Sunteți pe pagina 1din 2

JOCURI DE TRANSFORMRI

1.TITLUL: Schimb mrimea (grosimea, forma) SCOPUL : consolidarea deprinderii de utilizare a caracteristicilor pieselor; SARCINA DIDACTIC: s realizeze o construcie dup un model, schimbnd unul dintre atributele pieselor din construcia-model; REGULA JOCULUI: elevii trebuie s reproduc construcia-model schimbnd unul din atributele pieselor; MATERIALE: trusa LOGI II Construcia-model transformat Racheta

2. TITLUL: SCHIMB I TU ! SCOPUL : s transforme atributele unor piese date n funcie de cerin; SARCINA DIDACTIC: s foloseasc corespondena biunivoc i s intuiasc ideea de transformare; REGULA JOCULUI: s transforme piesele albastre n piese galbene, piesele galbene n piese roii, iar piesele roii n piese albastre. MATERIALE: trusa LOGI II

Jocul se desfoar sub form de ntrecere. Colectivul este mprit n trei echipe. Este afiat construcia model. Echipa I aplic regula de transformare i obine a doua construcie (din figur). Modelul se acoper. Echipa II aplic regula noii construcii i obine propria sa construcie. Echipa III va avea ca model construcia echipei II. La sfritul jocului se observ c ultima echip a obinut o construcie identic cu cea iniial. n cursul desfurrii jocului se fac observaii asupra echivalenei mulimilor de piese obinute prin aceste transformri i asupra tranzitivitii. Jocul se poate desfura n acelai mod i pentru transformri ciclice de form, mrime.

S-ar putea să vă placă și