Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
O inim vesel
Cei opt factori ai sntii pe nelesul copiilor
ZIUA 3 Apa..................................................................................................................................... 17
I. Povestirea biblic: Apa din stnc (scenet) .............................................................................. 17
II. Tema zilei ............................................................................................................................................... 18
1. Beneficiile apei asupra organismului ...................................................................................................... 18
2. Informaii despre creier................................................................................................................................ 19
III. Activiti practice ............................................................................................................................... 20
1. Grdini: Barc din hrtie (origami) sau barc i fntn de colorat - vezi modele in
Anex ......................................................................................................................................................................... 20
2. Primar: Barc cu pnze din plut ........................................................................................................... 20
3. Juniori: Vaz din sticle sau borcane ......................................................................................................... 21
IV. Jocuri ....................................................................................................................................................... 21
1. Marea i copiii si ............................................................................................................................................ 21
2. La cules de mere............................................................................................................................................... 21
3. Ultimul rset ...................................................................................................................................................... 21
4. Conducta.............................................................................................................................................................. 22
5. Conducta spart ............................................................................................................................................... 22
3
I. Povestirea biblic: Vindecarea orbului......................................................................................... 23
II. Tema zilei ............................................................................................................................................... 24
1. Informaii despre Soare ................................................................................................................................ 24
2. Beneficiile expunerii la soare ..................................................................................................................... 25
3. Informaii despre ochi ................................................................................................................................... 25
III. Activiti practice ............................................................................................................................... 26
1. Grdini: soare din hrtie creponat i din cleti de rufe sau desen cu soare vezi Anexa
...................................................................................................................................................................................... 26
2. Primar: Soare mozaic i soare din mnue ......................................................................................... 26
3. Juniori: Desen cu lup i mti ................................................................................................................... 27
IV. Jocuri ....................................................................................................................................................... 27
1. Aruncarea la int ............................................................................................................................................ 27
2. Pictur n echip .............................................................................................................................................. 27
3. Orbul i baloanele ............................................................................................................................................ 27
4. Instruciuni corecte ........................................................................................................................................ 28
Ziua 6 Temperana..................................................................................................................... 34
I. Povestirea biblic: Daniel .................................................................................................................. 34
II. Tema zilei ............................................................................................................................................... 34
1. Temperana........................................................................................................................................................ 34
2. Sistemul imunitar ............................................................................................................................................ 35
III. Experimente......................................................................................................................................... 36
I. Experimente cu alimente............................................................................................................................... 36
II. Experimente cu aer ........................................................................................................................................ 37
III. Experimente cu ap ...................................................................................................................................... 38
IV. Experimente cu soare .................................................................................................................................. 38
V. Experimente cu micare ............................................................................................................................... 39
IV. Jocuri ....................................................................................................................................................... 39
1. Pstreaz coul plin ........................................................................................................................................ 39
2. Coarda cu greutate .......................................................................................................................................... 39
3. Staiile................................................................................................................................................................... 40
4
5
INTRODUCERE
6
ZIUA 1 ALIMENTAIA
7
creat i organele interne: creierul, inima, stomacul, rinichii, plmnii, oasele, muchii. i pe
toate acestea le-a fcut s funcioneze perfect.
Copii, de ce credei c Dumnezeu l-a creat pe om n a asea zi? De ce oare nu l-a creat
n prima sau n a doua zi? (Ateptai rspunsurile copiilor) Pentru ca ntregul organism (trup)
al omului s funcioneze perfect, erau necesare toate lucrurile pe care le-a creat Dumnezeu n
primele cinci zile: pentru a fi sntoi i pentru a ne bucura de via, ochii notri au nevoie de
lumin, plmnii notri au nevoie de aer, creierul nostru are nevoie de ap, iar stomacul nostru
are nevoie de hran.
Dup ce i-a creat pe Aam i Eva, Dumnezeu le-a dat porunca urmtoare cu privire la
ceea ce trebuiau s mnnce: Iat c v-am dat orice iarb care face smn i care este pe
faa ntregului pmnt, i orice pom care are n el rod cu smn: aceasta s fie hrana
voastr. Iar tuturor animalelor i vietilor le-a dat ca hran iarba verde. Iat cum s-au hrnit
oamenii dup ce au fost creai de Dumnezeu: cu toate fructele, legumele, plantele verzi,
cerealele, leguminoasele - toate plantele care aveau roade i semine.
Dumnezeu a creat toate acestea pentru bucuria oamenilor. Voi suntei bucuroi? Cnd
v bucurai mai mult? V bucurai atunci cnd primii un cadou? tii c noi am primit de la
Dumnezeu multe cadouri? Sptmna aceasta, n fiecare zi, vom deschide cte o cutie cu un
cadou pe care l-am primit de la Tatl nostru din cer. Sunt cele mai frumoase daruri pe care le-
a primit cineva vreodat. Nu-i aa c suntei nerbdtori s primii darurile pe care ni le-a
trimis Dumnezeu?
Astzi, ne vom bucura mpreuna de primul dintre aceste cadouri!
8
3. Al treilea sfat: Fructele sunt gustoase i importante n alimentaia zilnic a tuturor.
Fructele ne ofer vitamine i minerale pentru ca celulele organismului nostru s rmn
sntoase i puternice.
4. Ultimul sfat : Evit pe ct posibil dulciurile, carnea i alimentele fast-food, deoarece
aceste alimente nu dau putere corpului nostru, ci i slbesc sntatea, iar corpul devine
neputincios n lupta mpotriva bolilor. Aceste alimente nu ne-au fost oferite de Dumnezeu ca
hran pentru c El, Creatorul nostru, tia cel mai bine ct de duntoare pot fi i ct de uor ne
pot aduce boala i durerea. Dumnezeu ne-a dat ca hran cerealele, fructele, legumele,
zarzavaturile, pentru c El ne vrea binele i vrea ca noi s fim sntoi i fericii, nu bolnavi i
triti.
Obiceiuri alimentare:
- Este bine ca timpul dedicat mesei s fie de cel puin 30 minute.
- Atunci cnd mncm trebuie s fim bucuroi.
- Cel mai bine este s ne hrnim ordonat, lund masa n fiecare zi la aceeai or.
Opional
n anul 2000, n Marea Britanie s-a fcut un sondaj privind alimentaia copiilor ntre 4 i
18 ani. Rezultatul a fost ngrijortor. Pentru trei sferturi dintre copiii studiai, alimentaia
consta n pine alb, snacks-uri, hotdogi, biscuii, cartofi prjii i dulciuri de tot felul. Ei nu
consumaser nici un fruct i nici o legum n sptmna respectiv. Analizele medicale au
dovedit c reuiser s fac din alimentaia lor dumanul cel mai de temut pentru propria
sntate.
9
- Stomacul este situat n partea stng a corpului
- Capacitatea stomacului este de aproximativ 1 litru de hran
- Stomacul are nevoie de aproximativ patru ore pentru a digera hrana
- S zicem c mncai ntr-o zi 1000 g de hran i bei 2 litri de ap. Aproximativ 1,5
litri de saliv sunt secretai pentru aceasta. Stomacul, la rndul lui, produce 2 litri de suc
gastric. Pancreasul secret 1,5 litri de fluid pancreatic. Ficatul secret 0,5 litri de bil.
Intestinul subire secret 1,5 litri de diverse fluide. n intestinul subire se absorb 750 grame
din cele 1000g de hran ingerat i aproximativ 8,5 litri din lichidele secretate. O mic parte
se absoarbe i prin intestinul gros. Ce se elimin? Aproximativ 50 g din hran i 0,15 litri din
fluide.
Oi
10
Materiale necesare: un ardei gras, o vnt, o conopid, un cartof, chibrituri, scobitori,
un cuit de unic folosin, o foarfec.
Instruciuni: Lum legumele, le splam bine i le tergem. Ardeiul l tiem felii.
Acestea vor fi urechile oiei. Lum cartoful i l fixm de conopid cu 2-3 scobitori. Acesta va
fi capul oiei. Tiem 4 bucele dintr-o vnt pentru picioruele oiei, apoi le fixm cu 4
scobitori de conopid. Ochii oiei sunt creai din dou bucele rotunde de cartofi, pe care le
fixm de cartof cu dou chibrituri (astfel i irisul iese n eviden). Apoi, prindem cu dou
scobitori urechile pregtite din ardei.
IV. Jocuri
1. Jocul cu fasole (pentru grupa mic)
Materiale necesare: -
Descriere: Poate fi jucat cu orice numr de copii. Copiii se aaz n cerc, micndu-se
n sensul acelor de ceasornic, fcnd micrile pe care persoana aflat n mijlocul cercului le
spune:
Fasolea alearg! - toi alearg.
Fasolea pe margine! - toi se mic, stnd cu faa spre exteriorul cercului.
Fasolea pitic! - copiii imit mersul piticului.
Fasolea n ir! - copiii merg opind i inndu-se de mini.
Fasolea iahnie! - copiii merg opind i nu se mai in de mini.
Fasolea btut! - toi copiii se mprtie; oricine este prins nainte de a prsi spaiul de
joc va fi conservat! Ultimul copil care rmne n joc este declarat ctigtor.
2. Hrnete-i partenerul
Materiale necesare: Earfe de legat la ochi pentru fiecare echip, banane (sau alte
fructe) pentru fiecare echip.
Descriere: Participanii sunt mprii n echipe de cte dou persoane. Juctorii trebuie
legai la ochi (cei care alctuiesc o echip) i se d fiecruia cte o banan (sau un alt fruct).
La comanda start, fiecare juctor trebuie s-i curee banana i s-o ofere celuilalt juctor.
Ctig primul copil care reuete s mute din banan n timpul permis. Ca rsplat,
ctigtorul primete banana din care a reuit s mute.
3. Joc de ndrumare
Materiale necesare: o imagine cu corpul uman, o imagine separat a gurii omului, o
piunez care s permit prinderea pe plan.
Descriere: Participanii sunt legai la ochi. Fixai pe un perete, cu piuneze, imaginea
unui om. Pe rnd, copiii ncearc s fixeze gura (sau alt component al organismului), fiind cu
ochii legai. n acest timp copiii fac galerie, ndrumndu-l pe juctor s fixeze gura n locul
potrivit. Este necesar ca punctul unde ajunge fiecare copil s fie nsemnat cu o carioc.
Ctig copilul care fixeaz piuneza cel mai aproape de locul unde trebuie s fie gura.
11
4. Prinde un bob de mazre
Materiale necesare: un pai i dou castronae pentru fiecare copil, unul coninnd
mazre uscat (sau fasole); un ceas cu secundar sau un cronometru.
Descriere: Acest concurs se desfoar pe echipe. La comanda start, copiii ncearc
s absoarb la captul paiului un bob de mazre i s nu-i dea drumul pn cnd nu ajung cu
el deasupra celui de-al doilea castrona. Nu mai tragei aer n piept i lsai ca bobul de
mazre s cad n castron. Continuai cu celelalte boabe pn la epuizarea timpului. Ctig
echipa care a adunat cele mai multe boabe n al doilea castron. nregistreaz scorurile, ca s
poi afla la final cine a adunat cele mai multe boabe de mazre.
5. ntrecere cu cartofi
12
ZIUA 2 AERUL
n aerul inspirat: azot 78%, oxigen 21%, bioxid de carbon 0,05%, alte gaze 0,95
n aerul expirat: azot 78%, oxigen 17%, bioxid de carbon 3,5%, alte gaze 1,5%
13
2. Respiraia corect
- Conteaz mult poziia corpului: spatele ct mai drept, umerii trai n spate.
- Respiraia nazal este cea corect. ine gura nchis.
- Respir rar i profund.
- n timpul inspiraiei trebuie s se umfle abdomenul, nu pieptul.
- Aerisete ncperea n care nvei sau lucrezi de mai multe ori pe zi.
- Ia pauze n timpul lucrului pentru a te ridica de pe scaun, a te plimba pe afar sau a
respira profund n faa geamului deschis.
- Iei ct mai frecvent n natur pentru a te plimba i a face micare. Astfel circulaia
este mbuntit, iar creierul este oxigenat.
- Seara aerisete bine dormitorul i, dac este posibil, dormi cu fereastra deschis.
- Nu fuma i nu accepta s respiri fumul de igar al altora.
- Pune ct mai multe plante n cas pentru a oxigena aerul.
- Efectele aerului neoxigenat din ncpere sau al aerului poluat de afar sunt
urmtoarele: usturimi ale ochilor, dureri n gt, tuse, dureri de cap, grea, ameeli,
senzaie de epuizare.
Activitate: Facei mpreun cu copiii exerciii de respiraie corect.
14
Totui, atunci cnd tragem cu putere aer n piept sau cnd facem exerciii fizice
solicitante, aerul din plmni poate fi nlocuit chiar i n proporie de 80%.
- De-a lungul vieii, un om inspir aproximativ 20 kg de praf! S-ar putea spune c
nici nu mai e nevoie de aspirator n cas!
IV. Jocuri
1. Baloane nebune
15
2. Plmni puternici
3. Ultimul balon
4. Btaie aerian
Materiale necesare: baloane
Descriere: fiecare copil primete un balon. Folosind o singur mn trebuie s-i
menin balonul n aer i s le doboare pe ale celorlali. Ctig cel care i menine ultimul
balonul n aer.
5. Fotbal cu pana
Materiale necesare: pene, mas.
Descriere: se fac dou echipe. Fiecare echip i alege partea mesei la care s se aeze.
Fiecare echip trebuie s sufle astfel nct s trimit pana la marginea mesei echipei adverse.
6. tafeta baloanelor
16
ZIUA 3 APA
17
G: - Le era att de sete nct abia mai puteau s mearg.
A: - Au reuit s gseasc ap?
G: - Nu, dar i-a ajutat Dumnezeu. El era alturi de ei pe drum. Dumnezeu i-a spus lui
Moise s mearg naintea poporului s ia n mn toiagul i civa dintre btrnii lui Israel. i
i-a mai spus: Eu voi sta naintea ta pe stnca Horebului, vei lovi stnca i va ni ap din ea
i poporul va bea. i Moise a ascultat i a fcut exact cum i-a spus Dumnezeu. Toi oamenii
l priveau pe Moise i erau nerbdtori s vad ce se va ntmpla.
A: - i chiar a nit ap din stnc?
G: - Da !!! Dumnezeu a fcut s neasc ap dintr-o stnc. Att de mult ap, nct
arta asemenea unui izvor. Tot poporul era uimit, iar fiecare israelit a putut s-i potoleasc
setea.
A: - Acesta este cu adevrat un lucru nemaiauzit. Ce m bucur pentru c Dumnezeu a
avut grij de ei. i m bucur c Dumnezeu este att de puternic nct s transforme
imposibilul ntr-un eveniment att de mre. Nu ai cum s nu te simi n siguran lng El.
G: - Dumnezeu nu i-a lsat s sufere de sete. El i iubea foarte mult pe acei oameni. Dar
nu numai pe ei. Dumnezeu ne iubete i pe noi i are mare grij de noi.
A: Ai dreptate! i eu cred c Dumnezeu ne iubete!
G: Acum suntem cu adevrat recunosctori pentru ap!
A: i mulumesc lui Dumnezeu pentru c ne d mereu ap bun de but!
G: Tot vorbind de ap... mi s-a fcut sete... (copiii beau ap)
A: Ce bun este! De acum ncolo cnd o s beau ap mi voi aduce aminte c Dumnezeu
m iubete i c mi poart de grij!
(Mama l strig pe Andrei)
A: Da, mami, vin acum.
G: Pe curnd, Andrei!
A: Ne vedem la fntn!
1
Dei organul care are cea mai mare legtur cu apa ar fi rinichiul, alegem s vorbim despre
creier, deoarece considerm c informaiile ar fi mai utile i mai captivante pentru copii.
19
17. Diferenele de mrime i greutate ale creierului nu nseamn diferene legate de
abiliti mentale.
18. Vasele care strbat creierul nostru msoar peste 160000 de km.
19. Creierul poate tri ntre 4 i 6 minute fr oxigen i apoi ncepe s moar
20. De foarte multe ori, creierul nostru ne pclete. Ne face s percepem lucrurile mult
diferit de realitate. Iluzionitii i magicienii se joac cu aceast caracteristic a
creierului; el ne face s vedem uneori realitatea n moduri foarte interesante.
Ce ai mncat ieri, la prnz? Dac te gndeti puin, sigur i vei aminti. Ct face 3x3?
Apropo, i-ai fcut tema la mate? Acum repet dup mine: pa-ra-le-li-pi-ped! Paralelipiped!
Ridic-te n picioare i stai drept! tii de ce eti capabil s faci toate lucrurile acestea?
Deoarece creierul te ajut s-i controlezi corpul i aciunile. Creierul este un organ deosebit
de complex.
Atunci cnd ne gndim la beneficiile apei, s ne oprim n primul rnd asupra
beneficiilor ei asupra centrului de comand al organismului: creierul.
Minile, picioarele, ochii se mai odihnesc, ns creierul funcioneaz 24 de ore din 24,
dinainte de a ne nate. Chiar i inima poate fi resuscitat, dar n cazul creierului nu este la fel.
Depinznd att de mult de el, meninerea creierului ntr-o stare de sntate ct mai bun este
esenial. i cum esutul creierului conine ap n proporie de 75%, hidratarea
corespunztoare este obligatorie.
Vei spune c doar nu intr i iese apa din creier. Nu la modul sesizabil. ns
capacitatea apei de a dizolva i transporta att de multe substane, att nutritive pentru
alimentarea organismului cu energie, ct i toxice pentru eliminarea lor, duce la un necesar de
reciclare periodic a apei din organism.
Trebuie avut n vedere i faptul c deshidratarea general a organismului se face
simit n creier. Deshidratarea creierului duce la scderea nivelului de generare a
impulsurilor electrice, practic a funcionrii creierului, n cazuri extreme chiar pn la
afectarea structurii esutului su.
Deci, inei aproape paharul.... cu ap!!
20
3. Juniori: Vaz din sticle sau borcane
Materiale necesare: sticle de 330 ml, sfoar, aracet care devine transparent cnd se
usuc sau band dublu adeziv, pensule, tempera. n funcie de cum vrem s decorm vaza
putem avea nevoie de foi gumate autocolant, foarfece, fii pentru quilling i ustensilele
corespunztoare.
Descrierea activitii: se ntinde aracet ncepnd de la baza sticlei, cte puin, dup
care se nfoar sfoara n jurul sticlei; se continu cu aracet i sfoar pn se ajunge la gura
sticlei. Dac se lucreaz cu band dublu adeziv, aceasta se lipete n ct mai multe fii pe
sticl. Se dezlipete poriunea alb rmnnd doar partea lipicioas. Se lipete o fie i la
baza sticlei, dup care se nfoar sfoara n jurul sticlei pn se ajunge la gura acesteia. Dup
ce toat sticla a fost mbrcat n sfoar, se decoreaz. Se poate colora folosind diferite culori
tempera, pot fi lipite boabe de dimensiuni mai mari, formnd un model, putem face flori din
hrtie gumat i s le lipim, sau putem orna vaza cu flori quilling.
IV. Jocuri
1. Marea i copiii si
Materiale necesare: -
Descrierea activitii: mprii copiii n mai multe grupuri coordonate de cte un
conductor. Unul dintre educatori este marea. Fiecare grup primete denumirea unui pete.
Toi sunt aezai n jurul educatorului care este marea. Acesta le spune:
Marea este agitat- toi sar;
Marea este linitit - toi imit mersul linitit.
Cnd marea spune: Este furtun pe mare i marea i vrea copiii!, toi copiii
trebuie s fug acas (la grupurile din care fac parte), nainte ca marea s-i prind.
2. La cules de mere
3. Ultimul rset
Materiale necesare: mai multe ou gurite, umplute cu ap i resigilate i cteva
ou crude.
21
Descrierea activitii: Doi dintre cei care au pregtit jocul i arunc unul altuia,
prinzndu-le, mai multe ou crude, sprgnd intenionat unul. Pe msur ce audiena se
amuz, cei doi vor ncepe s arunce oule umplute cu ap nspre spectatori. Asigurai-v
totui c acetia nu poart cele mai bune haine, pentru c s-ar putea ca ei s se supere dac i
stropii.
4. Conducta
5. Conducta spart
22
ZIUA 4 SOARELE
25
13. Clipeti de aproximativ 10000 de ori pe zi.
14. Chiar dac nu sunt tocmai frumoase, sprncenele stufoase reprezint un plus pentru
sntatea ochilor fiindc mpiedic picturile de transpiraie s se scurg n ochi.
15. Pupilele se dilat att cnd este ntuneric, pentru a lsa s treac lumin ct mai mult, ct
i n funcie de emoii.
16. Cititul la lumina slab nu-i afecteaz vederea, iar dac te uii cruci nu riti s rmi aa.
17. Citim mai uor de pe foaie i mai greu de pe ecranul calculatorului.
18. Brbaii au o vedere mai bun dect femeile.
20. De ce i curge nasul cnd plngi? Lacrimile sunt prea multe pentru a se scurge normal i
i ajung n nas.
21. De ce ai lacrimi n ochi dup ce cati? Cscatul apas pe sacul lacrimal, unde se strng
lacrimile, iar acestea sunt mpinse prin ductul lacrimal napoi la ochi.
26
Activitatea II: soare din mnue
Materiale necesare: farfurii din plastic, band dublu adeziv, coli colorate, foarfece.
Descrierea activitii: farfuria este mbrcat n hrtie galben, folosindu-se banda
adeziv. Pe foile colorate se deseneaz conturul mnuelor. Acestea se decupeaz i se lipesc
de farfurie cu ajutorul bandei adezive.
IV. Jocuri
1. Aruncarea la int
Materiale necesare: int n form de soare, sgei.
Descrierea activitii: Varianta I: pe o bucat de poliester se deseneaz un soare, se
traseaz 3 cercuri concentrice numerotate de la 1 la 3. Paticipanii vor arunca sgeile
ncercnd s arunce ct mai n centrul soarelui.
Varianta 2: participanii vor arunca sgeile spre int legai la ochi.
2. Pictur n echip
3. Orbul i baloanele
27
ochi este ghidat de ceilali coechipieri s gseasc baloanele. Ctig grupa care gsete prima
toate baloanele.
4. Instruciuni corecte
28
ZIUA 5 MICAREA
29
II. Tema zilei
1. Exerciiul fizic
Un aparat construit de om, cu ct funcioneaz mai mult timp se uzeaz i se stric.
Pentru organismul uman, dimpotriv, micarea este esenial, iar uzura nu se datoreaz
utilizrii, ci lipsei de utilizare.
Avantajele exerciiului fizic :
- crete fora muscular
- crete rezistena la efort
- ntrete oasele i tendoanele
- stimuleaz creterea i dezvoltarea scheletului i musculaturii
- stimuleaz gndirea i voina
- favorizeaz optimismul i bucuria
Un vechi proverb spune: Cu toii avem doi medici: piciorul drept i piciorul stng.
Este foarte important s desfurm ct mai multe activiti n aer liber (sport, jocuri, mers pe
jos, lucru pe lng cas), n loc s petrecem ore n ir n faa calculatorului sau a televizorului,
unde singura micare ar fi a degetelor pe tastatur.
2. Odihna
30
3. Informaii despre muchi i oase
- Bebeluii se nasc cu 300 de oase, dar la maturitate numrul acestora se reduce la 206.
Unele dintre oase se mbin cu altele, reducndu-se numrul total.
- Avei 206 oase separate, unite ntre ele prin diferite articulaii.
- Faa voastr are 14 oase.
- Cel mai mare os este femurul, avnd 50 cm.
- Cel mai mic os este scria 2,6 mm unul dintre oasele auditive.
- Cel mai greu os este osul maxilar.
- n interiorul osului ntlnim mduva osoas.
- Oasele se vindec, dac sunt rupte sau fisurate.
- Peste 500 de muchi se insereaz de oasele noastre.
- Muchii sunt de dou feluri: voluntari (acionai la comanda creierului) i involuntari
(care lucreaz singuri).
- Muchii nefolosii se atrofiaz (i pierd volumul).
- Muchiul pe care l folosim cel mai des este muchiul ochiului.
- Muchiul cel mai rapid este pleoapa.
- Muchiul cel mai puternic pe care l avem este muchiul limbii.
- Avem nevoie de 17 muchi pentru a zmbi i de 43 de muchi pentru a ne ncrunta.
- Fiecare persoan este mai nalt dimineaa dect seara, deoarece n timpul
activitilor normale din timpul zilei, cartilajul de la genunchi i din alte zone se comprim
lent.
31
2. Primar: Iepura opitor
Materiale necesare: 2 pahare de plastic, elastice, hrtie colorat, foarfec, lipici,
creioane.
Instruciuni: Desenai pe hrtia colorat un iepure sau un alt animal opitor (cangur,
broasc). Decupai corpul dintr-o foaie de o culoare i picioarele dintr-o foaie de alt culoare.
Lipii membrele de corp i desenai ochii, nasul i gura. Facei 4 guri la gura unuia din
pahare la distane egale una de cealalt. Introducei dou elastice prin aceste guri i legai-le
pe dinafar- un elastic trebuie s uneasc dou guri opuse. Lipii iepurele pe o parte a acestui
pahar (ntors cu susul n jos). Punei acest pahar peste alt pahar ntors. Apsai i apoi lsai
animalul s sar.
3. Juniori: Quilling
Materiale necesare: cartoane colorate, fii de hrtie colorat, dispozitiv de rulat (ca
improvizaie se poate folosi o scobitoare sau un b de chibrit crestat), lipici pentru hrtie,
foarfece.
Descrierea activitii se gsete n revista Idei creative ataat, iar sugestiile de
modele sunt n fotografiile anexate.
IV. Jocuri
1. Curse de tafet
Aceste curse sunt rapide i uor de organizat, existnd multe variante, n funcie de
echipamentul pe care l avei la dispoziie. Avei nevoie de band adeziv i alte obiecte care
apar n descrierea jocului.
Copiii se mpart n echipe egale. Marcai linia de start i de ntoarcere cu banda
adeziv. Aezai-i pe copii pe echipe, n spatele liniei de start. Explicai-le regulile cursei:
- Alergare cu un pahar de plastic plin cu ap n mn/ cu o saco n spate/ cu o minge
pn la linia de ntoarcere i napoi.
- Alergare cu balansarea unei sacoe cu boabe/cu un pahar de plastic pe cap, pn la
linia de ntoarcere i napoi.
- Alergare cu baterea unei mingi pn la linia de ntoarcere, alergare napoi cu mingea
n mn.
- Dribleaz o minge cu piciorul pn la linia de ntoarcere i napoi.
- Aezai dou glei/scaune/cercuri ntre linia de start i cea de ntoarcere. Copiii
trebuie s ocoleasc obstacolele n timp ce bat sau dribleaz mingea.
- Srituri pn la linia de ntoarcere i napoi.
Fiecare juctor trebuie s atepte pn cnd cel din faa lui i-a nmnat mingea/sacoa
cu boabe/coarda etc. Ctig echipa cu toi membrii aezai la locul lor, cu braele strnse la
piept. Se dau puncte de premiere echipei i membrilor echipei, n funcie de planul
conductorului de grup.
32
2. Cursa cu obstacole
Cursele cu obstacole sunt ntotdeauna distractive i pot fi organizate cu orice fel de
echipament avei la dispoziie.
Pregtii obstacolele pentru curs, folosind ceea ce avei la ndemn, ca de exemplu:
- o mas pe sub care s v tri;
- un cerc, n care s srii/n care s batei mingea;
- corzi de srit;
- mingi pe care s le batei sau cu care s driblai;
- plas pe sub care s v tri;
- tuneluri de joac prin care s v tri;
Obstacolele pot varia n funcie de preferine i de posibiliti. Copiii se mpart n
echipe. Marcai linia de start. Explicai-le copiilor ce trebuie s fac. Facei o curs
demonstrativ. Facei cursa adevrat.
3. Caracatia
Materiale necesare: -
Descrierea activitii: este ales un copil care s i prind pe ceilali. Dac prinde pe
cineva, l ine de mn i mpreun alearg mai departe s prind. Tot aa pn cnd toi,
inndu-se de mn, alearg dup ultimul.
33
ZIUA 6 TEMPERANA
34
4. Expunerea la lumina soarelui este benefic pentru organism. Lumina soarelui ne
ofer vitamina D, care este esenial pentru sntate. Pentru a obine aceast vitamin, este
necesar s stm n lumina soarelui minimum10-15 minute n fiecare zi. ns, soarele devine
periculos n zilele toride de var, cnd cldura lui puternic poate provoca insolaii i arsuri
ale pielii. De aceea, expunerea trebuie fcut cu grij, dimineaa devreme i seara, cnd
temperatura scade.
5. Pentru a fi sntoi trebuie s ne odihnim suficient. Durata somnului pentru o
perioad de 24 de ore difer n funcie de vrst astfel: nou-nscut 21-22 de ore; la 1-2 ani 16-
18 ore; la 2-4 ani 14-16 ore; la 8-10 ani 12-14 ore; la 15 ani 8-10 ore. Avem nevoie de un
somn odihnitor i complet. Orele de somn pierdute vor fi resimite de corpul nostru, iar acesta
va fi afectat. Somnul ntre orele 21:00-24:00 este foarte important, deoarece n acest interval
de timp, neuronii se regenereaz, iar activitatea creierului este mbuntit. Aceste ore de
somn valoreaz mai mult dect 3 ore de somn dup miezul nopii. Pe de alt parte,
inactivitatea poate duce la atrofierea muchilor, probleme cardiace, obezitate, osteoporoz i
alte complicaii.
6. Micarea este esenial pentru toi oamenii. Pentru a fi sntoi, avem nevoie de
minimum 30 de minute de activitate fizic n fiecare zi. Activitatea fizic trebuie s nceap
cu micri uoare, de nclzire, fiind apoi urmate de micri de o intensitate crescut.
Activitatea fizic stimuleaz dezvoltarea oaselor n copilrie i nceputul adolescenei i ajut
la meninerea masei osoase n perioada maturitii. Repausul prelungit la pat determin o
demineralizare a oaselor i scderea puterii i a rezistenei la efort.
De asemenea, temperana privete i consumul de substane nocive pentru organismul
nostru:
a) Cafeina - cafeina din cafea atac sistemul nervos, supunndu-l la o ncordare
prelungit n dauna rezervelor organismului i astfel agraveaz oboseala, ducnd la epuizare
nervoas i fizic. De asemenea, consumul de cafea afecteaz inima i stomacul. Dei cafeina
ofer o senzaie de renviorare, tot ce face nu este dect s foloseasc n mod forat rezervele
pe care le are organismul pentru situaii de urgen. Dac nu vom consuma cafea, ntreg
organismul nostru va avea de ctigat: sntatea vaselor sanguine, sntatea creierului, a
inimii, a stomacului. Din aceste motive, cafeaua nu trebuie s existe n meniul nostru.
b) Tutunul - aceast substan este un drog periculos care ucide anual, n Romnia,
30000 de oameni. Consumul acestui drog provoac boli ale inimii, cancer pulmonar, cancer al
laringelui, esofagului i stomacului. O persoan care ncepe s fumeze ca adolescent i
continu pn la vrsta mijlocie i va scurta viaa cu 24 de ani. De aceea, tutunul nu trebuie
folosit deloc.
c) Alcoolul - este un drog (o substan care d dependen), asemenea tutunului.
Alcoolul este la fel de periculos ca igara. Consumul de alcool aduce cu sine multe dureri:
inima nu mai este rezistent i se produce infarctul miocardic, iar celulele canceroase
invadeaz corpul, scurtnd viaa oamenilor. Pe lng acestea, ofer starea de beie care
afecteaz creierul i poate duce la luarea deciziilor total nepotrivite sau a faptelor
necontrolate, ca s nu mai vorbim de situaii penibile. innd cont de pericolul pe care l
reprezint, alcoolul nu trebuie consumat niciodat.
2. Sistemul imunitar
Etimologic, sintagma provine din latin de la imunis care nseamn liber, curat i este
un termen folosit n biologie pentru definirea mecanismelor de aprare ale organismelor vii
fa de agenii patogeni. Rolul de aprare este important pentru meninerea sntii
35
organismului, n cadrul raporturilor sale cu mediul nconjurtor n care este supus constant
influenei factorilor externi.
Mulumit lui, organismul se apr mpotriva infeciei cu germenii patogeni din mediu
(bacterii, virusuri, ciuperci microscopice).
Acest sistem cuprinde celule zise imunocompetente, organele limfoide care le produc
(mduva osoas, timusul) i cele care le gzduiesc (ganglionii limfatici, esutul limfoid satelit
al tubului digestiv, splina, sngele circulant), precum i diferitele molecule pe care celulele
sunt capabile s le produc. El poate fi mprit n dou subsisteme principale, a cror asociere
este necesar pentru a lupta eficace mpotriva infeciilor: sistemul imunitar natural i sistemul
imunitar adaptativ.
n mod normal, sistemul imunitar caut ndeprtarea sau distrugerea corpurilor strine
nesntoase sau nefavorabile sntii sale, ptrunse n organism (ageni patogeni), ct i
distrugerea unor structuri proprii duntoare, alterate. Agenii patogeni care pot ptrunde n
organism, genernd reacii ale sistemului imunitar, pot fi: toxine, virusuri, bacterii, ciuperci
microscopice, protozoare sau viermi parazii.
Structurile proprii cu modificri anormale, care sunt recunoscute i distruse de
sistemul imunitar, includ celule tumorale, celule cu defecte sau moarte.
Sistemul imunitar natural urmrete s mpiedice ptrunderea germenilor i i atac
atunci cnd ei au depit barierele externe ale organismului, provocnd o inflamaie acut.
Sistemul imunitar adaptativ intervine atunci cnd sistemul imunitar natural nu este
suficient pentru eliminarea unui germene.
Sistemul imunitar poate fi slab sau poate fi puternic. Dac vrem ca sistemul nostru
imunitar s fie ca o armat cu soldai puternici i bine antrenai, este necesar s avem
obiceiuri sntoase i echilibrate:
- s nu consumm niciun fel de substan care ne face ru sau care d dependen;
- s ne hrnim sntos i echilibrat;
- s bem ap suficient;
- s respirm aer curat;
- s fim activi i s facem micare n fiecare zi;
- s dormim suficient pentru a avea energie;
- s ne bucurm de lumina soarelui;
- s fim mereu veseli i zmbitori.
Aceste obiceiuri sunt prietenii sistemului imunitar.
III. Experimente
I. Experimente cu alimente
1. Oxidarea.
Materiale necesare: lmie, mr, cuit.
36
Descriere: se taie mrul n dou cu cuitul. Pe una dintre jumti se stoarce zeam de
lmie pe partea care a fost tiat. Dup aproximativ 10 minute se poate observa cum
jumtatea pe care nu a fost pus zeam de lmie ncepe s se nchid la culoare din cauza
oxidrii, pe cnd cea cu zeam de lmie i pstreaz culoarea iniial n cea mai mare
msur. Aceasta se ntmpl deoarece zeama de lmie ncetinete considerabil procesul
oxidrii.
3. Cola exploziv
Materiale necesare: O sticl de Coca-Cola, o pastil de Mentos.
Meniune: Acest experiment trebuie fcut afar, n aer liber!
Descrierea activitii: ntr-o sticl de Cola se pune o pastil de Mentos. Imediat se va
forma o reacie exploziv care va face s neasc afar coninutul sticlei.
37
Materiale necesare: o sticl de plastic de 2 litri, cu capac, ap foarte fierbinte.
Descrierea activitii: vars apa fierbinte n sticl, pn cnd este umplut pe
jumtate, apoi agit-o aproximativ un minut. Dup aceea, vars apa afar i, repede, pune
capacul i rsucete-l strns! Pereii flaconului se apropie brusc! Apa fierbinte nclzete aerul
din interiorul sticlei. Fr capac, sticla se va umple pn la refuz cu aer cald. Cnd apa este
vrsat afar i capacul sticlei este pus, aerul din interior ncepe repede s se rceasc.
Deoarece aerul rece ocup mai puin spaiu dect cel cald, acum rmne un spaiu liber n
sticl. Pentru a umple acel spaiu, pereii sticlei sunt mpini nuntru de fora presiunii aerului
din afara sticlei, care acioneaz constant n toate direciile.
III. Experimente cu ap
1. Acul care plutete
Materiale necesare: un ac, un pahar cu ap, un erveel, o scobitoare.
Descrierea activitii se gsete n fiierul video acul care plutete. Fenomenul acesta
se ntmpl deoarece la suprafaa apei moleculele sunt mult mai legate ntre ele dect n
interiorul apei.
4. Plutirea corpurilor
Materiale necesare: dou vase transparente, ap, sare, dou ou.
Descrierea activitii: toarn cantiti egale de ap n fiecare vas. Introdu n fiecare
vas unul din cele dou ou. Pune sare n al doilea vas, observ, compar, apoi adaug treptat
sare n cel de-al doilea vas pn cnd oul se ridic la suprafa.
Ce am observat? Oul introdus n paharul cu ap obinuit s-a scufundat. Dei la
nceput oul introdus n al doilea vas s-a scufundat, pe msur ce am adugat sare, acesta s-a
ridicat treptat la suprafa. Obiectele se scufund mai greu n apa srat dect n apa obinuit.
V. Experimente cu micare
1. Lansator de rachete
Materiale necesare: Chibrit, folie de aluminiu.
Descrierea activitii: Se nfoar capul unui b de chibrit n folie de aluminiu. Un
alt b se aprinde i se ine sub bul nfurat n folie. Cnd acesta din urm se aprinde,
explozia l va face s neasc precum o rachet. Atenie s nu se afle nimeni n direcia
rachetei. Putei vizualiza fiierul video Rachete din chibrituri.
IV. Jocuri
1. Pstreaz coul plin
Materiale necesare: 15-20 de mingi de tenis sau mingi mai mici de cauciuc, o cutie
sau un co.
Descrierea activitii: Conductorul de joc are cutia sau coul n care sunt puse
mingile. Ct de repede poate, el ia rnd pe rnd mingile i le rostogolete pe terenul de joc.
Juctorii alearg dup mingi, le recupereaz i le pun napoi n co. Scopul jocului este: coul
s nu fie niciodat gol. Jocul poate dura dou sau trei minute, sau pn cnd coul devine gol,
indiferent de timpul alocat.
2. Coarda cu greutate
Materiale necesare: o bucat de sfoar sau frnghie cu lungimea de aproximativ 10
metri, avnd o greutate la capt.
Descrierea activitii: Toi juctorii stau aezai n cerc, cu excepia unuia, un adult,
care st n centrul cercului, innd frnghia cu greutatea. Acesta ncepe s o nvrt, ridicnd
din cnd n cnd greutatea. Juctorii care nu reuesc s sar peste frnghie sunt eliminai.
39
3. Staiile
Materiale necesare: -
Descrierea activitii: Aceasta este o competiie jucat n grupe. Avei nevoie de
minim 5 grupe sau de maxim 9, cu numere egale de juctori. Este un joc potrivit pentru copiii
ntre 7 i 12 ani. Juctorii sunt aezai n locuri bine stabilite - cercuri formate din scaune sau
cercuri marcate pe nisip sau n iarb. Un grup este ales drept urmritor. Fiecare grup
primete numele unei staii. Organizatorul strig numele a dou staii i grupurile care le
poart numele vor schimba locurile ntre ele, ncercnd s nu fie prinse de ctre urmritori.
Juctorul atins se altur organizatorului. Ctig grupul care are cei mai muli juctori rmai
dup expirarea timpului. Acel grup devine apoi grupul urmritor.
Variant: Grupurile pot primi nume de legume sau fructe, de planete sau stele (sau
orice alt nume ales de conductorul jocului). Numele jocului poate fi schimbat potrivit cu
numele date grupurilor.
40
ZIUA 7 NCREDEREA N DUMNEZEU
41
7. Cele mai multe atacuri de cord au loc ntre orele 8:00 i 9:00 dimineaa. Cea mai
riscant zi a sptmnii este lunea.
8. O inim normal poate crea att de mult presiune, nct s arunce sngele pompat
la o distan de nou metri.
9. Cel mai mare vas de snge al corpului tu, artera aort, are n jur de 3,5 centimetri
n diametru, deci cam ct un furtun de grdin. Capilarele, cele mai mici vase de snge, au un
diametru mediu de opt microni. Un micron este egal cu un metru mprit la un milion.
10. n corpul uman se afl aproximativ cinci litri de snge, care circul prin tot corpul
de trei ori n fiecare minut.
11. Chiar i cnd stai pe loc, muchiul inimii lucreaz la fel de intens ca muchii de la
picioarele unui alergtor de vitez.
12. Sngele este format din ap n proporie de 78%.
13. n fiecare zi inima genereaz ndeajuns de mult energie nct un camion ar putea
parcurge 32 de kilometri cu ajutorul ei.
14. Inima poate bate chiar i dac este separat de corp, pentru c are propriul impuls
electric.
15. Ritmul btilor inimii se schimb n funcie de muzica pe care o asculi.
16. Vegetarienii i reduc cu pn la 19% ansele de a avea un atac de cord.
17. Inima ncepe s bat dup 22 de zile de la concepie.
18. Inima femeilor bate mai repede dect cea a brbailor: 78 de bti/minut, fa de
numai 70 n cazul brbailor.
19. Balena albastr are cea mai mare i mai grea inim din lume, aceasta cntrind
aproximativ 680 de kilograme.
20. Fericirea, lipsa stresului, exerciiile fizice i dieta ne pot ajuta s avem o inim
sntoas.
42
CA LA NCEPUT
PROGRAM DE SNTATE
Geneza 1: 29,30
i Dumnezeu a zis: Iat c v-am dat orice iarb care face smn i
care este pe faa ntregului pmnt, i orice pom, care are n el rod cu smn;
aceasta s fie hrana voastr.
Iar tuturor fiarelor pmntului, tuturor psrilor cerului, i tuturor
vietilor care se mic pe pmnt, care au n ele o suflare de via, le-am dat
ca hran toat iarba verde.
POVESTITORUL
Dumnezeu a privit, a zmbit i a spus: Da, mi place! mi place tot ce
am fcut!
n fiecare plant i pom Dumnezeu a pus o minune. Fiecrei plante El i-a
dat o smn potrivit sau un fruct special, astfel ca ntreaga Sa creaie s
dinuie venic i s joace un rol important: acela de a sluji ca hran. Ce plan
minunat i nelept.
Fructe, frunze, semine, oferite n dar, ca hran pentru om!
Deja i lansez o ntrebare: Tu, dragul meu, ce obinuieti s mnnci?
Dumnezeu te-a creat dup chipul i asemnarea Sa, i-a oferit hran
sntoas, i-a oferit i multe binecuvntri, ca tu s te bucuri i s fii fericit.
Apropo: te mai hrneti ca la nceput?
Prea iubitule, doresc ca toate lucrurile tale s-i mearg bine i
sntatea ta s sporeasc tot aa cum sporete sufletul tu. 3 Ioan 2.
Trupul i omul luntric merg mpreun, stau mpreun i aa cum
sufletul prosper, Dumnezeu dorete ca i trupul tu s fie perfect sntos. n
studiul nostru vom ncerca s gsim ci i mijloace pentru a ne prelungi
sntatea i viaa. Notai ce spune Dumnezeu: Dac vei asculta cu luare
aminte glasul Domnului Dumnezeului tu, dac vei pzi toate legile Lui, nu te
voi lovi cu niciuna din bolile cu care am lovit pe Egipteni; cci Eu sunt Domnul,
care te vindec. Exodul 15,26.
Ce fgduin minunat! Dumnezeu ne spune cum putem s ne prelungim
sntatea i viaa. El spune: Dac vei asculta de glasul Domnului i vei pzi
poruncile Mele, te voi conduce astfel nct s ai o bun sntate. Eu sunt
Dumnezeul care te vindec.
43
Muli oameni spun: Ceea ce mnnc i beau e treaba mea. Dar Biblia
spune: Nu v nelai: Dumnezeu nu Se las s fie batjocorit. Ce seamn
omul, aceea va i secera. Galateni 6:8. Prietene, dac vrei s seceri sntate
trebuie s semeni sntate prin ascultare de legile sntii. Dumnezeu a
poruncit legi fixe ale sntii pentru corpurile noastre i, dac le ascultm, vom
avea sntate. Dac nu ascultm, vom avea o sntate ubred i chiar boli.
Gndii-v la aceasta. Despre ci oameni v putei aminti, n decursul
ultimilor ani, c au murit la o vrst naintat? Vedei, omul se sinucide puin
cte puin prin neascultarea de legile naturale al sntii. De fapt, noi ne spm
propriul mormnt cu lingura i furculia noastr. n Osea 4:6 Dumnezeu
spune: Poporul Meu piere din lipsa de cunotin. Lips de cunotin despre
ngrijirea trupului.
POVESTITORUL
S meditm puin: Dumnezeu a dorit ntotdeauna ca noi s oferim hran
celor nfometai i ap celor nsetai. Dumnezeu dorete s ne oferim pe noi
nine. El spune: Cine va da din pinea sa
Ar fi interesant s punem o ntrebare:
Se susine c: eti ceea ce mnnci, deci:
Dac nu ai fi om i ai avea posibilitatea s te transformi n hran, ce
ai dori s fii?
RSPUNSURI COPII:
44
1.CIREICA
Eu a dori s fiu cirea
Cu o codi foarte lung
Iar buntatea mea peren
La toat lumea s ajung.
2.MRUL
A vrea s fiu un mr de aur,
Cu gustul super, ca dulceaa
S m consume cu plcere
OMUL CARE DORETE VIAA!
S intru-n buzunarul celui
Ce pleac de cu zori la coal,
i s l satur cnd rmne
Flmnd sau cu burtica goal.
3.PORTOCALA
Ca luna vreau s fiu, rotund,
Desprins chiar din curcubeu,
Parfumul dulce cu-a lui und
S m-nsoeasc-n drumul meu.
4.BANANA
Sunt galben i sunt ca paranteza
i cresc n grup, sub form de ciorchin
Cine mi studiaz exegeza
tie c am pornirea spre lumin.
Dac m consumai n-am s m supr
Untosu-mi trup de foame s v in
Voi fi ferice dac am s sufr
Pentru-nlarea voastr spre lumin.
5.BOBUL DE GRU
A dori s fiu un bob de gru
Aprat de plapuma zpezii,
S cresc primvara pn la bru
S m coc sub soarele amiezii.
i apoi s fiu cules n saci
ntr-o zi cu cer senin, de var
45
i din cmpul invadat de maci
S fiu transportat pn la moar.
Din fina mea s-i dau i ie
Omule flmnd, strin de cas,
Pinea mea, anafur s-i fie
i s-i fac viaa sntoas!
PUBLICITATE:
Mnnc fructe mai multe Sunt pline de vitamine
i ofer sntate, te vei simi foarte bine!
Schimb stilul tu de via i friptura mai amn,
Lupt-te s consumi carne o dat pe sptmn!
POVESTITORUL:
Geneza 1,29
i Dumnezeu a zis: Iat c v-am dat orice iarb care face smn i
care este pe faa ntregului pmnt, i orice pom care are n el rod cu smn,
aceasta s fie hrana voastr.
1.MORCOVUL
Cresc n arina btrn
Lng ceap i mrar,
Dar se pare c mulime
De copii n-are habar
C eu am gust i culoare
i mai multe vitamine
C eu vindec anemia
i fac supele mai pline.
Iepurii tiu mult mai multe
Despre neamul morcovesc
Ei ne fur, ne mnnc
i-asta fiindc ne iubesc!
Dac trecei pe la pia
i vrei faa mai frumoas,
Nu mai stai deloc pe gnduri:
Luai-ne la voi acas!
2. CEAPA
46
Ustur? Lcrimeaz ochii cnd mrunt, mrunt m taie?
Ustur pentru c m doare i mi-e fric de tigaie!...
Ceapa ars nu e bun, n-ajut la sntate
Eu sunt bun cnd sunt crud i m-ascund ntre salate!
3. PTRUNJELUL
4. VARZA
PUBLICITATE:
Mncai din belug legume proaspete, ieftine, bune,
Ca n mosorelul vieii zile multe s se-adune
Din cnd n cnd, de putei, mncai i cte-o alun
ns carne ct mai rar poate doar o dat pe lun!
47
Jertfa de mulumire: .. l va aduce din ciread, fie parte brbteasc, fie
femeiasc fr cusur. Lev. 3,1
Jertfa de ispire: s aduc Domnului un viel fr cusur Lev. 4,3
MIELUL
Am fost cndva propus de cer
Simbol pentru rscumprare,
Simbol pentru eliberare
Din amalgamul efemer.
De ce pe cap m mngiai
i-mi dai, din mn, de mncare
i cnd m fac ceva mai mare,
M omori i m mncai?
VIELUL
De ce eu i de ce el?...
Pentru c eram viel,
i pentru pcatul greu
Nu, mai bine, muream eu?
ns a venit Hristos!
mplinire!... Ce frumos!...
Toi vieii-am zis: Amin!
De-acum n-o s mai murim!...
M ntreb, eu ierbivorul:
Cnd o fi s vina norul,
Domnul cu ngerii Lui,
Omule, ce o s-I spui?
PUBLICITATE:
Fructe, nuci i semincioare,
Legume de pe ogoare,
Plantele recomandate,
Le poi folosi, pe toate!
Las-te de meseria
De-a fi mcelar-cioban!
Carne, dac vrei, mnnc
Doar o data la un an!
49
Iar dac-nelegi Scriptura,
Legea sntii, toat,
Las-te de carne, astzi!...
Nu mai mnca niciodat!
tii de ce? Precis n ceruri
Nu va fi mcelrie
Dac vei ajunge-acolo,
Ce te faci fr piftie?
INTERVIURI:
Organismul omului
Are limitele lui
E fragil ca un ulcior
Se sparge foarte uor
Trebuie i relaxare,
Timp, s poi privi la soare,
Odihna de zi cu zi
Te-ajut tnr sa fii
Chiar doi litri ntr-o zi, fac viaa mult mai uoar
Dac foloseti reeta, stomacul n-o s te doar,
Capul n-o s-i dea migrene, inima o s pulseze,
Doctorul n-o s te certe i n-o s te amendeze.
3. Un interviu de se poate:
Ce faci pentru sntate?
4. Un interviu de se poate:
Ce faci pentru sntate?
5. Un interviu de se poate:
Ce faci pentru sntate?
6. Un interviu de se poate:
Ce faci pentru sntate?
7. Un interviu de se poate:
Ce faci pentru sntate?
Parabola cu analize
ntr-o zi veni scrisoare trimis de Parlament,
Ca unii s se prezinte la analize, urgent
Mielul alb, gina alb i vielul din coar
Au primit ntiinarea de-a merge la dispensar.
INCHEIERE
Ellen G.White
Pentru o sntate perfect, fii cumptat n toate lucrurile. - Pentru a
pstra sntatea este nevoie de temperan n toate lucrurile Tatl nostru
ceresc a trimis lumina reformei sanitare s protejeze mpotriva relelor ce rezult
dintr-un apetit pervertit, ca cei care iubesc puritatea i sfinenia s poat ti cum
s foloseasc cu discreie lucrurile bune pe care El li le-a asigurat i ca, prin
53
exercitarea cumptrii n viaa de fiecare zi, ei s poat fi sfinii prin adevr.
(Id. p. 52)
Temperana precede sfinirea. - Poporul lui Dumnezeu trebuie s nvee
abstinena n toate lucrurile Orice ngduin de sine trebuie ndeprtat din
vieile lor. nainte ca s poat nelege cu adevrat nsemntatea adevratei
sfiniri i a conformrii cu voia Domnului Hristos, ei trebuie, prin cooperare cu
Dumnezeu, s obin stpnirea peste obiceiurile i practicile rele. (MM. p.
275)
MULT SUCCES!...
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71