Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ECHIPAMENTELE PERIFERICE
1/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
porturile seriale, (sau porturi COM, de la Communication ports), care au apărut acum mai mult
de 30 de ani şi sunt deja pe cale de a fi înlocuite de porturile de tipuri mai noi. Printr-un astfel de
port, fiecare bit dintr-un octet este transmis separat, cu avantajul că e necesară o singură linie
pentru toţi cei 8 biţi şi dezavantajul că timpul necesar transmisiei se multiplică prin 8. Porturile
seriale sunt bidirecţionale. Ca exemplu, pentru conectarea unui modem extern se foloseşte un
port serial.
porturile paralele au apărut mai recent şi sunt mai rapide. Cei opt biţi ai unui octet sunt
transmişi simultan. Un exemplu de utilizare a porturilor paralele este pentru conectarea unei
imprimante. Porturile seriale pot utiliza unul din două tipuri de conectori. Conectorul DB-25 cu
25 de pini a fost utilizat la calculatoarele din generaţiile anterioare. La calculatoarele mai noi se
utilizează conectorul DB-9 cu 9 pini. Pentru porturile seriale ale calculatoarelor se utilizează
conectori tată, iar pentru porturile seriale ale echipamentelor periferice se utilizează conectori
mamă.
Conectorul DB-25 al portului serial are o formă similară cu conectorul DB-25 al portului
paralel. Portul serial care utilizează un conector DB-25 se poate deosebi de portul paralel prin
faptul că pentru portul serial se utilizează un conector tată, în timp ce pentru portul paralel se
utilizează un conector mamă.
2/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Port paralel
porturile USB (Universal Serial Bus), relativ recent apărute, au o răspândire din ce în ce mai
mare. Ele permit conectarea comodă la calculator a numeroase periferice. Se prevede că în
câţiva ani porturile seriale şi paralele vor fi complet înlocuite de porturile USB. Elaborarea
magistralei USB (Universal Serial Bus) a început în anul 1995 de către un grup de firme care
cuprindea Compaq, Digital, IBM, Intel, Microsoft, NEC şi Northern Telecom. Aceste firme s-au
unit în asociaţia USB Implementers Forum (USB-IF, http://www.usb.org), care a publicat prima
versiune a standardului USB. Această asociaţie, care s-a extins cu un număr mare de firme,
continuă să actualizeze standardele USB pentru controlerele USB şi diferitele categorii de
periferice care se pot conecta la magistrala USB. Calculatorul echipat cu un port USB
detectează adăugarea unui nou periferic şi determină în mod automat resursele necesare
acestuia, inclusiv driverul software şi rata de transfer.
3/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Există două tipuri de porturi USB, după sensul transferului de date: tip A – spre calculator
(upstream); tip B – spre periferic (downstream).
4/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Mufă de intrare VGA - folosită pentru conectarea unui ecran la un calculator cu port VGA.
porturile FireWire (standard IEEE 1394), utilizate pentru conectarea la calculator a perifericelor
digitale video - camere video, aparate de fotografiat. Porturile FireWire pot ajunge la viteze de
transfer de 400 Mbps (pentru comparaţie, porturile USB în versiunea 2.0, lansate în 2002, pot
ajunge la 480Mbps). Transferul este serial, ca şi la porturile USB. Diferenţa esenţială între
FireWire şi USB rămâne faptul că USB poate conecta periferice doar la calculator, pe când
FireWire permite şi conectarea de periferice între ele – de exemplu, două camere video pot
comunica direct (peer-to- peer communication).
5/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Tastatura, făcând parte din configuraţia minimă a oricărui calculator, serveşte pentru introducerea
informaţiilor de orice natură – date, programe, comenzi.
Tastaturile au evoluat o dată cu evoluţia calculatoarelor, de la cele mai diverse, spre o standardizare
atât a funcţiilor acestora, cât şi a numărului de taste, a modului de simbolizare şi de organizare
(dispunere) a acestora. Astfel o tastatură standard, pentru a putea realiza funcţiile pentru care este
destinată, dispune de următoarele tipuri de taste:
6/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Taste alfa-numerice dispuse în zona centrală a tastaturii servesc pentru introducerea textelor alfa-
numerice cifrele ( 0,1,…9), literele ( a,A,b,B,… z,Z), spaţiul ( bara de spaţiu Space);, a caracterelor
speciale( $,%, @, !,?,…), şi a unor comenzi (caracterele alfabetice pot fi introduse în format
majuscul sau minuscul);
Taste numerice cu ajutorul cărora se introduc date numerice. Acestea sunt dispuse în două zone: un
grup de taste numerotate de la 0 la 9 dispuse pe un singur rând deasupra tastelor alfabetice şi un alt
grup simbolizate tot cu cifrele 0–9 având o dispunere matriceală, plasate în partea dreaptă a
tastaturii (acestea sunt utilizate pentru introducerea rapidă a datelor, îndeosebi de către operatori cu
rutină). Unele taste numerice au funcţii duble şi sunt simbolizate corespunzător.
Taste funcţionale simbolizate cu F1, F2, …, F12, servesc pentru lansarea unor comenzi sau
activarea unor funcţii diferite de la un produs software la altul.
Taste pentru deplasarea cursorului şi a textului pe ecran care grupează tastele cu săgeţi, tasta
TAB şi tastele următoare:
PgDn – determină deplasarea înainte a textului cu o pagină-ecran;
PgUp – face deplasarea înapoi a textului cu o pagină-ecran;
HOME – mută cursorul în colţul din stânga sus, dacă se află pe prima coloană, indiferent de
linie, sau mută cursorul la începutul liniei curente;
END – poziţionează cursorul la sfârşitul liniei curente, sau în colţul din stânga jos, dacă se
află pe ultima coloană a unei linii.
Taste pentru schimbarea funcţiei altor taste folosite individual sau apăsate în combinaţie cu una
sau două taste:
CAPS-LOCK – este o tastă alternativă care face trecerea de la scrierea alfa-numerică cu
majuscule (litere mari) la scrierea cu minuscule (litere mici) şi invers;
SHIFT – are aceeaşi funcţie ca şi CAPS-LOCK însă are efect numai cât este ţinută apăsat;
ALT – acţionată împreună cu alte taste determină generarea unei comenzi sau chiar a unor
instrucţiuni de program
CTRL – se utilizează în combinaţie cu alte taste pentru generarea şi transmiterea unor
comenzi de control şi dirijare;
Taste pentru control şi corecţie
Din această categorie fac parte tastele care servesc pentru corecţii într-un text afişat sau, pentru
controlul unor funcţii ale sistemului cum sunt:
PAUSE/BREAK – suspendă temporar afişarea liniilor pe ecran sau, în asociere cu tasta
CTRL, poate să suspende execuţia unui program. (Reluarea afişării sau execuţiei
programului astfel întrerupt, se face acţionând o tastă oarecare);
PRINT-SCRN – tipăreşte pe imprimantă conţinutul ecranului;
ENTER – marchează terminarea unei linii introdusă de la tastatură (o comandă, o
instrucţiune sau o linie de date) şi transmiterea acesteia către calculator, concomitent cu
avansul la rândul (linia) următor;
ESC – suspendă execuţia programului sau a comenzii curente şi face să se revină la pasul
(ecranul) imediat anterior;
INSERT – este o tastă alternativă care selectează fie modul de lucru INSERT, când orice
caracter tastat se inserează în poziţia cursorului, fie modul de lucru EDIT, când caracterul
tastat îl substituie pe cel din dreptul cursorului;
DEL – şterge caracterul din dreptul cursorului;
BACKSPACE – şterge primul caracter de la stânga cursorului.
7/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Legătura efectivă spre calculator este făcută printr-un conector ce poate fi de tip PS/2 sau de
tip USB.
8/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
9/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Partea vizibilă a sferei, prin modificarea punctului variabil de contact cu suprafaţa biroului,
determină mişcarea prompter-ului pe ecran.
Un mic procesor interior mouse-ului interpretează semnalele venite de la senzori şi le
codifică în octeţi, pe care îi trimite spre procesor.
10/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
scurt, şi care conduc la lansarea în execuţie a unor programe sau execuţia unor comenzi
simple;
– Operaţia de tragere (drag and drop), prin care se deplasează mouse-ul pe masa reală cu
un buton acţionat. semnifică deplasarea mouse-ului ţinând butonul din stânga apăsat,
având ca efect marcarea unui text, mutarea unor obiecte sau ferestre, copierea etc.
Rezultă că mouse-ul este util numai în măsura în care pe ecran există afişate anumite opţiuni din
care se pot selecta şi activa cele necesare pe parcursul unei sesiuni de lucru.
Utilizarea mouse-ului simplifică modul de operare prin tastatură, acesta putând cumula funcţiile mai
multor taste: tastele de deplasare a cursorului, tasta ENTER, tasta ESC, tastele PgDn şi PgUp
precum şi orice tastă funcţională (F1–F12) sau alte taste sau opţiuni afişate pe ecran.
Unele modele de mouse (Intellymouse) dispun şi de o rotiţă între cele două butoane, pentru
derularea rapidă a informaţiilor dintr-o fereastră ca şi când s-ar acţiona bara de defilare verticală. O
inovație recentă în defilarea cu mouse-ul ,este o rotiță de derulare- înclinare care vă permite a defila
pe ecran atât orizontal ( stânga / dreapta) și pe verticală ( sus / jos ) Capacitatea de a defila în
ambele sensuri este la îndemână atunci când vizualizați documente largi ca o pagină Web sau foaie
de calcul
Dupa tipul de senzor care face legatura intre mouse si suprafata de contact (ex. mouse pad),
mouse-ul este clasificat in:
mouse cu bila,
mouse optic,
mouse laser.
mouse wireless
mouse biometric.
După modul cum sunt conectate şi cum comunică cu calculatorul distingem trei tipuri de
mouse şi anume:
1. mouse serial(optic ,laser sau cu bilă), care se conectează la unul dintre porturile seriale sau
prin port USB , fiind mouse-ul cel mai utilizat şi acceptat de orice program; Un mouse optic
utilizeaza o dioda cu emisie de lumina sau o dioda laser si diode foto care detecteaza
miscarea dispozitivului pe suprafata mousepad-ului, spre deosebire de mouse-ul cu bila care
foloseste o bila si doua rotite cu fante pentru detectarea miscarii.
Mouse-ul optic functioneaza prin utilizarea unui senzor optoelectric pentru a face poze
succesive la suprafata de contact. In timp, a fost posibila integrarea de procesoare de
imagine din ce in ce mai puternice in mouse, devenind astfel posibil ca mouse-ul sa poata fi
utilizat pe o multitudine de suprafete eliminand necesitatea unui mouse pad. Mousul optic
lumineaza suprafata de contact utilizand: un LED, un senzor infrarosu Schimbarile dintre un
frame si urmatorul frame sunt procesate de chip-ul procesorului grafic integrat in mouse care
translateaza in miscare pe cele 2 axe utilizand un algoritm de calcul bazat pe optica. Spre
deosebire de mousii cu bila, mousii optici nu au parti in miscare, astfel nefiind nevoie sa fie
curatati. Singura exceptie este in cazul in care murdaria blocheaza senzorul optic. Cele mai
multe mouse-uri optice au o rezoluție între 400 sau 800 dpi .(1600 dpi pentru jocuri)
Mouse-ul laser utilizeaza o dioda infrarosu laser in locul unui led pentru a ilumina
suprafata de contact. Mouse-ul laser a crescut in mod semnificativ rezolutia imaginilor.
Acesta permite o viteza de 20 de ori mai mare decat un mouse optic clasic, la un consum de
putere mai mic.
Dimensiunea senzorului optic - 16 x 16 pixeli la 30 x 30 pixeli.
Rata de reîmprospătare - 1500 - 6000 eșantioane pe secundă.
11/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Rata de procesare a imaginii - este o combinație intre dimensiunea senzorului optic și rata
de reîmprospătare: 0.486-5.8 megapixeli pe secundă.
Viteza maximă - este viteza maximă cu care puteți muta mouse-ul și de a obține o urmărire
exacta. 16-40 cm pe secundă.
2. Mouse fără fir care comunică cu calculatorul prin intermediul unui semnal radio preluat şi
prelucrat de către o placă de interfaţă specială Dupa tehnologia prin care sunt transferate
datele in mod wireless, mouse-ul poate fi: radio sau bluetooth.
3. Mouse cu placă de interfaţă proprie (numit şi mouse de magistrală) care se conectează la
calculator prin intermediul unui conector de extensie,sau printr-un port special intern (fiind
mai rar utilizat);
Cele mai multe mouse-uri au o rezoluție între 400 sau 800 dpi .(1600 dpi pentru jocuri)
Ca şi în cazul tastaturilor se observă o preocupare deosebită a producătorilor pentru proiectarea
unor mouse-uri ergonomice care să asigure comoditatea în timpul operării şi să nu obosească
mâna operatorului. În plus sunt din ce în ce mai folosite mouse-uri fără fir (wireless) care
uşurează munca utilizatorului micşorând numărul de cabluri de pe birou.
Exemple de mouse
12/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Trackball-ul este format dintr-o bilă dispusă între două role plasate perpendicular, care
translatează mişcarea bilei în mişcări pe orizontală şi pe verticală, pe ecran. Spre
deosebire de mouse, unde carcasa dispozitivului se deplasează pe o suprafaţă, în cazul
trackball-ului carcasa este fixă, iar bila este mişcată cu mâna. La fel ca şi mouse-ul, are
butoane pentru a executa diferite acţiuni.
Trackball
Joystick-ul este un dispozitiv format dintr-o bază pe care sunt montate o manetă şi mai
multe butoane de control. Prin acţionarea butoanelor de control se declanşează diferite
evenimente pe ecran, iar prin mişcarea manetei în diferite direcţii, se deplasează un
obiect pe ecran.
Joystick
Scannerul
13/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Scanerele cu tambur sunt utilizate de către industria de publicare pentru a capta imagini
incredibil de detaliate . Ei folosesc o tehnologie numita tub fotomultiplicator ( PMT ) .
Scannerul este un dispozitiv de intrare prin care pot fi citite imaginile grafice (fotografii, desene,
texte )tipărite pe hârtie. Imaginea de scanat este pusă pe suprafaţa transparentă a dispozitivului si
apoi "citită" prin metode electrooptice prin deplasarea cititorului de-a lungul ei.
Scanner fix
Cu ajutorul unui sistem de senzori, scanner-ul preia imaginile pe care le scanează (operaţia se mai
numeşte şi digitalizare) şi le transmite calculatorului care le memorează, sub forma unor fişiere,
după care acestea pot fi supuse prelucrării.
Senzorii scanerului se numesc celule CCD (Charge Coupled Device), care sunt de fapt
condensatori încărcaţi electric şi sensibili la lumină La scannerele existente pe piaţă, o celulă CCD
poate recunoaşte până la 2048 de trepte de luminozitate Operaţia de scanare constă în împărţirea
imaginii în puncte individuale numite pixeli, prin luminarea imaginilor, care sunt apoi percepute
prin intermediul senzorilor, în funcţie de intensitatea luminii. Intensitatea luminii depinde, la
rândul ei, de conturul şi luminozitatea imaginii scanate.
14/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
1. Cu ajutorul unui motoraş captatorul CCD este deplasat şi astfel captează lumina reflectată de
document/imagine.
2. Această lumină, cu ajutorul unui sistem de oglinzi, este focusată spre o lentilă, care, la rândul
ei,
3. transmite fascicula luminoasă spre o diodă fotosensibilă. Aceasta transformă lumina în curent
electric. Intensitatea curentului depinde de intensitatea luminii reflectate.
4. Convertorul analog digital stochează fiecare valoare de curent ca un pixel digital
reprezentând o arie neagră sau albă.
Scannerele mai sofisticate pot transforma curentul în tonuri de gri. Un scanner color transmite
lumina prin filtre (roşu, verde şi albastru, separat fiecare) pentru a obţine tonurile de culoare
produse de acestea. Apoi, informaţiile sunt transmise calculatorului unde sunt traduse astfel
încât să fie inteligibile cu un program de editare.
.Cu ajutorul unui software adecvat imaginile digitalizate sunt transmise calculatorului pentru
prelucrare. Prelucrarea ulterioară poate consta în finisarea contururilor, redimensionare, mutare,
rotire, colorare, umbrire,suprapunere etc. Principalele caracteristici care definesc performanţele
unui scanner şi calitatea imaginilor scanate sunt:
– rezoluţia;
– viteza de scanare;
– numărul de culori, reprezintă setul de culori care pot fi codificate de scanner;
– calitatea software-ului utilizat.
Rezoluţia este dată de numărul şi mărimea celulelor de citire CCD, şi se exprimă în număr de
pixeli pe inch sau dots per inch prescurtat dpi.
Cele mai răspândite scannere au rezoluţii de 200, 300 şi 600 pixeli/inch.Imaginea scanată este cu
atât mai fidelă, cu cât rezoluţia este mai bună. O îmbunătăţire a rezoluţiei presupune implicit
creşterea densităţii de pixeli şi micşorarea dimensiunii acestora. Pentru scanarea unor imagini color
s-a ajuns până la rezoluţii de 4800 sau 9600 dpi.
Viteza de scanare depinde de o serie de factori dintre care mai semnificativi sunt următorii:
15/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
– viteza de reîncărcare a celulelor CCD în timpul scanării, care la rândul ei depinde de tehnologia
de fabricaţie a acestor condensatori;
– numărul de treceri, atunci când se scanează imagini color (pentru scanere la care principiul de
percepere a culorilor are la bază repetarea scanării);
– tipul şi mărimea imaginilor scanate, ştiut fiind că o imagine cu multe detalii şi nuanţe va încetini
viteza, întrucât sesizarea fiecărui detaliu necesită timp suplimentar şi treceri repetate.
Încercările de îmbunătăţire a rezoluţiei, prin creşterea numărului de senzori, conduc implicit
la scăderea vitezei de scanare. Cele două caracteristici, rezoluţie şi viteză se află într-un raport
invers proporţional.
Scanner-ele pot fi utilizate şi pentru a introduce textul imprimat de pe un suport grafic în
memorie sub formă de fişier text care poate fi apoi prelucrat cu un procesor de texte. Pentru aceasta
scanner-ul trebuie să fie însoţit de produse software de tipul OCR (Optical Character Recognition-
recunoaştere optică a caracterelor).
Tehnologia OMR(Optical Mark Recognition) permite utilizatorului să citească căsuţele de
validare - care este semnul aplicat în spații predefinite . Aceasta tehnologie poate fi extrem de utilă
pentru a automatiza corectarea documentelor de examen. Software specializat , împreună cu OMR
poate automatiza complet verificarea , marcarea și clasificarea documentelor de examen .
16/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Monitorul
Este dispozitivul care permite vizualizarea rapidă a rezultatelor date de calculator. Principiul de
afişare al imaginii este cel de la televizor: ecranul conţine un număr de puncte (pixeli) care, prin
culoarea pe care o primeşte fiecare, formează o imagine. Punctele sunt aşezate pe linii şi coloane;
pot fi, de exemplu, 1024 de coloane şi 768 de linii, adică un total de 786 432 puncte. Spunem în
acest caz că rezoluţia este de 1024x768. O imagine constă, în exemplul considerat, din 786432 de
perechi (punct + culoare ataşată). Afişarea informatiilor pe ecranul unui calculator se realizeaza
prin intermediul plăcii grafice şi a driver-ului grafic asociat acesteia .
Placa grafică sau adaptorul de ecran este componenta hard a calculatorului, care asigură gestiunea
memoriei ecran (RAM video) şi controlul monitorului video.
Driverul grafic este componenta software care comanda placa grafica
Memoria ecran apartine placii grafice, ea pastreaza informatiile care se afiseaza „instantaneu” pe
ecran ( in realitate imaginea de pe ecran este generata de aproximativ 60 de ori pe secunda).
Memoria ecran poate fi adresata ca o memorie obisnuita.
Placa grafica trateaza ecranul in doua moduri: text si grafic.
In modul text, fiecare caracter care urmeaza sa apara pe ecran este pastrat in memoria ecran pe doi
octeti:
1 primul contine codul ASCII al caracterului;
2 al doilea cuprinde caracteristicile caracterului : culoare, iluminare, culoarea fondului,
clipire.
In modul grafic, memoria ecran cuprinde pentru fiecare pixel (element de imagine) de pe ecran un
cod reprezentat pe biti, prin care se determina culoarea pixelului. Datorita acestui mod de codificare
memoria ecran poate cuprinde imaginea codificata a mai multor ecrane. Zona din memoria ecran
necesara pentru memorarea unui ecran se numeste pagina video.
17/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
1. Tipul tehnologic : ecran cu cristale lichide (LCD) sau cu tub catodic (CRT)
2. Calitatea este dată de rezoluţie care reprezintă numărul puncte individuale de culoare,
cunoscut sub numele de pixeli ai ecranului, unde un pixel este un punct de pe ecran.
Rezoluţia se referă la numărul de pixeli, de pe un ecran. Rezoluţia este exprimată prin
identificarea numărul de pixeli de pe axa orizontală (coloane) şi numărul de pe axa
verticală (rânduri), cum ar fi 800x600.
3. Rezoluţia este afectată de o serie de factori, inclusiv dimensiunea ecranului , adicǎ
dimensiunea diagonalei (între 14 şi 21 de inch, între 36 şi 54 de cm)
4. numǎrul de culori
In tabelul de mai jos sunt prezentate principalele tipuri de monitoare:
18/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
După trecerea, acum cca. 30 de ani, de la monitoarele care afişau doar text la cele grafice,
culorile şi rezoluţia imaginilor de pe monitor au avut o dinamică remarcabilă, prin diverse
tehnologii (IBM): CGA (Color Graphics Adapter, 1981) ce afişa patru culori pe un total de
64000 de pixeli (320 x 200); EGA (Enhanced Graphics Adapter, 1984) avea 16 culori şi o
rezoluţie de 640 pe 350 pixeli; VGA (Video Graphics Array, 1987), încă utilizată (256 de
nuanţe de culori); XGA (Extended Graphics Array, 1990), cu 65536 de nuanţe pentru o
rezoluţie de 1024 x768 de puncte şi cu 16800000 de nuanţe la o rezoluţie de 800x 600 pixeli.
5. Imaginile se succed pe ecran cu o anumită frecvenţă ( rata de reîmprospătare. ) (spre
exemplu, 60 de hertzi, adică imaginea se schimbă de 60 de ori pe secundă
)Caracteristicile imaginii afişate de monitor pot fi ajustate printr-o fereastră de dialog la
care se ajunge prin meniul Control Panel / Display.
Imprimanta
- Este dispozitivul care afişează informaţiile din calculator pe suport de hârtie.
Principalele caracteristici ale unei imprimante sunt:
1. viteza de tipărire (în pagini pe minut=ppm sau caractere pe secundă =cps) şi
2. rezoluţia(dpi=dots per inch)- pentru tipărire:300dpi ;pentru grafică:>620 >720dpi.
- Imprimantele sunt de mai multe tipuri după tehnologia de imprimare (cu impact,
fara impact); ele pot imprima în alb-negru sau color. O parte importantă a costurilor
legate de folosirea unei imprimante poate fi alcătuită de costul consumabilelor
(cerneală, toner).
In tabelul de mai jos sunt prezentate principalele tipuri de imprimante:
Tip Caracteristici Domenii de
imprimantă utilizare
Jet de - preţ ridicat; Epson, Hewlett-Packard (HP) and Canon Uz individual
cerneală -utilizeazã picături microscopice de cerneală proiectate printr-o
(fără duză de scriere. Cerneala are calităţi electrostatice, pentru a
impact) putea fi ghidată cu ajutorul unor câmpuri magnetice sau
electrostatice.
-funcţiile de scanare, copiere şi imprimare (All in One / 4-in-1)
graţie unui panou frontal care se reglează uşor şi unui afişaj
19/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
LCD
- culori de foarte bună calitate;
Imprimantele cu jet de cerneală pentru imprimarea foto
profesională utilizează până la 12 cerneluri diferite:
-rezoluţia 360-600dpi; 600x300dpi; 4-in-1->4800 x 1200 dpi,
Viteza la imprimare alb-negru (A4) Canon: 28 ppm Epson:33ppm
Viteza la imprimare color (A4)Canon: 9 ppm Epson:20ppm
- preţ mediu consumabile.
Laser (fără - culori de foarte bună calitate; Lucrări de
impact) - preţ ridicat; foarte bună
-procesor propriu 1GHz ,1GB(pentru print,copy,scan,fax) calitate.
-Rezoluţie la imprimare 1200 x2400dpi; la copiere 600x600dpi;
scan:1200dpi
.>>4MB printer RAM
-Viteza la imprimare alb-negru (A4) 25 ppm ( Xerox color All-in
one)
-Viteza la imprimare color (A4) 18 ppm
- preţ mic consumabile.
20/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
21/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch
Sunt vizibile picături individuale colorate de cerneală; această probă este de aproximativ
150 dpi.
22/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
https://www.amazon.com/Canon-Wireless-Printing-Document-AirPrint/dp
Imprimantă cu jet se cerneală :Canon PIXMA TR8520 Wireless All in One Printer | Mobile
Printing | Photo and Document Printing, AirPrint(R) and Google Cloud Printing, Black: face
imprimarea, copierea, scanarea și trimiterea prin fax rapid și ușor
Capacitate memorie: Aprox. 250 de pagini
PAPERANG P1 Printer Portable Bluetooth 4.0 Printer Photo Thermal Printer Phone Wireless Connection Printer 1000mAh Battery JEPOD
23/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
https://www.fujieisyscom.co.jp/en/products/printers/desktop-printers/gx430t
IBM .
24/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
https://en.wikipedia.org/wiki/Laser_printing
25/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Calculatoarele utilizează intern semnale electrice digitale, iar transmisia de mesaje între calculatoare,
utilizând linii telefonice, este realizată prin semnale analogice Procesul modificării frecvenţei undelor
analogice este denumit modulaţie de frecvenţă (Frequency Modulation – FM) sau, simplu, modulaţie.
26/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Limbajul digital format din 1 şi 0 (deschis/închis) este translatat de modem în semnale analogice din una
din diferitele frecvenţe care pot fi transmise pe linia telefonică. Această transformare de semnal este
cunoscută sub numele de modulare. La receptorul final, procesul este inversat, iar tonul, denumit
purtătoare, care soseşte este convertit înapoi în codul digital al calculatorului. Această transformare de
semnal este cunoscută sub numele de demodulare, din cele două nume rezultând cel de MODEM.
Modem-urile pot fi interne, sub forma unei plăci de extensie instalată într-un slot de extensie, sau
externe, sub forma unui dispozitiv care se cuplează la unul din porturile calculatorului (COM, LPT sau
USB).
a. Fax-modem-uri
Fax-modemurile au apărut ca o opţiune suplimentară a modemuri-lor, utilizate iniţial pentru conectarea
calculatorului la reţele şi ca rezultat al cererii foarte mari pentru serviciul de fax din lumea afacerilor,
combinată cu costul foarte mic de ataşare a funcţiilor de fax la un modem modern. Aproape toate
modemurile de mare viteză moderne includ facilităţi interne de fax. Cu ajutorul programelor software
pentru compunerea, recepţia şi gestiunea fax-urilor, expedierea unui fax cu ajutorul calculatorului este
foarte simplă, ieftină şi sigură. Din punct de vedere al software-lui şi hardware-lui majoritatea
produselor utilizate pentru gestiunea faxurilor pun la dispoziţie servicii privind compunerea,
transmiterea, recepţionarea, vizualizarea şi monitorizarea faxurilor împreună cu dialogul vocal (robot).
Sistemul de operare Windows pune la dispoziţie o aplicaţie pentru trimiterea, recepţionarea şi
gestionarea faxurilor. Interfaţa aplicaţie Fax Console .
b. Data-voice modem
Hard- discul
27/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Figura 22.Unitate de disc dur Western Digital (în carcasă şi desfăcută); disc dur şi capul
de citire (în formă de săgeată). HowStuffWorks.
28/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
momentul in care calculatorul este oprit, bratul de citire / scriere este retras intr-un loc
special,cilindrul de parcare,pentru a nu lovi platanul in urma unor posibile socuri.)
Suportul de memorie al discului dur funcţionează pe baza fenomenului magnetic.
Capetele de citire / scriere sunt puse in miscare de catre un motor pas-cu-pas.
Capetele de scriere / citire sunt electromagneti care efectueaza conversia semnalelor electrice in
campuri magnetice si invers. Fiecare bit de date este inregistrat pe disc utilizand o anumita metoda
de codificare, bitii fiind translatati in secvente de tranzitii de flux.
Din pricina densitatii ridicate de inregistrare este important sa nu existe interferente intre campurile
magnetice alaturate. De aceea, campurile magnetice inregistrate au o intensitate redusa. Pentru
cresterea densitatii de inregistrare, intensitatea acestor campuri trebuie redusa si mai mult, motiv
pentru care capetele de citire / scriere trebuie sa fie mai sensibile. Din acest motiv se utilizeaza
circuite speciale de amplificare pentru conversia impulsurilor electrice slabe generate de capetele de
citire / scriere in semnalele care reprezinta datele citite de pe disc. Deoarece suprafata alocata unui
bit este extrem de redusa (0,1 x 2 microni), capul trebuie mentinut la o distanta suficient de mica
pentru a putea detecta campurile magnetice slabe.
La o viteza de 5400 – 10000 de rotatii pe minut capul nu poate fi in contact cu suprafata si in acelasi
timp nu se poate indeparta de acesta la o distanta mai mare de o fractiune de micron. O asemenea
distanta este mai mica decat lungimea de unda a luminii vizibile.
Datorita efectului planar, capul de citire “pluteste” deasupra discului, la o distanta determinata de
viteza de rotatie, forma capului si tensiunea arcului. Chiar daca suprafata nu este perfect plata, capul
va urmari neregularitatile.
Discul dur este o memorie nevolatilă ce joacă un rol fundamental în calculatoarele uzuale,
datorită
1. vitezei relativ mari de transfer al datelor (40 MB/s - 120 MB/s mega-octeţi pe secundă)
2. întârzierea între momentul cererii de citire a unui fişier de pe discul dur şi trimiterea
primului octet din fişier spre calculator este de numai 10-20 mili-secunde. şi
3. capacităţii mari de memorare (10-200 Giga-octeţi )
Datorită acestor caracteristici, discul dur este esenţial în mecanismul memoriei virtuale (o zonă a
discului dur este tratată ca şi cum ar face parte din memoria RAM). Unitatea de hard disc are viteză
de funcţionare de cel puţin zece ori mai mare decât cea a unei unităţi de floppy disc (3600 RPM
rotaţii pe minut), dar actualmente viteza de rotaţie este de 7200 RPM, 10000 RPM şi chiar
15000 RPM
Conectarea la magistrala principalǎ se face :
IDE(Intelligent Drive Electronics) de la firma Compaq
interfaţa SCSI (Small Computer System Interface,)
29/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
30/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
clusterului, sistemul de operare imparte zona de date a discului in clustere, pe care le foloseste ca
unitati ale spatiului alocat pentru fisiere.
31/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Figura 26.Împărţirea discului în piste (cercuri concentrice) şi sectoare (în galben). HowStuffWorks.
Toate calculatoarele posedă o unitate de citire a discurilor flexibile
Capacitatea discurilor flexibile depinde de tipul discului şi densitatea de înregistrare, din acest
punct de vedere sunt:
Discul cu dublă densitate (DD), cu o capacitate de 720 KB
32/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Discul compact
CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory)
Reprezintă un tip foarte popular de mediu de stocare movibil ce a fost conceput iniţial
pentru înmagazinare de date audio dar care s-a extins rapid în lumea calculatoarelor
personale ca suport pentru stocarea datelor.
Succesul CD-ROM-ului poate fi atribuit capacităţii de stocare, durităţii şi,nu în ultimul rând,
preţului redus. Datorită răspândirii acestui format de stocare, unităţile de CD-ROM
reprezintă echipamente standard prezente pe majoritatea calculatorelor personale.
A devenit, odată cu creşterea dimensiunilor programelor de firmă, o formă obişnuită de
distribuire a software-ului comercial.
CD-urile au un diametru de 120 mm, 1,2 mm grosime şi pot stoca până la 800 MB de
informaţie. Ele sunt construite dintr-un strat de plastic, un strat de metal reflectiv şi un
înveliş de lac.
CD-urile reprezintă un mediu optic de stocare diferit de mediile magnetice de genul floppy
disk, hard disk sau discuri Zip.
33/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
Figura 29.Interiorul unei unităţi de citire pentru Disc Compact. De la stânga la dreapta: locaşul
discului şi motorul pentru disc; dispozitivul pentru citire cu laser; dispozitivul de poziţionare a razei
laser, cu motorul aferent. HowStuffWorks.
CD-R(Compact Disk Recordable)
Iniţial,memorie exclusiv citire (ROM), discul compact este astăzi şi suport reutilizabil (dispozitivul
periferic numindu-se CD-Writer – unitate de scriere pentru CD).
Inscripţionarea CD-urilor (CD-R Compact Disk Recordable)
34/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
35/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
DVD (Digital Versatile Disk) reprezintă cea mai nouă tehnologie bazată pe tehnologia de tip CD-
ROM. Discurile video digitale, aşa cum se mai numesc (datorită intenţiei iniţiale cu care au fost
create, aceea de stocare a filmelor), încep treptat să preia locul şi rolul unităţilor CD-ROM şi CD-
RW Un disc DVD are aceeaşi dimensiune fizică precum CD-ROM-ul dar poate stoca o cantitate
mult mai mare de informaţie. Capacitatea de a stoca mai multă informaţie provine de la faptul că
oferă mai mult spaţiu de stocare printr-o tehnică de stocare de mai mare densitate şi accesul la mai
multe straturi fizice pe acelaşi mediu.
36/37
Dispozitive periferice curs-10,11,12
similară cu cea CD-RW şi stochează 4.7GB de date pe fiecare faţă a discului; apar însă
probleme legate de compatibilitate.
DVD-RW – Tehnologia DVD-RW (Re-Writable) este concepută pentru a rezolva problema
compatibilităţii. Permite rescrierea de aproximativ 1000 de ori. Discurile sunt compatibile
cu majoritatea unităţilor DVD-ROM de pe piaţă.
DVD+RW – Tehnologie de ultimă oră (HP+). Asemănătoare cu DVD-RW. Preţuri
accesibile (sub $600) – posibil viitor standard pentru înregistrarea DVD.
Carduri de memorie flash (CompactFlash, SmartMedia, PCMCIA) sunt memorii relativ rapide
exclusiv citire de tip EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory –
memorii exclusiv citire programabile ce pot fi şterse electric). Astfel de memorii se folosesc, de
exemplu, şi la aparatele foto digitale.
37/37