Sunteți pe pagina 1din 52

NOIUNI INTRODUCTIVE EVOLUIA SISTEMELOR DE CALCUL Pe parcursul celor peste 55 de ani care s-au scurs de la apariia calculatoarelor, acestea

au evoluat continuu. Exist 5 mari generaii de calculatoare, pe parcursul crora calculatoarele au evoluat folosind ultimele descoperiri ale fizicii i electronicii i s-au diversificat, aprnd clase i familii de calculatoare. O definiie simpl spune: Calculatorul este o main care prelucreaz automat informaia.. Termenul de informaie este din ce n ce mai complex, pornind de la simple valori numerice la nceputurile calculatoarelor, i ajungnd la ORICE n zilele noastre. Orice poate fi prelucrat cu ajutorul calculatorului, orice gen de informaie i de aceea, calculatorul a ajuns s poat fi folosit n toate domeniile. Exist 4 mari clase de calculatoare: microcalculatoare, minicalculatoare, calculatoare medii-mari i supercalcuatoare. Microcalculatoarele sunt echipate n general cu un singur microprocesor i acoper cea mai mare parte a pieei calculatoarelor. Ele sunt destinate utilizatorilor obinuii, iar performanele lor reuesc s acopere nevoile acestora. Preul acestora este unul rezonabil i astfel au ptruns n viaa fiecruia. Minicalculatoarele au aprut masiv pe pia dup 1970. sunt destinate spre a servi ca sisteme multiutilizator Calculatoarele medii-mari (main-frame) au aprut dup 1950, au capacitate de prelucrare i se memorare foarte mare i sunt foarte scumpe. Supercalculatoarele au capaciti de prelucrare i de memorare imense, au mii sau zeci de mii de procesoare. Sunt folosite n cercetare, pentru gestionarea activitii companiilor foarte mari (feroviare, aeriene, spaiale...) n paralel cu evoluie i diversificarea calculatoarelor s-a dezvoltat i o nou tiin: informatica. i aceasta a evoluat extraordinar n ultimii 50 de ani i a ptruns peste tot pe unde a ajuns calculatorul. Diversificarea a dus ca informatica s fie privit ca un complex de discipline care asigur prelucrarea raional a informaiilor folosind calculatoarele Astzi, informatica e divizat n nou mari domenii: Arhitectura calculatoarelor studiaz partea fizic a calculatoarelor n vederea mbuntirii performanelor acestora. Sisteme de operare studiaz modul n care sunt administrate componentele fizice ale calculatorului, precum i programele care ruleaz pe acesta Algoritmi i structuri de date studiaz metodele prin care se pot rezolva probleme, prelucra informaii, precum i modul de organizare a informaiilor. Limbaje de programare se ocup cu realizarea de instrumente cu ajutorul crora s se poat realiza aplicaii. Ingineria programrii studiaz metodele de automatizare a procesului de scriere a programelor i de rezolvare a problemelor Calcule numerice si simbolice se ocup cu descrierea fenomenelor din lumea real prin intermediul formulelor matematice care pot fi manipulate cu ajutorul calculatorului. Sisteme de gestiune a bazelor de date - studiaz modul de organizare a cantitilor mari de date care nu necesit calcule matematice complexe. Inteligen artificial studiaz modul n care poate fi adus comportamentul unui calculator ct mai aproape de cel uman. Animaie i robotic este poate cea mai profitabil ramur a informaticii i studiaz modul n care pot fi generate i prelucrate imaginile, precum i comportamentul roboilor. DOMENII DE UTILIZARE A CALCULATOARELOR Aa cum am spus, calculatoarele pot fi folosite n toate domeniile. Pe lng aceste, au aprut domenii noi, strns legate de calculatoare i informatic. O scurt list a celor mai importante domenii n care calculatorul a ptrund masiv, e urmtoarea: Sistemul financiar, bancar i cel bursier Transporturi (rutiere, feroviare, maritime i aeriene) Telecomunicaii i televiziune Domeniul spaial i astronomie Domeniul militar Domeniul educaiei i cel sanitar
1

Cinematografie Robotic Matematic, fizic i chimie etc UNITI DE MSUR IMPORTANTE N INFORMATIC

Toate calculatoarele electronice folosesc din motive fizice i de construcie sistemul de codificare i de numeraie binar. Bit-ul reprezint unitatea elementar de informaie i poate memora o cifr binar ( 0 sau 1) Octetul sau Byte-ul este unitatea de msur a cantitii de informaie. 1 byte = 8 bii consecutivi Cei mai utilizai sunt ns multiplii byte-ului, adic: 1 Kb = 210 b = 1024 b (kilo) 1 Mb = 210 Kb = 220 b (mega) 1 Gb = 210 Mb = 230 b (giga) Pentru a msura viteza cu care se prelucreaz informaia, se folosete Hertz-ul. 1 Hz = 1 operaie / 1 secund n general folosim pentru viteza de prelucrare a datelor MHz-ul si GHz. 1 MHz = 106 Hz = 1000000 Hz 1 GHz = 109 Hz = 1000000000 Hz STRUCTURA UNUI SISTEM DE CALCUL Orice calculator are dou componente majore: componenta HARDWARE (fizic) format din dispozitivele fizice i circuitele calculatorului. componenta SOFTWARE (logic) format din programele care se afl ntr-un calculator. Componenta hardware a unui calculator Arhitectura (partea fizic) a unui calculator e format din: unitatea central de prelucrare memoria intern memoria extern dispozitive periferice Unitatea central de prelucrare (Central Processing Unit - CPU) se mai numete i procesor sau microprocesor. este creierul calculatorului, efectueaz toate operaiile acestuia, coordoneaz i controleaz operaiile din acesta. are dou componente: unitatea de comand i control (CCU) care comand i controleaz operaiile. unitatea aritmetic i logic (ALU) care efectueaz calculele aritmetice i logice pe care le are calculatorul de fcut. principala caracteristic a procesoarelor este viteza cu care prelucreaz informaiile, adic numrul de operaii pe care le poate efectua n unitatea de timp. Aceasta se msoar n Hz, iar microcalculatoarele de azi au viteze cuprinse ntre 1.5GHz i 3.8GHz. n ultimii 15 ani performanele procesoarelor s-au dublat aproape la fiecare doi ani. Memoria intern (Random Access Memory RAM) pstreaz programele care se execut la un moment dat, precum i datele cu care lucreaz acestea. Orice program pentru a putea i executat de ctre procesor trebuie s se afle n memoria intern mpreun cu datele pe care le prelucreaz sau de care are nevoie. este volatil, adic coninutul ei se pierde la oprirea calculatorului sau la ncetarea alimentrii cu curent electric. este foarte rapid, adic datele se scriu n ea sau se citesc din ea foarte repede (100 MHz - 533 MHz).

capacitatea ei de memorare e mult mai mic dect cea a memoriei interne i se msoar n bytes. Microcalculatoarele actuale au n general ntre 128 Mb i 512 Mg RAM. ntreg coninutul memoriei interne este codificat n sistemul binar. Memoria extern este format din suporturi de memorare magnetice sau optice destinate pstrrii informaiilor pe termen ndelungat. Toate aceste suporturi de memorare pstreaz informaia codificat binar. este o memorie cu durat lung de via este mult mai lent dect memoria intern i n general, relativ mai ieftin principalele suporturi de memorie extern sunt: Hard disk-ul (HDD) care e un suport magnetic de foarte mare capacitate, n prezent cuprins ntre 20 Gb i 120 Gb. Compact discul (CD) care e un suport optic de memorie, cu capacitile de 650 Mb, 700 Mb, 800 Mb sau 870 Mb. n general permite doar citirea informaiilor (Read Only Memory), scrierea fcndu-se o singur dat, dar exist i CD-uri care permit rescrierea informaiilor. Discheta (FDD) este un suport magnetic de mic capacitate (1.44 Mb), dar foarte portabil. Dispozitivele periferice Dispozitivele periferice se mpart n trei mari categorii: dispozitive periferice de intrare dispozitive periferice de ieire dispozitive periferice de intrare - ieire Dispozitivele periferice de intrare Dispozitivele periferice de intrare permit introducerea de informaii n calculator. Cele mai importante sunt: 1. Tastatura este un dispozitiv de intrare de tip caracter, adic informaia e introdus n calculator caracter cu caracter conine 102-105 taste mprite n trei categorii: taste alfanumerice: literele alfabetului latin, cifrele arabe i simbolurile speciale (+ - / * = , . : ; ! # % & .... ) taste funcionale care sunt folosite pentru a da comenzi sau pentru a realiza combinaii de taste: F1-F12, Ctrl, Shift, Enter, Alt, Delete, Caps Lock.... taste de deplasare i poziionare a cursorului:, , , Home, End, Page Up, Page , Down. 2. Mouse-ul este folosit pentru deplasarea cursorului pe ecran, introducerea de comenzi, alegerea opiunilor din meniuri i pentru lansarea n execuie a programelor. poate avea dou sau trei butoane sau i un buton pentru derulare (Scroll Button) n funcie de modul de conectare poate fi serial sau paralel (PS2). au aprut i mouse-uri optice, care nu au bil i nu mai au nevoie de cablu pentru a transmite informaii calculatorului, acestea realizndu-se prin unde infraroii. 3. Scanner-ul e folosit pentru a introduce n calculator informaii grafice de pe coli de hrtie. Principalele caracteristici ale scanner-ului sunt: dimensiunea foii, rezoluia (numrul de puncte n care e mprit foaia) i viteza de scanare. 4. Microfonul e folosit pentru a introduce n calculator sunete. 5. Camera video digital 6. Aparatul foto digital Dispozitivele periferice de ieire Rolul lor este de a transmite informaii din calculator spre mediu, spre exterior. Cele mai importante sunt: 1. Monitorul afieaz informaiile din calculator ntr-un mod n care omul l poate nelege (text sau grafic). principiul su de funcionare este asemntor cu cel al televizorului. este conectat la calculator printr-o plac video (adaptor grafic)
3

2.

3.

4. 5.

principalele sale caracteristici sunt: lungimea diagonalei care se msoar n inch sau centimetri. Exist monitoare de 14, 15, 17, 19, 21, sau 23 de inch. rezoluia, adic numrul pixeli care este produsul dintre numrul de linii i de coloane n care e mprit ecranul. Raportul dintre numrul de linii i cel de coloane e n general de 3/4. Cele mai importante rezoluii sunt: 800x600, 1024x768, 1280X1024, 1600x1200. numrul de culori, care poate ajunge la 16 000 000. rata de refresh sau frecvena, adic numrul de imagini afiate pe secund. Se msoar n Hertz. Principalele rate de refresh sunt de 60, 70, 75, 80, 100 Hz. Imprimanta este utilizat pentru listarea informaiilor pe hrtie. exist trei tipuri de imprimante: cu ace (matriciale), cu jet de cerneal i cu laser. principalele caracteristici ale imprimantei sunt: dimensiunea foii (A3, A4). rezoluia, adic numrul de puncte n care se mparte foaia, ca numr de linii ori numr de coloane. numrul de culori => imprimante alb-negru sau color. viteza de listare, adic numrul de pagini listate pe minut. Plotter-ul este un dispozitiv destinat realizrii de desene sau grafice de mari dimensiuni i de mare precizie, cum ar fi hrile geografice, schemele electronice, schie, etc n care nu este necesar colorarea ci linierea. Este utilizat n arhitectur, inginerie, etc. El dispune de un bra care se termin cu un dispozitiv de scriere (chiar carioca sau creion), care deseneaz n funcie de coordonatele i informaiile transmise de calculator . Difuzorul este utilizat pentru a transmite unde sonore spre exterior. Este conectat la calculator printr-o plac de sunet. Proiectorul este asemntor cu proiectorul de diapozitive sau filme.

Dispozitive de intrare-ieire Dispozitivele de intrare ieire sunt utilizare att pentru a introduce informaii n calculator, ct i pentru a transmite informaii din calculator spre mediul nconjurtor. Principalele dispozitive de intrare-ieire sunt: 1. Placa de reea conecteaz calculatorul la firele unei reele de calculatoare, comunicarea fcndu-se n ambele sensuri. 2. Modem-ul permite conectarea calculatorului la reeaua telefonic n vederea conectrii sale la un server care ofer accesul la Internet. Pe lng aceste dispozitive exist i alte categorii de dispozitive specializate n funcie de domeniul de utilizare a calculatorului. Industria jocurilor video, de exemplu, cuprinde o serie de dispozitive specifice (joystick, volane, etc). Legturile dintre diferitele dispozitive fizice ale calculatorului sunt realizate de ctre canalele de intrareieire (I/O), majoritatea aflndu-se pe placa da baz a calculatorului. Dispozitivele amintite anterior realizeaz cele patru funcii principale ale componentei hardware a unui calculator, adic: funcia de prelucrare funcia de comand i control funcia de memorare funcia de intrare-ieire (comunicare). Componenta software a calculatorului Componenta software a unui calculator este format din toate programele i toate datele din calculator. Programul este o colecie ordonat de instruciuni (comenzi de operaii) pe care calculatorul tie s le execute. Toate operaiile care se execut ntr-un calculator, indiferent de specificul i scopul lor, sunt realizate de ctre programele din calculator. Programele se mpart n urmtoarele categorii:

1. Programe de aplicaie sunt programe pentru efectuarea de activiti cu caracter particular, destinate unui utilizator sau unui grup restrns de utilizatori. Ex: programul de salarizare dintr-o fabric, programul de eviden a elevilor unei coli, etc. 2. Programe utilitare sunt destinate efecturii de activiti comune mai multor tipuri de utilizatori, indiferent de scopul n care folosesc ei calculatorul. Ele formeaz marea majoritare a programelor dintr-un calculator. Ex: NC, antivirui, limbaje de programare, utilitare de editate text sau grafice, programe de navigare pe internet, etc. 3. Sisteme de operare sunt colecii de programe indispensabile unui calculator pentru c ele i gestioneaz ntreaga activitate. Ex: MS-DOS, Windows, Unix, Linux. SISTEMUL DE OPERARE Sistemul de operare (SO) este o colecie de programe care gestioneaz resursele fizice ale calculatorului, coordoneaz i controleaz ntreaga lui activitate i asigur accesul utilizatorului la resursele calculatorului. Sistemul de operare are dou componente: nucleul i interfaa. Nucleul sistemului de operarea realizeaz urmtoarele funcii ale acestuia: s controleze execuia programelor (ncrcarea n memorie, lansarea n execuie i terminarea execuiei) s planifice i s controleze fluxul aplicaiilor s asigure tehnici de comunicaie ntre aplicaiile care se execut n paralel i care, eventual, trebuie s se sincronizeze s administreze spaiul de memorie intern i extern, timpul de lucru al procesorului, precum i operaiile de intrare-ieire de la nivelul dispozitivelor periferice. Nucleul sistemului de operare trebuie s administreze optim aceste resurse deoarece de aceasta depind direct performanele calculatorului. s efectueze operaiile de intrare-ieire la nivel fizic (citirea i scrierea fizic sau chiar partea mecanic) i logic (stocarea, organizare, regsirea i accesul) s gestioneze sistemul de fiiere n care e organizat memoria extern s detecteze i s trateze sau s semnaleze erorile care apar n timpul prelucrrii datelor (de exemplu mprirea la 0) s detecteze i s trateze evenimentele deosebite care pot s apar n timpul execuiei unui program, cum ar fi: imposibilitatea listrii unor informaii la imprimant cauzare lipsei de hrtie sau faptului c imprimanta nu e pus n funciune. Lista de astfel de evenimente este foarte lung i n general pentru tratarea lor calculatorul face apel la ajutorul omului. Aceste evenimente deosebite sau anomalii sunt detectate fizic de ctre circuitele de control ale fiecrui dispozitiv i transmise nucleului SO. Pentru fiecare tip de eveniment deosebit n nucleu exist o component care l trateaz, numit rutin de tratare. s se protejeze fa de utilizatori i s asigure n special protecia sistemului de operare i a programelor. Aceast protecie e doar parial pentru c pn la urm calculatorul se supune dorinelor utilizatorului. Principalele funcii ale interfeei sistemului de operare sunt realizarea comunicrii dintre om i calculator i asigurarea accesului utilizatorului la resurse. Multiprogramarea reprezint partajarea (mprirea) procesorului ntre mai multe programe care se afl n memoria intern n acelai timp i care vor s se execute. Multiprogramarea este realizat de ctre o component a nucleului numit planificator de procese. Acesta rezolv cererile de execuie ele programelor folosind un anumit algoritm, cum ar fi partajarea timpului, sau sistemul de prioriti. Calculatorul d impresia c execut mai multe programe n acelai timp, dar fapt acestea sunt executate pe rnd, cte puin din fiecare i aceasta se repet ciclic. Exist sisteme de operare care nu permit multiprogramarea, cum este MS-DOS, dar sistemele de operare moderne, cum sunt toate variantele de Windows, Unix sau Linux permit acest lucru. Interfaa sistemului de operare Interfaa sistemului de operare definete modul n care comunic omul cu calculator. Aceast comunicare se face n general printr-un dialog ntre om i calculator. Omul transmite comenzi sau rspunsuri la ntrebrile calculatorului prin intermediul dispozitivelor periferice de intrare, mai ales a tastaturii i a mouse-ului.
5

Calculatorul transmite rezultate ale prelucrrilor cerute, mesaje de avertizare sau ntrebri privitoare la modul de efectuare a unor operaii prin intermediul monitorului n general. Exist trei tipuri de interfa: bazat pe limbaj de comand bazat pe sistem de meniuri bazat pe simboluri grafice Interfaa bazat pa limbaj de comand Dialogul dintre om i calculator se realizeaz n felul urmtor: Dup punerea n funciune i ncrcarea n memoria intern a sistemului de operare, calculatorul afieaz un mesaj numit prompt prin care indic utilizatorului c este pregtit s preia o comand. n MS-DOS promptul este C:\>_ . Utilizatorul introduce apoi comanda, caracter cu caracter de la tastatur, dup care apas tasta ENTER. Dup apsarea tastei ENTER comanda aste preluat de ctre sistemul de operare i executat. Dup terminarea execuiei comenzii, sistemul de operare afieaz din nou promptul. Dac comanda nu a fost corect sa nu s-a putu executa, atunci se semnaleaz eroarea corespunztoare, dup care se afieaz din nou promptul. O astfel de interfa este greu de utilizat n primul rnd pentru c necesit o bun cunoatere a comenzilor i a modului lor de scriere. Sisteme de operare cum sunt MS-DOS sau Unix utilizeaz acest tip de interfa. Interfaa bazat pe sistem de meniuri n cazul utilizrii unei astfel de interfee, utilizatorul transmite comenzile prin intermediul meniurilor i a opiunilor de meniu, sau folosind scurtturile de la tastatur. Interfaa bazat pe meniuri pune la dispoziia utilizatorului un sistem de meniuri i opiuni de meniu care conin toate operaiile pe care le poate face utilizatorul. Acestuia nu-i mai rmne dect s aleag comanda dorit i s precizeze parametrii, adic datele cu care s se execute comanda (pe care la fel le poate alege de pe ecran). Principalele avantaje ale acestui tip de interfa fa de cea bazat pe limbaj de comand sunt: nu mai e necesar cunoaterea comenzilor i a sintaxei (modul de scriere) acestora. se evit erorile de scriere. se ctig timp. se poate folosi mouse-ul. avem o vedere de ansamblu asupra sistemului i asupra posibilitilor acestuia. Ex: Norton Commander utilitar care folosete interfaa bazat pe sistem de meniuri. Interfaa bazat pe simboluri grafice Utilizatorul si calculatorul comunic cu ajutorul desenelor i cu ajutorul simbolurilor grafice. Pe lng avantajele de la interfaa bazat pe meniuri, acest tip de interfa mai are urmtoarele avantaje: interfaa este mai plcut, mai uor de folosit i poate fi modificat dup dorinele utilizatorului se poate folosi uor metoda drag an drop pentru copiere i mutare, ceea ce duce la creterea vitezei de lansare a acestor operaii se pot folosi scurtturile (short-cuts) i astfel un fiier sau program poate fi uor accesat, fr a mai trebui cutat pe disc n arborele de directoare. Sistemele de operare din familia Windows folosesc acest tip de interfa. Datorit importanei i funciilor sistemului de operare prima operaie care se execut dup pornirea calculatorului este ncrcarea n memoria intern a sistemului de operare aflat n general pe un hard disk. Concepte utilizare de sistemele de operare 1. Fiierul Fiierul este o colecie de date omogen din punct de vedere al structurii acestora i al operaiilor de prelucrare. Fiierele exist doar n memoria extern, adic pe discuri i reprezint modul lor de organizare. Pentru a putea fi utilizat un fiier este identificat printr-un nume i o extensie. Numele este obligatoriu, in MS-DOS poate fi format din cel mult 8 caractere, iar n Windows din maxim 255 de caractere (cuprinznd i extensia). Extensia unui fiier este opional, in MS-DOS poate avea cel mult 3 caractere i este utilizat pentru a

mpri fiierele n clase de fiiere. Astfel, pentru un fiier extensia precizeaz din ce clas face parte i informeaz sistemul de operare despre modul de gestionare a acelui fiier. n sistemul de operare Windows fiecrui tip de fiier i se asociaz un program cu care va fi utilizat i exploatat acel fiier, acest lucru realizndu-de cu ajutorul extensiilor. Cele mai importante extensii i Windows sunt: exe i com reprezint fiiere executabile, adic programe bat fiier de comenzi MS-DOS sys fiier utilizat de sistemul de operare cfg fiier de configurare pentru programe rar, zip, ace, arj fiiere arhivate, comprimate bmp, jpeg, jpg, gif fiiere de imagine txt fiiere text doc fiiere document Word wav, mp3 fiiere de sunete avi, mpeg, mpg fiiere audio-video lnk fiier scurttur etc Atributele unui fiier: Atributele fiierelor sunt informaii privitoare la modul de tratare a acelor fiiere i pot fi activate (selectate) sau dezactivate. Aceste sunt: R (Read Only) fiier protejat la scriere n care e permis doar citirea A (Archive) fiier utilizat de alte programe S (System) fiier utilizat de sistemul de operare H (Hidden) fiier ascuns. 2. Numele de dispozitiv Numele de dispozitiv este un ir de caractere prin care sistemul de operare identific un dispozitiv de regul periferic al calculatorului. Exemple de nume de dispozitiv: A: , B:, C:, D:, E: - uniti de disc USB (Universal Serial Bus) + portul serial universal (port = interfa, legtur i reprezint o muf de conectare din spatele cutiei calculatorului) COM 1, COM 2- porturi seriale 3. Directorul Directorul este un tabel n care se memoreaz informaii despre fiierele de pe disc. El reprezint de fapt mecanismul de organizare al discurilor. De fapt directorul este un fiier special, cu numr fix de nregistrri numite intrri de director. Fiecare intrare de director conine urmtoarele informaii despre un fiier sau un (sub)director care se afl n acel director: numele i eventual extensia fiierului sau directorului dimensiunea n bytes a fiierului sau directorului data i ora crerii i a ultimei modificri a fiierului sau directorului adresa sa pe disc, adic calea de director atributele fiierului sau directorului 4. Arborele de directoare La formatarea unui disc se creeaz automat directorul rdcin (Root Directory) care are numele acelei uniti de disc i de la care va porni arborele de directoare de pe acel disc. Arborele de directoare este o structur arborescent (ramificat) de directoare pornind din directorul rdcin. n arborele de directoare se respect urmtoarele reguli: - orice director, cu excepia directorului rdcin are un singur director de origine, numit director printe - un director poate avea mai multe directoare descendente (subordonate) numite directoare copii Ex:
7

5. Calea de director Calea de director este o succesiune de nume de directoare separate prin caracterul \ (back slash) care pornete din directorul rdcin i se termin cu numele directorului spre care scriem calea. De fapt calea de director reprezint drumul parcurs n arborele de directoare din directorul rdcin pn la directorul curent (drum descendent). Calea de director poate fi scris i de la directorul curent (directorul n care lucrm n acel moment, dar n Windows acest mod nu prea e folosit i de multe ori aceast cale mai lung sau chiar trece prin directorul rdcin). Ex: C:\BP\DOC SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS XP Sistemele de operare din familia Windows sunt sisteme de operare bazate pe o interfa grafic n care fiecare aplicaie (program) care este deschis primete drept zon de lucru numit fereastr. Dintre toate ferestrele deschise la un moment dat, doar una poate fi activ i ea corespunde aplicaiei care primete date de la tastatur. Fiecrui tip se fiier i se asociaz un program i fiierul poate fi deschis doar o dat cu acest program. Caracteristic familiei Windows este faptul c permite utilizarea mai multor aplicaii simultan proprietate numit multiprogamare (multitasking). O alt caracteristic este faptul c se permite transferul de date intre diferite aplicaii folosind ca intermediar o zon de memorie numit Clipboard. Spre deosebire de celelalte variante ale Windows care sunt mai rigide, Windows XP se caracterizeaz printr-o gam mai variat de posibiliti de vizualizare a ferestrelor, pictogramelor, meniului Start, a barei de aplicaii, etc. De aceea prezentarea acestor noiuni este puin mai greoaie i n practic diversele variante pot pune probleme utilizatorului nefamiliarizat cu Windows XP. De aceea, pe parcursul cursului pot s apar comparri cu ediiile anterioare ale sistemului de operare. Dup ncrcarea n memorie a sistemului de operare Windows XP acesta afieaz pe ecran o caset de dialog n care ne cere introducerea unui nume de utilizator sau a unei parole pentru a putea utiliza sistemul i pentru a ne putea conecta la reea. Dac pe calculator exist doar un utilizator nregistrat i nu a fost indicat nici o parol pentru acesta, atunci aceast etap este omis de Windows. Apoi Windows afieaz interfaa Explorer numit i Desktop. Aceasta este format din pictograme, bara de aplicaii (Taskbar) i fundal (Background).

1. Pictogramele Pictogramele sunt reprezentri grafice sugestive ale conceptelor folosite de sistemul de operare Windows. Acestea pot s apar pe Desktop sau n diferite ferestre ale programelor. Cele mai importante pictograme de pe Desktop sunt: a) My Computer reprezint ntregul calculator i conine toate componentele acestuia grupate astfel: uniti de disc A:, C:, D:, etc Control Panel (panoul de control) conine celelalte componente ale calculatorului cu setrile acestora (mouse, tastatur, etc) i proprietile diferitelor elemente ale Windows-ului (data i ora, setrile reelei, sunetele, etc). b) Recycle Bin este un container pentru fiierele terse. Atunci cnd tergem un fiier, acesta nu este ters definitiv de pe disc, ci doar mutat n Recycle Bin de unde poate fi ters definitiv sau restaurat pentru refolosire. Aceasta este o msur de protecie a fiierelor la tergere. c) My Documents conine n principal documente ale programelor firmei Microsoft (Word, Excel, etc). De asemenea mai conine dou directoare (foldere) pentru muzic i imagini (My Music i My Pictures). n cazul n care exist mai muli utilizatori ai aceluiai calculator cu conturi diferite, My Documents va fi diferit de la un utilizator la altul. d) My Network Places conine directoarele partajate n reeaua de calculatoare. Exist posibilitatea vizualizrii ntregii reele cu View Workgroup Computers sau cu Microsoft Windows Network. n variantele mai vechi de Windows My Network Places era nlocuit cu Network Neighborhood. e) Pictograme scurtturi pentru programele sau fiierele mai des utilizate (Winamp, Word, Media Player, etc). 2. Bara de aplicaii (Taskbar) Bara de aplicaii este sitiat n partea de jos a ecranului i conine urmtoarele : Butonul Start care deschide meniul Start. Butoane de lansare rapid (Quick Launch) cu scurtturi pentru programe des accesate. Butoane de aplicaie pentru fiecare aplicaie lansat n execuie. Cu ajutorul acestor butoane aplicaiile pot fi comutate, iar ferestrele acestora pot fi manipulate. Zona de configurare se afl n partea dreapt i conine setri ale calculatorului (ora sistemului, tastatura, volumul sunetului) i ale unor programe (antivirui).

3. Fundalul (Background) Poate fi o imagine aleas de noi sau un fond de o anumit culoare. Cu ajutorul lui, cu click dreapta deschidem proprietile fundalului , ale monitorului i plcii video i ale modului de vizualizare a ferestrelor. Tot aici putem alege i configura Screen Saver-ul (programul de protecie a ecranului). Caseta de dialog deschis se numete Display Properties. Toate acestea pot fi modificare dup dorin, dar cu mare atenie la setrile video (Settings) pentru c nu toate rezoluiile, numrul de culori sau rata de refresh pot fi afiate monitor i se poate ajunge la dispariia imaginii dau chiar defectarea monitorului.

Folosirea mouse-ului n windows XP Mouse-ul este folosit pentru deplasarea cursorului pe ecran, introducerea de comenzi, alegerea opiunilor din meniuri i pentru lansarea n execuie a programelor. Deplasarea mouse-ului pe pad conduce la deplasarea pe ecran a cursorul sgeat (cursorul de mouse). Cu butonul stng se deschid pictograme (cu dublu click) se selecteaz obiecte, se exploreaz meniuri i se aleg opiuni din ele sau se face drag and drop cu pictograme sau ferestre. Cu butonul drept de deschide meniul de context sau se face drag and drop cu meniu. Pe scurt, butonul stng este pentru aciuni, iar cel drept pentru meniul de context sau drag and drop cu meniu. Meniul Start Numim meniu o list de operaii (comenzi, aciuni) numite opiuni de meniu posibil de efectuat ntr-o fereastr sau ntr-o zon de lucru. Meniul Start se deschide cu click stnga pe butonul Start din bara de aplicaii sau cu combinaia de taste Ctrl+Esc. Principalele opiuni din meniul Start sunt Turn Off Computer (Shut Down n variantele mai vechi) care permite oprirea sau repornirea calculatorului. Run permite introducerea unei comenzi de la tastatur. Help and Support deschide manualul de ajutor la Windows Search este un submeniu (conine opiuni) care permit cutarea unui fiier pe disc sau a unui calculator ntr-o reea de calculatoare. Settings submeniu cu scurtturi ctre Control Panel, Printers and Faxes, Network Connections i Taskbar and Start Menu. Documents este un submeniu cu scurtturi ctre ultimele 15 documente accesate i ctre My Documents. Programs este un submeniu cu scurtturi i grupuri de scurtturi ctre programele instalate pe calculator (pachetul Office, Games, etc) i accesorii (Paint, Calculator, Notebook, System Tools, etc).

Pornirea i oprirea calculatorului


10

Punerea n funciune a calculatorului se face acionnd un buton de pe carcasa calculatorului (de multe ori este nsoit de cuvntul Power). Oprirea calculatorului se face din caseta de dialog deschis cu opiunea Turn Off Computer din meniul Start. Dac ntreruperea alimentrii cu curent electric nu se face automat, atunci trebuie acionat acelai buton ca i la pornire, dar numai dup afiarea unui mesaj ce spune c oprirea calculatorului poate fi fcut.

FERESTRE I OPERAII CU FERESTRE Fereastra este o zon de lucru de form dreptunghiular proprie fiecrei aplicaii. Ea este una dintre cele mai importante tehnici folosite de Windows i i d i numele. Ferestrele pot fi de aplicaii sau de documente, caz n care ele sunt coninute n ferestre de aplicaie (Ex: ferestrele document din Word). Dintre toate ferestrele deschise la un moment dat, doar una poate fi activ i ea corespunde aplicaiei care primete date de la tastatur. Ea este ieit n faa celorlalte i are bara de titlu colorat diferit de barele de titlu ale celorlalte ferestre.

n general ferestrele din Windows sunt formate din: 1. Bara de titlu Bara de titlu se afl n partea de sus a ferestrei i are culoare diferit de restul ferestrei (n general albastr, dar poate fi schimbat din seciunea Appearance a casetei de dialog Display Properties). Bara de titlu conine: butonul meniului de control care deschide meniul de control titlul ferestrei care cuprinde numele aplicaiei din fereastr i eventual numele documentului din ea

11

butonul de minimizare, care minimizeaz fereastra, adic o reduce la butonul corespunztor din bara de aplicaii butonul de maximizare / restaurare care are dou forme: butonul de maximizare maximizeaz fereastra, adic o mrete ct tot ecranul, dup care se transform n buton de restaurare. butonul de restaurare reface fereastra la dimensiunile anterioare maximizrii i apoi se transform n buton de maximizare. butonul de nchidere, care termin execuia aplicaiei i nchide fereastra 2. Bara de meniuri conine o serie de meniuri cu opiuni de meniu n care se regsesc toate operaiile posibile n fereastr. 3. Bara de instrumente conine o serie de butoane pentru cele mai utilizare operaii din fereastr pentru a crete viteza de lucru (nu se mai intr aa de des n meniuri). n cazul aplicaiilor complexe, cu multe operaii por fi mai multe bare de instrumente i e permis selectarea acestora precum i adugarea / eliminarea de butoane. 4. Bara de stare afieaz informaii privitoare la operaiile i obiectele din fereastr (ce efectueaz opiunea pe care ne aflm cu cursorul mouse-ului, ct s-a efectuat dintr-o operaie, dimensiunea fiierului selectat, spaiul liber de pe disc, pagina i numrul de pagini, poziia cursorului, etc ). 5. Barele de derulare orizontal i vertical apar atunci cnd coninutul ferestrei nu ncape n zona de lucru i e necesar derularea acesteia. Ele conin butoane sgei la capete i cursoare mobile, care acionate cu mouse-ul (click stnga) deruleaz coninutul ferestrei. 6. Zona de lucru conine obiecte reprezentate prin pictograme sau coninutul unor documente. Zona de lucru poate fi mprit n mai multe seciuni. 7. Colurile i marginile (bordurile) sunt folosite pentru redimensionarea ferestrei folosind metoda drag and drop cu butonul stng. Cnd trece peste colurile sau marginile ferestrei cursorul sgeat se transform n cursor de redimensionare. Meniul de control Meniul de control conine comenzi pentru manipularea ferestrelor. Meniul de control poate fi deschis cu click stnga pe butonul meniului de context din bara de titlu a ferestrei sau cu clic dreapta pe bara de titlu sau pe butonul de aplicaie corespunztor din bara de aplicaii. Opiunile din meniul de control sunt: Restore reface fereastra la dimensiunile anterioare

maximizrii sau minimizrii Move permite deplasarea ferestrei pe ecran folosind tastele sgei i acceptnd poziia dorit prin apsarea tastei Enter. Size permite redimensionarea ferestrei folosind tastele sgei i acceptnd dimensiunile dorite prin apsarea tastei Enter. Minimize minimizeaz fereastra, adic o reduce la butonul corespunztor din bara de aplicaii. Maximize maximizeaz fereastra, adic o mrete ct tot ecranul. Close nchide fereastra i termin execuia aplicaiei.

Operaii cu ferestre manipularea ferestrelor 1. Deschiderea unei ferestre Lansarea n execuie a oricrei aplicaii conduce la deschiderea unei ferestre. Acest lucru este posibil n unul dintre urmtoarele moduri: - dublu chick pe o pictogram - selectm o pictogram cu chick stnga i apoi apsm tasta Enter - click dreapta pe o pictogram i apoi alegem opiunea Open - alegerea unei opiuni dintr-un meniu (de exemplu din meniul Start) 2. nchiderea unei ferestre
12

Se poate face n unul dintre urmtoarele moduri: - click pe butonul de nchidere din bara de titlu - alegnd opiune Close din meniul de control - alegnd opiunea Exit din meniul File - cu combinaia de taste Alt+F4 (fereastra trebuie s fie activ) 3. Deplasarea ferestrelor pe ecran Deplasarea ferestrelor pe ecran se face cel mai simplu cu drag and drop pe bara de titlu a acesteia. O alt metod este folosind opiunea Move din meniul de control. Se deplaseaz fereastra folosind tastele sgei i apoi se apas tasta Enter. 4. Redimensionarea ferestrelor Exist mai multe tipuri de redimensionare: a) Minimizarea - click pe butonul de minimizare din bara de titlu - opiunea Minimize din meniul de control b) Maximizarea - click pe butonul de maximizare din bara de titlu - opiunea Maximize din meniul de control c) Restaurarea - click pe butonul de restaurare din bara de titlu - opiunea Restore din meniul de control d) Drag and drop cu butonul stng pe marginile sau colurile ferestrei. e) Cu opiunea Size din meniul de control i apoi cu sgeile de pe tastatur i cu tasta enter pentru acceptarea poziiei. 5. Aranjarea ferestrelor pe ecran Aranjarea ferestrelor pe ecran se poate face dup dorin folosind redimensionarea i deplasarea acestora pe ecran. Alte moduri de aranjare pot fi alese din meniul deschis cu click dreapta pe bara de aplicaii a legnd una din opiunile: Cascade Windows => aranjarea n cascad, adic ferestrele se aeaz una peste cealalt ca nite foi de hrtie, astfel nct din fiecare s se vad cel puin bara de titlu. Tile Windows Horizontally aranjarea n mozaic orizontal. Tile Windows Vertically aranjarea n mozaic vertical. n cazul aranjrii n mozaic ferestrele se aranjeaz una lng alta astfel nct s nu de suprapun i s acopere tot ecranul. n funcie de operaiile pe care le avem de fcut putem alege una din modalitile de aranjare de mai sus. 6. Activarea unei ferestre Fereastra activ este cea n care introducem date de la tastatur. O fereastr se poate activa astfel: - click pe butonul corespunztor din bara de aplicaii - click ntr-o zon a ei, dac nu e complet acoperit de celelalte ferestre sau dac nu e minimizat - innd tasta Alt apsat i cu tasta Tab parcurgnd aplicaiile pn la cea dorit. CASETA DE DIALOG Alturi de fereastr, caseta de dialog este una dintre cele mai importante tehnici ale Windows. Ea este o zon de afiare care se suprapune peste imaginea curent. Caseta de dialog este folosit de Windows pentru urmtoarele: - Afiarea de informaii despre un obiect sau operaie, eventual permind modificarea caracteristicilor, parametrilor (setarea). - Semnalarea de evenimente deosebite sau erori. - Cererea de informaii n cazul n care nu tie cum s execute o operaie sau cum s trateze un eveniment.
13

Afiarea i modificarea proprietilor tuturor entitilor folosite de Windows (fiiere, dispozitive fizice, programe, etc) Spre deosebire de fereastr, care are o form i un coninut standardizat, casetele de dialog sunt foarte diferite ntre ele n funcie de rolul fiecreia. Casetele de dialog nu pot fi minimizate, restaurate sau maximizate ca ferestrele. Astfel, ntr-o caset de dialog pot s apar urmtoarele componente, fr a fi obligatorii ca n cazul ferestrelor: - Textul explicativ care informeaz utilizatorul despre un obiect sau operaie sau despre dialogul din fereastr i ce are el de fcut pentru a comunica cu calculatorul. - Zona de editare n care putem introduce de la tastatur un text sau o valoare(nume de fiier, numr, etc). Unele zone de editate prezint n partea dreapt dou butoane sgei pentru mrirea sau micorarea valorii introduse. - Lista care poate fi deschis sau ascuns (nchis). Ea permite alegerea unei valori din mai multe posibile. - Comutatorul apare n casetele cu mai multe seciuni i permite alegerea (comutarea) acestora. Tot un comutator permite stabilirea unei valori din dou posibile. - Selectorul permite selectarea unor opiuni precedate de un ptrel care de bifeaz. - Butoanele radio sunt grupuri de opiuni precedate de un cercule din care (spre deosebire de selector) doar una poate fi aleas. - Declanatorul permite lansarea (declanarea) sau anularea unei operaii. Declanatorul este format din 2 5 butoane. Cele mai ntlnite tipuri de declanatoare sunt:
-

Pictograma furnizeaz informaii grafice sau permite lansarea unei oeraii.


Comutator List ascuns Zone de editare

Exemple:

List dechis Pictogram

Text explicativ

Declanator

14

Meniul de context Meniul de context sau meniul contextual se deschide cu click dreapta i opiunile din el depind de locul n care se d acest click. De exemplu, meniul contextual deschis cu click dreapta pe bara de titlu a unei ferestre sau pe butonul de aplicaie are aceleai opiuni cu meniul de control. Meniul de context depinde i de aplicaia n care este deschis. OPERAII CU FIIERE I DIRECTOARE (FOLDERE) 1. Crearea Crearea unui director (folder) se poate face cu opiunea Folder din submeniul New al meniului deschis cu click dreapta pe o zon liber a unei ferestre sau cu opiunea Folder din submeniul New al meniului File dintro fereastr de explorare.

O scurttur se creeaz cel mai simplu cu drag and drop cu butonul drept cu pictograma la care vrem s crem scurttura i alegnd opiunea Create Shortcut(s) Here din meniul ce se deschide n momentul eliberrii butonului drept al mouse-ului. Aproape toate programele care lucreaz cu fiiere pot crea fiiere noi se tipul asociat lor cu opiunea New din meniul File. Pe lng acestea, din submeniul New al meniului de context se pot crea fiiere de diferite tipuri, cum se poate vedea din imaginea de mai sus. Imediat dup crearea unei pictograme (fiier, director, scurttur) se tasteaz numele dorit pentru ea i apoi se apas tasta Enter.
15

2. tergerea tergerea unei pictograme (fiier, folder, scurttur, etc) se poate face n unul dintre urmtoarele moduri: - selectm pictograma cu click stnga dup care apsm taste Delete - alegem opiunea Delete din meniul contextual deschis cu click dreapta pe pictogram - selectm pictograma cu click stnga dup care acionm cu click stnga butonul din bara de instrumente a ferestrei n care se afl obiectul. Dup oricare din aceste operaii Windows afieaz o caset se dialog prin care ne cere confirmarea sau anularea operaiei de tergere solicitate.

Dac alegem butonul No, atunci tergerea nu se va realiza, iar dac dam click pe Yes pictograma va fi tears (adic mutat n Recycle Bin). Apariia acestei casete de dialog are rol de protecie. n plus programele, fiierele Read Only i cele sistem se bucur de o dubl astfel de protecie. Dac dorim ca tergerea s fie definitiv (nu se mai mut fiierul n Recycle Bin) atunci inem tasta Shift apsat n momentul n care dm Delete. 3. Redenumirea Schimbarea numelui unui fiier se face imediat cup crearea acestuia. Mai trziu, aceast operaie poate i fcut cu opiunea Rename din meniul de context sau cu dou click-uri stnga lente pe numele lui (nu pe pictogram). Dup introducerea noului nume se apas tasta Enter. 4. Copierea i mutarea Copierea sau mutarea unui fiier sau director se poate face cu drag and drop sau cu o succesiune de comenzi Copy / Cut i Paste. Aceste operaii se fac printr-o zon de memorie numit Clipboard. Se prefer metoda drag and drop cu butonul drept urmat de alegerea opiunii Copy Here pentru copiere i respectiv Move Here pentru mutare. Altfel, copierea se poate face parcurgnd urmtorii 4 pai: 1. selectm pictograma dorit 2. alegem opiunea Copy din meniul Edit sau din meniul de context, sau utilizm combinaia de taste Ctrl+C 3. selectm cu click stnga locul unde vrem s copiem obiectul 4. alegem opiunea Paste din meniul Edit sau din meniul de context, sau utilizm combinaia de taste Ctrl+V Pentru mutare pacul 2 se modific astfel: 2. alegem opiunea Cut din meniul Edit sau din meniul de context, sau utilizm combinaia de taste Ctrl+X Exist astfel multe combinaii pentru copiere i mutare, ele putnd fi alese dup dorin sau dup context. De asemenea, la paii 2 i respectiv 4, se pot utiliza butoanele:
Paste

Cut

Copy

Pe lng aceste metode mai exist i una special pentru copierea n locuri prestabilite folosind opiunile submeniului Send To din meniul de context. Astfel se poate copia mai uor pe dischet sau n My Documents sau se poate crea o scurttur pe Desktop.
16

5. Aranjarea pictogramelor Aranjarea pictogramelor se face din submeniului Arrange Icons By al meniului de context sau al meniului View.
alfabetic dup nume cresctor dup mrime alfabetic dup extensie Cresctor dup data ultimei modificri

6. Vizualizarea pictogramelor Sper deosebire de celelalte variante ale Windows, varianta XP are mai multe moduri de afiare a pictogramelor. Acest lucru se poate face din submeniul View al meniului da context, din meniul View din bara de meniuri sau cu butonul Exist n Windows XP urmtoarele moduri de vizualizare a pictogramelor:
Pictograme mari ce conin ca imagine chiar coninutul fiierului Pictograme mari cu numele scris n partea stng aranjate pe coloane Pictograme mari cu numele scris sub ele aranjate pe linii Pictograme mici aranjate pe coloane Pictograme mici aranjate pe coloane cu informaii (mrime, dat, etc)

7. Afiarea de informaii despre fiiere i directoare Informaiile privitoare la fiiere i directoare se gsesc n caseta de dialog Properties deschis cu opiunea Properties din meniul de context. Aceast caset se dialog poate avea mai multe seciuni, dar nu lipsete seciunea General ce conine informaiile memorare n intrarea de director: numele i tipul fiierului sau directorului dimensiunea n octei a fiierului sau directorului data i ora crerii i a ultimei modificri a fiierului sau directorului adresa sa pe disc, adic calea de director atributele fiierului sau directorului

17

8. Setarea atributelor i ascunderea fiierelor Setarea atributelor unui fiier se face din caseta de dialog Properties de mai sus. Selectarea atributului Hidden duce la ascunderea fiierului (nu mai este afiat). Windows XP permite administrarea fiierelor sistem i a celor ascunse prin intermediul casetei de dialog Folder Options, seciune View deschis cu opiunea Folder Options a meniului Tools. Actualizarea coninutului unei ferestre (dac de exemplu nu dispare un fiier ascuns) se face cu tasta F5 (Refresh) care citete noile informaii din intrarea de director. n aceast caset de dialog se poate opta pentru afiarea sau ascunderea fiierelor sistem i ale celor marcate ca ascunse. n seciunea File Types sunt prezentate asocierile program tip fiier i pictogramele asociate fiecrui tip. Toate acestea pot fi modificate, dar cu mare atenie pentru c se poate ajunge la imposibilitatea deschiderii unor documente n cazul unor asocieri nepotrivite.

9. Selectarea mai multor pictograme n Windows operaiile cu fiiere amintite mai sus pot fi efectuate cu un singur fiier sau cu un grup de fiiere. Pentru a se putea lucra cu un grup de fiiere acestea trebuie selectate. Acest lucru poate fi fcut n unul dintre urmtoarele moduri: un singur fiier se selecteaz cu click stnga pe el. un grup de fiiere de form dreptunghiular se poate selecta cu drag and drop peste el de la un col la cel opus (pe o zon liber pentru c altfel se prinde un singur fiier). dup ce s-a selectat un fiier cele din jurul lui se pot selecta cu Shift i tastele de deplasare (sgeile, Home, End, Page Up i Page Down). cu Shift i click se selecteaz toate pictogramele se la cea curent (selectat) pn unde s-a dat click alegerea pictogramelor se face cu Ctrl i click sau cu Ctrl i una dintre metodele de mai sus.
18

toate pictogramele dintr-o fereastr se selecteaz cu Ctrl+A. Exemplu:

10. Cutarea fiierelor Cutarea unui fiier pe disc sau a unor fiiere care respect nite reguli (tipare) se face cu opiunea For Files or Folders din meniul Search din meniul Start. Aceasta deschide o fereastr n care precizm ce cutm i unde cutm.
Numele fiierului cutat

Discurile sau directoarele n care se caut

Alte opiuni

Rezultatele cutrii se vor afia n partea dreapt a zonei de lucru a ferestrei Search. Exist patru moduri principale de cutare: 1. cutarea fiierelor ale cror nume conin un text (care se scrie n prima zon de editare) 2. cutarea fiierelor care conin un cuvnt sau o fraz (care se scrie n a doua zon de editare) 3. cutarea exact, atunci cnd se dau numele ntreg i extensia fiierului separate prin . 4. cutarea folosind caracterele de nlocuire * i ?, * nlocuind orice ir de caractere, iar ? un singur caracter. Exemple: Abc.* toate fiierele cu numele Abc A*.txt toate fiierele cu numele ncepnd cu A i cu extensia txt A?.txt toate fiierele cu numele ncepnd cu Ai format din dou caractere i cu extensia txt *.exe toate programele (au extensia exe) WINDOWS EXPLORER Programul Windows Explorer este un program destinat manipulrii i administrrii facile a fiierelor i dosarelor (foldere). Fereastra sa conine o zon de lucru mprit n dou. n partea stng este permis explorarea uoar a arborilor de directoare ai unitilor de disc, iar partea dreapt afieaz coninutul unui director selectat n partea stng.
19

Simbolurile + din faa directoarelor se acioneaz cu click stnga i duc la deschiderea directorului, iar semnele la nchiderea acestora. Copierea i mutarea fiierelor i a directoarelor este mai uoar, dar se indic executarea lor din partea dreapt spre cea stng. Copierea i mutarea se poate face i doar n zona stng, dar cu atenie la mutare c necesit o mai mare precizie (ca s nu mutm din greeal un director n alt parte).

n general lucrul cu fiiere se face ca n dou ferestre independente. Un utilitar alternativ programului Windows Explorer este Windows Commander, cu unele pri preluate i adaptate din cel mai important utilitar din MS-DOS, i anume Norton Commander (NC). CONTROL PANEL Componenta Control Panel a sistemului de operare Windows WP este destinat administrrii calculatorului, componentelor i setrilor sale. Aici exist pictograme pentru toate dispozitivele fizice i pentru toate conceptele folosite de Windows. Cea mai mare importan o au: Add Hardware pentru adugarea sau nlocuirea n calculator a unui dispozitiv fizic i configurarea acestuia pentru o bun funcionare. Add or Remove Programs este gestionatul programelor instalate pe calculator permind o uoar dezinstalare a celor existente i o uoar instalare de noi programe. Date and Time pstreaz data i ora sistemului i setrile legare de fusul orar. Display setrile monitorului i ale plcii video, fundalul, Screen Saver-ul, etc. Fonts un gestionar al fonturilor (seturi de caractere de diferite forme) instalate. Internet Options setrile legate de modul de conectare la Internet (server proxy, securitate). Network Connections - setrile reelei (protocoale, placa de reea, securitate). Regional and Language Settings limbajele instalate i caracteristicile regionale (modul de scriere a numerelor, moneda folosit, modul de scriere a datei i a orei, etc).
20

System proprietile calculatorului detalii tehnice (sumar i detaliu), sistemul de operare folosit,

nume n reea, caracteristici de performan, etc. System Information toate informaiile legate de partea fizic a calculatorului i de sistemul de operare. Taskbar and Start Menu setrile barei de aplicaii i a meniului Start, ca mod de afiare i coninut. User Accounts administratorul conturilor utilizatorilor nregistrai (crearea, modificarea sau tergerea conturilor).

UTILIZAREA DISCHETELOR I CD-URILOR Dischetele i CD-urile reprezint suporturi de memorare portabile. Ambele necesit o unitate special n care s fie introduse pentru a putea fi folosite. Ele se introduc cu partea etichetat (scris) n sus. La dischet colul tiat se introduce n partea dreapt. Unitile de dischet i CD apar n fereastra My Computer alturi de unitile de hard disk-uri. Discheta are asociat litera A, iar CD-ul litera urmtoare ultimei litere asociate unui hard disk(sau ultimei partiii a acestuia), de exemplu E. Numele acestor uniti reprezint i numele directorului rdcin a acestor discuri i de scriu urmate de : (dou puncte).

21

discheta

discuri compacte (CD)

Explorarea (deschiderea) acestor uniti se face la fel cu orice pictogram (dublu chick de exemplu). De asemenea toate operaiile cu fiiere se efectueaz n modurile precizate anterior. Exist i cteva diferene: Pe dischet se poate copia un fiier cu opiunea 3.5 Floppy (A:) i submeniul Send To al meniului de context. Pentru CD-uri exist dou tipuri de uniti Read Only (ROM) i Read / Write (RW). Prima categorie permite doar citirea datelor de pe CD i prin urmare doar copierea de pe CD altundeva (nu se pot muta, terge, redenumi). A doua categorie permite att citirea ct i scrierea, prin urmare operaiile sunt permise n totalitate. n general pentru scrierea de fiiere pe CD-uri (copiere, mutare, creare, etc) sunt necesare programe speciale de scriere, cum sunt Nero, WinOnCD, Easy CD Creator, etc. n momentul introducerii unui CD ntr-o unitate, Windows XP deschide automat o caset de dialog cu operaii posibile cu fiierele de pe disc (pentru deschidere n general). CD-urile sunt de dou tipuri Read Only i Rewritable, primele putnd fi scrise o sigur dat, iar celelalte permind rescrierea. Dischetele 3.5 inch folosite astzi sunt suporturi de memorare magnetice i au capacitatea de 1.44 Mb, iar CD-urile sunt optice i pot fi de mai multe capaciti 650 Mb, 700 Mb, 800 Mb, 870 Mb. Acestora li se adaug MiniCD-urile cu diametrul de 8 cm i capaciti cuprinse ntre 185 i 220 MB. Acestea se comport identic cu CD-urile normale. Tot suporturi optice sunt i DVD-urile care necesit uniti speciale de DVD i au capaciti ntre 4.7 i 5.4 GB. SIGURANA DATELOR N WINDOWS XP Sigurana datelor se pune mai ales n urmtoarele cazuri: 1. calculatorul este utilizat de mai multe persoane 2. calculatorul este conectat la o reea de calculatoare 3. calculatorul este conectat la Internet 4. se ncearc tergerea unor date
22

5. calculatorul conine virui n primul caz sigurana este realizat prin crearea de conturi fiecrui utilizator. Fiecare utilizator primete un nume i o parol n lipsa crora nu se va putea acea acces la Windows XP. Fiecrui utilizator i se stabilesc nite drepturi care i restricioneaz accesul la date (n special la modificare i tergere). Va exista n mod obligatoriu un utilizator administrator cu drepturi depline care, printre altele, se va ocupa i de administrarea conturilor utilizatorilor. Acest lucru se face din fereastra User Accounts din Control Panel. Astfel, fiecare utilizator va administra n special datele proprii i nu va putea pune n pericol datele celorlali. n cel de-al doilea caz sigurana se realizeaz prin limitarea accesului doar la datele (fiiere sau dosare) partajate. Partajarea unui director se face din caseta de dialog Properties a acestuia din seciunea Sharing activnd selectorul. Restul datelor rmn inaccesibile de pe alte calculatoare. De asemenea accesul ntr-o reea nu poate fi fcut fr o parol. n cel de-al treilea caz securitatea datelor este precizat n seciunea Security a casetei de dialog Internet Properties. Protecia la tergerea unor date se face prin casete de dialog care cer confirmarea aciunii de tergere. n plus programele, fiierele Read Only i cele sistem se bucur de o dubl astfel de protecie, ineficient dac tratm cu superficialitate aceast important operaie. Ca ultim ans, fiierele pot fi recuperate din Recycle Bin (dac nu a trecut prea mult timp de la tergere). n cazul viruilor problema e mai complicat din mai multe motive cum ar fi: de multe ori descoperim virusarea cnd e prea trziu, considerarea virusului ca nepericulos pentru c nu stricat nimic (NC), capacitatea virusului de a se multiplica i rspndi n calculator sau ntr-o reea de calculatoare, etc. Virusul este un program potenial distructiv care atac n special sistemul de operare i fiierele dar poate aciona i la nivel fizic (umplerea memoriei RAM, creterea voltajului, tergerea partiiilor discurilor, etc) Remedierea stricciunilor e dificil i de multe ori imposibil. Exist virui celebri n acest sens (familia WinCIH). Nici eliminarea unui virus nu e uoar necesitnd un program special numit antivirus care poate elimina doar viruii cunoscui n momentul apariiei lui. Cum lunar apar sute sau chiar mii de virui... nici un antivirus nu e destul. Dup ce virusul a acionat aceast operaie e i mai dificil datorit funcionrii deficiente a calculatorului i a sistemului de operare sau chiar nefuncionrii acestora. Viruii pot ptrunde n calculator prin mai multe surse: dischete, CD-uri, reea, Internet. Pe lng antivirusi exist i programe avansate de protecie a reelelor i a datelor transmise prin Internet (firewall). SETRI PERSONALIZATE Am spus la nceputul capitolului Windows XP c acesta se caracterizeaz prin o mare diversitate de moduri de afiare a pictogramelor, ferestrelor, a fundalului, culorilor, etc. Fiecare utilizator poate modifica aceste moduri de afiare, sunetele Windows-ului, cursoarele mouse-ului i altele i aceste setri se vor pstra pentru contul lui la
23

fiecare utilizare a calculatorului. Astfel se realizeaz o particularizare a sistemului de operare n funcie de dorinele utilizatorilor. Pe lng aceste moduri exist i unele standard numite teme (Themes) care pot fi alese din meniul Programs sau aduse de pe Internet. n general e bine s ne familiarizm cu o anumit interfa (stare) i s nu o schimbm prea des. Exist teme care de cele mai multe ori fac dificil utilizarea calculatorului scznd astfel eficiena. Cele mai dese modificri se fac n casetele de dialog alturate:

PROGRAME UTILITARE DE ARHIVARE Programele de arhivare (comprimare) sunt unele dintre cele mai utilizate programe utilitate, alturi de editoarele de texte, antivirui i programele de navigare pe Internet. Cele mai importante motive care oblig utilizarea lor sunt: Dimensiunea prea mare a unor fiiere care ngreuneaz sau fac imposibile unele operaii cum ar fi copierea pe o dischet sau CD, transmiterea prin E-mail sau n reea Necesitarea divizrii unui fiier mare n buci mai mici care s ncap pe dischete, de exemplu. Scderea dimensiunii unor fiiere fr o utilizare imediat pentru a elibera spaiu pe discuri. Exist multe utilitare de acest gen pentru Windows, cele mai importante fiind Winzip, Winrar i Winace. Toate au mai multe variante cu diverse interfee i opiune, dar toate pun la dispoziie cele mai importante faciliti ale unui utilitar de arhivare / dezarhivare: crearea de volume de o anumit mrime pentru mprirea fiierelor mari, alegerea calitii compresiei, crearea de arhive care s se extrag singure (Self-extract), etc.

24

Arhivatorul prezentat n continuare este Winrar 3.0, dar reamintesc c toate au o utilizare asemntoare.
Crearea unei arhive Extragerea fiierelor dintr-o arhiv Testarea integritii unei arhive

Dac alegem opiunea de creare a unei arhive noi avem la dispoziie caseta de dialog de mai jos. Putem alege numele i tipul arhivei (rar sau zip), calitatea compresiei (Store, Fastest, Fast, Normal Good, Best) i dimensiunea volumelor dac dorim mprirea arhivei (1.44Mb, 650Mb, 700Mb sau alta).

Numele arhivei

Tipul arhivei

Calitatea comprimrii Dimensiunea volumelor

25

De asemenea meniul de context este completat cu comenzi pentru crearea rapid a arhivelor iar meniul de la drag and drop cu butonul drept cu comenzi pentru extragerea imediat a fiierelor.

MICROSOFT WORD XP Programul Microsoft Word XP este coninut n pachetul Microsoft Office XP (2002) i este un editor de texte profesional cu importante faciliti de lucru cu tabele, figuri, imagini, etc. Lansarea n execuie a programului Word se face cu opiunea Microsoft Word din submeniul Programs al meniului Start sau cu ajutorul unei scurtturi de pe Desktop (dac exist). De asemenea programul Word este ncrcat la deschiderea oricrui document Word adic fiier cu extensia doc. Fereastra programului Word este asemntoare cu celelalte din Windows, dar prezint mai multe bare de instrumente pe categorii, unele aezate n partea de jos, deasupra barei de stare. De asemenea exist i dou rigle, una orizontal sus i una vertical n stnga. Ele sunt folosite pentru urmrirea aranjrii textului, stabilirea marginilor paginii i a paragrafelor (aliniate). OPERAII CU FIIERE DOCUMENT Fiierele cu extensia doc sunt asociate programului Microsoft Word i operaiile cu ele se realizeaz din meniul Fiier (File). Operaiile cu fiiere document sunt: 1. Crearea unui nou document se face cu opiunea Nou (New) din acest meniu sau cu butonul din bara de instrumente sau cu scurttura Ctrl+N. 2. Deschiderea unui document salvat pe disc se face cu opiunea Deschidere (Open) sau cu butonul sau cu combinaia de taste Ctrl+O. Se deschide o caset de dialog n care putem alege documentul dorit dintr-o list. 3. nchiderea documentului fr a nchide programul Word se face cu opiunea nchide sau cu butonul de nchideri a ferestrei document (nu a ferestrei Word). 4. Salvarea documentului pe disc se face cu opiunea Salvare (Save) sau Salvare ca (Save As) sau cu butonul sau cu scurttura Ctrl+S. La prima salvare a unui document sau dac folosim Salvare ca se deschide o caset de dialog n care putem alege numele i locul de salvare a documentului. De asemenea, tot aici se poate proteja documentul cu o parol prin opiunea Opiuni de securitate (Security Options) a meniului Instrumente (Tools) (din caseta de dialog Salvare ca). OPERAII DE EDITARE Toate operaiile care presupun modificarea coninutului unui document poart numele generic de operaii de editare. Cele mai importante operaii de editare sau legare de aceasta sunt: 1. Introducerea textului

26

Introducerea (scrierea) textului se face caracter cu caracter de la tastatur. n momentul apsrii unei taste alfanumerice (liter, cifr sau simbol special) caracterul asociat o s apar imediat dup cursorul de scriere (bar vertical ce apare i dispare la intervale scurte de timp) care se deplaseaz cu o poziie spre dreapta. Exist taste speciale folosite la introducerea textului. Cele mai importante sunt: Delete terge caracterul din dreapta cursorului Back Space terge caracterul din stnga cursorului i l mut cu o poziie la stnga Enter ncheie rndul curent, creeaz unul nou i mut cursorul la nceputul acestuia Caps Lock este un comutator litere mici litere mari Shift inverseaz efectul lui Caps Lock sau e folosit pentru a introduce caracterele din partea de sus a unor taste 2. Deplasarea cursorului n text i derularea documentului Deplasarea cursorului de scriere ntr-un document se realizeaz cu tastele de deplasare (sgei, Home, End, Page Up i Page Down) sau cu click n locul dorit. Home deplaseaz cursorul la nceputul rndului, End la sfrit, etc. Exist i combinaii de taste: Ctrl+Home duce cursorul la nceputul documentului, iar Ctrl+End la sfritul acestuia. Derularea documentului se poate face cu ajutorul barelor de derulare acionnd butoanele sgei de la capete cu click stnga sau cursoarele mobile cu drag and drop sau deplasnd cursorul n text. Derularea cu ajutorul barelor de derulare nu deplaseaz cursorul n text. 3. Operaii de cutare i nlocuire Programul Word permite cutarea unui text (cuvnt) i eventual nlocuirea lui cu un altul. Aceste operaii se realizeaz n caseta de dialog Gsire i nlocuire (Find and Replace) care se deschide cu opiunea Gsire (Find) sau nlocuire (Replace) din meniul Editare (Edit).

Ea este o caset de dialog cu o seciune pentru cutare i una pentru cutare i nlocuire. n ele se precizeaz textul cutat i cu ce s se nlocuiasc, precum i opiunile de cutare (doar cuvinte ntregi, diferenierea sau nediferenierea literelor mici de cele mari, etc). Cutarea se lanseaz cu butonul Urmtorul gsit (Find Next), iar nlocuirea cu (Replace) sau (Replace All) De asemenea se poate preciza partea din document n care s se fac aceste operaii: n tot documentul, de la poziia curent n sus sau n jos. 4. Selectarea blocurilor de text Selectarea unei zone de text (bloc) se poate face n mai multe moduri, cele mai des folosite fiind urmtoarele: Un cuvnt de selecteaz cu dublu click pe el O fraz se selecteaz cu Ctrl+clik pe ea Un paragraf se selecteaz cu triplu click O linie se selecteaz cu click n zona de selecie din stnga ei (unde sgeata mouse-ului se inverseaz) O zon oarecare de text se selecteaz cu drag and drop de la nceputul la sfritul ei sau invers Tot documentul se selecteaz cu Ctrl+A sau cu Ctrl+click n zona de selecie din stnga O zon dreptunghiular de text se selecteaz cu Alt+drag and drop 5. Copierea i mutarea blocurilor de text Copierea i mutarea blocurilor de text se face asemntor cu copierea i mutarea fiierelor n Windows XP i presupun parcurgerea a patru pai. Ambele operaii se fac folosind o zon special (rezervat) de memorie numit Clipboard.
27

Copierea se face astfel: 1. selectm textul dorit 2. alegem opiunea Copiere (Copy) din meniul Editare (Edit) sau din meniul de context, sau utilizm combinaia de taste Ctrl+C 3. selectm cu click stnga locul unde vrem s copiem textul 4. alegem opiunea Lipire (Paste) din meniul Editare (Edit) sau din meniul de context, sau utilizm combinaia de taste Ctrl+V Pentru mutare pacul 2 se modific astfel: 2. alegem opiunea Decupare (Cut) din meniul Editare (Edit) sau din meniul de context, sau utilizm combinaia de taste Ctrl+X De asemenea, la paii 2 i respectiv 4, se pot utiliza butoanele:
Paste Copy Cut

6. Anularea i reluarea unei operaii de editare Anularea ultimei operaii efectuate se face cu opiunea Anulare (Undo) din meniul Editare (Edit) sau cu butonul din bara de instrumente sau cu scurttura Ctrl+Z. Anulare se face pentru repararea textului n cazul unor greeli. Se pot anula n ordine invers mai multe astfel de operaii, dar e bine ca anularea s fie fcut imediat dup ce am greit ceva, altfel putnd s apar imposibilitatea relurii pentru reparare. Reluarea (repetarea) unei operaii (anulate) se face cu opiunea Repetare (Repeat) din acelai meniu sau cu butonul sau cu scurttura Ctrl+Y.

7 . Inserarea de obiecte ntr-un document Editorul de texte Word permite i inserarea de obiecte non-textuale, cum ar fi imaginile, tabelele, figuri, formule, etc. Operaiile de introducere se obiecte se realizeaz din meniul Inserare (Insert). Data i ora se insereaz cu opiunea Data i ora (Date and Time) din meniul Inserare (Insert). Se deschide o caset de dialog n care putem alege formatul pentru dat i or i dac s se fac ajustare automat. Numerele de pagin se insereaz cu opiunea Numere de pagin (Page Numbers). n caseta de dialog ce se deschise putem alege locul unde s punem numerele (sus / jos / stnga / dreapta) i modul de numerotare (numere, litere, numere romane, etc). Simbolurile (matematice, financiare, din alfabetul grecesc) se insereaz cu opiunea Simbol (Symbol) care deschide o caset de dialog cu o list din care putem alege i insera simbolul dorit. Pentru simbolurile des utilizate se pot crea scurtturi de la tastatur cu butonul (Shortcut Key), tastnd noua scurttur (fr a alege din cele folosite deja de Word) i apoi cu butonul (Assign). Notele de subsol se introduc cu opiunea Not de subsol (Footnote) din submeniul Referin (Reference) al meniului Inserare (Insert). Imaginile se introduc din submeniul Imagine (Picture) care are mai multe opiuni: pentru desene realizate pe baza unor figuri de baz (Autoshapes), pentru imagini salvate pe disc (From File), imagini coninute n galeriile Clip Art , diagrame (Chart) sau texte scrise n diferite forme i culori (Wordart). Categoria (Autoshapes) este foarte important pentru c e mecanismul de desenare al programului Word. Desenele se realizeaz din forme se baz grupate pe categorii:
28

Pentru cele mai des utilizare exist butoane separate Exemplu realizat cu Autoshapes:

n aceste desene se poate introduce un text cu opiunea (Add Text) din meniul de context. Este uoar schimbarea culorii de umplere, de desenare a liniilor sau de scrierea textului sau realizarea de efecte de umbrire. FORMATAREA DOCUMENTULUI Alturi de editarea documentului, o alt operaie important este formatarea acestuia . A formata un document nseamn a schimba caracteristicile prilor sale (pagini, caractere, paragrafe) pentru a-l face mai plcut, mai uor de citit precum i pentru a ndeplini anumite standarde (pentru tiprire, de exemplu). ntr-un document se pot formata paginile, caracterele, paragrafele, marcajele i numerotrile. 1. Formatarea paginilor Formatarea paginilor se refer la stabilirea dimensiunilor foii (paginii fizice) i ale paginii utile. Se face cu opiunea Iniializare pagin (Page Setup) din meniul Fiier (File). Aceasta deschide o caset de dialog cu trei seciuni. Margini (Margins) care stabilete dimensiunile paginii utile prin precizarea dimensiunilor celor patru margini ale foii care rmn neutilizate. Se alege orientarea acesteia orizontal Tip vedere (Landscape) sau vertical Tip portret (Portrait). Dimensiunile marginilor se pot stabili i cu rigla (Ruler). Hrtie (Paper) care stabilete dimensiunile foii i modul de manevrare a paginilor la imprimant (n principal Automatic sau Manual).. Exist o serie de dimensiuni standard de unde putem alege dimensiunea dorit (Letter, A4, A3, etc). Aspect (Layout) care indic organizarea textului, a antetului (Header) i a subsolului (Footer) i alegerea de borduri pentru pagini. 2. Formatarea caracterelor Formatarea caracterelor se face cu opiunea Font (Font) din meniul Format (Format). Aceasta deschide o caset de dialog n care putem alege urmtoarele proprieti ale caracterelor: Setul de caractere fontul (Font) care stabilete forma caracterelor. Putem alege din sute de astfel de fonturi. Cele mai folosite sunt Times New Roman i Arial Stilul Stil Font care poate fi normal (Regular), ngroat (Bold), nclinat (Italic) i ngroat - nclinat (Bold Italic) Dimensiunea (Size) ntre 8 i 72 (dar se poate scrie i o alt mrime) Culoarea caracterelor Coloare Font (Font Color) Modul de subliniere Stil subliniere (Underline Style) Culoarea liniei de subliniere Culoare de subliniere (Underline Color), dac am ales un mod de subliniere
29

Efecte (Effects) cum ar fi: tierea cu o linie orizontal (Strikethrough), scrierea cu indici (Subscript)

sau cu exponeni (Superscript), umbre pentru caractere (Shadow), etc Distana dintre caractere Spaiere caractere (Character Spacing) Animaii ale textului Efecte text (Text Effects)

Cele mai importante caracteristici se pot alege i din bara de formatare din bara de instrumente.

3. Formatarea paragrafelor Formatarea paragrafelor se refer la modul de aliniere a textului i la aliniate. Se face cu opiunea Paragraf (Paragraph) din meniul Font sau mai simplu, din bara de formatare folosind butoanele , corespunztoare celor 4 moduri de aliniere (la stnga, la dreapta, la centru i la stnga i dreapta). Tot de formatarea paragrafelor ine i stabilirea indentului (distana ce se las spre dreapta cnd ncepem un aliniat nou). Aceasta se face cu butoanele sau cu marcajele din

partea stng a riglei. Toate acestea se pot realiza n caseta de dialog deschis cu opiunea Paragraf (Paragraph) n care aceste mrimi sunt exprimate numeric, nu intuitiv ca mai sus.

4. Formatarea marcajelor i a numerotrilor

30

Marcajele sau bulinele (Bullets) se folosesc n cazul enumerrilor. Scrierea cu marcaje se stabilete cu butonul , iar cea numerotat (Numbering) cu butonul Formatarea acestor marcaje i numerotri se face cu opiunea Marcatori i numerotare (Bullets and Numbering) din meniul Format sau cu dublu click pe marcaje sau numerotri. Se deschise caseta de dialog Marcatori i numerotare n care putem alege forma marcajelor i respectiv modul de numerotare, asemntor cu cel de la numerotarea paginilor. .

Aranjarea textului pe mai multe coloane Tot de formatare ine i aranjarea textului pe mai multe coloane. Aceasta se realizeaz cu opiunea Coloane (Columns) din meniul Format sau cu butonul din bara de instrumente. Avem aici posibilitatea de a alege numrul de coloane pe care s fie aranjat testul. Este o operaie folosit pentru a compacta documentele ce conin rnduri scurte (versuri, liste, etc) sau pentru a aranja un document pentru o tiprire asemntoare cu foile ziarelor. LUCRUL CU TABELE Pe lng texte i imagini n Word se pot prelucra i tabele. Operaiile cu tabele se execut cu opiunile meniului Tabel (Table) sau ale meniului contextual dintr-un tabel. Crearea unui tabel se face cu butonul sau cu opiunea Tabel (Table) a submeniului Inserare (Insert) din meniul Tabel (Table). Imediat apoi se aleg numrul de linii i numrul de coloane a tabelului. n poziia curent a cursorului o s apar imediat un tabel ca urmtorul:

Un tabel este format din celule n care se poate scrie un text. Partea de editare a textului i cea de formatare (caractere, paragrafe, marcaje i numerotri) sunt identice cu cele din restul documentului. Trecerea dintr-o celul n urmtoarea se face cu tasta Tab sau cu click. ns, pe lng aceste operaii, ntr-un tabel exist i multe altele. Principalele operaii se refer la lucrul cu celule i sunt urmtoarele: Selectarea celulelor se face cu click n partea stng a celulei (exist o mic zon n care cursorul mouse-ului se coloreaz negru). Selectarea unui rnd ntreg se face cu click n stnga lui, iar selectarea unei coloane cu click deasupra ei. Inserarea de rnduri sau coloane n poziia curent se face cu opiunile submeniului Inserare (Insert). Pentru a insera coloane e necesar selectarea coloanei naintea creia dorim s nserm o alta. Dac dm Tab pe ultima celul, automat se adaug un rnd nou la tabel. mprirea unei celule (sau a mai multor celule selectate) se face cu opiunea Scindare celule (Split Cells) din care se alege n cte linii i coloane s se mpart celula (celulele). Se poate obine un tabel ca urmtorul.

31

Unirea mai multor celule selectate se face cu opiunea mbinare celule (Merge Cells). tergerea unei celule, a unui rnd sau a unei coloane (nu doar tergerea textului din ele) se face cu opiuni din meniul tergere (Delete). Redimensionarea unor celule se face cu drag and drop pe bordurile acestora. Alinierea textului dintr-o celul se face cu opiunea (Cell Alignment) din meniul de context. Schimbarea direciei textului se face cu opiunea (Text Direction) din meniul de context sau din meniul Formatare (Format). Modificarea bordurilor i a culorilor celulelor se face cu opiunea Borduri i umbrire (Borders an Shading) din meniul de context sau din meniul Formatare (Format). Ea deschide o caset de dialog cu trei seciuni. n prima, Borduri (Borders) putem alege tipul, grosimea, culoarea i bordurile celulelor. A doua se refera la bordurile paginii, iar n a treia, Umbrire (Shading), alegem culoarea celulei i modul de umplere.

Ordonarea celulelor selectate se face cu opiunea Sortare (Sort) care deschide o caset de dialog n care alegem coloanele (cel mult trei) dup care s se fac ordonarea, cum s se ordoneze cresctor sau descresctor precum i alfabetic sau numeric. Dac dorim ca rndul de titlu s se repete pe fiecare pagin alegem opiunea Repetare rnduri titlu (Heading Row Repeat) din meniul Tabel (Table).

VIZUALIZAREA PAGINILOR I TIPRIREA DOCUMENTULUI Vizualizarea documentului n Word documentul poate fi afiat n mai multe moduri i mrimi. Alegerea modului fi afiare a paginilor se face din meniul Vizualizarea (View). Se prefer modul Aspect pagin imprimant (Print Layout) pentru c afieaz i rigla i formatrile paginilor i ale paragrafelor se fac mai uor i sunt imediat vizibile.

32

Mrimea (scara)

la care se afieaz documentul se alege din bara de instrumente cu butonul

sau din meniul Vizualizare (View) cu opiunea Panoramare (Zoom). Tot din meniul Vizualizare (View) avem acces la antet i subsol cu opiunea Antet i Subsol (Header and Footer). Antetul i subsolul sunt partea de sus a paginilor, respectiv cea de jos n care putem introduce informaii care s apar pe fiecare pagin (numerele de pagin, numele autorului, titlu, editura, etc). Ieirea din antet i subsol se face cu aceeai opiune. Intrarea n antet i subsol se poate face cu dublu clic pe acestea, iar ieirea cu dublu click pe restul textului din pagin. Tiprirea documentului Tiprirea documentului poate fi fcut direct cu butonul care tiprete o copie a ntregului document, dar e mai bine s se parcurg urmtorii trei pai: 1. Previzualizarea documentului aa cum va fi tiprit se face cu opiunea Examinare naintea imprimrii (Print Preview) din meniul Fiier (File) sau cu butonul . Este afiat documentul i se pot urmri uor formatrile pentru c se pot afia mai multe pagini mici alturare. 2. Stabilirea opiunilor de tiprire se face cu opiunea Imprimare (Print) din meniul Fiier (File). Se deschide o caset de dialog n care putem alege imprimanta la care s tiprim i proprietile acesteia (dimensiunea foii, calitate, culori n funcie de fiecare imprimant), paginile dorite (eventual pare / impare) i numrul de copii. 3. Lansarea tipririi cu opiunile stabilite anterior se face cu butonul Ok din caseta de dialog Imprimare (Print) deschis anterior.

ALTE OPERAII IMPORTANTE N WORD 1. Corectarea textului Editarea unui document e bine s nceap cu alegerea limbii n care se scrie documentul. Acest lucru se face cu opiunea Limb (Language) din meniul Instrumente (Tools). Programul Word activeaz n acest fel dicionarul limbii alese pentru a putea identifica cuvintele scrise greit. n caseta de dialog deschis cu opiunea Opiuni (Options) din acelai meniu putem activa verificarea continu a textului care duce la sublinierea cuvintelor greite. Astfel putem verifica i corecta uor documentul. O alt modalitate de corectare a textului este folosind opiunea Corectare ortografic i gramatical (Spelling and Grammar) din meniul Instrumente (Tools) sau cu butonul . Aceasta caut cuvintele greite i permite corectarea lor sau introducerea lor n dicionar pentru a nu mai fi semnalate ca greite. De asemenea, se sugereaz i corectarea cuvntului cu cuvinte asemntoare.
33

2. Generarea automat a cuprinsului documentului Generarea automat a cuprinsului unui document se face cu opiunea (Index and Tables) din submeniul Referin (Refrences) al meniu Inserare (Insert). Se alege seciunea (Table of Contents). Acest lucru e posibil doar dac titlurilor de capitole, subcapitole, etc pe care vrem s la avem n cuprins le-am ataat cte un marcaj (Heading) din partea stng a barei de formatare.

Capitolele principale vor avea Heading 1, subcapitolele Heading 2 , i aa mai departe pentru toate prile care vrem s apar n cuprins. 3. Documente tipizate (scrisori tip) Documentele tipizate se creeaz alegnd tipul dorit din caseta deschis n partea dreapt a documentului de opiunea Nou (New) din meniul Fiier (File). Alegem (General Templates) i ni se deschide o caset de dialog cu diferite tipuri de scrisori tip i vrjitori (Wizards) pentru realizarea acestora. 4. Adugarea de instrumente n bara de instrumente Adugarea de noi butoane n bara de instrumente se face din caseta deschis cu opiunea Particularizare (Customize) a meniului Instrumente (Tools). Din seciunea Comenzi (Commands) alegem meniul din care lum comanda i cu drag and drop copiem butonul corespunztor n dara de instrumente. 5. Alte butoane des utilizate

Desenarea unui tabel cu creionul linie cu linie Alegerea culorii liniilor Alegerea culorii textului Alegerea tipului de desenare (linii, sgei, dreptunghiuri, elipse) Introducere unei casete de text (Text Box) Alegerea culorii de umplere Alegerea grosimii liniilor

MICROSOFT EXCEL XP Programul Miscrosoft Excel este un program complex ce combin calculul tabelar cu prelucrarea bazelor de date, prelucrri grafice i diagrame. Astfel, programul Excel este util pentru: organizare datelor i prezentarea de rapoarte n forma dorit; realizarea calculelor, de la cele simple pn la cele statistice complexe; ncorporarea de imagini i adnotri; stabilirea de legturi ntre mai multe foi de calcul; crearea i prelucrarea bazelor de date. Lansarea n execuie a programului Excel se face cu opiunea Microsoft Excel din submeniul Programs al meniului Start sau cu ajutorul unei scurtturi de pe Desktop (dac exist). De asemenea programul Excel este ncrcat la deschiderea oricrui document Excel adic fiier cu extensia xls. Fereastra Excel seamn destul de mult cu cea a programului Word. Exist ns i diferene legate de unele butoane i mai ales de organizarea documentului pe linii i coloane.

34

Un document Excel se numete registru sau caiet de lucru (workbook) i e format din mai multe foi de lucru (Worksheets), la nceput trei. Fiecare foaie de lucru e mprir n linii i coloane. Coloanele sunt marcare cu litere mari (A - IV), iar liniile sunt numerotate (1 16384). La intersecia unei linii cu o coloan se formeaz o celul. Celula este unitatea de prelucrare a programului Excel. Spre deosebire de Word, barele de derulare sunt un pic mai complexe. n partea stnga-jos a ferestrei exist patru butoane suplimentare pentru derulare: , pentru deplasare la nceputul foii de lucru, o poziie la stnga, o poziie la dreapta i respectiv deplasare la sfritul foii de lucru. 1. Operaii cu fiiere document Operaiile cu fiiere n Excel se fac identic cu cele cu fiiere document n Word, cu opiuni din meniul Fiier (File). Operaiile cu fiiere document sunt: 1. Crearea unui nou document se face cu opiunea Nou (New) din acest meniu sau cu butonul din bara de instrumente sau cu scurttura Ctrl+N. 2. Deschiderea unui document salvat pe disc se face cu opiunea Deschidere (Open) sau cu butonul sau cu combinaia de taste Ctrl+O. Se deschide o caset de dialog n care putem alege documentul dorit dintr-o list. 3. nchiderea documentului fr a nchide programul Word se face cu opiunea nchide sau cu butonul de nchideri a ferestrei document (nu a ferestrei Word). 4. Salvarea documentului pe disc se face cu opiunea Salvare (Save) sau Salvare ca (Save As) sau cu butonul sau cu scurttura Ctrl+S. La prima salvare a unui document sau dac folosim Salvare ca se deschide o caset de dialog n care putem alege numele i locul de salvare a documentului. De asemenea, tot aici se poate proteja documentul cu o parol prin opiunea Opiuni de securitate (Security Options) a meniului Instrumente (Tools) (din caseta de dialog Salvare ca). De asemenea pot fi folosite butoanele din bare de instrumente 2. Selectarea celulelor Butoanele pe care sunt marcate denumirile coloanelor i respectiv numerele liniilor sunt folosite pentru a selecta o coloan ntreag i respectiv o linie ntreag. Acest lucru se face cu click stnga.

35

Cu un click pe butonul din stnga sus (deasupra liniei 1 i n stnga coloanei A) sau cu Ctrl+A sau cu Crtr+Shift +Space se selecteaz toate celulele. O celul poate fi selectat cu click pe ea sau deplasnd celula activ (cea cu marginea ngroat) cu sgeile de pe tastatur pn la celula dorit. O zon dreptunghiular de celule poate fi selectat cu drag and drop pe o diagonal a dreptunghiului. Selectarea unor celule sau grupuri de celule neconsecutive sau nealturate se face selectndu-le pe rnd n timp ce se ine tasta Ctrl apsat. 3. Introducerea de informaii n celule Celula este unitatea de informaie pentru Excel i una dintre cele mai importante operaii este introducerea datelor n celule. Datele de introduc ntotdeauna n celula activ (selectat). O celul poate conine o valoare constant (numeric, ir de caractere) sau o formul care ncepe ntotdeauna cu semnul =. Introducerea unei valori constante se face se la tastatur sau prin copierea unei valori cu o succesiune Copy Parte exact ca n Word. O operaie important este formatare coninutului celulei. Aceasta se face cu opiunea Celule (Cells) din meniul Format (Formatare). Ca observaie, n mod normal o celul conine informaia pe un singur rnd. Dac dorim s scriem un text pe mai multe rnduri selectm n caseta deschis mai sus opiunea Wrap Text.

Introducerea unei formule nseamn definirea valorii din celul ca rezultat al unei operaii. O formul poate fi introdus de la tastatur. Formula este o succesiune operand-operator care ncepe i se termin cu operanzi. De multe ori n calcule sunt necesare valorile din celelalte celule. Ele pot fi folosite doar scriind adresa lor n formul. Pe scurt, adresa unei celule este format din numele liniei urmat de numrul coloanei pe care se afl celula. Vom aprofunda noiunea de adres mai trziu. Un alt mod de construire a unei formule e urmtorul: 1. selectm celula n care vrem s scriem formula 2. tastm semnul = 3. selectm prima celul care va intra n calcul 4. tastm operatorul dorit 5. selectm urmtoarea celul 6. repetm paii 4 i 5 de cte ori e necesar
36

7. apsm tasta Enter Astfel, se calculeaz automat valoarea i e scris n celul. Operatorii folosii n celule sunt cei aritmetici: +, - , *, / , % (procent), ^ (ridicare la putere), cei relaionali: <, >, <=, >=, =, <> (diferit). Ordinea lor de aplicare este cea cunoscut din matematic. Pe lng acetia exist i operatorul & pentru concatenarea (lipirea) de iruri de caractere. S revenim acum asupra adreselor. Putem adresa o celul cum am vzut mai sus sau un grup alturate (sub form de dreptunghi) de celule scriind adresa celulei din colul stnga sus i cel al celulei din colul dreapta jos separate prin semnul : , de exemplu A2:B4. Grupurile de celule nevecine se construiesc scriind adresele celulelor separate de semnul , (de exemplu A2, A4, G1). Exist trei tipuri de adrese: 1. Adrese relative Adresa relativ indic formulei cum s gseasc celula pornind de la celula care conine formula. Adresa relativ unei celule e format din numele liniei urmat de numrul coloanei. Sunt cel mai des utilizate pentru c permit extinderea unor formule la alte celule. DE exemplu dac n celula C1 avem formula =A1+B1, dac copiem formula n C2 suma va fi =A2+B2, n C3 va fi =A3+B3, etc. Acest lucru se poate face cu drag and drop pe colul dreapta-jos al celulei C1. Aceasta este o facilitate important de editare prin care putem la fel s umplem mai multe celule cu aceeai valoare sau cu valori consecutive sau care se pot obine printr-o regul simpl, de exemplu.

2. Adrese absolute Adresele absolute spun poziia exact a celulei n foaia de lucru i se scriu cu semnul $ naintea coloanei i naintea liniei (exemplu $E$3). O operaie de felul celor de mai sus nu modific formula. 3. Adrese mixte Adresele mixte spun cum s fie gsit o celul combinnd cele dou tipuri de adrese de mai sus (exemplu $A2, A$2). La introducerea unei formule, n celul e afiat valoarea calculat cu acea formul, iar n bara de formule e scris formula. Modificarea poate fi fcut doar n aceast bar de formule.

Copierea unei formule cu o succesiune de comenzi Copy Paste are ca rezultat copierea formulei. Dac adresele folosite sunt relative atunci ele se modific n funcie de locul unde am copiat formula. Dac programul Excel afieaz ntr-o celul o valoare precedat de semnul #, atunci ea e greit i nseamn c formula sau datele din ea nu sunt corecte. tergerea informaiilor din celule se face selectnd celulele si apoi cu tasta Delete. tergerea celulelor (nu doar a informaiilor din ele) se face cu opiunile submeniului tergere (Delete) din meniul Editare (Edit):
37

(Shift Cells Left) terge celulele i le deplaseaz pe cele rmase spre stnga (Shift Cells Up) terge celulele i le deplaseaz pe cele rmase n sus (Entire Row) terge o linie i le deplaseaz pe cele de mai jos cu o poziie n sus (Entire Column) terge o coloan i le deplaseaz pe cele din dreapta spre stnga

Operaii de cutare Programul Excel permite cutarea unei valori i eventual nlocuirea ei cu alta. Aceste operaii se realizeaz n caseta de dialog Gsire i nlocuire (Find and Replace) care se deschide cu opiunea Gsire(Find) sau nlocuire (Replace) din meniul Editare (Edit). Ea este o caset de dialog cu o seciune pentru cutare i una pentru cutare i nlocuire. n ele se precizeaz textul cutat i cu ce s se nlocuiasc, precum i opiunile de cutare (doar celule ntregi, diferenierea sau nediferenierea literelor mici de cele mari) i cum s se fac cutarea (pe rnduri sau pe coloane). Cutarea se lanseaz cu butonul Urmtorul gsit (Find Next), iar nlocuirea cu (Replace) sau (Replace All).

De asemenea se poate preciza partea din document n care s se fac aceste operaii: n tot documentul, sau doar n foaia curent. n precizarea informaiei cutate se pot folosi caracterele de nlocuire ? i * exact ca n Windows. 4. Formatarea celulelor Formatarea celulelor i a informaiilor din ele, a coloanelor, a rndurilor i a ntregii foi de lucru se face cu opiunile meniului Formatare (Format).

El are urmtoare opiuni: Rnd (Row) submeniu pentru alegerea caracteristicilor rndului cu opiunile: - Height nlimea rndului - AutoFit autoredimensionarea - Hide ascunde rndul - Unhide face rndul vizibil Coloan (Column) submeniu pentru alegerea caracteristicilor coloane cu opiunile: - Width limea coloanei - AutoFit autoredimensionarea
38

- Hide ascunde coloana - Unhide face coloana vizibil - Standard Width reface limea coloanei la cea standard Foaie (Sheet) submeniu cu urmtoarele caracteristici ale foii de lucru: - Rename redenumete foaia de lucru - Hide ascunde foaia de lucru - Unhide face foaia de lucru vizibil - Background stabilete fondul foii de lucru Celule (Cells) formateaz caracteristicile celulelor i ale informaiilor din acestea. Se deschide urmtoarea caset de dialog. Pentru tipul informaiilor dintr-o celul putem alege din seciunea Numr (Number): - General (General) tipul implicit - Numr (Number) numr i putem preciza numrul de zecimale, separatorul pentru ordine, modul de afiare a numerelor negative - Simbol monetar (Currency) pentru a folosi simbolul monetar - Dat (Date) pentru data calen-daristic i formatele ei - Or (Time) ora i formatele ei - Procentaj (Percentage) valori reprezentate pro-centual - Fracie (Fraction) pentru numere raionala n/m - Text (Text) valori ir de caractere n seciunea Aliniere (Alignment) alegem modul de alinierea a informaiei n celule. n seciunea Font (Font) formatm caracterele ca n Word: Setul de caractere fontul (Font) care stabilete forma caracterelor. Putem alege din sute de astfel de fonturi. Cele mai folosite sunt Times New Roman i Arial Stilul care poate fi normal (Regular), ngroat (Bold), nclinat (Italic) i ngroat - nclinat (Bold Italic) Dimensiunea (Size) ntre 8 i 72 (dar se poate scrie i o alt mrime) Culoarea caracterelor (Font Color) Modul de subliniere (Underline Style) Efecte (Effects) cum ar fi: tierea cu o linie orizontal (Strikethrough), scrierea cu indici (Subscript) sau cu exponeni (Superscript). Cele mai importante caracteristici se pot alege i din bara de formatare din bara de instrumente. n seciunea Bordur (Border) alegem bordurile celulelor. Grila n care e mprit o foaie de lucru nu apare la imprimant, aa c e bine s stabilim noi bordurile tabelelor (formate din celulele selectate pentru formatare) i culoarea liniilor lor. n seciunea Modele (Patterns) alegem culoarea interiorului celulei.

39

Pe lng aceste modaliti de formatare exist i o bar de formatare, iar unele operaii se pot face i mai simplu. De exemplu redimensionarea rndurilor sau a coloanelor se face cu drag and drop pe zona care separ numerele rndurilor i respectiv pe zona care separ marcajele (denumirile) coloanelor. Aici mouse-ul i schimb cursorul sgeat n cursor de redimensionare. 5. Tiprea documentului Tiprirea documentului este asemntoare cu cea din Word. Ea poate fi precedat de formatarea paginilor care se face cu opiunea Iniializare pagin (Page Setup) din meniu Fiier (File). Aceast opiune deschide urmtoarea caset de dialog:

Seciunile acesteia sunt: Pagin (Page) care stabilete dimensiunile paginii utile prin precizarea dimensiunilor celor patru margini ale foii care rmn neutilizate i modul de centrare n pagin (orizontal sau vertical). Margini (Margins) care stabilesc dimensiunile foii i modul se orientare. Se alege orientarea acesteia orizontal (Landscape) sau vertical (Portrait). Exist o serie de dimensiuni standard de unde putem alege dimensiunea dorit (Letter, A4, A3, etc). Antet / subsol (Header and Footer) permite introducerea antetului (Header) i a subsolului (Footer) i alegerea de opiuni pentru acestea.
40

Pentru tiprire e bine s se urmeze cei trei pai indicai i la Word: 1. Previzualizarea documentului aa cum va fi tiprit se face cu opiunea Examinare naintea imprimrii (Print Preview) din meniul Fiier (File) sau cu butonul . 2. Stabilirea opiunilor de tiprire se face cu opiunea Imprimare (Print) din meniul Fiier (File). Se deschide o caset de dialog n care putem alege imprimanta la care s tiprim i proprietile acesteia (dimensiunea foii, calitate, culori n funcie de fiecare imprimant), paginile dorite i numrul de copii.

3. Lansarea tipririi cu opiunile stabilite anterior se face cu butonul Ok din caseta de dialog Imprimare (Print) deschis anterior. 5. Sortarea datelor Ordonarea celulelor dintr-o foaie de lucru se face selectnd celulele i apoi cu opiunea Sort din meniul Data. Aceasta deschide o caset de dialog n care alegem coloanele dup care s se fac ordonarea i felul ordonrii, cresctoare sau descresctoare. De asemenea se poate preciza dac se ia i capul de table sau nu. Ordonarea poate fi lansat i cu unul dintre butoanele .

6. Inserarea de obiecte ntr-o foaie de lucru Programul Excel permite i inserarea de obiecte, cum ar fi imaginile, simbolurile, figuri, formule, etc. Operaiile de introducere se obiecte se realizeaz din meniul Inserare (Insert), asemntor cu programul Word.. Simbolurile (matematice, financiare, din alfabetul grecesc) se insereaz cu opiunea Simbol (Symbol) care deschide o caset de dialog cu o list din care putem alege i insera simbolul dorit. Pentru simbolurile des utilizate se pot crea scurtturi de la tastatur cu butonul (Shortcut Key), tastnd noua scurttur (fr a alege din cele folosite deja de Word) i apoi cu butonul (Assign). Diagramele se insereaz cu opiunea Diagram (Chart). Acest lucru se face ntr-o caset de dialog n patru pai. nti alegem tipul diagramei (imaginea), apoi datele care intr n ea, apoi numele i notaiile din diagram i la final dac ea s fie pus n foaia de lucru curent sau n una nou.
41

Imaginile se introduc din submeniul Imagine (Picture) care are mai multe opiuni: pentru desene realizate pe baza unor figuri de baz (Autoshapes), pentru imagini salvate pe disc (From File), imagini coninute n galeriile Clip Art ,) sau texte scrise n diferite forme i culori (Wordart). Categoria (Autoshapes) este foarte important pentru c e mecanismul de desenare al programului Word. Desenele se realizeaz din forme se baz grupate pe categorii:

Pentru cele mai des utilizare exist butoane separate Partea de inserare de imagini este identic cu cea din Word. 7. Crearea de diagrame

Crearea de diagrame este o operaie important n Excel, de aceea vom insista asupra ei. Exemplu:

Vanzare sem 1 Vanzare sem 2 Media 4,000 3,000 2,000

Datele din foile de calcul, pot fi de asemenea vizualizate ntr-o forma sintetic i atractiv folosind diagramele. Pentru aceasta se selecteaz datele care ar trebui s se regseasc n diagrama si se efectueaz clic pe butonul . Urmnd paii de mai sus, pe exemplul nostru putem obine urmtoarea diagram:

Vanzari
4,000 3,500 3,000 2,500 2,000 1,500 1,000 500 -

Series1

Vanzare Vanzare Media sem 1 sem 2

8. Funcii matematice n tabele Pentru a introduce o formul ntr-o celula, se parcurg urmtorii pai: 1. se da clic in celula respectiva 2. se apas tasta = (sau se apas butonul Editeaz formula (=) sau Insereaz funcia (f x)
42

3.
4.

se introduce formula se apas tasta Enter Pentru a efectua operaiile matematice de baza, se folosesc urmtorii operatori aritmetici: Operatorul aritmetic + (semnul plus) - (semnul minus) * (asterisc) / (slash) % (semnul procent) Semnificaia Adunare Scdere; numr negativ nmulire mprire Procent Exemplu 3+3 31 1 3*3 3/3 20%

Tabelul urmtor conine cteva funcii importante FUNCTIA SUM COUNT AVERAGE MAX MIN PRODUCT COUNT NUMS ROLUL Suma valorilor dintr-o lista (valori numerice) Numrul de componente dintr-o lista (valori non-numerice) Media aritmetica a valorilor dintr-o lista. Cea mai mare valoare dintr-o lista. Cea mai mica valoare dintr-o lista Produsul valorilor dintr-o lista. Numrul nregistrrilor sau rndurilor dintr-o lista care conin valori numerice INTERNET Internet inseamna o multime de retele de calculatoare care acopera intreg globul pamantesc, conectand guverne sau institutii guvernamentale,baze militare, universitati si alte institutii didactice sau stiintifice, organizatii comerciale precum si persoane private cetateni, la o larga gama de servicii computerizate, resurse de calcul si de informatii. Pentru accesul la Internet este nevoie de cateva lucruri : un furnizor de acces la Internet (numit in sens larg furnizor de servicii Internet), o cale fizica pentru a ajunge de la furnizor si de una sau mai multe aplicatii pentru lucrul propriu-zis in Internet. Principalele servicii Internet sunt : posta electronica (e-mail), serviciile de tip fax, telefonia Internet, convorbiri on-line, servicii de informare, servicii comerciale, cultura si turism virtual, transferul de fisiere, conectarea la distanta -posta electronica (e-mail) este cea mai populara aplicatie Internet si in continuare creste ca importanta; este serviciul minimal oferit de toti furnizorii de acces. Se face schimb de mesaje text cu o structura determinata carora li se pot atasa documente create cu cele mai diferite aplicatii. Confidentialitatea mesajelor poate fi asigurata cu ajutorul unor tehnici de securizare si autentificare. -servicii de tip fax (http://www.faxaway.com) permite trimiterea de faxuri. Modul de lucru este urmatorul : se trimite un mail cu continutul faxului la o anumita adresa, mesajul ajunge la firma de unde este expediat la numarul cerut, prin echipamente de mare viteza. -telefonia internet se bazeaza pe o tehnologie diferita de a telefoniei traditionale, cu avantajele si dezavantajele ei. Pentru a o putea folosi utilizatorul va trebui sa-si instaleze o cartela de sunet, difuzoare si un microfon. -convorbiri online permit realizarea unei convorbiri scrise in care protagonistii scriu si recepteaza simultan mesaje de la unul la celalalt (Mirc,Yahoo Messenger). -servicii de informare. Marea majoritate a informatiilor de pe net sunt oferite gratuit. Daca este vorba de informatii tehnice legate de produse, acestea sunt oferite chiar de firmele producatoare. Universitatile si centrele de cercetare fac si ele publica o mare cantitate de informatii sub forma de cursuri, articole sau baze de date. Un numar mare de biblioteci si edituri ofera versiuni electronice ale publicatiilorpe hartie. -servicii comerciale. Din acest grup fac parte serviciile care vizeaza vinderea unui pordus prin intermediul retelei. Magazinele virtuale s-au dezvoltat mai ales utilizand posibilitatile multimedia ale web-ului pentru a atrage cumparatorii de la distanta. Comertul s-a dezvoltat rapid incluzand acum si rezervari la locuri la hotel, achizitii de autoturisme, carti sau produse soft. Avantajul lor este ca marfa ajunge direct de la producator la cumparator, eliminand cresterea de prt determinata de intermediari.
43

-cultura si turism virtual. Exista pe internet muzee virtuale, unelel cu corespomdemt real, care prezinta o parte din colectii, expozitii temporare sau informatii practice despre muzeele reale. -transferul de fisiere (FTP). Serviciile de acest gen sunt destinate sa asigure : conectarea la sisteme aflate la distanta, operatii legate de directoare si fisiere, pe masina locala si cea la distanta, transfer de fisiere dintre masina locala si cea la distanta. -conectarea la distanta(Telnet). In retelele obisnuite ca si in Internet utilizatorul de pe un calculator are poosibilitatea de conectare, de la un calculator local la un alt calculator, aflat la distanta. In urma conectarii tastatura si monitorul local se comporta ca si cum ar fi conectate direct la calculatorul aflat la distanta. Navigarea in Internet URL (Uniform Resource Locator) identifica resurse in Internet si modul de acces la ele. Are urmatorul format: protocol://nod/cale, unde protocol reprezinta modul de acces la resursa, nod reprezinta adresa unei masini din internet, iar cale reprezinta calea cu specificarea directoarelor si eventual si a fisierului de pe masina respectiva. Exemple : http://www.yahoo.com http://www.google.com http://www.acasatv.ro .. Pentru vizualizarea informatiilor care se gasesc pe serverele Intenet se folosesc programe numite navigatoare. Cele mai cunoscute navigatoare sunt Internet Explorer, Netscape Navigator, lynx, FireFox. Internet Explorer : se apeleaza cu dublu click stanga pe pictograma de pe Desktop sau cu click stanga pe scurtatura din submeniu Programs al meniului de start. A.

A = se trece adresa site-ului din care dorim sa vizualizam informatiile Cateva exemple de site-uri : www.la-start.ro -ziare www.ziare.ro www.gazete.ro www.libertatea.ro -sport www.totalsport.ro http://www.fotbal.net/ -anunturi www.anuntgratuit.ro http://www.anuntultau.ro/ -nr de telefon,adrese www.paginiaurii.ro www.paginialbe.ro -vremea http://vremea.my-press.com -antivirusi
44

www.bitdefender.ro http://www.symantec.com/nav/ http://www.mcafee.com/anti-virus/default.asp http://www.ravantivirus.com/ -muzica http://www.ro-music.ro/ http://www.la-start.ro/index-muzica.htm Cautarea in Internet

http://www.my-press.com -divertisment www.home.ro www.haz.ro www.apropo.ro www.kappa.ro

Internetul ofera posibilitatea cautarii de informatii dupa cuvinte cheie. Cautarea se poate face dupa un singur cuvant, sau expresii,cand cuvintele sunt legate prin operatori logici (SI,SAU,ORI). Principalele servere de cautare sunt : 100 HOT WEBSITES http://www.100hot.com ACCUFIND http://accufind.com ALTAVISTA http://www.altavista.com YAHOO http://www.yahoo.com GOOGLE http://www.google.com CAUTA http://www.cauta.ro Posta electronica Posta electronica este unul din serviciile cele mai importante oferite de Internet si in mod cert este cel mai usor de folosit. Din punct de vedere istoric, posta electronica a fost unul din scopurile principale ale Internetului si a fost una din primelel sale aplicatii. Posta electronica (Electronic Mail sau e-mail) permite unui utilizator individual sa transmita un mesaj altui utilizator, mesajul fiind livrat intr-o cutie postala (MailBox) unde destinatarul il va gasi mai tarziu. Din punct de vedere al emitatorului pot exista unul sau mai multi destinatari. Cele mai importante oferte de adrese de e-mail gratuite sunt : www.hotmail.com www.yahoo.com www.use.net www.personal.ro www.k.ro www.eva.ro Utilitarul de posta electronica YahooMail Se apeleaza prin tastarea in sectiunea de adresa a utilitarului InternetExplorer a adresei : www.mail.yahoo.com B.

45

Daca avem deja creata o casuta de mail introducem numele utilizator in casuta YahooId si parola in casuta Password. Daca nu avem creata casuta de mail dam click pe optiunea Sign Up Now(B).Se va deschide ecranul de mai jos:

1. Selectam optiunea Sign Up for Yahoo!Mail prin click stanga pe butonul corespunzator punctului 1 din ecranul de mai sus. Se va deschide ecranul de mai jos, in care vor trebui completate datele cerute (cele marcate cu * sunt obligatorii). Prin barele de derulare (2) se va parcurge intreg ecranul iar dupa completarea atenta a formularului se da click pe butonul I Agree (3).

46

47

4. Daca datele au fost completate corect pe ecran va apare un mesaj prin care se specifica faptul ca ne-am inregistrat ca si utilizator al utilitarului MailYahoo, numele utilizatorului, totodata fiind oferita posibilitatea de a continua cu scrierea/trimiterea de mesaje prin click stanga pe butonul Continue to YahooMail (4).

5. 6. 7. 8.

48

In urma apelarii optiunii 4 pe ecran va fi afisat continutul casutei de mail. Astfel, vom identifica 4 sectiuni: -Mail = contine mesajele primite, trimise, sterse, sau in asteptare; -Addresses = are rolul de agenda, in interiorul ei putandu-se adauga, modifica, sterge adresele celor carora dorim sa le trimitem mesaje. -Calendar = calendar. -Notepad = utilitar prin care putem scrie un text, avand posibilitatea de a-l salva pe disc. In sectiunea Mail identificam 4 componente sau foldere ( in partea stanga acestea apar doar enumerate, iar partea dreapta a ecranului se va actualiza cu continutul fiecareia odata cu selectarea uneia dintre ele). Astfel avem: -Inbox (5) = contine mesajele primite -Draft (6) = contine copii ale mesajelor pe care dorim sa le trimitem, nefinisate, dar pe care le lasam in asteptare, pentru a le trimite mai tarziu -Sent (7) = contine copii ale mesajelor pe care deja le-ati trimis (numai daca in Mail Options este specificat sa salveze copii ale mesajelor trimise) -Trash (8) = contine mesajele sterse

9. 10. 11. Pentru a vizualiza mesajele primite se da click pe sectiunea Inbox (9). In partea dreapta se deschide o lista cu toate mesajele primite. Cele necitite apar scris cu font ingrosat. Pentru a putea vedea continutul unui anumit mesaj se da click stanga pe subiectul mesajului (ceea ce apare scris sub sectiunea subject) (10). Sub sectiunea sender apare numele expeditorului mesajului, sub date data trimiterii mesajului, iar sub size dimensiunea mesajului primit. Prin butonul Check Mail se verifica aparitia de noi mesaje pe perioada in care consultam casuta de mail. Pentru a trimite un mesaj se apasa butonul Compose (11). In urma acestei actiuni se va deschide o fereastra in care trebuie sa completam: -To : adresa de mail a destinatarului (12). Aceasta poate fi scrisa manual, de la tastatura, poate fi adaugata din Addresses (desigur daca a fost anterior adaugata Insert Adresses). Exista posibilitatea trimiterii aceluiasi mesaj mai multor destinatari ( Add CC), precum si posibilitatea trimiterii unei copii oarbe a mesajului catre mai multi destinatari ( o copie oarba nu afiseaza adresele de mail ale celorlalti destinatari care au primit mesajul). -Subject: subiectul mesajului (13) - 15 > se scrie continutul mesajului (text)

12.
49

13. 14. 15.

14 Attach Files permite trimiterea unui fisier de orice tip distinct, impreuna cu mesajul de e-mail. Apasarea acestui buton va deschide fereastra de mai jos, in care putem alege de pe unitatile de disc ale computerului fisierele dorite. Apasand butonul Browse (16) se va deschide o fereastra din care se poate face cautarea si selectia fisierului pe care dorim sa-l atasam. Selectam fisierul cu clik stanga (17), numele acestuia va aparea in sectiunea File Name (17), dam click pe Open (19). In momentul in care ne apare numele completat (20), apelam butonul Attach Files (21). La terminarea actiunii de atasare a fisierelor pentru a ne intoarce inapoi la mesaj apasam butonul Back to message (22).

16.

17. 18. 19.

50

20. 21.

22.

23.

51

24.

25.

26. 27. 28 29

Reveniti la mesaj, dupa ce s-au completat toate datele cerute, mesajul se poate trimite apasand butonul Send (23). Va aparea un mesaj de confirmare a trimiterii mesajului, iar daca adresa de mail la care trimitem mesajul nu este continuta in Addresses, ni se ofera posibilitatea introducerii in acest moment (25). In caz contrar revenim la Inbox prin Back to Inbox (24). Daca dam click pe Insert to Addresses ni se va deschide o alta fereastra in care vom specifica adresa de mail (26), numele (27), prenumele (28). Prin apelarea butonului Add to AddressBook se realizeaza adaugarea in Addresses a adresei respective.

52

S-ar putea să vă placă și