Sunteți pe pagina 1din 15

ŞCOALA GIMNAZIALĂ “GEORGE COŞBUC”

BRĂILA

SUPORT DE CURS
CLASA a III-a
CLASA a IV-a

PROFESOR:
UNTARU MĂDĂLINA

TASTATURA

Tastatura unui calculator este asemănătoare cu cea a unei maşini de scris obişnuite şi are
rolul de a permite introducerea datelor în calculator prin apăsarea tastelor. Conţine trei categorii
mari de taste:
a) Tastele alfanumerice – conţin: taste alfabetice (A–Z), numerice (0–9) şi tastele cu
caractere speciale (“.”, “,”, “/” etc.). Pentru a obţine litera mare se tastează Shift şi litera mică în
acelaşi timp sau se blochează tasta specială Caps Lock (se aprinde ledul corespunzător). Caracterele
speciale scrise pe tastele numerice se obţin în acelaşi mod ca literele mari(Shift + tasta). Caracterele
numerice se mai pot obţine prin utilizarea tastaturii numerice aflate în partea dreaptă având grijă să
fie acţionată tasta specială Num Lock (se aprinde ledul corespunzător).
b) Tastele funcţionale – sunt dispuse pe primul rând al tastaturii, au scris pe ele F1…F12 şi
au diferite funcţii în diferite produse soft.
c) Tastele speciale – sunt folosite, în general pentru:
- Esc (Escape) – întreruperea unei acţiuni;
- Tab – saltul la următoarea zonă;
- Ctrl (Control) şi Alt – sunt utilizate în combinaţie cu alte taste pentru obţinerea diferitor efecte
(Ex.: Ctrl+Alt+Del = resetează calculatorul);
- Caps Lock – blocarea tastaturii alfabetice pe litere mari (Capitals);
- Backspace – ştergerea caracterului aflat înaintea poziţiei curente a cursorului;
- Enter – încheierea mesajului dat calculatorului;
- Print Screen – preluarea imaginii ecranului;
- Scroll Lock – oprirea defilării ecranului;
- Pause – oprirea/pornirea execuţiei unui program;
- Num Lock – utilizarea tastaturii numerice ca atare (led aprins) sau ca tastatură specială(led stins);
- Tastele speciale de navigare:
o Insert – mod de suprascriere;
o Delete – ştergerea caracterului pe care se găseşte cursorul;
o Home – mută cursorul la începutul rândului;
o End - mută cursorul la sfârşitul rândului;
o PageUp - mută cursorul la începutul paginii anterioare;
o PageDown - mută cursorul la începutul paginii următoare.

APLICAŢIA NOTEPAD

Notepad este un editor simplu de text, cu ajutorul căruia putem să creăm documente simple.
Notepad are un design (aspect) foarte simplu, fiind alcătuit dintr-o fereastră simplă cu o singură bară de
meniu, de unde găsim instrumentele necesare pentru a crea documentul.

Bara de meniuri:
1.File
În această locaţie putem gasi opţiunea:
 New (Ctrl+N), care permite crearea unui document nou;
 Open…(Ctrl+O), care permite deschiderea unui document deja existent;
 Save (Ctrl+S), care permite salvarea unui document
 Save As…, care permite salvarea sub un alt nume a unui document deja salvat;
 Page Setup… , care permite pregătirea paginii pentru editare;
 Print… (Ctrl+P) – printează documentul (îl scoate la imprimantă);

2. Edit
În această locaţie putem gasi opţiunea:
 Undo (Ctrl+Z), aduce documentul cu un pas inaintea momentului curent
 Cut (Ctrl+X), şterge un segment de text care a fost selectat
 Copy (Ctrl+C), copiază un segment de text care a fost selectat
 Paste (Ctrl+V), lipeşte un segment de text care a fost deja copiat
 Delete (Del), sterge textul aflat în dreapta cursorului
 Fiind… (Ctrl+F), permite căutarea unei litere, cifre, cuvânt sau grup de cuvinte, în interiorul
textului
 Fiind Next (F3), permite căutarea pana la sfârşitul documentului
 Replace…(Ctrl+H), va căuta un cuvânt dorit şi va permite inlocuirea lui cu un alt cuvant, fie
o singură data fie pe intreg documentul
 Go To… (Ctrl.G),
 Select All (Ctrl+A), selectează tot textul
 Time/Date (F5), inserează data şi ora curentă

3. Format
În această locaţie putem gasi opţiunea:
 Word Wrap, încadrează textul în interiorul ferestrei Notepad
 Font…, permite modificarea „formei” scrisului şi a diensiunii lui

4. View
 Status Bar, selectează apariţia barei de stare a documentului

5. Help
 Help Topics, se comportă astfel unui manual de utilizare Notepad
 About Notepad, ne informează despre editorul de text cu care lucrăm

Toate instrucţiunile şi comenzile rapide utilizate în cadrul editorului de text Notepad, sunt
valabile în cadrul oricărui editor de text , ca de exemplu: WordPad, Microsoft Word, OpenOffice.

WORDPAD

WordPad este un editor de text puţin mai complex decât Notepad, atât din punctul de vedere al
desegn-ului (aspectului), dar şi datorită unor noi opţiuni.
Fereastra de WordPad, după cum am spus are un aspect mai complex deoarece nu conţine doar
bara de meniu. Pe lângă bara de meniu mai conţine şi o bară de instrumente standard, o alta bara cu
instrumente necesare formatării textului, dar mai conţine şi bara de stare a documentului aflat în lucru.
Bara de meniu este aceeaşi ca şi în cadrul editorului de text Notepad, însă conţinutul este
aproximativ aceeaşi.
1. Bara de instrumente standard

1. Permite deschiderea unui unei pagini noi (nescrise)


2. Permite deschiderea unui document deja existent
3. Permite salvarea unui document
4. Permite imprimarea (printarea) unui document
5. Permite vizualizarea pagnii (putem sa verificăm dacă documentul se încadrează în pagină)
6. Permite cautarea unui cuvânt, cifră, literă, în interiorul documentului
7. Permite ştergerea unui segment de text selectat
8. Permite copierea unui segment de text selectat
9. Permite lipirea unui segment de text deja copiat
10. Anulează ultimele acţiuni efectuate asupra documentului
11. Inserează data şi ora curentă
2. Bara de formatare

1. Permite modificarea „formei” scrisului


2. Permite modificarea dimensiunii scrisului
3. Permite modificarea originalităţii fontului („formei” scrisului)
4. Modul de scrie va fi unul îngroşat (Bold sau Aldin)
5. Modul de scriere va fi unul înclinat (Italic sau Cursiv)
6. Modul de scriere va fi subliniat (Underline)
7. Stabilim culoarea literelor care alcătuiesc textul
8. Stabilim alinierea textului la stânga
9. Stabilim alinierea textului la centul foii
10. Stabilim alinierea textului la dreapta
11. Se inserează in mod automat marcatorii (Bullets)
12.

APLICAŢIA PAINT
Lansarea aplicaţiei Paint
Aplicaţia Paint ne dă posibilitatea de a crea, prelucra, tipări, şi memora pe disc imagini de tip
bitmap (fişiere cu extensia .bmp, care conţin imagini şi text). Fişiere create cu Paint sunt obiecte ce
pot fi incluse în alte documente.
Pentru a deschide aplicaţia se execută clic pe butonul Start şi apoi clic pe opţiunile Programs
 Accessories  Paint.
Fereastra aplicaţiei cuprinde bara de titlu, bara de meniu, zona de lucru unde se prelucrează o
imagine, bara cu instrumentele de desenare şi paleta de culori, aranjate ca în Figura 1.
Figura 1. Fereastra aplicaţiei Paint.

Bara cu instrumentele de desenare şi paleta de culori pot fi mutate prin tragere cu butonul
stâng al mousului în orice poziţie a ferestrei.
Coordonatele mousului, relative la punctul stânga sus al ecranului, sunt afişate în caseta din
mijloc barei de stare, . Coordonatele punctului din stânga sus al ecranului sunt (0, 0).
La trasarea unui dreptunghi, caseta conţine coordonatele punctului din stânga sus al
dreptunghiului, iar în caseta din dreapta barei de stare, , sunt afişate coordonatele punctului din
dreapta jos ale dreptunghiului, relative la coordonatele punctului stânga sus al dreptunghiului
(lungimea laturilor dreptunghiului).
Paleta de culori din Figura 2 ne permite să alegem culoarea prim-planului şi a fondului. In
partea stângă a paletei există o zonă ce conţine două pătrate cu culoarea prim-planului şi a fondului.
Culoarea prim-planului se alege cu clic cu butonul stâng pe o culoare a paletei. Culoarea fondului se
alege cu clic cu butonul drept pe o culoare a paletei.

Figura 2. Paleta de culori.


La trasarea de linii, dreptunghiuri, poligoane, ovale cu butonul stâng al mousului se
utilizează culoarea prim-planului, la trasarea cu butonul drept se utilizează culoarea fondului, ca în
Figura 3.
Figura 3. Tasarea unui oval cu butonul stâng şi cel drept al mousului.

Crearea unei imagini bitmap. Utilizarea instrumentelor de desenare


Aplicaţia Paint conţine instrumente pentru a desena linii şi forme variate, pentru a scrie text,
pentru a decupa părţi din imagine şi pentru a colora imaginile. Bara de instrumente din Figura 4
asigură instrumentele de care este nevoie pentru crearea şi modificarea unui desen.

Figura 4. Bara cu instrumente a programului Paint.

Pentru a crea imagini bitmap se utilizează instrumentele aplicaţiei Paint. Toate instrumentele
de desenat ale aplicaţiei Paint funcţionează în acelaşi mod. Se execută un clic pe butonul unui
instrument de desenat pentru a-l selecta. De obicei, cursorul mousului îşi modifică forma pentru a
arăta ce operaţie de desenare sau colorare se poate realiza cu instrumentul ales. Dacă există anumite
opţiuni disponibile pentru obiectul respectiv, ele se pot selecta din zona aflată sub bara de
instrumente de desenat.
Instrumente de prelucrare a desenului
Instrumentele aplicaţiei Paint pentru prelucrarea desenului sunt cele de selectare a unei zone
din desen, Gumă, Alegerea culorii, Umplerea cu culoare şi Lupă. Ele sunt descrise în Tabelul 1.

Tabelul 1. Instrumente de prelucrare a desenului.


Instrument Explicaţie
Instrumentul Selectare formă liberă (neregulată) se foloseşte la
trasarea unei linii (cu ajutorul mousului) în jurul fragmentului de
imagine pe care vrem să-l copiem sau să-l decupăm. După aceea se
execută comenzile Edit  Copy şi Edit  Paste pentru a transfera
fragmentul de imagine în şi din Clipboard.
Instrumentul Selectare trasează un dreptunghi în jurul fragmentului
de imagine pe care vrem să-l copiem sau să-l decupăm. După aceea
se execută comenzile Edit  Copy şi Edit Paste pentru a
transfera fragmentul de imagine în şi din Clipboard.
Instrumentul Gumă, şterge (prin tragere cu mousul) unele porţiuni
din imagine (culoare de fond, text sau linii). Se execută clic pe
instrumentul Gumă şi apoi se selectează dimensiunea gumei, din
partea de jos a casetei cu instrumente de lucru. Pentru a şterge, se
trage guma peste desen menţinând apăsat butonul stâng al mousului.
Dacă dorim să refacem ceea ce am şters se utilizează comanda
meniului Edit  Undo (anulează) .
Instrumentul Umplere cu culoare, umple o zonă închisă folosind
culoarea curentă. Se execută clic pe butonul stâng al mousului
pentru a umple zona cu culoarea prim-planului, sau cu butonul drept
al mousului pentru a o umple cu culoarea fondului.
Instrumentul Alegerea culorii preia culoarea pe care s-a executat
clic, utilizând-o cu instrumentul curent. Să presupunem că vrem să
utilizăm o culoare pe care am folosit-o la desenarea unei imagini. In
acest caz executăm clic mai întâi pe instrumentul Alegerea culorii,
după aceea clic pe imagine. Aplicaţia Paint selectează din caseta de
culori nuanţa pe care am folosit-o în desen.
Instrumentul Lupa măreşte imaginea desenului, astfel încât putem
vedea efectiv pixelii (punctele) de culoare. Se execută clic pe
instrumentul Lupă şi apoi se selectează o scară de mărime din partea
de jos a casetei cu instrumente de lucru (1x, 2x, 6x sau 8x). Se
plasează dreptunghiul peste zona pe care vrem să o mărim şi
executăm clic cu butonul stâng al mousului. Pentru a anula mărirea
imaginii, executăm din nou clic pe lupă şi pe zona de desen.

Menţionăm că la utilizarea instrumentului Selectare formă liberă se selectează dreptunghiul în


care este inclusă forma desenată.
Instrumente de desenare
Instrumentele de desenare ale aplicaţiei Paint sunt Creion, Pensulă, Pulverizator, Text, Linie
şi Curbă. Ele sunt descrise în Tabelul 2.
Cu aceste instrumente se desenează menţinând apăsat butonul stâng al mousului pentru a
utiliza culoarea prim-planului; se desenează menţinând apăsat butonul drept al mousului pentru a
utilizara culorea fondului.
Culoarea prim-planului se alege cu clic cu butonul stâng pe o culoare a paletei. Culoarea
fondului se alege cu clic cu butonul drept pe o culoare a paletei.

Tabelul 2. Instrumentele de desenare ale aplicaţiei Paint.


Instrument Explicaţie
Instrumentul Creion desenează cu culoarea selectată o linie cu o
formă oarecare, având grosimea de un punct.
Instrumentul Pensula pictează ca o pensulă. Pentru a stabili lăţimea
pensulei, se execută clic pe una din casetele cu grosimi de linie din
colţul stânga jos al ferestrei aplicaţiei. drept al mousului pentru a
utiliza culoarea fondului.
Instrumentul Pulverizator pictează creând efectul unui pulverizator
Se execută clic pe instrument şi se selectează unul din
pulverizatoarele de dimensiuni diferite, prezentate în partea de jos a
casetei cu instrumente de lucru. Pentru a stabili grosimea benzii în
care se răspândeşte culoarea se execută clic pe una din casetele cu
grosimi de linie din colţul stânga-jos al ferestrei aplicaţiei. Cu cât
pulverizăm mai mult, cu atât pata de culoarea devine mai densă.
Instrumentul Text foloseşte la adăugarea textului la o imagine. Se
execută clic pe instrumentul Text şi se selectează Opaque (culoarea
de fond umple caseta de text în spatele textului) sau Transparent
(desenul apare în spatele textului) din zona de sub caseta cu
instrumente de lucru. Se delimitează o casetă de text, prin tragere cu
mousul şi se introduce textul dorit. Pentru a alege culoarea
caracterelor şi a fondului, se execută clic cu butonul stâng, respectiv
drept, pe una din casetele de culori. Pentru a scrie texte, înainte de a
selecta această opţiune trebuie să ne asigurăm că instrumentul Lupă
are mărimea 1x. Pentru a alege fontul, stilul şi dimensiunea fontului
clic pe meniul View  Text Toolbar. Această opţiune poate fi
activată numai după selectarea instrumentului Text.
Instrumentul Linie serveşte la trasarea (cu ajutorul mousului) a unei
linii de culoarea şi grosimea selectate. Se folosesc casetele cu culori
şi cu grosimi de linii pentru a stabili aceste două caracteristici.
Pentru a desena o linie perfect verticală, orizontală sau înclinată sub
un unghi de 45 grade, se apasă şi se menţine apăsată tasta Shift în
timp ce se desenează.
Instrumentul Curba foloseşte la desenarea unei curbe de culoarea
selectată. Pentru a întrebuinţa acest instrument se trasează mai întâi
cu mousul o linie dreaptă, după care se curbează prin tragere. Pentru
a stabili grosimea liniei, se execută clic pe una din casetele cu
grosimi de linie.

Instrumente de desenare a figurilor


Instrumente de desenare a figurilor sunt Dreptunghi, Poligon, Elipsă şi Dreptunghi rotunjit.
In cazul acestor instrumente se utilizează butonul stâng al mousului pentru a desena conturul
folosind culoarea prim-planului şi pentru a-l umple utilizând culoarea fondului; se foloseşte butonul
drept al mousului pentru a desena conturul întrebuinţând culoarea fondului şi pentru a-l umple
utilizând culoarea prim-planului.
Culoarea prim-planului se alege cu clic cu butonul stâng pe o culoare a paletei. Culoarea
fondului se alege cu clic cu butonul drept pe o culoare a paletei.

Tabelul 3. Instrumente de desenare a figurilor.


Instrument Explicaţie
Instrumentul Dreptunghi desenează un dreptunghi sau un pătrat cu
chenare şi culori de umplere diferite. Se execută clic pe instrumentul
dreptunghi şi se selectează una din opţiunile: contur transparent,
opac sau umplut cu culoarea prim-planului din partea de jos a
casetei cu instrumente de lucru. Pentru a crea caseta cu dimensiunea
dorită se apasă şi se menţine apăsat butonul stâng al mousului şi se
trage până obţinem acea dimensiune. Butonul se eliberează atunci
când s-a atins dimensiunea dorită. Grosimea chenarului este
determinată de grosimea ultimei linii selectate. Pentru a desena un
pătrat, se selectează instrumentul Dreptunghi şi apoi se apasă şi se
menţine apăsată tasta Shift în timp de desenăm.
Instrumentul Poligon desenează o formă cu mai multe laturi.
Fiecare latură a formei este o linie dreaptă. Pentru a desena un
poligon se execută clic pe instrument şi se selectează una din
opţiunile: contur transparent, opac sau umplut cu culoarea prim-
planului din partea de jos a casetei cu instrumente de lucru. Se
execută clic pe instrumentul poligon şi se trage mousul pentru a
desena prima latură a poligonului. Se eliberează butonul mousului şi
se execută clic pentru a desena fiecare latură. Se execută dublu clic
pentru a închide poligonul şi a termina desenarea. Grosimea
chenarului este determinată de grosimea ultimei linii selectate.
Instrumentul Elipsa desenează o elipsă (un oval) sau un cerc. Se
execută clic pe instrumentul elipsă şi se selectează una din opţiunile:
contur transparent, opac sau umplut cu culoarea prim-planului din
partea de jos a casetei cu instrumente de lucru. Pentru a desena un
cerc, se apasă şi se menţine apăsată tasta Shift în timp ce se
desenează. Grosimea chenarului este determinată de grosimea
ultimei linii selectate.
Instrumentul Dreptunghi rotunjit se foloseşte la desenarea unui
dreptunghi cu colţuri rotunjite. El acţionează similar instrumentului
dreptunghi descris anterior. Pentru a desena un pătrat cu colţurile
rotunjite, se apasă şi se menţine apăsată tasta Shift în timp ce se
desenează.

La desenarea unei elipse se desenează elipsa inclusă în dreptunghiul definit de punctul iniţial
şi cel final al mousului. Elipsa din Figura 5 este desenată când tragem mousul din punctul 1 în
punctul 2.

Figura 5. Desenarea unei elipse.


In acelaşi fel se desenează şi un dreptunghi rotunjit.
Opţiunile instrumentelor de desenare
Opţiunile instrumentelor de prelucrare a desenului şi de desenare sunt cele din Tabelul 4.

Tabelul 4. Opţiunile instrumentelor de desenare şi prelucrare a desenului.


Instrument Opţiune Semnificaţie
Opac. Utilizează fundalul prestabilit

Transparent. Utilizează fundalul existent

Mărimea gumei
Mărimea imaginii

Grosimea haşurilor

Forma pulverizatorului

Grosimea liniei

Opţiunile instrumentelor de desenare a figurilor, Dreptunghi, Poligon, Elipsă şi Dreptunghi


rotunjit sunt cele din Tabelul 5. Ele se referă la modul de umplere cu culoare a figurii şi la grosimea
liniei.
Tabelul 5. Opţiunile elementelor de desenare a figurilor.
Instrument Opţiune Semnificaţie
Contur transparent
Contur opac
Contur umplut cu culoarea din prim-
plan.

Grosimea liniei

La desenarea unui dreptunghi, poligon, elipsă şi dreptunghi rotunjit, efectul celor trei opţiuni
de umplere a figurii, (contur transparent, opac şi umplut cu culoarea prim-planului), este cel din
Figura 6.

Figura 6. Colorarea unui cerc.


Să presupunem că vrem să fie colorăm cercul din dreapta din Figura 6 în culoarea cercului
din mijloc. Procedăm în felul următor:
 selectăm instrumentul Alegerea culorii, ,
 clic pe cercul din mijloc,
 selectăm instrumentul Umplere cu culoare, ,
 clic pe cercul din dreapta.
Grosimea chenarului unui dreptunghi, poligon, elipsă şi dreptunghi rotunjit este grosimea
ultimei linii selectate.
Pentru a scrie texte, înainte de a selecta această opţiune, trebuie să ne asigurăm că
instrumentul Lupă are mărimea 1x. Pentru a alege fontul, stilul şi dimensiunea fontului se afişază
bara de formatare Fonts cu clic pe meniul View  Text Toolbar, vezi Figura 7. Această opţiune
poate fi activată doar după selectarea instrumentului Text.

Figura 7. Alegerea fontului unui text

In casetele barei de formatare Fonts se pot alege tipul şi dimensiunea fontului. Butoanele
barei Fonts permit scrierea cu caractere îngroşate, înclinate şi subliniate.
Când se foloseşte instrumentul Linie, dacă se ţine apăsată tasta Shift, linia este perfect
dreaptă, orizontală sau verticală, sau la 45 grade (pentru a vedea rezultatul se selectează
instrumentul Linie şi, în zona de lucru, se mişcă mousul ţinând apasată tasta Shift).
Pentru a desena un pătrat cu unul din instrumentele pentru dreptunghiuri sau un cerc cu
instrumentul pentru elipse, se ţine apăsată tasta Shift când se deplasează mousul.
Elementul Curbă se utilizează astfel. Se trasează o linie dreaptă care apoi se deformează în
două feluri:
 clic în apropierea curbei, apoi se mută cursorul şi clic din nou,
 se trage curba şi se eliberează cursorul, apoi se trage curba din nou şi se eliberează cursorul.
Deformarea curbei se face doar cu două clicuri.
In orice caz, capetele curbei sunt cele ale segmentului de dreaptă iniţial.
Utilizarea culorilor
Paleta de culori a aplicaţiei Paint apare în partea din stânga jos a ecranului ca în Figura 8.

Figura 8. Paleta de culori a aplicaţiei Paint.

Paleta oferă două opţiuni: culoarea prim-planului şi a fondului. In partea stângă a paletei se
găseşte o zonă cu două casete, una suprapusă peste alta, vezi Figura 8. Caseta din faţă conţine
culoarea prim-planului; cea din spate conţine culoarea fondului. Pentru a selecta culoarea prim-
planului executăm clic cu butonul stâng pe culoarea dorită din paletă. Pentru a selecta culoarea
fondului executăm clic cu butonul drept pe culoarea dorită din paletă.
Culoarea pe care o utilizăm depinde de butonul mousului pe care-l folosim la tragerea
liniilor, curbelor, dreptunghiurilor, poligoanelor, screierea textului, etc. Butonul stâng al mousului
uitlizează culoarea prim-planului; butonul drept al mousului utilizează culoarea fondului.
La scrierea unui text, culoarea textului este cea a prim-planului. Culoarea fundalului casetei

text corespunde opţiunii selectate: pentru opţiunea Opaque, , se utilizează culoarea selectată

pentru fundal; pentru opţiunea Transparent, , se utilizează fundalul existent, vezi Figura 9.

Figura 9. Culoarea prim planului şi a fondului.

Alegem culoarea negru pentru prim-plan şi alb pentru fundal şi desenăm dreptunghiul din
Figura 10. Alegem culoarea maro pentru fundal. Selectăm o porţiune din dreptunghi şi o ştergem cu
tasta Delete. Prţiunea ştearsă apare cu noul fundal maro.

Figura 10. Stergerea unei porţiuni din desen cu fundal modificat.

Pentru umplearea cu o culoare a unei figuri se procedează astfel:


 se selectează elementul Alegerea culorii, , cu un clic,
 clic pe culoarea dorită,
 se selectează elementul Umplere cu culoare, ,
 clic pe figura dorită.

Adăugarea de text la un desen


Pentru a exemplifica modul de adăugare de text unui desen vom crea o imagine ca cea din
Figura 11.

Figura 11. Crearea unei imagini cu text.

 se începe executând clic pe instrumentul Text; se execută apoi un clic în punctul din stânga
sus al dreptunghiului în zona în care vrem să apară textul şi se trage mousul în punctul
dreapta jos pentru a defini dreptunghiul. Atunci când se eliberează butonul mousului îşi va
face apariţia cursorul de inserţie (o linie subţire verticală).
 se alege un stil de caractere, dimensiunea acestora şi orice alte caracteristici de aranjare a
textului, cum ar fi caractere aldine sau cursive. Dacă nu apare bara de instrumente de
prelucrare a textului (Text Toolbar) din Figura 12, (vezi şi Figura 7), se execută clic pe
meniul View  Text Toolbar pentru a o face vizibilă.
 se introduce textul de la tastatură. Dacă textul nu se încadrează perfect în cadrul casetei,
atunci când s-a terminat introducerea textului, se pot utiliza mânerele de dimensionare din
fiecare colţ şi din centrul fiecărei laturi pentru a extinde caseta de text, astfel încât să
corespundă textului.
 dacă suntem satisfăcuţi de aspectul textului, putem să adăugăm o margine. Mai întâi se
execută clic pe instrumentul Linie şi se alege grosimea acestuia. In cadrul acestui exemplu
vom utiliza opţiunea a treia. In continuare se execută clic pe instrumentul Dreptunghi
rotunjit.
 se execută clic în punctul din stânga sus a textului, de unde vrem să înceapă marginea
casetei, după care tragem forma la dreapta şi în jos pentru a o completa.
 pentru a crea un efect tridimensional, ne întoarcem la elementul Linie şi alegem linia cea
mai subţire, după care executăm clic pe elementul Dreptunghi rotunjit şi desenăm o altă
margine în jurul formei originale. Dacă nu am obţinut exact ceea ce dorim folosim meniul
Edit  Undo (Anularea efectului ultimei comenzi) dacă vrem să o luăm de la capăt.
 pentru a adăuga haşurile pentru efectul tridimensional între cele două margini, folosim
instrumentul Colorare. Executăm clic pe pătratul gri din cadrul paletei de culori după care un
clic pe instrumentul Colorare. Poziţionăm cursorul pe un loc aflat între cele două margini.
Executăm clic pentru a colora suprafaţa cuprinsă între cele două margini.
 salvăm imaginea pe care am creat-o. Se poate alege meniul File  Save sau Save As. O altă
posibilitate este a executa un clic pe instrumentul Selectare şi se foloseşte butonul drept al
mousului pentru a trasa un dreptunghi în jurul desenului. Atunci când se eliberează butonul
va apărea meniul contextual din Error: Reference source not found. Se alege opţiunea Copy
To şi se va apărea aceeaşi casetă de dialog ca în cazul selectării opţiunilor Save şi Save As.
Cu acest meniu contextual se pot efectua şi alte operaţii: rotire, micşorare sau mărire,
deformare, ce se pot realiza şi folosind opţiunile meniului Image.

Figura 12. Bara de instrumente de prelucrare a textului.

Stilul textului, îngroşat (Bold), înclinat (Italic) sau subliniat se alege cu butoanele din bara
de de instrumente de prelucrare a textului, Fonts, din Figura 12, (vezi şi Figura 7).
Pentru a introducere litere greceşti se alege opţiunea Symbol în caseta cu tipul fontului, vezi
Figura 13. α se introduce cu tasta a, etc. Literele mari se introduc cu tasta Shift apăsată sau tasta
Caps apăsată.

Figura 13. Introducerea literelor greceşti.

Putem alege culoarea textului şi fondului ca în capitolul despre utilizarea culorilor. Culoarea
textului este culoarea prim-planului. Ea se alege cu clic cu butonul stâng pe culoarea dorită din
paleta de culori. Culoarea fundalului se alege cu clic cu butonul drept pe culoarea dorită din paleta
de culori. Culoarea fundalului casetei text se poate alege astfel: pentru opţiunea Opaque, ,

se utilizează culoarea selectată pentru fundal; pentru opţiunea Transparent, , se utilizează


fundalul existent, vezi Figura 9. Figura 14 prezintă un exemplu.

Figura 14. Alegerea culorii textului şi fundalului.

Există tipuri de fonturi pentru paginile de Web: Webdings şi Wingdings, Wingdings2,


Wingdings3. Caracterele lor sunt arătate în Tabelul 6.

Webdings Wingdings
Tabelul 6. Fonturi pentru pagini de Web.

APLICATIA CALCULATOR
Calculatorul din Windows 7 și Windows 8 oferă calcule mai precise ca niciodată, precum şi
o interfaţă nouă. Calculele simple, de bază sunt integrate cu cele ştiinţifice, dar și cu cele specifice
programării sau statisticii. În plus există și alte caracteristici foarte utile cum ar fi: posibilitatea
calculării creditelor ipotecare, un convertor multifuncţional şi alte câteva opţiuni care merită atenţie.
În acest articol le voi prezenta pe rând, împreună cu câteva scenarii de utilizare.
Unde găsiți Calculatorul în Windows 7 şi Windows 8
În Windows 7, calculatorul se poate accesa urmând calea: meniu Start -> Accesorii ->
Calculator.
Cu toate că are o vesiune diferită în Windows 8 faţă de Windows 7, Calculatorul este acelaşi
pe ambele sisteme de operare. Interfaţa arată la fel şi funcţiile sunt identice. Calculatorul are 4
moduri principale:
 Modul standard.
 Modul ştiinţific.
 Modul pentru programare.
 Modul pentru statistică.
Când deschideţi Calculatorul, modul Standard va fi selectat în mod implicit. Acest mod este
echivalentul calculatorului de buzunar. Pentru a realiza calcule, aveţi posibilitatea să utilizaţi
valorile numerice de pe tastatură, tastatura numerică (cu tasta Num activată) sau mausul.
Modul de programare
Acest mod oferă posibilitatea de a face operații în diferite baze (binar, octal, hexazecimal,
zecimal). Puteţi converti valori dintr-o bază în alta. De exemplu, puteţi să convertiţi un număr din
baza doi (binar - 0, 1) într-un număr în baza zece (zecimal 0-9). De asemenea, acest mod oferă
suport şi pentru operaţiile logice pe biţi (XOR, OR, AND, etc.).
Pentru a accesa acest mod, faceţi clic pe meniul Vizualizare şi selectaţi opţiunea
Programator.
Modul ştiinţific
Acest mod aduce cu el un zâmbet pentru oricine obişnuieşte să realizeze calcule matematice
sau pentru alte scopuri ştiinţifice. Operaţiile disponibile variază de la cele de bază precum calculul
puterilor lui X până funcţii foarte utile precum cos, sin sau pi.
Modul statistic
Acest mod ne oferă opţiuni referitoare la statistică. Deşi nu are la fel de multe funcţii ca
celelalte moduri, acestea sunt mai mult decât binevenite. Aveţi posibilitatea să utilizaţi funcţii cum
ar fi Sumă de numere sau suma valorilor numerelor ridicate la pătrat pentru a face calcule
statistice.
Calculatorul Windows include acum şi alte instrumente aflate în afara sferei de aplicabilitate
a modurilor de calcul. Acestea sunt mai mult legate de necesităţile de zi cu zi. Lucruri precum
conversia greutăților sau calcularea timpului scurs între două zile diferite. Oferind un pic mai mult
decât ați cere în mod normal de la un calculator, acesta vă va ajuta şi la calculul valorilor ipotecare,
leasing-ului auto sau al consumului de carburant.
 Conversia unităţilor de măsură - o opţiune foarte simplu de utilizat, cu care puteți realiza
diferite conversii ale unităților de măsură (unghi, presiune, volum, timp, etc.).
 Calculul pentru date calendaristice - deoarece multe persoane fac astfel de calcule, din
diverse motive, este un lucru foarte bun să vezi acest lucru implementat într-un program.
Puteţi să efectuaţi operaţiuni de scădere între două date calendaristice sau puteţi adăuga sau
elimina zile, ani (etc.) la data pe care ați introdus-o.
 Foi de lucru - acestea sunt opţiunile care vă vor ajuta pentru efectuarea de calcule din viața
de zi cu zi. Fie că doriţi să calculaţi ipoteca, leasing-ul sau consumul mașinii dvs. (în
sistemul de măsurare american sau cel european), calculatorul oferă totul în foile de lucru.

S-ar putea să vă placă și