Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Softuri Educaţionale
Softuri Educaţionale
SOFTURI EDUCAŢIONALE
Potenţialul pedagogic
• Dezvoltă capacităţile individuale de planificare şi organizare
• Stimulează spiritul de initiaţivă şi capacităţile individuale de activitate nedirijată de
profesor
• Sporeşte încrederea în forţele proprii
• Prestaţiile individuale şi de grup ale elevilor pot fi stocate şi prelucrate statistic pentru a
fi examinate de profesor pe parcursul şi la finele lecţiei.
• Programul, prin ramificaţiile sale, poate să ofere suport de instruire diferenţiat,
asigurând ritmul propriu de învăţare, deoarece calculatorul permite înregistrarea vitezei cu
care elevul răspunde la solicitările oferite de softul educaţional.
• Cu ajutorul căştilor de audiţie şi a ecranului monitorului, situaţiile de instruire pot fi
prezentate în formă nonverbală (imagini, diagrame, scheme, desene animate), în formă
auditivă (muzică, frag-mente în limbi străine), în formă audio-video (secvenţe filmate ce
prezintă fenomene inaccesibile percepţiei directe, au un mare grad de periculozitate sau se
desfăşoară în perioade îndelungate de timp). Cu ajutorul unui „light pen“, elevii pot
răspunde atingând ecranul monitorului pentru a indica o parte a unei figuri proiectate.
• Folosirea softului educaţional în timpul extraşcolar la dispoziţia elevului prin utilizarea
CD-urilor specializate.
• Activizează maximal gândirea elevilor, individualizează actul învăţării şi asigură
activităţi diferenţiate.
• Elimină timpii morţi sau redundanţi din activităţile elevilor.
• Realizează conexiunea inversa la cel mai înalt nivel
• Modifică relaţia de subordonare totală a elevilor faţă de profesor în relaţii de
parteneriat.
Soft-ul educaţional reprezintă o tehnologie care sprijină studiul unei discipline şcolare,
fiind un aliat al profesorului căruia îi face servicii dar îi creează obligaţia de a se perfecţiona
permanent, determinându-l să-şi revizuiască spiritul care îi animă relaţia cu cei pe care îi
instruieşte şi educă. În acelaşi timp, Soft-ul educaţional reprezintă şi o formă de predare-
învăţare-evaluare distribuită, sprijinind învăţământul la distanţă.
- CRITERII DE SELECŢIE -
1. Continut programului
Nesatisfãcãtor Informatie este inexactã, incompletã sau demodatã.
1pct Informatiile nu provin din surse de încredere sau sursele
nu sunt identificate.
Explicatii putine sau inexistente pentru o informatie dorita
Scopul este neclar.
Continutul se concentreazã în întregime pe concepte
fundamentale, pe memorare de informatii; Nu exista
posibilitatea de efectua un salt peste informatiile
fundamentale la informatii noi (pentru elevii cu pregatire
superioara).
Trebuie imbunatatit Informatie nu este întotdeauna corectã, completa sau
2pct actualizata
Informatiile provin din surse îndoielnice.
Continutul nu acopera toata aria de informatii.
Continutul se axeaza pe concepte fundamentale si rareori
se prezinta informatii si pentru elevii mai bine pregatiti.
Elevii sunt rareori chestionati ce au inteles din informatia
prezentata
Bun Informatia este corectã, completa
3pct Informatiile provin din surse de încredere, identificabile
Continutul se integreaza in aria de continut
Continutul furnizeazã activitãti care încurajeazã toate
categoriile de elevi sa interactioneze cu programul ;
Elevii sunt adesea chestionati ce au inteles din informatia
prezentata
Foarte bun Informatia este corectã, completa si actualizata la zi.
4pct Informatiile provin din surse de încredere, identificabile
Continutul si contextul este consecvent cu tema.
IAC Teodora Chicioreanu
2. Design-ul programului
Nesatisfãcãtor Design-ul este nepotrivit, neconsecvent, si distrage elevul
1pct din activitatea de invatare
Fundalul si textul nu este compatibil, textul fiind astfel greu
de citit.
Culorit minimal.
Animatia existenta nu are o legãturã cu informatia
prezentata.
Multimedia existenta perturba activitatea de invatare
Trebuie imbunatatit Design-ul nu este întotdeauna consecvent sau
2pct corespunzãtor.
Fundalul si textul sunt adesea incompatibile, textul fiind
astfel in cele mai multe cazuri greu de citit.
Culorile se întrebuinteazã de cele mai multe ori farã efect.
Navigarea prin informatie este adesea ilogica,
imprevizibila si neconsecventa
Animatia este rareori prezenta, sau relevanta.
Multimedia este irelevantã pentru scopurile propuse
Bun Design-ul este consecvent si corespunzator activitatii de
3pct invatare
Fundalul si textul este de obicei compatibil si citet.
Culorile se întrebuinteazã in mod eficace.
Navigarea prin informatie este adesea logica, previzibila si
consecventa.
Animatia este adesea complementarã înformatiei
prezentata.
Multimedia este uneori irelevantã scopurile propuse
Foarte bun Design-ul este bine proiectat, optim pentru invatat
4pct Fundalul si textul compatibil si usor la citit.
Culorile se întrebuinteazã într-un mod eficace.
Navigarea prin informatie este logica, previzibila si
consecventa.
Animatie corespunzatoare
Multimedia accentueaza si pune in evidenta informatia
prezentata
3. Aspecte tehnice
Nesatisfãcãtor Link-urile nu functioneaza în mod corespunzãtor.
1pct Browser-ul necesar pentru vizualizarea paginilor este
specificat dar nu se specifica nici o adresa de unde se poate
descãrca respectivul browser
Resursele multimedia nu functioneaza
Legatura la Internet este foarte greoaie, din aceasta cauza
IAC Teodora Chicioreanu
4. Portabilitate programului
Nesatisfãcãtor Ilustratiile si icoanele nu au scurtatura (ALT+litera).
1pct Paragrafe care au antete informative inexacte sau neclare.
Folosirea de fonturi care nu sunt instatalte in mod automat.
Continutul este prezentat prin folosirea (amestecarea) a
mai multor metode didactice.
Trebuie imbunatatit Foarte putine icoane au scurtatura (ALT+litera).
2pct Unele paragrafe au antete informative inexacte sau
neclare.
Folosirea de fonturi care sunt folosite rar
Folosirea mai multor metode didactice care necesita
abilitati diferite .
Bun Cele mai multe icoane au scurtatura (ALT+litera).
3pct Cele mai multe paragrafe au antete informative exacte si
clare.
Folosirea de fonturi care sunt instatale automat
Folosirea a 2 -3 metode didactice care necesita abilitati
diferite .
IAC Teodora Chicioreanu
6. Evaluarea elevilor
8. Flexibilitatea programului
Nesatisfãcãtor Începãtorii nu au posibilitatea sa salveze regulat
1pct Nu poate fi integrat in activitatea de invatare
Este neclar.Nu contine îndrumãri sau sugestii
Trebuie imbunatatit Începãtorii pot sã salveze informatiile dorite in anumite
2pct momente ale programului, dar nu pot revenii la informatiile
anterioare
Anumite parti ale softului poate fii integrat in activitatea
didactica
Contine putine sugestii pentru activitate colectiva,
activitate pe grupe sau activitate individuala
Bun Începãtorii pot sã salveze informatiile dorite in anumite
3pct momente ale programului, si pot revenii la informatiile
anterioare
Cele mai multe parti ale softului poate fii integrat in
activitatea didactica
IAC Teodora Chicioreanu
Bibliografie:
M.M.Popovici, T.D. Chicioreanu, Program pentru evaluarea asistata de calculator la disciplina –Didactica
Specialitatii, Universitatea Tehnica de Constructii Bucuresti – Simpozionul National „Tehnologii educationale
pe platforme electronice in invatamantul ingineresc” 2003
G.Oproiu, T.D. Chicioreanu „Evaluare asistata de calculator”, Universitatea Tehnica de Constructii
Bucuresti – Simpozionul National „Tehnologii educationale pe platforme electronice in invatamantul
ingineresc” 2003
M.M.Popovici, T.D. Chicioreanu, Software multimedia pentru disciplina –Didactica Specialitatii, A.S.E –
Seminarul National „Campus Virtual – Repere teoretice si implicatii practice” 2003
Gary R. Morrison, Deborah L. Lowther, Lisa DeMeulle, Integrating Computer Technology into the
Classroom, Prentice Hall, Upper Saddle River, New Jersey, Columbus, Ohio, 1999.
Bracewell, Robert, The Emerging Contribution of Online Resources and Tools to Classroom Learning and
Teaching, Report submitted to SchoolNet/Rescol by Telear-ning Netwoork Inc. December 30, 1998 ,
Thorpe, M. (1988). Evaluating open & distance learning. Harlow, Essex: Longman Open Learning.
Yildiz, R. & Atkins, M. (1993). Evaluating multimedia applications. Computers & Education 21(1/2), 133-
139.
Miller K & Bach, J (2001). SASinSchool NC, USA
Ramsden, P. (1992). Learning to teach in higher education. London: Routledge.