Sunteți pe pagina 1din 14

DISPOZITIVE PERIFERICE

PREZENTARE

S
I
F
C
i
z
t
a
/
ş
e
Z
O
T
P
V
R
E
D
s
o
d
r
p
v
n
Componentele conectate de calculator (într-un fel sau altul) sunt numite dispozitive
periferice. Dacă una din aceste componente este deconectată de la calculator acesta
va continua să funcţioneze (doar funcţiile îndeplinite de acel dispozitiv nu vor mai fi
disponibile).
Rolul echipamentelor periferice este acela de a asigura comunicarea între unitatea
centrală de prelucrare şi mediul exterior.

Dispozitive periferice:
1. de intrare: 2, 3, 4, 5, 6
2. de iesire: 8, 9, 10, 11, 12

Clasificarea dispozitivelor periferice:


Dispozitivele periferice de intrare

Sunt componentele care au rolul de a permite intrarea datelor intr-un calculator.

1. TASTATURA – este cel mai utilizat dispozitiv periferic de intrare si are rolul de a introduce
date, texte, comenzi.
Dispunerea standard a caracterelor pe tastatură poartă numele de „QWERTY”. Există în
prezent dispuneri diferite şi seturi de caractere care să acopere necesarul lucrului în orice
limbă.

Tastatura 100+2 taste

Tastatura este cel mai comun hardware de introducere a datelor şi de comandă a calculatorului.
O tastatură standard conţine 101 taste şi este hardware-ul numărul unu când aveţi de lucrat cu
texte.

Nu vă lăsaţi intimidat de cele 101 taste, cele mai multe dintre ele sunt taste moştenite de la
maşina de scris, tastele care dau o comandă de sine stătoare calculatorului sunt puţine şi uşor de
învăţat.
Cum funcţionează tastatura?

Atunci când apăsaţi o anumită tastă calculatorul primeşte un semnal care corespunde tastei
apăsate, mai departe este de datoria software-ului să interpreteze semnalul primit.
Astfel, în funcţie de programul care a recepţionat semnalul transmis de tastatură, apăsarea unei
anumite taste poate poate produce un anumit rezultat sau lăsa calculatorul indiferent. Dacă veţi
apăsa taste la întâmplare, în scopul de a da calculatorul peste cap aveţi puţine şanse de reuşită, va
trebui să vă gândiţi la alte metode. (aveţi un ciocan la îndemână?)

Tasta Enter

Tasta "Enter" (sau Return la unele tastaturi) are o funcţionalitate extrem de vastă.

 Ex:

1. La editarea unui text apăsarea tastei duce cursorul pe rândul urmator.

2. Faceţi un click pe una din pictogramele de pe desktop (ceea ce vedeţi pe ecranul


monitorului). Apasati tasta "Enter“

3. Când apare un mesaj de dialog, apăsarea tastei "Enter" este echivalentă cu


apăsarea pe butonul reliefat.

Tasta Enter este tasta care trimite spre executare ordinile dumneavoastră putând fi utilizată pe
post de clic sau dublu clic împreună cu orice opţiune disponibilă. Dacă nu aveţi un maus la
îndemână puteţi selectata cu ajutorul tastelor săgeţi o iconiţă de pe desktop, o comandă dintr-un
meniu sau orice altceva şi să apăsaţi tasta Enter pentru executare

Tasta Enter este tasta care trebuie apăsată atunci când calculatorul aşteaptă să introduceţi
anumite instrucţiuni sau date. În aceste situaţii, foarte numeroase de altfel, calculatorul nu are de
unde să ştie dacă aţi terminat de introdus instrucţiunile sau datele respective, şi va aştepta să
apăsaţi tasta Enter, sau să faceţi un clic pe butonul care face acelaşi lucru. (de regulă butonul
OK)

Tasta Enter determină trecerea cursorului pe următorul rând atunci când este folosită într-un
procesor de text. (procesor de text - program ce permite introducerea şi prelucrarea de text).

Desemnea, tasta Enter este tasta care trimite spre executare ordinile dumneavoastră putând fi
utilizată pe post de clic sau dublu clic împreună cu orice opţiune disponibilă. Dacă nu aveţi un
maus la îndemână puteţi selectata cu ajutorul tastelor săgeţi o iconiţă de pe desktop, o comandă
dintr-un meniu sau orice altceva şi să apăsaţi tasta Enter pentru executare.
Tasta Escape (Esc)

Tasta escape

Dacă nu ştiţi ce să faceţi, atunci când sunteţi puşi în încurcătură de un dialog pe care nu-l
înţelegeţi, înainte de face orice altceva, apăsaţi tasta Escape.

Tasta Escape se află în colţul din stânga al tastaturii şi este luată în considerare de majoritatea
programelor existente. În prinicipal, Escape are menirea de a anula ultima comandă pe care a fost
dată calculatorului, dacă acest lucru este posibil.

Tasta Escape nu face minuni, dar în unele situaţii vă poate scoate din încurcătură mai ales atunci
când nu ştitţi cum să scăpaţi de un dialog pe care nu- înţelegeţi. Sunt numeroase situaţiile când
apăsarea tastei Escape nu va produce nici un efect.

Tastele săgeţi

Tastele săgeţi sau direcţionale

Nu trebuie spus mare lucru despre tastele săgeţi, este de ajuns să vă uitaţi la ele şi veţi înţelege.
Orice implică trecerea de la ceva la altceva, se poate folosi împreună cu tastele săgeţi.

Puteţi selecta comenzi dintr-un meniu, puteţi trece de la un buton la altul, de la o iconiţă la alta,
cu ajutorul tastelor săgeţi. De asemena, puteţi exploraa lumea virtuală dintr-un joc video şi face
multe alte minunăţii.

Tasta F1 - Ajutor!!!

Aceasta este tasta la care trebuie să vâ gândiţi atunci când nu ştiţi cum să procedaţi într-o
anumită situaţie. De obicei, instrucţiunile de utilizare a unui program, sfaturile autorilor
programului sau alte chestiuni utile pot fi accesate prin intermediul meniului Help, meniu
disponibil în aproape orice progam.

Tasta F1 afişează ajutorul propriu-zis, adică o listă cu articole ce conţin diverse informaţii în
legătură cu programul din care aţi cerut ajutor. Pentru a găsi rapid informaţiile de care aveţi
nevoie, aveţi posibilitatea de a căuta un anumit termen sau o anumită frază în toate articolele
disponibile. Dacă nu aveţi deschis vreun un program anume, la apasarea tastei F1 veţi vedea
afişată ferastra de ajutor ce aparţine Windows-ului, şi care conţine o serie întreagă cu articole ce
au legătură cu utilitarea de zi cu zi a Windows-ului şi a calculatorului.
Tastele funcţionale F1…F12

După cum aţi aflat deja, tasta F1 este programată în majoritatea cazurilor afişeze ajutorul
disponibil, restul tastelor funcţionale îndeplinid diverse alte sarcini în funcţie de fiecare program
în parte. În Windows, veţi putea folosi o parte din tastele funcţionale pentru a opera în mod rapid
cu anumite comenzi de retuna.

Tasta Shift -Caractere speciale

Pentru a obţine caracterele de mai jos trebuie să ţineţi


apăsată tasta Shift şi apăsaţi tasta care are inscipţionată un astfel de caracter.

@ # $ % ^ & * ( ) [ ] : ” < > ? |~


Dacă tastele ce au inscripţionate două caractere vă încurcă, şi nu ştiţi ce caracter veţi obţine,
reţineţi că ceea ce este inscpţionat deasupra este un carcter secundar şi necesită şi apăsarea tastei
Shift.

Dacă modul de scriere cu majuscule este activat, apăsarea tastei Shift va avea efect introducerea
de minuscule.

Tastele care şterg caractere

Înainte de şterge caractere, trebuie să fim siguri că ştim ce înseamnă cursorul.

Cursorul este un indicator deplasabil care marchează poziţia unde caracterele pot fi introduse sau
şterse.

Tastele săgeţi deplasează cursorul în direcţia indicată de săgeată.

Cursorul este simbolizat în majoritatea cazurilor de o linie orizontală sau verticală care clipeşte
permanent.
Tasta Backspace: apăsând această tastă veţi şterge caracterul care de
află înaintea cursorului. Dacă ţineţi apăsată veţi putea şterge rânduri
întregi de caractere. [Backspace se pronunţă -„becspeis"]
Tasta Delete: această tastă şterge caracterele aflate după cursor. Atunci
când scrieţi ceva, după cursor nu urmează nici un caracter, puteţi însă
deplasa cursorul pe orice rând din pagină, iar din acest moment şi tasta
Delete poate servi la ştergerea caracterelor. [Delete se pronunţă -„dilit"]

Saluturi rapide ale cursorului

Există o serie de taste care mută cursorul mult mai rapid


decât o fac tastele săgeţi. Desemenea puteţi folosi mausul pentru a face clic acolo unde doriţi să
poziţionaţi cursorul.

Tastă Acţiune Suprascriere: Tasta Insert


Home deplasează cursorul la începtul
rândului. Scopul principal al tastei Insert este acela de a
End deplasează cursorul la sfârşitul suprascrie textul. Atunci când se intră în modul
rândului de suprascriere caracterele noi introduse de la
tastatură se suprapun peste caracterele deja
Page Down deplasează cursorul cu o pagină în
existente în document. (bineînţeles dacă cursorul
jos.
se află înaintea unor caractere deja introduse)
Page Up deplasează cursorul cu o pagină în
sus.
Apăsarea accidentală a tastei Insert vă poate da
Veţi întâlni tastele Page Down şi Page Up multă bătaie de cap, deoarece atunci când doriţi
inscripţionată şi astfel: Pg Dn sau Pg Up să adăugaţi noi caracretere unui cuvânt literele
introduse vor şterge literele deja existente. Acest lucru poate fi supărător mai ales dacă nu aţi
obesrvat că sunteţi în modul de suprascriere. Puteţi reveni la modul normal de introducere a
textelor apăsând din nou tasta Insert.

Combinaţii de taste

Tastele Ctrl, Alt şi Shift sunt special concepute pentru combinaţii cu alte taste, iar dacă sunt
apasate individual nu produc nici efect în majoritatea situaţiilor. Pentru a facilita combinaţiile,
aceste taste se găsesc în dublu exemplar, atât în stânga cât şi în dreapta tastaturii. (folosiţi tasta
care vă este mai la îndemână)

● Control (Pronunţaţi „control” şi nu „ce-te-re-le”)

● Alternate (Pronunţi simplu „alt”)

Cum se face o combinaţie?

Probabil stiţi deja că atunci când executaţi un clic pe semnul puteţi închide o fereastră. Acelaşi
lucru se poate face şi prin combinaţia de taste Alt+F4. Această combinaţie, precum şi orice altă
combinaţie, se poate executa foarte simplu:

1. Ţineţi apăsată prima tastă (Alt)


2. Apăsaţi scurt cea de a doua tastă (F4)
3. Eliberaţi amebele taste

Nu încercaţi să apăsaţi mai întâi F4 şi mai apoi tasta Alt pentru că nu va da nici un rezultat.

Combinatii de taste in Windows

Combinatie Rezultat
Ctrl+X Cut - Taiere
Ctrl+C Copy - Copiere
Ctrl+V Paste - Lipire
Ctrl+Z Undo - Anulare comanda
Ctrl+A Select All - Selectare completa
Alt+Tab Se afiseaza programele deschise
Alt+(litera comanda) Executare comanda
Ctrl+Alt+Delete Deschide managerul de activitati
Se afiseaza desktop-ul, la a doua apase se revine la fereastra
Tasta Windows +D
initiala
Tasta Windows Afiseaza meniuk Start
Tasta Windows +L Afiseaza meniul de logare
Tasta Windows +F Cautare de fisiere

Alte taste
Tasta Windows este tasta ce poartă emblema Windows-ului. În combinaţie cu alte taste această
tastă va permite să deschideţi rapid unele aplicaţii standard disponibile în Windows.  Majoritatea
tastaurilor fabricate după apariţia sistemului de operare Windows ‘95 sunt dotate această tastă.

La calculatoarele Apple aceasta tasta este inlocuita, cum de altfel nici nu se putea, cu simbolul
companiei marul muscat.

Print Screen este tasta folosită pentru a crea o imagine fidelă a ceea ce se găseşte
afişat pe ecranul calculatorului. Puteţi imprima imaginile astfel obţinute sau le puteţi salva în
memorie.
O parte din imaginile care sunt folosite în această carte au fost capturate cu ajutorul tastei Print
Screen, după care au fost prelucrate cu ajutorul unui program de grafică.

Pause/Break - această tastă este mai foarte puţin folosită. În unele situaţii apăsând
această tastă puteţi opri derularea liniilor pe ecran (apăsaţi tasta Enter pentru a relua derularea).
Unele programe, şi în special jocurile video au atribuit acestei taste o funcţie pauasemănătoare
butonului „Pause ||” care este întâlnit la echipamentele audio video.

Tasta Menu - face acelaşi lucru ca şi un clic dreapta - afişează meniul de context al
obiectului selectat (după cum ştiţi un astfel de meniu poate avea comenzi diferite în funcţie
obiectul selectat). O bună parte dintre utilizatori nu folosesc această tastă deşi aceasta se
dovedeşte utilă. Tastaturile care nu sunt dotate cu tasta Windows nu dispun nici de această.

Luminiţele de la capătul tastaturii

Orice tastatură este dotată standard cu trei leduri care indică dacă anumite moduri în care poate
funcţiona tastatura sunt active sau nu. Tastele care comută spre aceste moduri, sunt în număr de
trei, fiecare fiind în legătură cu ledul corespunzător.

Tasta Num Lock

Tasta Num Lock este tasta care activează sau dezactivează tastatura numerică.
Dacă tastele numerice sunt activate, le puteţi folosi pe acesta ca şi cum aţi folosi tastele unui
calculator de buzunar. În acest fel, aveţi la dispoziţie un mod foarte convenabil de introduce
cantităţi mari de date numerice, sau de a face calcule.
Dacă tastatele numerice nu sunt activate, aceleaşi taste vor îndeplini de data aceasta comenzile
secundare cu care sunt dotate. Aceste comenzi secundare fac acelaşi lucru ca şi alte taste; de
exemplu, puteţi folosi tastele inscripţionate cu săgeţi pe post de taste direcţionale.

Tasta Caps Lock

În mod implicit, calculatorul primeşte textul introdus de la tastatură sub formă de caracetere
minuscule. Tasta CAPS LOCK face posibilă scrierea permanentă cu majuscule. Pentru a şti dacă
această tastă este apăsată sau nu, aveţi ca martor ledul Caps Lock. (Caps este prescurtarea de la
„Capital letters” adică litere majuscule.)
Tasta Scroll Lock

Una dintre tastele pe care o veţi folosi mai puţin, sau deloc, poartă denumirea de Scroll Lock.
Această tastă are rolul de a modifica felul cum se derularează informaţiile pe ecran. Majoritatea
utilizatorilor nu simt nevoia să vizualize informaţiile într-un alt mod, motiv pentru care tasta
Scroll Lock nu prea se face utilă.

Pentru cei care încă nu au folosit o tastatură (şi nu numai)

 Tastele sunt concepute să răspundă la o apăsare destul de fină. Cu toate acestea, nu este
necesar să folosiţi tastatura cu o fineţe exagerată, tastaturile se dovedesc a fi echipamente
rezistente, iar preţul unei tastaturi obişnuite este acelasi cu al unei mese la un fast food.

 Dacă ţineţi apăsată o tastă, calculatorul se va comporta ca şi cum aţi apăsa respectiva
tastă într-o succesiune rapidă.

 Dispunerea tastelor este în general aceiaşi, chiar dacă modelul tastaturii este unul mai
special. Totuşi, atunci când folosiţi o altă tastură o tastă sau două s-ar putea să nu
găsească acolo unde sunteţi obişnuit.

 Diacriticile româneşti (ă, â, î, ş, ţ) nu sunt inscripţionate pe majoritatea tasturilor existente


pe plaiurile noaste. Aceasta nu înseamnă că nu le puteţi folosi atunci când scrieţi ceva.

 Dacă pe o tastă este inscpriţionat un anumit caracter dar pe ecran apare cu totul altceva,
tastatura funcţionează perfect şi nu a luat-o razna aşa cum aţi fi tentat să credeţi. Acest
fenomen se întâmplă ori de câte ori tastatura este configurată pentru a genera diactricile
unei anumite limbi, sau atunci când dispunerea tastelor este non-standard dar Windows-
ul crede că tastele sunt dispune în mod standard.

 Unele din taste des folosite se găsesc în dublu exemplar, atât în stânga cât şi în dreapta
tastaturii. Folosiţi tasta care vă este mai la îndemâmă, majoritatea programelor nu fac
diferenţa între tasta din stânga şi cea din dreapta.

2. MOUSE-ul

Mausul. Clic sau dublu clic?

Ce este un maus? (sau mouse)


Mausul este un dispozitiv de indicare ce poate fi ţinut în
palmă. Atunci când deplasaţi masusul pe suprafaţa care se află, o săgeată se deplasează pe ecran
în acelaşi sens cu mişcările pe care le efectuaţi. În acest fel, puteţi da comenzi calculatorului în
funcţie de ceea ce este afişat pe ecran.

Cum se foloseşte un maus?

Este foarte posibil ca dumneavoastră să ştiţi deja cum se foloseşte un mouse, iar rândurile
următoare s-ar putea să vă plictisească teribil, totuşi citiţi cu atenţie, s-ar putea să descoperiţi
lucruri noi şi folositoare…

Filozofia folosirii unui mouse este destul de simplă: indică şi fă clic.

A indica înseamnă a poziţiona cursorul deasupra unui element ce apare afişat pe ecran. În mod
standard, cursorul este reprezentat în Windows ca o săgeată. În majoritatea cazurilor cursorul
rămâne vizibil pe ecran chiar dacă nu folosiţi în acel moment mausul.

Dacă mouse-ul ar mişca doar o săgeata pe ecran, cu siguranţă nu ar fi de nici un ajutor. Utilitatea
mouse-ul stă în cele două butoane principale cu ajutorul cărora se pot da diferite comenzi
calculatorului.

Clicul şi dublu clicul

Atunci când apăsăţi un buton al mouse-ului se aude un clic, iar ceea ce faceţi dumneavoastră se
cheamă clic. Un clic se execută printr-o apăsare scurtă, adică fără a ţine apăsat apăsat butonul
mausului.

Dublu clicul este o altă operaţiune ce se poate face cu mausul. Pentru a executa un dublu clic
trebuie să executaţi două clicuri intr-o succesiune rapidă de aproximativ o secundă.
Utilizarea mausului în Windows

Clic stânga

Clicul stânga îndeplineşte funcţiile de selectare normală şi selectare de obiecte.

Selectarea este ceea ce faceţi atunci când aveţi în faţă mai multe opţiuni, precum comenzile ce
apar într-un meniu. Executând un clic pe numele comenzii calculatorul va executa respectiva
comandă.  Aceasta este principala întrebuinţare a mausului.

Selectarea de obiecte: face posibilă selectarea unuit anumit obiect sau a unor anumite obiecte
dintr-un grup de obiecte. Doar obiectele selectate vor reacţiona la următoarele acţiuni ale
dumneavoastră.

Pentru selecta un obiect trebuie să poziţionaţi cursorul deasupra unei iconiţei sale şi să faceţi un
clic. Iconiţa îşi va schimba culoarea în semn că obiectul este selectat.

Clic sau dublu clic?


Indiscutabil cei mai multi utilizatori care se acomodează cu lucrul la calculator sunt pusi in
incurcatura : Si acum ce fac? Clic sau dublic clic?

Pentru a scapa de dilema trebuie sa stim ca dublu clic facem doar atunci cand obiectele cu care
interactionam permit o selectie multipla: de exemplu iconitele de desktop, fisierele dintr-un
dosar, etc. Atunci cand nu este posibila o selectie, de exemplu comenzile dintr-un meniu facem
clic simplu.

Clicul drepata

Un clic dreapta are ca efect principal afişarea unui meniu.

Meniul afişat poartă denumirea de „meniu de context”, deoarece comenzile meniului sunt altele
în funcţie de locul unde a fost făcut clicul dreapta.

„Trage şi aruncă”

De câte ori veţi întâlni termenul „Drag&Drop” trebuie să ştiţi că este vorba tehnica „trage şi
aruncă”.

Această tehnică este extrem de folositoare atunci când trebuie manipulate diferite obiecte de pe
ecran, sau atunci când doriţi să îndepliniţi unele operaţii mai simplu. (aceste operaţii ar necesita
mai multe comenzi în mod normal)

Cum folosim „trage şi aruncă”:

Tragerea: indicaţi un obiect de pe ecran, ţineţi apăsat butonul din stânga şi mişcaţi mausul. Dacă
obiectul permite folosirea acestei tehnici acesta se va ţine “lipit” de cursor, ceea ce vă permite să-
l plimbaţi după voie pe suprafaţa ecranului.

Aruncarea: eliberaţi butonul mouse-ul iar obiectul va interacţiona cu ceea ce se găseşte pe


ecran. Dacă pe ecran nu se găseşte nimic, unele obiecte îşi vor muta poziţia acolo unde aţi
eliberat butonul mouselui. Dacă în schimb, în locul unde aţi aruncat obiectul se găseşte un alt
obiect Windows-ul va executa o anumită operaţie în funcţie de tipul obiectelor ce au intrat în
interacţiune.

Mouse sau maus?

Printre neologismele recent intrate în vocabularul limbii române se numără şi substanstivul


„maus”. Puteţi scrie exact cum se aude fără sa comiteţi vreo greseală de ortografie.

[DEX] Maus, mausuri, s.n. - Dispozitiv acţionat manual, conectat la un computer, a cărui
deplasare pe o suprafaţă antrenează deplasarea cursorului pe ecran. - Din Engl. Mouse

3. SCANER-UL
Scanner-ul este un dispozitiv pentru transformarea imaginilor sau a textelor scrise pe hârtie în
format digital.

Scanner-ele nu fac deosebirea între imaginea grafică şi text, aşadar textul care a fost
„scanat” nu se va putea edita direct. Acest lucru este posibil prin utilizarea unui program
OCR (Optical Caracter Recognition).

Scanerul este caracterizat de :

 rezoluţie - reprezintă numărul de puncte pe inch pe care le poate citi scanerul (dots
per inch=dpi)
 număr de culori - reprezintă setul de culori care sunt codificate de scaner.
 viteza de scanare - reprezintă viteza cu care un scaner citeşte şi prelucrează o
imagine.

Clasificare în funcţie de utilizare şi dimensiuni:


- fixe sau de birou (imaginea ce urmază a fi introdusă în calculator este plasată pe o
suprafaţă de scanare)
- mobile sau de mână (are dimensiuni mici, este mai lent şi este deplasat de-a lungul
imaginii care urmează a fi digitizată; ex. cititorul de bare)
- Cititorul de cod de bare este un scanner mobil special prin care se citesc codurile de bare
de pe diferite produse. Fiecare produs are asociat un “cod de bare”, care conţine informaţii de
inventar. Este util în supermagazine sau în biblioteci.

4. Dispozitive de intrare AUDIO si VIDEO

• Microfonul – dispozitiv pentru


transformarea sunetelor în format digital.
Utilizat în: telefonia prin Internet, comenzi verbale
• Camera digitală – are aspectul unui aparat de fotografiat clasic.
• Camera WEB (WEBCAM –UL) - are rolul de a capta imagini.

S-ar putea să vă placă și