Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
- curs /LABORATOR -
1. STRUCTURA CALCULATOARELOR
(Elemente de hardware)
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Hardware reprezint totalitatea componentelor fizice ale unui calculator.
Un calculator reprezint (ntr-un sens restrns) un sistem de componente fizice care pe baza
unor programe ruleaz aciunile dorite de utilizatori.
Se face distincie ntre 2 noiuni pe piaa hardware: aceea de calculator i sistem PC. Un
calculator reprezint unitatea central cu toate componentele sale din interiorul carcasei, pe cnd
sistemul PC reprezint unitatea central + monitor + tastatur + mouse.
Unitatea central cuprinde, aadar, toate componentele fizice necesare prelucrrii
informaiilor i interaciunii cu utilizatorul, precum i afiarea rezultatelor.
Cele mai importante componente ale unitii centrale menionm:
1. Procesorul reprezint componenta fizic care permite rularea aplicaiilor, prelucrarea datelor i
transmiterea lor ctre componenta de afiare. Perioada de timp necesar rulrii aplicaiilor se
numete vitez de lucru (sau frecven), iar unitatea de msur este hertzi. Multiplii acestei uniti
de msur sunt: Khz (Kilo), Mhz (Mega), Ghz (Giga), Thz (Tera). Procesorul s-a notat standardizat
de la nceputul apariiei sale astfel X86. Evoluia sa n timp i n performane s-a notat 186, 286,
386, 486 i 586. Odat cu apariia procesorului de tip 586, cel mai puternic productor de
procesoare a trecut la denumirea procesoarelor, pentru a nu ne mai exprima n cifre. Astfel, a aprut
denumirea de Pentium I (pn la 233 Mhz), Pentium II (pn la 450 Mhz), Pentium III (pn la
1500 Mhz = 1,5 Ghz) i Pentium IV (pn la 3,2 Ghz). De menionat c pe piaa internaional a
aprut i Pentium V cu o frecven de lucru de pn la 6 Ghz, dar fiindc preurile sunt prea ridicate
acest tip de procesor nu a ptruns nc i la noi n ar.
2. Memoria de lucru denumit RAM (Random Access Memory), reprezint memoria necesar
rulrii aplicaiilor. Exist o strns legtur ntre viteza procesorului i memoria RAM, deoarece
ambele au ca scop rularea mai rapid a aplicaiilor. De aceea, un procesor prea puternic i o
memorie RAM slab nu sunt suficiente pentru a crete efectiv rapiditatea rulrii aplicaiilor. Aadar,
cele 2 componente sunt direct proporionale. Unitatea de msur pentru aceast component este
bit-ul, precum i multiplii si (byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte).
3. Unitatea de stocare denumit hard-disk (HDD), este componenta care stocheaz informaia
introdus de utilizator prin intermediul componentelor periferice (tastatur i/sau mouse) sau al
celor de stocare extern (floppy-disk, cdrom, alt hdd). Stocarea informaiilor se face cu ajutorul
entitilor logice denumite fiiere. Cantitatea de informaire stocat se msoar n bit. La 8 bii =
1 byte. Multiplii byte-ului sunt KB, MB, GB, TB.
4. Placa de baz este una dintre cele mai importante componente deoarece asigur interaciunea
tuturor componentelor fizice dintr-o unitate central. Aceast interaciune se realizeaz prin
intermediul:
magistralelor care asigur transferul de date dintre componentele care stocheaz astfel
de date (hdd, fdd, cdrom, cdrw, combo, dvdrom, dvdrw);
USB-urilor aprute n generaia Pentium-urilor III, ca o alternativ la modalitile
clasice de transfer a informaiilor. Ultima generaie de porturi USB permite un transfer
de informaii aproape la fel de rapid ca i ntre 2 harddisk-uri. Pe astfel de componente
se pot conecta imprimante, harddisk-uri, cdrom-uri, camere digitale, scannere, plci de
reea tip wireless, etc.
sloturilor reprezint acele componente fizice dintr-o unitate central pe care se
ataeaz diferite componente care asigur conectarea unor componente exterioare cum ar
fi plcile video, de sunet, reea, sim-urile de memorie, etc.
Aceste sloturi sunt de mai multe feluri, cele mai cunoscute i folosite fiind:
a) sloturi ISA lungi i negre, cele mai utilizate pn la sistemele 486, cu o vitez
de lucru redus;
b) sloturi PCI aprute n generaia pentium-urilor, mai scurte dect ISA i de
culoare alb, cu o vitez de lucru medie;
2
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
c) sloturi AGP aprute n generaia a II-a de Pentium-uri, acestea sunt dedicate
exclusiv plcilor grafice cu performane ridicate, situate mai n interiorul plcii
de baz i de mrime identic cu cele PCI, de culoare maro; viteza de lucru este
mult mai ridicat dect n cazul celorlalte sloturi.
Placa video necesit o atenie aparte, deoarece ea comunic cu alt component a sistemului
PC cu rol n afiarea imaginii pe monitor. Placa video are rolul de a afia ceea ce prelucreaz
procesorul la cerina utilizatorului cu o anumit calitate, iar aceast calitate (claritate) a imaginii
este denumit rezoluie. Numrul de pixeli pe ecran i numrul de culori pe care le suport sunt cele
2 caracteristici care dau calitate imaginii pe ecran. La plcile video de ultim generaie, acest numr
de culori este de ordinul milioanelor i de aceea s-a trecut la stocarea acestui numr sub form de
byte, respectiv KB i MB.
Componentele de stocare extern sunt: FDD (floppy disk) cu o capacitate de 1,44 MB i o
vitez de lucru redus, CDROM-ul cu o capacitate de stocare mult mai mare (650-700 MB) i
versiunile sale mai noi : CDRW care permite i scrierea de CD-uri, DVDROM care permite
doar citirea de CD-uri i DVD-uri (4,7 GB), COMBO care reprezint o combinaie ntre scrierea
de CD-uri i citirea de DVD-uri, DVDRW care permite i scrierea de CD-uri i DVD-uri.
Caracteristica lor principal este viteza de transfer a datelor stocate i viteza de accesare, eventual
inscripionare, a acestora. Acestea se noteaz astfel n cazul unui CDRW 52x / 24x / 52x, care
reprezint viteza de inscripionare a unui CD inscriptibil / viteza de re-inscripionare a unui CD
reinscriptibil / viteza de citire a unui CD (re)inscriptibil.
Sistemul PC cuprinde :
1. Monitorul este componenta care permite afiarea pe ecran a imaginii preluate de la placa video.
Aceste 2 componente se condiioneaz reciproc prin faptul c exist o legtur ntre ele la nivelul
calitii imaginii. Astfel, o imagine de pe o plac video performant nu va putea fi afiat la
rezoluia maxim de ctre un monitor cu caracteristici net inferioare, cum deasemenea, un monitor
performant nu va modifica rezoluia sczut transmis de o plac video cu caracteristici reduse.
Calitatea imaginii care se dorete a fi obinut trebuie corelat pentru ambele componente: monitor
i plac video. O alt caracteristic a monitoarelor este dimensiunea diagonalei de vizualizare, care
se msoar n inch, i se noteaz astfel : 14, 15, 17 (cele mai uzuale pe piaa actual), 19 i 21.
2. Tastatura i mouse-ul sunt componentele periferice de introducere a datelor n calculator de
ctre utilizator. Diferenierea acestora s-a produs n timp la nivelul mufelor de conectare la unitatea
central. Astfel, pn n generaia Pentium-urilor II mufele pentru tastatur i mouse se difereniau
prin forma lor i erau de tip serial (tastatura avea muf rotund, mouse-ul muf dreptunghiular),
iar apoi ncepnd cu generaia Pentium-urilor III au aprut mufele de tip PS2, care pentru ambele
componente erau identice ca i form, diferenierea lor fcndu-se prin evideniere coloristic
tastatura are muf de culoare mov (sau nuane apropriate) iar mouse-ul de culoare verde.
3
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
2. FUNCIONAREA CALCULATOARELOR
(Componente software)
Software reprezint totalitatea programelor i aplicaiilor (componente logice) instalate
pentru interaciunea sistemului PC cu utilizatorul.
1. Prima component, cea mai important, este B.I.O.S. (Basic Input Output System).
Aceast component are rolul de a testa funcionalitatea i tipologia componentele hardware
existente. Ca exemplu, prima component testat este placa video (deoarece fr ea nu s-ar putea
vizualiza nimic pe monitor), apoi se testeaz viteza i tipul procesorului, capacitatea memoriei
interne (RAM), a harddisk-ului, etc. Dac una din componente nu funcioneaz la parametri normali
atunci nu se poate trece la rularea urmtoarei componente software. Obs. dac nu funcioneaz cel
puin una din primele 3 componente testate atunci nu se va afia nimic pe ecran iar
disfuncionalitatea va fi semnalat i printr-un sunet (lung n cazul plcii video i scurt n cazul
memoriei RAM).
2. A doua component software este Sistemul de Operare (O.S. Operating System).
Acesta reprezint un ansamblu de comenzi i instruciuni care permit interaciunea utilizatorului cu
sistemul prin intermediul unei interfee grafice.
Cel mai rspndit sistem de operare este cel creat de cea mai puternic firm de produse
software, Microsoft, i este denumit generic MS-DOS (Microsoft Disk Operating System). Evoluia
componentelor hardware a generat desigur o evoluie i a sistemelor de operare, a programelor
instalate i a modului de lucru n aceste sisteme. Ca aplicaie de sine stttoare, cu un mediu vizual
uor de utilizat, a fost sistemul Windows, cu versiunea 3.1, creat de Microsoft. De asemenea, i
acesta a atins apogeul dezvoltrii sale prin apariia sistemului Windows 95, mediu vizual mult mai
complex, complet i uor de utilizat. De aici, nu s-a ateptat mult i a aprut i versiunea 98 a
programului Windows, versiunea Millenium, versiunea 2000 i versiunea XP.
Ca versiuni pentru conectarea calculatoarelor ntr-o reea, Microsoft a creat versiunea 2000
Server, cea mai stabil pentru astfel de conexiuni. Au mai existat i versiunile Windows NT,
Windows 2003 Server.
Cel mai puternic oponent al firmei Microsoft n domeniul sistemelor de operare specializate
pentru reele i servere de Internet este firma Sun Microsystems, care a creat sistemul de operare
LINUX (respectiv UNIX). Singurul inconvenient al acestui sistem de operare este modul de lucru,
care s-a dovedit dificil i nu la ndemna oricui. Avantajul de necontestat al acestui sistem de
operare este stabilitatea sa pe orice sistem i faptul c poate fi achiziionat gratuit.
Caracteristicile principale ale unui sistem de operare eficient i modern sunt :
- multitasking permite rularea mai multor aplicaii la un moment dat; aceast
proprietate este disponibil n ambele sisteme de operare : Windows i Linux;
- multiuser permite rularea mai multor utilizatori la un moment dat; aceast
proprietate este disponibil n ambele sisteme de operare, cu un plus pentru Linux,
care permite rularea unui numr de utilizatori de ordinul milioanelor, fa de
Windows care permite rularea ctorva sute.
- WYSIWYG = What You See Is What You Get reprezint interfaa complex i
totodat simpl de interaciune cu utilizatorul. Reacia sistemului de operare este
aproape instantanee la cererile unui utilizator. Nici un alt sistem de operare, nafara
Windows-ului, nu permite aceast interaciune simpl i n timp real cu utilizatorul.
Este caracteristica definitorie a sistemului de operare Windows.
OPIUNI DE CUTARE N WINDOWS
Pentru a cuta un fiier stocat fizic pe harddiskul calculatorului, important de reinut este
faptul c sintaxa unui fiier este :
4
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
nume.extensie (numele este dat de ctre utilizator iar extensia este din maxim 3
caractere generate de programul cu care a fost creat fiierul).
Pe butonul START al oricrui sistem Windows exist opiunea Find sau Search, care
cuprinde urmtoarele criterii de cutare ale unui fiier sau director:
dup nume
dup locaie
dup mrime (KB, MB)
dup coninut
dup data crerii sau ultimei modificri.
Dac nafar de primul caz se specific la fiecare criteriu datele corespunztoare, n cazul
cutrii dup nume exist 2 opiuni de cutare. n funcie de poziionarea elementului de cutare,
adic n dreapta sau n stnga elementului de delimitare folosit in sintaxa fiierului, se interpreteaz
cutarea.
Criterii folosite :
* = nlocuiete orice caracter n orice numr.
exemple : *.doc = caut toate fiierele cu extensia doc.
doc.* = caut toate fiierele cu numele doc.
? = nlocuite orice caracter n numr de 1.
exemple : ?.doc = caut toate fiierele cu extensia doc formate dintr-un singur caracter la nume.
doc.? = caut toate fiierele cu numele doc formate dintr-un singur caracter la extensie.
?a*.doc = caut toate fiierele cu extensia doc care au al doilea caracter a.
Tipuri de extensii de fiiere
- exe, com, bat pentru fiiere care ruleaz o aplicaie sau un program;
- bmp, jpg, jpeg, gif pentru fiiere de tip imagine (ultima extensie pentru imagini animate);
- mp3, wma pentru fiiere de tip audio;
- avi, asf, mpg, mpeg, wmv pentru fiiere de tip video;
- doc, xls, ppt, mdb pentru fiiere aparinnd pachetului MS-OFFICE.
MICROSOFT OFFICE
- Word procesor de texte, tabele, figuri i liste. Extensia generat este doc.
- Excel program de calcul tabelar i grafice asociate. Extensia generat este xls.
- PowerPoint program pentru realizri de prezentri interactive i dinamice cu elemente de
Word, Excel i grafic avansat. Extensia generat este ppt.
- Access program de gestiune a bazelor de date, care pot fi prelucrate i se pot efectua operaii
de cutare. Extensia generat este mdb.
- FrontPage program pentru realizarea de pagini Web cu o interfa asemntoare celei de
Word. Extensia generat este htm sau html.
- Outlook aplicaie de gestiune a mesajelor provenite de la un cont de email. Acest program nu
creeaz extensii pe calculatorul local.
Funciuni i shortcut-uri din tastatur uzuale n MS-WORD
- Enter creaz rnduri noi n pagin, mrind zone de editare;
- Backspace tergere ctre stnga (n plan orizontal) i micorare a zonei de editare (n plan
vertical);
- Delete tergere ctre dreapta (n plan orizontal) i micorare a zonei de editare (n plan
vertical);
- Sgeile rol de deplasare n zona de editare;
5
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
- TAB creare aliniere standard de 1,27 cm;
- dublu-clic (2) selecie cuvnt;
- triplu-clic (3) selecie rnd;
- cvadruplu-clic (4) selecie document;
- Ctrl + A selecie document;
- Insert activat, are rol de suprascriere peste textul care urmeaz (se observ pe bara de stare
situat n partea de jos a aplicaiei prin indicativul OVR overwrite);
- Home poziionare la nceputul rndului;
- End poziionare la sfritul rndului;
- Ctrl + Home salt la primul cuvnt din prima pagin a documentului;
- Ctrl + End salt la ultimul cuvnt din ultima pagin a documentului;
- F5 salt la un numr de pagin dorit;
- PageUp derularea napoi a paginilor cu o dimeniune egal cu cea de vizualizare (nu nseamn
neaprat trecerea n pagina anterioar);
- PageDown derularea nainte a paginilor cu o dimeniune egal cu cea de vizualizare (nu
nseamn neaprat trecerea n pagina urmtoare);
- Alt + Litera subliniat din fiecare meniu deschiderea meniului respectiv;
- F1 apelarea manualului de utilizare al aplicaiei (help);
- Ctrl + F4 nchiderea documentului curent;
- Alt + F4 nchiderea programului i a tuturor documentelor deschise.
3. SERVICII WEB
(Elemente de reea)
Reea (network) reprezint cel puin 2 calculatoare interconectate care folosesc aceleai
resurse (= adic aplicaii i informaii).
Pentru a constitui o reea este strict necesar parcurgerea i asigurarea urmtoarelor
elemente:
1. serverul calculatorul destinat gestionrii celorlalte calculatoare din reea. Sistemul de operare
utilizat este Windows (versiuni de reea) pentru accesul doar la Intranet sau Linux, pentru accesul la
Intranet i Internet.
2. staii celelalte calculatoare din reea. Pot avea instalat orice sistem de operare.
3. Plci de reea pentru toate calculatoarele acestea asigur capacitatea de conectare la resursele
altui calculator mpreun cu mediul de conectare.
4. Mediul de conectare poate fi prin cablu sau wireless (fr cablu). n cazul conexiunilor cu cablu
s-au utilizat pn acum 3 ani cablurile de tip BNC (cu o vitez redus pe distane mari), iar
actualmente cel mai utilizat tip de conectare n cadrul unei organizaii este cel prin cablu UTP
(vitez mare pe distane scurte). Mediul de conectare wireless este mai rar utilizat, mai ales preului
ridicat necesar achiziionrii sale. Mai exist i conectare la distan folosind cablul optic, una dintre
cele mai utilizate mijloace de conectare la distan datorit avantajului de a fi rapid i sigur pe
distane foarte mari. Conectarea la distan se mai poate realiza i prin unde radio, care au marele
dezavantaj c le trebuie asigurate condiii optime de vizibilitate ntre emitor i receptor.
5. Hub/Switch/AccessPoint este componenta care strnge toate conexiunile fizice (hub/switch) sau
pe calea undelor (AccessPoint) i le trimite ctre server pentru procesarea lor. Este lesne de neles,
ca un exemplu, ca ntr-o sal dac exist 20 de calculatoare i un server, nu se vor conecta 20 de
cabluri de reea la acel server ci acestea vor fi mai nti conectate la un hub/switch i de la acesta va
6
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
fi direcionat ctre server un singur cablu. De menionat c switch-ul reprezint varianta mai nou i
mai performant a hub-ului.
Observaia1. Un server are ntotdeauna cel puin 2 plci de reea, una fiind destinat captrii
prin cablu sau wireless a cererilor formulate de ctre fiecare staie din reea, i alta destinat
conectrii exterioare la alte servere (chiar i n alte localiti).
Observaia2. Se face distincie ntre noiunile de Intranet i Internet. Prima reprezint toate
resursele care le pot utiliza calculatoarele din aceeai reea local, ncpere, cldire, instituie, iar
cea de-a doua reprezint toate resursele care se pot accesa din reeaua global, mondial, existent
pe ntregul glob sub forma serviciilor web.
Reeaua INTERNET att n prezent, dar n mod sigur i n viitor va avea o prezen din ce n
ce mai mare n toate activitile umane.
Definiie :
INTERNET este o colectie intinsa de retele de calculatoare care cuprinde intregul glob,
conectand la un larg sistem electronic de servicii, resurse si informatii atat institutii guvernamentale,
militare, educationale si comerciale cat si persoane fizice. Sunt utilizate o serie de conventii si
instrumente pentru a crea imaginea unei singure retele, cu toate ca calculatoarele din retea se
bazeaza pe platforme hardware si software foarte diferite.
Conectarea calculatoarelor intr-o retea nu este o noutate, acest lucru realizandu-se inca din a
doua jumatate a anilor '60. O retea mondiala, a fost insa realizata numai in ultimii 15 ani. Se poatre
afirma ca Internetul este, probabil, cea mai importanta descoperire a secolului nostru. Aceasta retea
nu numai ca reprezinta o sursa inepuizabila de informatii, dar in acelasi timp este si o noua forma de
comunicare intre oameni, gratie componentei de posta electronica (e-mail).
Calculatoarele conectate in retea au o adresa unica, prin care ele sunt accesibile de oriunde.
O astfel de adresa are forma a.b.c.d. , unde numerele naturale a, b, c, d apartin intervalului inchis
[0, 255]. Deoarece o adresa de acest tip se memoreaza greu, fiecare adresa este pusa in
corespondenta biunivoca cu o adresa simbolica, care este formata din cuvinte. In adresa simbolica
numarul cuvintelor nu mai este in mod obligatoriu 4. Calculatoarele conectate in retea sunt
denumite calculatoare server. Unui calculator server ii pot fi conectate mai multe calculatoare
locale. Calculatoarele locale au acces la reteaua mondiala doar prin intermediul calculatoarelor
server. Adresa simbolica a unui calculator server poate fi retinuta usor, intrucat fiecare cuvant al
adresei are o semnificatie precisa. Astfel, de la dreapta la stanga primul cuvant se refera la tara
de domiciliu a calculatorului si este format din 2 litere (ro=Romania, de=Germania, fr=Franta, etc);
daca acest cuvant este format din 3 litere atunci tara de domiciliu a calculatorului respectiv este
SUA (com, edu, mil, org); - al doilea cuvant desemneaza reteaua firmei sau institutiei respective; -
al treilea cuvant reprezinta calculatorul server al firmei sau institutiei respective.
Daca se cunoaste adresa simbolica a unui calculator server, adresa lui numerica poate fi
obtinuta cu programul standard PING (pentru sistemul de operare DOS), instalat in directorul
Windows.
Se poate pune problema daca modul de adresare a calculatoarelor server este satisfacator.
Folosind acest mod se pot adresa cel mult 256
4
calculatoare server, adica 2
32
= 4.294.967.296. La o
populatie a globului de 6 miliarde de oameni s-ar ajunge pentru un om sa fie 0,7 calculatoare server.
Dar la un calculator server se pot lega cel putin 10 calculatoare locale. Se poate concluziona astfel
ca in viitorul apropiat nu va fi criza de adrese server.
Comunicarea si schimbul de informatii in Internet se realizeaza prin intermediul unor
servicii. In continuare sunt prezentate cele mai importante:
World Wide Web (WWW);
File Transfer Protocol (FTP) ;
Telnet ;
E-mail ;
Newsgroups ;
7
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Internet Relay Chat (IRC) .
World Wide Web (WWW)
Pentru succesul si popularitatea retelei INTERNET este "responsabila" sectiunea World
Wide Web (prescurtat WEB
1
sau WWW), care este sectiunea multimedia a retelei. World Wide
Web este serviciul Internet cel mai folosit, datorita modului simplu si atractiv in care se acceseaza
informatiile.
Conceptul care sta la baza WWW este hypertextul, care reprezinta un text cu elemente
active. Atunci cand in textul pe care il cititi apare o referinta spre o alta pagina, este de ajuns sa dati
un click cu mouse-ul pe aceasta referinta (elementul activ) pentru a viualiza aceasta pagina. Pentru a
materializa conceptul de hypertext, s-a creat limbajul special de programare HTML (Hyper Text
Markup Language), care descrie cum trebuie sa fie structurata informatia pentru a fi publicata.
Documentele HTML sunt vizualizate cu ajutorul unui program ce ruleaza pe calculatorul
dumneavoastra, numit browser, care are datoria de a aduce informatia specificata si de a o afisa pe
ecranul calculatorului. Cele mai cunoscute browsere sunt Netscape Navigator si Microsoft Internet
Explorer. O pagina de web este similara unei pagini obisnuite de carte, numai ca are o lungime
nelimitata, latimea fiind limitata de latimea ecranului. Mai multe pagini de web adunate intr-un
sistem ierarhic si care au un anumit element in comun, se numesc site web. O pagina de web poate
contine orice de la text simplu pana la imagini, animatii, sunete, filme. Elementele unei pagini web
care fac trimitere la alte pagini poarta numele de legaturi (links).
WWW este un serviciu ce se bazeaza pe conceptul client/server: clientul cere informatia, iar
serverul o ofera. Client/serverul este principiul care sta la baza Internetul. Pentru a obtine o
informatie, clientul se adreseaza unui server, conform unui protocol. Serverul raspunde si trimite
informatia dorita. Protocolul folosit in cazul WWW este Hyper Text Transfer Protocol (HTTP).
Pe server este stocata pentru fiecare pagina web cate o variabila care contine data la care s-a
modificat ultima oara pagina. Daca am deschis o data pagina respectiva si vrem sa o revedem dupa
un anumit timp, browserul intreaba serverul daca pagina s-a modificat de la data ultimei vizite, iar
daca raspunsul este negativ o incarca din memoria calculatorului client (RAM sau hard disk), acolo
unde este stocata in cache. Aceasta practica are ca scop reducerea traficului pe Internet si incarcarea
mai rapida a paginilor.
Cand utilizatorul afiseaza pagini WEB, navigatorul urmareste activitatea de afisare a
paginilor. Aceasta urmarire inseamna ca prima data cand se deschide o pagina, ea este salvata pe
discul fix al calculatorului utilizat intr-o zona numita cache. Astfel, cand se revine la o pagina
WEB vizitata anterior, aceasta se va incarca mult mai repede de pe discul fix decat de pe Internet,
utilizatorul economisind astfel timp si bani. De regula gestiunea zonei cache este realizata automat
de navigator, insa utilizatorul poate sa reconfigureze parametrii zonei, pentru a controla raportul
dintre performanta navigatorului si dimensiunea spatiului alocat pe discul fix.
Unele locatii de INTERNET sunt frecvent vizitate de utilizator. Similar, unele programe ale
calculatorului utilizat sunt lansate in executie cu regularitate. Pentru a accelera procesul de afisare a
paginilor WEB si lansare a programelor ncepnd cu sistemul de operare Windows98 se pune la
dispozitia utilizatorului un dosar special, denumit Favorites.
Programul FrontPage Express este un editor de pagini care permite crearea diferitelor pagini
WEB. Principalul avantaj al editorului consta in faptul ca utilizatorul poate crea si formata pagini
1
WEB (engl) = panza fina facuta de un paianjen (conform Oxford Basic English Dictionary)
8
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
WEB fara a fi necesara cunoasterea limbajului HTML. Modul de vizualizare utilizat de acest editor
este de tip WYSIWYG (what you see is what you get = ceea ce vezi este ceea ce vei obtine).
Comenzile editorului permit crearea unor pagini WEB destul de sofisticate. Formatarea
documentelor este, in multe privinte, identica cu formatarea utilizata de editorul Microsoft Word,
adaugandu-se la aceasta si posibilitatea crearii de formulare cu diverse controale.
File Transfer Protocol
Browsere cunosc si alte protocoale in afara de HTTP. De exemplu, se poate folosi un
browser pentru a accesa un server FTP. Pentru a face acest lucru trebuie specificat browserului sa
foloseasca protocolul FTP atunci cand se conecteaza la server. Din aceasta cauza s-a ajuns la URL-
uri (Universal Resource Locator). Acestea indica pozitia absoluta a unui obiect pe Internet. De
aceea, atunci cand se indica diferite pagini, programe sau alte tipuri de date pe Internet, se specifica
URL-ul care include toate informatiile de care ati putea avea nevoie pentru a accesa datele
respective. Un URL arata in felul urmator: http://www.sibiu.ro/facultati/stiinte.html. "http://" este
protocolul pe care-l va folosi browserul pentru a se conecta la serverul "www.sibiu.ro" de la care va
cere pagina "stiinte.html" aflata in directorul "/facultati". Un alt URL ar putea fi ftp://ftp.sibiu.ro
care indica browserului sa foloseasca protocolul FTP. Ca regula generala, un URL este compus din
"protocol://calculator.domeniu/obiect".
File Transfer Protocol (FTP) este serviciul care da posibilitatea utilizatorilor de a transfera
fisiere de la un calculator aflat in Internet, care se numeste remote host, pe calculatorul local.
Situatiile in care poate fi folosit serviciul FTP sunt diverse: cand e nevoie de un program, de
documentatie, si exista un host (gazda) pe Internet care-l pune la dispozitie; cand se doreste stocarea
datelor pe un alt calculator decat cel propriu; cand se doreste schimbul de date cu un alt utilizator
etc.
Pentru a transfera un fisier de la un server FTP sau remote host, e nevoie de un program
numit client FTP. Acestea sunt de doua tipuri: cu interfata grafica, sub Windows,OS2 etc, sau in
mod text, cu linie de comanda, sub DOS, Unix etc. Clientii FTP cu interfata grafica usureaza
munca, toate operatiile decurgand analog cu cele folosite pentru transferul de fisiere pe acelasi
calculator, dintr-un director in altul.
Clientii in mod text folosesc comenzi standard, gen DOS. Dupa ce se realizeaza conectarea
la serverul dorit cu comanda open nume_server (ex: open ftp.microsoft.com), serverul va raspunde
cu un mesaj de identificare ce contine denumirea si tipul sistemului de operare pe care ruleaza. Apoi
serverul cere clientului sa introduca un nume de utilizator (user) si o parola. Daca serverul este unul
public va permite accesul folosind ca nume de utilizator anonymous iar ca parola adresa de posta
electronica. In continuare se vor folosi comenzi asemanatoare cu cele DOS sau Unix, depinzand de
sistemul de operare al serverului. Pentru a afla detalii legate de o comanda, se tasteaza in cadrul
aplicatiei FTP help si apoi help comanda, unde comanda este comanda despre care se doresc
informatii. De precizat ca programul FTP are peste 40 de comenzi.
Telnet
Sistemele de operare Windows95 si Windows98 contin in directorul Windows un program
specializat in realizarea conectarii la un calculator indepartat. Telnet-ul este serviciul Internet ce
permite conexiunea la un calculator aflat undeva in Internet, pe baza unui cont si a unei parole.
Astfel se pot folosi resursele acelui calculator. Tot ce se tasteaza este transmis calculatorului aflat la
distanta, iar orice ar trebui afisat pe ecranul acestuia este afisat pe ecranul utilizatorului. In acest
mod se pot administra de la distanta calculatoarele.
E-mail
9
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Posta electronica este serviciul Internet cel mai vechi si cel mai raspandit. El permite
primirea si trimiterea de mesaje de la/catre o persoana aflata in orice alt loc, daca aceasta persoana
dispune de un cont de e-mail. Formatul unei adrese de e-mail este:
nume_cont_destinatar@adresa_serverului_destinatarului.
Pentru a trimite un e-mail este nevoie de completarea urmatoarelor campuri: To: reprezinta
adresa de e-mail a destinatarului; CC: adresa persoanelor care urmeaza sa primeasca o copie dupa
mesaj, Subject: o scurta descriere a mesajului. In functie de program pot apare si alte campuri.
Atunci cand se primeste un mesaj acesta contine la inceput, pe langa aceste campuri, data si ora la
care s-a primit mesajul, adresa expeditorul si eventual alte informatii.
Programul Outlook Express este un utilitar de posta electronica foarte utilizat, datorita
modului extrem de simplu de gestionare a scrisorilor si grupurilor de stiri (newsgroups). In plus, are
un editor propriu de tip HTML pentru compunerea mesajelor.
Dosarele standard gestionate de acest program sunt :
Inbox contine scrisorile primite de utilizator
Outbox contine scrisorile elaborate si inca neexpediate
Sent Items contine copiile scrisorilor expediate de utilizator
Deleted Items contine scrisorile care au fost sterse din celelalte dosare
Drafts contine scrisorile in curs de elaborare
De regula, acest program contine si un utilitar numit Address Book, destinat memorarii si
cautarii informatiilor despre anumite persoane.
Newsgroups
Acesta este un sistem de difuzare a mesajelor trimise de o persoana catre toti cei care sunt
abonati la newsgroup-ul catre care s-a trimis mesajul. Sistemul functioneaza in modul urmator:
cineva trimite un e-mail catre un server care gazduieste unul sau mai multe newsgroup-uri si
specifica caruia dintre ele ii este adresat (ex: rec.sports.soccer); serverul il trimite mai departe
tuturor celor care sunt abonati, dar il si publica pentru a putea fi citit si de altii. Unele grupuri pot fi
moderate, adica exista un moderator pe la care trec toate mesajele inainte de a fi publicate.
Internet Relay Chat
IRC-ul este un sistem de servere (numite servere IRC) la care se conecteaza participanti ce
poarta discutii in timp real. Pentru a beneficia de acest serviciu este nevoie de un client IRC. Cel
mai cunoscut client IRC pentru Windows este mIRC.
IRC-ul este impartit in domenii axate pe subiecte specifice, numite canale. Sistemul IRC
este impartit in cateva subretele cunoscute sub numele de Undernet, DALnet, EFNet, IRCNet,
WorldIRC etc.
ANEXE :
Principalele motoare de cautare :
- Google : www.google.com (cu versiune i n romn)
- AltaVista : www.altavista.com
- Yahoo : www.yahoo.com
- GoTo : www.goto.com
- Lycos : www.lycos.com
Programele descarcate de pe INTERNET pot fi de 3 categorii :
- freeware
10
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
- shareware
- ESD (Electronic Software Distribution)
Cele mai cunoscute adrese de download software :
- www.download.com
- www.software.net
- www.free-programs.com
- www.topdownloads.net
4. MICROSOFT WORD
FORMATAREA DOCUMENTELOR
1. S se realizeze un document formatat conform schemei de mai jos.
margine stnga 1,5 cm
margine sus
1 cm
margine dreapta
1,5 cm
marginile hrtiei
margine de ndosariere margine jos
2 cm 1 cm
Hrtia va avea formatul A4 (210 x 297).
2. Alinierea vertical s fie echilibrat (Justified).
3. Primul rnd din fiecare paragraf va avea o aliniere cu o distan de 1 cm fa de marginea
paragrafului, se va folosi o spaiere la 1 rnd i jumtate i nu se va lsa spaiu nainte sau dup
paragraf.
4. Documentul va avea antete i subsoluri definite astfel:
Antete:
- pe prima pagin - nu va exista antet;
- pe pagina par - se va scrie n antet:
- numele i prenumele autorului;
- data realizrii documentului;
11
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
- pagina.
Ioan Popescu 01.02.2005 Pag. 2
- antetul va fi subliniat cu o linie groas i va avea o umbr colorat;
- pe paginile impare, se va scrie centrat titlul documentului
DOCUMENT
Subsoluri:
- pe prima pagin - nu va exista;
- pe paginile impare:
WORD
- pe pagini pare:
Lucrare laborator
5. Se va folosi fontul Times New Roman.
6. Se va folosi dimensiunea normal a fontului de 12.
7. Textul va fi aliniat pe orizontal cu aliniere echilibrat (justified).
8. Coninutul documentului va fi cel de mai jos:
FORMATAREA DOCUMENTELOR
Scriem fonturi colorate. Putem scrie i fonturi pe fond colorat.
Dimensiunea se poate modifica. Iat un text ngroat sau nclinat.
n fizic folosim indici: x
1
, x
2
, x
1
, x
(n)
etc. Dac am greit, pot s tai.
Pot umbri un text: umbr. umbr.
Vom folosi tabulatori
Acesta va fi un singur paragraf:
Lucrarea 1 Formatarea textului pag. 1 - 5
Lucrarea 2 Liste i chenare pag. 6 - 7
Acesta va fi un singur paragraf:
Densitatea...........................................12,5------------------------------------g/cm
3
Volumul...............................................3,5-------------------------------------cm
3
12
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
9. Pentru folosirea comenzilor COPY, CUT i PASTE, se va scrie textul "Acesta este un bloc". Se
marcheaz "un bloc" i se va copia n rndul urmtor. Apoi textul "Acesta este un bloc" se va muta
cu dou rnduri mai sus.
Folosirea lui COPY, CUT, PASTE
Acesta este un bloc.
Mai avem un bloc.
Acesta este un bloc.
10. Se va folosi comanda FIND i REPLACE.
- Cutm n document cuvntul "bloc".
- l nlocuim cu "text marcat" n tot documentul.
11. Se va schimba modul de afiare pe ecran.
12. Se va modifica scara de vizualizare a documentului : la 150 % i 75 %.
13. Se va vizualiza documentul cu Print Preview i se vor afia 4 pagini simultan.
14. Pe paginile a 2-a i a 3-a se vor scrie urmtoarele note de picior:
Pag.2 Pag.3
Densitatea * Vrem s cunoatem toate
Intensitatea curentului
datele
1)
referitoare la acest subiect
2)
mrime fizic 1) vezi anexa 1
se va consulta cap.2 2) vezi titlul capitolului
15. Se vor afia codurile ascunse i se vor studia sfriturile forate de pagin, sfriturile de
paragraf i tabulatorii.
16. Documentul se va salva n directorul My Documents, n subdirectorul DocWord.
17. Inchidei documentul creat.
18. Redeschidei fiierul pe care l-ai creat.
19. nchidei aplicaia Word.
REZOLVARE
1. Metoda I
- File, Page Setup, Margins
Top 1 cm 1
13
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Bottom 1 cm 1
Left 1.5 cm 1
Right 1.5 cm 1
Gutter 2 cm 1
Se scrie n csu cifra fr cm sau se apas pe sgei pentru a modifica automat coninutul cu un
pas de 0,1.
Dac unitatea de msur nu este cm, se selecteaz Tools, Option, General i se alege Centimeters
din lista derulant cu numele Measurement Units.
Measurement units
Centimeter
n caseta Apply to se alege Whole document
Metoda II
Pentru margine sus, stnga, dreapta, jos se poate folosi rigla.
1,5
1 3,5
1
14
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Se prinde cu mousul marginea mai nchis la culoare pn cnd cursorul mousului se
transform ntr-o sgeat dubl , dup care se trage, innd apsat butonul stng al mousului.
Pentru a putea alege marginea de jos, se folosete bara de derulare vertical pentru a putea vedea
marginea de jos a foii.
Marginea stnga va fi egal cu 2 + 1,5 = 3,5 cm.
Alegerea formatului hrtiei se face din File, Page Setup, Paper Size, din caseta
Paper Size
A4
Se alege A4, dac exist definit formatul A4, sau Custom Size, dac nu exist definit formatul A4.
n acest ultim caz, se va alege:
Width (lime) 21 cm 1
Height (nlime) 29,7 cm 1
Cifrele se tasteaz fr unitate de msur sau se modific folosind sgeile din dreapta casetelor.
Se va alege, pentru orientarea hrtiei, Portrait.
Orientation
Portrait
A Landscape aeaz hrtia pe lime
Din caseta Apply to se alege Whole document
2. File, Page Setup, Layout - se alege:
Vertical alignment
Justified
i din caseta Apply to se alege Whole document
3. Metoda I
- Format, Paragraph, Indent and Spacing
De la Indentation se alege:
- Left 0 cm 1 (paragraful are aceleai margini ca i documentul)
- Right 0 cm 1 By
- Special First line 1 cm 1
De la Spacing se alege spaierea nainte i dup paragraf.
15
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
- Before (nainte) 0 cm 1
- After (dup) 0 cm 1
De la Line spacing se alege spaierea ntre rnduri.
Line spacing
1,5 lines valoarea se alege din lista derulant.
Metoda II
Pentru alinierea paragrafului, se poate folosi rigla.
margine stnga primul rnd din margine dreapta
document paragraf document
1 cm
margine stnga margine dreapta
paragraf (0) paragraf
4. File, Page Setup, Layout. Din Headers and Footers se alege pentru antete i subsoluri: diferite
pe pagini pare i impare i diferite pe prima pagin.
Headers and Footers
Different odd and even
Different first page
Pentru a edita antetele i subsolurile se procedeaz astfel:
- pe prima pagin nu exist antete i subsoluri, deci se trece forat la pagina a doua, apsnd Ctrl
+ Enter sau alegnd Insert, Break, Page break.
- Se editeaz antetele i subsolurile pentru pagina a 2-a, deci pentru pagini pare. View, Header
and Footer i apare ecranul de editare.
Even Page Header
Se scrie "Ioan Popescu", se apas Tab, ceea ce determin deplasarea cursorului n poziie central,
se alege de pe bara de instrumente calendarul
16
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
_ 1
numr pagin data ora
Apsm Tab pentru a trece la marginea din dreapta a antetului. Scriem Pag i apoi apsm butonul
, care insereaz automat numrul de pagin.
Se selecteaz tot textul din antet prin tragere cu mousul astfel: Format, Font i, din caseta
Underline, se alege Single.
Underline
Single
Se selecteaz tot textul din antet i se alege butonul Highlight (de pe ultima bar de unelte, din
partea dreapt) i se alege culoarea albastru deschis pentru fond.
Se trece la editarea notei de subsol, apsnd din bara de unelte butonul
Switch Between Header and Footer.
Se apas tasta Tab de dou ori pentru a ajunge n poziie centrat dreapta i se scrie "WORD".
Pentru a trage linia n partea superioar, se alege butonul pentru chenare
i, din lista derulant, se alege linia de sus.
Se realizeaz fondul albastru, alegnd Format, Border and Shading, Shading.
Fill
albastru
Patterns
Style
Clear
Dac am fi procedat ca i n cazul antetului, ar fi aprut fondul albastru doar sub cuvntul WORD.
Se nchide, de la butonul Close, bara de editare antete i subsoluri.
Pentru a vedea ceea ce am scris n antet i subsol, trebuie s avem selectat View, Page Layout.
Se trece forat la pagina a 3-a i se procedeaz similar pentru a redacta antetele i subsolurile de pe
paginile pare.
5, 6. Metoda I: Din Format, Font se alege :
Font Font style Size
Times New Roman Regular 12
17
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Metoda II: De pe bara de formatare se alege:
Normal Times New Roman 12
7. Metoda I : Format, Paragraf, Alignment
Alignment Justified
Metoda II: Se folosesc butoanele de pe bara de unelte.
Left Center Right Justified
8. Pentru scrierea titlului:
- centrm textul
- Format, Font, Underline Double
Dup terminarea titlului, se apas tasta Enter de 2 ori pentru a lsa un spaiu mai mare ntre titlu i
paragraf.
- pentru scrierea colorat: nainte de a scrie, apsm butonul Font Color A
de pe bara de unelte (ultima bar, butonul din dreapta) sau din Format, Font, din caseta Color,
alegem culoarea dorit.
Blue
Dup ce am scris cuvntul, pentru a reveni la vechea culoare, procedm n mod similar.
Se poate scrie nti cuvntul fr a alege culoarea, se selecteaz i apoi se alege culoarea dorit.
- pentru scrierea nclinat sau ngroat, se folosete Format, Font, Font style:
Bold ngroat
Italic nclinat
sau butoanele corespunztoare de pe bara de unelte: B , I
Pentru a reveni la modul normal de scriere, butoanele trebuie dezactivate sau se poate scrie textul
normal, apoi se selecteaz i se alege atributul dorit (bold, italic).
- Pentru a scrie indici sau scriere cu umbre, se folosete Format, Font i din Effects se alege:
Superscript - indice superior
Subscript - indice inferior
Shadow - scriere cu umbre
Dup selectarea unuia dintre aceste dou butoane, textul ce urmeaz va fi scris ca indice. Pentru a
reveni la normal, opiunile Superscript sau Subscript trebuie dezactivate.
Observaie: Pn la terminarea paragrafului nu se va apsa tasta Enter.
- Pentru folosirea tabulatorilor, se procedeaz astfel:
- se alege tipul tabulatorului i distana la care se fixeaz:
- tabulator aliniat stnga
- tabulator aliniat dreapta
- tabulator centrat
- tabulator aliniat zecimal
18
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Fa de aceti tabulatori, textul se va afia aliniat funcie de tipul tabulatorului. Alegerea lor se face
din butonul de tabulatori.
buton tabulatori rigle
Prin apsarea cu mousul pe acest buton, se schimb tipul de tabulator, iar prin clic cu mousul pe
rigl, acesta se poate aeza oriunde pe rigl.
Pentru tergerea unor tabulatori deja setai, se alege Format, Tabs i butonul Clear All. Deoarece
textul folosit n document trebuie s reprezinte un singur paragraf, la terminarea rndului se va
apsa Shift + Enter.
Alegerea tabulatorilor n exemplul nostru:
+ =
=
b
a
k
2
K
n
0 k
c
u
f(x)dx m
L
L
l l
2gh v =
( ) n n 2 n 1 n
n
3 3
2
2
n
lim
+ +
10
4 a 1
a a 0
0
2
a
a
2
3
3 1
2
1
+ =
) ( lim
0
x f
x
Clip Art
Categoriile Desene din
categoria
aleas
Insert
Close
Find
Help
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Desenul ni se va insera acolo unde se gsea cursorul. Pentru modificarea dimensiunilor, se
marcheaz desenul prin clic stnga n orice punct din interiorul desenului. Ca urmare, desenul va fi
ncadrat ntr-un frame (cadru dreptunghiular) cu mnere.
Desen form cursor la redimensionare
form cursor la mutare
Demarcarea se face printr-un clic n afara desenului.
Deplasarea se face prin tragere cu mousul din orice punct interior al desenului marcat.
Cursorul va avea forma
Prin tragere de mnere se va modifica dimensiunea desenului (ca i n cazul ferestrelor Windows) ,
cursorul lund forma unei sgei cu vrf dublu. Pentru o eventual tergere, se apas tasta Del.
Salvm documentul n directorul cu documente personale, folosind File, Save.
2. Deschidem meniul Programs, folosind butonul Start, i, de aici, folosind aplicaia Paint,
facem un desen oarecare pe care l salvm n directorul prorpiu, cu numele Desen.
nchidem aplicaia Paint i inserm n continuare n documentul WORD desenul fcut, folosind o
legtur (ancor la acesta), astfel: Insert, Picture, From files, selectm directorul n care am salvat
desenul, apoi selectm fiierul care l conine i alegem opiunea E Link to File, deselectnd
opiunea E Save with document.
nchidem documentul WORD i reintrm n Paint, modificnd desenul fcut. Deschidem din nou
documentul WORD i se observ c desenul inserat anterior s-a modificat corespunztor modificrii
fcure n Paint.
3. a) Scriem nti textul n document. Selectm din bara de instrumente Drawing (aflat, de obicei,
n partea de jos a ecranului) elipsa i desenm, ca n Paint, elipsa peste text. Dac bara de desene
Drawing nu este vizibil, se apas butonul Drawing de pe bara de instrumente standard sau se
alege din meniul View, Toolbars, Drawing.
Elipsa desenat se umple cu culoarea galben, folosind butonul Fill Color de pe bara de desen i
selectnd culoarea dorit. Schimbarea conturului elipsei se face folosind butonul Line Color de pe
bara de desen oi alegnd culoarea dorit. Grosimea liniei se alege folosind butonul Line Style
( ) de pe bara de desen.
Toate aceste elemente de formatare ale desenului se pot alege i din meniul de context astfel:
- se marcheaz elipsa (prin clic stnga)
- se activeaz meniul de context (prin clic dreapta pe desen) i se alege Format AutoShape. Din
paginile ferestrei deschise, se alege Colors and Lines i de aici se stabilete culoarea fondului (Fill)
i a liniei (Line), precum i stilul liniei.
Pentru a schimba poziia relativ a textului i a elipsei, se marcheaz elipsa i se alege Bring
Behind the Text (dac elipsa acoper textul i se dorete ducerea ei n spatele textului) sau Bring
in Front of Text (dac elipsa este n spatele textului i se dorete aducerea ei peste text).
b) Se alege din bara de desen butonul Freeform i se deseneaz linia poligonal (terminarea
conturului se face prin cublu clic). Se marcheaz figura i se selecteaz butonul Edit Points. Ca
urmare, pe linia poligonal apar mai multe mnere, care prin tragere permit modificarea liniei
poligonale. Instrumentul Edit Points este disponibil doar pentru figurile fcute cu instrumentul
Freeform.
c) Se selecteaz din bara de desen instrumentele dorite:
- dreptunghi: se umple cu galben, i se face conturul rou;
- elips: se umple cu rou, i se face conturul albastru.
30
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Pentru a schimba ordinea de suprapunere a 2 figuri, se marcheaz una dintre figuri i, dac este n
fa, se apas butonul Send to Back pentru a o trece n spatele celuilalt desen i, dac este n spate,
se apas butonul Bring to Front pentru a o aduce n fa.
Butonul Bring to Front
Butonul Send to Back
De exemplu: marcm elipsa i alegem Send to Back.
Obinem
Marcm dreptunghiul i alegem Send to Back.
Obinem
Marcm dreptunghiul i alegem Bring to Front.
Obinem
Pentru a marca cele 2 figuri ca grup se alege butonul 7 Select Object i se marcheaz cele 2 figuri
exact ca la Paint. Se alege apoi butonul Group. Cele 2 figuri se vor comporta ca un grup la
operaiile de rotire sau de flip orizontal sau vertical ce se obin folosind butoanele Rotate Left,
Rotate Right, Flip Horizontal sau Flip Vertical.
Pentru deplasarea grupului sau redimensionarea lui, se procedeaz la fel ca n cazul oricrui obiect
marcat (se trage cu mousul pentru marcare sau se trage cu mousul de mnere n direcia n care
dorim modificarea dimensiunii).
31
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
redimensionare
Pentru deselectare, se apas butonul Ungroup.
Marcarea dreptunghiului se face cu clic de mouse, iar operaiile cerute se fac similar ca i n cazul
anterior (al grupului dreptunghi - elips).
d) Dup ce se deseneaz figura, se alege de pe bara de instrumente de desen Callouts i se
plaseaz calota de text prin tragere cu mousul n poziia dorit.
Tipul de calot poate fi modificat alegnd butonul Edit Callouts. n interiorul calotei de text
se nscrie explicaia dorit.
e) Se selecteaz obiectul (cu clic stnga de mouse) i se apeleaz meniul de context (clic dreapta de
mouse). Din meniul de context se alege tabul Wrapping i poziia convenabil a textului fa de
obiectul grafic.
Din taburile Colors and Lines se aleg proprietile pentru cularea liniei i a fondului obiectului
grafic. Se pot alege efecte speciale de umplere alegnd Fill/Colour/FillEffects:
4) Din Insert, Object se alege WordArt.
n caseta deschis, se scrie textul dorit. Dup care, din fereastra derulant ce conine tipurile de
formate posibile, se alege forma dorit.
Pentru primul text, cuvintele "MATEMATIC", "ANUL I", "FIZIC" se vor scrie pe rnduri
diferite, desprite prin tastarea lui Enter.
Din butoanele de pe bara WORDART se pot modifica: culorile folosite pentru interiorul i conturul
literelor, distana dintre litere, se poate schimba direcia de scriere, se pot alege umbre i se poate
roti textul.
32
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
AV
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
- mrete sau micoreaz spaierea caracterelor
- adaug un chenar de culoarea i grosimea stabilit, n jurul fiecrui caracter
- aplic umbrei sau modele textului
- aplic umbre fiecrei litere
- dilat textul pentru a ocupa integral spaiul n care se afl
- rotete textul sau aplic diverse efecte (nclin textul, schimb arcul unei
curbe)
- aeaz fiecare liter culcat pe o parte
Celelalte opiuni existente sunt similare celor de la formatarea textului obinuit.
5. Intrarea n editorul de ecuaii se face din Insert, Object, Microsoft Equation.
Se deschid pe rnd grupele de simboluri i, de acolo, se aleg simbolurile dorite.
Exemplu: din se alege , se tasteaz "=", se alege fracia din
se scrie n caseta de numrtor "L", alegnd din
Se scrie n caseta deschis indicele inferior. La fel pentru L
c
.
La fel se procedeaz cu celelalte ecuaii.
b) Pentru a modifica dimensiunile elementelor dintr-o ecuaie, se alege Size, Define, , iar n
fereastra deschis se selecteaz noile dimensiuni, date n puncte tipografice pentru:
- text normal - Full
- indici inferiori i superiori - Subscript / Superscript
- indici inferiori i superiori ai indicilor- Sub-subscript
- simboluri
- subsimboluri
33
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
+
< <
+
+
=
0 x pentru 7 5x
0 x 2 pentru
x
x 2 -
-2 x pentru 4 5x x
f(x)
2
2
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
S se defineasc funcia f(x) printr-o expresie unic i s se completeze apoi domeniul A2:A4
coninnd valorile funciei pentru valorile lui x date n B2:B4.
A B
1 f(x): X
2 -3
3 -1
4 2
10. S se editeze un raport sintetic pentru anul I, folosind datele globale date n tabelul din domeniul
A1:H5 (Coloana D1:D5 se va completa folosind o formul). Se va folosi funcia Choose, iar
raportul va conine urmtoarele informaii: numr studeni, numr bursieri, numr cminiti.
A B C D E F G H
1 Anul Nr.studen Fete Biei Nr.cminiti Burse1 Burse2 Repeteni
2 1 23 10 13 8 7 10 0
3 2 20 12 8 5 8 9 1
4 3 22 9 13 7 6 10 2
5 4 18 10 8 9 7 5 1
6
7 Raport sintetic pentru Anul 1
8 Nr.studeni
9 Nr.bursieri
10 Nr.cminiti
11. Valoarea asigurrii obligatorii de rspundere civil auto, pentru autoturisme, este n funcie de
capacitatea cilindric i de tipul proprietarului (persoan juridic sau fizic) i este dat n tabelul de
mai jos.
A B C D E F G
1 Capacit.cil. PF-1 an PF-rataI PF-rataII PJ-1 an PJ-rataI PJ-rataII
2 0 240000 102000 138000 286000 121000 165000
3 1200 275000 115000 160000 355000 149000 206000
4 1400 328000 140000 188000 480000 204000 276000
5 1700 424000 176000 248000 578000 243000 335000
6 2000 507000 213000 294000 700000 296000 404000
Se cere s se ntocmeasc o situaie pentru o persoan care deine un autoturism de capacitate
cunoscut (de exemplu, 1300) i cunoscnd n care categorie se ncadreaz. Facem convenia c
pentru categorii se folosete un cod numeric, astfel:
- persoan fizic - 1 an - cod = 1
- persoan fizic - rata I - cod = 2
- persoan fizic - rata II - cod = 3
- persoan juridic - 1 an - cod = 4
- persoan juridic - rata I - cod = 5
- persoan juridic - rata II - cod = 6
Situaia va fi sub forma:
56
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
A B C
12 Cod
13 Capacitate cilindric
14 Lei/asigurare
15
16 Clientul este persoana . . . . i a pltit . . . .
Textul de pe linia 16 va fi scris n celula A16 i apoi centrat n celulele A16:E16.
Folosind funcia IF se vor nlocui "" din textul cuprins n A16 cu "fizic" i respectiv "juridic"
sau "pe ntreg anul", respectiv "rata I", respectiv "rata II" (sau cu suma pltit).
REZOLVARE
1. - Seria: Produs1, Produs2, este o serie mixt.
Metoda I: Pentru umplerea zonei B1:E1 se scrie n B1 "Produs1" i apoi se trage de mnerul de
umplere.
B C D E
Produs1
Mner de umplere
(se trage peste zona B1:E1)
Metoda II: Se scrie n B1 "Produs1", se marcheaz domeniul B1:E1 i se alege Edit, Fill, Series i
se marcheaz caseta Autofill.
- Seria: Ianuarie, Februarie, este o serie de autoumplere, ea nu exist definit implicit, de aceea
nti trebuie definit.
Metoda I: Din Tools, Options, Custom Lists se deschide o fereastr n care se definete lista,
folosind ca despritori virgula sau Enter.
Custom Lists Custom Lists
sau
dup care se apas butonul Add.
Dup ce seria a fost creat, pentru umplere, se scrie n A2 "Ianuarie" i apoi se trage n jos de
mnerul de umplere.
sau se marcheaz domeniul A2:A6, dup ce se scrie n A2 "Ianuarie" i se alege din Edit, Fill,
Series, caseta 4Autofill.
Metoda II: Se scrie lista n A2:A6, se marcheaz, din Tools, Options, Custom Lists se alege
4Import.
- Domeniul B2:B6 cuprinde aceeai valoare.
57
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Ianuarie, Februarie, Ianuarie
Februarie
Ianuarie
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Metoda I: El se umple prin tragerea celulei B2 de mnerul de tragere, dup ce n prealabil s-a scris
n ea coninutul "2". Acelai lucru se face i pe orizonatal, pe zona B2:E2.
Metoda II: Se marcheaz zona B2:B6, respectiv B2:E2, dup ce n prealabil n B2 s-a nscris
coninutul i se alege Edit, Fill, Down, respectiv Edit, Fill, Right.
- Seria din C2:C6 este o serie liniar de raie 1.
Metoda I: Se trage de mnerul de tragere simultan cu apsarea tastei Ctrl
B
2 2
+ Ctrl
Metoda II: Se marcheaz domeniul C2:C6, dup ce n C2 este scris deja coninutul i se alege Edit,
Fill, Series, marcndu-se opiunea Liniar.
- Seria din D2:D6 este o serie liniar de raie 3.
Metoda I: Se scriu n D2 i D3 valorile 2 i respectiv 5, se marcheaz domeniul D2:D3 i se trage
de mnerul de tragere.
D
2 2
3 5
Metoda II: Se scriu valorile din D2 i D3, se marcheaz domeniul D2:D6 i se alege Edit, Fill,
Series, marcndu-se opiunea Liniar.
- Seria din E2:E6 este o serie geometric de raie 3.
Se scrie valoarea din E2, se marcheaz domeniul E2:E6 i se alege Edit, Fill, Series. Se alege ca tip
de serie Growth i se specific raia 3 (Step value).
Observaie. Pentru toate tipurile de serii exist i o metod de tip meniu de context (Short Menu):
cu butonul dreapta al mousului apsat se trage peste zona care trebuie umplut (se consider c
valoarea sau valorile iniiale ale seriei au fost deja scrise). La eliberarea butonului mousului se
afieaz un meniu din care se poate selecta tipul dorit de umplere sau de serie. (Copy cells, Fill
Series, Fill Formats, Fill Value, Series).
2. Cu ajutorul casetei Go To din Edit sau a casetei Name Box ne poziionm n celula AA1. Scriem
coninutul indicat.
- Se marcheaz celulele AC1:AD1 i se trage de mnerul de tragere la dreapta i respectiv la stnga.
La fel se procedeaz pentru linia 2, marcnd iniial domeniul AD2:AE2.
- Se marcheaz domeniul AC3:AD3. Se alege Edit, Fill, Series, Growth i pasul (Step value) de 5.
Apoi, ntr-o alt zon a foii de calcul, se scriu valorile din AD3 i AC3 i se genereaz o serie
geometric descresctoare cu pas 0.2, iar apoi valorile obinute se mut n AB3 i AA3.
25 5 1 0.2
- Se marcheaz folosind comanda Go To din Edit, domeniul AA2:AD2, se alege Edit, Fill,
Series, Liniar i se scrie valoarea ultimului termen: 50. Domeniul AA2:AD2, care conine un
numr mai mare dect 50 de celule (50=ultimul termen) se va umple numai pn cnd se ajunge
la valoarea 50 n serie (Stop value = 50).
58
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Series in Type Date unit
Step value Stop value
1 Rows
O Columns
1 Linear
O Growth
O Date
O Autofill
O Date
O Weekday
O Month
O Year
OK
Cancel
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
3. Se completeaz coninutul domeniului BA2:BJ6, poziionarea n domeniu fcndu-se cu
comanda Go To sau folosind caseta Name Box.
- Se marcheaz domeniul BA1:BB6 i se alege Edit, Fill, Series i se marcheaz caseta Trend.
La fel se procedeaz cu domeniul BD2:BJ3. Dac legea de trend este liniar, se va marca opiunea
Liniar (cazul domeniului BA2:BB6), iar dac legea este exponenial, se va marca opiunea
Growth (cazul domeniului BD2:BJ3).
4. a) n Tools, Options, Custom Lists se definete seria: Anul Mate-Fiz, Fiz-Ch, Total (vezi pct.1).
- Se completeaz domeniul A1:A8 - se scrie "Anul" n A1 i apoi se trage de mnerul de tragere. n
continuare, n celula A1 se completeaz lng "Anul" cifra 1 i n A5 cifra 2.
- n B1 se scrie Burse1 i apoi, prin tragere, se umple celula C1 (Burse1, Burse2- formeaz o serie
mixt).
- Se completeaz restul valorilor date n tabel.
b) n B4 se alege butonul de autosumare . n celula B4 ne apare scris formula, ea trebuind a fi
validat cu Enter sau cu butonul 4. Se trage apoi de mnerul de tragere spre dreapta.
B
4
c) Se marcheaz domeniul B4:C4, se d Copy.
Se marcheaz domeniul B8:C8, se d Paste.
Observaie. n bara de formule vor apare formulele, iar n celule vor apare valorile returnate de
formule.
Din Tools, Option, View se poate alege Show Formulas, caz n care i n celule se vor arta tot
formulele i nu valorile returnate de ele.
d) Se marcheaz domeniul B2:C4 i se apas butonul de autosumare , ca urmare fcndu-se
sumele din B4, C4. La fel se procedeaz cu domeniul B6:C6.
e) Se marcheaz domeniul B2:C9 i se apas butonul de autosumare .
f) n celula D9 se apas butonul de autosumare , fcndu-se suma tuturor valorilor numerice aflate
n stnga celulei D9, adic B9 i C9.
5. n D2 se va scrie: = C2 $B$5
n E2 se va scrie: = C2 B2
n F2 se va scrie: = E2 $B$5 sau = D2 B2
Formulele scrise se vor copia apoi prin tragere. (Se marcheaz domeniul D2:F2 i se trage n jos cu
mousul de mnerul de tragere).
6. Formulele care rezolv problema sunt:
a) MDETERM - este o funcie matematic.
n celula n care vrem s scriem formula, apelm butonul Paste Function
Alegem, din Function category, Math & Trig sau All (dac nu tim tipul funciei) i apoi, din
Function name, alegem MDETERM i apsm butonul Next.
59
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
f
x
Function category Function name
All
MDETERM
1 50
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Se va deschide un ecran n care apar informaii despre funcia MDETERM i se cere domeniul n
care se afl matricea al crui determinant trebuie calculat.
Array
Dup care se apas tasta OK sau Finish.
b) Se selecteaz domeniul n care vor apare elementele matricii inverse. Se activeaz butonul f
x
, se
alege funcia MINVERSE. Deoarece aceast funcie trebuie s returneze o mulime de valori,
ieirea din ecranul de funcii se face apsnd simultan Shift + Ctrl + Enter sau Shift + Ctrl +
butonul Finish.
c) Se folosete funcia matematic INT. Se apeleaz f
x
, INT.
INT
(Funcia e = INT(E1))
d) Se folosete funcia matematic ROUND, specificnd numrul care se rotunjete i numrul de
zecimale dorit.
Number
Num_digits
e) Se folosete funcia statistic MAX i respectiv MIN, indicnd domeniul .
f) Apelm funcia matematic SQRT (radical), iar din ecranul deschis apelm din nou ecranul de
funcii.
SQRT
Apsm f
x
i, din lista de funcii, alegem AVERAGE i apoi apsm butonul Back, revenim n
ecranul anterior i apsm apoi Finish.
g) Folosind butonul f
x
apelm nti funcia ABS (modul).
Din fereastra ABS apelm funcia statistic GEOMEAN (medie geometric) i specificm
domeniile D2:D4, A2:A4.
ABS
GEOMEAN
60
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
NEXT
A1:D4
E1
E1
0
Finish
A1:E4
Finish
f
x
f
x
Number1 D2:D4
Number2 A2:A4
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
h) Apelm funcia matricial SUMPRODUCT (funcie matematic).
SUMPRODUCT
array1
array2
i) Se marcheaz domeniul n care vrem s obinem produsul. Se apeleaz funcia matematic
matricial MMULT i se specific matricile de nmulit.
array1
array2
Se iese cu Ctrl + Shift +Enter sau Ctrl + Shift + Finish.
j) Se apeleaz funcia statistic COUNT i i se specific domeniul.
7. Scriem, de exemplu, n Sheet3, n A1, cuvntul "Teleenciclopedia" i apelm folosind butonul f
x
,
funciile de tip text specificate mai jos (apelul se va face n celule diferite pentru fiecare funcie).
a) LEN - specificnd la celula TEXT
16
b) LEFT - specificnd la TEXT 4 caractere la stnga
din textul cuprins n
Num_chars A1
"Tele"
c) RIGHT - specificnd TEXT
Num_chars
d) UPPER - specificnd TEXT Teleenciclopedia
e) LOWER - specificnd TEXT
f) Se folosete formula = A1 & A2
g) Formula folosit este = REPT("",10) & "tvr1" & REPT("",10)
Funcia REPT poate fi introdus folosind butonul f
x
.
8. Tiprim nti datele din A1 i A2. Data din A2 este formulat sub form de numr serial.
n celule separate, distincte, se vor apela apoi funciile specificate mai jos, toate fcnd parte din
categoria Date & Time.
a) WEEKDAY specificnd Serial_number
Return_type
1 sptmna ncepe cu duminic
Return_Type = 2 sptmna ncepe cu luni
3 sptmna ncepe cu luni, dar luni este ziua 0 i duminic ziua 1
b) MONTH specificnd Serial_number
61
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
A1:E2
A2:E2
A1:B2
A3:B4
A1
A1
4
A1
12
A2
A1
2
A2
A1
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
c) YEAR specificnd Serial_number
d) DATE specificnd Year
Month
Day
e) NOW ()
9. Scriem nti n B2:B4 datele pentru care se calculeaz valoarea funciei. Apoi n A2 scriem
funcia astfel:
- apelm f
x
i de aici funcia logic IF, n care scriem
IF specificnd
Logical_Test
Value_if_true
Value_if_false
apelm din nou funcia IF,
specificnd
Logical_test
apelm funcia logic OR
specificnd
Logical 1
Logical 2
Apsm butonul Back i ne ntoarcem n fereastra IF de dinainte, specificnd n continuare:
Value_if_true
Value_if_false
Apsm i revenim n primul IF i apoi apsm Finish.
Formula scris se copiaz n A3 i A4.
10. Completm datele nscrise n tabel. n domeniul D2:D5 vom folosi o formul. n D2 scriem "=
B2 - C2" i apoi copiem formula prin tragere de mnerul de tragere n D3:D5.
Pentru a ntocmi raportul folosim fereastra Choose.
Atenie. n linia 7, numrul "1" este scris ca i unic coninut al celulei F7.
n F8 scriem = CHOOSE($F$7, B2, B3, B4, B5)
n F9 scriem = CHOOSE($F$7, I2, I3, I4, I5),
unde n I2 am scris = SUM(F2, G2) i am copiat formula n I3, , I5.
n F10 scriem = CHOOSE($F$7, E2, E3, E4, E5)
Funcia CHOOSE o introducem folosind butonul f
x
, alegnd-o dintre funciile de tip Lookup &
Reference i apoi:
Index_num
Value_1
Value_2
62
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
A2
1980
6
10
B2<= -2
B2 B2 - 5 B2 + 4
f
x
B2 > -2
B2 < 0
-2 + B2
5 B2 + 7
Back
$F$7
i2
i3
f
x
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Value_3
Value_4
Exemplul a fost dat pentru formula din I9.
11. Se editeaz ntr-o foaie nou tabelul cu valorile indicate, precum i elementele din domeniul
A12:A14. Numim domeniul A2:G6 cu numele "TAXE".
Specificm n B12 codul (de exemplu, "1") i n B13 capacitatea cilindric (1300). n B14 vom
scrie formula folosind f
x
i funcia VLOOKUP, n care specificm:
Lookup_value
Table_array
Col_index_num
Rang_lookup
Pentru a scrie textul din A16 procedm n modul urmtor: ntr-o alt celul n foaie, de exemplu n
G10, deschidem fereastra IF:
IF Logical_test
apelm funcia OR
logical1
logical2
logical3
value_if_true
value_if_false
n alt celul, de exemplu G11, scriem sub form de text valoarea din B14, cu funcia Text.
TEXT Value
Format_text
Reprezint formatul
(numr fr zecimale)
n A16 scriem folosind
63
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
i4
i5
Finish
$B$13
Taxe
Finish
B12 + 1
f
x
B12=1
B12=2
B12=3
Back
Persoan fizic
Persoan juridic
B14
0
Finish
f
x
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
CONCATENATE Text1
Text2
Text3
Text4
Text5
Dup care unim celulele n care este scris textul.
PROBLEME DE TIP WHAT-IF. PROBLEME DE OPTIMIZARE
1. O intreprindere produce 3 produse (P1, P2, P3), folosind 4 materii prime (M1, M2, M3, M4)
i ctignd pe fiecare unitate de produs o valoare cunoscut, dat n $ (v1, v2, v3), conform
tabelului de mai jos:
Materii
Produse
M1 M2 M3 M4 Valoare $ unit.
P1 2 5 10 14 20
P2 10 12 13 4 15
P3 5 6 17 3 40
Total stoc 112 120 90 85
n tabele sunt date consumurile de materii M
j
pentru unitatea de produs P
i
.
Stocurile de materii prime sunt de asemenea cunoscute.
a) S se determine cte uniti din fiecare produs trebuiesc realizate, pentru a se obine profit
maxim (s se planifice producia).
b) S se afieze cele trei tipuri de rapoarte:
- de sensibilitate;
- de rspuns;
- de limite.
c) S se denumeasc domeniile n care au fost introduse datele astfel:
- PRODUSE = zona necunoscutelor (reprezentnd unitile din produsele P1, P2, P3 care se vor
realiza);
- P1; P2; P3 - zonele ce conin unitile de materii prime necesare pentru fiecare produs;
- M1; M2; M3; M4 - zonele ce conin unitile din materiile M1, M2, M3, M4 ce intr n
componena fiecrui produs;
- Valoare $ - pentru zona ce conine valoarea n $ a unitii din produsele P1, P2, P3;
- Stocuri - pentru zona ce conine stocurile.
d) Modificai toate formulele scrise n foaie aplicnd denumirile date domeniilor.
64
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Clientul este
G10
i a pltit
G11
lei
Finish
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
REZOLVARE
1. Datele din tabel se transcriu sub forma unui sistem de ecuatii astfel (M
1
, M
2
, s.a.m.d. sunt
coeficientii iar restrictiile sunt reprezentate de total stoc)
2 x
1
+ 10 x
2
+ 5 x
3
112
5 x
1
+ 12 x
2
+ 6 x
3
120
10 x
1
+ 13 x
2
+17 x
3
90
14 x
1
+ 4 x
2
+ 3 x
3
85
20 x
1
+ 15 x
2
+ 40 x
3
maxim
Apelm Tools, Solver i specificm :
- Target cell: G4
- Equal to 1 MAX
- By changing cell: C1:C3.
- Restricii:
B8 : E8 G1 : J1
C1 : C3 G5 : G7
A B C D E F G H I J
1 Nec x
1
0 Coef.funcie
(valori)
20 Termeni
liber
stocuri
112 120 90 85
2 x
2
0 15
3 x
3
0 40
4 Costuri M1 M2 M3 M4 Funcie
obiectiv
={SUMPRODUCT(C1:C3,
E1:E3)}
5 P1 2 5 10 14 Vector nul 0
6 P2 10 12 13 4 0
7 P3 5 6 17 3 0
8 Restricii
Restriciile vor fi scrise n domeniul B8 : E8, astfel n B8:
{=SUMPRODUCT($C$1:$C$3, B5:B7)}.
Formula va fi copiat apoi, prin tragere de mnerul de tragere, n celulele C8:E8.
b) Din Solver, apsm butonul Options i alegem tipul dorit de raport.
c) Marcm zona C1:C3, Insert, Name, Define i dm numele PRODUSE.
Marcm zona A4:E7, Insert, Name, Create. Se creeaz astfel domeniile P1, P2, P3, M1, M2, M3,
M4.
Marcm zona E1:E3, Insert, Name, Define i dm numele Valoare$.
Marcm domeniul G1:J1, Insert, Name, Define i dm numele Stocuri.
d) Pentru a folosi n formule numele de domenii, folosim Insert, Name, Apply.
65
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
DIAGRAME. GRAFICE
1.
Sectia An 2001 An 2002 An 2003 An 2004
Mate-Info 25 36 42 60
Mate-Fiz 15 20 30 40
Fiz-Chim 12 18 15 25
Psihopeda 50 50 65 70
Ecologie 25 20 30 35
Stiinte Ec 100 120 125 140
Evolutia numarului de locuri la Facultatea de Stiinte
a) Folosind datele din tabelul de mai sus s se reprezinte evoluia numrului de studeni la seciile
Facultii de tiine n anii 1996 1999 la seciile existente. Diagrama va fi reprezentat n aceeai
foaie cu datele. Se va realiza mai nti o diagram de tip coloan, conform figurii de mai jos.
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
0
20
40
60
80
100
120
140
160
M
a
t
e
-
I
n
f
o
M
a
t
e
-
F
i
z
F
i
z
-
C
h
i
m
P
s
i
h
o
p
e
d
a
E
c
o
l
o
g
i
e
S
t
i
i
n
t
e
E
c
Sectia
N
r
l
o
c
u
r
i
An 1996
An 1997
An 1998
An 1999
- legenda va fi fcut pe un fond galben, avnd chenar cu linie groas, roie;
- titlul va fi scris cu litere nclinate (italic) i va avea un chenar simplu, de culoare albastr i va
fi scris pe un fond bleu;
- fondul pe care se deseneaz diagrama va fi verde deschis, iar fondul diagramei va fi gri;
- culorile celor 4 serii de date (An 1996,...,An 1999) vor fi: rou, mov, albastru, portocaliu.
66
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
b) S se inverseze n diagram ordinea categoriilor.
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
0
20
40
60
80
100
120
140
160
M
a
t
e
-
I
n
f
o
M
a
t
e
-
F
i
z
F
i
z
-
C
h
i
m
P
s
i
h
o
p
e
d
a
E
c
o
l
o
g
i
e
S
t
i
i
n
t
e
E
c
Sectia
N
r
l
o
c
u
r
i
An 1996
An 1997
An 1998
An 1999
c) S se inverseze n diagram ordinea valorilor i apoi ordinea seriilor.
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
0
20
40
60
80
100
120
140
160
M
a
t
e
-
I
n
f
o
M
a
t
e
-
F
i
z
F
i
z
-
C
h
i
m
P
s
i
h
o
p
e
d
a
E
c
o
l
o
g
i
e
S
t
i
i
n
t
e
E
c
Sectia
N
r
l
o
c
u
r
i
An 1998
An 1996
An 1997
An 1999
d) S se modifice diagrama astfel nct ea s evidenieze modul de variaie a numrului de locuri la
diversele secii n fiecare din cei patru ani menionai. (S se schimbe ntre ele seriile cu categoriile.)
67
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
0
20
40
60
80
100
120
140
160
An
1996
An
1997
An
1998
An
1999
Sectia
N
r
l
o
c
u
r
i
Mate-Info
Mate-Fiz
Fiz-Chim
Psihopeda
Ecologie
Stiinte Ec
e) S se modifice valorile datelor din diagram.
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
0
20
40
60
80
100
120
140
160
M
a
t
e
-
I
n
f
o
M
a
t
e
-
F
i
z
F
i
z
-
C
h
i
m
P
s
i
h
o
p
e
d
a
E
c
o
l
o
g
i
e
S
t
i
i
n
t
e
E
c
Sectia
N
r
l
o
c
u
r
i
An 1996
An 1997
An 1998
An 1999
f) S se schimbe tipul de diagram n diagrame bar, linie, stratificat, precum i n tipurile
echivalente 3D.
M
a
t
e
-
I
n
f
o
F
i
z
-
C
h
i
m
E
c
o
l
o
g
i
e
An 1996
An 1999
0
20
40
60
80
100
120
140
N
r
l
o
c
u
r
i
Sectia
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
An 1996
An 1997
An 1998
An 1999
68
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
g) S se foloseasc pentru reprezentare o diagram de tipul suprafa curb. Ce reprezint culorile
sau modelele din diagram?
M
a
t
e
-
I
n
f
o
F
i
z
-
C
h
i
m
E
c
o
l
o
g
i
e
An 1996
0
20
40
60
80
100
120
140
N
r
l
o
c
u
r
i
Sectia
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
120-140
100-120
80-100
60-80
40-60
20-40
0-20
h) S se foloseasc o diagram de tip radar.
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
0
50
100
150
Mate-Info
Mate-Fiz
Fiz-Chim
Psihopeda
Ecologie
Stiinte Ec
An 1996
An 1997
An 1998
An 1999
i) S se foloseasc o diagram de tip coloan 3D i s se modifice modul de vizualizare a ei.
69
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
Mate-Info
Fiz-Chim
Ecologie
An 1996
An 1998
0
50
100
150
N
r
l
o
c
u
r
i
Sectia
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
An 1996
An 1997
An 1998
An 1999
j) S se evidenieze tendina datelor din seria Mate-Info.
Evolutia nr de locuri la Fac de Stiinte
y = 12,657x - 6,4667
0
20
40
60
80
100
120
140
160
M
a
t
e
-
I
n
f
o
M
a
t
e
-
F
i
z
F
i
z
-
C
h
i
m
P
s
i
h
o
p
e
d
a
E
c
o
l
o
g
i
e
S
t
i
i
n
t
e
E
c
Sectia
N
r
l
o
c
u
r
i
An 1996
An 1997
An 1998
An 1999
Linear (An
1996)
Rezolvare
1. Se completeaz tabelul. Celulele din A1: E1 se vor uni folosind Merge Cells din meniul
Format Cells, Alignment. n B2: E2 avem o serie mixt. Putem denumi domeniul din A2: E8 cu
un nume, de exemplu Diagrama, folosind Insert/Name/Define.
a) Pentru a insera o diagram, apelm Insert/Chart sau acionm butonul Chart Wizard( )
din bara de unelte. Ca urmare se deschide asistentul de diagrame, n care trecerea de la un pas la
altul se face apsnd butonul . Alegem nti tipul diagramei (Column), specificm apoi
numele domeniului (A2: E8 sau Diagram). Dac am marcat n prealabil domeniul ce conine
datele, el ne va apare automat n fereastra Data range. Specificm seriile, preciznd elementele din
legend i apoi grupat pe cele care au rmas. Indicm numele diagramei (Chart Title: Evoluia ...),
titlul axei Ox (Seciile ...) i titlul axei Oy (Numr ...). Specificm apoi modul de inserare a
diagramei( As object in Sheet1). Terminarea se face apsnd butonul
Diagrama va fi apoi mutat i redimensionat prin tragere cu mouse-ul. Pentru a schimba
formatul elementelor din diagram apelm meniul de context (click dreapta cu mouse-ul) pentru
fiecare element.
70
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
- marcm legenda (click stnga) i apoi apelm meniul de context (click dreapta), alegem Format
Legend i ne alegem chenarul i culoarea fondului legendei.
- marcm titlul i din meniul de context alegem Format Chart Title, iar de acolo ne alegem
elementele de formatare dorite.
- marcm diagrama (click n interiorul ei) i din meniul de context alegem Format Chart Area iar de
aici ne alegem fondul dorit (gri) apoi marcm interiorul diagramei i alegem Format Plot Area.
- marcm fiecare serie i din meniul de context ne alegem Format Data Series, iar de aici ne alegem
culoarea dorit.
b) Se marcheaz axa Ox, din meniul de context se alege Scale i se marcheaz Categories in
reverse order.
c) Se marcheaz axa Oy, din meniul de context se alege Format Axis, Scale i se marcheaz
Values in reverse order.
Marcm apoi una din serii (de exemplu An 1998) i din meniul de context alegem Format Data
Series de unde alegem Series Order i putem schimba ordinea seriei selectate, mutnd-o n sus sau
n jos.
d) Apelm meniul de context corespunztor interiorului diagramei (click n interior) i alegem
Source Data, iar de aici alegem Series in Rows.
e) Metoda I se modific datele n tabelul de date al diagramei.
Metoda II se aga elementul din diagram a crui valoare dorim s o modificm i se trage cu
mouse-ul n jos sau n sus. Modificarea va fi fcut automat i n tabelul diagramei.
f) Se apeleaz meniul de context corespunztor interiorului diagramei i se alege Chart Type, iar
apoi se alege tipul dorit.
g) Tipul de diagram suprafa curb se numete Surface. Culoarea sau modelele indic suprafeele
care sunt de aceeai valoare i nu marcheaz seria de date.
h) Se alege din Chart Type tipul Radar.
i) Alegem din Chart Type tipul Column 3D, apoi din meniul de context al interiorului diagramei
alegem 3-D View i putem face o rotire dup cele 3 axe ale diagramei. Pentru ca rotirea s fie activ
se apas butonul Apply.
j) Marcm seria 1 i din meniul de context alegem Add Trend line, dup care selectm tipul dorit de
trend (de exemplu Linear) i din Options ne putem alege de exemplu afiarea ecuaiei liniei de
trend. tergerea unei linii de trend se face prin marcarea ei i tergere prin apsarea tastei Delete.
CUPRINS
1. STRUCTURA CALCULATOARELOR........................................................................................1
2. FUNCIONAREA CALCULATOARELOR................................................................................4
3. SERVICII WEB.............................................................................................................................6
4. MICROSOFT WORD..................................................................................................................11
..........................................................................................................................................................36
5. MICROSOFT EXCEL.
............................................................................................................................................................45
71
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar
Suport Curs / Laborator INFORMATIC Profil Administratie Publica
________________________________________________________________________________
Bibliografie
1. Ron Person Manual de utilizare complet, EXCEL, Ed. Teora, 1998.
2. Ron Person Manual de utilizare complet, WORD, Ed. Teora, 1998.
3. Dana Simian Birotica, Ed. Mira Design, Sibiu, 2001
4. Dana Simian Birotic prin lucrri de laborator, Ed. Psihomedia, Sibiu, 2002.
5. Rick Winter, Patty Winter Utilizare Microsoft Office, Ed. Teora, 1998.
72
Noiembrie 2006
Asist. univ. drd. Bogdan Alexandru Brumar