Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2021
În urma analizei, prelucrării și interpretării, se stabilesc concluziile finale (pasul 5). Adică facem
rapoarte finale cu privire la ipoteze. În mod normal, ipotezele se leagă de concluziile finale.
Valorificarea din perspectivă teoretică poate lua mai multe forme: facem rapoarte,
comunicări, putem elabora studii sau articole în reviste de specialitate, lucrări pentru teze de
doctorat, cărți.
Enunțul problemei studiate, ipoteza/ipotezele de cercetare
Descrierea metodicii cercetării (metode, tehnici, instrumente, modul de combinare,
eșantioane, perioade de timp etc)
Prezentarea concluziilor (clar, precis, cu grad de detaliere adecvat, interpretarea rezultatelor
argumentate corespunzător)
În ceea ce privește evaluarea, trebuie să prezentăm rezultatele în plan teoretic și practic
Se arhivează, astfel permitem continuarea cercetării
! Trebuie să avem un limbaj clar, aspect estetic general, să scoatem în evidență ideile cele mai
importante prin diferite mijloace grafice, realizăm logic anumite scheme, conturăm
/explicăm/descriem contribuția personală
! Definim, redefinim termenii/ conceptele cu care lucrăm, asigurăm corespondența între temă,
capitole și subcapitole, realizăm acele delimitări conceptuale
SEMINAR
Creativitate in educatie
Oferirea unor sfaturi
Exemple concrete de activitati si experimente care pot fi aplicate
Definim motivul pentru care am ales această temă, demonstrăm că am citit anumite lucrări
si prezentam lucrările de bază care ne-au determinat să alegem această temă
Ipoteză:
1.Dacă în cadrul activităților de educație artistico-plastică se utilizează strategii și tematici
diversificate, atunci se vor dezvolta capacitățile artistice la copiii preșcolari (putem specifica
și care preșcolari)
2. Dacă abordăm procesul didactic prin folosirea constantă a metodelor moderne
interactive in paralel cu metodele tradiționale, crește potențialul creativ al copilului
Scopul cercetării îl constituie dezvoltarea potențialului creativ al preșcolarilor prin folosirea
metodelor interactive în cadrul activităților instructiv-educative (trebuie mult mai dezvoltat)
Folosim ca metode pentru a aplica practic – metoda observației, convorbirii, studiul de caz,
metoda testelor, metode statistice de interpretare a rezultatelor
Ca bibliografie: Adina Glava, „Introducere în pedagogia preșcolară”, 2002, Cluj-Napoca
Explicăm de ce am ales acest subiect, printre altele activitățile stem reprezintă o nouă
perspectivă, are o serie de beneficii în cazul acestei abordări pentru elevi și preșcolari
(dezvoltăm)
Ipoteze: Majoritatea copiilor din România au ocazia de a participa la activități stem/ sau fac
parte dintr-o instituție de învățământ în care profesorii le sprijină dorința de a încerca în
viitor activitățile stem într-un mod creativ/ sau părinții acestora manifestă o deschidere
către această idee
Obiectivele cercetării:
1. Definirea creativității și caracterizarea acesteia
2. Stabilirea legăturii dintre creativitate, inteligență și rezolvarea de probleme
3. Caracterizarea activităților stem și a principiilor activităților stem
4. Găsirea elementelor de inovație, creativitate în educația stem
5. Oferirea unor sfaturi pentru părinți/ profesori legate de modul în care se pot organiza
activitățile stem în clase/ grupe/ acasă
6. Exemple concrete de activități și experimente care pot fi adaptate la diferite stadii în
dezvoltarea copiilor prin creșterea sau scăderea nivelului de complexitate/ dificultate
Dezvoltăm și demonstrăm aceste lucruri, putem crea o variabilă în sensul că variabilă din această
cercetare- mediul în care își desfășoară activitatea fiecare participant, vârsta copiilor cu care au
interacționat, afinitatea participanților cu educația stem, gradul de implicare, rezultatul aplicării
principiilor stem care vor determina și opinia lor referitoare la interacțiunea dintre creativitate,
inteligență și cunoștințe ale respectivilor copii
Scopul acestei probleme este de a determina și a specifica poziția și rolul jocului didactic în
stimularea comunicării orale a copiilor preșcolari, de a găsi și evidenția cele mai eficiente
strategii didactice ca activități de predare la grădiniță, iar ca metodă de predare-învățare-
evaluare valorifică funcția didactică prin jocuri didactice pentru educația lingvistică
Obiectivele temei:
Ipoteza:
2. ....invatarea prin intermediul jocului de rol este mai eficientă comparativ cu metodele traditionale
de predare-invatare
Scopul temei: concretizarea efectelor activităților didactice care au fost proiectate prin
inserarea metodelor activ-participative asupra comportamentelor elevilor concomitent cu
creșterea motivatiei in randul elevilor
Obiective: identificarea unor activități didactice care vizează dezvoltarea unor atitudini
pozitive ale elevilor (la o anumita clasa)
Ipoteza: Se presupune ca utilizarea metodelor activ participative centrate pe exersarea unor
comportamente dezirabile și stimularea motivației duce la îmbunătățirea anumitor conduite
sociale și optimizarea relațiilor școlare ale elevilor
Obiective:
1.Stabilirea unor cunoștințe ale preșcolarilor cu referire la materiale din natură
2.Dezvoltarea unor deprinderi aplicativ-practice
3.proiectarea și desfășurarea activităților prin dezvoltarea creativității copiilor
Ipoteza:
1.să utilizeze materialele în activitățile practice
2.cu ajutorul unor materiale, preșcolarii își vor deprinde anumite caracteristici cu privire la
sentimente
Pentru realizarea acestei teme avem nevoie de următoarele metode: observație,
experiment, conversație, analiza produselor activităților copiilor
Motivare
Scopul: de a investiga percepția cadrelor didactice și a viitoarelor cadre didactice față de
impactul noilor tehnologii în dezvoltarea creativității
Obiective:
1. Identificarea și analizarea factorilor care duc la impactul noilor tehnologii asupra creativității
2. Adunarea și inventarierea factorilor care duc la dezvoltarea creativității cu ajutorul noilor
tehnologii
Ipoteze:
1. Dacă răspunsurile participanților (vom avea ca metodă chestionarul) la chestionar vor fi
pozitive cu privire la conceptele de noi tehnologii și creativitate, atunci se va dezvolta
creativitatea cu ajutorul noilor tehnologii folosind anumite tehnici
2. Dacă vor fi utilizate noile tehnologii în educație, atunci nivelul creativității va crește sub
aspectul originalității, al evoluției personale, al dorinței de cunoaștere și al stimei de sine