Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Specializare: PPP
Anul: III
Disciplina: PSIHOPEDAGOGIA JOCULUI
Profesor: LECT.UNIV. DR. LAURA ELENA CIOLAN
I.
INTRODUCERE
A se juca i a nva sunt activiti care se mbin perfect. Ideea folosirii
jocului n ativitile educative nu este nou. i Platon n Republica recomanda:
Facei n aa fel nct copiii s se instruiasc jucndu-se. Vei avea prilejul de a
cunoate nclinaiile fiecruia.
nvarea este o activitate serioas ce solicit efort voluntar pentru punerea
n aciune a disponibilitilor psihicului .Efortul este mai uor declanat i susinut
mai eficient cnd se folosesc resursele jocului, cnd ntre joc i nvare se ntind
puni de legtur.
Cercettorii au demonstrat c jocul copilului este esnial pentru dezvoltarea
personalitii lui, i c prin joc se dezvolt capacitile i competenele de
baz.Scopul jocului este aciunea nsi, capabil de a satisface imediat dorinele sau
aspiraiile copilului.Prin atingerea scopului, se restabilete echilibrul vieii psihice.
Importana locului pe care-l ocup jocul n viaa copilului este dat de
faptul c jocul satisface dorina fireasc de manifestare, de aciune i de afirmare a
independenei copilului.Prin joc copilul ajunge s cunoasc realitatea sociala,
deprinde modele de conduita i reflecta la comportamentul propriu i al celorlali.
Jocul are rol terapeutic pentru cei care nu au dezvoltat iniiativa i curajul
de a intra n competiie.Prin joc,copilul se elibereaz de timiditate i intr cu toate
forele n actiune. Nu se mai teme aa de tare de critica celorlali, deoarece
personajul poate spune orice, iar reprourile nu i se adreseaz lui personal, ci
personajului.Prin joc se pot fortifica, ntri voina i atenia.
Complexitatea dezvoltarii psihice in aceasta etapa confera scolii un rol
special. Fara a subestima importanta mediului familial, care ramane considerabila,
rolul activitatii scolare este hotarator.
Jocul din perioada precolara se schimba in perioada colara mica si se
transforma in joc didactic. El este cel care imbina elementele distractive cu cele de
munc, de nvatare.
Prin intermediul jocului didactic se pot asimila noi informaii, se pot
verifica i consolida anumite cunotine, priceperi i deprinderi, se pot dezvolta
capaciti cognitive, afective i volitive ale copiilor, se pot educa trsturi ale
personalitii creatoare, se pot asimila modele de relaii interpersonale, se pot forma
atitudini i convingeri.
Copiii pot nva s utilizeze bine informaiile, timpul spaiul i materialele
puse la dispoziie, li se poate dezvolta spiritul de observaie, spiritul critic i
autocritic, capacitatea anticipativ-predictiv, divergena i convergea gndirii,
flexibilitatea i fluena. Poate fi solicitat capacitatea elevilor de a se orienta ntr-o
anumit situaie, de a propune soluii, de a le analiza i opta pentru cea optim, de a
extrapola consecinele unei anumite situaii concrete, de a interpreta i evalua
anumite experiene, fenomene, situaii .
meter n a ti cnd, cum, unde poate fi folosit rebusul i mai ales, s fie un
creator de astfel de jocuri, pentru care copiii, de orice vrst colar au o mare
satisfacie cnd reuesc s le rezolve,folosindu-i toate cunotinele cptate n
coala, ca i cele din cultura lor general.
Jocurile didactice sunt realizate pentru a deservi procesul instrustiveducativ, au un coninut bine difereniat pe obiectele de studiu, au ca punct de
plecare noiunile dobndite de elevi la momentul respectiv, iar prin sarcina dat,
acetia sunt pui n situaia s elaboreze diverse soluii de rezolvare, diferite de
cele cunoscute, potrivit capacitilor lor individuale, accentul cznd astfel nu
pe rezultatul final ct pe modul de obinere al lui, pe posibilitile de stimulare a
capacitilor intelectuale i afectiv- motivaionale implicate n desfurarea
acestora.
- jocul didactic orienteaz activitatea de nvare ntr-o form plcut ,
antrennd copiii la o activitate susinut de un caracter de seriozitate
totui ;
- prin coninutul i sarcinile propuse antreneaz intens operaiile
gndirii , dar i imaginaia ;
- diminueaz rigiditatea activitii de nvare fcnd-o atractiv ,
cultivnd la copii curajul i ncrederea n forele proprii ;
- prin intermediul elementelor de joc transpune pe copil n lumea
jocului ;
- prin regulile jocului i prin modul de rezolvare a aciunii formeaz la
copii contiina disciplinei ;
- prin crearea atmosferei atractive de desfurare a jocului se dezvolt
la copii interesul i motivaia pentru activitatea de nvare .
Orice exerciiu sau orice problem poate deveni joc didactic dac:
- formuleaz un scop prin raportare la obiectivele specifice fapt ce va
determina finaliti funcionale jocului ;
- formuleaz o sarcin didactic legat de coninutul i structura jocului,
dar i de nivelul de vrst ;
- sarcina didactic s se refere la ceea ce trebuie s fac n mod concret
copiii n timpul jocului pentru a realiza scopul propus ;
- foloseste elemente de joc strns mpletite cu sarcina didactic , care se
constituie n elemente de susinere a situaiei de nvare ;
- folosete un coninut matemeatic prezentat ntr-o form accesibil i
ct mai atractiv ;
- folosete material didactic variat , adecvat coninutului ;
- utilizeaz reguli de joc cunoscute anticipat ,- fiecare joc s aib cel
puin dou reguli : una care s traduc sarcina didactic ntr-o aciune
concret, una care s aib rol organizatoric .
Chiar dac este un joc didactic , este totui un joc i de aceea pentru
reuita lui trebuie s respecte cteva reguli :
- s in cont de capacitatea de nelegere a copiilor , de particularitile
individuale;
- s strneasc o real plcere copiilor ;
- copiii s participle activ , s fie actori ,nu spectatori ;
- s se dea ct mai puine explicaii , copiii s fie pui s lucreze ceva
concret .
Jocurile didactice matematice antreneaz operaiile gndirii , dezvolt
spiritul de iniiativ i independena n munc , precum i spiritul de echip ,
atenia , disciplina i spiritul de ordine n desfurarea unei activiti ,formeaz
deprinderi de lucru corecte i rapide i asigur nsuirea mai rapid , mai
temeinic i mai plcut a unor cunotine relative aride pentru aceast vrst .
Acceptarea i respectarea regulilor de joc i determin pe copii s
participe la efortul comun al grupului din care fac parte . Subordonarea
intereselor personale celor ale colectivului , angajarea pentru nvingerea
greutilor , respectarea exemplar a regulilor de joc i , n final , succesul vor
pregti treptat pe omul de mine .
Prin joc se pot exercit cele mai complexe si mai importante influene
formative si se inregistreaz seria de transformari cantitative si calitative
necesare, potivit conditiilor interne sau externe necesare executiei lui. n
folosirea jocului cu colarii mici se reflect coala, lumea i viaa i reflexul lor
cognitiv i moral. Se asigur totodat adaptarea copilului la munca colar, dar
i accesibilizarea unor cunostine mai aride sau mai abstracte , ori consolidarea
acestora, introducandu-l treptat pe copil n practica invaarii i a muncii n
genere.
Pronind de la aceste particularii ale colarului mic, jocul didactic este
ridicat la rang de principiu mai ale la clasele I si a II a.
nvaarea prin joc va ramane o component important a nvaamntului
primar din mai multe motive:
- respecta particularitaile de varst ale elevilor;
- antreneaz operaiile gndirii elevillor: analiza,sinteza si comparaia;
- dezvolt sipritul de iniiativ si independen n munc, perecum i cel de
echip;
- dezvolt spiritul creator si de obeservatie, atentia, disciplina si ordinea
indesfasurarea unei activitati;
- formeaz deprinderile de amunci corect si rapid;
- conine elemente distractive, relaxante;
- usureaz insusirea si consolidarea cunostinelor;
- inlesneste participarea activ la insusirea cunostinelor.
CONCLUZII
Trebuie remarcat faptul c nvaarea nu este scopul n sine al jocului, ci
rezultatul lui. Scopul general este comun pentru toate jocurile i const n
obinerea succesului i a satisfaciei.
In anumite momente se poate spune ca elevii inva jucandu-se, i
jucandu-se ntre ei i dau seama de relaiile ce se stabilesc ntre ei ca parteneri
de joc, dar i de realiile pe care le stabilesc ntre cunotinele nsuite. Cu ct
jocul este mai bine strcturat cu atat elevul este mai motivat s se implice activ n
rezolvare sarcinilor de nvatare, ntrucat copilul nu face bine decat ceea ce i
place sa fac.
Ioan Radu fcea o observaie, la un moment dat, si anume: logica celui
care pred nu este aceeai cu logica celui care nva (...) , i de cele mai multe
ori nvtorul este tenatat s prezinte lucrurile n forma finit, condensat mai
ales deductiv. ns elevul prefer mai curand procedeul inductiv, segmentarea
materiei n pasi mici, cu reveniri la partile dificile. De asemenea, exist ritmuri
diferite de asimilare in clas, ca i nivele de inteligentr colar i de sarguint,
i prin urmare, trebuie gsit un cod comun ntre elev i nvatator i acesta ar
putea fi limbajul utilizat in predare, vocabularul vehiculat, formele logice de
comunicare i suportul atitudinal-motivaional.
Pornind de la aceste observaii pertinente, am putea spune c prin jocul
didactic se poate asigura acest cod comun i de aceea este necesar ca n
perioada colaritii mici nvtorul s acorde o mai mare atenie att crerii
timpului liber pentru joc ct si organizarii jocurilor copiilor, nu numai ca
adaptare, ci si cu scopul nvrii i consolidrii prin variaie, divertisment i
diversificare de coninut i de dificultate.
Evolutia jocului n viaa copilului colar apare n cele mai complexe
variante i, pe msura naintrii spre clasele a III-a i a IV-a, diversificarea lui
este mult mai evidenta; el scade n importana didactic, dar nu lipseste ci
ramane un auxiliar al activitaii propriu-zise de nvatare.
Chiar si n aceste situaii,forme complementare el este deosebit de
eficient deoarece ofera un ajutor inportant si eficeint colarului pentru
acumularea de informaii referitoare la metodele de prelucrare i de organizare a
datelor. Prin urmare, n clasele primare mbinnd armonios sarcinile instructiv
educative cu latura distractiv, jocul realizeaza dezideratul nvrii prin joc, nu
numai n clas, ci i n timpul liber, n coal, n familie, cu prietenii.
Astazi, se pune tot mai mult accent pe nsuirea instrumentelor de lucru,
inclusiv a tehnicilor de informare si de studiu urmarind s cultive la elevi un stil
de munc independent. Apare sugestiv n acest sens remarca unui psiholog
( H. Cerjony): Analfabetul de maine nu va fi cel care nu tie s citeasc, ci cel
care nu a nvatat cum sa nvee.
BIBLIOGRAFIE:
Berar, Ioan
Bonta,Ioan
Cosmovici, Andrei
Enache,M., Munteanu,M.
Frncu, Angela
Mitrofan, Nicolae
Roco, M.
DENUM
IREA
JOCULUI
DIDACTIC/ TIPUL SCOPUL JOCULUI
JOCULUI
-formarea deprinderii
de a stabili pozitia
unui obiect in raport
cu un altul;
AEAZA
OBIECTUL LA
LOCUL INDICAT
-joc prematematic
SARCINA
DIDACTIC
- observarea pozitiei
obiectelor unul fata
de altul;
folosirea
termenilor
-dezvoltarea
corespunzatori
capacitatii elevilor de pentru a aprecia
a aprecia distantele distantele intre ele:
intreelev si obiect, aproape,
mai
intre oebiecte.
aproape, departe, cel
mai indepartatat, etc
si a pozitiei unui
obiect fata de altu:
in fata, in spate, la
dreapta, la stanga,
sus, jos, inainte,
inapoi
- analiza, sinteza,
comparatia,
spiritul
de
observatie,
perceptia analitica,
etc.
consolidarea
cunoasterii
locului
numareleor invatate
FRATII MAI MICI in sirul natural si
SI MAI MARI - joc compararea
pentru numeratie
numarului dat cu cle
mai mici sau cele mai
mari decat el;
- compararea puterii
a doua multimi cu
ajutorul rigletelor;
-compararea
numerelor intre ele;
- analiza, sinteza,
comparatia,
spiritul
de
observatie,
perceptia analitica,
etc.
-verificarea si
CINE
STIE, consolidarea
SCRIE! -joc pentru cunostintelor
operatiile
aritmetice,
matematice
dezvoltarii
deprinderilor de
calcul oral si chiar de
calcul in scris
-formularea
si
rezovarea
unor
exercitii
de
compunere
a
numerelor
in
limitele stabilite
-formarea capacitatii
de compunere so
descompunere
a
unui numar intr-un
sir de operatii.
- analiza, sinteza,
comparatia,
spiritul
de
observatie,
perceptia analitica,
gandirea creatoare
etc.
- desenarea unor
obiecte a cror
form seamn cu
dou
figuri
geometrice
combinate n mod
felurit.
- analiza, sinteza,
comparatia,
spiritul
de
observatie,
perceptia analitica,
gandirea creatoare
etc.