Învăţarea este procesul prin care o anumită activitate ia naştere ori se transformă într-o situaţie, cu condiţia ca esenţa schimbării să nu poată fi explicată pe baza maturizării, a tendinţelor înnăscute de a răspunde sau a altor stări temporare ale organismului (Hilgard & Bower, 1966). Învăţarea este constituită de procesele de achiziţie sau de schimbare internă a unei persoane, care stimulată de dorinţa şi voinţa de dezvoltare, construieşte reprezentări noi, explicaţii coerente şi durabile ale lumii sale plecând de la percepţia materialelor, a stimulilor din mediu, de la interacţiunea între datele interne şi cele externe şi de la priza de conştiinţă personală” (Legendre, 2005). Învăţarea este o cale de a fi acceptat ca practician. Novicele învaţă într-un context specific, asumându-şi iniţial roluri periferice ale unei ocupaţii, asistă la activităţi, la discuţii ale experţilor, are acces la echipamente, trăieşte alături de aceştia, căpătând treptat o nouă identitate (Encyclopedia of Educational Psychology, 2007, SAGE). Niveluri ale învăţării
1.1. Nivelul elementar
Condiţionarea clasică sau pavloviană (I. P. Pavlov) Condiţionarea prin contiguitate (Guthrie) Condiţionarea instrumentală sau operantă (F.B. Skinner)
1.2. Nivelul superior al învăţării
Învăţarea complexă Condiţionarea clasică sau pavloviană (I. P. Pavlov) asocierea unui stimul necondiţionat (SNc) la care apare în mod normal o reacţie (R) cu un stimul nou (SC) iniţial indiferent, la care, prin repetare, începe să se producă reacţia R explică aversiunea faţă de unele materii, chilul, evitarea temelor dificile, evitarea activităţii şcolare Condiţionarea prin contiguitate (Guthrie) Condiţionarea prin contiguitate (Guthrie) constă în asocierea repetată a unui stimul oarecare (S) cu o reacţie (R). S şi R sunt prezentaţi în acelaşi timp sau consecutiv. Condiţiile de producere sunt reprezentate de prezentarea stimulului şi a reacţiei în acelaşi context temporal sau spaţial şi de repetarea asocierii. În şcoală, acest tip de condiţionare se aplică în învăţarea prin memorare mecanică a comportamentelor motorii sau verbale. Condiţionarea instrumentală sau operantă (F.B. Skinner) asocierea unui stimul oarecare cu o reacţie oarecare, în condiţiile în care reacţia este urmată de o întărire. Condiţiile producerii acestui tip de învăţare sunt: existenţa unei situaţii-problemă la care copilul găseşte răspunsul dorit de adult prin tatonare; aplicarea întăririi imediat şi frecvent la începutul învăţării, apoi aplicarea unor programme de întărire cu interval sau cu rată variabilă. Achiziţia unor comportamente dezirabile social (deprinderi igienice – spălarea mâinilor înainte de masă, deprinderi sociale – salutul persoanelor cunoscute), a oricăror deprinderi atunci când elevul este lăudat pentru ceea ce face. Mai puţin eficace, dar utilă totuşi, este formarea reacţiilor prin utilizarea pedepsei – copilul este sancţionat pentru greşeli. Nivelul superior al învăţării Învăţarea complexă interpunerea între stimul şi răspuns a unui filtru (o reprezentare, o idee sau situaţia în care se află cel care învaţă) Procesul de învăţare şi produsele lui
orice copil reconstruieşte realul (lumea) pe plan mental,
iar această construcţie este semn al dezvoltării cognitive a copilului, realizate cu scheme şi operaţii.
asimilare, acomodare, echilibrare
Învăţarea prin descoperire (J. Bruner) Etapele învăţării prin descoperire: 1. se cere copiilor să facă ceva, să realizeze o experienţă (să construiască o propoziţie, o frază, un dispozitiv); 2. aceştia se lansează în procesul de încercare şi eroare în vederea obţinerii răspunsului cerut; 3. prin raportare la experienţa lor, copiii induc concluzii adecvate procesului/ produsului solicitat; 4. copiii fac generalizări ale concluziilor inferate din acţiune, stabilesc principii care se referă şi la alte situaţii decât cele studiate iniţial; 5. elevii sunt capabili să aplice principiile generale la cazuri noi, să elaboreze alte fraze sau să aplice regulile în alte contexte Învăţarea ierarhică (R.Gagné) învăţarea = proces de interacţiune între individ şi mediul său cinci niveluri/categorii de învăţare: 1. învăţarea abilităţilor motorii, 2. învăţarea atitudinilor şi a valorilor, 3. învăţarea informaţiilor verbale, 4. învăţarea abilităţilor intelectuale 5. învăţarea strategiilor cognitive. Învățarea = o schimbare în performanța individului, influenţată de condiţii interne (motivaţia) şi condiţii externe (feedback primit de la o persoană din afară, de la profesor). Învăţarea socială (A. Bandura)
învăţarea umană = observarea comportamentului altor
persoane şi imitarea acestora (învăţare prin observaţie – observaţională sau învăţare prin modelare)
Se pot învăţa prin modelare comportamente sociale,
atitudini, valori, dar şi unele deprinderi (şofatul,pronunţia într-o limbă străină etc.) Teoria socio-culturală a învăţării (L.S. Vîgotsky) în interacţiunea subiect – mediu, esenţială este medierea cognitivă, realizată prin cunoştinţe, instrumente; dezvoltarea funcţiilor superioare (formarea conceptelor, memoria, gândirea matematică) se realizează prin cooperare cu ceilalţi, adulţi sau egali; învăţarea nu coincide cu dezvoltarea, dar ea activează dezvoltarea mentală a copilului, stimulând procesele evolutive care nu pot fi actualizate fără ajutorul învăţării. Singura învăţare bună este cea care precede dezvoltarea. zona proximei dezvoltări medierea și eşafodajul Socio-constructivismul (Doise, Mugny, Perret-Clermont) Constructivismul genetic devine socioconstructivism Conflictul socio-cognitiv - învăţarea devine o modalitate de co-construcţie a cunoştinţelor realizată împreună cu altul, prin interacţiuni simetrice (elev-elev) sau asimetrice (elev-adult). Dacă în constructivism, elevul interacţiona cu sarcina, în socioconstructivism, interacţiunea se produce în triunghiul elev-sarcină-altul.