe care le va utiliza partenerul
consultant. Modificrile fcute de acesta pot fi integrate sau copiate
Ghidul ArchiCAD 12
Firmele Medii
Probabil nu exist un Manager CAD. Reeaua este o soluie de tip
grup de lucru, dar mai complex: 10-20 de computere sunt
conectate prin intermediul unui server, iar imprimantele i
plotterele sunt utilizate n comun. Fiecare angajat rspunde de
ntreinerea propriului computer i software. Proiectele sunt medii
sau mari, arhitecii lucreaz n echipe la acelai proiect, ntr-o
anumit perioad de timp. Exist o ierarhie pe dou nivele,
cuprinznd cteva echipe, fiecare dintre acestea lucrnd la un
proiect diferit i fiind conduse de un arhitect ef. Toat lumea este
la curent cu lucrrile desfurate de celelalte echipe; colegii sunt,
de obicei, n legtur strns, lucrnd adesea n aceeai ncpere,
putnd ns, lucra i off-line. Arhitectul ef rspunde de proiect.
Echipa
Administratorul este Arhitectul ef. Securitatea este o problem
important deoarece Arhitectului ef i revine ntreaga
responsabilitate pentru proiect; acesta trebuie s dein controlul
complet asupra modificrilor. Parola este inut ntr-un loc sigur i,
n mod normal, este rar utilizat.
eful de Echip este Arhitectul ef. Acesta se ocup de partea de
concepie, apoi pune proiectul n comun cu anumii arhiteci din
echip. Punerea n Comun a proiectului se poate desfura la mai
multe niveluri (a se vedea informaiile din seciunea
Autentificarea). Ulterior, ali arhiteci i proiectani pot accesa
proiectul. Comunicarea nu ridic probleme la nivel de echip; cu
toate acestea, dac se lucreaz off-line, pregtirea fiierului nainte
de punerea n comun a proiectului este o etap foarte important. n
cazul n care membrii echipei au probleme cu setrile i opiunile,
Deconectarea i re-Autentificarea trebuie organizate n mod
corespunztor, pentru ca Arhitectul ef, n calitatea sa de ef de
565
COLABORAREA
Autentificarea
Aa cum se ntmpl ntotdeauna, Autentificarea trebuie
coordonat, deoarece nu este posibil ca mai multe persoane s se
autentifice simultan. n mod evident, n momentul n care se
lucreaz n echipe mici, care nu au probleme de comunicare,
coordonarea este foarte simpl. Pentru proiectele mai mari, este
recomandat ca punerea n comun a proiectului s se desfoare pe
mai multe niveluri. n acest caz, eful de Echip (arhitectul ef)
pregtete proiectul i l pune n comun, permind autentificarea
numai ctorva membri din conducerea firmei. Acetia se ocup de
partea de proiectare pn n punctul n care este necesar s
intervin i ali colegi. n acest moment, trebuie s se Deconecteze
i s se re-Autentifice. Procesul este repetat de cte ori este necesar,
pn n momentul n care echipa de proiect este complet. Este
recomandabil ca la fiecare nivel de punere n comun a proiectului,
s se fac o verificare complet a procesului de proiectare. n acest
566
Reeaua
Se folosete un server. Proiectul de Echip poate fi pregtit i pus
n comun pe orice computer, apoi salvat pe server. Pentru
asigurarea integritii, se recomand ca toate Desenele-copii locale
(pe care lucreaz utilizatorii autentificai) s fie salvate pe server,
ntr-un director separat, dup finalizarea unor anumite etape de
proiectare. Astfel, se poate recrea un istoric al procesului de
proiectare, care poate facilita corectarea eventualelor erori.
Serverul este utilizat numai pentru stocarea fiierului Proiectului de
Echip, nefiind nevoie de instalarea programului ArchiCAD pe
acesta. Serverul trebuie s poat fi accesat n permanen de pe
toate computerele pe care lucreaz echipa (sau chiar de pe toate
computerele din firm).
Biblioteci i abloane
Biblioteca Echipei trebuie amplasat lng Proiectul de Echip, pe
server. Deoarece firmele de arhitectur deruleaz adesea proiecte
asemntoare pentru acelai client, acestea pot utiliza n
majoritatea cazurilor componente de bibliotec personalizate.
Aceste elemente trebuie s se afle ntr-o bibliotec personalizat pe
server, ntr-o locaie un pot fi create Biblioteci Satelit.
Este posibil ca reeaua s nu fie suficient de rapid pentru a permite
utilizarea unei Biblioteci Centrale. n aceast situaie, trebuie
utilizate fie Bibliotecile Satelit, fie Bibliotecile locale extrase din
Arhivele Desenelor-copie a proiectelor.
Parametrii principali (preferinele) folosii n cadrul proiectelor
asemntoare, sunt de obicei, identici (materialele, layer-ele i
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Terii
Partenerii consultani sunt, de obicei, firme mici sau persoane care
lucreaz manual sau cu sisteme CAD. ArchiCAD poate citi i crea
perfect fiiere DXF i DWG, acestea fiind formatele CAD cele mai
utilizate. Presupunnd c aplicaia utilizat de consultant permite
de asemenea, citirea/crearea de fiiere DXF sau DWG, lucrrile
acestora pot fi ncorporate n proiectul de echip.
n timpul sesiunii de Autentificare, autentificai-v n locul
consultantului (folosind numele acestuia sau un nume fictiv) i
rezervai layer-ele necesare. Salvai un Desen-copie din care pot fi
salvate fiierele DXF/DWG pe care le va utiliza consultantul.
Modificrile fcute de acesta pot fi integrate sau copiate n fiier,
apoi comunicate celorlali cu ajutorul comenzii Teamwork > Send
& Receive Changes.
Echipa
Managerul CAD este Administratorul tuturor echipelor.
Managerul CAD mparte proiectul pregtit de eful de Echip,
creeaz spaiul necesar pe server, stabilete conexiunile, se asigur
c Bibliotecile ncrcate sunt salvate n locaia corect i
configureaz drepturile de acces la fiiere i sistemul de operare.
Not: Dac exist un singur server care deservete ntreaga
firm (toate echipele) i proiectul nu presupune participarea
mai multor echipe, atunci Fiierul Proiectului i Biblioteca pot
fi salvate pe un computer al echipei date.
Firmele mari
Ghidul ArchiCAD 12
567
COLABORAREA
Autentificarea
Reeaua
568
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Biblioteci i abloane
Terii
Modulele cu Conexiune de
tip Hotlink
Despre Modulele cu Conexiune de
tip Hotlink
Modulele cu Conexiune de tip Hotlink v permit s inserai
coninutul fiierelor ArchiCAD externe (surs) n Proiectul deschis
curent (gazd).
O conexiune de tip Hotlink este un indicator logic, care indic un
fiier surs extern.
569
COLABORAREA
570
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
571
COLABORAREA
572
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
573
COLABORAREA
574
COLABORAREA
Toate elemente care fac parte din acest interval vor fi incluse n
modul.
Pentru a amplasa pentru prima dat un modul care include mai
multe etaje, utilizai fereastra de dialog Place Module. (File >
External Content > Place Hotlinked Module), apoi dai clic pe New
Hotlink pentru a aduga conexiunea de tip hotlink a modulului
multi-etaj n lista conexiunilor de tip hotlink disponibile.
n momentul amplasrii acestui modul, apare fereastra de dialog
Match Stories.
575
COLABORAREA
576
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
577
COLABORAREA
Module Incluse
Este posibil s avei mai multe niveluri de module cu conexiuni de
tip hotlink incluse unul n cellalt. Modulele incluse sunt afiate n
lista din Hotlink Manager, n funcie de locul ocupat n ierarhie.
Dac nu dorii s preluai elemente din modulele incluse n proiect,
putei opta pentru ignorarea modulelor incluse prin bifarea casetei
corespunztoare din fereastra de dialog Hotlink Manager.
578
COLABORAREA
Ghidul ArchiCAD 12
579
COLABORAREA
580
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Ghidul ArchiCAD 12
581
COLABORAREA
582
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Ghidul ArchiCAD 12
583
COLABORAREA
Fiierele XREF
Fiierele externe de referin (XREF) sunt similare cu Modulele cu
Conexiune de tip Hotlink, cu excepia c primele sunt fiiere DXF
sau DWG i nu fiiere ArchiCAD.
Referinele externe reprezint un mod de a economisi spaiul de pe
disc i de a evita lucrul n plus. Putei ataa un fiier DWG sau
DXF desenului dvs. pentru a fi ncrcat i afiat n Proiect. De
exemplu, putei s selectai toate elementele de desen dintr-un
fiier XREF i s le imprimai sau s le plotai. Fiierele XREF
sunt utilizate cel mai frecvent pentru desenarea elementelor
comune mai multor tipuri de desene dintr-un Proiect (de exemplu,
contururile pereilor exteriori i interiori). Dac avei un fiier care
conine astfel de date, l putei ataa altor desene care pot utiliza
informaiile referitoare la geometrie din fiierul XREF, fr a fi
necesar ca fiierul Proiectului s conin aceste date. De asemenea,
dac sursa datelor din fiierul extern de referin (DWG sau DXF)
se modific, actualizarea se poate realiza imediat astfel nct s se
utilizeze datele cele mai recente.
Fiierele XREF pot fi utilizate i n ArchiCAD i n AutoCAD,
ambele aplicaii putnd identifica referinele circulare.
n ArchiCAD, fiierele externe de referin funcioneaz similar cu
modul n care o fac n AutoCAD. Fiierele XREF din ArchiCAD
pot afia elemente 2D din fiierele DWG, dar elementele
584
COLABORAREA
Dac nu dorii ca
layer-ele XREF s
apar n Setrile
Layer-elor (Layer
Ghidul ArchiCAD 12
585
COLABORAREA
Schimbul de Date
ArchiCAD v ofer toate instrumentele necesare pentru a putea
colabora cu utilizatori ai altor sisteme CAD i n special cu
utilizatori de programe compatibile cu formatul DWG, un format
nativ AutoCAD i cu formatele standard DXF, utilizate n
domeniu.
Modulul suplimentar DXF/DWG este instalat mpreun cu
pachetul ArchiCAD, fiind complet integrat n interfaa ArchiCAD.
Acesta v permite urmtoarele:
586
COLABORAREA
587
COLABORAREA
588
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Importul ACIS
O nou funcie v permite s convertii Solidele 3D, Regiunile i
Corpurile din AutoCAD n Obiecte GDL. La deschiderea sau
integrarea unor astfel de obiecte, se deschide o fereastr de dialog
de Rsfoire (Browse), n care putei selecta fiierul n care dorii s
salvai obiectele GDL pe care le vei crea.
Conversia Elementelor
Elementele simple ArchiCAD sunt convertite n entiti
corespunztoare AutoCAD:
Cercurile n cercuri
Elipsele n elipse
Haurile n hauri.
Not: haurile pereilor, stlpilor i componentelor de
bibliotec sunt tratate n acelai mod.
Imaginile n imagini
Ghidul ArchiCAD 12
589
COLABORAREA
590
COLABORAREA
Selecionarea Caracteristicilor
Ghidul ArchiCAD 12
591
COLABORAREA
Utilizai File > Save as, apoi dai clic pe butonul Settings
pentru a accesa fereastra de dialog DXF-DWG Translation
Setup.
592
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Consultarea
ArchiCAD include dou instrumente complexe care permit
arhitecilor s ia n considerare observaiile i sugestiile altor
membri ai echipei de proiectare sau chiar ale clienilor, care pot
vizualiza planurile fr s lanseze ArchiCAD.
593
COLABORAREA
594
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Ghidul ArchiCAD 12
595
COLABORAREA
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
597
COLABORAREA
598
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Ghidul ArchiCAD 12
599
COLABORAREA
600
Ghidul ArchiCAD 12
COLABORAREA
Conceptele de Corectur
601
COLABORAREA
602
COLABORAREA
Ghidul ArchiCAD 12
603
COLABORAREA
604
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
VIZUALIZAREA
Vizualizarea n ArchiCAD se refer la toate instrumentele i
tehnicile care permit afiarea i prezentarea proiectului arhitectural
clienilor chiar i n fazele incipiente ale conceperii acestuia.
Prezentrile pot fi de diverse tipuri (imagini fotorandate, animaii,
realitate virtual) i pot avea scopuri diferite.
Putei vizualiza ntregul proiect sau pri ale acestuia folosind
numeroasele vederi ncorporate sau adugnd camere de filmat
specializate n planul de nivel pentru vizualizarea datelor dintr-un
anumit punct. Unele dintre vederile speciale (de exemplu, scenele
de realitate virtual) necesit utilizarea unor instrumente
specializate.
Vederile 3D standard ale ArchiCAD, n perspectiv i axonometrie,
pot fi activate i personalizate folosind comenzi din meniu i prin
folosirea paletei Navigator.
Camerele de filmat i setrile acestora joac un rol foarte important
n definirea diverselor moduri de vizualizare i vederi.
Dei ArchiCAD beneficiaz de foarte multe posibiliti de
vizualizare, putei, dac dorii, s optimizai imaginile obinute sau
s le introducei n alte medii.
ArchiCAD pune la dispoziie diverse opiuni pentru exportarea
ntregului model ntr-un numr de formate obinuite de fiiere
folosite de programele de randare profesionale.
Ghidul ArchiCAD 12
Camere de Filmat
Putei amplasa oricte Camere de Filmat n Planul de Nivel pentru
a genera vederi n perspectiv de tip imagini sau animaii
(explorri), precum i scene panoramice de Realitatea Virtual, un
traseu pentru scenele de Realitate Virtual (scenele VR) i filme cu
obiecte navigabile n Realitatea Virtual (obiecte VR).
Exist trei tipuri de camere disponibile, fie din
fereastra de dialog Camera Settings fie din Caseta
de Informaiin: Camere pentru Perspectiv
(Perspective Camera), Obiecte VR (VR Objects) i Scene VR (VR
Scenes).
Pentru informaii suplimentare, consultai Obiectele din Realitatea
Objects pe pagina 620 i Scene din Realitatea Virtual pe pagina
622 i Camera/VR Tool Settings in ArchiCAD Help.
Camerele pentru Perspectiv v permit s vizualizai i s editai
ntregul proiect sau o parte selectat a acestuia n Fereastra 3D i s
creai randri care reprezint capturi ale strii curente a proiectului.
Acestea sunt definite printr-un punct de vedere, un punct int i un
unghi de deschidere.
605
VIZUALIZAREA
606
Fotorandarea
Funcia de Fotorandare (PhotoRendering) a ArchiCAD v permite
s creai imagini fotorealiste ale modelului ca o fotografie a
situaiei curente a proiectului.
Fotorandarea v ofer mult mai multe posibiliti de vizualizare
dect perspectivele create n Fereastra 3D. Aceast funcie include
efecte sofisticate pentru crearea unor imagini fotorealiste sau
stilizate ale ntregului proiect sau ale unei pri selectate a acestuia.
Imaginile fotorealiste reprezint instrumente ideale de prezentare i
comunicare pentru arhiteci i contractani, putnd fi nelese cu
uurin de clieni i ilustrnd cu precizie cldirea final.
Imaginile Fotorandate (sau Imaginile Modelului) sunt generate
ntr-o fereastr de Fotorandare separat i nu pot fi editate. Pentru a
le pstra, trebuie s le salvai ca fiiere separate, independente de
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
607
VIZUALIZAREA
608
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
609
VIZUALIZAREA
SkyObject
SkyObject (ObiectCer) simuleaz efectul de lumin difuz
produs n mediul exterior datorit cerului (sub forma unei jumti
de cupol cu mai multe surse individuale de lumin la distan)
pentru a obine efectul de lumin natural fr a mai fi nevoie s se
adauge manual alte surse de lumin. Efectul acestui obiect este la
fel de puternic indiferent de locul n care l amplasai n plan. Acest
obiect ia n considerare direcia soarelui, conform setrilor generale
de randare, astfel nct nu este necesar s o definii separat.
Parametrii Latitude Resolution i
Longitude Resolution mpreun
cu Light Intensity vor defini
numrul de surse de lumin care
vor fi distribuite n mod egal pe
suprafaa emisferei. SkyObject este
de fapt o emisfer cu o raz
suficient de mare nct s
depeasc ntregul Model 3D.
610
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
WindowLight
n timp ce SkyObject i SunObject se utilizeaz pentru simularea
luminii exterioare, WindowLight simuleaz lumina difuz din
ncperi produs de lumina care ptrunde n interior. WindowLight
are capacitatea de a simula un efect apropiat de cel de radian.
SunObject
Un alt corp de iluminat utilizat pentru simularea luminii exterioare
este SunObject (ObiectSoare). Acesta poate fi amplasat oriunde
n Planul de Nivel, la fel ca SkyObject. Acest corp de iluminat se
utilizeaz pentru simularea efectului luminii Solare n randare. n
cazul obiectului SunObject, lumina este transmis de la o surs la
distan.
Ghidul ArchiCAD 12
611
VIZUALIZAREA
Editarea Umbririlor
Putei, de asemenea, optimiza imaginile obinute prin editarea
umbririlor aplicate. Editarea umbririlor se poate realiza att pentru
ntreaga imagine, ct i doar pentru anumite materiale. Parametrii
umbririlor pot fi configurai cu ajutorul a diferite instrumente:
612
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
613
VIZUALIZAREA
614
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
615
VIZUALIZAREA
616
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
617
VIZUALIZAREA
618
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
Opiunile Suplimentare
pentru Vizualizare
Putei s optimizai rezultatele pentru vizualizare folosind un
coninut dinamic precum animaii (fly-throughs) sau aplicaii de
realitate virtual. Prezenta seciune este dedicat acestor opiuni
suplimentare.
Animaia
Crearea unui film al proiectului v permite s prezentai clienilor
proiectul final ntr-o varietate de unghiuri. Aceast funcie a
ArchiCAD este denumit Fly-Through (Zbor-Interior).
619
VIZUALIZAREA
Definirea Animaiilor
Amplasarea mai multor Camere definete traseul de Animaie, ai
crei parametri i putei ajusta n fereastra de dialog Path Options
(deschis din fereastra de dialog Camera Settings sau din meniul
contextual al elementului Path n Harta Proiectului (Project Map)
din Navigator.)
Pentru informaii suplimentare, consultai Camera/VR Tool
Settings > Path Options in ArchiCAD Help.
Nu pot fi active mai multe camere de filmat concomitent. Camera
de filmat activ este singura afiat cu indicatorul de nsorire i al
620
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
621
VIZUALIZAREA
622
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
623
VIZUALIZAREA
Studiul de nsorire
Studiile de nsorire v permit s vizualizai proiectul n ntregime
sau o parte selectat a acestuia, n imagini care imit situaii reale,
n urma selectrii unei locaii geografice i definirii unui interval de
timp pentru examinarea efectelor de lumin i umbr.
Aceste studii de nsorire constau de fapt ntr-o serie de imagini 3D
simple sau fotorandate, definite de Setrile curente ale Proieciei
3D (3D Projection Settings), Setrile curente din Fereastra 3D
(3D Window Settings) sau Setrilor Fotorandrii i setrile
poziiei Soarelui, definite n fereastra de dialog Create Sun Study.
Pentru informaii suplimentare, consultai Create Sun Study in
ArchiCAD Help.
Locaia geografic pentru proiect poate fi selectat dintr-o list
preconfigurat de orae din View > 3D View Mode > 3D
Projection Settings > More Sun > Set City sau poate fi definit
prin specificarea valorilor corespunztoare ale latitudinii i
longitudinii. n fereastra de dialog Sun putei, de asemenea,
redefini orientarea proiectului modificnd punctul Nord al acestuia,
situat n mod standard n partea superioar a ferestrei.
Putei fie afia imediat pe ecran animaia rezultat, fie salva
imaginile n formatul de fiier dorit, putnd mai apoi s le
prezentai folosind o aplicaie pentru vizualizarea filmelor.
Alinierea Perspectivei
Atunci cnd utilizai o fotografie scanat ca fundal pentru randarea
dumneavoastr, putei opta s potrivii modelul ArchiCAD n
mediul fotografiei. n fotorandarea efectuat folosind Camera de
Filmat amplasat cu ajutorul comenzii Document > Creative
Imaging > Align View, perspectiva cldirii din ArchiCAD va
corespunde perspectivei fundalului.
Pentru informaii suplimentare, consultai Fotorandarea pe pagina
606.
Pentru aplicarea acestei funcii, trebuie s selectai dou segmente
verticale vizibile din fotografie (de exemplu, laturile unei ui sau
ale unei ferestre, dou muchii verticale ale unui perete sau doi
stlpi) i s le conectai cu poziia exact a acestora n modelul
virtual sau n mediul acestuia. Acest lucru se realizeaz prin
conectarea fiecruia dintre cele patru puncte din fotografia
amplasat (punctele superioare i inferioare ale celor dou
segmente verticale) cu poziia lor n Planul de Nivel i prin
624
Ghidul ArchiCAD 12
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
625
VIZUALIZAREA
626
VIZUALIZAREA
Ghidul ArchiCAD 12
627
VIZUALIZAREA
628
Ghidul ArchiCAD 12
INDEX
Numerics
3D Cutting Planes 203
3D Engines
Internal 3D engine 199
OpenGL engine 199
3D Navigation Extras
Add current projection 202
3D Projections
axonometric 201
perspectives 201
3D View Modes
Filar 201
Hidden Line 201
Shading 201
3D Visualization toolbar 605
3D Window
3D Projections 201
Filter Elements to Show in ~ 198
Trim Elements to Story 184
3D Zone Shape 306
A
abloanele de listare 47
Absolute Display Limit 193
Acoperi 283
Creare unui gol 289
drawing in 3D 284
Pivot Lines (Show/Hide) 425
Add bounded area 223
Add Fill to Boundary 345
Add New Fill 440
Add Shortcut 78, 526
Add to Polygon 148
Add-On Manager 22
Adjust 152
Adnotarea 459
Autotext 460
Dimensions (Cote) 459
Labels 460
Texts 460
The Grid Tool 460
Afiarea seleciei n 3D 196
Align 3D Texture 43
Ghidul ArchiCAD 12
B
Back Reference 512
Background fill 439
Backup
Files 18
C
Calculation
Components 534
Descriptors 534
Calcule 533
Displaying Lists 537
Properties 534
Property Objects 533
Setup 535
Sourse 533
Tipurile de Liste 536
Camera mode 74
Cameras 605
~ Path Options 606
Animaia 619
VR Objects 620
VR Scenes 622
Camerele
Perspective ~ 605
Cancel Edit System 339
Cancel Operations 129
Capture elements profile 280
Capture Window for 3D Document 226
Caracteristici 28
Layer-e 28
Materiale 41
Stilouri i Culori 37
Structurile Compozite 35
629
Index
Tipuri de Haur 34
Tipuri de Linii 33
Caseta cu Informaii 54
Caseta cu Instrumente 53
personalizare 53
Catalogul de Plane 86
Components 502
Drawings in 506
Publisher 524
Tree by Masters 502
Tree by Subsets 502, 504
Categoriile de Hauri 437
Cover Fill 437
Cut Fill 437
Drafting Fill 437
Cutarea i nlocuirea Textului 499
chain icon 42
Change Hotlink 581
Check Markers Palette 243
Circles 449
Cities 624
Cldirea Virtual 181
Cod Unic Global de Identificare (GUID) 51
Colurile Pereilor Poligonali 268
Column
and Wall relationship 273
Complex Profiles 278
Comanda Fit in Window (Potrivire n Fereastr) 69
Combinaii de Layer-e 31
Command Layout Schemes 62
Company Standard Schemes 62
Compatibility
~ in Teamwork with older versions 560
Component Lists (Interactive Schedule) 245
Components
Custom 384
for Calculation 534
Compresia Fiierelor 17
Conexiunea cu Originea Haurii 442
Consolidarea Haurilor 179
Construction Elements
Acoperi 283
Beam 274
Columns 270
Curtain Wall 312
Perei 257
Planee 299
Plase 301
630
Zone 303
Continuarea unei Polilinii 455
Control Box 57
Convert Dimensions 477
Coordinates Palette 57
Copiere 130
Copy Cell Pattern 352
Core 36
Corectorul Ortografic 499
Corner Windows 393
Create Common Frames 353
Create Patch 378
Create Stair 398
Culoarea de Imprimare 523
Cursor 95
Projection Mode of ~ 118
Curtain Wall 312
Base Surface 314
Commands 313
Label all Members 368
Linia de Referin 314
Member Labels 497
Members 314
Overview 312
Reference Surface 314
Slanted 318
Curtain Wall Reference Line 348
Custom Components 384
Custom Settings 370
Cut line 448
D
Data Exchange 586
Decalarea Planului de Cotare 466
Decupare 129
Descompunerea Elementelor n Vederea Curent 156
Descompunerea unei Polilinii 455
Descriptors
~ in Calculation functions 534
Deselectarea Elementelor 97
Details 231
Boundary 235
Contents of ~ Window 233
Define Reference for Source Marker 207
Definirea Referinei pentru Indicatorul Conectat
211
Independent 234
Unlinked Marker 212
updating 236
Viewpoint 232
Detalii
Marker 232
Detaliile 231
Dimension Chain 461
Dimension Grid System 486
Dimension Text 475
Horizontal 476
Dimensions
Angle 470
Automatic Exterior ~ 478
Automatic Interior ~ 478
Level 469
Linear 462
Secondary (Add-On) 477
Dimensions (Cote)
~ of Curved Elements 464
associative ~ in Sections/Elevations 476
Documentul 3D 465
Elevation 467
reference points 461
Static 462
Witness Line 475
Director Clonat 82
Display in 3D view 481
Display Order
Custom Stacking Order 165
Distort with Slope 443, 444
Distribuirea Elementelor 140
Distribute 484, 485
Divizarea Elementelor 151
DOCUMENTAIA 435
Documentul 3D 224
Create 226
Dimensions (Cote) 465
Model Display 231
Redefine 227
Doors and Windows
in Polygonal/Complex/Slanted Walls 388
placing 390
saving custom shapes from the Project File 382
saving rectangular shapes from the Project File
381
Drafting Elements
Arcs, Circles 449
Ghidul ArchiCAD 12
Index
E
Edit Menu
in Text windows 500
Edit System 338
Editarea Nivelurilor 186
Editarea Setului de Selectare 98
Element Attributes
vezi Caracteristici 28
Element ID Manager 540
Element Information Palette 538
Element Lists (Interactive Schedule) 245
Element Snap 123
Elementele de Desen 435
Elliptical Arcs, Ellipses 452
Hauri 436
Elevaiile Interioare (IE) 216
Create Multiple ~ Viewpoints 218
Elevaiilor Interioare (IE)
IDs and Names 219
Ghidul ArchiCAD 12
173
Etaje 183
Display in Section/Elevation/IE 185
Etichete 495
associative 495
Independent 495
Symbol 495
Evidenierea Informaiei Elementelor 93
Exclude View Blocking Walls 224
Explode into Current View 510
Explore Model 71
Extract Boundary to Fill (Redefinirea Limitei peretelui
pe baza Haurii) 345
F
Favorite 51
in Tool Settings 52
Load ~ 52
Favorite Text Settings 489
Favorites
Preferences 52
Fereastra 3D 195
3D Navigator Preview Palette 201
Commands Related to ~ 195
Modaliti de Vizualizare 3D 200
Opiuni Suplimentare pentru Navigare 3D 202
Open the ~ 195
Projections 201
Show All in ~ 196
Show Previous Selection/Marquee in 3D 196
Show Selection in ~ 196
source of 3D Document 227
Stories to Show in ~ 198
Fereastra Planului de Nivel 182
Figure Handle 457
Figures
placing ~ 457
File > Close 16
File > New 15
Fillet/Chamfer 153
Fills
Display Modes 441
fill handle arrow 442
freehand 439
Gradient 445
Show Area Text 445
Translucence 439
Filter Elements in 3D 198
Find & Replace in Text type windows 500
Find & Select 98
Find Library Part 372
Find Selection 500
Finisaj 36
Finish Edit System 339
Fiiere ablon 17
Flip 359, 361
Floor Plan Display 191
Floor Plan Display pop-up 191
Foile de Lucru 236
Coninut 237
Create ~ with Model Source 237
Independent 238
vs. Detaliu 236
Foreground Fill 439
Fotorandarea 606
Frame classes 316
Full Screen 182
631
Index
GUID 51
Hauri 436
Harta Proiectului 79
Harta Vederilor
Director Clonat 82
Hide Cut Elements 224
Hide Zone Stamp 306
horizontal range 222
Hotlink 569
Hotlinked Modules
see Modules 569
632
I
ID Numbers
changing 540
customizing format 541
internal unique ~ 540
IE
see Interior Elevation 216
Image Fills 446
Imagine de fundal 47
Imagini 457
Import Drawing/Layout 508
Importing PDF files 509
Independent Details 234
Independent Elevation 212
Independent Section 212
Independent Worksheet 238
Indexurile de Proiect 254
Info Tag 94
Inject Parameters 161
Insert/Merge Dimension Point 472, 473
Instrumentul de Msurare 110
Instrumentului Sgeat 90, 91
Interior Elevation (IE)
~ i Forma Zonei 223
Afiarea Elementelor 224
Create Single ~ Viewpoint 217
Definirea Referinei pentru Indicatorul Surs 207
Editing ~ Limit Line 222
Editing ~ viewpoints 221
Horizontal and Vertical Range 222
updating 213
window status 208
Internal Rendering Engine 607
Intersectare
Auto ~ 267
Dou Elemente 153
Intersection
of Walls 265
ntindere
angular 451
Elips 451
Grinzi 146
Height 150
Lines or Arcs 449
Obiectelor 375
Perei 143
radial 451
Slanted Columns 144
with Marquee 149
L
Label All Members 368
Labels
member 497
Layer Intersection Group 32
Layer-e 28
~ Combinaii 31
lock/unlock 30
show/hide 30
Layers
~ Intersection Group 32
Layout
Importing PDF files 509
Modifying Drawings 510
Layout Book 502
Layouting 501
in TeamWork 521
Work Environment 501
Level Dimensions 469
editing text 470
Leyer-e
Paleta Quick Layers 30
Library
~ Loading Report 51
Library Manager 49
Library Parts
duplicate 51
locating 371
missing 51
see also Parametric Objects 369
LightWorks
Options 608, 609
Ghidul ArchiCAD 12
Index
M
Magnet 96
Magnetismul (Snap) la Elemente Existente 123
Make Backup Copy 18
Managing Projects
Deschiderea Proiectelor n Reea 20
Fiiere ablon 17
Fiiere Arhiv 18
mbinarea de Fiiere 20
Marcaj
Area Definition Options 99
Copy Cropped Image with 102
eliminare 101
Metoda geometric 99
Mrire 68
Marker Range (On-Screen View Option) 425
Markers 239
Find Linked 242
Gestionare 239
Navigation 241
Range Lines 239
Source ~ Highlight 240
Mark-Up 598
~ Styles 601
and Teamwork 602
concepts 601
Publishing and Retrieving 601
show/hide Entry 600
Marquee 98
Ghidul ArchiCAD 12
577
N
Navigare 67
Among ArchiCAD Windows 67
inside the Active Window 67
Panoramarea 69
Navigare n fereastra 3D 71
Navigarea n Fereastra 3D 71
Comenzi 71
Orbit 72
Navigation in 3D
Explore Model 71
Navigator 74
Color Codes 78
display of ~ 75
Harta Proiectului 79
Layout Book 502
opening windows from 76
Organizer Palette 77
633
Index
Project Workflow 76
Vederilor din Navigator 81
Network
opening projects from 20
New
Crearea unui proiect nou 15
New 3D Document 226
New and Reset All 16
Niveluri de Referin 128
Noduri 154
Editare 155
North 624
Nudge 112
O
Object Depository 371
Object mode 74
Object Settings of Library Part Elements 370
Objecte GDL
Custom Attributes 45
Drag & Drop 160
Objects
see Parametric Objects 369
Objects On Line 371
Oglindirea Elementelor 135
One by one 358
On-Screen View Options 424, 425
Bold Cut Lines 425
Clean Wall & Beam Intersections 425
Drawing Frames (Show/Hide) 425
Highlight Source Markers 425
Marker Range 425
Master Items on Layout (Show/Hide) 426
Roof Pivot Lines 425
Show/Hide Drafting & Editing Aids 426
True Weight/Hairline 425
Vectorial Hatching 425
Walls & Beams Reference Lines 425
Opiune Rapid 31, 86
Opiunea de Aplicare asupra Tuturor Colurilor (Apply
to All Corners) 154
Opiuni Suplimentare pentru Navigare 3D 202
Edit pre-set projections 202
Go to the previous/Go to the next 203
Horizontal View 202
Insert a new camera after the selected one 203
Look to 202
634
perpendicular 202
Modify the selected 203
Put a camera into the path 202
Reset Roll Angle 202
Revert view to the selected 203
Opiunile de Vizualizare a Modelului pentru Pereii
Cortin 336
Open
Archive Project 19
through a Network 20
Operaia de Distribuire Special 142
Operators
in Solid Operations 418
Ordinea Afirii 164
Organizer Palette 77
Original Scale 495
Origini 103
Edit 104
Utilizator ~ 104
Origins
Project ~ 104
Outlines Only 192
Overhead All 192
Override Zone Fills 304
P
Paleta Navigator Preview (2D) 70
Paleta Navigator Preview (3D) 73
Paleta Quick Layers 30
Palete 57
Docking ~ 58
Palette group 58
Palette Schemes 57
Snapping ~ (MacOS Only) 59
Palette Schemes 62
Panel classes 316
Panoramarea 69
Panoul
fixed 354
Parametric Objects 369
Corner Windows 393
Custom Components 384
Doors and Windows 387
Parameter Transfer Between Objects 377
placing 373
Saving 2D Symbols as Library Parts 379
saving 3D Models as objects 380
Index
rectangular 261
Pet Palettes 129
PhotoRendering
Internal Rendering Engine 607
LightWorks Rendering Engine 607
Pick Up Parameters 161
Place Curtain Wall 318, 319, 324, 327
Place Curtain Wall on Section 325
Place Drawing 78
Place External Drawing 459, 508
Plane 504
Create New 504
Flat Layout Order 516
Formate Principale 505
IDs 515
Multiple Drawings 509
Numerotarea 515
Placing Drawings 507
Use Hierarchy 516
Planee 299
crearea 300
goluri 300
Planul de Seciune al Planului de Nivel 187
Plase 301
creare unui gol 303
Plot 523
PlotWare 524
PMK 520, 528
Polygons
adding shapes to 148
Move Node 147
Offset Edges 148
Reshape 147
subtracting ~ shapes 148
Polylines 454
and Chained Lines 454
Continue 455
Decompose a 455
Open closed 456
Unify into ~ 455
Preferences
see Project Preferences 23
Print 522
Profil Complex
see Profiles 278
Profiles (Complex Elements) 278
Creating or Editing 279
Merge Parallel Elements 282
Ghidul ArchiCAD 12
Q
QTVR Player 622
Quick Options 26
R
Racordare 153
Raza de Aciune Magnetic a Cursorului 125
Rebuild
summary of ~ commands 214
Redefine Boundary from Fill (Adugarea unei Hauri
Limitei peretelui) 345
Redefine the 3D Document 227
Reference
See Trace Reference 169
Reference Surface 314
S
Salvai vederea 77
Save as
DWG/DXF Files 589
Save view and place on Layout 507
Scara 26
Elemente cu dimensiune Scalat. n comparaie cu
Elemente cu dimensiune Fix 27
Scara de Desenare 27
Scara iniial 28
Scri
Crearea de Scri Personalizate folosind aplicaia
StairMaker 398
Create Stair Using Selection 414
Custom using Standard Stair Type 398
Scale Sensitive 396
Schedules (Tabele) 80
Schematic 336
635
Index
Scheme 315
Scheme (Work Environment)
Apicare ~ 64
Scurtturi 57
Schemes 62
Seciunile 3D Cutaway 203
Secondary Dimensions 477
Section
adjusting or breaking ~ lines 214
Afiarea Liniilor i a Indicatorilor de Seciune 214
create ~ Viewpoint 205
Create Independent ~ Viewpoint 212
Define Reference for Linked Marker 211
Define Reference for Source Marker 207
Depth and Distant Area Limit 206
Display of Elements 208
Distant Area 206
Horizontal/Vertical Range 206
Place a Linked ~ Marker 210
Unlinked Marker 212
updating 213
window status 208
Selecie
~ Dots 91
Add Elements to ~ 90
Area Shape Options for ~ Rectangle/Polygon 91
elemente suprapuse 91
Evideniere 93
mai Multor Elemente cu ajutorul unui poligon 90
Marquee ~ and Stories 99
Rapid ~ 89
Select All 89, 99
Select in 3D 247
Select on Floor Plan 247
Selectarea Rapid 89
Click and Drag with ~ 90
Selection
using Marquee 98
Selections Palette 98
Setrile Preferate pentru Proiect 23
Uniti de Cotare 25
Working Units & Levels (Uniti & niveluri de lucru) 24
Seturile de Stilouri 37
Show Grid Elements 481
Show on Stories 189
Show Pattern Unit 445
Show Selection/Marquee in 3D 101
SHX Fonts 590
636
Stories
Crearea unui Etaj Nou 185
Display in 3D 184
Liniile de Nivel ale Etajelor 186
Navigate Among ~ 184
Story Editing Mode palette 187
Stretch
Perei Oblici 144
Stretch Trapezoid Wall 144
Structurile Compozite 35
Subseturi 506
Subtract Fill from Boundary 345
Subtract from Polygon 148
Sun cursor 97
Sun Study 624
SunObject 611
Symbol Fills 35, 441
Symbolic Cut 191
Symbolic with Overhead 192, 336
T
Tabelul Inventar Interactiv de Elemente 245
Define 247
Editing and Updating 247
Format 251
Restructure to Fit Layout 251
Sort Fields 249
Tasata Backspace 129
Tasta ESC 129
Teamwork
~ Techniques 551
~ Workflow 550
Administrator 544
Change My Workspace 547
Cutting the Element 554
Exclusive Access 544
Fiierul de Arhiv 556
Library Management 556
My Views 549
Project Setup 543
Public Views 549
Security Options 545
Sending and Receiving Changes 550
Signing Out 551
Strategies 564
Troubleshooting 560
View Maps in ~ 549
View Only mode 545
Ghidul ArchiCAD 12
Index
Text
~ Editor 487
Glisarea i Fixarea ~ 160
see also Text Blocks 487
Text Blocks 487
Applying Favorite Text Settings 489
breaking ~ 487
Formatting 488
non-breaking ~ 488
placing ~ 487
Resizing Text 488
Text Formatting
~ of Individual characters and paragraphs 489
~ Palette 487, 496
of Text Block Components 489
Text Window Find dialog box 500
Textbox Handles 487
Text-Type Windows 500
Texturi 45
Aliniere in fereastra 3D 43
Tipuri de Fiiere Recunoscute de ArchiCAD 17
Tipuri de Haur 34
Defining 439
Tipuri de Linii 33
Tipuri de Linii ale Elementelor de Construcie Afiate
pe mai Multe Etaje 191
Title
block 505
Drawing 511
Type 511
title blocks 505
Tool Schemes 62
Top Direction 357
Trace
Choose 171
Color/Visibility Options 173
Compare with Active 175
Displace 177
Display Order 176
Facei Transparente Haurile i Zonele 176
Intensity 176
Move 173
printing 523
Related Commands 170
Show/Hide 171
Ghidul ArchiCAD 12
Splitter 176
Switch ~ with Active 174
Update 175
Trace & Reference Palette 170
Trace Options 170
Tracker 106
Definirea Coordonatelor n Caseta de Detalii 107
Introducerea Coordonatelor 108
Opiuni Avansate 109
Parametrii 106
Transferul Parametrilor 161
between Objects 377
Translucency 439
Transparency in Shading 200
Trim to Roof 292
Trim Zone 308
Trimming Elements 154
TrussMaker 416
editing trusses 416
in Section/Elevation Windows 417
on the Floor Plan 416
U
Uniform Frame Classes 335
Uniform Panel Classes 335
Unify Line-type elements 455
Uniti de Cotare 25
Unlock 164
Update Zones 311
Dialog Box 311
Upload to Internet (ncrcare pe Internet) 528
User Preference Schemes 61
V
Variante de Fixare a Cursorului 118
Vectorial Fill 35, 440
Vectorial Hatching 441
Vederi
salvare 85
Setrilor Vederii (View Settings) 85
Vederilor din Navigator 81
vertical range 222
View 81
Settings 84
View Map
in Teamwork 549
Virtual Reality 620
W
Wall
chained 260
Complex Profiles 278
curved 258
direction 257
Display 257
Gable 265
Intersections 265
Log 264
Modify Wall 257
Polygon 262
Priority 265
Slanted 263
Trapezoid 262
Wall Ends 395
WindowLight 611
Windows
see Doors and Windows 387
Witness Line 461
modifying 475
Working Inside the Reserved Area 547
Working Units & Levels (Uniti & niveluri de lucru) 24
Worksheet
Boundary 235
Define Reference for Linked Marker 211
Define Reference for Source Marker 207
Unlinked Marker 212
X
XREFs 584
and Layer Structure 584
in Round-Trip Communication 585
X-Y Only 463, 465
Z
Z-Buffer Rendering Engine 607
Zone Area 309
Zone Lists 537
Zones 303
Categoriile de Zone 304
637
Index
creating 306
displaying in 3D 306
Mrcile Zonelor 305
Trim to Another Element 308
updating 310
Zone Boundary 309
Zone Volume 309
638
Ghidul ArchiCAD 12
Index
Ghidul ArchiCAD 12
639
Index
640
Ghidul ArchiCAD 12