Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
10 OCTOMBRIE 2019
AAB
0
Note de desen PCE
DESEN.
Conţinut
1. Capabil cu arcul. Aplicații...................................................................................................3
a. Procedură.........................................................................................................................3
b. Aplicație...........................................................................................................................3
2. Conceptul de investiție. Aplicație la rezoluția tangentelor..................................................4
a. Concept................................................................................................................................4
b. Aplicație la rezoluția tangentelor.....................................................................................5
c. Puterea unui punct față de un cerc...................................................................................6
3. Curbe ciclice, identificarea elementelor lor principale........................................................7
a. Definiție........................................................................................................................7
b. Articole.........................................................................................................................8
c. Clasificare....................................................................................................................8
4. Concept de strat într-un sistem de proiectare asistată.......................................................10
5. Dreptunghiul de aur. Aplicații...........................................................................................10
a. Natură.............................................................................................................................11
b) Artă................................................................................................................................11
b. Originea, determinarea și dispunerea elipsei.....................................................................11
a. Origine și determinare...................................................................................................11
b. Focalizări și linii directoare ale unei elipse...................................................................12
c. Definiţia elipsei..............................................................................................................12
d. Dispunerea elipsă...........................................................................................................12
e. Calitățile elipsei.............................................................................................................13
7. Construcția grafică a elipsei..................................................................................................14
la. Introducere.......................................................................................................................14
Definiţia elipsei.....................................................................................................................14
c. Construcția grafică a elipsei..............................................................................................14
8. Originea, determinarea și dispunerea parabolei................................................................15
a. Origine...........................................................................................................................15
b. Construcția parabolei.....................................................................................................16
c. Calitățile parabolei.........................................................................................................16
10. Originea, determinarea și dispunerea hiperbolei...........................................................18
d. Graficul hiperbolei.........................................................................................................20
e. Calitățile hiperbolei........................................................................................................20
9. Cântare...............................................................................................................................21
1
Note de desen PCE
a. Concept..........................................................................................................................21
b. Scale normalizate. Exemple...........................................................................................21
c. Scale grafice. Exemple..................................................................................................22
10. Coeficientul de reducere în sistemul izometric..............................................................23
11. Standarde privind desenul tehnic. Avantaje și dezavantaje...........................................24
12. Construirea poligoanelor regulate din lateral. Exemple................................................25
13. Sisteme de reprezentare. Exemple.................................................................................26
14. Împărțirea unui segment în secțiuni egale. Exemplu și aplicații...................................27
15. Perspectivă conică. Exemple.........................................................................................28
a. Concept..........................................................................................................................28
b. Articole..........................................................................................................................28
16. Alegerea punctului de vedere în perspectiva conică......................................................29
17. Perspectiva Cavalerului. Exemplu practic.....................................................................30
18. Sistemul diedric. Exemplu practic.................................................................................31
7.
Aceste note conțin subiectele care au apărut cel mai frecvent la examenele de desen UNED PCE.
2
Note de desen PCE
b. Aplicație.
Aplicatia sa teoretica este determinarea pozitiei intr-un plan
prin taierea a doua arce capabile, ceea ce se traduce in practica
prin determinarea pozitiei unei nave, cunoscand orientarile la
trei faruri. Prin diferență de orientare se obțin unghiurile
subîntinse de faruri, care sunt reprezentate pe harta nautică.
Pe segmentul care unește fiecare pereche de faruri cel mai
apropiat unul de celălalt se trasează arcul capabil de unghiul
obținut. Intersecția celor două arce este poziția navei. Poziția
astfel obținută este foarte precisă, motiv pentru care în trecut a
fost folosită în navigația prin câmpuri minate.
Utilizarea calculatorului în desenul tehnic. Avantaje și dezavantaje.
Există diferite tipuri de tehnici de desen și printre cele mai utilizate în industrie este designul asistat de
computer, în limba engleză CAD, Computer Aided Design . Programul cel mai utilizat este AutoCAD.
In general, folosirea calculatorului in desenul tehnic asigura un numar mare de avantaje datorita instrumentelor
disponibile si a calitatii desenelor intocmite la prezentarea unei lucrari formale, pe langa economisirea de timp
prin evitarea realizarii manualului. Cu toate acestea, are și unele dezavantaje.
3
Note de desen PCE
Avantaje:
• Cel mai menționat dezavantaj este costul licențelor de utilizare a programelor CAD.
• De remarcată este și necesitatea de a învăța aceste instrumente complexe, care necesită timp și este
asociată cu un alt cost suplimentar, care trebuie să cadă în sarcina companiei sau a celui care caută un
loc de muncă.
• Mașinile (calculatoarele) pe care rulează programele CAD trebuie să fie foarte puternice în capacitate
de procesare grafică, conducând din nou la un cost asociat ridicat. Acest lucru împiedică, de
asemenea, posibilitatea de auto-învățare, deoarece este dificil să investești în mod specific în acest tip
de mașini.
Concluzie .
Pe scurt, utilizarea computerului în desenul tehnic este deosebit de potrivită pentru uz industrial și de afaceri,
deoarece optimizează procesul de creare a unui nou produs, câștigând calitate și reducând timpul de
proiectare. Investiția inițială pentru furnizarea acestor sisteme la nivel de business este compensată pe termen
scurt-mediu prin optimizarea întregului proces de proiectare, editare, depunere și prezentare a unui proiect. Cu
toate acestea, costul licențelor și al mașinilor puternice pentru a rula aceste programe îngreunează accesul
persoanelor fizice.
4
Note de desen PCE
5
Note de desen PCE
3. La fel se obține inversul dreptei S , care este un cerc care trece prin P.
4. În acest fel, problema este simplificată prin a trasa liniile tangente la aceste două cercuri
inverse. Una dintre aceste linii este X , care a fost obținută prin aplicarea procedurii
geometrice corespunzătoare.
5. Figura inversă a dreptei
6. Există o altă soluție prin trasarea celeilalte drepte care este tangentă la cercurile inverse (care
nu a fost trasată pentru a nu îngreuna înțelegerea problemei)
6
Note de desen PCE
ALPHA ( α ) și BETA ( β ).
Prin urmare, putem stabili următoarea
proporție între laturile omoloage
(unghiuri egale opuse):
PA/PB=PB'/PA'
Prin urmare, PA.PA'=PB.PB', care este tocmai ceea ce vrem să dovedim.
Punctul P poate fi situat față de circumferință în orice poziție, adică poate
fie: exterior, interior sau aparțin circumferinței.
Dacă folosim drept secantă linia care trece prin
centrul cercului, putem stabili puterea în funcție de
raza (r) și distanța (d) de la punctul la centrul
cercului. (Figura 2)
7
Note de desen PCE
Curbele ciclice sunt numite și mecanice datorită aplicațiilor lor în proiectarea pieselor.
b. Articole
Două elemente intervin în curbele ciclice:
Dacă ruleta este circulară, aceasta poate fi în exterior sau în interiorul bazei, în funcție
de locul unde are loc rularea.
c. Clasificare
Putem clasifica curbele ciclice în două grupe în funcție de tangența elementelor.
• Cicloid
• Plic de circumferință
• Epicicloid
• Hipocicloid
8
Note de desen PCE
Cicloid
Plic de circumferință
Epicicloid
Hipocicloid
9
Note de desen PCE
Exista diferite tipuri de tehnici de desen si printre cele mai folosite in industrie este designul asistat
de calculator, in limba engleza CAD, Computer Aided Design. Programul cel mai utilizat este AutoCAD.
Un concept de bază în proiectarea asistată de computer este utilizarea straturilor pentru a organiza
informațiile despre desen.
Pe scurt, un strat dintr-un desen asistat poate fi definit ca o „coală de hârtie de calc în care se află o
parte a informațiilor de transmis, astfel încât suma tuturor informațiilor din diferitele straturi rezultă
în proiectarea în ansamblu. .
Prin urmare, fiecare strat poate conține mai multe obiecte, dar fiecare obiect din desen este situat pe
un singur strat. Distribuția adecvată a entităților în diferitele straturi este esențială pentru
modificarea ulterioară și gestionarea agilă a acestora în desen.
În general, obiectele cu o funcție similară sau cu aceleași proprietăți sunt grupate în același strat. De
exemplu, poate doriți să grupați toate axele dintr-un desen într-un strat numit „Axe”.
La rândul lor, straturile pot avea proprietăți (culoare, lățime de linie, tip de linie), astfel încât
obiectele grupate în fiecare strat să aibă proprietăți proprii sau să aibă proprietățile definite de
stratul în care se află. În acest din urmă caz, puteți modifica, de exemplu, culoarea tuturor axelor prin
schimbarea culorii stratului „Axe”.
Desenul este întotdeauna desenat pe un strat, care este așa-numitul „strat activ”. Alternativ, un strat
sau altul va fi activat și dezactivat pentru a introduce sau modifica entități. În plus, straturile inactive
pot fi vizibile sau nu, pentru a facilita aceste sarcini de introducere sau modificare a entităților.
În proiectarea manuală a planurilor, se utilizează un sistem similar. Diferitele straturi ale unui plan,
cum ar fi sistemele de electricitate sau de aer condiționat, sunt desenate separat pe hârtie de calc
transparentă. Este apoi posibil să se realizeze diferite planuri finale prin suprapunerea combinațiilor
diferitelor planuri transparente.
L fiind cea mai lungă latură a dreptunghiului și luând ca unitate cea mai scurtă latură,
asemănarea celor două dreptunghiuri ne conduce la următoarea proporție: L/1 = 1/(L-1)
1
0
Note de desen PCE
În curs de
dezvoltare:
Prin urmare, relația dintre laturi este egală cu L= (1 + rădăcină(5))/2, această proporție este egală
,
cu 1,61 care este așa-numitul număr de aur φ (Phi) sau raportul de aur.
Există numeroase aplicații pe care le putem găsi ale raportului de aur. Aceasta apare la animale,
plante, galaxii, corpul uman, clădiri, picturi etc. Vom distinge fundamental între aplicațiile care
apar în natură și aplicațiile în art.
a. Natură.
Dacă dintr-un dreptunghi de aur găsim dreptunghiurile reciproce și unim vârfurile opuse ale
tuturor pătratelor, obținem o spirală care apare ca una dintre formele de creștere ale ființelor vii
numite „creștere armonioasă”.
b) Artă.
Dar, fără îndoială, cei care au aplicat cel mai mult numărul de aur au fost arhitecții
tot timpul.
• Piramida lui Keops, relația dintre h și b este numărul φ
• Fațada Partenonului este un triunghi de aur
• Le Corbusier stabilește o scară sau o subdiviziune a figurii
umane jucându-se cu proporții de aur.
a. Origine și determinare.
Elipsa este o secțiune curbă sau conică. Secțiunile conice sunt produse prin tăiere a
plan și o suprafață conică de revoluție (Con); În funcție
de poziția relativă a planului și a conului, se obțin trei
curbe conice diferite, Elipsa, Parabola sau Hiperbola.
Secțiunea eliptică se determină prin tăierea conului cu
un plan oblic față de axa care taie toate generatricele,
adică obținem o Elipsă când unghiul „a” format de
planul secant Q cu axa lui.
1
1
Note de desen PCE
conul este mai mare decât cel format de generatricele cu aceeași axă „b”.
α
Să considerăm un con secţionat de planul alfa ( ) şi
două sfere înscrise în suprafaţa conică tangentă la
planul menţionat. Numim Foci punctele de tangenta
ale sferelor cu planul alfa(a). Ele sunt desemnate cu
literele F1 și F2.
c. Definiţia elipsei
Elipsa este definită ca o curbă plană închisă și
simetrică, locul punctelor a căror sumă a distanțelor
până la focare este constantă și egală cu axa majoră.
Adică, pentru orice punct K de pe elipsă este valabil
următoarele: KF1 + KF2 = AB
Conform acestei definiții: DF1 + DF2 = AB As: DF1 = DF2, apoi 2DF1 = AB de unde: DF1 = AB/2
d. Dispunerea elipsă.
Există mai multe metode de construcție a acestuia, una dintre cele mai ușoare fiind cea indicată
mai jos:
1. Cu centrul la O și raza OA și apoi cu raza OC, se desenează două cercuri.
2. Orice diametre sunt desenate pe cercuri.
3. Pentru a obține un punct P al elipsei, se trasează o perpendiculară pe AB prin N și o paralelă
prin M. Restul punctelor se obțin în mod similar.
4. Unirea tuturor acestor puncte se poate face cu șabloane curbe sau cu mână liberă.
1
2
Note de desen PCE
e. Calitățile elipsei.
(pune originea și determinarea pe primul loc)
• Elipsa este o curbă închisă și plată, ale cărei puncte constituie un loc geometric care are
proprietatea că suma distanțelor de la fiecare dintre punctele sale la alte două, fixe, F1 și
F2, numite focare, este constantă și egală cu 2a , cu 2a fiind lungimea axei majore AB a
elipsei.
a2= b2+ c2
• Elipsa are două axe perpendiculare care se intersectează în punctul mijlociu O, centrul
curbei. Axa majoră AB se numește axa reală și este reprezentată de 2a. Axa minoră CD
este reprezentată de 2b. Se concentrează pe axa reală. Distanța focală F1-F2 este
reprezentată de 2c.
• Între a, b și c există relația: a 2 =b 2 +c 2
• Elipsa este simetrică față de cele două axe și, prin urmare, față de centrul O. Dreptele care
unesc un punct M al curbei cu focarele se numesc radiovectori r si r' iar definitia verifica:
r+r'=2a.
1
3
Note de desen PCE
• Circumferința principală C p a elipsei este cea al cărei centru este cel al elipsei și raza a.
Este definită ca locația geometrică a picioarelor perpendicularelor trase de focare la
fiecare dintre tangente. Cercurile focale Cf1 și Cf2 ale elipsei au unul dintre focare drept
centru și rază 2a.
• Elipsa poate fi definită și ca locul centrelor cercurilor care trec printr-un focar și sunt
tangente la cercul focal al celuilalt focar.
• Dacă avem un diametru al elipsei, diametrul conjugat cu acesta este locul punctelor medii
ale tuturor acordurilor paralele cu prima. Axele sunt două diametre conjugate și singurele
care sunt perpendiculare. În circumferință toate perechile de diametre conjugate sunt
perpendiculare
b. Definiţia elipsei
Elipsa este definită ca o curbă plană închisă și
simetrică, locul punctelor a căror sumă a distanțelor
până la focare este constantă și egală cu axa majoră.
Adică, pentru orice punct K de pe elipsă este valabil
următoarele: KF1 + KF2 = AB
ing
Conform acestei definiții: DF1 + DF2 = AB
Ca: DF1 = DF2, apoi 2DF1 = AB din care: DF1 = AB/2
(Figura 2)
1
4
Note de desen PCE
a. Origine
Parabola este o secțiune curbă sau conică. Secțiunile
conice sunt produse prin tăierea unui plan și a unei
suprafețe conice de revoluție (Con); În funcție de poziția
relativă a planului și a conului, se obțin trei curbe conice
diferite, Elipsa, Parabola sau Hiperbola.
Obținem o parabolă atunci când un con este tăiat de un
1
5
Note de desen PCE
b. Construcția parabolei.
Există mai multe metode, cea explicată mai jos este
metoda punctului:
1. Având în vedere o linie directrice d și un focar F , vârful
V al parabolei se obține ținând cont de faptul că este
situat la mijlocul lui OF.
2. Pornind de la V, axa este împărțită în orice număr de
părți egale sau inegale (A, B. C, D), trasând linii drepte
perpendiculare pe axă. Focus F poate fi, de asemenea,
utilizat.
3. Cu centrul la F și raza AO se trasează arce, obținându-
se punctele a și a' pe perpendiculara trasată de A
4. Procedând în mod analog, întotdeauna cu centrul în F
și razele FO, BO, CO, DO, se obțin restul punctelor b-b'
e-e', dd' și e-e' ale parabolei.
5. Prin unirea tuturor acestor puncte cu șabloane curbe
sau cu mână liberă, se obține parabola.
c. Calitățile parabolei.
(dacă este întrebat separat, repetați această introducere:)
Parabola este o secțiune curbă sau conică. Secțiunile conice sunt produse prin tăierea unui plan și a
unei suprafețe conice de revoluție (Con); În funcție de poziția relativă a planului și a conului, se obțin
trei curbe conice diferite, Elipsa, Parabola sau Hiperbola.
Obținem o parabolă atunci când un con este tăiat de un plan paralel cu o generatrice. În figură,
α
unghiul „ ” format de planul secant cu axa conului este egal cu unghiul „ β ”, pe care generatricea
îl formează cu axa
Calitati:
Parabola are o axă perpendiculară pe directrice
Parabola are un vârf V și un focar F situat pe axă
Vârful, ca orice alt punct de pe parabolă, este echidistant de directrice și de focalizare.
Simetrie: parabola este simetrică față de axă.
Raze vectoriale: sunt liniile MF și MK care unesc un punct cu focarul F și cu directriza. Cercul
principal: este linia tangentă la vârf; prin urmare are o rază infinită. Circumferința focală:
este ghidul în sine; Prin urmare, are o rază infinită.
Parametrul 2p: este lungimea coardei (b-b' în figură) perpendiculară pe axa de la focarul F.
Proiecția focarului pe o tangentă aparține cercului principal, adică tangentei de la vârf.
Directricea este locul geometric al punctelor simetrice ale focarului F față de fiecare
tangentă.
Focalizarea F este echidistant de punctul de tangență P al unei tangente și de punctul C unde
taie axa parabolei, FP=FC.
1
6
Note de desen PCE
10. Originea, determinarea și dispunerea hiperbolei
Hiperbola este o secțiune curbă sau conică. Secțiunile conice sunt produse
prin tăierea unui plan și a unei suprafețe conice de revoluție (Con); În funcție
de poziția relativă a planului și a conului, se obțin trei curbe conice diferite,
Elipsa, Hiperbola sau Hiperbola.
Hiperbola se obține prin tăierea conului printr-un plan paralel cu două
generatrice. Ca caz particular, planul poate fi paralel cu axa. În orice În
caz, trebuie să fie întotdeauna adevărat că a< b
Formal, Hiperbola este o curbă plată, deschisă, cu două ramuri, definită
ca locul geometric al punctelor planului a cărui diferență de distanțe față de alte două puncte fixe
numite focare este constantă.
Adică, pentru orice punct M al curbei EL
rezultă întotdeauna că: F 1 M - F 2 M = K
Aplicând această proprietate punctelor A și de
B de pe curbă, avem:
pentru punctul A: F 2 A - F 1 A = K [1]
pentru punctul B: F 1 B - F 2 B = K
sau ce este același: - F 2 B + F 1 B= K [2]
Adunând ecuațiile [1] + [2] termen cu
termen, avem: (F 2 A - F 2 B) + (F 1 B- F 1 A)
=2K
Fiecare paranteză fiind egală cu distanța așa AB,
cum se poate observa în figură, atunci:
AB + AB =2K 2AB =2K
AB=K
Apoi se arată că diferența de distanțe de la un punct de pe hiperbolă la focare este egală cu AB.
Această distanță se numește axa majoră .
Hiperbola are două axe perpendiculare una pe cealaltă, numite axa reală (axa majoră AB) și axa
imaginară (axa minoră CD). Numele de imaginar se datorează faptului că nu are niciun punct în
comun cu hiperbola.
Liniile tangente la hiperbola la infinit se numesc asimptote .
Ca și în elipsă, cercul principal se numește cerc al cărui diametru este axa majoră AB și cercurile
focale sunt cele al căror centru este focarele și raza este axa majoră AB.
1
7
Note de desen PCE
d. Graficul hiperbolei.
Există mai multe metode de construcție. Cel indicat mai jos este pe puncte.
1. Având în vedere axele și focarele F 1 și F
2 , axa reală este împărțită în orice număr
e. Calitățile hiperbolei.
(dacă este întrebat separat, repetați această introducere:)
Hiperbola este o secțiune curbă sau conică. Secțiunile conice sunt produse
prin tăierea unui plan și a unei suprafețe conice de revoluție (Con); În
funcție de poziția relativă a planului și a conului, se obțin trei curbe conice
diferite, Elipsa, Hiperbola sau Hiperbola.
Hiperbola se obține prin tăierea conului printr-un plan paralel cu două
generatrice. Ca caz particular, planul poate fi paralel cu axa. În orice caz,
trebuie să fie întotdeauna adevărat că a< b
Formal, Hiperbola este o curbă plată, deschisă, cu două ramuri, definită ca
locul geometric al punctelor planului a cărui diferență de distanțe față de de
alte două puncte fixe numite focare este constantă.
Calitati :
f. Axa majoră : Diferența de distanțe de la orice punct al curbei la focare este o măsurătoare
constantă și egală cu axa majoră, distanța dintre vârfuri, cunoscută și sub denumirea de axă
reală și este reprezentată ca 2a.
g. Axa mică : reprezentată ca 2b, este perpendiculară pe axa majoră în punctul său de mijloc.
Masurarea lui se obtine din triunghiul dreptunghic care are distanta a ca catet si distanta c ca
ipotenuza. Cunoscută și sub denumirea de axă imaginară.
h. Focuri : sunt două puncte de referință situate pe axa majoră care sunt echidistante de
centrul hiperbolei.
i. Distanța focală : este distanța dintre cele două puncte focale și este reprezentată ca 2c.
j. Raze vectoriale : sunt segmentele care unesc fiecare dintre punctele hiperbolei cu focarele.
k. Cercul principal : Este cel al cărui centru este cel al hiperbolei și raza sa este a.
1
8
Note de desen PCE
l. Circumferința focală : este cea care are unul dintre focare ca centru și 2a ca rază. Deoarece
hiperbola are două focare, are și două cercuri focale.
m. Asimptote : sunt cele două linii tangente la curbă în puncte situate la infinit. Ele trec prin
centrul hiperbolei și sunt simetrice între ele.
9. Cântare.
a. Concept
Reprezentarea obiectelor la dimensiunea lor naturală nu este posibilă atunci când sunt foarte mari
sau când sunt foarte mici. În primul caz, pentru că ar necesita formate de dimensiuni grele, iar în al
doilea, pentru că ar fi o lipsă de claritate în definirea lor.
Această problemă se rezolvă prin SCALE, aplicând mărirea sau reducerea necesară în fiecare caz astfel
încât obiectele să fie clar reprezentate pe planul desenului.
SCALA este definită ca relația dintre dimensiunea desenată în raport cu dimensiunea sa reală, adică:
Scară = (dimensiune în desen)/(dimensiune în realitate)
Dacă numărătorul acestei fracții este mai mare decât numitorul, este o scară de expansiune, iar în caz
contrar va fi o scară de reducere. Scara 1:1 corespunde unui obiect desenat la dimensiunea lui reală
(scara naturală).
1
9
Note de desen PCE
Cea mai convenabilă scară pentru acest caz ar fi 1:200, care ar oferi dimensiuni de 30 x 15 cm,
foarte potrivite pentru dimensiunea formatului.
2- Dorim să reprezentăm o piesă de ceas de 2 x 1 mm în format A4.
Scara adecvată ar fi 10:1
Cea mai obișnuită formă a scalei este aceea de riglă de 30 cm lungime, cu o secțiune în stea cu 6
fațete sau fețe. Fiecare dintre aceste fațete este gradată cu scări diferite, care sunt de obicei: 1:100,
1:200, 1:250, 1:300, 1:400, 1:500
2
0
Note de desen PCE
2
1
Note de desen PCE
2
2
2
1
Note de desen PCE
• Protectia Consumatorului.
• Simplificarea operațiunilor de afaceri.
• Schimburi comerciale internaționale.
• Reducerea litigiilor.
• Dezavantaje:
• Efect inflaționist imediat.
• Poate fi folosit ca o barieră tehnică de către țări sau companii.
• Utilizarea soluțiilor optime specifice pentru probleme specifice este complicată.
Poligon regulat de orice număr de laturi începând din lateral, folosind procedura generală
aproximativă :
2
3
Note de desen PCE
2
4
Note de desen PCE
Dacă originea razelor este un punct adecvat, ne vom uita la proiecția centrală sau conică.
2
5
Note de desen PCE
asemenea, utilizată, de exemplu, la împărțirea unui cerc în orice număr de părți egale prin procedura
generală aproximativă.
a. Concept
Perspectiva conică este o reprezentare a unui obiect care provoacă în viziunea noastră același efect
ca și cum ar fi observat dintr-un anumit punct cu un singur ochi, prin urmare, se bazează pe sistemul
de proiecție conic sau central, punctul de vedere fiind cel centru.proiecţie.
Vederea obținută va apărea cu reducerile și deformațiile sale aparente datorate efectului distanței,
dând astfel un sentiment de perspectivă.
Ca atare reprezentare, se pot obține perspective distorsionate în funcție de locația punctului de
vedere și a obiectului față de planul pe care este proiectat (planul imaginii). Pentru ca acest lucru să
fie cât mai real posibil, obiectul trebuie plasat în spatele planului imaginii.
Perspectiva conică se obține prin trasarea imaginativă a razelor vizuale prin fiecare dintre vârfurile
obiectului din punct de vedere. Intersecțiile acestor raze cu planul imaginii produc perspectivă.
Avantajele importante în utilizarea acestui sistem includ:
• Este un sistem ideal pentru reprezentări cu ideea de volum.
• Se simplifică atunci când elevația obiectului este paralelă cu planul imaginii, obținându-se o
proiecție frontală sau paralelă.
• Complexitatea matematică pe care o prezintă poate fi relativ rezolvată prin utilizarea
computerului.
Ca posibile dezavantaje , putem evidenția:
• Deoarece deformările apar datorită reprezentării în sine, devine complex de măsurat în plan.
• Se mențin tangentele, dar se pierde paralelismul dintre liniile care nu aparțin planului
imaginii.
• Dimensionarea devine dificilă.
• Realizarea, mai ales prin mijloace convenționale, este complexă din punct de vedere
matematic.
Pot exista trei tipuri de perspectivă conică în funcție de poziția ocupată de obiect față de planul
imaginii și de planul pe care obiectele sunt considerate că se sprijină. Deci avem:
• Perspectiva unui punct de fuga.
• Perspectiva a două puncte de fugă.
• Perspectivă cu trei puncte de fuga.
b. Articole
Elementele de luat în considerare în perspectiva conică sunt:
• Planul imaginii este planul desenului pe care se obține perspectiva obiectului. Este
reprezentat de acronimul PC . PC-ul este în general plasat între observator și obiect, dar
poate ocupa și orice altă poziție, cum ar fi în spatele obiectului sau tăierea în el.
• Planul geometral este planul perpendicular pe PC pe care obiectele sunt considerate a fi
sprijinite. Este reprezentat de acronimul PG .
• Linia de sol este linia de intersecție a planurilor geometrice și a picturii. Este desemnat cu LT
și cu două linii groase uniforme sub el.
2
6
Note de desen PCE
• Punctul de vedere este punctul din care razele vizuale pleacă spre obiect. Se mai numește și
centru de proiecție. Este desemnat cu litera V
• Raza principală este distanța din punct de vedere la PC.
• Punct principal , acesta este numele dat punctului de intersecție a razei principale cu PC-ul.
Este desemnat cu litera P.
• Linia orizontală este linia orizontală a PC-ului care trece prin punctul principal. Este desemnat
prin acronimul LH .
• Planul orizontal este planul orizontal care trece prin punctul de vedere.
• Planul de dispariție este planul paralel cu PC-ul care trece prin punctul de vedere.
• Planul principal este planul perpendicular pe PC și PG care trece prin punctul de vedere.
Exemplu: Reprezentarea corpurilor.
Pentru a obține perspectiva conică a volumelor, urmați următorii pași:
1. Planul obiectului este desenat în perspectivă.
2. Înălțimea corespunzătoare este ridicată la fiecare dintre vârfurile sale, ținând cont de faptul că
mărimile reale pot fi purtate doar pe linii drepte situate pe PC.
Perspectiva conică a unui cub situat în fața computerului în spatele computerului:
2
7
Note de desen PCE
2
8
Note de desen PCE
Z.
5. Se verifică că toate liniile trebuie să rămână închise, trebuie să se potrivească
CR= 3/4
90º
0
135º
• Elevația este vederea frontală a obiectului. Se alege cota care descrie cel mai bine formele
obiectului.
• Planul este vederea obținută atunci când observăm obiectul de sus.
• Profilul este vizualizarea corespunzătoare laturii stângi a obiectului.
Odată obținute elevația, planul și profilul, proiecțiile obiectului trebuie amplasate într-un mod
specific pentru a interpreta corect desenul. Profilul (stânga) trebuie plasat la dreapta cotei; iar planul,
sub cotă.
Un punct situat în spațiu este reprezentat de cele două proiecții ale sale (ca umbrele) pe planurile
principale: proiecția orizontală și proiecția verticală.
Cota . Înălțimea unui punct din spațiu este distanța dintre acesta și proiecția sa în plan orizontal, sau
cu alte cuvinte distanța dintre proiecția verticală și linia Pământului (LT). Adică, distanța sa pe axa Z.
Înstrăinarea . Distanța dintre un punct din spațiu și proiecția lui în plan vertical se numește distanța
dintre acesta și proiecția sa în plan vertical, care este echivalentă cu distanța dintre proiecția
orizontală și linia Pământului (LT). Adică, distanța sa pe axa Y.
2
9
Note de desen PCE
Proiecțiile verticale și orizontale ale unui punct sunt întotdeauna aliniate, segmentul care le unește
fiind perpendicular pe linia Pământului (LT).
Lateralitate . Lateralitatea sau distanța până la originea unui punct în spațiu se numește locația sa
(dreapta sau stânga) față de linia solului (LT). Adică, distanța sa pe axa X.
Determinarea prin coordonate . Un punct poate fi determinat prin coordonate. Originea acestui
sistem va fi intersecția planurilor principale: orizontală, verticală și de profil.
Figura din exemplu este reprezentarea în sistem diedric a unui volum în formă de litera „L”: Cele două
figuri din stânga sunt proiecțiile sau vederile principale ale piesei. Figura din dreapta este vedere
laterală a aceleiași piese sau proiecția laterală a acesteia
3
0
Note de desen PCE
3
1