Sunteți pe pagina 1din 86

Universitatea Media

Facultatea de Jurnalism

JURNALISMUL ONLINE
CA PARTE INTEGRANT A
NOILOR MEDIA

-Lucrare de diplom-

Absolvent: Butan Traian Nicolae


Coordonator tiinific: Lector univ. Marius Nedelcu

2005

CUPRINS
Capitolul 1- Jurnalismul online i noile media
1.1. Ce urmrete lucrarea de fa ?
1.2. Prezentarea lucrrii

Capitolul 2- nceputurile noilor media


2.1. Noile media- de la idee la realitate
2.2. Convergena mediilor
2.3. Teoria difuziei i stagiile de mediamorfoza
2.4. Comunicarea digitala- a treia mare mediamorfoz
2.5. Internetul - platform a jurnalismului online
2.5.1. Scurt prezentare: ce nseamn Internetul ? istoric.
2.5.2. Cteva noiuni folosite n Internet : URL, HTTP, HTML, browsere i motoare de
cutare
Capitolul 3- Scrierea electronic
3.1.

Ce este non-linearitatea ?

3.2.

Hypertext i hypermedia

3.3.

Fragmentarea i dispersarea textului

3.4.

Descentralizarea, reele. nceputul i sfritul n hypertext.

3.5.

Legturi (linkuri) de informaii; modele

Capitolul 4- Impactul noilor media asupra jurnalismului -pasul ctre jurnalismul online
4.1. Noul mediu de publicare : web-ul
4.2. nceputurile jurnalismului online
4.3. Principiul end-to-end
4.4. Libertate i constrngere n jurnalismul online- metode de control n noile media
4.5. RSS-ul i sindicalizarea web-ului
4.6. Kiosk-ul de tiri online
Studiu de caz : Campsite- Interfaa de management al coninutului digital

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 1

Capitolul 5 Caracteristicile jurnalismului online


5.1.

Ce nseamn jurnalismul online

5.2.

Jurnalismul online- o cale de comunicare multimedia online

5.3.

Interactivitatea- cele trei nivele de interactivitate online

5.4.

Distribuia- Weblog-uri i transmisiunea tv online

5.5.

Ce este un Weblog ?

5.6.

Transmisiunea tv online i televiziunea interactiv

5.7.

Utilizabilitatea scriiturii electronice online i a elementelor de design

5.8.

Consecinele jurnalismului online-deschiderea ctre contributori

Studiu de caz : Fratele mai mare online- BIG BROTHER n Cyberspace


Capitolul 6- Convergena mediilor la nivel online: jurnalismul viitorului
6.1.

Jurnalismul viitorului- un jurnalism digital

6.2.

Perspective asupra jurnalismului online romnesc

6.3.

Concluzii

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 2

Capitolul 1- Jurnalismul online i noile media


1.1. Ce urmrete lucrarea de fa ?

Dup o istorie de numai 40 de ani, Internetul a ajuns astzi s se impun ca mediu de


comunicare interpersonal i ca mediu de comunicare n mas. Fie c este utilizat pentru a
trimite un mesaj prin pot electronic (e-mail), pentru cumprturi online (online shopping)
sau pentru difuzarea online a unor ziare, emisiuni radio sau nregistrri video, Internetul este
realitatea virtual care nu aparine nimnui, dar accesibil oricrei persoane, acolo unde exist
o conexiune i un calculator personal. La aceast realitate virtual apeleaz acum adolescenii,
jurnalitii, ziarele, radiourile, televiziunile, guvernele, gruprile civice.
In mod cert, Internetul a revoluionat att comunicarea interpersonal, ct i comunicarea
mass-media global. Noul suport tehnologic i informaional care st, ntre altele, la baza
jurnalismului online, este doar o mic parte, poate cea mai popular, din noile media care s-au
dezvoltat ncepnd cu jumtatea secolului al XX-lea. Internetul nu a aprut din neant, la
nceputul anilor 90, ci este n fapt rezultatul unui proces mai lung, desfurat de-a lungul mai
multor decade i care a parcurs stagii continue de evoluie.
Pentru a putea nelege noul tip de jurnalism aprut la sfritul anilor 90, jurnalismul online,
este deci necesar s analizm apariia i evoluia noilor media n ultimele decenii, ca i
caracteristicile prin care noile media se impun cu adevrat ca noi medii comunicaionale.
Jurnalismul online, aprut ca urmare a dezvoltrii noilor medii comunicaionale, este astzi
nc subiect al dezbaterilor, nefiind avansat o teorie definitiv n acest domeniu.
In lumina competiiei de idei specifice unei democratii i unei societi libere, lucrarea de fa
si propune s ofere o perspectiv asupra jurnalismului online pornind de la nelegerea
transformrilor i evoluiilor care au avut loc n plan comunicaional n ultima jumtate a
secolului XX. Stagiul de pregtire pe care am avut ocazia s l urmez n incubatorul de idei
din Praga , C@amp (not: Center for Advanced Media), alturi de profesioniti din domeniul
media i cadre didactice de la mai multe universiti din Romnia, ca i experiena din Suedia,
mi-au deschis interesul i preocuparea pentru cel mai nou tip de jurnalism- jurnalismul online.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 3

Coordonarea profesorului ndrumtor, lect.univ. Marius Nedelcu, susintorul cursului de


Comunicare Multimedia de la Facultatea de Jurnalism, Universitatea Media din Bucureti, mia fost de real folos n a realiza c noile media au fost de fapt motorul i platforma unde a
aprut jurnalismul online. Interesant, dar poate de ateptat, noul tip de jurnalism a aprut ca o
consecin a progresului tehnologic, aa cum, de altfel, s-a ntmplat i cu presa scris, cu
radioul sau cu televiziunea. Surprinztor ns, este pentru prima dat cnd ntlnim
convergena mediilor n urma acestui progres tehnologic.
Prin lucrarea de fa vom analiza influena noilor media asupra jurnalismului online, vom
prezenta caracteristicile jurnalismului online care au aprut o dat cu noile media i vom
exemplifica totodat cu dou studii de caz interesante: managementul coninutului online prin
Campsite ca soluie pentru o instituie media descentralizat i un exemplu popular de Big
Brother n Cyberspace. Aspectele stilului i ale retoricii n jurnalismul online nu au fcut
obiectul lucrrii de fa.
1.3. Prezentarea lucrrii
In Capitolul 2 vom porni cu o prezentare a noilor media, momentul apariiei i evoluiei
acestora, ca i explicarea comunicrii digitale ca mediamorfoz i vom introduce noul mediu
comunicaional: Internetul.
Capitolul 3 detaliaz caracteristicile scrierii electronice, adic a scrierii care utilizeaz noile
media. Capitolul 4 definete impactul noilor media asupra jurnalismului i ofer i exemple
ale unor consecine: libertate i constrngere n jurnalismul online, metode de control,
sindicalizare, kiosk-ul de tiri online. Capitolul se ncheie cu studiul de caz al
managementului informaiei la nivel online.
Capitolul 5 menioneaz caracteristicile jurnalismului online i conine de asemenea un studiu
de caz cu referiri directe la elementele multimedia prezente la nivelul comunicrii online.
n fine, Capitolul 6 concluzioneaz i aduce pe scurt n discuie i unele aspecte de jurnalism
online de la sfritul anului 2004 si nceputul anului 2005 n Romnia.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 4

Capitolul 2- nceputurile noilor media


2.1. Noile media- de la idee la realitate
Conceptul de noile media care a devenit att de popular la sfaritul anilor 90 are o evoluie
de mai bine de 40 de ani pe scala timpului celei de a doua jumtti a secolului XX. Ca orice
concept, drumul de la idee la realitate a fost parcurs gradual, fiind atinse cteva puncte de
referin.
Ideea unei extensii de memorie (Memex) apare pentru prima dat n 1945 la Vannevar Bush.
Ca director al Biroului de Cercetare i Dezvoltare tiinific Roosevelt, Bush descrie n
faimoasa lui lucrare As We May Think (Cum putem gndi) un dispozitiv mecanic care
poate funciona ca extensie a memoriei umane.
As We May Think a fost publicat de doua ori: n The Atlantic Monthly i n Life
prima dat puin nainte, iar a doua oar dup atacurile nucleare din 1945 asupra Japoniei.1
Articolul descria cu mai mult de 50 de ani n urma tehnologii care pot fi considerate de ultim
generaie chiar i astzi: interaciunea vocal, dispozitive informaionale mobile i conexiuni
de reele prin tehnologie wireless (fr fir). Toate aceste tehnologii sunt doar premergtoare
capitolului care descrie Memex-ul un dispozitiv individual, mecanizat, folosit pentru
stocarea fiierelor individuale i ca bibliotec n care informaiile sunt legate i urmrite n
acelai mod asociativ n care funcioneaz gndirea uman.
Memex-ul folosete ca dispozitiv de stocare microfilmul, pentru a permite accesul la cantiti
considerabile de informaie, arhivate n mai multe seciuni care pot fi activate prin apsarea
tastelor.
Prediciile lui Vannevar Bush legate de dezvoltarea Memexului au fost cu siguran un punct
de plecare pentru muli cercettori n studiile noilor media. Memexul era un aparat n care
utilizatorii i puteau stoca i ordona lucrrile, nregistrrile, comunicrile, astfel nct orice
nregistrare sau document s poat fi consultat cu vitez i flexibilitate.

The Atlantic Monthly; July 1945; As We May Think; Volume 176, No. 1; 101-108; http://www.theatlantic.com

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 5

Un utilizator al Memex-ului se putea mica liber i observa n acelai timp, putea s


fotografieze i s nregistreze mesaje simultan, iar nregistrrile erau trimise prin unde radio
unui aparat de nregistrare, care stoca n mod automat timpul pentru corelarea ulterioar a
materialelor.
Noile media au fost influenate de ideile revoluionare ale lui Bush, dar au folosit legturile
informaionale ntr-un mod oarecum diferit: utilizatorii creeaz ei singuri ci de acces la
informaie, drumuri ce sunt de fapt nite legturi asociative, care ncearc s reflecte legturile
biologice dintre neuronii din mintea umana.
Dup numai dou decade, n perioada anilor 1960-1970, un alt vizionar, Marshall McLuhan
aducea n prim-plan satul planetar (The Global Village). Dei disputat la nceput, viziunea
lui Mc Luhan a Satului Global este astzi des citat n lucrrile care se refer la reele.Un an
dup viziunea lui McLuhan, n 1965, Ted Nelson definete hypertextul i hypermedia ntr-un
proiect denumit Xanadu, care a luat 25 de ani pentru implementare, nainte de a fi abandonat.
Proiectul Xanadu descrie o noua form electronic de Memex, bazat pe ideea iniial a lui
Bush. Nelson introduce noi termeni ca windowing (prezentarea n ferestre), prin care
anticipeaz deschiderea n ferestre separate a corpului de text principal sau docuverse,
modalitate prin care documentele unui autor sunt prezentate n cadrul operei unui alt autor.
Termenii de hypertext i hypermedia pe care i folosete Nelson n lucrrile sale ca i n
proiectul su Xanadu sunt diferii de modelul de hypertext general acceptat astzi i transpus
pe Web. Pentru Nelson, tipul de hypertext ntlnit astzi pe Web (chunk style hypertext)
este doar un subtip al hypertextului aa cum l-a conceput el. n timp ce hypertextul Web este
un link static care i permite utilizatorului s acceseze dintr-o pagin o alta, pentru Nelson
hypertextul era un corp de text sau material pictorial interconectat de aa natura nct nu este
convenabil a fi reprezentat pe hrtie.
Pe lng faptul c introduce termenul de hypertext n 1965, Xanadu propune de asemenea
un tip specific de hypertext. Termenul de hyper folosit de Nelson nsemna ceva mai mult
dect noiunea de legtur att de ncetenit astzi n timpul generaiei Internetului. Pentru
Ted Nelson, hyper semnifica n primul rnd extensie i generalitate-(termenul era inspirat de
noiune de hyperspaiu din matematic).

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 6

Primul sistem hypertext operaional a fost inventat de Douglas Engelbart, om de tiin la


Institutul de Cercetri Stanford, sistemul fiind ulterior perfecionat la Brown University unde
a i fost denumit simplu sistemul de editare hypertext (Hypertext Editing System), abreviat ca
HES (1967). Echipa care a lucrat la acest sistem la Brown University i-a inclus pe Andries
van Dam i Ted Nelson. Sistemul avea dou tipuri de linkuri, ca i adnotri denumite tag-uri.
Linkurile interne, din interiorul paginii de text, erau marcate de asteriscuri, utilizatorii avnd
posibilitatea s sar de la un fragment la altul, noul corp de text lund locul celui vechi n
fereastr. Linkurile externe, ctre alte segmente de text, se prezentau sub structur
arborescent i puteau fi accesate de utilizator pe segmente. HES a fost vndut apoi ctre
NASA pentru a produce documente n cadrul programului Apollo.
Tot n anii 60, Douglas Engelbart i scria lui Bush despre principiile procesrii word :
Plnuim o suit de algoritmi, care iniial s cuprind capaciti primitive, dar
eseniale de manipulare, ca de exemplu compunerea, scrierea i editarea diferitelor
forme de prezentare a informaiei: text, diagrame, etc. Aceasta va conduce progresiv
la dezvoltarea capacitii de contabilitate personala , computare, planificare, etc.
Avnd la baz astfel de capaciti mecanice, controlate de un operator uman,
planificm ca, n final, s dezvoltm cele mai ordonate procese care s fie utilizate de
cei ce ofer soluii la problemele lumii reale 2
In domeniul hypermedia, cea mai important realizare a lui Engelbart a fost sistemul NLS
(oN-Line System). Acest sistem online stoca mai mult de 100 000 de informaii, iar utilizatorii
puteau naviga printre ele accesnd diferite linkuri, n loc de a folosi metodele tradiionale.
Pentru realizrile sale, Engelbart a fost considerat printele mouse-ului, procesorului word,
windows-ului, emailului i hypertextului. Alturi de echipa de cercetare de la Stanford
Research Institute (SRI), Engelbart a fost preocupat de augmentarea intelectului uman, ca i
de dezvoltarea unui sistem complex hardware-software. Este interesant descrierea mouseului care aprea n 1968: 3

Jennifer A. Lennon- Hypermedia Systems and Application, Springer 1997, pg. 22


Douglas Engelbart , William English- A Research Center for Augmenting Human Intellect, AFIPS Conference
Proceedings 33, part 1, 395410.
3

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 7

3b4: Mouse-ul produce dou tensiuni


analogice.
3b4a: Aceste tensiuni controleaz, printrun convertor A/D, memoria calculatorului
i generatorului display-ului: coordonatele
unui cursor prin care utilizatorul poate s
indice diferite locuri pe ecran.
3b4b: Trei butoane deasupra mouse-ului
sunt folosite pentru control special.
Fig. 2.1.1. Mouse n 1965
Foto : Douglas Engelbart, William English- A Research
Center for Augmenting Human Intellect

Un

alt

precursor

modelelor
moderne

al

hypermedia
este

KMS

sistemul

(Knowledge

Management

System).

Acest

sistem

dezvoltat

la

fost

Carnegie-

Mellon University ca un
sistem

distribuit

pentru

managerizarea informaiei
n

organizaii.

Sistemul

este unul bazat pe frameuri , (not : ferestre) cu


numai una sau dou frameFig. 2.1.2. Frame n programul KMS
Foto : Jennifer A. Lennon- Hypermedia Systems and Applications , SprinterVerlag 1997, p. 23

uri care apar pe ecran n


acelai

timp

(vezi

fig.

2.1.2.) Utilizatorii au astfel


posibilitatea s manipuleze
coninutul frame-ului n
orice timp.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 8

In 1977, grupul de cercettori de la Xerox Palo Alto- Xerox Research Institute, din care fcea
parte i Alan Kay, au lansat un sistem portabil hypermedia denumit Dynabook, care a inclus
multe idei noi. Sistemul avea un ecran plat i o interfa grafic, posibiliti de citire i scriere
a textului (read/write), ca i posibiliti de comunicare prin linii telefonice i unde radio cu
alte Dynabook-uri i resurse din retea. Ideea Dynabook-ului a introdus astfel pentru prima
dat maina digital portabil.
In perioada anilor 70-80 mai muli cercettori au ncorporat n sistemele lor de hypertext i
alt fel de informaii ca grafic, animaii, sau nregistrri video, semnalnd astfel punctul de
apariie a noilor media. Andrew Lippman a dezvoltat la MIT (Massachusets Institute of
Technology) ceea ce s-a numit Aspen Media Map. Aplicaia avea dou display-uri, unul
pentru o hart, cellalt pentru videoclipuri prezentnd o reea de strzi i cldiri din Aspen,
Colorado. Utilizatorul poate naviga pe hart nainte/inapoi/la stanga/la dreapta sau poate
indica o locaie a hrii i ajunge direct la segmentul grafic care l intereseaz. Prin Aspen
Movie Map a fost dezvoltat prima aplicaie multimedia cu linkuri ncorporate.
In anii 80, mai multe servicii VideoTex au fost puse la dispoziia publicului larg din Europa
de ctre corporaiile de telecomunicaii. Videotex-ul avea la baz o reea national de
calculatoare accesibil publicului larg prin intermediul liniilor telefonice i nite terminale
care se apropiau de aparatele de receptie TV modificate. VideoTex-ul putea oferi, chiar dac
la nivel primar, multe din facilitaile pe care le ofer astzi hypermedia, inclusiv date ce nu in
de prelucrarea textului- animaii audio prelucrate/editate cu ajutorul mouse-ului, simulri,
interfee grafice i fonturi personalizate.
Tot n 1980, Ted Nelson, autorul proiectului Xanadu din 1965, introduce o nou noiune:
virtualitate.
In viziunea lui Nelson din anii 80, ntr-un viitor nu prea ndeprtat oamenii vor scrie, vor citi
i vor compune diverse documente utiliznd o reea de calculatoare global. Fiecare utilizator
va avea posibilitatea s-i produc propriile documente i s le relaioneze cu alte documente
publice. Autorul va putea crea n mod constant noi versiuni ale documentului iniial, care vor
putea include la referine i documentele multor altor autori. Cile de acces elaborate la
diferite momente n timp vor da posibilitatea accesrii oricnd a documentelor istorice ale
reelei.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 9

Aa dup
Nelson,

cum arat i titlul lucrrii lui


Propunere

pentru

un

sistem

universal de publicare i arhivare, proiectul


Xanadu explica modul n care informaia ar
trebui utilizat i structura conceptual sau
virtual. Nelson se ocup de asemenea de
elementele de design i de interfaa global a
sistemului.

Fig. 2.1.3. Back-end service i virtualitatea


Foto : Ted Nelson- Proposal for a Universal Electronic
Publishing System and Archive , Literary Machines.
Sausalito, Calif.: Mindful Press, 1981.

Pentru Nelson, stocarea este fundamental. Ceea ce este stocat st la baza structurii
informaionale care este folosit. Autorul lucrrii face deosebirea ntre modul n care
informaia global este vizualizat pe ecranul monitorului n funcie de setrile din
programele de software i hardware i arhitectura reelei informaionale care trebuie sa fie una
i aceeai n toat lumea. Acest sistem de stocare este serviciul de back-end care
alimenteaz toate procesele. Pe ecranul calculatorului, utilizatorul exploateaz apoi informaia
stocat, pe care o poate schimba i re-salva. Serviciul i procesele de care se ocup Nelson se
refer tocmai la stocarea i trimiterea informaiei acolo unde este nevoie, ct de repede
posibil. Aceasta este pentru Nelson definiia virtualitii.
Enciclopedia interactiva a vazut nceputurile la Universitatea din Maryland, n 1983. n timp
ce lucra la universitate, Ben Shneiderman a dezvoltat The Interactive Encyclopedia System,
prescurtata ca TIES. Produsul universitar a fost mai apoi comercializat sub numele de
HyperTies. Unic pentru HyperTies este posibilitatea de control pe care utilizatorul o are
asupra linkului nainte de a-l accesa. n momentul n care pointer-ul este plasat deasupra unui
link activ o scurt descriere apare n partea de jos a ecranului. HyerTies are o interfa simpl,
uor de utilizat, care permite accesul la resurse informaionale despre biblioteci i muzee.
Anul 1985 a nsemnat primul sistem hypertext comercial produs sub numele Document
Examiner. Sistemul a fost conceput ca o interfa de tip front-end, pentru documentaie
tehnic. Document Examiner includea o cantitate semnificativ de meta-date, ca de exemplu
cifre, cuvinte-cheie, descrieri i arhivri mai lungi sau mai scurte.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 10

Un alt sistem inovator a fost intermedia, dezvoltat la Brown University la Institutul de


Cercetri i Burse n tiintele Informarii (IRIS). Acest sistem a fost primul care s-a adresat
reelelor informatice. Spre deosebire de alte sisteme, ca de exemplu Examiner, intermedia nu
face deosebirea ntre autor i utilizator. Sistemul opereaz pe reele Unix i are mai multe
utilitare : InterText- care permite editarea i definirea de style sheet-uri, InterDraw-care
permite editarea grafic cu o palet de culori, InterPix-care permite scanarea, editarea i
copierea imaginilor, InterSpec- care permite manipularea programelor 3D.
Frank Halasz devine cunoscut pentru rolul su n dezvoltarea aplicaiei comerciale
NoteCards, pentru ca mai apoi s fie popular n rndul comunitii hypertext prin lucrarea
Seven Issues (Sapte probleme), care a idenficat probleme fundamentale ce aveau s
devin de importan pentru toate sistemele hypertext.
NoteCards este dezvoltat pe ideea mai
multor dreptunghiuri cu blocuri de text ce
conin date individuale (idei). Din moment
ce

ideile

sunt

relativ

scurte,

carduri

complete apar pe ecran cnd linkurile,


marcate prin text cu chenar, sunt activate.
Spre

deosebire

de

sistemul

KMS,

NoteCards poate prezenta pe ecran mai


multe carduri ntr-o singur fereastr (vezi
fig. 2.2). Linkurile de tip unul-spre-maimulte sunt
Fig. 2.1.4. O fereastr NoteCards

de asemenea active aici.

Urmrind paradigma NoteCards, aceste


carduri pot fi organizate sub form de

Foto : Jennifer A. Lennon- Hypermedia Systems and


Applications , Sprinter-Verlag 1997, p. 28

cutii-fiiere. Utilizatorul poate ncerca i o


funcie limitat de cutare (search).

Hypercardul lui Bill Atkinson din 1987 ofer multe dintre facilitile hypermedia. Cu toate
c un hypercard nu este un sistem hypermedia, el ofer multe dintre funciile hypermedia.
Hypercardul ofer posibilitatea iniierii de linkuri, butoane i puncte fierbini (hot spots).
Atkinson a insistat ca fiecare Macintosh vndut ntre 1987 i 1992 s fie dotat cu un sistem
Hypercard, coninutul multimedia interactiv fiind deschis astfel publicului larg.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 11

n anii 90, matematicianul i informaticianul Hermann Maurer a adus n prim-plan


Hyperwave-ul i HM-Cardul, ca i modelul de date HM. Hyperwave-ul a fost dezvoltat pentru
a permite stocarea de cantiti mari de resurse hypermedia, care pot fi gzduite pe mai multe
servere. Un astfel de server hyperwave poate conine fiiere HTML, imagini statice JPEG,
GIF, imagini dinamice sau filme n format MPEG, programe, applet-uri Java, etc. n sistemul
Hypwerwave este posibil iniierea de linkuri pentru toate tipurile de fiiere, hyperwave-ul
fiind astfel cu adevrat un sistem multimedia.
HM-Card-ul este un instrument cu care pot fi iniiate linkuri i pot fi vizualizate fiiere
multimedia interrelaionate. Acest Card are la baz un model HM-Data. Toate informaiile de
pe un HM-Card sunt stocate ntr-o baz de date care conine trei tipuri de obiecte : obiecte
media, pagini (sau grupuri de obiecte media) i colecii (ierarhii navigabile).
2.2. Convergena mediilor
Aproape orice calculator personal n ziua de astzi ofer posibilitatea utilizrii unui CD-ROM
care s ruleze CD-uri att cu text i fotografii, ct i cu fiiere audio i clipuri video. Prin
intermediul acestor calculatoare, utilizatorul se poate conecta mai departe la reele globale i
poate accesa cantiti impresionante de coninut text i audio-video. Acesta este un exemplu al
conceptului denumit convergena mediilor.
n anul 1979, atunci cnd Nicolas Negroponte populariza acest concept n lucrrile sale,
audiena era uimit de revelaia lui Negroponte conform creia toate tehnologiile mediatice
de comunicare sufer o metamorfoz care poate fi neleas numai dac este privit unitar 4.
Pentru a ilustra aceste concept, Negroponte a desenat trei cercuri care se intersectau i care
erau denumite : A/V i Cinema, industria IT i presa scris i tipriturile (Fig. 2.2.1). De
atunci, ideea c aceste domenii se intersecteaz pentru a iniia noi forme de comunicare a
influenat foarte mult viitorul mass-mediei i comunicrii interpersonale.
Negroponte i ceilali cercettori de la MIT au fost creditai ca fiind printre primii care au
recunoscut c aceast convergen a industriei media i tehnologiei digitale va conduce n cele
din urm la noi forme de comunicare denumite comunicare multimedia.

Stewart Brand- The Media Lab: Inventing the Future at MIT, New York, Viking Penguin 1987, pg. 11

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 12

Multimedia este domeniul care se ocup cu integrarea comandat i controlat de calculator a


diferitelor tipuri de informaie : text, imagini statice, imagini dinamice, sunet i n care fiecare
tip de informaie este reprezentat, memorat, procesat i prezentat sub form digital. 5
Conform

unui

alt

cercettor,

Roger Fidler, multimedia (sau


mixed media, dup cum mai este
cunoscut) este definit ca un
domeniu n care dou sau mai
multe forme de comunicare sunt
Fig. 2.2.1. Evoluia convergenei- 1978 ; 2000

integrate.6

Foto : Roger Fidler- Mediamorphosis , Pine Forge Press 1997, p. 26

ntr-un sens larg al cuvntului, majoritatea ziarelor i revistelor pot fi considerate multimedia,
din moment ce informaia este prezentat ntr-o form integrat de text, grafic i fotografii
care apar toate n mediul tiprit (pe hrtie). Cu toate acestea, imaginea multimedia care a fost
popularizat n ultimele trei decade este de a cataloga ziarul ca fcnd parte din vechile
media . Noile media care ofer integrarea coninutului sunt ecranele electronice. Printrun mediu de comunicare electronic, monitorul calculatorului sau ecranul televizorului, noile
sisteme multimedia sunt capabile s ofere o multitudine de informaii, prin sinteza de imagini
video full-motion, animaii i sunete, ca i imagini statice i cuvinte scrise.
Evoluia n timp a mediilor de comunicare se numete metamorfoza mediilor - mediamorfoz.
Noile media nu apar n mod spontan i total independent, din neant- ele sunt rezultatul unei
evoluii graduale, a unei metamorfoze a vechilor media . Cnd noi forme de comunicare
apar, formele vechi tind s se adapteze i s continue s evolueze, in loc s dispar.
2.3. Teoria difuziei i stagiile de mediamorfoz
Cu toate c predicii exacte despre viitor i mai ales despre viitorul tehnologic sunt greu de
fcut, cercettorii i celelalte persoane interesate pot elabora algoritmi de dezvoltare pe baza
experimentelor din trecut, presupunerilor i a stagiilor de progres nregistrate. Chiar dac
progresul tehnologic nregistrat astzi pare c este mult mai rapid, arhivele istorice probeaz
c aceasta este doar o greeal de percepie.
5
6

Definiia dup Francois Fluckiger-Understanding networked multimedia, Prentice Hall, 1995


Definiia dup Roger Fidler- Understanding New Media, Kent State University, 1997, pg.26

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 13

In a sa teorie a difuziei, Paul Saffo, director la Institutul pentru Viitor din Menlo Park,
California, arat c timpul necesar pentru ca o inovaie s devin parte integrant a culturii
unei societi a fost n mod constant de 30 de ani n cursul ultimilor 500 de ani.7 Saffo explic
de asemenea de ce progresul tehnologic este perceput astzi ca mult mai rapid dect n trecut.
De fapt, nu progresul tehnologic este mai rapid, ci mai multe tehnologii apar n acelai timp i
dau natere unui impact ncruciat.
In timpul perioadei de 30 de ani exist trei substagii de adopie i difuzie :

Prima decad este cea a exaltrii, a confuziei fa de nou, dar nu i a implementrii


noului

A doua decad este cea a fluxului : ncepe implementarea, penetrarea produsului


/serviciului

A treia decad este cea a tehnologiei standard : fiecare persoan are sau i poate
permite noua tehnologie ; chiar dac invenia a aprut acum dou decade, lumea
spune : ei i ?

Nu trebuie n mod absolut s credem c


regula celor 30 de ani este perfect, dar
permite analizarea tehnologiei mediatice
i

mediamorfozei

dintr-o

nou

perspectiv realist. Dou concluzii s-ar


putea desprinde de aici : c descoperirile
i experimentele de laborator aproape
ntotdeauna iau mai mult timp dect
cineva poate recunoate pentru a ajunge
succese comerciale i c noile tehnologii
care parc apar brusc sunt de fapt
produse i servicii care au durat mai mult
dect e recunoscut pn au ajuns la
stagiul de implementare i saturaie.

Fig. 2.3.1. Graficul adiiei i difuziei


Foto : Roger Fidler- Mediamorphosis-Understanding New
Media , Pine Forge Press 1997, p. 15

Roger Fidler- Mediamorphosis - Understanding New Media, Kent State University, 1997, pg. 8

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 14

Dup mai mult de dou decade de dezvoltare latent, schimbul de pot electronic ntre
utilizatorii calculatoarelor personale a ctigat recunoaterea global, mai ales datorit
comunicrii din mediul de afaceri de la jumtatea anilor 90. Alte versiuni de pot
electronic, cum ar fi chat-ul online i buletinele informative au devenit din ce n ce mai
populare i au contribuit la dezvoltarea serviciilor online ca America Online (AOL) sau
Compuserve, ca i apariia aa-numitelor cyber-comuniti. Chiar dac pota electronic i
chat-ul nseamn cuvinte scrise, ele sunt asemntoare comunicrii orale, care le permite
utilizatorilor s interacioneze n mod spontan, fr interaciuni din afar.
Expansiunea rapid a Internetului i a serviciilor online a adus totodat n centrul ateniei
Comunicarea Mediata prin Calculator (CMC). Cu mai mult de 50 de milioane de utilizatori
care interacioneaz i schimb informaii prin reeaua CMC la nivel global, tehnologia
digital nu mai poate fi desconsiderat i privit ca un simplu moft al mptimiilor de net. n
viitorul apropiat, datorit acestor cyber-tehnologii, probabil c nu vom mai avea cunostin
dac partea cu care interacionm i care se afl la cellalt capt al reelei este om sau o
entitate digital.

2.4. Comunicarea digital- a treia mare mediamorfoz


Spuneam n subcapitolul precedent ca evoluia n timp a mediilor de comunicare se numete
metamorfoza mediilor mediamorfoz.
Parcurgnd istoria i dezvoltarea mediilor de comunicare observm c exist trei mari
mediamorfoze8 : comunicarea oral, comunicarea scris i comunicarea digital. n studiul de
fa ne intereseaz al treilea i ultimul stagiu al dezvoltrii.
n ultimele decade a devenit evident c un nou mediu comunicaional a aprut ca i concurent
puternic : media (comunicarea) digital. Acest nou mediu comunicaional este diferit fa de
celelalte dou anterioare : oral i scris. n timp ce comunicarea oral i scris au aprut pentru
a facilita comunicarea ntre oameni, comunicarea digital, care utilizeaz cifre pentru a
codifica i procesa informaiile, a fost dezvoltat pentru a facilita comunicarea ntre maini i
componentele lor. Numai printr-un proces mediat matematic poate acest proces
comunicaional s fie folosit i n comunicarea cu i ntre oameni.
8

Roger Fidler-Mediamorphosis, Pine Forge Press, 1997

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 15

Efectul comunicrii digitale i al tehnologiei asupra domeniului media are un impact att de
mare ncat nelegerea transformrilor prezente i viitoare nu este posibil fr a avea cel puin
cteva noiuni despre terminologie i conceptele care stau la baz. Cu numai o decad n
urm, termeni ca digital, megabyte, modem, cyberspaiu erau destul de rar auzii. Astzi,
aceste cuvinte sunt din ce n ce mai mult prezente nu numai n literatura de specialitate, dar
chiar i n activitaile obinuite, zilnice.
Tehnologiile digitale moderne sunt n esen tehnici rapide de procesat informaii numerice.
naintea apariiei calculatoarelor personale moderne, sistemele de comunicare i calculare
erau analogice. Calculatoarele analogice erau numai sisteme de msurare. Ele msurau stri
de fapt schimbtoare. Termometrele de casa, ceasurile cu limbi sunt dou exemple de aparate
de msurat analogice. n ciuda utilitii lor evidente, toate aceste sisteme analogice au acelai
neajuns: nu pot msura cu destul precizie.
Sistemele digitale pot msura cu mult mai mult acuratee, pentru c ele nu tolereaz
ambiguitaile. n loc de a nregistra n mod continuu schimbrile aprute, de la cea mai mic
la cea mai mare, sistemele digitale recunosc numai valori numerice precise i predefinite.
Pentru a stoca i procesa informaia, sistemele digitale folosesc numai date care pot avea dou
stri sau valori. Aceste sisteme binare pot fi interpretate ca fiind numai unu sau zero,
da sau nu , alb sau negru . Cea mai mic unitate de msurare a acestor date este
bit-ul. Din moment ce un astfel de bit poate reprezenta fie unu fie zero , sistemul
digital se bazeaz pe o numrtoare de tip binar, spre deosebire de sistemul zecimal utilizat de
societate. De exemplu, numrul 10 (zece) va fi scris n codul binar al mainii ca 10 ; 4 (patru)
va fi scris ca 100 i aa mai departe.
n limbajul digital, biii sunt asamblai conform unor reguli definite astfel nct s formeze
cuvinte sau bytes, care pot fi citite uor de main. Termenii precum kilobyte sau megabyte
sunt utilizai pentru a defini capacitatea de stocare a unui fisier sau spaiul disponibil pentru
stocare.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 16

Toate cuvintele, imaginile i sunetele percepute de om pot fi reduse la bii absolut identici
pentru maini. Aa

dup

cum Negroponte arta n lucrarea sa Being Digital , n

comunicarea digital distinciile ntre text, imagini i sunete nu mai au nici un fel de
relevan.9 Pentru aceste informaii reduse la bii s-a ncercat s se gseasca o modalitate de
transmitere la distane mari, fr a fi utilizate conexiuni dedicate ntre fiecare calculator care
se gsea n reea. Proiectul militar de nceput care a rezultat, ARPANET, a fost transformat n
cele din urma, dup cteva decade, n ceea ce astzi este cunoscut sub titlul de reeaua
Internet, reea care st la baza dezvoltrii jurnalismului online din a doua jumtate a anilor
90.
2.5. Internetul - platform a jurnalismului online
2.5.1. Scurt prezentare: ce nseamna Internetul ? istoric.
Internetul este o reea de reele 10. Pentru nceput ne propunem s definim ce este o reea.
Internetul a ajuns n patruzeci de ani de istorie i zece ani de utilizare n mas unul dintre cele
mai populare medii de comunicare. Cu toate c este dificil de estimat n mod exact ct de mult
a schimbat i va schimba Internetul lumea, efectele sale sunt tot mai mult simite la diferite
nivele- economic, social, cultural sau chiar politic. Creterea fr precedent a aciunilor
bursiere ale companiilor de profil (ca Yahoo! sau Amazon.com), crahul bursier i
repoziionarea acestora sunt semnale clare c juctorii tehnologiei digitale (IT) i furnizorii de
servicii Internet au intrat pe piaa mondial.
Imaginea utopic a satului planetar nu pare s mai fie deloc utopic. n epoca globalizrii,
satul planetar devine o oglind a ntregii lumi, un fel de metropol (megalopolis) pe care
iniiatorul sintagmei, McLuhan, a intuit-o, dar n mod diferit. Satul, locul unde fiecare l
cunoate pe cellalt, este desacralizat; comunitatea i socializarea sunt restrnse la experiena
i trirea personal, la individul care interacioneaz selectiv cu ceilali, dar nu la stenii care
l asimileaz. Desigur, McLuhan a avut o viziune- viziunea unui cadru global, nsa noiunea
de sat, aa cum apare ea n societile tradiionale, este schimbat: este situaia realitii
virtuale create de indivizi izolai, care interacioneaz selectiv cu ceilali asemenea.

Nicolas Negroponte- Being Digital, New York, Knopf, 1995, pg 20


Jennifer A. Lennon- Hypermedia Systems and Application, Springer 1997, pg. 33

10

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 17

Aceast realitate virtual putem spune c a luat nastere ca o reea la sfritul anilor 60, n
Statele Unite ale Americii, iniiat de ARPA (Agentia de Cercetare Avansat a
Departamentului Aprrii). Evident, reeaua a fost numit ARPAnet, dup

numele

iniiatorului, i a permis armatei i cercettorilor s comunice i s transmit date printr-o


reea distributiv.
O astfel de reea era o noutate fa de modalitatea de comunicare existent la timpul respectiv.
Spre deosebire de reeaua centralizat sau descentralizat, reeaua distributiv a fost astfel
gndit nct oricare magistral ar fi fost ntrerupt, mesajul/transmisiunea s ajung totui la
destinatar prin alte ci. O astfel de organizare era ideal n situaia Rzboiului Rece n cazul
unui atac asupra Statelor Unite.

Reea centralizat

Reea Descentralizat

Reea Distributiv

Cel care a stat n spatele reelei distributive a fost Paul Baran, un tnr om de tiin care a
creat un sistem ce putea s fac fa unui atac nuclear. Ideea care a stat la elaborarea reelei
distributive a fost urmtoarea: a) reeaua centralizat este vulnerabil pentru c toate cile duc
ctre un singur nucleu central; b) reeaua descentralizat este mai puin vulnerabil dect cea
centralizat, deoarece conine mai multe nuclee centrale; c) reeaua distributiv nu are nuclee
centrale i, chiar dac o magistral e tiat, informaia poate fi redirecionat ctre destinaie.
Ca orice invenie, Internetul a urmat i el cele trei etape: stagiul de dezvoltare (al noutii),
stagiul antrepenorial (in care inventatorii i investitorii determin un scop practic i profitabil
al inveniei) i stagiul mediului de comunicare n mas (punct n care descoperirea este
transformat ntr-un produs de larg utilizare la birou sau acas).

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 18

Dac Internetul a fost n stagiul noutii la sfritul anilor 60, anii 80 gsesc Net-ul n
stadiul antreprenorial: Fundatia Nationala de tiinta (National Science Foundation) investise
deja ntr-o reea de comunicaii de mare vitez (high-speed connections) care trebuia s
conecteze calculatoare de pe ntreg teritoriul Statelor Unite. Apoi, o dat cu disoluia Uniunii
Sovietice la nceputul anilor 90, aventura militar a ARPAnet-ului a luat sfrit. n schimb,
un numr mare de cercettori, programatori, hackeri au luat cu asalt Internetul, stabilind zeci
de mii de magistrale informatice descentralizate.
2.5.2

Cteva noiuni folosite n Internet : URL, HTTP, HTML, browsere i motoare de


cutare

Noile media i jurnalismul online sunt concepte relativ nou aprute. Jurnalistul dedicat
mediului electronic a aprut la nceput ca un jurnalist multifuncional, care ndeplinea att
nsrcinrile redaciei tradiionale, ct i pe cele ale noilor media. Multe publicaii de pres
scris i-au dezvoltat n ultima decad redaciile online ; la fel i radiourile sau televiziunile
care au nceput s fac public online coninutul multor transmisii. n toate aceste cazuri,
mediul care a stat la baza rspndirii informaiei a fost Internetul.
Dac la nceput informaia de Internet nu era altceva dect o copiere a informaiei din mediul
de baz (scris sau audio-vizual), astzi din ce n ce mai multe organizaii media i stabilesc o
redacie de Internet distinct, specific acestui mediu. CNN, MSNBC n Statele Unite, sau o
serie de alte redacii din Europa stau ca dovad n acest sens.
Pentru a nelege modul n care Internetul acioneaz asupra informaiei digitale este util s
parcurgem etapele informaionale aferente recent dezvoltatei reele. Ne vom opri apoi asupra
aspectelor mai importante, de baz, care au contribuit la dezvoltarea Internetului : URL,
HTTP, HTML, browsere i motoare de cautare.
Avnd la baz un model simplu de client/server (not : calculator gazd), World Wide Web-ul
(WWW-ul) este o reea de distribuie global a coninutului hypermedia cu ajutorul
Internetului. [Liu et al, 1994, citat n

Jennifer A. Lennon- Hypermedia Systems and

Application, Springer 1997, pg. 93]

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 19

Expansiunea acestei reele a depins de cinci factori mai importani :


1. Un sistem de adresare unic : URL
2. Un protocol de transfer rapid al documentelor multimedia : HTTP
3. Un sistem de formatare al documentului de tip HTML
4. Browsere uor de utilizat
5. Motoare de cutare performante
Uniform Resource Locator (URL)
Una dintre componentele cheie ale funcionrii reelei WWW este URL-ul (Uniform Resource
Locator). URL-ul reprezint adresa obiectelor de pe net. Un URL este de fapt numele unui
anumit protocol (http, ftp, etc) urmat de dou puncte i dou slashuri i apoi calea propriuzis.
Urmtoarele protocoale sunt mai cunoscute :
-http : Hypertext Transfer Protocol
-ftp : File Transfer Protocol
-gopher : Protocol Gopher
-mailto : adresa electronica de mail
-telnet : se refera la sesiuni nteractive
-WAIS : Wide Area Information Service
Un exemplu de adres URL este : http://www.transcript.ro/index.html
Partea cuprins ntre // i primul / se numete domeniul de Internet.
HTTP : Hypertext Transfer Protocol
HTTP: Hypertext Transfer Protocol (protocolul de transfer hypertext) este un protocol de
transfer al documentelor (bazat pe TCP/IP) i care este regsit la nivelul global al reelei
WWW. La nivelul Internetului, comunicarea se realizeaz prin intermediul unei conexiuni de
tip TCP/IP. Se pot utiliza, de asemenea, i alte protocoale.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 20

Protocolul este practic o tranzacie de documente care nseamn:


-o conexiune stabilirea unei conexiuni ntre un client i un server
-o cerere- clientul trimite unui server o cerere
-un rspuns- rspunsul pe care l trimite un server clientului
-inchiderea- terminarea unei conexiuni de ctre oricare dintre pri
Transferul unui singur document poate nsemna mai multe conexiuni de tip HTTP pentru c,
de exemplu, transferul unei singure imagini nseamn o singur operaie.
O cerere de tip HTTP d URL-ul obiectului cerut i, posibil, date adiionale. Exist dou
situaii: serverul rspunde i trimite obiectul cerut, sau serverul d eroare ca, de exemplu,
404 Not Found (care este eroarea cea mai des ntlnit). Cnd un obiect este trimis, are un
header (not : partea de nceput a documentului) ataat care furnizeaz browserului de Internet
informaii despre cum s interpreteze i s afieze corect obiectul.
HTML : Hypertext Markup Language
HTML (Hypertext Markup Language) a fost inventat n primul rnd pentru a compila i
formata informaii i linkuri n documente text, astfel nct documentele hypermedia s poat
s fie trimise prin Internet. De exemplu, un document formatat poat s utilizeze mai multe
stiluri de text, dar i grafic sau linkuri compilate n documentul respectiv. HTML definete
setul de tag-uri (etichete) pentru a descrie i a delimita formatarea cerut.
Aceste etichete sunt n special cuvinte cheie, ca de exemplu HTML, TITLE, ADDRESS, care
sunt delimitate prin folosirea caracterelor speciale < > <HTML>, <TITLE>, <ADDRESS>.
Cuvintele care necesit formatare pot fi delimitate de restul textului prin caracterul /
De exemplu, dac dorim ca fraza foarte important s fie scris cursiv o vom marca dup
cum urmeaz:
<i>foarte important</i>
In acest caz <i> este eticheta de nceput, iar </i> eticheta de sfrit.
Pe lng faptul c suport diferite stiluri de text, grafic i linkuri, HTML-ul mai poate fi
folosit pentru a reprezenta:
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 21

-Tabele
-Diferite scheme, cum sunt chestionarele
-Meniuri de opiuni
-Emailuri-mesaje prin pot electronic
-Frame-uri (rame) pentru afiarea informaiei n mai multe ferestre
De asemenea, limbaje de tip CGI (Common Gateway Interface) i Java ofer posibilitatea
interaciunii cu alte aplicaii.
Browsere de Internet i Intranet
Browserele sunt principala modalitate prin care utilizatorii acceseaz documentele multimedia
la nivelul reelei (web-ului).
Cand companii ca Netscape Communications au nceput s dezvolte versiuni comerciale de
browsere de Internet, o dat cu apariia mai multor coduri HTML, nevoia de standardizare a
devenit clara. Consoriumul World Wide Web (W3C) a fost fondat pentru acest scop.
Browser-ul Mosaic
Mosaic a fost primul browser de succes al Internetului. Mosaic a fost dezvoltat de National
Center for Supercomputing Applications (NCSA) de la Universitatea din Illinois. Versiuni
ulterioare Mosaic au fost dezvoltate rapid pentru a rula pe o multitudine de platforme hard:
PC, Macintosh i Unix.
Browser-ul Netscape
Imediat dup ce browser-ul Mosaic a fost lansat, Netscape Communications Corporation a
nceput distribuia produsului lor: Netscape Communicator.
Cu toate c Netscape este n primul rnd un browser, o serie ntreaga de plug-inuri ofer o
larg palet de servicii teriare. Interactivitatea a fost ridicat de introducerea aplicaiilor
(script-urilor). Acum, prin introducerea de scripturi CGI i/sau Java, browserele pot rula un
numr nelimitat de aplicaii de pe server. Un pas nainte semnificativ a fost fcut prin sistemul
de securitate Netscape bazat pe SSL (not : cod de criptare a informaiei pentru siguran).
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 22

Microsoft Internet Explorer


Microsoft Internet Explorer reprezint intrarea firmei Microsoft pe piaa competitiv a
browserelor de Internet. Pe lng facilitile pe care le ofer Netscape, Explorer-ul include
alte avantaje precum VBScript (un subprogram Visual Basic), controluri ActiveX care permit
ca obiectele OLE (Object Linking and Embedding) s fie inserate n paginile web.
Problema cnd exista mai multe browsere de Internet este c acestea prezint grafic codul
HTML uor diferit, ceea ce nseamn c paginile de Internet pot fi vizualizate diferit de la un
browser la altul. n plus, fiecare browser are propriile extensii la codul HTML, extensii care
nu sunt lizibile produselor competitoare.
Browserele Opera, Epiphany, Mozilla, Konquerer.
Sub Windows, alte browsere concurente au aprut n timp ca opiuni la popularele Netscape i
Internet Explorer. Internet Opera este un exemplu n acest sens. Pentru alte sisteme de
operare, cum este Linux, browserele Epiphany, Mozilla, Konquerer sunt folosite cu succes n
funcie de sistemul propriu-zis: Linux Redhat, Fedora, Mandrake, etc.
Motoare de cutare performante
Motoarele de cutare au doua componente cheie: un colector de informaii care n mod
automat scaneaz reeaua Internet pentru informaii noi, modificate i un motor care
interpreteaza cererea utilizatorului. Colectorul deschide un index al documentelor, iar interfaa
traduce cererea utilizatorului, gsete potrivirile relevante i afieaz rezultatele cutrii.
n mod constant, diferitele motoare de cutare se afl n competiie unele cu altele. De
asemenea, noi motoare de cutare i noi pagini de indexare apar. Printre cele mai populare
motoare de cautare putem aminti: Google, Yahoo, Altavista, Excite, Infoseek, Lycos.
Exist dou moduri de aflare a informaiei pe Internet:
-prin cutare i
-prin navigare

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 23

Prin cutare nseamn c utilizatorul folosete algoritmii tot mai performani ai motoarelor de
cutare. Motoarele de cutare moderne au deja interfee care permit folosirea operatorilor
booleani AND, OR, NOT. n plus, exist diverse alte criterii de filtrare a informaiei cutate:
Excite, de exemplu, folosete cutarea /relaionarea conceptual, astfel ncat fraza oameni n
vrst va conduce i la apariia rezultatului obinut din fraza pensionari
De asemenea, simbolurile + . - , , [ , ] pot fi folosite pentru a include dou sau
mai multe cuvinte, pentru a arta un termen care nu trebuie s apar, pentru a indica o fraz
anume sau titlu, sau pentru a indica proximitatea termenilor care trebuie sa apar n cutare.
Pe Infoseek, de exemplu, pot fi folosite toate aceste simboluri.
n ceea ce privete navigarea, utilizatorul fie caut informaia accesnd linkuri care par
asemntoare cu tipul informatiei solicitate, fie acceseaz ierarhii de linkuri existente. Unele
motoare de cutare, cum este Yahoo!, au linkuri ctre informaii grupate n diferite categorii.
Dup ce am vzut cteva dintre noiunile care stau la baza Internetului, ne vom opri in
capitolul ce urmeaz asupra scrierii electronice.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 24

Capitolul 3- Scrierea electronic


3.1.

Ce este non-linearitatea ?

Mediul electronic include astzi foto-compozitie computerizat, procesare de cuvinte, baze de


date, buletine electronice sau pot electronic.
Ziarele, revistele, crile tiprite sunt editate astzi prin intermediul compoziiei pe calculator.
Textele sunt scrise pe calculator, revzute i aranjate de editori i tipografi, apoi paginile pot fi
salvate cu diferite extensii i imprimate.
Procesoarele de cuvinte (wordprocessors) demonstreaz flexibilitatea mediului electronic n
copierea, compilarea i prelucrarea textului cu ajutorul a numai cteva taste.
Spaiul grafic este cmpul fizic i vizual definit de o tehnologie specific fiecrui text scris. 11
Toate formele de scriere sunt spaiale, pentru c nelegem i vizualizm semnele scrise ntrun spaiu de cel puin dou dimensiuni. Fiecare tehnologie ne d o dimensiune diferit. Pentru
scribii antici spaiul grafic era interiorul papirusului; pentru scrisul de mna medieval, ca i
pentru tehnologia de imprimare modern, spaiul este pagina alb, de obicei prins ntr-un
volum. Pentru scrierea electronic, spaiul este monitorul calculatorului unde textul este afiat,
ca i memoria virtual unde textul este stocat. Spaiul grafic al calculatorului este animat,
complex din punct de vedere vizual i surprinztor de flexibil att n mna autorului, ct i n
cea a cititorului.
Modul n care autorul i cititorul neleg scriitura este condiionat de caracterul vizual i fizic
al crtii (documentului) pe care l folosesc. Mediul electronic, comparat cu suportul
tradiional, fizic, din hrtie, ofer posibiliti multiple de parcurgere a textului si, prin urmare,
i diferite modaliti semantice de relaionare.
S lum de exemplu o fereastr electronic de text. Blocul de text care apare pe ecran este
scris astfel nct s ofere cititorului parcurgerea n mod prozaic. La un moment dat, apar
cuvinte stilizate sau subliniate care indic faptul c acolo se afl o not de subsol relaionat
textului, adic ceva mai mult ce trebuie spus.

11

Jay David Bolter- The Writing Space, 1991, New Jersey, pg. 11

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 25

Pentru a accesa informaia suplimentar, cititorul clicheaz linkul i o a doua fereastr se


deschide i prezint un nou bloc de text pentru a fi considerat. Cititorul examineaz noua
fereastr i se poate ntoarce oricnd la pagina anterioara, principal.
Prin urmare, n loc s vizualizeze nota din subsolul paginii de hrtie, sau s consulte indexul
crii, cititorul folosete cursorul, iar calculatorul acceseaz informaia suplimentar. Maina
nu face altceva dect s urmeze un algoritm pentru care a fost programat. Cu toate acestea,
exist o diferen important ntre noul mod electronic de accesare a informaiei suplimentare
i modalitatea traditional: noua fereastr care se deschide poate, la rndul ei, s conin text
marcat care s conduc la alt informaie suplimentar. Procesul se poate repeta la nesfrit,
iar utilizatorul va naviga de la o fereastr la alta cu ajutorul acestor linkuri. Acest mod de
scriere i citire este non-linear, iar textul prin care sunt create aceste linkuri poarte denumirea
de hypertext.
3.2

Hypertext i hypermedia

Scopul scriiturii convenionale este s creeze o ierarhie perfect, cu toate c nu ntotdeauna


este simplu s pstrezi o disciplin perfect din acest punct de vedere. Aciunea de a scrie n
esena ei pare s fie un torent de idei- A vrea s pot scrie cu ambele mini- spunea Sfnta
Teresa- pentru a nu uita un lucru n timp ce l spun pe cellalt 12
Textul convenional, pe hrtie, a ignorat ideea de text-in urma-textului , idee care poate fi
pus acum n practic prin tehnologia modern. Papirusul antic era puternic linear n
prezentarea textului. Codex-ul, mai ales n Evul Mediu, i cartea tiprit au adus progrese n
ceea ce priveste asocierea i ierarhia textului. n crile moderne, tabla de materii (cuprinsul)
definete ierarhia, n timp ce indexul permite gruparea blocurilor de text care ncep cu acelasi
cuvnt, fraz sau subiect.
Indexul transform o carte dintr-o structur arborescent n structur de tip reea, oferind
diversitate n loc de o ordine prestabilit de pagini i paragrafe. ntr-o structur de tip reea nu
exist un element privilegiat, central, aa cum exist n cazul structurii arborescente. n loc de
o subordonare strict, avem diferite drumuri ce formeaz o reea.

12

Peers, 1972, vol II, p.88 citat n Jay David Bolter- The Writing Space, 1991, New Jersey,

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 26

Hypertextul este tocmai aceast reea de elemente textuale i conexiuni.


Termenul de hypertext a fost folosit pentru prima dat acum patru decade de ctre Ted
Nelson. Lucrnd cu calculatorul n anii '60, Nelson a realizat c maina avea capacitatea de a
crea i manageriza reele de text pentru felurite tipuri de scrieri. naintea lui Nelson, omul de
tiin i inginerul Vannevar Bush, a avut viziunea tehnologiei electro-mecanice prin al su
Memex .
Marea diferen dintre hypertextul electronic i cel dintr-o carte tiprit este c primul nu
reprezint numai o colecie neregulat de referine. Un hypertext electronic poate servi, de
exemplu, la colectarea notelor oamenilor de tiin n ceea ce priveste un text complex.
Calculatorul poate nregistra i actualiza referinele. Poate conecta unele referine la altele,
dup cum este necesar. Hypertextul poate fi utilizat i n organizarea directoarelor,
cataloagelor, manualelor- unde utilizatorul dorete s navigheze liber printre blocurile de text,
fr o ordine prestabilit.
In general, conexiunile ntr-un hypertext sunt organizate n ci, care au o funcie operaional
att pentru autor, ct i pentru cititor. Fiecare topic poate fi regsit n mai multe ci, iar
sensul fiecrei topici depinde de calea pe care cititorul a folosit-o pentru a ajunge la subiect.
Structura poate fi de tip ciclic, sau ierarhic. n mediul scris, autorul poate folosi un index
pentru a indica alternative, dar alternativele depind de ordinea fix a paginilor din cartea
tiprit. Ordinea strict e dat de numerotarea paginilor, toate celelalte organizri fiind
subordonate.
Calculatoarele din prima generaie puteau s afieze aproximativ dou sute de semne diferite :
literele alfabetului, numere, semne de punctuaie i cteva caractere speciale. n prezent,
datorit progesului tehnologic, grafica avansat a nlturat limitrile precedente. Fonturile
sunt de asemenea astzi controlate de programe software, astfel nct utlizatorul poate alege
dintr-o multitudine de stiluri, dimensiuni, culori. Alte procesoare de text permit autorului s
insereze diagrame i fotografii direct n documentul text. Scrierea electronic nu este astfel
limitat la text ; elementele editabile sunt cuvintele, imaginile, sunetul, chiar i aciuni pe care
calculatorul este programat s le execute.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 27

Apariia imaginilor video a revoluionat nu numai mediul comunicaional, dar i scrierea


electronic. Televiziunea are posibilitatea s afieze cuvinte pe ecran, dar cuvintele sunt
lipsite de valoarea lor cognitiv. Textul pe ecranul televizorului devine doar ornamentcuvintele apar doar pentru a accentua discursul, sau pentru a acompania reclamele.
In hypermedia, lucrurile stau exact invers. Hypermedia este revana textului asupra
televiziunii 13. n televiziune, textul este ncorporat n imaginea video, n hypermedia
imaginea video devine o parte a textului. Sistemul intermedia, dezvoltat la Brown University
este un exemplu gritor c imaginile i textul sunt interpretate i editate n unul i acelasi
mediu : calculatorul. De ndat ce imaginile video i sunetul sunt ncrcate n calculator, ele
pot fi prelucrate i aranjate ntr-o structura pe care utilizatorul si-o defineste. Utilizatorul
poate chiar s scrie cu imagini, deoarece o imagine poate fi fcut s relaioneze cu o alta,
iar elementele vizuale i textul sunt prti integrante ale unei singure reele. Un jurnalist de
exemplu poate s aleag imagini dintr-o bibliotec virtual pe care apoi s le foloseasc ntrun articol sau eseu. Un istoric poate s aleag imagini reprezentnd picturi din timpul
Renaterii o dat cu alte comentarii. Astfel de comentarii pot s interacioneze att cu o
singur imagine, ct i cu o hart grafic. Cititorul poate s nceap cu o imagine, s parcurg
apoi o reea de exemple i comentarii, n funcie de interesul su pentru fiecare parte a hrii
grafice. n acest caz, elementele pictoriale au devenit simboluri care conduc la elemente
verbale i textuale.
Deoarece hypertextul poate interrelaiona mai multe pasaje de text cu diferite imagini la fel de
uor precum mai multe blocuri de text sunt legate unele de altele, hypertextul include
hypermedia

14

. Mai mult, din moment ce calculatorul personal digitizeaz att simbolurile

alfanumerice ct i imaginile, textul electronic, cel puin teoretic, poate integra att textul
propriu-zis ct i imaginile asociate. n practic, diferite programe performante de procesare a
textului, aa cum este i Microsoft Word, au diverse faciliti de a include elementele grafice
n fiierele de tip text.
In afar de multitudinea de informaii alfabetice i non-verbale, hypertextul include i
elemente vizuale care nu se regsesc n textul scris. Poate cel mai ntlnit dintre acestea este
banalul cursor, liniua sau sgeata care clipeste i care marcheaz locul unde cititorul-autor

13
14

Joyce Michael- Siren shapes: Explanatory and constructive hypertexts, Academic Computing, 1988, pg 14
George Landow, - Hypertxt 2.0 , The Johns Hopkins, University Press, pg. 59

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com
nicolae.butan@gmail.com

pagina 28

este prezent n textul electronic. Din aceast poziie, cititorul devine autor i poate modifica el
nsui textul : fie prin acionarea mouse-ului , fie prin folosirea tastaturii.
n cartea tiprit, cititorul poate urmri cu degetul textul tiprit, poate chiar s fac adnotri pe
marginea foii, dar prezena sa fizic este diferit de cea a textului, iar textul original nu poate
fi prelucrat sub nici o forma.
3.3.

Fragmentarea i dispersarea textului

Legturile din interiorul hypertextului, controlul pe care l are cititorul, multitudinea de alte
faciliti nu numai c argumenteaz mpotriva tipului de discurs cu care am fost obinuii pn
acum de presa scris, dar are i mai multe efecte secundare.
Unul dintre acestea ar fi nuana de relativ adugat textului- nu mai exist o ordine prestabilit
pe care fiecare cititor are obligaia s o urmeze. De asemenea, autorul pierde controlul asupra
textului, multe dintre operaiile pe care acesta le realiza putnd fi efectuate i de cititor. n
fine, o alta caracteristic este c textul devine atomizat- adic este mprit n blocuri de text
de sine stttoare (lexia), cu neles propriu. Aceste ultime unitai de text nu mai sunt
dependente de rest i de ceea ce ar trebui s urmeze ntr-o succesiune linear de idei i fraze.
In comparatie cu textul tiprit, textul electronic are un grad mare de variaie i dispersare.
Spre deosebire de imobilitatea textului scris, textul electronic are variaii ntruct nici o
versiune nu poate fi considerat ca final ; ntotdeauna o versiune poate fi apoi schimbat.
Versiunea electronic a textului este dinamic, din moment ce ntotdeauna permite corecturi,
actualizri i modificri suplimentare.
Prin legturile de tip hypertext, textul electronic adaug un grad sporit de atomizare diferitelor
blocuri de text (lexia). Aceasta caracteristic a hypertextului are n mod evident un mare
impact asupra conceptului i retoricii. n timp ce blocurile de text au legturi mai puin strnse
cu alte lexia ale aceluiai autor, ele pot fi n acelai timp asociate cu texte ale altor scriitori.
De fapt, un astfel de bloc de text electronic poate fi asociat oricrei lexia care are un link ctre
el, ndeprtnd astfel graniele dintre stiluri. Efectul nu prea ndeprtat este practic o anulare a
sensului de unicitate textual.
Fragmentele de hypertext sunt dispersate (sau atomizate) n dou moduri :
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com
nicolae.butan@gmail.com

pagina 28

-prin ndeprtarea linearitaii (este astfel eliminat o caracteristic de baz a textului


traditional : secvenialitatea)
-prin disolutia textului unitar n blocuri de text relaionate
Hypertextul pune n acest mod n eviden un text de tip sursa-deschis, fr limitri, care
nltur limitrile unui text traditional, legturile intratextuale i intertextuale fiind astfel
echivalente i cu aceeasi putere retorica.

3.4.

Descentralizarea, reele . nceputul i sfritul n hypertext.

Descentralizarea este un concept nou care apare ca i consecin a utilizrii hypertextului i


hypermediei. n cuprinsul acestei lucrri vom elabora acest concept n capitolele urmtoare
care se refer la jurnalismul online i descentralizarea la nivelul acestui nou mediu de
comunicare n masa.
In ceea ce priveste hypertextul, trebuie s spunem de la nceput c acesta este o structura nonlineara i secvenial. Dac privim hypertextul ca avnd multiple secvene, atunci nseamn c
are mai multe nceputuri i sfrituri.
Comparat cu textul scris, tipografic, hypertextul (sau textul electronic) ofer cel puin dou
tipuri distincte de nceput : pe de o parte fiecare bloc de text (lexia) reprezint un nceput, pe
de alt parte toate aceste blocuri puse cap la cap aduc un alt nceput. nceputul este, vorbind
practic, punctul de intrarea spre ceea ce hypertextul ofer 15
Hypertextul poate face nceputul lecturii unui text dificil ntruct schimb percepia textului i
i permite cititorului s nceap n diferite puncte. n mod corespunztor, hypertextul schimb
i sfritul. Cititorul nu numai c poate s aleag diferite puncte de sfrit a lecturii textului,
dar, prin accesarea diferitelor linkuri, poate s adauge, s modifice, s schimbe nelesul
blocului de text iniial.

15

Said Edward- Beginnings:Intention and Method., New York: Columbia University Press, 1985

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 30

3.5. Legturi (linkuri) de informaii ; modele


Legtura (linkul) este elementul pe care hypertextul l adaug scrisului i textului electronic.
O legtur (link) are mai multe forme de prezentare i relaionare a informaiei.
3.5.1. Lexia-Lexia acest tip de legtur cere
puin organizare, dar atunci cnd este utilizat
n documente lungi poate dezorienta cititorul,
care nu tie unde poate conduce lanul n noul
document. Acest tip de lan trimite de la un
document la un alt document
Foto : George P. Landow- Hypertext 2.0 , The John
Hopkins University Press, 1997, p. 19

3.5.2. Lexia-Lexia bidirectional- acesta este cel


de al doilea tip de legatur ca i complexitate.
Lanul este similar celui prezentat anterior lexialexia, dar are i o funcie invers de acces, linkul
fiind bidirecional. Acest lan este mai ales util
atunci cnd utilizatorul ajunge la un nou
document (lexia) care are doar unul sau dou

Foto : George P. Landow- Hypertext 2.0 , The John

alte lanuri, de care utilizatorul nu este interesat,

Hopkins University Press, 1997, p. 19

dorind de fapt s revin la documentul iniial.

3.5.3. Legtur-Lexia- acest tip de legtur are


trei avantaje importante . n primul rnd permite
o bun orientare. Cnd cititorul, de exemplu,
vede textul (lanul de cuvinte) Guvernul
Romaniei are deja o idee spre ce va conduce
linkul. Apoi, acest tip de link este avantajos i
pentru documentele (lexia) mai lungi. n cel de-

Foto : George P. Landow- Hypertext 2.0 , The John

al treilea rand, astfel de lanuri permit autorului

Hopkins University Press, 1997, p. 19

diferite adnotri i note de subsol, din moment


ce astfel de linkuri pot fi ataate diferitelor
poriuni

mrimi

de

text,

imaginilor,

simbolurilor, etc.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 31

3.5.4. Lan-Lan Unidirecional- Legtura de tip


lan-lan are avantajul de a conduce cititorul n
modul cel mai clar ctre punctul terminus. Cititorul
este adus la un punct definit n interiorul noului
document (lexia), iar nu numai ctre un document
nou. Legtura lan-lan cere o mai bun organizare
dect linkul lan-lexia.

Foto : George P. Landow- Hypertext 2.0 , The John


Hopkins University Press, 1997, p. 20

3.5.5. Unul ctre mai multe Aceasta legtur


este de tip multi-secvenial i permite utilizatorului
s obin diferite informaii folosind acelai
document.

asemenea

structur

multiplic

posibilitile de alegere ale cititorului. Mai mult,


autorul are astfel posibilitatea s creeze directoare
i rezumate, care servesc ca puni de trecere ntre
diferite documente sau ca puncte de referin care
l ajuta pe utilizator s navigheze n cyberspaiul
astfel creat. Atunci cnd aceasta legtur este
inclus, calea unul ctre mai multe ajut n primul
rnd la orientarea cititorului.
Foto : George P. Landow- Hypertext 2.0 , The John
Hopkins University Press, 1997, p. 19

3.5.6 Mai multe ctre unul- Un alt tip de legtur


care permite relaionarea mai multor documente.
Aceast legtur este n mod deosebit utilizat n
alctuirea glosarelor, sau a documentelor care au
mai multe referine spre un singur text. Dyna text i
World Wide Web-ul utilizeaz acest tip de legturi.
Avantajul este c informaia poate fi re-utilizat
ori de cte ori este nevoie, orice document nou
putnd avea un link spre resurse sau documente
deja existente. Dezavantajul este c, de multe ori,
utilizatorul poate fi jenat de prezena abundent a
linkurilor marcate.
Foto : George P. Landow- Hypertext 2.0 , The John
Hopkins University Press, 1997, p. 20

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 32

Capitolul 4- Impactul noilor media asupra jurnalismului -pasul ctre


jurnalismul online
4.1.

Noul mediu de publicare : Web-ul

In 1991, Tim Berners-Lee a dezvoltat tehnologia hypertext care avea s devin World Wide
Web (WWW). Berners-Lee a scris programe software pentru a servi i a facilita schimbul de
informaii ntre calculatoarele personale conectate i un program client care era, de fapt,
primul browser. Tot Berners-Lee a contribuit la dezvoltarea codului HTML (Hypertext
Markup Language).
Urmtorul pas important a fost apariia browser-ului Mosaic, unul dintre primele browsere
web care suport grafic i care funcioneaz pe baza unui sistem de operare. Acest pas
nainte a fost important i pentru domeniul comercial al Internetului. Browser-ul i codul
utilizat pentru iniierea paginilor de Internet au fost ci prin care a aprut jurnalismul
personal.
Practic, procesul comunicaional a suferit o transformare important. Presa scris i
audiovizualul (A/V) sunt medii de comunicare unul-catre-mai muli. Telefonul este un mediu
de comunicare unul-ctre-unul. Internetul a aprut ca un mediu de comunicare ce poate
ndeplini funcii de comunicare unul-ctre-unul, unul-ctre-mai muli, mai-muli-ctre-maimuli.
Internetul i tehnologia digital au grbit tranziia de la un mediu de comunicare primordial
audiovizual la un mediu de comunicare conversaional. O dat cu dezvoltarea Internetului
scena a fost pregatit pentru un nou tip de tiri i comunicare. Factorul tehnologic a oferit
utilizatorului posibilitatea s participe la conversaia global. n paralel, factorul cultural care
a stat la baza noii comuniti a rezultat din posibilitatea a milioane de oameni de a avea n
minile lor uneltele creaiei.
Vechile reguli de stabilire a agendei de stiri , prin intermediul mass-mediei tradiionale, n
special a emisiei TV, controleaz nc procesul prin care membrii comunitii percep tirile.
Dar moda press-release-urilor ncepe s se piard, n timp ce tirile i comentariile ce provin
de la utilizatori diveri, din cele mai diferite coluri ale reelei Internet, de la bloggeri i pn
la activiti, devin puncte de referin pentru productorii de tiri.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 33

4.2. nceputurile jurnalismului electronic


Era ntr-o vineri dup-amiaz n 1982. Eram ef de redacie responsabil cu
acoperirea evenimentelor rurale n New Mexico. Seful meu m-a sunat s-mi spun c
un pachet m atepta la staia de autobuz la o distan de 30 de mile i c ar trebui s
ncep s l utilizez ncepnd de luni. Pachetul coninea un calculator portabil tip
Radio Shack Model 100. Cnd am deschis cutia am aflat c nauntru se afla ceva
numit modem i c era extrem de rapid. Am gsit de asemenea, chiar i n 1982, o
ofert de 10 ore gratuite la CompuServe. n noaptea aceea, am pus Modelul 100 pe
masa din buctrie. Era cam ora 2 A.M. cnd am reuit n sfrit s cuplez totul i s
setez mainria astfel nct s formeze numrul, m-am logat pe CompuServe pentru
prima dat. La scurt timp dup aceea am descoperit c puteam s primesc AP prin
CompuServe 16
Relatarea lui David Carlson este una dintre relatrile pionerilor n jurnalismul electronic.
Astzi, David Carlson este profesor de journalism electronic i director al Interactive Media
Lab de la Colegiul de Jurnalism i Comunicare, Universitatea din Florida. Un pionier n
domeniul serviciilor jurnalistice interactive, el are mai mult de 20 de ani de experien n
presa scris. El este, de asemenea, editorul fondator al The Eletronic Trib- un ziar interactiv
lansat n 1990.
Punctul de nceput cnd stirile au fost pentru prima data produse pentru World Wide Web
poate fi considerat anul 1993. n septembrie 1993, the National Center for Supercomputing
Applications (NCSA) de la Universitatea din Illinois a lansat o versiunea beta a browserului
Web Mosaic. ntr-o luna de zile, coala de Jurnalism de la Universitatea din Florida a lansat
ceea ce ei considerau a fi la acea vreme primul site cu coninut jurnalistic de pe web.
Site-ul a fost numit sugestiv David Carlsons Virtual World i era o capsul a timpului,
cu menionarea evenimentelor mai importante n domeniul tehnologiei informaiei i a
Internetului, ncepnd cu 1960 i pn n anii 90. Designul site-ului este probabil unul dintre
cele mai simple, cu o organizare pe dou coloane, cu meniul de linkuri n coloana din stnga,
mai ngust i informaia principal n coloana din dreapta, care ocup i cea mai mare parte a
spaiului.
.
16

David Carlson- http://www.iml.jou.ufl.edu/carlson

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 34

Pornind de la acest site de nceput, este interesant de analizat principiile, caracteristicile i


metodele de control dezvoltate ulterior la nivelul Internetului n ultimii 10 ani. La nivelul
anului 1996 existau, n plus fa de numeroasele buletine disponibile pentru calculatoarele
personale, peste 1300 de surse de tiri accesibile prin Internet .17 Mai mult de 150 de jurnale
ncepuser deja s contracteze reclam online. Doi ani mai trziu, acceai pagin care
coninea titlurile de reclam oferea linkuri ctre 726 de jurnale.
In august 1996, un ziar regional San Jose Mercury News din California, SUA- a publicat
rezultatele unei investigaii de un an de zile referitoare la conexiunile dintre consumul de
cocain din Statele Unite i strngerea de fonduri pentru operaiunile susinute de CIA contra
rebelilor din America Central. Dark Alliance. The Story Behind the Crack Explosion a fost
prima relatare de investigaie cunoscut la nivelul ntregii ri dup ce a fost folosit n primul
rnd diseminarea prin Internet.
The Dark Alliance coninea alturi de textul clasic linkuri ctre materiale secundare audiovizuale, inclusiv fotografii, grafice temporale, biografiile personajelor cheie, stenograme ale
Congresului Statelor Unite i rapoarte FBI, ca i mrturii nregistrate, toate acestea numrnd
aproximativ 200 de pagini de Internet .
Privind n urm, putem spune c popularitatea pe care Dark Alliance a ctigat-o la nivel
naional n Statele Unite prin noile media a schimbat n mod implicit autoritatea mass-mediei
tradiionale de pn atunci. Chiar nainte de popularitatea rapoartelor difuzate prin noile
media, teoreticieni ai tehnologiilor digiale prevedeau dou posibile scenarii n confruntarea
dintre informaia digital difuzat prin calculatorul personal i presa scris: fie prima o va
nlocui pe a doua, fie vom asista la o tot mai accentuat tendin de convergen a mediilor. 18
Aa dup cum vom vedea pe parcursul acestei lucrri i analiznd diferitele concepte i
principii apare ca asistm la o crescut convergen a mediilor pe un format digital.
4.3.

Principiul end-to-end

Un principiu cheie n elaborarea Internetului a fost cel de end-to-end. Originar, acest principiu
presupune c inteligena este inut la limita reelei, astfel nct transferul de date s fie ct
mai simplu cu putin.
17
18

J.D Lasica.- Net Gain, American Journalism Review, 18(9), pg 20-37


I.Pool- Technologies of Freedom, Cambridge, MA:Belknap Press

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 35

Cu alte cuvinte, reeaua trebuia utilizat numai pentru a transporta cifrele de 0 i 1 , cu


ct mai puin interferen, n timp ce calculatoarele personale i serverele erau lsate s
proceseze informaiile.
Astzi, cnd exist numai civa provideri (furnizori) de band larg pentru telecomunicaii,
acest principiu poate fi de asemenea schimbat. Companiile de cablu i telefonie sunt n esen
monopoluri care au posibilitatea s controleze teritorii largi. Astfel de monopoluri pot
centraliza traficul de Internet n jurul ctorva provideri mari care ajung s dispun de modul n
care coninutul este mai departe transmis ctre ali utilizatori. Situaia din China, unde
guvernul a instalat fire-wall-uri (not : ziduri virtuale de protecie) pentru blocarea unui
anume tip de coninut predefinit este un exemplu n acest sens. Mai mult, limea de band,
disponibilitatea ntr-o zon sau alta pot avantaja unii utilizatori n detrimentul altora.
Din fericire, Internetul a fost elaborat ca un mediu descentralizat prin care utilizatorul s poat
accesa informaii de pe alte maini fr restricii stabilite iniial. ncercrile ulterioare ale
guvernelor de a regulariza acest mediu de comunicare, ca i influena crescnda pe care numai
civa provideri ajung s o dein pe pia au condus la diferite constrngeri care vor fi
menionate n cele ce urmeaz.
4.4.

Libertate i constrngere n jurnalismul online

Promisiunea de nceput a fost libertatea. i, pentru un timp, libertatea a fost o stare de fapt
real.
Internetul a fost, prin nceputurile sale, un mediu neregulat, unde graniele nu vor avea nici un
fel de importan i unde, la bine i la ru, libertatea individual avea s fie condiia esenial.
Cyber-libertatea era vzut ca extinzndu-se la nivel cultural i informaional att de puternic,
nct avea menirea s ne salveze de tirania mass-mediei i de consumerismul ieftin care spune
c suntem simpli receptori pentru ceea ce media tradiional (Marea Media) vrea s ne spun
i s ne fac s cumprm.
n timp ns, diferite restricii au nceput s apar la nivel oficial. De exemplu, de mai multe
ori n 2003, guvernul Chinei a apsat ntreruptorul i a limitat astfel accesul la mai multe
mii de webloguri. Firewall-ul deja existent a fost utilizat pentru a preveni accesul la
Blogspot.com, un popular site care gzduiete blog-uri.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 36

Exist o serie ntreag de ri care cenzureaz coninutul politic. Arabia Saudit are controale
omniprezente, conform unui studiu de Jonathan Zittrain i Ben Edelman de la Centrul
Berkman pentru Internet i Societate de la Facultatea de drept Harvard. Interferena
guvernului asa cum este limitarea traficului de date apare c este din ce n ce mai
rspndit nu numai n ri cu regimuri represive precum China i Arabia Saudit, dar i n
Frana sau Singapore. De asemenea, filtrele nu sunt singurele metode de cenzur. Ageniile
guvernamentale din democraiile Europei de Vest ca i din Statele Unite al Americii au n
vedere noi demersuri referitoare la libertatea de exprimare.
Metode de control n noile media
Cookie
Arhitectura original a web-ului, aa cum apruse la nceput, nu oferea posibilitatea obinerii
de informaii suplimentare n ceea ce privete paginile accesate. Dar, la jumtatea anilor 90,
Netscape a dezvoltat conceptul de cookies , mici fiiere plasate pe calculatoarele personale
ale utilizatorilor care ddeau posibilitatea administratorului unui site s vad ce vizitatori are
i cnd acceseaz acetia site-ul.
Aceste cookies au avut i au implicaii n privina datelor private. Desigur, exist i pri
bune. Aceste mici fiiere dau posibilitatea stocrii paginilor vizitate. Fr ele, pagina
personalizat Yahoo! nu ar exista.
Cookie-urile devin o problem serioas a datelor private n cazul unei situaii reale. Cnd
mergem, de exemplu, la cumprturi la mall, nu este nimeni care s ne urmareasc cu o
camer de luat vederi i s nregistreze tot ce se ntmpl. Este adevrat c exist camere de
luat vederi de supraveghere care i-au fcut apariia i n cazul supermarket-urilor. Ca urmare
a cookie-urilor, datele cu caracter personal ale utilizatorilor au devenit o moned de schimb i
pot fi furnizate celui care ofer mai mult.
Listele spam
Am auzit tot mai mult n ultimul timp de cuvntul spam - un neologism care apare tot mai
frecvent n discuiile zilnice, cu att mai mult cu ct pota electronic (sau emailul) a ajuns
practic indispensabil.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 37

Incercnd s gsim o definiie pentru spam am apelat la enciclopedia IT digital care


poate fi accesat pe Internet la www.whatis.com. Gsim :
Spam este pota electronic (email) nesolicitat, de obicei trimis ctre un numr
mare de utilizatori. De cele mai multe ori, spamul este trimis de companii care
urmresc s-i creasc cifra de afaceri prin utilizarea unor programe de trimitere de
mesaje spam n blocuri, dar spam-ul poate fi de asemenea trimis de indivizi diferii.
Prin urmare, prima caracteristic a unui mesaj electronic de tip spam este c apare atunci cnd
nu e solicitat. n plus, cei mai muli dintre utilizatori asociaz cu noiunea de spam email-urile
comerciale.
Apoi, spam-ul este trimis n bloc. Dac la nceput cei care primeau astfel de mesaje se
regseau pe o lunga list de adrese email, programele electronice de transmitere automat
recente au dat natere unor liste suprimate (Recipent List Supressed) care i dau
utilizatorului senzaia c numai el este destinatarul mesajului, n cmpul de adresant figurnd
exclusiv adresa acestuia.
Primii care au utilizat spam-ul pentru a-i promova serviciile juridice au fost doi avocai,
Laurence Canter i Martha Siegel care, n 1994, au decis s trimit acelai mesaj prin care
ofereau ajutor cetatenilor fr reedin n Statele Unite. Motiv pentru care au i fost poreclii
Avocaii Green Card Lottery .19
Serviciile lor au fost promovate prin trimiterea mesajului ctre fiecare grup de discuie
Usenet. La nceput, avocaii Green Card au trimis mesaj n aproximativ 100 de
newsgrupuri, primind att reacii pozitive (clieni interesai), ct i reacii negative (utilizatori
nervosi, ntrebnd ce legtur avea, de exemplu, atl.culture.japan cu Green Card Lottery).
Nelund n seam avertismentele, avocaii au continuat i au postat mesajul n 2000 i apoi n
6000 de grupuri de discuie. Ca reacie, zeci de utilizatori le-au trimis napoi avocailor mesaje
electronice de dimensiuni considerabile, adevrate bombe de mesagerie electronic. Dup ce
providerul de Internet a fost nevoit s reseteze de mai multe ori sistemul blocat, a nchis n
cele din urma contul avocailor Green Card .

19

Jim Sterne, Anthony Priore- Email marketing, Wiley Computer Publishing, 2000, pg. 30

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 38

In ceea ce privete listele spam, filtrele spam i alte sisteme de blocare a unui coninut specific
au format ntre timp un sistem ad-hoc de blocare a coninutului. Listele spam inute de
organizaiile voluntare au fost implementate pe scar larg, astfel nct chiar i email-urile
utilizatorilor nevinovai- care utilizeaz un provider de Internet cu un spammer n interiorul
aceluiai sistem dispar ntr-o gaur neagr.
Aceasta nu este cenzur din punct de vedere legal, deoarece nu guvernul este cel ce iniiaz
blocada. Sistemul poate fi ns incomod pentru utilizatorii bine-intenionai, atunci cnd
blocada este extins asupra unui coninut mult mai larg dect cel care se intenioneaz a fi
blocat.
Cu toate aceste blocade, mii de mesaje nesolicitate continu s inunde casuele de pot
electronic ale tuturor utilizatorilor. Pentru a avea o idee despre ct de uor pot fi arhivate
adresele electronice este suficient s aruncm o privire la Cherrypicker.com 20 . ntr-un mesaj
din iulie 2000 administratorii site-ului anunau c nu se ateptau ca programul lor de arhivare
a adreselor de pot eletronic gsite pe Internet s devin un instrument de SPAM i, ca
urmare, acest program este inaccesibil utilizatorilor. Patru ani mai tarziu, n noiembrie 2004,
www.cherrypicker.com a devenit, dup cum e la mod, un portal, promovnd serviciile prin
e-mail.

Fig. 4.4.1. Site-ul spam Cherrypicker.com n 2000

20

Fig. 4.4.2. Portalul Cherrypicker.com n noiembrie 2004

www.cherrypicker.com

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 39

Cartelul Copyright-ului
Legea copyright-ului confer drepturi att utilizatorilor, ct i autorilor. De exemplu,
cercettorii pot cita din lucrri protejate prin drepturile de autor, pentru a elabora noi studii i
lucrri. Aceasta este noiunea de utilizare corect (fair use) utilizarea unei pri dintr-o
oper pentru a crea o nou lucrare. Noiunea de fair-use s-a extins n ultimul timp, o dat cu
dezvoltarea noilor tehnologii, pentru a acoperi i dreptul de a face copii dup programe
software care s fie utilizate n scop personal, ca i dreptul de a nregistra programe
audiovizuale (A/V) pentru a fi vizionate mai trziu.
Practic, conceptul de fair use se bazeaz pe definirea unei zone pentru care nu e nevoie de
autorizaie speciala de la deintorii dreptului de copyright i la care acetia pot chiar s se
opun, dar care este o zona legal, n orice caz. Dac aceast zon de fair-use ar fi
transformat i ea ntr-o zon pentru care se cere autorizare din partea deintorului dreptului
de copyright, atunci aceasta ar nsemna pierderea complet a dreptului de fair-use.
Unul dintre conceptele de baz ale proprietii intelectuale este c lucrarea poate deveni
proprietate publica dup o perioada denumit timpul limit , care permite unei opere
protejate de dreptul de copyright s fie utilizat n mod public astfel nct i ceilali s o poat
folosi n mod liber.
In Statele Unite, de exemplu, Congresul a hotrt ca acest timp limit s fie de 14 ani iniial,
termen care s-a prelungit succesiv la cererea deintorilor dreptului de copyright, aa cum este
Disney. Ceea ce o dat nsemna un termen limit de 14 ani a fost astzi transformat n durata
de via a autorului, plus 75 de ani dup dispariie, sau 95 de ani cnd dreptul de copyright
este deinut de o corporaie.
Exemplele nu sunt singulare. Hollywoodul a ncercat de asemenea s impun restricii asupra
video recorderelor (VCR). Cu numai cteva voturi n Curtea Suprem de Justiie din SUA, n
anul 1984, a fost pstrat dreptul de a nregistra casete care apoi s poat fi revzute.
Dezvoltarea tehnologiei digitale a adus noi temeri industriei mass-media de divertisment.
Copia digital a unui document /act original nu se degradeaz n acelasi mod ca i materialele
clasice. n plus, Internetul a fcut posibil att copierea ct i distribuia materialelor
coninnd text simplu, ca i a celor audio sau video.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 40

Cartelul copyright-ului a naintat concepte noi care s defineasc situaia existent n fapt.
Astfel au aprut cuvintele furt (intelectual) i drepturi de proprietate. De fapt, ideile sunt
diferite de proprietatea fizica. n cazul n care este furat o cas, n mod evident c
proprietarul nu o mai poate folosi. n cazul n care este furat ns o copie a unei melodii
sau a unui film, originalul poate totusi s fie folosit.

Broadcast flag-ul
Broadcast flag-ul (not : marcajul digital prin stegule) este o practic de a marca digital
materialul destinat publicrii pentru a preveni copierea neautorizat.
Teoretic, utilizatorii de televizoare digitale vor putea schimba programele disponibile, dar nu
vor putea re-distribui programele pe care le-au copiat. Desigur, dreptul de a copia programe n
mod privat (acas) este n esen o regul, o convenie, iar companiile productoare de
materiale audio-video ncearc pe ct posibil restrngerea drepturilor de liber utilizare.
Avnd n vedere tehnica digital actual este de asemenea foarte greu s limitezi copierea n
public i s permii n acelai timp copiile private (acas).

Golul Analog
Utilizatorii nu pot citi cifrele de 0 i 1 care stau la baza mediului digital. Mainile
traduc coninutul digital n coninut pe care ochii i urechile utilizatorilor le percep ca video i
audio. Deci, chiar dac, in fapt, codurile de 0 i 1 pot fi blocate, un program sau o
nregistrare audio-video poate fi rulat pe ecranul televizorului i apoi nregistrat prin
intermediul unei camere video, pentru ca apoi, prin digitizare, s se ajung la un format
similar cu cel iniial.
Acest transfer de informaie digital-analog-digital este un gol analog pentru care nu a fost
gasit nc posibilitatea tehnic i legal de blocare a traficului.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 41

Transferul de fiiere online


Ultimele evoluii la nivelul Internetului au permis n ultimii ani milioanelor de utilizatori la
nivel global s transfere fiiere de muzic sau chiar film prin intermediul reelei Internet .
Multitudinea de procese lansate de industria de muzic i film au reuit s nchid site-uri
populare precum Napster sau Replay TV, companii care au introdus sisteme home video de
nregistrare i stocare a programelor i de trecere peste reclame.
Sistemul de transfer de fiiere online (peer-to-peer) este util pentru schimbul cu costuri reduse
de fiiere audio i video. Unii furnizori de servicii online taxeaz utilizarea reelei de Internet
dup volumul de trafic aferent pe care un site l realizeaz, ca i dup limea de band
necesar pentru deservirea utilizatorilor. n alte cuvinte, cu ct eti mai popular cu att te costa
mai mult o situatie total opus n comparaie cu cea din viaa fizic, de zi cu zi, acolo unde
puterea economic lucreaz n favoarea ta.

4.5. RSS-ul i sindicalizarea web-ului


Utilizarea unui feeder (not : program de primire a tirilor online) de tiri care s aduc
utilizatorilor noutile de fiecare dat cnd acestea sunt publicate online este denumit RSS
(Really Simple Syndication)21. La baza RSS-ului se afl un cod special web, denumit XML,
care a fost dezvoltat i utilizat pe scar larg de comunitatea online n ultimii ani. Aa dup
cum indic i denumirea, RSS-ul presupune sindicalizarea site-ului.
Principiul de funcionare al unui RSS este relativ simplu. n loc de a verifica manual de
fiecare dat toate weblog-urile i site-urile de tiri, utilizatorul poate folosi un program care
citete n mod automat tirile i compileaz ultimele titluri de pe site-urile favorite care
beneficiaz de acest serviciu. Subscrierea se realizeaz direct n programul de feed al
utilizatorului care apoi, prin clicarea unui buton, poate avea pe ecranul su titlurile din toate
site-urile la care s-a nscris. Prin clicarea ulterioar a unui titlu se face trimiterea ctre site-ul
de origine al tirii.

21

http://www.elise.com/mt/syndication

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 42

Prin sindicalizare, autorii coninutului online pot vedea i publica mai uor informaiile de
care sunt interesai. RSS-ul este n plus o modalitate de a loializa vizitatorii unui anume
site. Prin codul RSS, vizitatorii pot subscrie i pot apoi primi automat coninutul site-ului.
RSS-ul poate de asemenea nlocui multitudinea de emailuri (bulk) pe care autorii site-urilor le
trimit cnd doresc promovarea online i care de cele mai multe ori sunt vzute ca spam de
calculatoarele unor poteniali cititori.
Cum poate fi recepionat feed-ul RSS
Pentru recepie este nevoie mai nti de un asa-numit cititor de flux (feed reader). Dac vom
cuta cu Google prin cuvinte cheie vom gsi o multitudine de programe soft care satisfac
aceast condiie, multe dintre ele gratis sau la un pre sczut.
De ndat ce acest program de citire a feed-ului este disponibil i instalat pe calculatorul
personal, subscrierea este foarte simpl. Multe site-uri web au pe paginile lor butoane marcate
cu RSS sau XML care conin codul aferent. Clicarea butonului va conduce utilizatorul
la o pagin pe care se gasete un cod criptic. Tot ce trebuie fcut este copierea adresei web
(URL-ul) acelei pagini n programul de feed i soft-ul va reine n mod automat i va afia
ultimele informaii existente pe acel site.
4.6. Kiosk-ul de tiri online
Kiosk-ul de tiri online este un site care ofer utilizatorilor coninut specific, fie prin
abonament, fie gratuit. La coninutul kiosk-ului contribuie voluntari sau organizaii care
ncarc materialele produse, prin intermediul unei interfee, pe site-ul ce-l gzduiete.
Specificul unui astfel de canal de tiri online este c la el pot contribui productori de tiri la
nivel global, fr restricii anume. Kiosk-ul este astfel un exemplu de media descentralizat.
Nu numai coninutul de tip text simplu este disponibil prin intermediul kiosk-ului, dar chiar i
cel n format audio sau video.
Pentru a nelege mai bine ce nseamn kioskul de tiri i managementul de coninut online,
vom parcurge acum studiul de caz care prezint interfaa Campsite.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 43

Studiu de caz
Campsite-interfaa de management al coninutului digital

Campsite este o interfa unicod, destinat managementului de coninut digital la nivel online
pentru publicaiile de nivel mediu i mare. Printre facilitile oferite sunt cele de copiere a fluxului
informaional, back-up a arhivei, managerizarea subscrierilor pe Internet. La baza Campsite se
afl Campfire, un editor Java de tip Unicod, care le permite autorilor i editorilor s publice
coninutul lor i s controleze layout-ul n limba lor nativ. Formatarea textului poate fi schimbat
n mod similar editoarelor clasice precum Wordpad- adic nu este necesar cunoaterea codului
HTML.
Campsite ofer o interfa grafic pentru editarea de la distan a articolelor, ca i facilitatea de
management a traducerilor documentelor n diferite limbi. De asemenea, soft-ul suport funciile
de copy-paste din i n alte editoare de text n Campsite ca i funciile de editare online cu Java
Editor. Motorul de cutare propriu faciliteaz gsirea documentelor solicitate.
Conceptul Campsite a fost iniial dezvoltat de Center for Advanced Media-Prague (C@MP) n
colaborare cu Transitions Online (TOL.cz), care a nceput utilizarea Campsite la sfritul anului
2000. Finanarea iniial a fost asigurat de programul de Internet a Open Society Institute.
Codarea iniial a fost asigurat de DNT Cluj i apoi de Recognos.

Foto : Screenshot dup MDLF C@MP- http://www.campware.org prezentarea general a site-ulu

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 44

Caracteristicile tehnice ale Campsite sunt:


-ruleaz pe un server Linux, testat iniial cu RedHat 7.0 i Mandrake 8.0
-are nevoie de un web server Apache pentru a rula, iar serverele virtuale trebuie configurate de
un administrator
-este nevoie de o baz de date MySQL pentru serverul de Linux pentru a putea stoca i pune la
dispoziie datele.
Campsite nseamn automatizarea publicrii online. Utilizatorul creeaz iniial un template pentru
viitoarea sa publicaie. Apoi, codul HTML va fi convertit ntr-un template Campsite prin care vor fi
editate toate articolele viitoare. Autorul poate insera imagini statice care s nsoeasc articolele
publicate. Acest lucru e realizat prin editorul Java. Nu exist alte costuri suplimentare i nici
licene care trebuie achiziionate pentru folosirea acestui soft i publicarea materialelor online.

2. Instalarea Campsite
Pentru instalarea i utilizarea Campsite este nevoie de instalarea mai multor aplicaii, ca i de
configurarea acestora.
Procesul are, n mare, patru etape:
-configurarea mediului de publicare (stabilirea drepturilor de acces, a informaiilor referitoare la
fiecare ar n parte, a limbilor n care se va publica, a subscrierilor abonamentelor)
-stabilirea structurii publicaiei
-crearea template-urilor care vor determina layout-ul publicaiei
-adugarea de coninut i managerizarea publicaiei
Mai nti trebuie configurat mediul de publicare. Aceasta nseamn setarea unor parametri
diveri, ca de exemplu a limbilor n care articolele vor fi publicate, definirea utilizatorilor care vor
avea acces la cont i a structurii publicaiei.
De ndat ce utilizatorul se logheaz pentru prima dat va fi condus la pagina de administrator,
unde va putea schimba user name-ul i parola. Meniul Campsite apare diferit de la un utilizator la
altul. Fiecare utilizator va vedea numai meniul i optiunile la care el are permisiunea de acces.
Astfel, un editor sau un jurnalist care contribuie la paginile publicaiei va avea acces numai la
unele opiuni din toate cele disponibile utilizatorului cu drepturi depline (administratorului).
Campsite are o interfa care permite publicarea de articole nu numai n limba englez, dar i
ntr-o multitudine de alte limbi. Modulele Campsite i ofer posibilitatea utilizatorului s
configureze limba sa matern, chiar dac aceasta nu se gseste n lista pre-definit.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 45

Pentru aceasta, utilizatorului nu trebuie dect sa acceseze modulul de limbi i s clicheze


opiunea adaug o nou limb. Apoi, trebuie introdus numele, codul i codul paginii care va fi
utilizat pentru limba respectiva (de ex. ISO-8859-4 pentru caracterele baltice) i n cele din urm
numele lunilor i zilelor sptmnii.
Campsite are n plus un modul care permite definirea modului n care lista de ri apare n
profilele utilizatorilor. Acest modul definete lista de ri n diferite limbi. n momentul n care
administratorul dorete adugarea unei noi ri, el va trebui s introduc numele rii respective i
apoi codul acesteia. Meniul de limbi va conine attea cte au fost pre-definite la punctul anterior.
Sistemul de management Campsite permite controlarea modului n care utilizatorii autorizai au
acces la publicaie si, implicit, la modificarea i postarea unor articole noi. Cu alte cuvinte, prin
modulul de management Campsite se poate defini cine poate s editeze i cine s publice
coninut pe site. Accesul este de dou feluri: back-end (al jurnalistului) i front end (al cititoruluisubscrieri).

Foto : Screenshot dup MDLF C@MP- http://www.campware.org ecranul cnd funcia de management e accesat

Accesul back-end: un utilizator este definit n sistem prin lista de operaiuni pe care este
autorizat s le execute. n Campsite aceast list de operaiuni porneste de la crearea,
managerizarea i editarea publicaiilor, seciunilor i articolelor i ajunge pn la definirea
mediului publicaiei.
Pentru a simplifica toate aceste operaiuni, Campsite permite definirea de utilizatori generici. De
exemplu, Campsite are predefinite trei tipuri de utilizatori:

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 46

-administratorul- care are acces total la toate operaiunile i nici un fel de restricie
-editorul- care are drepturi limitate de editare i managerizare a articolelor (n mod normal
aceasta opiune este disponibil editorilor i jurnalitilor)
-cititorul- un profil limitat la vizionarea paginilor site-ului
Pentru a defini un nou utilizator se alege cmpul User Types i se activeaz opiunea de
adugare a unui nou utilizator. Trebuie specificate apoi numele, parola i opiunea predefinit
dintre cele care au fost expuse anterior.
Accesul front-end: Campsite-ul permite controlul accesului public la paginile site-ului prin
sistemul de subscriere. Predefinit, toate articolele publicate prin Campsite sunt disponibile numai
abonailor. Editorii publicaiei i administratorii au dreptul de a face un articol accesibil i celor
care nu au subscris.
Din partea cititorului, sistemul funcioneaza dup urmtorii algoritmi:
Dac un cititor ncearc s acceseze un articol care nu este deschis publicului, nu i este permis
s citeasc materialul dar i sunt furnizate toate informaiile necesare pentru a subscrie la acel
articol, la anumite articole tematice sau la ntreaga publicaie. Un abonament temporar de 7 zile
este imediat disponibil. n perioada de prob de 7 zile cititorul are posibilitatea de a prelungi
abonamentul prin plat.
De cealalt parte, administratorul publicaiei este imediat notificat de ndat ce exist noi
subscrieri prin email. Abonaii primesc de asemenea remindere (not: mesaje de reamintire)
generate automat prin email prin care le este adus la cunotin expirarea abonamentului cu cel
puin 4 zile nainte de termenul limit.
Elaborarea unei noi publicaii
Pentru elaborarea unei noi publicaii, administratorul va intra n modulul de publicaii. O dat aici,
va clica butonul adaug o nou publicaie. Numai administratorii au dreptul de a elabora noi
publicaii.
Etapele care trebuie parcurse, de ndat ce butonul pentru adugarea unei noi publicaii a fost
activat, sunt urmatoarele:

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 47

-Definirea numelui noii publicaii (de exemplu: Ziarul Digital) si a site-ului (numele serverului sau
adresa IP) pe care publicaia va fi gzduit (de exemplu www.ziaruldigital.ro). Aceasta va fi i
adresa la care cititorii vor putea consulta publicaia.
-Definirea i elaborarea articolelor
-Elaborarea articolelor ; definirea limbii publicaiei
-Timpul pltii- perioada n care cititorul trebuie s plteasc pentru abonament, deci perioada
pentru care cititorul are acces gratuit i dup care trebuie sa plteasc
Fiecare dintre aceti parametri poate fi alterat sau editat ulterior.
Campsite-ul permite gzduirea mai multor publicaii pe acelai server (calculator fizic) dar pentru
a face mai multe publicaii accesibile publicului larg trebuie definite mai multe servere web
virtuale. De exemplu, dac vrem sa adugm o nou publicaie (Transcript) pe un server pe care
deja avem o publicaie (Ziarul Digital www.ziaruldigital.ro) este nevoie s definim un nou server
virtual (adic o nou adresa de web www.transcript.ro)

Elaborarea unui nou numr


O data ce o nou publicaie a fost elaborat cu succes se poate trece la pasul urmtor i anume
elaborarea unui numr al publicaiei. n modulul specific exist dou opiuni: creeaz un nou
numr sau utilizeaz structura numrului anterior. n cazul n care nu a fost elaborat o nou
publicaie, prima opiune este singura accesibil.
A doua opiune poate fi accesat n cazul n care dorim s publicm noi numere cu o structur
similar ediiilor anterioare. Seciunile noi eleborate sunt goale, astfel nct noile articole pot fi
adugate imediat. Structura numrului elaborat poate fi modificat prin includerea sau tergerea
de seciuni, articole i aa mai departe. n cazul n care dorim modificarea layout-ului, trebuie
selectat i un nou template. Indiferent de modul n care sunt modificate ultimele numere, ediiile
anterioare vor fi la fel (cu excepia cazului, bineneles, n care sunt modificate i numerele
anterioare).
Definirea articolelor
Urmtorul pas n lansarea publicaiei este definirea tipurilor de articole pe care intenionm s le
publicm pe site. La acest nivel definim modul n care articolele vor aprea pentru contributorul
care va aduga materiale pe site. De exemplu, un articol feature va avea cel mai probabil mai
multe titluri, subtitluri i paragrafe dect un articol simplu de tiri.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 48

Pentru a defini un anume tip de articol, alegem opiunea article types (tipul articolelor) i apoi
add new article type (adaug un nou articol). Apoi pot fi adugate noi cmpuri articolelor,
accesnd opiunea new field (un nou cmp). Va trebui adugat numele cmpului, autorul, data,
titlul, corpul articolului, autobiografia.
Dup denumirea cmpului, trebuie specificat tipul articolului:
-textul- acest cmp conine maxim 265 de caractere. Nu suport tag-urile HTML i aparena
/formatarea sa este determinat de template
-data- acest cmp este un cmp standard cu o sintax fix de tip YYYY-MM-DD
-corpul articolului- acest cmp are o capacitate maxim de 64 KB. Prin editorul Campsite
WYSIWYG Java Editor permite introducerea de caractere alfabetice standard i chiar caractere
multi-alfabet. De asemenea Campfire permite inserarea de imagini, link-uri i tag-uri.
O dat un cmp specificat, operaiunea poate fi completat prin adugarea altor cmpuri sau
poate fi terminat.

Elaborarea articolelor n cadrul unei seciuni


In modulul Articles view n interiorul unei seciuni pot fi adugate noi articole. n acest modul
trebuie urmai paii:
-definirea numelui- acest cmp este obligatoriu, pentru c definete modul n care articolul va
aprea n baza de date i n modulul articles view; articolul poate fi redenumit ulterior.
-tip- tipul articolului este selectat dintr-un meniu de tip drop-down.; aceast alegere nu va putea fi
alterat ulterior.
-limba- trebuie selectat limba n care este scris articolul tot dintr-un meniu de tip drop-down.
Lista de limbi va conine limbile care au fost definite dup modul artat anterior. Alegerea limbii la
acest nivel este definitiv; articolul va putea fi re-scris ntr-o nou limb, dac acest lucru este
necesar, dar nu modificat.
-vizualizare pe front-page- bifarea acestei opiuni va permite afiarea articolului pe pagina de
Internet i vizualizarea materialului de ctre cititor; aceast opiune poate fi ulterior modificat.
-vizualizarea n cadrul seciunii- bifarea acestei opiuni va conduce la afiarea articolului pe
pagina de nceput a seciunii aferente; aceast opiune poate fi de asemenea modificat ulterior.
-cuvinte cheie- pot fi specificate cuvinte cheie care s ajute la indexarea articolului de ctre
motoarele de cautare; aceast opiune poate fi bifat sau nu i poate fi n plus alterat ulterior.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 49

Editarea articolelor
Editarea articolelor poate fi realizat n modulul special de editare a articolelor. Acesta este
principala interfa de editare a articolelor publicaiei. Acest modul arat cum articolul este stocat
n baza de date. Articolul apare pe ecran dup cum a fost salvat.

Foto :Screenshot dup MDLF C@MP- http://www.campware.org ecranul cnd este editat articolul

Cmpurile care sunt vizibile independent de tipul articolului sunt::


-nume- conine numele care a fost dat fiierului iniial; cmpul este editabil
-tip- ofer informaii despre tipul articolului, aa cum a fost definit la nceput; acest cmp nu este
editabil
-data de ncrcare- arat data la care articolul a fost ncrcat pe site pentru prima dat; cmpul
nu este editabil
-cuvinte cheie- care pot fi adugate sau terse pentru a face articolul disponibil n cursul cutrii
prin motoare de cutare.
Tot aici sunt vizibile i cele dou csue de la sub-capitolul anterior referitor la elaborarea
articolelor : vizualizarea pe front-page i vizualizarea n cadrul seciunii, ca i opiunea prin care
cititorii pot vedea sau nu articolul fr abonament.
In cadrul seciunii de editare a articolelor, urmtoarele ase butoane vor fi ntotdeauna vizibile:

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 50

-Submit /Public /Nu publica n funcie de statusul articolului

-Imagini- permite inserarea de imagini (fotografii) n corpul articolului

-Unlock- este o opiune de a debloca articolul dup terminarea editrii.

-Preview- este o facilitate de a vizualiza materialul naintea publicrii online

-Translate- ofer posibilitatea crerii unei versiuni a articolului curent ntr-o alt limb

-Delete- este evident funcia de tergere a materialului

Funcia preview
Prin Campfire, contributorii (editori i jurnalisti) pot ncrca informaii n baza de date. Cu toate
acestea, afiarea articolului pentru publicul larg va fi diferit de ce vede autorul articolului pe
ecranul su. Layout-ul la care publicul larg are acces este controlat de template-uri, de aceea,
pentru ca funcia de preview s afieze exact pagina pe care o va vedea i cititorul, este necesar
ca template-urile sa fie bine configurate.

Foto : Screenshot dup MDLF C@MP- http://www.campware.org ecranul cnd funcia preview e accesat

Dupa ce articolele sunt terminate i template-urile ncrcate, autorul poate vizualiza fie numrul
curent al publicaiei, fie un articol unic. Pentru a vizualiza pagina de nceput (homepage-ul) este
suficient s alegem template-ul home i apoi preview.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 51

Publicarea articolelor
Algoritmul de publicare Campsite urmeaz paii : articol nou, selectare, publicare.
Cnd se creeaz un nou articol, acesta este predefinit ca nou. n momentul cnd este schimbat
statutul articolului la selectat, editorii vor primi un mesaj prin email prin care sunt informai c
exist o noua subscriere. Editorii vor mai fi informai de o nou subscriere cnd se logheaz n
Campsite. De ndat ce editorii sunt de acord cu coninutul articolului, ei pot schimba statutul
materialului ca bun pentru publicare. Numai dup acest pas devine articolul bun pentru publicare.
ntregul proces este reversibil, n sensul c un articol poate fi oricnd retras de la publicare sau
de pe paginile publicaiei.
Modulul Dicionar
Modulul dicionar permite elaborarea i actualizarea la nivel global a informaiei specifice pentru
anumite cuvinte predefinite. De exemplu, informaii generale despre o companie (firm) sau o
persoan pot fi salvate n Modulul Dicionar .
Ulterior, n orice articol n care aceast firm sau persoan apare ca i cuvnt cheie, un link va
conduce cititorul ctre informaia suplimentar care a fost deja salvat n modul. Pentru a
reactualiza aceast informaie, editorul nu trebuie dect s intre n Modulul Dicionar i s
modifice referina existent acolo. Toatea schimbrile efectuate vor fi vizibile la nivel global,
inclusiv pentru numerele mai vechi ale publicaiei.
n funcie de contextul n care aceste cuvinte cheie apar, informaii diferite pot fi salvate separat.
Poate fi, de exemplu, interesant de aflat locaia unei firme ntr-un anumit context; alt dat ns
este important s poi accesa referina care arat cine conduce firma. Pentru a face aceste
deosebiri, Modulul Dicionar are mai multe clase care pot fi alese i configurate. De exemplu,
jurnalistul/editorul poate hotr s marcheze numele unei persoane n analiza politic drept
cuvnt cheie. n acest context specific, descrierea unei cariere politice ca informaie suplimentar
poate fi mult mai interesant dect un link ctre prezentarea unei cstorii.
ncadrarea cuvntului cheie ntr-o anumit clas este uor de realizat. De exemplu, numele
George Bush poate fi introdus n Modulul Dicionar ca i cuvnt cheie. Ulterior, cnd articolul va
fi elaborat, numele George Bush poate fi marcat ca i cuvnt cheie i apoi asignat unei clase
dup preferin (viaa privat sau cariera politic). Informaia suplimentar care va aprea ine
de clasa n care cuvntul a fost inclus.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 52

Prin urmare, pentru a folosi eficient Modulul Dicionar trebuie parcuri urmtorii pasi:
-

definirea cuvintelor ( George Bush)

asignarea (includerea) cuvintelor ntr-o clasa

De ndat ce aceti pai au fost terminai, cuvintele pot fi marcate ca i cuvinte cheie n Campfire
(editorul Java). Ulterior, cnd articolul va fi afiat, programul va cuta toate datele introduse n
Modulul Dicionar. De ndat ce informaia este gsit, programul va marca un link care i permite
cititorului s acceseze explicaii suplimentare. Dac nici un fel de astfel de informaie nu este
gsit, cuvntul va aprea n text ca i cuvnt normal, iar nu ca i cuvnt cheie.
Editarea meniului Modulului Dicionar poate fi schimbat, iar schimbarea va aprea n mod
dinamic. Dac exist un cuvnt cheie, programul va cuta n Modulul Dicionar i va indica cea
mai nou informaie.
Modulul de subscriere (abonament)
Campsite permite controlarea accesului la vizualizarea informaiei de pe site n dou moduri:
-

Prin username (numele utilizatorului) i parol

Prin IP-ul adresei utilizatorului care acceseaz site-ul

Deoarece prin CAMPSITE se managerizeaz abonamentele la nivelul ntregii publicaii, toate


variabilele care se refer la abonamentele publicaiei pot fi presetate din meniul publicaiei.
Coloanele de presetare a timpului i informaiei sunt cele mai importante n acest context.
Paremetrul de presetare a timpului permite definirea timpului de abonament gratuit- de ncercare(trial time) i a duratei de abonament pltit (paid time) pentru fiecare ar existent n meniu.
Pentru a modifica acest parametru se clicheaz pe coloana timp de subscriere. Aici exist
opiunea de adugare a unei noi ri i de definire a timpului de abonament pentru ara
respectiv.
In cea de a doua coloan, cea pentru definirea informaiei, exist mai multe opiuni pentru
schimbarea parametrilor de :
-pay time: specific timpul n care utilizatorul trebuie s plteasc pentru abonamentul su
-time unit: specific unitatea de masur a timpului care va fi folosit n cursul subscrierii se
poate selecta ziua, sptmna, luna, anul
-cost unit: este unitatea de msur a costului pe care utilizatorul trebuie sa-l plteasc
-moneda de plat pentru publicaia curent
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 53

Subscriere prin nume/parol


Interfaa de subscriere pentru utilizator poate fi de asemenea modificat. n funcie de statutul
utilizatorului, exist trei scenarii posibile:
-

utilizatorul nu s-a mai abonat niciodat; ca urmare i este naintat un formular de nscriere
i abonare (nume, parol, email, etc.); dup ce a completat acest formular utilizatorul
poate subscrie n seciunea care l ntereseaz

utilizatorul deja s-a abonat -adic deja a accesat sistemul- dar numai ctorva seciuni i
acum ar dori s adauge alte seciuni abonamentului su; n acest caz utilizatorul va primi
un alt tip de formular pentru completarea sau prelungirea abonamentului

utilizatorul nu este cunoscut sistemului cu toate c abonamentul su este activ (adic


utilizatorul nu s-a mai logat de mult vreme, cu toate c abonamentul su este nc activ);
n acest caz un nou formular de logare (accesare) va fi disponibil

Subscriere prin IP
Abonamentele mai pot fi obinute prin intermediul interfeei de administrator. Pentru acest tip de
subscriere ar exista dou motivaii:
-administratorul trebuie s poat verifica modul n care site-ul funcioneaz n aceleai condiii n
care ar fi un utilizator obisnuit i nu administrator. Pentru aceasta, administratorul trebuie s aib
posibilitatea s creeze un ID (not: identitate) de utilizator cu drepturi numai de citire
-sistemul de subscriere de tip IP trebuie sa fie controlat de un administrator
Pentru a crea sistemul de subscriere IP, administratorul trebuie mai nti s iniieze un nume de
utilizator i o parol, la care va aduga drepturi n funcie de IP-ul utilizatorului.
Comunicarea ntre baza de date i utilizator
Medierea ntre coninutul bazei de date de pe serverul publicaiei i utilizatorii de Internet care
acceseaza site-ul este realizat prin intermediul interfeelor. Prin aceste interfee, baza de date
inelege ce fel de informaie este cerut, iar browser-ul utilizatorului primete o pagin de
Internet n general n codul HTML.
Template-urile definesc procesul care trebuie urmat i trimit mai departe informaia de la utilizator
ctre baza de date. (de exemplu listeaz numai articolele curente din seciunea de sport).
In acelasi timp, template-ul ofer informaii despre cum trebuie afisat coninutul n format HTML.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 54

Capitolul 5 Caracteristicile jurnalismului online


5.1.

Ce nseamn jurnalismul online

Sa consideram cazul jurnalistului de la popularul Radio B 92, D Bukumirovic relatnd live


din Serbia. Pe 28 i 29 august 1998, Bukumirovic a fost membru al echipei de cincizeci de
jurnaliti care au intrat n satul Klecka din Kosovo. Bukumirovic dorea s documenteze
carnagiul rezultat n urma conflictului dintre Ushtria Clirimtare E.Kosoves (UCK) i trupele
srbeti. Dup cum Bukumirovic a relatat :
Distrugerile de dup lupte sunt clar vizibile. Sunt multe cldiri arse i deteriorate,
inclusiv moscheea din satul Cmoljevo, gropi i urme de tanc pe strzi i cratere lsate
de explozii. Convoiul de jurnaliti a fost escortat de poliie care a prezentat multe
poziii ce fuseser deinute de UCK, buncre i kilometri de tranee cu vedere asupra
ntregii regiuniPoliia a anunat c 27 de sarbi rpii fuseser torturai i ucii i
cadavrele lor arse ntr-o min de minereu n Klecka.22
Cu toate acestea, poliia nu le-a permis jurnalitilor accesul cu camere video, pentru a
nregistra i documenta evenimentul. Sub ndemnul coordonatorului de la Radio B 92,
Bukumirovic a intrat n regiune cu o camer digital, pe care a ascuns-o n mneca suflecat a
cmii i a nregistrat n ascuns vizita sa, fr ca cineva s-i dea seama. Dac ar fi vzut
camera sa, poliia sau armata probabil c i-ar fi confiscat echipamentul sau, mai ru, l-ar fi
arestat pe Bukumirovic. Radio B 92 a lansat apoi nregistrarea video pe pagina de Internet
referitoare la Kosovo, de unde putea fi vzut de lumea ntreag.23
Mai degrab dect s ncercm o definiie, putem spune c, n primul rnd, jurnalismul online
poate fi considerat un jurnalism contextualizat. Noile media i digitizarea informaiei ofer o
serie de posibiliti care nu au existat pn acum n mediile cunoscute de comunicare n mas.
Jurnalismul online are avantajul deplin al unui spectru larg de modalitai de comunicare
ncluznd text, grafic, semnale audio i video, ca i posibiliti de panoramare video la 360o.
Prin aceasta, jurnalistul are posibilitatea s relateze fiecare eveniment ntr-un mod unic,
pretabil, nemaifiind constrns de limitrile mediilor anterioare analogice.

22
23

http://www.suc.org/news/b92/archive
http://rex.opennet.org/cyberex/Kosovo/klecka.htm

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 55

Apoi, jurnalismul online dispune de hypermedia- o modalitate de relaionare i conexiune a


informaiilor mult mai uor de implementat i utilizat dect n orice alt mediu de comunicare.
Alturi de aceasta, jurnalismul online dispune de coninut dinamic. Relatarea online i fluxul
de tiri de pe Internet este mult mai apropiat tempoului din viaa de zi cu zi i procesului real.
tirile pot fi actualizate n mod instantaneu, n timp real, iar utilizatorul (audiena) nu mai este
nevoit s atepte pn a doua zi sau pn seara pentru a se informa cu privire la un subiect
arztor. n fine, customizarea ofer posibilitatea seleciei avansate a tirilor de interes i
personalizarea coninutului cutat i primit.
Toate aceste caracteristici vin s ntreasc ideea c Internetul este mediul de comunicare al
jurnalistului, iar jurnalismul online ofer opiuni noi, avansate, care nu existau n trecut i care
pot fi folosite att de jurnalist, ct i de utilizatorul de Internet . Jurnalismul online nseamn
cercetarea, producerea i consumarea informaiei n format digital i folosind unelte de lucru
digitale.
innd cont de toate aceste caracteristici enunate, putem spune c jurnalismul online nu
reprezint numai simpla scriere a articolelor pentru Web, ci nseamn un mod diferit de tratare
a informaiei i organizrii coninutului. Structura non-lineara, hypertextul, hypermedia,
linkurile i coninutul dinamic sunt atribute importante care disting acest jurnalism de alte
tipuri de jurnalism.
Evident, jurnalismul online folosete platforma noilor media (the new media) adic
suporturile oferite de tehnologiile moderne de informaii i comunicaii pentru a disemina
informaia. n acelai timp, putem merge chiar mai departe i afirma c jurnalismul online este
o parte integrant a noilor media dac lum n considerare cel puin doua caracteristici:
comunicarea digital ca a treia mare mediamorfoz i convergena mediilor. Revoluia noilor
media nu numai c a adus un nou suport tehnologic n jurnalism (asa cum este exemplul
radioului i al televiziunii) dar a adus cu sine i o integrare (o convergen) a tuturor celorlalte
medii ntr-unul singur- mediul digital, denumit, generic, noile media. Din aceast
perspectiv, jurnalismul online este o cale specializat de comunicare digital recent
dezvoltat. Desigur, mediul fiind att de nou, specialitii nc mai caut o definiie precis, iar
dezbaterile pe marginea acestei teme nc nu par s fie finalizate.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 56

5.2.

Jurnalismul online - o cale de comunicare multimedia online

Ceea ce deosebete jurnalismul online de mass media tradiional (presa scris, radioul,
televizorul) este nu numai modalitatea revoluionar prin care informaia este stocat i
distribuit (adic n format digital), dar mai ales convergena mediilor. Putem spune c trei
inovaii scot n eviden jurnalismul online.
Prima este interactivitatea- ceea ce permite receptorului mesajului s rspund practic
instantaneu mesajului transmis de emitor. naintea epocii digitale, presa scris ca mediu
tradiional de comunicare n mas avea mult mai puine posibiliti de a primi feedbackul,
modalitatea de replic constnd n principal n scrisori ctre editor, care putea sau nu s fie
publicate. Apoi, radioul i televizorul, datorita limitrilor impuse de spaiul de emisie, au de
asemenea restricii n preluarea i difuzarea replicilor asculttorilor i telespectatorilor. Cu
totul altfel stau ns lucrurile cnd e vorba de Internet ca mediu de comunicare.
Spre deosebire de presa scris, care prezint limite spaiale n publicarea replicilor, sau de
radio i de televiziune, care prezint limite temporale, Internetul deschide comunicarea dintre
emitor i receptor activnd i reversul procesului de comunicare- de la receptor ctre
emitor. Se ajunge astfel la cea de a doua inovaie care evideniaz jurnalismul online n
comparatie cu celelalte medii de comunicare n mas: distribuia, modalitatea specific de
difuzie.
Distribuia ofer posibilitatea receptorului/cititorului de a-i posta propriile mesaje ca rspuns
la articolele sau materialele publicate. Mult mai uor dect alte medii de comunicare n mas,
jurnalismul online d utilizatorilor puterea de a deveni productori i nu numai consumatori
de coninut media. n termeni economici, costul de a deine i a opera o staie de televiziune
sau un ziar este prohibitiv, n schimb costul unui calculator personal, al unui modem i
conexiunii Internet este relativ acceptabil. n plus, pentru c Internetul este descentralizat i nu
ierarhic, influena cenzorilor sau gatekeeperilor care s interzic utilizatorilor s creeze i s
publice mesajele lor este limitat.
n fine, cea de a treia inovaie este convergena mediilor. Concis spus, prin convergena
mediilor, mass media tradiional i mediul de comunicare electronic fuzioneaz, iar
coninutul este imprumutat unui alt mediu.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 57

De exemplu, utilizatorii de Internet pot folosi calculatorul personal pentru a accesa un ziar,
un videoclip muzical, o carte interzis sau o scrisoare radical, sau chiar a asculta radioul pe
Internet .
Un alt exemplu primar de convergena mediilor apare nc din anii 50 n Statele Unite, cnd
adaptarea publicaiilor de tip magazin la expansiunea televiziunii a dus la apariia Ghidului
TV-un magazin specializat dedicat programelor tv. Un mediu de comunicare n mas de
format magazin ii dedica astfel coninutul unui alt mediu de comunicare n mas:
televiziunii. n era Internetului ns, convergena mediilor implic nu numai convergena a
dou medii de comunicare n mas, ca n exemplul precedent, dar posibilitatea convergenei
totale, adic a tuturor mediilor de comunicare n mas: ziar, magazin, radio, televiziune,
Internet.
Prin inovaiile i caracteristicile pe care jurnalismul online le aduce, acesta nu mai este un
simplu mediu de comunicare n mas ca toate mediile tradiionale, ci ofer mult mai multe
posibiliti pentru promovarea unui spirit artistic, pentru jurnalismul independent
(freelancing), Internetul fiind totodata un spaiu al individului, al persoanei i nu numai un loc
de distribuie a coninutului redaciilor de tiri. Acest lucru este susinut n continuare prin
exemplele prezentate, prin analiza diferitelor nivele de interactivitate, precum i prin studiile
de caz.
5.3.

Interactivitatea- cele trei nivele de nteractivitate online

Internetul, ca mediu de comunicare n mas, aduce indiscutabil mult mai mult interactivitate
dect oricare dintre mediile tradiionale de comunicare n mas: ziare, magazine, radio,
televiziune.
In funcie de gradul de interactivitate, prezentarea informaiei poate fi pasiv sau poate
permite ntervenia utilizatorului. Prezentarea controlat a informaiei se refer la posibilitatea
de a alege: ce se prezint, cnd se prezint, ct se prezint, n ce ritm i n ce succesiune.
Numim aceasta posibilitate de control interactivitate. Exist trei nivele de interactivitate:
-controlul momentului de ncepere a prezentrii, a ordinii, vitezei i formei elementelor
prezentate (navigarea)
-posibilitatea nregistrrii unor informaii introduse de utilizator n scopul completrii sau
modificrii nformaiilor iniiale (introducere de date)
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 58

-posibilitatea procesrii informaiei introduse de utilizator i generarea unor rspunsuri


adecvate (schimbarea interfeei)
Un prim exemplu de interactivitate, cel mai simplu de altfel, este utilizarea potei
electronice (emailul-ului)- posibilitate de comunicare devenit extrem de popular n ultimii
ani i care cunoate o rspndire accentuat la nivelul internaional. Alturi de i mai
popularul chat, email-ul este utilizat de categorii sociale dintre cele mai diverse i n ri cu o
rat de penetrare a Internetului de peste 50% (cum sunt Statele Unite, statele Nordice i cele
ale Europei de Vest), dar i de alte ri din Europa de Est, Asia sau chiar Africa.
In numai zece ani de utilizare la nivel de mas, Internetul a fcut posibil comunicarea prin
email i rspunsul prin chat pn i n cele mai ndepartate coluri ale lumii. Accesarea unui
serviciu chat (de exemplu prin Yahoo! Messenger) dezvluie organizarea comunitii virtuale
n mai multe camere (rooms), fiecare purtnd cte un titlu sugestiv. Exist camere chat
predefinite mparite pe regiuni/continente/ri, exist camere mparite dup tematica
discuiei (social/economic/politic), pentru ca mai apoi fiecare dintre acestea s fie
submparite n funcie de subtem/idee. Fiecare dintre aceste camere de discuie ale
comunitii virtuale poart cte un motto i este administrat de unul sau mai muli
administratori.
Accesnd Internetul observm c foarte multe (dac nu toate) dintre industriile de pres, radio
i televiziune existente pe Internet le dau posibilitatea utilizatorilor (deci audienei online) s
foloseasc fie o adres de email pentru a rspunde sau a trimite comentarii redaciilor, fie
organizeaz chiar forum-uri online- adic nite structuri asemntoare cu chat-ul prezentat
anterior i care reprezint camere de comunicare cu tematici predefinite i moderator
(administrator).
Primul nivel de interactivitate, cel mai popular i mai vechi de altfel, este utilizarea postei
electronice (email-ului) i a chat-ului (ori forumului de discuii) pentru transmiterea
comentariilor, criticilor, aprecierilor.
Al doilea nivel de nteractivitate ofer posibilitatea utilizatorilor de Internet (audienei
online n cazul industriei mass media) de a trimite redaciilor comentarii ntr-o form pe care
utilizatorii nu o pot influena pe deplin, dar pentru care au totusi unele opiuni n alegerea
temei/subiectului/titlului ca i a detaliilor de rspuns sau altor informaii statistice.
Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media
nicolae.butan@gmail.com

pagina 59

Un exemplu n acest sens sunt formularele pe care utilizatorul de Internet le gsete pe


diferitele pagini ale ziarelor, radiourilor, televiziunilor sau mediilor de comunicare exclusiv
online.
Astfel de formulare, predefinite ntr-o oarecare msur, dau posibilitatea unor alegeri limitateutilizatorul poate avea un cmp liber la tema/subiectul discuiei, pe care l poate denumi dup
cum dorete i are de asemenea posibilitatea de a opta pentru diverse date statistice. Un
formular are cmpuri libere sau multi-rspuns (drop-down) cu diferite opiuni de rspunsuri la
ntrebri care sunt actualizate (schimbate) zilnic, sptmnal sau lunar i care se refer la tema
zilei, subiecte de actualitate sau diferite ntrebri de fapt divers. Asemenea formulare pot servi
nu numai la primirea unui rspuns (feedback) din partea utilizatorului (cititorului,
auditoriului), dar i la colectarea unor date statistice despre audien.
De exemplu, site-ul de Internet al BBC-ului http://www.bbc.co.uk are astfel de elemente
interactive n aproape toate seciunile. n seciunea de Life, utilizatorul poate rspunde la
sondajul sptmnal (Weekly talking point) care are n fiecare sptmn o alt ntrebare. n
alte seciuni, cum este seciunea de Business and Money (Bani i Afaceri), exist mai multe
ghiduri care trateaz teme diverse: ipoteci, investiii i economii, pensii, taxe. Fiecare dintre
aceste ghiduri este organizat sub form de drop-down meniu, cu mai multe opiuni din care
utilizatorul poate alege.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 60

Tot la acest nivel de interactivitate, camerele de comunicare virtuale (de exemplu cele de pe
Yahoo! Messenger ofer posibilitatea de a predefini propriile locuri pentru discuiiutilizatorul poate crea propria sa camer, pentru care alege numele ca i tema de discuie i
pentru care are drepturi de administrare ca i moderator. Dup acelai model mediile de
comunicare n mas online au definit camere de discuie n forumuri care pot fi create de
utilizator i administrate (intr-o oarecare msur) de acesta.
Spre deosebire de camerele chat de nceput (Lambda MOO), prezena n realitatea virtual de
astzi nseamn nu numai comunicare text n timp real, dar i o serie ntreag de elemente
multimedia: fotografii online de profil, camere video care s ofere imagini noi la fiecare
secund sau la un timp predefinit, sunet, nregistrri video i audio. Mai mult, Yahoo!
Messenger ofer posibilitatea comunicrii n timp real nu numai n camera virtual de pe
Internet , dar i prin mesaje scrise (SMS-uri) ctre telefoanele mobile.
Al treilea nivel de interactivitate este un nivel complex, care le include pe celelalte dou
menionate anterior i care ofer n plus o multitudine de opiuni pentru utilizatorul online
care acceseaz pagina de Internet a companiei de comunicare n mas.
Practic, utilizatorul are opiuni de definire/predefinire a paginii, ca i de comunicare i
trimitere a mesajelor sale. Aceast noiune apare uneori sub denumirea customizare de mas
(mass customization). n paralel, am ales s folosim noiunea de interactivitate
individualizat, la antipod din punct de vedere semantic, dar cu aceeai valoare practic.
In cadrul procesului de interactivitate individualizat, utilizatorul poate defini pagina pe care
o acceseaz, iar setrile vor fi pstrate automat data urmtoare cnd pagina este accesat de
acelasi utilizator. Exemplul tipic este portalul Excite !, care, o dat cu serviciul de comunicare
prin pot electronic nivelul nti de interactivitate-, solicit i completarea unor cmpuri
legate de anumite detalii personale i setri ale utilizatorului- nivelul doi de interactivitate- i
ofer n acelai timp posibilitatea predefinirii paginii de start- pot fi definite tirile de interes
care s apar cnd utilizatorul intr n contul su, serviciile oferite, culoarea paginii, aezarea
n pagin.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 61

Un alt exemplu, NewsEdge Corporation, o firm din Massachusetts, opereaz un portal de


Internet i un serviciu de tiri numit NewsPage. Potenialii clieni care acceseaz pagina pot
alege dintre mai mult de o mie patru sute de tiri i categorii legate de afaceri (business).
Dupa ce utilizatorul completeaz un profil al consumatorului, programul software NewsPage
scaneaz aproximativ 15 000 de tiri generate de 600 de magazine, ziare, scrisori disponibile
online i n final ofer consumatorului un serviciu de tiri electronic. Servicii similare sunt
oferite i de Yahoo! MSN sau Netscape, cu toii lideri de pia n domeniul serviciilor de
tiri, clasificrii i arhivrii electronice.

5.4.

Distribuia- Weblog-uri i transmisiunea tv online

In 10 decembrie 2003, mii de irakieni protestau pe strzile Bagdadului mpotriva bombelor i


a violenelor care au fcut attea victime n cel de-al Doilea Rzboi din Golf. The New York
Times i alte publicaii i canale de tiri americane nu au relatat evenimentul i nici
semnificaia acestuia. Dar civa bloggeri locali s-au oprit asupra evenimentului. Blog-urile au
devenit astfel cea mai bun surs de informaii n ceea ce priveste aceste evenimente 24.
Una dintre cele mai bune relatri a acestor evenimente i revine blogger-ului Zeyad, al crui
site irakian devenise un canal cheie de informaii pentru oricine dorea s neleag care era
situaia din Irak-ul i Bagdadul ocupat. Numrul de cititori a crescut rapid, de ndat ce blogului i s-a dus vestea.
Exemplul lui Zeyad este doar unul ntre multe altele care demonstreaz c jurnalismul online,
practicat chiar de utilizatori neiniiai, concureaz cu organizaiile profesionale de media.
Acest tip de jurnalism tinde s depeasc grania consumerismului caracteristic mass-mediei
din ultima jumtate de secol. Pentru prima dat n istoria modern, utilizatorul este cel care
are ntreaga responsabilitate i este n acelasi timp i consumator i productor de tiri.

24

Dan Gilmor- We the Media, Hardback Edition, July 2004, pg.136

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 62

5.5. Ce este un Weblog ?


Un weblog este, literal vorbind, un log al web-ului- adic un site, o pagin de tip jurnal, n
care autorul (weblogger-ul sau blogger-ul) i public un jurnal i include linkuri ctre alte
pagini de Internet pe care el/ea le gsete de interes.25
Termenul dup care este unanim cunoscut un astfel de jurnal este fie de weblog, fie varianta
prescurtat blog. Jurnalul poate fi foarte uor accesat, modificat i ntreinut. Acesta poate
conine informaii de orice tip, de la adrese i comentarii despre alte situri de Internet, pn la
tiri sau date despre o firm/persoan/idee; de la jurnale, fotografii, poezii, mini-eseuri, la
anunuri despre proiecte, literatur sau chiar politic. Weblogul este expresia personalizat a
celor care au ceva de spus, sau care doresc s i noteze gndurile sau experiena cotidian.
Exemplele prin care weblogul poate fi publicat, adic prin care poate fi pus la dispoziie
online, sunt numeroase, existnd o mulime de firme care ofer servicii de hosting online fie
gratuit, fie contra unor sume modice anuale. 26
Spre deosebire de jurnalul sau consemnrile cotidiene clasice, weblog-ul nu mai este un
produs inut numai pentru autor, ascuns n vreun sertar, sau care trebuie ferit de ochii
indiscrei. Tehnologia digital a mutat jurnalul clasic din sertar in spaiul online i l pune la
dispoziie n variant digital unui public internaional.
Lucrrile de specialitate din Statele Unite i site-urile specializate de Internet numesc acest
tip de publicare do-it-yourself journalism. Dup Pew Internet & American Life Project
study 27, fenomenul do-it-yourself journalism a cunoscut un vrf de activitate n anul 2002, la
aceasta contribuind printre altele i evenimentul 11 septembrie din Statele Unite. Un numr
tot mai mai mare de utilizatori vor s foloseasc Internetul pentru a suplimenta informaia pe
care o primesc de la mass-media tradiionala, iar weblogging-ul are impact remarcabil. Exist
chiar i jurnaliti de profesie care i public ideile i observaiile prin weblogurile lor
personalizate. Cel mai important ns este faptul c aproape toat media electronic pune la
dispoziie webloguri pentru cei interesai s publice unul, iar n joc s-au prins pn i nume
sonore ca MSNBC.com sau The Guardian. 28

25

The Guardian- http://guardianunlimited.co.uk/weblog


A se vedea i http://www.weblog.ro
27
Pew Internet & American Life Project study- http://www.cyberjournalist.net/features/pew0209.html
28
Online Journalism Stories of 2002- http://www.cyberjournalist.net

26

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 63

n linii mari, un weblog cuprinde relatri detaliate la persoana nti prin care utilizatorul
obinuit de Internet trece n rolul jurnalistului amator, cutnd surse externe i cteodat
compilnd diferite idei pentru alii. Astfel de relatri ies din tiparele jurnalismului tradiional
i nu urmeaz un format standardizat, ci caut s exprime idei alternative cau chiar opuse.
Aceste relatri se concentreaz mai mult asupra aspectelor sociale.
Aceste webloguri sunt o parte din do-it-yourself journalism, dar nu reprezint n mod exclusiv
singura form de do-it-yourself journalism. Democratizarea surselor de informaie, cu toate c
nu rivalizeaz cu tradiionalele contacte ale jurnalitilor, ofer mai multe oportuniti
utilizatorilor individuali de Internet pentru a explora n mod extensiv spaiul tirilor i al
informaiei. Valoarea weblogurilor nu este numai una istoric i de arhiv, care va permite n
viitor istoricilor radiografierea evenimentelor trecute, dar este i o valoare practic, efectiv,
prin care jurnalismul i posibilitatea publicrii capt noi valene.
Weblog spam-ul
Fraza weblog spam sau spamul de comentarii are la baz multitudinea de mesaje nesolicitate
(spam) inserate n seciunile de comentarii din mai multe blog-uri. Prin astfel de mesaje,
autorii (spammerii) ncearc s fie mai uor gsii de motoarele de cutare (cum este Google)
i s apar ct mai sus n ierarhie n eventualitatea unei cutri prin fraze sau cuvinte cheie.
Aceste mesaje i comentarii spam includ linkuri ctre site-urile autorilor (de cele mai multe
ori pornografice sau cu metode dubioase de mbogire rapid).
Principiul weblog spam-ului este simplu: dac un site este indexat de site-uri bine cotate sau
de un blog, motoarele de cautare vor ridica de asemenea site-ul n ierarhie n momentul
returnrii rezultatelor de cutare.
Problema comentariilor, a forumurilor deschise, listelor de discutii i coninutului asemntor
generat online este c, de obicei, este necesar un moderator care s se asigure c paginile
online sunt relevante topicilor i fr spam. Spammerii au fcut din vechile grupuri de discuii
Usenet un loc aproape de neutilizat, au invadat majoritatea casuelor de email cu mesaje
nesolicitate i au postat mesajele lor de tip MLM (Multi Level Marketing) n aproape fiecare
camer de chat, buletin online sau cri de oaspei pe care au putut s le gseasc online.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 64

n ncercarea de a contracara efectele negative ale mesajelor de tip spam postate pe bloguri,
att furnizorii de echipamente soft, ct i bloggerii nii au apelat la mai multe soluii pentru
a ine ct mai departe spam-ul de comentariile lor. Exist mai multe metode prin care spam-ul
poate fi prevenit: 29
-Dezactivarea comentariilor vechi- n timp ce unii bloggeri sunt reticeni cnd vine vorba de
dezactivarea comentariilor mai vechi, alii deja au ndeprtat sau au ingheat comentariile
din bloguri vechi, acolo unde spammerii obinuiesc s loveasc. Programe soft de tipul
MTCloseComments au fost concepute tocmai pentru acest lucru.
-Imposibilitatea de a include linkuri n comentarii- n msura n care utilizatorului nu i este
permis inserarea de linkuri n comentarii, nici spammerii nu vor putea indexa site-ul lor n
coninutul blog-ului. n acelai timp, blocarea posibilitailor de a insera linkuri n comentarii
pune utilizatorii care comenteaz de asemenea n imposibilitatea de a contribui ei nii cu
informaii care pot fi interesante i relevante pentru tema n discutie. Atta timp ct linkurile
sunt moneda forte de schimb pe Internet, blocarea linkurilor poate s nsemne din pcate i
punerea n pericol a paginilor de discuii.
-Includerea de pai suplimentari pentru nregistrare - paii adiionali la nregistrare ajut la
prevenirea spam-ului automat. n ultimul an, majoritatea portalurilor i a motoarelor de
cutare sau a directoarelor solicit utilizatorului de Internet tastarea manual a unui anumit
cod compus din litere i cifre (deformate n imagine) care nu pot fi indexate automat. O alt
metod este cea de preview a fiecrui comentariu adugat.
Alte bloguri utilizeaz tehnici de limitare a comentariilor pe care un utilizator (contributor) le
poate face ntr-o anumit perioad de timp.
Partea nesoluionat a pailor suplimentari la nregistrare este c spammerii se pot nregistra
mai nti n mod firesc i abia dup aceea s nceap spam-ul. De asemenea, multitudinea de
pai de la nregistrare poate descuraja utilizatori dornici de a contribui la un blog.

29

Online Journalism Review- http://ojr.org/ojr/glaser/1095201311.php

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 65

5.6. Transmisiunea tv online i televiziunea interactiva


Televiziunea online poate fi considerat, n linii mari, un alt tip de do-it-yourself journalism.
Practic, o dat cu dezvoltarea, implementarea i utilizarea protocolului de Internet HTTPHyper Text Markup Language, Internetul a trecut de la paginile de tip text la pagini cu
informaii complexe, cu o grafic imbogit, pe care pot fi publicate fotografii sau dispuse
linkuri ctre alte documente. n mod firesc, posibilitatea ulterioar de a transmite imagini
video nu este dect o evoluie n timp a mediului de comunicare.
Televiziunea online interactiv este televiziunea care permite telespectatorului trimiterea
feedback-ului (return-path)

30

. Fluxul informaional i procesul comunicaional nu este astfel

uni-directional, ci bidirectional, cu un al doilea sens dinspre utilizator/telespectator ctre


distributorul de informaie/coninut.
O alt caracteristic important a televiziunii interactive este c fiecare receptor TV i deci
fiecare utilizator al unui astfel de receptor are posibilitatea s primeasc coninut diferit,
personalizat dup preferine. Sistemele de televiziune digital disponibile n prezent sunt n
format digital, fie prin cablu, fie prin satelit.
Istoria televiziunii digitale interactive ar putea fi trasat ncepnd cu anul 1996, cnd Sony i
Phillips au introdus primele cutii cablate la aparatul de televiziune prin WebTV Networks Inc.
Acest sistem a fost cunoscut sub numele de Web TV Classic sau Terminalul de Internet Web
TV. n decembrie 1997, a doua generaie de cutii electronice a fost introdus sub denumirea
de Web TV Plus. Noua unitate coninea un tuner TV i integra televiziunea i reeaua web.
Tot n 1997, Microsoft a cumprat Web TV Networks Inc. Un an mai tarziu, n decembrie
1998, Microsoft a nceput s dezvolte Web TV Networks, oferind n acelai timp platforme
software de televiziune i servicii complementare reelelor astfel nct s poat pune n
eviden soluii complete pentru operatorii de cablu i providerii de Internet de band larg.
Amndou serviciile Web TV Clasic i Web TV Plus folosesc versiuni de browsere securizate
(cu criptare de 128 de biti SSL) care au majoritatea opiunilor ce se regsesc n Microsoft
Internet Explorer i Netscape Navigator.31
30
31

Whitedot.org- The nternational Campaign Against Television


About Web TV and MSN TV- http://about-the-web.com

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 66

O diferen cheie este c browserele Web TV utilizeaz textul i imaginea n aa fel nct att
textul ct i imaginile au o rezoluie mai bun n pagin.
Web TV Viewer simuleaz browserul de televiziune pe calculatorul personal. Web TV
Viewer poate s informeze n ce msur coninutul de pe Internet poate fi rulat prin browserul
TV, sau dac acest coninut a fost alterat. Exist de asemenea o fereastr separat care arat
dac tabelele i imaginile au fost scalate (prelucrate ca dimensiuni/form) i chiar faciliti de
marcare a materialului i salvare secvenial a acestuia.
In ianuarie 1999, Web TV Networks Inc. i Echo Star Communications Corp. anunau
introducerea serviciului Web TV Personal Service pentru satelit. HBO, KCTS-TV, MSNBC
i The Weather Channel au anunat cooperarea pentru dezvoltarea i adoptarea pe scara larga
a televiziunii digitale.
Dezvoltarea continu a tehnicii, digitalizarea i Internetul au deschis de asemenea oportuniti
pentru celelalte medii de comunicare n mas. n televiziune, trecerea de la sistemul analog la
sistemul digital aduce cu sine o multitudine de alte faciliti pentru utilizatorul
(telespectatorul) comun.
Televiziunea interactiv digital ofer opiuni de reclam interactiv i programe interactive,
care i ajut pe contractorii de publicitate i pe productori s diferenieze publicul int cruia
se adreseaz. Televiziunea interactiv imbogete un program prin coninut i servicii pentru
a aduce n prim-plan o experien personalizat pentru telespectatori, oferindu-le acestora
posibilitatea s urmreasc i s interacioneze la mai multe nivele.
Telespectatorii acceseaz informaii suplimentare despre programele pe care le urmresc, i
exprim opiniile prin votul online electronic, chat-uiesc cu ali fani ai anumitor programe
/seriale, iau parte la jocuri, cumpr diverse produse i servicii, i aa mai departe.
Pn acum, nu a fost oferit o concluzie clar despre cum arat viitorul televiziunii digitale.
Exist voci care indic pentru viitor programele/ghidurile electronice, dar i nregistrrile
video digitale, servicii multimedia, sisteme de plata online pentru vizionarea unor anumite
programe.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 67

Dar chiar i aceste servicii vor putea fi considerate depite n civa ani. Pay-per-view,
home-shopping, reclame specifice audienei sau participarea n sondajele de opinie prin ITV
(Interactive Television) sunt servicii antice n comparaie cu realitatea virtual sau
comenzile vocale pe care unii le prevd.
Pentru serviciile de reclam cel puin exist previziuni optimiste n anii urmtori. Dac
reclama ITV, numai n Statele Unite, era la nivelul lui 2001 la 20 de milioane de dolari, n
2002 a urcat la 42 de milioane de dolari, cu posibilitatea atingerii cifrei de 48.2 miliarde de
dolari la sfritul lui 2005. 32
Este demn de remarcat c formele cele mai simple de ITV au avut un mare succes:
RespondTV, de exemplu, le oferea telespectatorilor echipai cu o cutie special digital i
cablat la televizor posibilitatea de a achiziiona un urs polar impiat n timp ce vizionau
reclamele Coca-Cola de sezon.
Nu numai n Statele Unite, dar i n Europa a fost ncurajat dezvoltarea i introducerea
sistemelor de televiziune digital. n ultimii ani, organul statutar comunitar al Europei,
Comisia European, a reiterat sprijinul pentru acest mod de comunicare digital. ntr-unul
dintre comunicatele de presa din august 2004, Comisia European apeleaz la Statele Membre
ale Consiliului Europei in scopul introducerii standardelor interoperabile (acolo unde nu au
fost introduse) pentru facilitarea recepiei semnalelor de televiziune digital interactiv.
Conform Comisiei Europene, n Europa existau, n ultimul trimestru al anului 2004, 32 de
milioane de aparate de recepie digital, dintre care cel puin 25 de milioane au posibiliti de
receptie interactiv.
5.7. Utilizabilitatea scrierii electronice online i a elementelor de design
Utilizabilitatea unui document electronic online este un atribut calitativ care stabilete
gradul de usurin cu care utilizatorul interacioneaz cu interfaa documentului prezentat.
Dup Jakob Nielsen, unul din numele de referin n domeniu, utilizabilitatea include i
metodele i procesele care trebuie urmate n timpul designului unui site i elaborrii
coninutului acestuia, pentru o ct mai eficient interaciune.

32

EV- Variety- Entertainment and the Digital Economy- Volume 1, Issue 6, 2001.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 68

Nielsen menioneaz cinci termeni de baz pe care utilizabilitatea i include : 33


-

Deprinderea: ct de uor este pentru utilizator s deprind funciile de baz de ndat


ce utilizatorul ntlnete elementele de design

Eficiena: dup ce utilizatorul s-a familiarizat cu designul paginilor, ct de repede


poate executa operaiunile ?

Memorabilitate: cnd utilizatorul se ntoarce la pagina i elementele de design dup


un anumit timp, ct de rapid poate s se re-familiarizeze i s restabileasc uurina n
navigare ?

Greeli (erori): cte greeli fac utilizatorii, ct de mari sunt acestea i ct de repede le
pot corecta ?

Satisfacie: ct de placut este s utilizezi pagina i designul aferent ?

Pe Internet, utilizabilitatea este unul din elementele cheie pentru supravieuire. Dac un site
web este dificil de utilizat, utilizatorii nu l mai acceseaz i nu mai parcurg celelalte pagini.
Acelai lucru se ntmpl i n cazul n care informaia existent pe site nu rspunde la
ntrebrile utilizatorului. n cazul Internetului, utilizatorii nu vor parcurge niciodat un manual
specific despre cum s utilizeze un anumit site, din moment ce exist multe alte pagini
disponibile; prsirea unei pagini este prima opiune utilizat ca i cale de aprare pentru un
utilizator care a ntlnit o dificultate.
In ceea ce privete elementele de design, Nielsen menioneaz trei nivele:
-

Standard: cnd 80% sau mai mult dintre site-urile de Internet

utilizeaz

aceeai strategie de design. Utilizatorii se ateapt ca elementele standard s


funcioneze ntr-un anumit mod de fiecare data cnd viziteaz un site nou
deoarece aa se ntmpl ntotdeauna.
-

Convenional: cnd 50-79% dintre site-uri folosesc aceeai strategie de design.


Prin convenie, utilizatorii se ateapt ca elementele unui nou site s
funcioneaze ntr-un anumit mod deoarece aa este normal de obicei.

Confuz: nu exist o strategie predefinit de design i chiar i cea mai uzual


este folosita de cel mult 49% dintre site-uri.

33

Jakob Nielsen: Usability 101: ntroduction to Usability; http://www.useit.com/alertbox

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 69

Legea lui Nielsen referitoare la experiena utilizatorului de Internet spune c utilizatorii


petrec marea parte a timpului pe alte site-uri. Vizitnd aceste site-uri, utilizatorii devin
familiarizai cu anumite forme de design i anumite convenii. Astfel, atunci cnd un utilizator
ajunge la site-ul tu, el presupune c va funciona n acelai mod ca i celelate site-uri pe care
le-a accesat.
Intr-un studiu Web 2004 iniiat de Nielsen,34 utilizatorii au prsit site-ul web al proiectului,
n medie, dup 1 minut i 49 de secunde, concluzionnd n acest timp ca site-ul nu rspundea
ateptrilor lor. Prin urmare, avnd n vedere puinul timp de care dispunem pentru a trezi
atentia utilizatorilor de Internet, Nielsen concluzioneaz c este necesar utilizarea unor
conventii i a unor standarde n ceea ce priveste designul:
-

o structura a paginilor care prezint produse

algoritmi specifici care trebuie parcuri cnd sunt accesate paginile site-ului

principalele informaii pe care un site trebuie s le conin

arhitectura/ierarhia informaiei prezentate

Desigur, nu orice poate fi standardizat. O pagin de nceput trebuie s conin informaiile


necesare care s prezinte site-ul /compania i s instruiasc utilizatorii privitor la ce pot s
fac pe site-ul accesat. Dup Nielsen, acest concept este similar primei legi din comerul
electronic care spune ca dac utilizatorii nu pot gsi produsul, nu pot nici s l cumpere.
5.8. Consecinele jurnalismului online-deschiderea ctre contributori
Cine vizita n 1996 site-ul de Internet al The New York Times putea citi, atunci cnd existau
(dac existau) linkuri ctre coninut ce nu era parte integrant a ziarului urmtoarea notificare
(disclaimer):
Linkurile urmtoare conduc ctre site-uri externe, citate n acest articol. Aceste siteuri nu sunt parte integrant din The New York Times pe Internet i The Times nu are
nici un fel de control asupra coninutului sau disponibilitii. Dup ce ai terminat de
vizitat oricare dintre aceste site-uri v putei ntoarce la prezenta pagin prin clicarea
butonului de Back din browser, pn cnd aceasta pagin reapare. 35
34
35

Jakob Nielsens Alertbox- The Need for Web Design Standards- http://www.useit.com/alertbox/20040913.htm
OJR- http://ojr.org/ojr/glaser/1098225187.php

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 70

Astzi, o vizit ctre NYTimes.com conduce utilizatorul spre articole cu linkuri incluse n
coninut i fr alte disclaimere. The New York Times, ca de altfel o serie ntreag de
publicaii i organizaii de pres prezente online includ linkuri ctre contributori externi, care
au un coninut independent de politica trustului de media. Cteva exemple sunt relevante:

BBC a lansat Newstracker (http://news.bbc.co.uk/2/hi/help/3676692.stm) un serviciu


de includere automat a linkurilor ctre subiecte externe relevante

CNET News.com a extins i transformat lista denumit generic Stiri din jurul webului ntr-o pagina News.com Extra (http://news.com.com/2001-9373_3-0.html), o
pagin cu mult mai multe tiri, toate din surse externe culese de editorii CNET News

NYTimes a relansat pagina de tehnologie (http://www.nytimes.com/tech ), incluznd


acum o arhiv gratuit prin care utilizatorul poate avea acces la seciuni specifice i la
un weblog scris de jurnalistul IT David Pogue.

Wall Street Journal Online (http://www.wsj.com) a extins subiectul gratuit al zilei


primit de la contributori externi la cele cteva subiecte gratuite primite de la
contributorii externi.

Bill Grueskin, Managing Editor la Wall Street Journal explic: 36


Cred c a existat mult ezitare n perioada de nceput a Internetului precum i ideea
c, dac puneai un link ctre o sursa extern, nsemna c n acelai timp i certifici
acea surs. De asemenea, exista temerea c, dac utilizatorul prsea site-ul nostru
nu se va mai ntoarce. Dar am constatat c avem cititori fideli la WSJ.com pentru care
nu se pune problema c nu se vor mai ntoarce la site-ul nostru. n ceea ce privete
sursa, astzi este acceptat s lsm la latitudinea cititorului s certifice informaia .
Inserarea coninutului extern n paginile unei publicaii / unui trust media poate fi realizat n
doua moduri:
-

prin indexarea manuala (de ctre editori) a paginilor relevante externe spre care
va fi plasat linkul

36

prin indexarea automata a paginilor relevante (bots).

Bill Grueskin- b.grueskin@wsj.com; http://ojr.org/ojr/glaser/1098225187.php

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 71

Pot fi extrase exemple de indexare din ambele categorii. Pagina Extra din News.com este
indexat cu linkuri ctre o multitudine de pagini externe revzute n mod manual de o echip
de editori. De altfel motto-ul pe news.com este Web-ul filtrat de oameni, nu de roboi
(bots).
Prin contrast, BBC-ul utilizeaz un sistem automat de indexare a site-urilor i paginilor
relevante pentru un anume subiect BBC. Acest sistem de indexare automat este denumit
Newstracker.
Newstracker folosete tehnologia de cutare digital pentru indexarea paginilor relevante,
dup cum i alte motoare de cutare (cum este Google News) utilizeaz acelai procedeu
pentru a compara i grupa textele din diverse articole.

37

Prin acest procedeu, BBC News

primete informaii noi de la aproximativ 4000 de site-uri de tiri. n momentul n care exist
materiale care trateaz acelasi subiect acoperit de BBC News, un link este inserat ctre sursa
extern de tiri.
Exemplele oferite aici indic faptul c sursele externe de tiri devin din ce n ce mai
importante i tot mai mult folosite de companiile cunoscute de media care au o prezen
online. Practic, Internetul, tehnologia online i uurina cu care pot fi publicate documentele
online fac din contributorii externi, neafiliai nici unui trust de media, o voce distinct care
este tot mai mult auzit n mediul digital al Internetului.
Studiul de caz care urmeaz este relevant att pentru prezena i popularitatea pe care
contributorii individuali o pot avea n contextul Internetului, dar i ca exemplu de tip
RealityTV /Show.

37

BBC Online - http://news.bbc.co.uk/2/hi/help/3676692.stm

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 72

Studiu de caz
Fratele mai mare online- BIG BROTHER n Cyberspace
JenniCam va nceta s mai funcioneze, JenniCam to go to dark, JenniCam logger av au
fost titlurile care au fcut nconjurul Internetului n decembrie 2003. Comunicatul Reuters care
anuna dispariia lui JenniCam ncepnd cu anul 2004 a fost preluat i publicat de CNN,
Dagbladet, El Mundo sau DiaroRed, dovedind popularitatea pe care JenniCam a avut-o la nivelul
Internetului i al transmisiunii tv online. Dar ce este la urma urmei JenniCam ?
Un Big Brother al Cyberspace-ului, JenniCam este cu siguran cea mai popular camer care a
difuzat imagini online vreodat. Un fel de fereastr ntr-o gradin zoologic uman la nivel
virtual, aa cum chiar autoarea o definete, JenniCam este expresia Fratelui mai Mare (Big
Brother) online. Vizitatorii au putut-o vedea pe Jenni stnd n faa calculatorului, citind, dormind,
sau chiar fr haine, lucru pe care Jenni l considera viaa real.
Jennifer Ringley, 27, a devenit qvasi-celebr cnd i-a instalat o camer video n camera sa de la
Colegiul Dickinson din Pennsylvania n Aprilie 1996 i a lansat astfel www.JenniCam.org . Cu
publicitatea ctigat n urma interviurilor pentru National Public Radio sau showurilor tv,
JenniCam atrgea n 2000 sute de mii de vizitatori, avnd mai muli fani dect showurile de
televiziune. Vizitatorii au putut s vad imagini actualizate la fiecare douzeci de minute gratis.
Cteva mii de utilizatori au pltit taxa anuala de 15 $ pentru privilegiul de a vedea imagini de la
JenniCam actualizate la fiecare dou minute.
Cum a nceput totul
In jurnalul su online, Jenni povestete cum paginile sale de Internet au avut un nceput spontanpur i simplu a montat o camer de luat vederi online pentru a trimite carduri electronice prin
Internet mamei sale. A vrut la nceput ca site-ul s fie activ o sptmn; apoi a continuat nc o
sptmn i nc o sptmn
Vestea despre exhibiionismul lui Ringley a circulat repede, iar Jenni si-a upgradat n timp (not:
achiziionat o nou variant) echipamentul tehnologic pentru a putea ine pasul cu ultimele nouti
i solicitri. n cele din urm, a fost nevoit s imbunteasc i performanele server-ului pentru
a face fa cerinei crescute a utilizatorilor de Internet . Dup ce a terminat coala, s-a mutat ntrun apartament n Washington, acolo unde a instalat mai multe camere de luat vederi i n
celelalte ncperi.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 73

Foto : Screenshot Jennicam- http://www.jennicam.org prezentarea ncperilor n care s-au aflat webcam-uri

n linkul de prezentare pe site-ul JenniCam.org, Jeni spunea:


JenniCam este, pe scurt, un fel de fereastr ce d ctre o gradin zoologic uman
virtual. Numele meu este Jennifer Ringley i nu sunt nici actor, nici dansator, nici
cntrea. Sunt o mptimit a calculatorului i care n prezent lucreaz pentru o agenie
social non-profit. Aceasta este pagina mea, acesta este site-ul meu i JenniCam este o
parte din el:38
Site-ul Jennicam a fost construit pe baza imaginilor furnizate n timp real (live) din mai multe
ncperi din casa lui Jenni. apte camere web furnizeaz n mod permanent imagini, fr ca
Jenni s dea atenie sau s fie preocupat n vreun fel de imaginea sa sau a prietenului ei, Dex.
Cu civa ani nainte de lansarea site-ului, Jenni a avut ideea unui experiment care s fie n
ntregime fondat pe ntmplri reale de via. Referitor la Big Brother, Jenni nu considera c
apte tineri atent selectai de MTV, care triesc temporar ntr-o cas supravegheat de camere
video i microfoane este un exemplu de via real. Dimpotriv, Jenni spune c ceea ce face ea
arat viaa exact aa cum este, fr nici un fel de artificii.

38

JenniCam- http://www.jennicam.org/whatisit.html accesat la 27 dec 2003

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 74

Studiile economice ale lui Jenni Ringley au nceput s dea roade; a fondat jennicam i a ctigat
din subscripiile oferite utilizatorilor de Internet : un sistem de abonament pentru utilizatori care
doreau acces total (full-access) i un sistem de acces gratuit pentru oaspei. Jenni i-a
suplimentat n plus bugetul prin vnzarea de materiale promoionale cu inscripia I Rather Be
Watching JenniCam.
Ringley a reuit s atrag att atenia presei scrise, electronice, ct i audio-vizuale. A fost
invitat i a onorat mai multe talk-show-uri la radio. A fost un judecator-celebritate i a ales
miresele n Cine Vrea S Se Mrite cu un Milionar. Fanii lui Jenni au putut chat-ui unii cu alii n
multitudinea de forum-uri aprute online.
Ringley a devenit fata din posterul aprut o dat cu epoca Internetului. Cnd filme precum The
Truman Show i EDtv au fost lansate n anii 1998 i 1999, ambele avnd ca baz de discuii
voyeurismul electronic, Ringley i al ei JenniCam a fost menionat de ctre critic.
n civa ani, camera de luat vederi a lui Ringley Jenni a devenit un nume (chiar brand)
internaional. Cu perioada de vrf ntre anii 1997-2000, Jenni ne-a artat ce fel de lume urma s
devin vestul n ultima decad a anilor 90. Aceleai camere de luat vederi care odinioar erau
orientate spre interior deveneau dintr-o dat deschise pentru public prin intermediul tehnologiei
digitale i al Internetului.
JenniCam a reprezentat, n esen, o serie de camere de luat vederi localizate n casa n care
Jenni a trit impreun cu partenerul su Dex i cu cteva animale. Un plan al celor apte camere
de Internet a fost plasat pe pagina de Internet astfel nct utilizatorul s tie fiecare camera n ce
parte a casei a fost instalat.
JenniCam nu a fost numai un exemplu de RealityTV, dar, n acelai timp, o mostr de
interactivitate online. Alturi de cele apte camere de luat vederi, Jennicam a mai avut disponibil
un jurnal al lui Jenni cu notiele din tot timpul celor apte ani, o galerie a imaginilor surprinse pe
camer, paginile membrilor, ca i un joc interactiv de creat poezii. Ultimul, denumit Play on
Jennis Fridge reprezint practic un pop-up window disponibil cnd utilizatorul acceseaz un
link i are o serie de cuvinte nirate la ntmplare pe o plac infiat evident ca ua unui
frigider. Utilizatorul poate apoi s selecteze fiecare dintre cuvinte cu mouse-ul, s le aranjeze pe
rnduri i apoi n strofe pn la obinerea poemului.
O dat elaborat, poemul putea fi ulterior salvat, iar jocul rencepea, cuvintele erau din nou nirate
pe tabl i utilizatorii de Internet contribuiau la elaborarea unui nou text. Cteva din aceste
poeme se regsesc n jurnalul lui Jenni.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 76

Spaiul social online


O serie de fani i contributori permaneni la Forumul JenniCam Fan au devenit brusc iritai n
august 2000 cnd Jenni, deja o celebritate, l-a furat n vzul tuturor utilizatorilor pe prietenul
celei mai bune prietene ale sale. O parte dintre fani au declarat chiar c nu i vor mai rennoi
abonamentul de 15 $ pentru a o vedea pe Jenni deoarece nu aprob o asemenea atitudine
din parte ei. Benji LeFevre, din Fitchburg, Massachussets, declara pe net n 2000 c nu voi
continua s susin pe cineva care i-a umilit prietenul n public ntr-o asemenea msur. 39
Istorisirile lui Jenni despre relaia ei cu Dex, prietenul celei mai bune prietene ale sale, au
fost de asemenea postate pe Internet i au putut fi regsite n jurnalul online al lui Jenni, la
fila zilei de 28 iulie 2000:

39

Salon.com - http://dir.salon.com/tech/log/2000/08/04/jennicam/index.html

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 76

Pentru cei care neleg, nu este necesar nici o explicaie. Pentru cei ce nu neleg,
nici o explicaie nu va fi suficient. Suntem ndrgostii. mi vine greu s cred c au
mai existat vreodat doi oameni care s simt atta pasiune unul pentru cellalt. 40
Apoi, Jenni continu sa explice tattoo-ul cu numele Dex de pe degetul su inelar, ca i
planurile lor de a se muta impreun ntr-o cas, la ar.
Numrul mare de fani i utilizatori de Internet interesai de Jenni a ajutat-o pe aceasta s
mute spaiul social pe Internet i s concureze cu succes emisiuni de televizune cu audien
serioas precum serialele de Reality TV Survivor. n 2000, site-ul lui Jenni se afla n urma
paginii de Internet a lui CBS BigBrother2000.com (cu 1.2 milioane de vizitatori unici pe
sptmn) i dup www.voyeurdorm.com (un alt site popular cu 413 000 de vizitatori unici
sptmnal). Conform statisticii PC Data Online41, Jennicam.org reuea n 2000 s atrag
193 000 de utilizatori unici. Chiar i aa, comparaia ntre site-ul unei persoane private, cum
este Jennicam i site-ul CBS este demn de admirat.
Jenni nu a jucat, nici nu a regizat nimic pentru camere. n acelai mod, nici nu a cenzurat
vreodat imaginile. Situaia pe care Jenni a oferit-o nu a fost una de show, de varieti de
televiziune, ci viaa real a lui Jenni, aa cum ar fi fr camere de luat vederi.
Sfritul e-povestii
Dup un Big Brother online de aproape 8 ani, show-ul lui Jenni a luat sfrit la 31 decembrie
2003. Cu toate c nu a fost oferit nici o explicaie oficial, cauza aparent este nuditatea
explicit, dup cum apreciaz n tirea difuzata CNN.com42. Un purttor de cuvnt al companiei
de plat online PayPal a confirmat c i-a fost nchis contul ntruct nuditatea frontal pe Internet
ncalc politica acceptabil a companiei. Al doilea mare cotidian ca tiraj din Norvegia, Dagbladet,
o considera pe Jenni cu adevarat unul dintre pionerii net-exhibiionismului care a reuit s atrag
milioane de utilizatori prin Jennicam.43 Alte zeci de ziare din lumea ntreag au preluat i difuzat
tirea nchiderii primului canal Big Brother online.

40

Jennicam Journal- http://www.jennicam.org/~jenni/journal/28072000.html


PC Data Online www.pcdataonline.com
42
Voyeur Web Site JenniCam to go dark- http://cnn.com/2003/tech/internet/12/10/jenni.cam.reut
43
Jennicam logger av- http://www.dagbladet.no/dinside/2003/12/10/385825.html
41

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 77

Foto : Screenshot dup Dagbladet.no la nchiderea primului Big Brother online JenniCam.org

Speculaiile despre nchiderea primului i celui mai popular webcam site au fost multiple. S-a
spus chiar c Jenni a obinut o alt slujb, care nu i mai permitea s lucreze acas. Varianta cea
mai credibil este c Jenni a fost vizibil jenat n cele din urm de intruziunea n viaa sa privat
(si mai ales n cea a prietenului ei) de milioane de utilizatori de Internet care au devenit n
decursul a 8 ani fanii si. De altfel, prietenul ei, Dex, suferea n momentul nchiderii site-ului de o
depresie cronic, era omer i se asunsese de camera web de mai mult de un an de zile. Miile de
emailuri ajunseser s l aib drept subiect i pe el.
Jurnalul lui Jenni din 2002 exprima compasiunea i simpatia ei pentru Dex i explica i faptul c
pn i viaa lor intim a avut de suferit.
In cele din urma mediul de comunicare nu a mai fost mesajul pentru Jenni. nchiderea site-ului
Jenni poate conduce la ideea c i ea a ajuns la aceeai concluzie ca alii nainte: Internetul este
un mediu folosit att n comunicarea privat, ct si in cea public, iar o via public n totalitate
nu mai este n sine o via trit.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 78

Capitolul 6- Convergena mediilor la nivel online: jurnalismul


viitorului
6.1. Jurnalismul viitorului- un jurnalism digital
Ai nimerit la tirile de sear ale anului 2010. Un video-buletin de 90 de secunde
comenteaz o important descoperire extraterestr despre Europa, cel mai mare
satelit al lui Jupiter. Cu ajutorul display-ului de pe casca tridimensional examinezi
imaginea suprafeei care apare n reportaj prin nvrtirea capului. Te uii la partea
din stnga a omnivideo-ului tridimensional i spui selecteaz i apoi o a doua
fereastr apare n mediul de plasm n care te gsesti i i arat un clip video cu
prezentarea apariiei vieii de sub crusta ngheat pe Europa. Un comentariu special
de Arthur C. Clarke, inventatorul satelitului de comunicaii i omul care o dat a spus
c viaa poate exista pe cel puin unul dintre cei patru satelii Galileeni ai lui Jupiter,
i explic ce nseamn toate acestea pentru viaa de pe Terra. 44
Viziunea profesorului John Pavlik este interesant i intrigant. Pentru reporterii, redactorii i
oamenii de pres obinuii cu lucrul n redacie ca ntr-o cazarm militar, jurnalismul noilor
media aduce un tempo de lucru diferit i n esen descentralizat. Redacia clasic de tiri
urmeaz nite linii editoriale predefinite, cu un editor puternic i un director de tiri
superviznd o ierarhie organizaional rigid. Prin contrast, jurnalismul online i Internetul
reflect o cultur antreprenorial adaptabil, care angajeaz un numr important de freelanceri
i colaboratori independeni.
Utiliznd noile media, jurnalitii de Internet pot s relateze un eveniment utiliznd o
multitudinea de resurse disponibile pe Internet . Mai mult, fiecare segment de audien poate
s primeasc tiri personalizate, care s plaseze evenimentul ntr-un context mai uor de
neles pentru utilizator.
Imaginea unei biblioteci care s conin mii de ziare din toat lumea nu mai este pur
imaginaie ci realitatea care poate fi gsit pe Internet n fiecare zi.

44

John V. Pavlik- Journalism and New Media, Columbia University Press, 2001, p. 3

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 79

Nu e deci deloc surprinztor c o cifr estimat la peste 359 de milioane de utilizatori folosesc
Internetul n mod curent ca surs de tiri online 45.
Lumea tirilor online pstreaz, dar nu este limitat exclusiv la organizarea traditionala a
coninutului n seciuni: tiri interne, tiri externe, afaceri i economie, politic, opinie,
cultur, sport. Utilizatorul este cel care alege modul de selectare i clasificare a informaiei i
decide ce anume este de interes din zecile de mii de tiri accesibile n fiecare zi. Jurnalismul
online nu este constrns de aceleai granie ca jurnalismul traditional. Dac ziarele au fost
considerate mediul de comunicare al editorului, iar radioul i televizorul mediul de
comunicare al productorului, Internetul este mediul de comunicare al jurnalistului.
6.2. Perspective asupra jurnalismului online romnesc
Am vzut pe parcursul acestei lucrri c noile media i implicit Internetul au o serie de
particulariti care, folosite corect, pun n eviden avantajele acestor noi medii de comunicare
n comparaie cu mass-media tradiional.
Jurnalismul online presupune producerea articolelor special pentru Web. Cu toate acestea,
jurnalismul online nseamn n egal msur un mod diferit de tratare a informaiei i de
organizare a coninutului.

Simplul act al publicrii pe Internet nu poate fi considerat

jurnalism online. (o parte dintre caracteristicile prin care noile media se disting de alte tipuri
de media sunt, aa

cum a fost expus, structura non-lineara, linkurile, elementele de

interactivitate, prezena utilizatorului ca i posibil autor, convergena, distribuia).


Atunci cnd ne ntrebm dac jurnalitii romni produc coninut pentru Web, trebuie
inevitabil s lum n considerare toate aceste atribute. Tot aici este util sa adugm i
afirmaia c Internetul a smuls radioului titlul de mediu cu cea mai rapida reacie.
Analiznd n acest context jurnalismul online din Romnia, ajungem la concluzia c nc nu
putem vedea un jurnalism online n adevratul sens al cuvntului, dar exist o tendin ctre
aceast direcie. Dup

cum se prezint mediul online din Romnia, perspectivele sunt

promitoare.

45

Estimare la nivelul anului 1999- World Online Markets, Jupiter Communications 1996- http://www.nua.ie

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 80

S nu uitm c nici la nivel internaional nu au existat de prima dat redacii specializate


pentru jurnalismul online. Un studiu referitor la managementul inovaiei i rspunsul dat de
ctre redacii noilor tehnologii (Day i Schoemaker, Wharton Scool of Business) a relevat c
67% dintre ziare au lansat ediiile online n 1998 sau dup aceast dat, chiar dac Internetul
aprea la orizont nc din anul 1993

46

. Este de ateptat deci c procesul n Romania are de

asemenea ntrzierea de rigoare.


Totusi, este interesant de remarcat c lucrurile se schimba. La nceputul lunii ianuarie 2005,
cu ocazia acordrii de ctre Presedintele Traian Basescu a primului sau interviu dup
nvestire postului de televiziune Realitatea TV, am fost plcut surprins s remarc faptul c, la
nivel online, la mai puin de 60 de minute dup nceperea interviului, exista pe site-ul
http://www.revistapresei.ro deja un rezumat al celor mai importante ntrebri i rspunsuri, ca
i prezentarea ideilor principale ale preedintelui. Acelai site are de asemenea obiceiul de a
prezenta, chiar dac nu zilnic, materiale multimedia (audio-video) preluate de la televiziune i
disponibile publicului numai sub form de download. Din pcate articolele in mare msur
sunt preluate dup metoda shovelware (not: ncrcare cu lopata a coninutului din alte medii
pe site-ul de Internet)
Dei mai timide, demersurile n direcia unui jurnalism online autentic totui exist. Desigur,
n comparaie cu site-urile de profil ale televiziunilor din State Unite (cnn.com, msnbc.com,
abc.com) sau din Europa (euronews.com), site-urile televiziunilor din Romnia nu ofer nc
materiale multimedia, cu, poate, o excepie. Realitatea TV are un singur link ctre transmisia
live, de cele mai multe ori ns inaccesibil datorit traficului i, evident, imposibilitii
serverului de a suporta un numr rezonabil de conexiuni online simultane.
Incurajant este faptul c majoritatea instituiilor media au astzi o prezen pe Internet i
multe chiar au fost preocupate de imbuntirea imaginii online, chiar dac nu au o redacie
specializat n acest sens i termenul cel mai bun pentru desemnarea activitailor lor online
este shovelware (din englezescul shovel-lopata)- termenul semnific articolele care apar
ntr-un format tradiional i sunt pur i simplu copiate n versiunea online. Cu alte cuvinte, are
loc o incrcare cu lopata a coninutului unui ziar din ediia scris n paginile de Internet .

46

Jurnalism i Comunicare- Revista Romn de tiine ale Comunicrii- Anul II, nr. 3, pg. 60

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 81

n 2000, n timpul cursului de jurnalism pentru managerii din Europa Centrala i de Est din
Suedia, am fost impresionat cnd am constatat c pn i ziarele locale i regionale din Suedia
(Gteborgs-Posten, Metrobus) aveau redacii specializate n jurnalism online, a cror misiune
principal era de ambalare a tirilor publicate online dup specificul mediului: scriitur
specific, elemente multimedia, un discurs care s se preteze jurnalismului online.
Alturi de aceste aspecte care in, mai mult sau mai puin, de management, de organizarea
redaciilor i investiia ntr-un nou tip de redacie- redacia online- atributele de ordin
profesional nu sunt nici ele de neglijat. n Romnia, jurnalismul nu pare nc s fi ajuns la
acelai grad de profesionalizare ca jurnalismul din alte ri, sau din Suedia. n mod implicit,
chiar noiunea de freelancer- jurnalist independent- a fost mult mai puin folosit. Cel mai
probabil ns, pe masur ce popularitatea Internetului va crete i instituiile media vor realiza
ca prezena online este din ce n ce mai important i chiar profitabil, va crete att numrul
jurnalitilor online angajai permanent, ct i a contributorilor independeni (asa-numiii
freelanceri). Ne putem lovi n curnd nu de absena jurnalismului online, ci de absena
jurnalitilor online, adic a acelor profesioniti care s tie s scrie i s utilizeze resursele
multimedia n elaborarea articolelor online. Nu mic mi-a fost uimirea cnd am descoperit n
2000-2001, chiar i n redaciile suedeze, c majoritatea jurnalitilor online erau de fapt
jurnaliti tradiionali, re-tehnologizai i instruii n grab pentru a putea face fa noilor
solicitri ale mediului online.
6.3. Concluzii
Despre convergena mediilor se vorbeste tot mai mult n ultimii ani n special o dat cu
extinderea reelei Internet i apariia online a majorittii companiilor de presa scris sau chiar
radio i televiziune. MSNBC, CNN, LATimes ofer toate servicii de tiri online. n paralel,
Internetul a dus la apariia i a unor medii de comunicare specializate, dedicate exclusiv
difuzarii de informaie online. Portalurile de Internet reprezint exemplul cel mai simplu:
Yahoo !, Excite, sunt site-uri cu milioane de utilizatori, care ofer o colecie arhivat de tiri,
ca i un serviciu de cutare n tirile recente dup diverse criterii: regiune, tem, subiect,
cuvnt specific, samd.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 82

n funcie de natura i activitatea fiecrei companii, site-urile de Internet pot oferi informaii
sub form de text, text combinat cu fotografie, text combinat cu nregistrri audio sau video,
sau transmisiuni n direct, de radio sau televiziune. Diferitele combinaii posibile n
prezentarea informaiei sunt posibile datorit convergenei mediilor.
nc nu tim pn unde va schimba convergena mediilor viata social, politic, privat.
Exemplele care au fost analizate n aceast lucrare au artat schimbri semnificative n numai
o decad. Jurnalismul online, Internetul, televiziunea interactiv (digital), weblogurile,
publicaiile online i contributorii independeni sunt doar cteva aspecte, poate cele mai
cunoscute, care au fost prezentate aici.
Pentru jurnalismul online se pare c nu exist nc o definiie clar, iar prerile sunt
imprite i dezbaterile continu. Exist pn acum cteva aspecte clare asupra crora att
lucrrile de specialitate, ct i profesionitii sunt de acord: c jurnalismul online este ceva mai
mult dect simpla scriere a articolelor pentru web i implic, ntre altele, o structura nonlineara, linkuri, elementele de interactivitate, convergen sau distributivitate.
O dat cu dezvoltarea noilor media, jurnalismul online a aprut ca i alternativ la jurnalismul
clasic, la modalitile tradiionale de informare: presa scrisa, radio, televiziune. Nu putem nc
s ne pronunm cu certitudine ct de important va fi rolul noului tip de jurnalism n viitorul
apropiat, dar putem estima c unul dintre atributele principale convergena mediilor- va
transforma, o dat cu penetrarea tot mai larg a Internetului, difuzarea mesajelor dinspre
ntreprinderile mass-media ctre public.

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 83

Bibliografie
[1]

The Atlantic Monthly; July 1945; As We May Think; Volume 176, No. 1; 101-108;
http://www.theatlantic.com

[2]

Jennifer A. Lennon- Hypermedia Systems and Application, Springer 1997, pg. 22

[3]

Douglas Engelbart , William English- A Research Center for Augmenting Human Intellect,
AFIPS Conference Proceedings 33, part 1, 395410

[4]

Stewart Brand- The Media Lab: Inventing the Future at MIT, New York, Viking Penguin
1987, pg. 11

[5]

Definitia dup Francois Fluckiger-Undestanding networked multimedia, Prentice Hall,


1995

[6]

Definitia dup Roger Fidler- Understanding New Media, Kent State University, 1997, pg26

[7]

Roger Fidler- Understanding New Media, Kent State University, 1997, pg. 8

[8]

Roger Fidler-Mediamorphosis, Pine Forge Press, 1997

[9]

Nicolas Negroponte- Being Digital, New York, Knopf, 1995, pg 20

[10]

Jennifer A. Lennon- Hypermedia Systems and Application, Springer 1997, pg. 33

[11]

Jay David Bolter- The Writing Space, 1991, New Jersey, pg. 11

[12]

Peers, 1972, vol i, p.88 citat n Jay David Bolter- The Writing Space, 1991, New Jersey,

[13]

Joyce Michael- Siren shapes: Explanatory and constructive hypertexts, Academic


Computing, 1988, pg 14

[14]

George Landow, - Hypertext 2.0 , The Johns Hopkins, University Press, pg. 59

[15]

Said Edward- Beginnings: Intention and Method. New York: Columbia University Press,
1985

[16]

David Carlson-http://www.iml.jou.ufl.edu/carlson

[17]

J.D Lasica.- Net Gain, American Journalism Review, 18(9), pg 20-37

[18]

I.Pool- Technologies of Freedom, Cambridge, MA:Belknap Press

[19]

Jim Sterne, Anthony Priore- Email marketing, Wiley Computer Publishing, 2000, pg. 30

[20]

www.cherrypicker.com

[21]

http://www.elise.com/mt/syndication

[22]

http://www.suc.org/news/b92/archive

[23]

http://rex.opennet.org/cyberex/Kosovo/klecka.htm

[24]

Dan Gilmor- We the Media, Hardback Edition, July 2004, pg.136

[25]

The Guardian- http://guardianunlimited.co.uk/weblog

[26]

A se vedea i http://www.weblog.ro
John V. Pavlik- Journalism and New Media, Columbia University Press, 2001, p. 3

[27]

Pew Internet & American Life Project studyhttp://www.cyberjournalist.net/features/pew0209.html

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 84

[28]

Online Journalism Stories of 2002- http://www.cyberjournalist.net

[29]

Online Journalism Review- http://ojr.org/ojr/glaser/1095201311.php

[30]

Whitedot.org- The International Campaign Against Television

[31]

About Web TV and MSN TV- http://about-the-web.com

[32]

EV- Variety- Entertainment and the Digital Economy- Volume 1, Issue 6, 2001.

[33]

Jakob Nielsen: Usability 101: ntroduction to Usability; http://www.useit.com/alertbox

[34]

Jakob Nielsens Alertbox- The Need for Web Design Standardshttp://www.useit.com/alertbox/20040913.htm

[35]

OJR- http://ojr.org/ojr/glaser/1098225187.php

[36]

Bill Grueskin- b.grueskin@wsj.com; http://ojr.org/ojr/glaser/1098225187.php

[37]

BBC Online - http://news.bbc.co.uk/2/hi/help/3676692.stm

[38]

JenniCam- http://www.jennicam.org/whatisit.html accesat la 27 dec 2003

[39]

Salon.com - http://dir.salon.com/tech/log/2000/08/04/jennicam/index.html

[40]

Jennicam Journal- http://www.jennicam.org/~jenni/journal/28072000.html

[41]

PC Data Online www.pcdataonline.com

[42]

Voyeur Web Site JenniCam to go darkhttp://cnn.com/2003/tech/internet/12/10/jenni.cam.reut

[43]

Jennicam logger av- http://www.dagbladet.no/dinside/2003/12/10/385825.html

[44]

John V.Pavlik- Journalism and New Media, Columbia University Press, 2001, p.3

[45]

Estimare la nivelul anului 1999- World Online Markets, Jupiter Communications 1996http://www.nua.ie

[46]

Jurnalism i Comunicare- Revista Romn de tiinte ale Comunicrii- Anul II, nr. 3,pg. 60

Jurnalismul online ca parte integrant a noilor media


nicolae.butan@gmail.com

pagina 85

S-ar putea să vă placă și