Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
3
ALERGAREA DE GARDURI
Alergarea de garduri este de fapt o alergare de viteză, în care succesiunea obişnuită a paşilor
este întreruptă de pasul de trecere peste gard. Probele clasice de alergare de garduri sunt 100m şi
400m-feminin şi 110m şi 400m-masculin; indiferent de lungimea cursei numărul gardurilor
dispuse pe pistă, aferente unui culoar este de zece, aşezate conform prevederilor oficiale de
concurs. Pentru a realiza un rezultat cât mai bun, trecerea peste gard trebuie să îndeplinească
anumite condiţii:
- atacul gardului să se facă fără pierdere de viteză;
- timpul de zbor peste gard să fie cât mai scurt;
- trecerea peste gard să fie razantă cu gardul, pentru ca traiectoria centrului de greutate să
aibă oscilaţii verticale cât mai reduse;
- aterizarea după gard să se facă într-o poziţie cât mai favorabilă alergării.
Toate alergările de garduri se desfăşoară pe culoare şi fiecare concurent trebuie să-şi păstreze
culoarul de la un capăt la altul al alergării. Toţi concurenţii încep cursa cu start de jos, conform
comenzilor specifice alergărilor de viteză.
Dacă un concurent trece piciorul sau gamba mai jos de planul orizontal al gardului sau dacă
după părerea judecătorului arbitru, el răstoarnă intenţionat un gard, cu mâna sau cu piciorul,
atletul va fi descalificat. Se înţelege că în acest caz un alergător poate răsturna toate gardurile de
pe culoarul său şi rezultatul obţinut să fie valabil, dar doborârea gardurilor, cu intenţie vădită,
atrage după sine descalificarea. Alte prevederi sunt identice cu cele de la alergarea de viteză.
Aterizarea după gard este momentul în care se ia din nou contact cu pista, dincolo de gard.
Alergătorii aşază piciorul de atac la o distanţă de gard, în jur de 1,40m, iar alergătoarele la
aproximativ 1,30m.
Şocul aterizării este amortizat de articulaţii, în special de articulaţia gleznei; proiecţia C.G.G.
al corpului trebuie să se afle în baza de sprijin pentru a menţine echilibrul general al corpului şi
pentru a relua fără întârziere alergarea.
Aterizarea depinde de corectitudinea atacului: dacă în această fază proiecţia C.G.G. al
corpului se află înapoia sprijinului, viteza va fi frânată; în cazul în care proiecţia este înaintea
sprijinului, se va produce o dezechilibrare spre înainte, alergătorul fiind în pericolul de a cădea.
Piciorul “remorcat” (piciorul de impusie) va avea talpa orientată spre exterior, pentru a nu
agăţa gardul şi va fi tras înainte-sus, pe sub axilă, urmând să facă primul pas după aterizare
(Figura 2.).