Sunteți pe pagina 1din 145

Aplicaii grafice n ingineria mediului

Prefa

n completarea noiunilor de desen tehnic, consider necesar ca
studenii din domeniul ingineriei mediului s se familiarizeze cu
programele de grafic pe calculator, n special cu programul AutoCAD.
Aceast carte vine ca sprijin n formarea deprinderilor de lucru n
spaiul bidimensional al programului AutoCAD.
Lucrarea este structurat n patru pri ce urmresc succesiunea
comenzilor din program.
n partea I se face prezentarea programului, modalitile de
deschidere a unui desen nou sau a unui desen deja existent, alegerea
unitilor de msur i setarea limitelor unui desen.
Partea a doua prezint comenzile de desenare din meniul Draw,
comenzile de editare din meniul Modify i cele de dimensionare din
meniul Dimension.
Cea de-a treia parte este dedicat prezentrii comenzilor de
afiare, a celor de realizare a desenelor pe layere (straturi), precum i a
comenzilor de obinere a informaiilor dintr-un desen.
Ultima parte este destinat problemelor rezolvate i a problemelor
propuse spre rezolvare. Aici sunt date exemple de combinare a
comenzilor nvate pentru realizarea diverselor tipuri de desene.
Prezenta lucrare este rezultatul proiectului POSDRU
19/1.3/G/8867 Dezvoltarea performanelor de cercetare aplicativ
pentru personalul din nvmntul superior n domeniul proteciei
mediului i a siguranei alimentare, coordonat de Universitatea Valahia-
Trgovite n parteneriat cu Universitatea de tiine Agronomice i
Medicin Veterinar din Bucureti i Universitatea din Molise Italia.
Mulumesc anticipat celor ce vor deschide aceast carte i sper
s le fie de un real folos n activitatea lor de proiectare.
Conf. Dr. Ing. MANEA Raluca
Facultatea de mbuntiri Funciare i Ingineria Mediului
Universitatea de tiine Agronomice i Medicin Veterinar Bucureti

Aplicaii grafice n ingineria mediului















































Aplicaii grafice n ingineria mediului
CUPRINS

PARTEA I
1 PREZENTARE GENERAL PROGRAMUL AUTOCAD
VERSIUNEA 2006..................................................................
7
1.1 Introducere 7
1.2 Lansarea n execuie a programului AutoCAD.............. 7
1.3 Ecranul AutoCAD.......................................................... 7
1.4 Bara de titlu................................................................... 8
1.5 Bara de meniuri 8
1.6 Bara de instrumente standard... 9
1.7 Bara de proprieti........................................................ 10
1.8 Spaiul de desen........................................................... 10
1.9 Cursorul........................................................................ 11
1.10 Bara de desen. 11
1.11 Bara de instrumente de editare..................................... 11
1.12 Sistemul de axe de coordonate.................................... 12
1.13 Bara de stare................................................................ 13
1.14 Bara de comand 14
1.15 Descriere Mouse. 14
1.16 Crearea unui desen nou............................................... 15
1.17 Deschiderea unui desen existent.................................. 17
1.18 Stabilirea limitelor desenului......................................... 17
1.19 Tastele funcii F
i
............................................................ 19
PARTEA a II a
2 COMENZI PENTRU DESENARE........................................... 21
2.1 Meniul DRAW.............................................................. 21
2.2 Comanda POINT.......................................................... 23
2.3 Comanda LINE............................................................. 23
2.4 Comanda RECTANGLE............................................... 39
2.5 Comanda POLYGON................................................... 41
2.6 Comanda CIRCLE........................................................ 43
2.7 Comanda CLOUD......................................................... 45
2.8 Comanda ARC.............................................................. 47
2.9 Comanda SPLINE......................................................... 48
2.10 Comanda POLILINE..................................................... 49
2.11 Comanda ELIPSE......................................................... 50
2.12 Comanda HATCH......................................................... 51
3 COMENZI PENTRU EDITARE MENIUL MODIFY............... 55
3.1 Comanda COPY........................................................... 56
3.2 Comanda MIRROR....................................................... 57
3.3 Comanda OFFSET....................................................... 58
3.4 Comanda ARRAY......................................................... 60
3.5 Comanda MOVE........................................................... 63
3.6 Comanda ROTATE....................................................... 64
3.7 Comanda SCALE.......................................................... 65
Aplicaii grafice n ingineria mediului
3.8 Comanda TRIM............................................................. 66
3.9 Comanda EXTEND....................................................... 67
3.10 Comanda BREAK......................................................... 68
3.11 Comanda CHAMFER.................................................... 68
3.12 Comanda FILLET.......................................................... 70
3.13 Comanda EXPLODE.................................................... 71
4 COMENZI DE DIMENSIONARE - MENIUL DIMENSION....... 73
4.1 Comanda LINEAR.. 74
4.2 Comanda ALIGNED 74
4.3 Comanda ARC LENGTH 75
4.4 Comanda RADIUS.. 75
4.5 Comanda DIAMETER. 76
4.6 Comanda ANGULAR.. 76
4.7 Comanda BASELINE. 77
4.8 Comanda CONTINUE 78
4.9 Comanda CENTER MARK 79
4.10 Comanda DIMENSION STYLE..................................... 79
PARTEA a III a
5 COMENZI DE AFIARE A DESENULUI................................ 87
5.1 Comanda PAN.............................................................. 88
5.2 Comanda ZOOM........................................................... 89
6 CREAREA STRATURILOR.. 91
6.1 Comanda LAYER 92
6.2 Comanda COLOR........................................................ 94
6.3 Comanda LINETYPE.................................................... 96
6.4 Comanda LINEWEIGHT............................................... 97
6.5 Comanda POINT STYLE.............................................. 98
6.6 Comanda UNITS........................................................... 100
6.7 Comanda TABLE STYLE.............................................. 100
6.8 Crearea unui ablon A3................................................ 102
7 COMENZI PENTRU OBINEREA INFORMAIILOR DIN
DESEN.....................................................................................

103
7.1 Comanda STATUS........................................................ 103
7.2 Comanda TIME............................................................. 104
7.3 Comanda INQUIRY....................................................... 106
7.4 Comanda DISTANCE.................................................... 107
7.5 Comanda AREA............................................................ 108
7.6 Comanda REGION / MASS PROPERTIES.................. 109
7.7 Comanda ID Point......................................................... 109
7.8 Comanda LIST.............................................................. 110
PARTEA a IV a
8 PROBLEME REZOLVATE I
PROBLEME PROPUSE SPRE REZOLVARE........................

113
BIBLIOGRAFIE............................................................................... 147


Aplicaii grafice n ingineria mediului
7
CAPITOLUL 1
PREZENTARE GENERAL
PROGRAMUL AUTOCAD
VERSIUNEA 2006

1.1.Introducere

AutoCAD Computer Aided Design este unul dintre cele mai
utilizate medii de grafic i proiectare asistat de calculator, folosit de
ingineri. Activitatea de proiectare a unui inginer, indiferent de
specializarea sa, nu mai poate fi conceput fr ajutorul
calculatorului i a programelor specializate de desen.

1.2.Lansarea n execuie a programului AutoCAD

Programul se lanseaz n execuie cu dublu click pe iconia
specific din meniul Windows, moment n care se deschide fereastra
de desen, intitulat Drawing1.dwg, n care putem ncepe desenarea.

Figura 1.1. Iconia de lansare AutoCAD

1.3.Ecranul AutoCAD

Indiferent de versiunea de AutoCAD interfaa grafic a acestuia
are aceleai caracteristici generale. n figura 1.2 este prezentat
ecranul general al programului.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
8

Figura 1.2. Ecranul programului AutoCAD

1.4.Bara de titlu

n bara de titlu (figura 1.3) este afiat numele programului i
denumirea fiierului n care se lucreaz ( Ex. AutoCAD 2006, fiierul
este Drawing1, extensie dwg).

Figura 1.3. Bara de titlu
1.5. Bara de meniuri

n aceast bar (figura 1.4) vom regsi toate meniurile de lucru:
File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimension, Modify, Window,
Help.

Figura 1.4. Bara de meniuri

Aplicaii grafice n ingineria mediului
9
1.6. Bara de instrumente standard

Aceast bar (figura 1.5) conine comenzile principale ale
programului: Open, Save, Plot, Undo, Zoom, tipul de scriere, tipul de
dimensionare, etc i permite accesarea lor direct.


Figura 1.5. Bara de instrumente standard

Semnificaia comenzilor principale este descris n tabelul 1.1:
Tabelul 1.1
Simbolul Denumirea
comenzii
Semnificaia comenzii

New Deschiderea unui desen nou

Open Deschiderea unui desen deja
existent

Save Salvarea desenului realizat

Plot Printarea desenului creat

Plot preview Previzualizarea desenului curent

Cut terge elementele selectate de pe
desen

Copy Copiaz elementele selectate din
desen

Paste Reamplasarea unui obiect

Block editor Bloc editor

Undo, Redo Revine la comanda anterioar

Pan Realtime Mut desenul fr a schimba scara
de afiare
Aplicaii grafice n ingineria mediului
10

Zoom Realtime Mrete sau micoreaz desenul

Zoom Window Mrete o anumit poriune din
desen

Zoom Previous Revine la desenul anterior

Proprieties Afieaz caracteristicile desenului
selectat: tipul de linie, grosimea sa,
layerul pe care se lucreaz, etc.

Tool Palettes
Window
Conine o serie de simboluri utilizate
n desen

Quickcalc Calculator

Help Asisten on line


1.7. Bara de proprieti

Se refer la Layerele(straturi) pe care se poate lucra, tipurile de
linie (grosimi, culori).

Figura 1.6. Bara de proprieti

1.8. Spaiul de desen

Este zona n care se poate face desenul, fiind considerat
nelimitat, vizualizarea se face doar pe o poriune, dar desenul se poate
executa ntr-un spaiu infinit.




Aplicaii grafice n ingineria mediului
11
1.9. Cursorul

Cursorul este cel cu care se execut desenul, i poate lua
dimensiuni i forme diferite.


Figura 1.7. Cursorul

1.10. Bara de desen

Aceasta conine toate comenzile din meniul Draw care pot fi
scoase separate pe ecran cu aceast bar pentru a ne uura munca.


Figura 1.8. Bara de desen

1.11. Bara de instrumente de editare

Bara de instrumente de editare conine comenzile din meniul
Modify de tip: copiere, mutare, rotire, extindere, tiere, etc. La fel cu bara
de desen (7) poate fi vizualizat oordina pe ecran, pentru a avea mai
mare rapiditate n executarea desenului.


Figura 1.9. Bara de instrumente de editare
Aplicaii grafice n ingineria mediului
12
1.12. Sistemul de axe de coordonate

n AutoCAD se utilizeaz dou sisteme de axe de coordonate
rectangulare i tridimensionale, avnd orientri diferite:
- sistemul de oordinate universal, WCS World
Coordinate System;
- sistemul de coordonate utilizator UCS User
Coordinate System.
La lansarea programului cele dou sisteme se suprapun.
Sistemul WCS este fix iar sistemul UCS poate fi orientat liber, n funcie
de preferinele utilizatorului.

Figura 1.10. Sistemul UCS

Sistemul de coordonate universal are urmtoarele caracteristici:
* axa X este paralel cu latura orizontal a ecranului de lucru, avnd
sensul pozitiv de la stnga la dreapta;
* axa Y este paralel cu latura vertical a ecranului, avnd sensul pozitiv
de jos n sus;
* axa Z este perpendicular pe suprafaa ecranului fiind orientat spre
operator.
Cnd utilizm sistemul XOY vom crea desene bidimensionale, iar
atunci cnd folosim i axa Z vom realiza desene n sistem tridimensional.
Sistemul de coordonate universal nu poate fi redefinit i st la
baza tuturor celorlalte sisteme de coordonate create de utilizator.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
13
n cadrul unui sistem de coordonate, un punct se poate defini n 3
moduri: prin coordonate absolute X i Y, prin coordonate relative AX i
AY i prin coordonate polare distan i unghi.

1.13. Bara de stare

Bara de stare prezint starea modurilor de lucru coordonatele,
desenul ortogonal (ORTHO), setarea punctelor caracteristice ale unei
drepte (OSNAP), etc.


Figura 1.11. Bara de stare

Semnificaia comenzilor din aceast bar este descris n tabelul 1.2:
Tabelul 1.2
Simbolul Denumirea
comenzii
Semnificaia comenzii
SNAP Snap Mode Stabilete dimensiunile pasului de
deplasare a cursorului n cadrul
desenului
GRID Grid Display Determin suprapunerea peste
desen a unei reele ajuttoare de
puncte
ORTHO Ortho Mode Prin activarea acestui buton
desenarea se va face numai pe
vertical i orizonatal
POLAR Polar Tracking Se realizeaz desenarea rapid n
coordinate polare
OSNAP Object Snap Activeaz diverse puncte
Aplicaii grafice n ingineria mediului
14
caracteristice ale unui desen, linie
desenat
OTRACK Object Snap
Tracking
Urmrirea prinderii obiectelor
desenate
LWT Show/Hide
Lineweight
Arat / ascunde grosimea liniei
MODEL Model or paper
space
Spaiul de lucru


1.14. Bara de comand

n aceast bar se poart dialogul dintre operator i program, aici
se pot iniia toate comezile.


Figura 1.12. Bara de comand

1.15. Descriere Mouse

Din mouse se poate realiza practic ntreg desenul. Acesta are 2
butoane i rotia scrool.
Buton stnga se folosete la setarea punctelor i realizarea
desenului propriu zis;
Buton dreapta se folosete la trecerea ntr-o alt etap n
executarea unei comenzi. Cnd se activeaz butonul dreapta se va
deschide fereastra din figura 1.13 n care se poate activa ultima
comand sau comenzile anterioare sau se pot executa o serie de alte
comenzi;
Rotia scrool se folosete la deplasarea desenului pe ecran.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
15

Figura 1.13. Activarea butonului dreapta al mouse ului

1.16. Crearea unui desen nou

Dup ce s-a fcut iniializarea programului se poate deschide un
fiieir nou activnd comanda File i New (figura 1.14) se va deschide
fereastra n care putem deschide o fereastr nou n care putem utiliza
un Template un desen prototip deja existent (figura 1.15):

Figura 1.14. Fereastra de deschidere fiier nou

Aplicaii grafice n ingineria mediului
16

Figura 1.15. Fereastra de Template
Selectnd unul dintre fiierele deja definite, n ferestra din dreapta
avem opiunea Preview unde putem vizualiza prototipul ce dorim s-l
selectm i s facem alegerea dorit. Dac alegem, de exemplu
ANSI A (portrait) Color Dependent Plot Style vom avea urmtorul
prototip:

Figura 1.16. Deschidere de desen prototip
Aplicaii grafice n ingineria mediului
17

Acest tip de desen are limitele deja stabilite, chenarul i cartuul
desenate.

1.17. Deschiderea unui desen existent

Dac avem un desen deja realizat i salvat l putem deschide File
Open (figura 1.14) deschizndu-se fereastra urmtoarea:


Figura 1.17. Deschidere de desen existent


n aceast fereastr avem posibilitatea de selectare a folderului i
alegerea desenului dorit. nainte de deschidere avem i varianta de
previzualizarea cu comanda Preview din dreapta ecranului.

1.18. Stabilirea limitelor desenului

Pentru stabilirea limitelor desenului se va deschide meniul Format
Drawing Limits (figura 1.18):
Aplicaii grafice n ingineria mediului
18

Figura 1.18. Accesarea comenzii Drawing Limits

Aceast comand definete suprafaa rectangular alocat
desenului, avnd urmtoarele opiuni:


Figura 1.19. Bara de comand

Opiunea implicit lower left corner permite selectarea colului din
stnga jos al spaiului alocat desenului, avnd ca poziie implicit punctul
de coordonate (0,0). Dup alegerea acestui punct se va putea alege
colul opus al spaiului alocat desenului (figura 1.20):


Figura 1.20. Selectarea colului de sus

Aplicaii grafice n ingineria mediului
19

Opiunile On / OFF activeaz sau dezactiveaz limitele desenului.
Pentru definirea efectiv a limitelor desenului vom avea
urmtoarea succesiune de comenzi:



Figura 1.21. Stabilirea valorilor limitelor desenului


n figura 1.21 se observ c am ales pentru colul din stnga
valorile de (0,0), iar pentru colul din dreapta sus valorile de (420, 297).
Aceste valori sunt specifice formatului de desen A3.

1.19. Tastele funcii F
i
(i = 1,..., 11)
Accesarea unor comenzi se poate face mai rapid prin acionarea tastelor
F1,..., F11, avnd efect imediat indiferent de comanda activat n acel
moment. Descrierea rolului fiecrei taste se poate urmri n tabelul 1.3.
Tabelul 1.3
Tasta Descriere
F1 Afieaz fereastra de dialog AutoCAD Help Topic.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
20
F2 Afieaz i ascunde fereastra de text a programului, n care se pot
vedea toate comenzile executate.

F3 Activeaz i dezactiveaz comanda OSNAP (object snap)
F4 Comut modul Tablet ntre strile activat (on) i dezactivat (off).
F5 Comut comanda ISOPLANE pe opiunile stnga (Left), sus (Top) sau
dreapta (Right).
F6 Comut afiarea coordonatelor curente ale cursorului pe cele trei axe
ale sistemului
F7 Afieaz sau ascunde o reea de puncte cu rol ajuttor, numit grid.
F8 Acioneaz comanda Ortho ntre strile activat (on) i dezactivat (off).
F9 Comut modul Snap ntre strile activat (on) i dezactivat (off).
F10 Comut modul Polar ntre strile activat (on) i dezactivat (off).
F11 Comut modul Object Snap Tracking ntre strile activat (on) i
dezactivat (off).







Aplicaii grafice n ingineria mediului
21
CAPITOLUL 2
COMENZI PENTRU DESENARE

2.1. Meniul DRAW

Comenzile utilizate la desen se regsesc n meniul Draw (figura
2.1) sau n bara de desen (figura 2.2). Se poate observa c n meniu
comenzile sunt mai complexe, dar preluate din bar se poate veni cu
informaii suplimentare n bara de comand.


Figura 2.1. Meniul Draw

Aplicaii grafice n ingineria mediului
22


Figura 2.2. Bara de desen


Meniul Draw conine mai multe grupuri de categorii de desene (figura
2.3) astfel:
1 desenarea liniilor;
2 desenarea poliliniilor (contur nchis de linii), poligoane oarecare i
dreptunghiuri sau ptrate;
3 arce de cerc, cercuri, linii erpuite, elipse;
4 tabele, puncte, blocuri de desene;
5 generarea suprafeelor nchise (regiuni), haurarea acestora;
6 scrierea textelor;
7 desene tridimensionale, suprafee, corpuri solide.


Figura 2.3. Grupuri de categorii de desene
Aplicaii grafice n ingineria mediului
23
2.2 Comanda POINT


Reprezentarea obiectelor punctiforme se face cu ajutorul
comenzii Point. Aceasta poate fi preluat din meniu sau din bara de
desen cu ajutorul mousului cu click stnga pe comand sau iconi.
Modul cel mai simplu de reprezentare este punctul propriu zis, dar
uneori dorim s avem o vizualizare mai bun a acestuia, drept pentru
care putem alegem un alt mod de reprezentare din meniul Format
Point Style, deschizndu-se fereastra din figura 2.4, care ne afieaz
diversele stiluri de reprezentare a punctelor:



Figura 2.4. Stiluri de reprezentare a punctelor

2.3. Comanda LINE


Desenarea liniilor se realizeaz cu comanda LINE n mai multe variante:
1. prin preluarea comenzii LINE din meniul DRAW;
2. prin preluarea comenzii direct din bara de desen (7);
Aplicaii grafice n ingineria mediului
24
3. prin scriere de la tastatur n bara de comand (11) denumirea
comenzii.

D. Linia de desenat nu este definit de coordonate
1. Preluarea comenzii din meniul Draw


Figura 2.5. Iniializarea comenzii Line

Se va prelua comanda cu mousul, click stnga din meniu i se
poate observa iniializarea comenzii prin transformarea cursorului ntr-o
cruce simpl. Dac se dorete desenarea unei linii oarecare fr a se
cunoate coordonatele punctului de pornire se va da click stnga pe
ecran, se deplaseaz mousul pe direcia n care dorim desenarea liniei,
se tasteaz dimensiunea liniei (n orice unitate de msur dorim) i se d
Enter. Se observ c linia s-a desenat, iar comanda ramne n cursor.
Putem continua desenarea pe alt direcie procednd la fel (tastm
lungimea i Enter) sau putem anula comanda prin click dreapta mouse i
comanda Cancel.





Aplicaii grafice n ingineria mediului
25

2. Preluarea comenzii din bara de desen

Figura 2.6. Iniializarea comenzii din bara de desen

Se va proceda similar cu cazul anterior numai c iniializarea comenzii se
va face cu mousul, click stnga din bara de desen pe iconia de linie.

D. Iniializarea comenzii prin scriere de la tastatur n bara de
comand denumirea comenzii.


Figura 2.7. Iniierea comenzii prin scriere n bar

Se va tasta cuvntul line n bar i apoi se d Enter, avnd acelai
rezultat din cazurile anterioare. Este suficient s se tasteze litera l i s
se dea Enter i are acelai efect.



Aplicaii grafice n ingineria mediului
26
B. Linia de desenat este definit de coordonate rectangulare (X, Y)

Dac se cunosc coordonatele X i Y ale capetelor de linie se va
prelua comanda prin oricare din cele 3 variante i apoi n bara de
comand apare: Specify first point nsemnnd c operatorul trebuie s
tasteze n bar valorile coordonatelor.


Figura 2.8. Desenare liniei prin tastarea coordonatelor n bara de
comand

Atenie!
Coordonatele se separ ntre ele cu virgul, iar dac sunt valori
cu zecimale, partea ntreag se separ de zecimale prin punct.

De exemplu, dac avem urmtoarele perechi de coordonate:
X=100m, Y=200m, se vor tasta: 100,200.
X=100,25m, Y=200,36m se vor tasta: 100.25, 200.36.


Aplicaii grafice n ingineria mediului
27
Dup ce s-au tastat coordonatele
primului punct se d Enter, iar n
bar se va cere s se specifice
urmtorul punct:
Specify next point nsemnnd c
vom tasta urmtoarea pereche de
coordonate i Enter.
Dac se dorete oprirea comenzii
se va da click dreapta mouse i
comanda Cancel.






Dreapta AB este de coordonate:
X
A
= 200, Y
A
=100;
X
B
=250, Y
B
= 150.




Dac se lucreaz cu zecimale vom avea urmtoarea situaie:
Aplicaii grafice n ingineria mediului
28



Coordonatele dreptei CD sunt:
X
C
= 100,85, Y
C
= 150,65;
X
D
= 125,96, Y
D
= 200,74



C. Desenarea unei linii cnd se cunosc coordonatele rectangulare
ale unui capt i coordonatele relative (creterile de coordonate AX,
AY)

Varianta 1 coordonatele relative sunt pozitive

De exemplu: punctul A este definit de
X
A
= 100, Y
A
= 200, iar pentru generarea punctului B cunoatem AX
AB
=
25 i AY
AB
= 35, se va proceda astfel:
Se preia comanda de linie cu oricare din variantele prezentate,
Se tasteaz coordonatele X i Y ale punctului A,
Se tasteaz Enter i apare poziionat pe ecran punctul A,
Se tasteaz apoi n bara de comand @25,35 i Enter.

Se obine desenul din figura 2.9.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
29

Figura 2.9. Reprezentarea dreptei prin coordonate relative pozitive

Varianta 2 coordonatele relative sunt negative

Dac coordonatele relative sunt negative se vor tasta cu semnul minus.
De exemplu dac avem urmtoarele valori:
X
A
= 100, Y
A
= 200, AX
AB
= -21 i AY
AB
= - 34 rezult desenul.
Se observ c punctul B a fost desenat n sensul negativ al axelor X i
Y, obinnd desenul din figura 2.10.

Figura 2.10. Reprezentarea dreptei prin coordonate relative negative

Comenzile realizate n bar pot fi vizualizate mai jos:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
30


Figura 2.11. Vizualizarea comenzilor executate n bar

D. Desenarea unei linii prin coordonate polare (distan i unghi)

Cnd se cunosc coordonatele absolute ale unuia din capetele
segmentului, lungimea segmentului i unghiul fcut de axa X cu
segmentul dat, procedeul de desenare este cel al coordonatelor polare.
Pentru realizarea desenului vom proceda astfel:
- se iniializeaz comanda line,
- se tasteaz valorile coordonatelor rectangulare ale primului punct,
Enter;
- se tasteaz apoi @D<, unde D este lungimea segmentului, iar
este unghiul fcut de dreapt cu axa OX msurat n sens
trigonometric (invers acelor de ceas)
De exemplu:
Se cere s se deseneze dreapta AB cu urmtoarele caracteristici:
- X
A
= 100, Y
A
= 200, D = 50, = 30
0
vom obine desenul din
figura 2.12:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
31

Figura 2.12. Desen obinut prin coordonate polare pozitive

Dac se dorete desenarea dreptei sub un unghi de 35
o
fcut n
sens orar cu axa OX se va introduce valoarea acestuia cu semnul minus.
De exemplu:
Se cere s se deseneze dreapta AB cu urmtoarele caracteristici
- X
A
= 100, Y
A
= 200, D = 65, = 35
0
se vor realiza urmtoarele
comenzi:
- se iniializeaz comanda line,
- se tasteaz valorile coordonatelor rectangulare ale punctului A
100,200, se tasteaz Enter;
- se tasteaz apoi @65<-35 i apare urmtorul desen (figura 2.13):

Figura 2.13. Desen obinut prin coordonate polare negative
Observaie!
Dimensiunea liniei i mrimea unghiului sunt trecute pentru o
mai bun nelegere a desenului.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
32
Exemplu

Se cere s se deseneze dreptele AB, BC, CD avnd urmtoarele valori:
X
A
= 175, Y
A
= 220; AX
AB
= 30, AY
AB
= 45; AX
BC
= -40, AY
BC
= 60; D
CD
=
80, = 50
o


Pentru rezolvare se vor executa comenzile n urmtoarea succesiune:
- se preia comanda Line, se tasteaz valorile coordonatelor
punctului A: 175, 220 n bara de comand i Enter;
- tastm @30,45, Enter,
- tastm @-40,60, Enter,
- tastm @80<50, Enter.
Succesiunea comenzilor n bara de comand este:
Command: _line Specify first point: 175,220
Specify next point or [Undo]: @30,45
Specify next point or [Undo]: @-40,60
Specify next point or [Close/Undo]: @80<50
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel

Desenul generat va fi urmtorul (figura 2.14):

Aplicaii grafice n ingineria mediului
33







Desenul realizat

Vizualizarea coordonatelor
Figura 2.14. Desen realizat pentru exerciiul dat
Desenarea liniilor ortogonale

Prin desenarea liniilor ortogonale se nelege trasarea acestora
pe o singur direcie, orizontal sau vertical. Acest lucru se poate
realiza prin activarea butonului ORTHO (bara de comand (10)).

Figura 2.15. Iniierea ortogonalitii

Aplicaii grafice n ingineria mediului
34
Acesta poate fi activat prin apsarea tastei F8 sau cu ajutorul
mousului cu click dreapta direct pe buton.


Cnd se activeaz F8
n bara de comand
va aprea Ortho on


Pentru realizarea liniilor ortogonale procedm astfel:
- prelum comanda line,
- iniializm primul punct prin coordonate rectangulare,
- dup iniializare cursorul se deplaseaz pe una din cele dou
direcii, hotrm pe care din ele dorim s desenm linia i tastm
lungimea liniei i Enter,
- se continu n acelai mod pe alt direcie.
De exemplu:
Se cere s se deseneze dreptele AB, BC, CD, DE, definite astfel:
X
A
= 200, Y
A
= 200, D
AB
= 50, D
BC
= 60, D
CD
= 70, D
DE
= 60
Comenzile ce se vor executa sunt:
Command: _line Specify first point: 200,200

Specify next point or [Undo]: 50

Specify next point or [Undo]: 60

Specify next point or [Close/Undo]: 70

Specify next point or [Close/Undo]: 60

Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*





Aplicaii grafice n ingineria mediului
35
Se poate seta direcia pe care vrem s desenm liniile i prin
definirea acestora cu coordonate polare:

Command: _line Specify first point: 200,200

Specify next point or [Undo]: @50<90

Specify next point or [Undo]: @60<0

Specify next point or [Close/Undo]: @70<90

Specify next point or [Close/Undo]: @60<0

Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*





Setarea punctelor caracteristice - OSNAP

De cele mai multe ori avem nevoie s ne uurm munca trasnd
drepte din anumite puncte caracteristice: capt de segment,
perpendicular pe un segment, la mijlocul unui segment, etc.
Pentru setarea acestor puncte se va activa butonul OSNAP din
bara (10) prin click dreapta pe buton afind ecranul de setare:



Figura 2.16. Iniierea comenzii OSNAP

Aplicaii grafice n ingineria mediului
36
Activnd Settings se va deschide urmtoarea fereastr Drafting
Settings n care se bifeaz toate caracteristicile ce le dorim:


Figura 2.17. Fereastra Drafting Settings


Semnificaia acestora este prezentat n Tabelul 2.1:
Tabelul 2.1
Denumire Semnificaie Simbol
Endpoint Captul segmentului

Midpoint Jumtatea segmentului

Center Centrul cercului

Quadrant Punctele cardinale

Intersection Punctul de intersecie a 2 sau mai
multe drepte

Aplicaii grafice n ingineria mediului
37
Extension Prelungirea unei drepte sub un unghi
pe o distan

Perpendicular Piciorul perpendicularei duse dintr-un
punct pe o dreapt

Tangent Punctul de tangen la un cerc

Nearest Alegerea unui punct pe o dreapt
dat

Node Punct izolat, aflat n interiorul
selectorului

Parallel Punct aflat pe o paralel la o entitate
desenat


Aceste puncte pot fi activate n funcie de ceea ce avem nevoie.
Activarea se face prin bifarea n csua corespunztoare (de exemplu
endpoint este bifat). Cnd se realizeaz desenele este important s tim
capetele segmentelor pentru nchidere sau pornire cu o linie nou din
punctul de capt. Cnd se realizeaz desenul, programul ne indic
punctele caracteristice:



Vizualizarea punctului de capt
endpoint



Vizualizarea punctului de mijloc
midpoint

Aplicaii grafice n ingineria mediului
38



Vizualizarea piciorului
perpendicularei
perpendicular


tergerea unei linii

n cazul n care dorim s tergem o linie, sau mai multe, putem
aciona n mai multe moduri:

1 Se selecteaz linia sau liniile
prin click cu mousul pe linie,
aceasta se transform n
linie punctat i apoi dm
Delete din tastatur

2 Utiliznd comanda Erase din
meniul Modify sau din iconia
de pe ecran.
Se preia comnda cu mousul,
se selecteaz linia i se d
Enter.

3 Dac s-a executat o linie
greit se poate utiliza
comanda Undo care are
iconi n bara principal (3)
sau n meniul Edit


Aplicaii grafice n ingineria mediului
39
2.4. Comanda RECTANGLE



Se utilizeaz la desenarea unui poligon rectangular cu 4 laturi
(dreptunghi sau ptrat). Comanda poate fi lansat din meniul Draw sau
direct din bara de desen de pe ecran. Realizarea desenului se poate face
n mai multe moduri:
Tabelul 2.2
Cerina Comenzile executate
Se cere s se deseneze
dreptunghiul definit prin
coordonate n colurile A
i B.
X
A
=200, Y
A
=300
X
B
=300, Y
B
=500
Command: _rectang
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
200,300
Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]: 300,500

Se cere s se deseneze
dreptunghiul pentru care
se cunosc urmtoarele:
X
A
=500, Y
A
=200
L=70, l=80
Command: _rectang
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
500,200
Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]: d
Specify length for rectangles <50.0000>: 70
Specify width for rectangles <80.0000>: 80
Aplicaii grafice n ingineria mediului
40

S se deseneze
dreptunghiul cruia i se
cunosc urmtoarele:
X
A
=400, Y
A
=500, Aria =
200, L = 50
Obs.! Programul ntreab
daca ari se calculeaz
n funcie de lungime sau
de lime i trebuie
specificat.

Command: _rectang
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
400,500
Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]: a
Enter area of rectangle in current units
<100.0000>: 200
Calculate rectangle dimensions based on
[Length/Width] <Length>: l
Enter rectangle length <70.0000>: 50


Desenul se poate executa cu uurin dac se urmrete dialogul
din bara de comenzi.




Aplicaii grafice n ingineria mediului
41
2.5.Comanda POLYGON


Aceast comand se utilizeaz la realizarea unui poligon cu un
numr oarecare de laturi. Alegerea numrului de laturi se face din setri
n funcie de dorina operatorului. Posibilitile de realizare ale desenului
sunt mai multe, dup cum urmeaz:
Tabelul 2.3
Cerina Comenzile executate
S se deseneze un poligon cu
7 laturi avnd coordonatele
punctului de centru X=500,
Y=600
i fiind nscris ntr-un cerc de
raz egal cu 95
Command: _polygon Enter number of
sides <6>: 7
Specify center of polygon or [Edge]:
500,600
Enter an option [Inscribed in
circle/Circumscribed about circle] <C>: i
Specify radius of circle: 95

S se deseneze un poligon cu
3 laturi avnd coordonatele
punctului de centru X=400,
Y=200
i fiind nscris ntr-un cerc de
raz egal cu 60
Command: _polygon Enter number of
sides <7>: 3
Specify center of polygon or [Edge]:
400,200
Enter an option [Inscribed in
circle/Circumscribed about circle] <I>: i
Specify radius of circle: 60
Aplicaii grafice n ingineria mediului
42

S se deseneze un poligon cu
6 laturi avnd coordonatele
punctului de centru X=600,
Y=800
i fiind circumscris unui cerc
de raz egal cu 85
Command: _polygon Enter number of
sides <3>: 6
Specify center of polygon or [Edge]:
600,800
Enter an option [Inscribed in
circle/Circumscribed about circle] <I>: c
Specify radius of circle: 85

S se deseneze un poligon cu
5 laturi avnd coordonatele
unuia din punctele de pe
contur A: X=700, Y=200
i avnd lungimea laturii de 60
Command: _polygon Enter number of
sides <5>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: e
Specify first endpoint of edge: 700,200
Specify second endpoint of edge: 60


Explicarea comenzilor din program este dat n tabelul 2.4:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
43
Tabelul 2.4
Comanda din bar Semnificaia
comenzii
Observaii
Enter number of sides
<7>: 3
Se cere numrul de
laturi al poligonului
n setri erau
specificate 7 laturi <7>
Specify center of polygon Se cer coordonatele
centrului poligonului
Se tasteaz valorile X
i Y ale centrului
poligonului
Enter an option [Inscribed
in circle/Circumscribed
about circle]
Se cere s se
specifice ce fel de
poligon este (nscris
sau circumscris unui
cerc)
n setri era specificat
I, care se poate
schimba cu C
(corespunztor
poligonului circumscris)
Specify radius of circle:
85
Se cere valoarea razei
cercului circumscris
-
Specify center of polygon
or [Edge]: e
Se alege opiunea
Edge: mrimea laturii
poligonului
Dac se alege varianta
Edge se poate tasta e
Specify second endpoint
of edge: 60
Se cer coordonatele
unui al doilea punct
sau se poate tasta
lungimea laturii
poligonului
-

2.6. Comanda CIRCLE


Aceast comand se va utiliza la desenarea cercurilor. Variantele
de desen sunt i n acest caz mai multe, n funcie de coordonatele
centrului, modul de definire al cercului (prin 2 puncte sau prin 3 puncte),
Aplicaii grafice n ingineria mediului
44
punctul de tangen la cerc. Prezentarea acestor variante se poate
urmri n tabelul 2.5:
Tabelul 2.5
Cerina Comenzile executate
Se cere s se deseneze
cercul de centru O (600,400)
i raz egal cu 50
Command: _circle Specify center point for
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 600,400
Specify radius of circle or [Diameter]
<85.0000>: 50

Se cere s se deseneze
cercul de centru O (500,400)
i diametru egal cu 86
Command: _circle Specify center point for
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 500,400
Specify radius of circle or [Diameter]
<64.1420>: d
Specify diameter of circle <128.2839>: 86

Se cere s se deseneze
cercul ce trece prin trei
puncte definite prin
coordonate astfel:
Command: _circle Specify center point for
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 3p
Specify first point on circle: 200,400
Aplicaii grafice n ingineria mediului
45
A(200,400); B(400,200);
C(600,400).
Specify second point on circle: 400,200
Specify third point on circle: 600,400

Se cere s se deseneze
cercul ce trece prin 2 puncte
de coordonate cunoscute,
puncte diametral opuse:
A(500,200); B(600,250).
Command: _circle Specify center point for
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 2p
Specify first end point of circle's diameter:
500,200
Specify second end point of circle's
diameter: 600,250


2.7. Comanda CLOUD


Se utilizeaz la desenarea unui contur nchis de forma unui nor.
Rezult o linie nchis erpuit. Pentru realizarea desenului avem
urmtoarea succesiune de comenzi:



Aplicaii grafice n ingineria mediului
46
Tabelul 2.6
Cerina Comenzile executate
Se cere s se
deseneze un contur
nchis de forma unei
linii nchise erpuite.
Command: _revcloud
Minimum arc length: 15 Maximum arc length:
15 Style: Normal
Specify start point or [Arc length/Object/Style]
<Object>:
Guide crosshairs along cloud path...
Revision cloud finished

Prin utilizarea acestei
comenzi se poate
realiza orice tip de
contur dorim.
Executarea comenzii se face la fel.






Aplicaii grafice n ingineria mediului
47
2.8. Comanda ARC

Se utilizeaz la desenarea unui arc de cerc, definit de 3 puncte
sau de centrul cercului din care provine. Posibilitile de realizare sunt
urmtoarele:
Tabelul 2.7
Cerina Comenzile executate
Se cere s se deseneze un
arc de cerc defnit de trei
puncte de coordonate
cunoscute A(400,200);
B(600,400); C(800,200).
Cele trei puncte sunt capetele
i mijlocul arcului de cerc.
Command: _arc Specify start point of
arc or [Center]: 400,200
Specify second point of arc or
[Center/End]: 600,400
Specify end point of arc: 800,200

Se cere s se deseneze un
arc de cerc cunoscnd
urmtoarele: coordonatele
centrului cercului O(500,200),
coordonatele punctului de
nceput al arcului A(600,300)
i unghiul la centru sub ntins
de arcul de cerc =50
o

Command: _arc Specify start point of
arc or [Center]: c
Specify center point of arc: 500,200
Specify start point of arc: 600,300
Specify end point of arc or
[Angle/chord Length]: a
Specify included angle: 50
Aplicaii grafice n ingineria mediului
48


2.9. Comanda SPLINE



Comanda Spline se folosete la desenarea unei curbe spline,
cuadric sau cubic care trece prin puncte de coordonate cunoscute.

Tabelul 2.8
Cerina Comenzile executate
Se cere desenarea
curbei definite de
punctele: A(180,210);
B(280,270);
C(360,170);
D(440,250);
Pentru nchidere se va
tasta c
Command: _spline
Specify first point or [Object]: 180,210
Specify next point: 280,270
Specify next point or [Close/Fit tolerance]
<start tangent>: 360,170
Specify next point or [Close/Fit tolerance]
<start tangent>: 440,250
Specify next point or [Close/Fit tolerance]
<start tangent>: c




Aplicaii grafice n ingineria mediului
49
2.10. Comanda POLILINE



Polilinia este o succesiune de linii i/sau arce reunite ntr-o
singur entitate. n momentul n care se nchide conturul acesta este
definit ca un contur nchis spre deosebire de un contur realizat din linii
simple. Definirea fiecrei linii se face prin coordonatele punctelor de
capt.
Tabelul 2.9
Cerina Comenzile executate
Se cere
desenarea
poliliniei definite
de punctele:
A(300,200);
B(350,250);
C(410,225);
D(3750,200);
nchiderea se face
n punctul de
nceput prin
bifarea acestuia
sau tastarea
coordonatelor.
Command: _pline
Specify start point: 300,200
Specify next point or
[Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 350,250
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 410,225
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 375,200
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: *Cancel*




Aplicaii grafice n ingineria mediului
50
2.11. Comanda ELIPSE



Desenarea unei elipse se poate face alegnd diverse variante. n
funcie de mrimea axelor de simetrie, definind axa mare i unghiul de
rotaie n jurul ei, definind centrul elipsei i punctele finale ale axelor, etc.
Toate aceste modaliti sunt prezentate n tabelul urmtor:
Tabelul 2.10
Cerina Comenzile executate
Se cere s se deseneze elipsa
definit de punctele A(40,60);
B(66,60); C(53,65)
A i B sunt capetele semiaxei
mari, iar C este pe semiaxa
mic
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center]: 40,60
Specify other endpoint of axis: 66,60
Specify distance to other axis or
[Rotation]: 53,65


Se cere s se deseneze elipsa
definit de punctele A(70,40);
B(87,40) i unghiul de rotaie
de 50
o

Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center]: 70,40
Specify other endpoint of axis: 87,40
Specify distance to other axis or
[Rotation]: r
Specify rotation around major axis: 50

Se cere s se deseneze elipsa
pentru care se cunosc
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or
Aplicaii grafice n ingineria mediului
51
urmtoarele puncte:C(65,35);
A(80,35); B(65,40)
[Arc/Center]: c
Specify center of ellipse: 65,35
Specify endpoint of axis: 80,35
Specify distance to other axis or
[Rotation]: 65,40

Se cere s se deseneze elipsa
pentru care se cunosc
coordonatele centrului
C(70,25), coordonatele
captului axei mari A(85,25) i
unghiul de rotaie n jurul axei
65
o

Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center]: c
Specify center of ellipse: 70,25
Specify endpoint of axis: 85,25
Specify distance to other axis or
[Rotation]: r
Specify rotation around major axis: 65



2.12. Comanda HATCH


Se utilizeaz pentru haurarea unui poligon nchis. Poligonul
trebuie generat prin polilinie.
Pentru utilizare se preia comanda din bara de desen sau se
tasteaz n bara de comand hi se d Enter. Se va deschide fereastra
asociat comenzii:
Aplicaii grafice n ingineria mediului
52

a) b)
Figura 2.18 Ferestrele de haurare (a) i colorare (b)

n aceast fereastr se poate alege tipul de haur (Pattern),
unghiul sub care se face haurarea, mrimea haurii. Dup ce se
definesc toate aceste elemente se bifeaz Add Pick Points revenind la
ecranul de desen. Se bifeaz poligonul ce se dorete a fi haurat dup
care apare dinnou fereastra de mai sus n care se bifeaz OK i
suprafaa se va haura automat. n imaginile de mai jos se pot observa
diverse tipuri de hauri. Se observ c putem alege diverse hauri,
precum i diverse pete de culoare. Comanda conine Hatch and
Gradient, ceea ce nseamn c Hatch corespunde haurilor, iar Gradient
corespunde tonurilor de culoare.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
53






Figura 2.19. Diverse tipuri de hauri i tonuri de culoare

La haurare dac se bifeaz Swatch (figura 2.18 a) se deschide o
alt fereastr n care putem vizualiza fiecare tip de haur, astfel nct s
ne alegem varianta dorit:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
54

a) Haurare cu modul ANSI b) Haurare cu modul ISO

c) Haurarea cu alte tipuri de linii
Figura 2.20. Modaliti de haurare




Aplicaii grafice n ingineria mediului
55
CAPITOLUL 3
COMENZI PENTRU EDITARE
MENIUL MODIFY

Meniul Modify conine comenzi utilizate la modificarea
desenului, a uneia sau mai multor entiti din desen. Comenzile acestui
meniu pot fi preluate din bara de meniuri (2) sau din bara auxiliar de pe
ecran (8).

Figura 3.1. Meniul Modify

Meniul conine mai multe categorii de comenzi, dup cum
urmeaz:
1. Afiarea proprietilor desenului (tipul liniei, layerul,
coordonate, etc.), modificarea anumitor caracteristici ale desenului,
scrisului, dimensiunilor;
2. Comenzi de tergere, copiere, oglind, paralelism;
3. Comenzi de mutare, rotire, scar, dimensiuni;
Aplicaii grafice n ingineria mediului
56
4. Comenzi de tiere a unor poriuni de desen, prelungire, unire de
coluri;
5. Comenzi specifice desenului tridimensional.
Observaie: Comanda Erase a fost descris n cadrul comenzii de
desenare a unei linii cnd s-au fcut specificaii cu privire la tergerea
unei linii.

3.1. Comanda COPY


Se utilizeaz atunci cnd dorim s copiem un desen sau o
poriune din acesta. Succesiunea operaiilor este urmtoarea:
Command: _line Specify first point: 35,25
Specify next point or [Undo]: 40,32
Specify next point or [Undo]: 47,22
Specify next point or [Close/Undo]: c

Command: _copy
Select objects: Specify opposite corner: 3 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify
second point or <use first point as displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: *Cancel*

Se preia comanda din iconi sau din meniu, n bara de comenzi,
se cere s se selecteze obiectul ce dorim s-l copiem. Dac dorim s
copiem un singur obiect (De ex.:o linie sau o liter) se selecteaz cu click
stnga acel obiect, se tasteaz Enter i se mut obiectul n punctul dorit.
Dac dorim s copiem un desen mai complex se va ncadra cu fereastr
ntreg desenul, se va tasta Enter i apoi se va aga (click stnga)
desenul i se va muta n poziia dorit. Dac se cunosc coordonatele
Aplicaii grafice n ingineria mediului
57
punctului n care dorim s aducem obiectul copiat, acestea se vor
introduce prin tastare n bara de comand cnd se cere s se specifice al
doilea punct.

Command: _copy
Select objects: Specify opposite corner: 3 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: 70,25
Specify second point or <use first point as displacement>: 90,33
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: 66,44

3.2. Comanda MIRROR


Comanda Mirror o utilizm atunci cnd dorim s rotim un desen
n oglind. Avem 2 variante: putem roti desenul i s-l tergem pe cel de
baz sau s le pstrm pe amndou.
Se preia comanda din iconi, se selecteaz obiectul ce dorim s-
l transpunem n oglind, specificm punctele 1 i 2 i apoi rspundem n
bara de comand cu Y(Yes) sau N(No) dac dorim s tergem obiectul
iniial sau nu.

Tabelul 3.1
Cerina Comenzile executate
Se cere s se roteasc
desenul initial dup punctele
1 i 2 i s se pstreze
desenul iniial.
Command: _mirror
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify
second point of mirror line:
Erase source objects? [Yes/No] <N>: n
Aplicaii grafice n ingineria mediului
58

Se cere s se roteasc
desenul initial dup punctele 1
i 2 i s se tearg desenul
iniial.
Command: _mirror
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
Erase source objects? [Yes/No] <N>: y


3.3. Comanda OFFSET


Se utilizeaz la desenarea liniilor, curbelor sau poligoanelor
paralele. Pentru realizare vom prelua comanda din meniu sau din iconi,
tastm distana care o dorim s fie ntre paralele, Enter, bifm linia fa
de care dorim s desenm paralela i apoi click pe ecran n poziia n
care se dorete desenarea liniei paralele.





Aplicaii grafice n ingineria mediului
59
Tabelul 3.2
Cerina Comenzile executate
Se cere s se deseneze 2
linii paralele astfel: Dreapta
12 paralel cu AB la
distana de 4, iar dreapta
34 paralel cu AB la
distana de 6.
Command: _offset
Current settings: Erase source=No
Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <Through>: 4
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
*Cancel*
Command: _offset
Current settings: Erase source=No
Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <4.0000>: 6
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
*Cancel*

Se cere s se deseneze
un cerc concentric cu
primul la o distan de 5 i
Command: OFFSET
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <Through>: 5
Aplicaii grafice n ingineria mediului
60
un dreptunghi cu laturile
paralele cu primul la o
distan de 7.
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
*Cancel*
Command: OFFSET
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <5.0000>: 7
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
*Cancel*



3.4. Comanda ARRAY


Cu ajutorul acestei comenzi se poate copia un desen dispus pe
linii i coloane sau circular. Pentru realizarea comenzii procedm astfel:
Prelum comanda din meniu sau cu ajutorul iconiei;
Se va deschide fereastra de iniializare n care selectm numrul
de linii i coloane, precum i distana dintre linii i coloane;
Selectm obiectul dorit, dm Enter i se va redeschide fereastra
n care se poate da Preview pentru a vedea cum se realizeaz desenul;
Dac este cea ce dorim se va bifa OK.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
61
Cele dou ferestre care se deschid la executarea comenzii, pot fi
vizualizate mai jos:

Fereastra de iniializare Fereastra dup selectare

Figura 3.2. Ferestrele de setare ale comenzii Array
Tabelul 3.3
Cerina Comenzile executate
Se cere s se deseneze 6
cercuri de raz 5, dispuse
pe 2 coloane i 3 rnduri,
distana dintre rnduri find
de 14, iar cea dintre
coloane de 12.
Se deseneaz cercul de raz dorit cu
comanda Circle;
Se preia comanda Array deschizndu-se
prima fereastr;
Se fac setrile dorite n fereastr (nr. de linii,
nr. de coloane, distana ntre linii i distana
ntre coloane);
Se bifeaz Select object, moment n care se
revine la desen;
Selectm cercul i dm enter, deschizndu-
se a doua fereastr n care putem da
Preview pentru a vedea dac am obinut
desenul dorit;
Dac DA se d OK, dac NU se pot face
modificri n setri.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
62


Desenul se poate realiza prin dispunerea obiectului de baz n
cerc. Comenzile se execut n aceeai succesiune, cu diferena c se va
seta n fereastra de iniializare Polar Array.

Fereastra de iniializare Fereastra dup selectare

Figura 3.3. Iniializarea comenzii pentru modul Polar

Se poate observa n fereastra de iniializare c s-a bifat Polar
Array, i s-au dat valori pentru coordonatele centrului cercului n care
vor fi aranjate obiectele desenate. Rezolvarea problemei poate fi
urmrit n figura 3.4.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
63
Fereastra de iniializare Setrile efectuate

1 setarea modului de
dispunere Polar;
2 coordonatele punctului A;
3 nr. de elemente;
4 unghiul sub care dorim
dispunerea elementelor (se va
tasta semnul minus, deoarece
dorim dispunerea n sens orar).
Figura 3.4. Rezolvarea comenzii Polar Array

3.5. Comanda MOVE


Aceast comand se utilizeaz pentru mutarea unui obiect
desenat n alt poziie. Utilizarea comenzii se face prin acionarea
butonului corespondent, bifarea obiectului ce dorim s-l mutm, Enter,
agarea acestuia i aducerea n poziia nou dorit.

Tabelul 3.4
Cerina Comenzile executate Desenul realizat
Etapa I
S-a preluat comanda i s-a
bifat desenul ce dorim s-l
mutm apare desenul bifat.




Se cere s se mute
dreptunghiul
desenat n alt
poziie a ecranului.
Etapa a II a
Se aga desenul i se mut n
poziia nou dorit.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
64
Etapa final
Noua poziie a desenului.


3.6. Comanda ROTATE


Se utilizeaz atunci cnd dorim s rotim un desen sub un anumit
unghi.
Tabelul 3.5
Cerina Comenzile executate

Se cere s se roteasc
dreptunghiul 1 sub un
unghi de 30
o
pentru a
ocupa poziia 2.
Command: _rotate
Current positive angle in UCS:
ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify base point:
Specify rotation angle or [Copy/Reference]
<0>: 30



Aplicaii grafice n ingineria mediului
65
3.7. Comanda SCALE


Aceast comand o vom utiliza atunci cnd dorim s mrim sau
s micorm un obiect desenat, de un anumit numr de ori.
Tabelul 3.6
Cerina Comenzile executate



Se cere s se mresc
dreptunghiul A de
dimensiuni L=15, l=10, de
2 ori
Se va desena dreptunghiul A cu comanda
Rectangle;
Se preia comanda Scale;
Se bifeaz desenul, se d Enter i
selecteaz punctul de referin al acestuia;
Se tasteaz n bara de comand factorul de
scar cu care dorim s mrim desenul i
Enter.
Dac factorul de scar este subunitar (de
exemplu 0.4) desenul se va micora.

Se cere s se micoreze
dreptunghiul A de
dimensiuni L=16, l=10, la
jumtatea, factorul de
scar s fie 0.5.
Se va aplica aceeai succesiune de
comenzi cu diferena c vom avea ca factor
de scar 0.5.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
66


3.8. Comanda TRIM


Comanda TRIM este utilizat atunci cnd dorim s tiem
anumite proiuni dintr-un desen.
Tabelul 3.7
Cerina Comenzile executate

Se dau dreptele AB i CD care se
intersecteaz n punctul E. Se cere s se
taie segmentul CE.
Atenie! Pentru a avea comanda efect
trebuie ca dreptele AB i CD s fie
desenate de la A la B i de la C la D, nu
pe poriuni (de ex. AE i BE, CE i DE)
Se deseneaz dreptele i se
preia comanda Trim;
Se selecteaz cele 2 drepte i
se d Enter;
Se bifeaz apoi poriunea de
dreapt (CE) ce dorim s o
tergem din desen, iar aceasta
va disprea automat.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
67


3.9 Comanda EXTEND


Comanda Extend se folosete pentru prelungirea unui segment
pn la intersecia cu altul.
Tabelul 3.8
Cerina Comenzile executate

Se dau dreptele AB i
DE. Se cere s se
prelungeasc dreapta
DE pn la intersecia
cu AB n punctul C.
Se deseneaz dreptele i se preia comanda
Extend;
Se selecteaz cele 2 drepte i se d Enter;
Se bifeaz apoi poriunea de dreapt (DE) ce
dorim s o prelungim i dreapta cu care dorim s
se intersecteze, dup care bifm dinou dreapta
DE care se va prelungi automat pn la
intersecia cu AB n punctul C.




Aplicaii grafice n ingineria mediului
68
3.10. Comanda BREAK


Comanda Break ne permite tierea unei poriuni dintr-un desen
prin eliminarea acelei poriuni, dac se specific punctele de tiere.

Tabelul 3.9
Cerina Comenzile executate

Se d dreptunghiul definit de punctele
1234 i se cere s se taie acesta n
punctele A i B.
Se va desena dreptunghiul definit
de punctele 1234.
Se preia comanda Break;
Se selecteaz punctele A i
punctul B i se va tia automat
poriunea AB.


3.11. Comanda CHAMFER


Comanda Chamfer se utilizeaz pentru teirea a dou linii
neparalele. Aceasta se poate realiza n mai multe moduri, dup cum
urmeaz n exemplele de mai jos:
Tabelul 3.10
Cerina Comenzile executate
Se cere s se uneasc
dreptele AB i CD n punctele
B i D, ntr-un unghi drept
Se deseneaz cele dou linii;
Se preia comanda Chamfer;
Se bifeaz cele dou linii i unirea se va
face automat, ca-n desenul 2.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
69

Se cere s se uneasc
dreptele AB i CD definind
distanele de la capete.


Se vor desena cele 2 drepte;
Se va prelua comanda Chamfer, iar n
bara de comand se va selecta d pentru
a efectua teirea dup distane;
Se tasteaz apoi cele 2 distane de 3 de la
punctul D ctre C i 5 de la punctul B
ctre D.

Se cere s se uneasc
dreptele AB i CD definind
distana de la dreapta AB i
unghiul sub care se poate face
teirea.

Se vor desena cele 2 drepte;
Se va prelua comanda Chamfer, iar n
bara de comand se va selecta a pentru
a efectua teirea dup distan i unghi;
Se tasteaz apoi distana de 4 de la
punctul D ctre C i unghiul de 45
o
de la
punctul B ctre D.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
70


3.12. Comanda FILLET


Comanda Fillet se utilizeaz la racordarea unui col sau a unui
contur.
Tabelul 3.11
Cerina Comenzile executate
Se cere s se
racordeze dreptele
AB i BC n punctele
B cu un arc de cerc
cu raza de 2.

Se iniializeaz comanda Fillet;
Se selecteaz ca mod de racordare Radius,
specificnd n bara de comand r i Enter;
Se tasteaz valoarea razei: 2;
Se selecteaz laturile AB i BC i se va vedea
efectul comenzii.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
71




3.13. Comanda EXPLODE


Comanda Explode se utilizeaz pentru a transforma un obiect
desenat ca polilinie sau poligon nchis ntr-un obiect format din mai multe
entiti.

Tabelul 3.12
Cerina Comenzile executate
Se cere s se transforme
poligonul desenat ca o
polilinie n mai multe entiti.
Se deseneaz poligonul cu ajutorul
comenzii Poliline Desen 1;
Se preia comanda Explode i se
selecteaz polilinia desen 2 i se d
Enter;
Desenul se transform din polilinie ntr-o
succesiune de linii desen 3.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
72

Desen 1 Desen 2 Desen 3


Se cere s se transforme un
dreptunghi dintr-o entitate, n
mai multe entiti.
Se deseneaz dreptunghiul cu comanda
Rectangle desen 1;
Se preia comanda Explode, se selecteaz
desenul i se d Enter desen 2;
Desenul se transform dintr -un dreptunghi
definit ca o singur entitate, ntr-un
dreptunghi desenat din 4 linii desen 3.


Desen 1 Desen 2 Desen 3









Aplicaii grafice n ingineria mediului
73
CAPITOLUL 4
COMENZI DE DIMENSIONARE
MENIUL DIMENSION

Comenzile din acest meniu le vom utiliza la cotarea desenelor,
dup cum urmeaz:
Tabelul 4.1
Denumirea
comenzii
Semnificaia comenzii
Linear Cotarea pe orizontal
sau vertical
Aligned Cotarea aliniat de-a
lungul liniei desenate
Arc Length Cotarea unui arc de cerc
Ordinate Cotarea n coordonate
Radius Cotarea razelor
cercurilor, elipselor
Jogged Cotarea arcelor de cerc
Diameter Cotarea diametrelor
Angular Cotarea unghiular
Baseline Cotarea fa de o baz
de cotare sau cotarea
paralel
Continue Cotarea n linie
Tolerance nscrierea toleranelor
pe desen
Center Mark Marcarea centrului unui
cerc
Oblique Cotarea nclinat
Align Text Alinierea textului


Aplicaii grafice n ingineria mediului
74
Dimension Style Modaliti de cotare
Override Editare text cot
Update Actualizare



4.1. Comanda LINEAR


Cu aceast comand se va realiza dimensionarea pe orizontal
sau pe vertical a liniilor desenate.
Tabelul 4.2
Cerina Comenzile executate
Se cere s se dimensioneze
distana AB pe orizontal i
vertical
Se preia comanda i se marcheaz cele 2
puncte de capt A i B, iar dimensiunile
apar automat pe desen.



4.2. Comanda ALIGNED


Comanda o vom utiliza atunci cnd dorim dimensionarea unei linii
pe direcia desenat.
Tabelul 4.3
Cerina Comenzile executate
Se cere s se dimensioneze
distana AB pe direcia
desenat.
Se preia comanda i se marcheaz cele 2
puncte de capt A i B, iar dimensiunea
apare automat pe desen.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
75


4.3. Comanda ARC LENGTH


Comanda se utilizeaz la dimensionarea unui arc de cerc
desenat.
Tabelul 4.4
Cerina Comenzile executate
Se cere s se
dimensioneze arcul de
cerc AB.
Se preia comanda i se marcheaz arcul de
cerc desenat, iar mrimea acestuia va aprea
automat pe desen.



4.4. Comanda RADIUS

Aceast comand o vom activa atunci cnd dorim s afim
dimensiunea razei unui cerc desenat.
Tabelul 4.5
Cerina Comenzile executate
Se cere s se
dimensioneze cercul de
raz 17,11.
Se preia comanda i se marcheaz cercul
desenat, iar mrimea razei acestuia va
aprea automat pe desen.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
76


4.5. Comanda DIAMETER

Comand se utilizeaz pentru afiarea diametrului unui cerc
desenat.
Tabelul 4.6
Cerina Comenzile executate
Se cere s se
dimensioneze cercul de
diametru 31,33.
Se preia comanda i se marcheaz cercul
desenat, iar mrimea diametrului acestuia
va aprea automat pe desen.


4.6. Comanda ANGULAR


Comanda Angular este utilizat la cotarea unghiurilor desenate.
Modul de executare al comenzii se poate urmri n tabelul de mai jos:
Aplicaii grafice n ingineria mediului
77
Tabelul 4.7
Cerina Comenzile executate
Se cere s se
dimensioneze unghiul
BAC de 37
o
.
Se preia comanda i se marcheaz cele
dou laturi ale acestuia, iar dimensiunea va
aprea automat pe desen.


4.7. Comanda BASELINE


Se utilizeaz la cotarea liniilor de desen fa de un punct dat pe
orizontal sau pe vertical, dup cum urmeaz:
Tabelul 4.8
Cerina Comenzile executate
Se cere s se coteze
pe orizontal
segmentele AB, BC,
CD, DE.
Se va cota iniial segmentul AB desenat pe
orizontal, cu comanda Aligned, apoi se va
prelua comanda Baseline i se vor bifa pe rnd
punctele C, D i E, iar dimensiunile pe orizontal
vor aprea pe desen.


Aplicaii grafice n ingineria mediului
78
Se cere s se coteze
pe vertical
segmentele AB, BC,
CD.
Se va cota iniial segmentul AB desenat pe
vertical, cu comanda Aligned, apoi se va prelua
comanda Baseline i se vor bifa pe rnd punctele
C, D i E, iar dimensiunile pe orizontal vor
aprea pe desen.


4.8. Comanda CONTINUE


Comanda Continue o vom utiliza atunci cnd dorim cotarea pe
aceeai direcie a unei drepte realizate din mai multe segmente.

Tabelul 4.9
Cerina Comenzile executate
Se cere s se coteze
pe orizontal, pe
aceeai linie
segmentele AB, BC,
CD.
Se va cota iniial segmentul AB desenat pe
orizontal, cu comanda Aligned, apoi se va
prelua comanda Continue i se vor bifa pe
rnd punctele C, D, iar dimensiunile pe
orizontal vor aprea pe desen.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
79



4.9. Comanda CENTER MARK


Comanda aceasta o vom aplica atunci cnd dorim s marcm
centrul unui cerc realizat anterior, deoarece prin desenarea cercului cu
comanda Circle nu vom avea vizualizat pe desen centrul cercului.

Tabelul 4.10
Cerina Comenzile executate
Se cere s se marcheze
centrul cercului desenat
cu comanda Circle
Se va desena cercul dat cu comanda Circle
din comenzile de desenare, apoi se va prelua
comanda Center Mark, se va bifa cercul i va
aprea automat pe desen marcat centrul
acestuia.


4.10. Comanda DIMENSION STYLE

Aceast comand ne ofer posibilitatea alegerii stilului de
dimensionare a desenului. Se preia comanda din meniu, deschizndu-se
fereastra n care putem face modificrile:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
80

Figura 4.1. Fereastra Dimension Style Manager

Dac bifm Modify se deschide o nou fereastr n care avem
opiunile:


Figura 4.2. Fereastra de modificare a valorilor de dimensionare

Aplicaii grafice n ingineria mediului
81
Modificrile ce le putem efectua n aceast fereastr sunt
urmtoarele:
Tabelul 4.11
Denumirea
comenzii
Semnificaia comenzii
Lines Modificarea liniilor de cotare, distana de la linia de
cotare la valoarea acesteia, poziia valorii fa de linie,
etc;
Symbols and
Arrows
Alegerea sgeilor din capetele liniei de cotare,
dimensiunea acestora;
Text Setarea mrimii valorilor de cot
Primary Units Alegerea unitilor de msur i precizia cu care se
dorete s se fac cotarea

Dac se dorete modificare liniilor de cotare se vor face ajustrile
dorite n fereastra deschis ca n figura 4.2.
Modificare modalitilor de nchidere a liniilor de cotare i
dimensiunea acestora se face prin activarea butonului Symbols and
Arrows, deschizndu-se fereastra din figura 4.3.

Figura 4.3. Modificarea sgeilor liniilor de cot
Aplicaii grafice n ingineria mediului
82
Dac se deschid opiunile de First (prima sgeat) sau Second (a
doua) se constat c avem variante multiple de semne pentru liniile de
cot, figura 4.4.

Figura 4.4. Modaliti de nchidere a liniilor de cot

Tot aici se alege i mrimea sgeii cu opiunea Arrow size n
funcie de scara la care se va executa desenul.
Modificarea dimensiunilor textului se va face prin bifarea opiunii
Text cnd se va deschide fereastra din figura 4.5 pentru text se poate
modifica dimensiunea acestuia (Text height), amplasarea sa (Text
placement) i alinierea sa (Text alignement).

Aplicaii grafice n ingineria mediului
83

Figura 4.5. Modificarea dimensiunilor textului

Alegerea unitilor de msur i precizia cu care dorim s afim
cotele, o vom face prin selectarea comenzii Primary units, figura 4.6.


Figura 4.6. Alegerea unitilor de msur i precizia

Aplicaii grafice n ingineria mediului
84
Unitile de msur pentru lungimi, pe care le putem alege sunt
urmtoarele:
Tabelul 4.12
Unitatea Exemplu de
exprimare
Semnificaia
Scientific- tiinific 3.14E+03 Baz plus exponent
Decimal zecimal 12.45 Parte ntreag i parte
zecimal
Engineering
ingineresc
2
'
- 5.5
''
Inch i oli, fraciunile de inci
sunt exprimate zecimal
Architectural
arhitectural
2' - 5
1/2''
Inch i oli, fraciunile de inci
sunt exprimate prin fracii
Fracional fracional 5
1/2
Numr de uniti, fraciunile
de unitate sunt exprimate
prin fracii

Unitile de msur pentru unghiuri care se pot alege sunt de mai
multe tipuri, figura 4.7, semnificaia lor fiind urmtoarea:


Figura 4.7. Alegerea unitilor de msur pentru unghiuri





Aplicaii grafice n ingineria mediului
85
Tabelul 4.13
Unitatea Exemplu de
exprimare
Semnificaia
Decimal degree grade
zecimale sexagesimal
19,83
o
Gradele sunt partea ntreag,
iar minutele i secundele
yecimale
Degrees Minutes
Seconds grade minute
secunde sexagesimal
19
o
50
'
Grade minute i secunde
sexagesimale
Gradians grade
centesimale
22,0291 g Grade minute i secunde
centesimale
Radians - radiani 0,3460r Radiani

Dup ce se fac toate setrile se va bifa Set Current pentru a le
pstra pe tot parcursul executrii desenului.
Exemplu
Se cere ca n dreptunghiul din figura 4.8 s se schimbe liniile de
dimensionare, mrimea scrisului i numrul de zecimale.

Figura 4.8. Desenul iniial
Aplicaii grafice n ingineria mediului
86

Dup mdificare se va obine desenul din figura 4.9. Pentru
modificare se vor face schimbri n Symbols and Arrows, pentru
transformarea sgeilor n puncte, Text height pentru mrimea
scrisului i la Primary units pentru 3 zecimale:


Figura 4.9. Desenul obinut dup modificarea setrilor de
dimensionare
S se modifice setrile de dimensionare a unghiului din figura
4.10a, din grade sexagesimale n grade centesimale cu 4 zecimale
figura 4.10b.


a) b)
Figura 4.10. Unghiul dimensionat n grade sexagesimale (a) i
grade centesimale (b)
Aplicaii grafice n ingineria mediului
87
CAPITOLUL 5
COMENZI DE AFIARE A DESENULUI

Programul AutoCAD permite cu ajutorul comenzilor Zoom i Pan,
apropierea sau deprtarea desenului, deplasarea sa stnga dreapta,
sus sau jos, n funcie de opiuni. Bara pentru controlul afirii (figura
5.1) este n bara de instrumente standard, descris la capitolul 1. Toate
comenzile de afiare le putem prelua i din meniul View (figura 5.2).

Figura 5.1. Bara pentru controlul afirii


Figura 5.2. Meniul View

Semnificaia fiecrei comenzi este descris n tabelul 5.1:



Aplicaii grafice n ingineria mediului
88

Tabelul 5.1
Nr. Denumire
comand
Semnificaia comenzii
1 Pan realtime Cu click stnga pe iconi, cursorul se transform
n palm i innd apsat butonul stnga al
mousului putem plimba desenul pe ecran;
2 Zoom realtime Cu click stnga pe iconi, cursorul se transform
n oglind i innd apsat butonul stnga al
mousului putem micora sau mri desenul;
3 Zoom window Se preia comanda tot cu click stnga i apoi se
vine n dreptul desenului i se deschide o
fereastr ce ncadreaz zona ce vrem s o
mrim i apoi dm dinou click stnga;
4 Zoom previous Dnd click stnga pe iconi desenul i revine la
forma anterioar.

5.1. Comanda PAN

Comanda Pan este util la mutarea imaginii fr a modifica
mrimea acesteia. n figura 5.3 sunt prezentate modalitile de deplasare
cu ajutorul comenzii. Atunci cnd se acioneaz cursorul ia forma unei
mini ce ne ofer posibilitatea s plimbm desenul pe ecran.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
89


Figura 5.3. Fereastra comenzii PAN preluat din meniul View

5.2. Comanda ZOOM

Aceast comand permite apropierea sau deprtarea obiectelor
desenate. Dac se aduce imaginea n plan apropiat, obiectele vor fi
mrite, pentru a sesiza mai bine detaliile. Dac se ndeprteaz
imaginea, obiectele sunt micorate, dar vom avea vederea de ansamblu
a desenului.
Comanda Zoom are mai multe opiuni care pot fi preluate din
View (figura 5.4), iar semnificaia fiecreia este prezentat n tabelul
urmtor:
Aplicaii grafice n ingineria mediului
90


Figura 5.4. Opiunile comenzii Zoom

Tabelul 5.2
Denumirea comenzii Semnificaia comenzii
Previous Afieaz ultima imagine a desenului
Windows Se ncadreaz zona ce dorim s o mrim ntr-
o fereastr dreptunghiular
Dynamic Stabilete interactiv limitele de afiare
Scale Mrete sau micoreaz scara obiectelor
desenate
Center Afieaz un nou centru al imaginii
In Mrete desenul la fiecare click de 2 ori
Out Micoreaz desenul la fiecare click cu 0.5
All Mrete desnul la limitele prestabilite de
format
Extents Aduce desenul n suprafaa de lucru



Aplicaii grafice n ingineria mediului
91
CAPITOLUL 6
CREAREA STRATURILOR

Organizarea unui desen pe layere straturi este varianta cea mai
util de a avea informaiile pe categorii n cazul n care dorim s
selectm numai o parte din ele.
Meniul Format conine informaii utile la executarea desenului pe
layere (straturi), informaii referitoare la tipurile de linii, grosimea
acestora, culoarea, dimensiunea scrisului, etc.


Figura 6.1. Meniul Format

Semnificaia comenzilor din acest meniu este descris n tabelul 6.1:
Tabelul 6.1
Denumirea
comenzii
Semnificaia comenzii
Layer Realizarea desenului pe straturi
Aplicaii grafice n ingineria mediului
92
Color Alegerea culorii pentru linia de desen
Linetype Alegerea tipului de lini: punctat, continu, etc.
Lineweight Alegerea grosimii liniei
Scale List Alegerea scrii
Text Style Alegerea modului de scriere
Dimension Style Setarea caracteristicilor desenului: linii, sgeile de
dimensionare, dimensiunile scrisului la cotare, etc.
Table Style Inserarea tabelelor
Point Style Alegerea tipului de desenarea a punctului
Multiline Style
Units Setarea unitilor de msur pentru linii, unghiuri
Drawing Limits Setarea limitelor desenului


6.1. Comanda LAYER


Aceast comand se utilizeaz atunci cnd dorim s realizm
desenul pe mai multe straturi (layere). De exemplu, dac realizm hri
tematice, putem vizualiza i printa separat harta solului, harta cu
hidrografia, harta cu limitele administrative, etc.
Se preia comanda din meniu i se va deschide fereastra de
setare a layerelor cu caracteristicile acestora:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
93

Figura 6.2. Fereastra de definire a straturilor

Layerul prestabilit al tuturor desenelor pe care se lucreaz, dac
nu se deschide fereastra specific, este layerul zero.
Deschiznd acest fereastr de iniializare avem posibilitatea s
definim attea straturi cte dorim, fiecare avnd denumirea sa, tipul de
linie, grosimi de linii diferite, etc.
n fereastra Name se denumete fiecare strat: stratul 1, stratul
2, stratul 3, figura 6.3.




Figura 6.3. Definirea straturilor

Semnificaia comenzilor este urmtoarea:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
94
Tabelul 6.2
Simbolul Denumirea Semnificaia

On / Off Activarea stratului i vizibilitatea acestuia / sau
dezactivarea stratului, fiind invizibil

Freeze Strat dezgheat vizibil sau ngheat invizibil

Lock /
Unlock
Stratul este blocat, vizibil, dar nu poate fi
printat / stratul este deblocat vizibil i printabil

Plot Stratul poate fi plotat

New layer Definirea unui strat nou

Delete layer tergerea unui strat definit

Curent layer Setarea stratului curent de lucru

Comenzile: Color, Linetype, Lineweight sunt aceleai din meniu,
avnd posibilitatea s le setm n fereastr sau prin preluare direct din
meniul Format.

6.2. Comanda COLOR

Prin acionarea acestei comenzi direct din meniu sau din
fereastra Layer Proprieties Manager se va deschide o alt ferestr n
care ne putem alege culoarea cu care dorim s facem desenul, se poate
urmri n figura 6.4.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
95


Figura 6.4. Fereastra de alegere a culorilor

Dup selectarea culorii desenul va fi efectuat cu culoarea aleas:


Aplicaii grafice n ingineria mediului
96



Figura 6.5. Realizarea desenului cu diverse culori

6.3 Comanda LINETYPE

Aceast comand se poate prelua din meniu sau din fereastra de
layere, iar cu ajutorul ei alegem tipul de linie cu care dorim s executm
desenul. Prin activarea ei se deschide fereastra n care putem ncrca
orice tip de linie dorim dac acionm butonul Load, deschizndu-se a
doua fereastr cu toate tipurile de linii:


Fereastra de iniializare Fereastra cu categoriile de linii

Figura 6.6. ncrcarea tipurilor de linii
Aplicaii grafice n ingineria mediului
97

Se ncarc tipul de linie dorit, revenim la fereastra iniial, o bifm,
selectm Current i OK. Revenind la ecranul de desen toate liniile vor fi
realizate cu acest tip de linie:



Figura 6.7. Desene realizate cu diverse tipuri de linii

6.4. Comanda LINEWEIGHT

Se poate folosi pentru alegrea tipului de grosime de linie,
prelund-o tot din meniu sau din fereastra de layere. Dup activare se
deschide fereastra Lineweght Settings unde alegem grosimea de linie
dorit i unitatea de msur n care dorim s lucrm:

Figura 6.8. Fereastra de setare a grosimii liniilor

Pentru a fi setat trebuie s bifm Display Lineweight,
deasemenea putem alege unitatea de msur: milimetri sau inchi.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
98
Dac alegem s desenm cu grosimea de 0.30 mm vom face
urmtoarele setri i va rezulta desenul de mai jos:

Setarea dimensiunilor Desenul realizat


Figura 6.9. ncrcarea unei grosimi de linie i desenul realizat


6.5. Comanda POINT STYLE

Dac dorim ca punctele desenate s nu fie reprezentate numai
printr-un simplu punct, putem alege cu ajutorul acestei comenzi o
multitudine de alte tipuri de reprezentare. Prin activarea comenzii din
meniu se va deschide o ferestr n care avem toate variantele. Tot aici
putem alege i dimensiunea de reprezentare a acestuia, activnd Point
Size.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
99

Figura 6.10. Modaliti de reprezentare a punctului

Prin selecia unuia din modurile de reprezentare ale punctului
vom obine urmtoarele variante:
Tabelul 6.3
Diferite tipuri de reprezentare Desenarea punctelor cu simbolul
ales











Aplicaii grafice n ingineria mediului
100
6.6. Comanda UNITS

Aceast comand ne ofer posibilitatea de-a selecta unitile de
msur pentru lungimi, pentru unghiuri i scara de reprezentare.
Activnd comanda din meniu se deschide fereastra specific unde putem
face setrile dorite. Tot aici se poate alege i precizia cu care dorim s
se afieze dimensiunile (nr. de zecimale):


Figura 6.11. Alegerea unitilor de msur a lungimilor i
unghiurilor

6.7.Comanda TABLE STYLE

Acionnd aceast comand putem face setrile dorite pentru
realizarea unui tabel: mrimea scrisului, nr. de linii, de coloane, etc.
Comanda se preia din meniu deschizndu-se fereastra specific n care
putem face modificrile dorite dac bifm Modify:
Aplicaii grafice n ingineria mediului
101

Figura 6.12. Setarea modului de reprezentare a tabelelor

Dac se bifeaz Modify se deschide fereastr nou n care putem
face toate setrile:


Figura 6.13. Schimbarea setrilor pentru caracteristicile tabelelor

Aplicaii grafice n ingineria mediului
102
6.8. Crearea unui ablon A3

Pentru realizarea unei plane ntr-un format STAS de desen este
necesar s desenm chenarul foii i indicatorul.
Stabilirea limitelor formatului pe care se dorete realizarea desenului:
Command: _limits
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>:
1. Alegerea unitilor de msur din Format Units;
2. Definirea straturilor, alegerea tipurilor de linii pentru fiecare
strat, culorile i grosimile acestora (figura 3);
3. Trasarea chenarului formatului se va face pe stratul definit
pentru chenar cu grosimea de linie stabilit. Trasarea
chenarului se va face cu urmtoarea succesiune de comenzi:
Command: _line Specify first point: 10,10
Specify next point or [Undo]: @400,0
Specify next point or [Undo]: @277<90
Specify next point or [Close/Undo]: @-400,0
Specify next point or [Close/Undo]: c
4. Trasarea liniilor pentru marginea de ndosariere se va face pe
stratul definit pentru aceasta cu linia corespunztoare, efectund
comenzile urmtoare:
Command: _line Specify first point: 20,0
Specify next point or [Undo]: 20,297
Specify next point or [Undo]: 0,148.5
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*
5. Trasarea indicatorului prin coordonate carteziene absolute;
6. Scrierea indicatorului utiliznd butonul de scriere A din bara
de desen.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
103
CAPITOLUL 7
COMENZI PENTRU OBINEREA INFORMAIILOR
DIN DESEN

Extragerea informaiilor despre desen ca ntreg

7.1 Comanda STATUS

Dac dorim s avem informaii despre desen ca ntreg vom activa
meniul Tools Inquiry Status (figura 7.1).


Figura 7.1. Activarea comenzii Status

Prin activarea acestei comenzi se va deschide fereastra din figura
7.2, n care avem urmtoarele informaii:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
104

Figura 7.2. Lista informaiilor afiate prin comanda Status

numrul de obiecte din desen;
limitele desenului;
layerul;
culoarea aleas pentru layerul respectiv;
tipul i grosimea liniei curente;
spaiul liber de pe disc;
memoria liber de pe disc, etc.
Utilitatea acestei comenzi este atunci cnd dorim s depistm
eventuale greeli efectuate ntr-un desen.

7.2.Comanda TIME

Dac dorim s cunoatem timpul necesar realizrii unui desen,
vom gsi n meniul Tools o comand ce ne d posibilitatea afirii
acestei informaii. Dac activm urmtoarea succesiune de comenzi:
Tools Inquiry Time, figura 7.3, se vor afia toate cele de mai sus.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
105


Figura 7.3. Activarea comenzii Time

Informaiile furnizate de comanda Time pot fi vizualizate n figura
7.4 i sunt urmtoarele:
data i ora curent cu o precizie de milisecund;
data i ora la care a fost salvat desenul;
timpul efectiv de desenare;
timpul dup care se va face urmtoarea salvare.

Figura 7.4. Lista informaiilor obinute cu comanda Time


Aplicaii grafice n ingineria mediului
106
Informaii despre obiectele dintr-un desen

7.3. Comanda INQUIRY

Aceast comand o regsim n meniul Tools i conine comenzi
utilizate la calculul distanelor, suprafeelor, determinarea coordonatelor
punctelor, afiarea comezilor executate, etc. Comanda se preia din
meniu i se selecteaz ceea ce dorim s calculm. Fereastra deschis
este urmtoarea:


Figura 7.5. Comanda Inquiry

Semnificaia comenzilor este urmtoarea:
Tabelul 7.1
Simbolul Denumirea Semnificaia

Distan Calculeaz distane dinte
puncte, coordonate
relative pe X i Y, unghiul
fcut cu orizontala

Suprafa Calculeaz suprafaa

Regiune Calculeaz suprafaa,
Aplicaii grafice n ingineria mediului
107
perimetrul coordonatele
punctelor pe contur, etc

Listare Listeaz comenzile
executate

Coordonate punct Afieaz coordonatele
punctelor

7.4. Comanda DISTANCE

Se preia din meniul Tools Inquiry Distance cu click pe
iconi, se bifeaz capetele dreptei i automat n bara de comand vor
aprea afiate toate caracteristicile acesteia.
De exemplu:
Tabelul 7.2
Cerina Desenul realizat
Se cere s se
calculeze
caracteristicile
dreptei AB.


Semnificaia
valorilor afiate
n bar se
poate urmri n
desenul
alturat.




Aplicaii grafice n ingineria mediului
108
7.5.Comanda AREA

Aceast comand poate fi utilizat atunci cnd dorim s aflm
aria i perimetrul unei suprafee definite ca un poligon nchis. Dac
poligonul a fost desenat din mai multe linii, fiecare fiind o entitate, pentru
a avea rezultat la aplicarea comenzii Area, trebuie n prealabil s-o
definim ca o regiune cu ajutorul comenzii Region din bara de desen
(Draw). Dac poligonul a fost creat cu comanda Poliline aceast
predefinire nu mai este necesar.
Aplicarea comenzii se va face astfel:
- Se preia comanda din meniu cu click pe iconia
corespondent;
- Se tasteaz n bara de comand ,,o de la object i se d
Enter;
- Se d click pe o latur a poligonului i automat n bara de
comenzi vor aprea valoarea ariei i a perimetrului.
Tabelul 7.3
Cerina Desenul realizat
Se cere s se
calculeze aria i
perimetrul poligonului
ABCDE




Aplicaii grafice n ingineria mediului
109
7.6. Comanda REGION / MASS PROPERTIES

Prin utilizarea acestei comenzi putem afla mai multe elemente
caracteristice unei suprafee. Pentru executarea comenzii se va prelua
din meniu, se bifeaz suprafaa i apoi se d Enter. n acest moment se
va deschide fereastra n care apar afiate toate elementele ce
caracterizeaz aceast suprafa:

Figura 7.6. Lista informaiilor obinute cu comanda Region

Se poate observa c avem afiate: aria, perimetrul, coordonatele
punctelor pe contur: X cel mai mic pn la cel mai mare i Y cel mai mic
pn la cel mai mare, coordonatele centrului suprafeei, momentul de
inerie.

7.7.Comanda ID Point

Aceast comand este utilizat la aflarea coordonatelor
punctelor. Se va prelua comanda din meniu i se va da click pe punctul
cruia dorim s-i aflm coordonatele. n acest moment acestea vor
aprea afiate n bara de comand. De exemplu, dac dorim s aflm
Aplicaii grafice n ingineria mediului
110
coordonatele punctului A din desenul de mai jos, se pot observa n bara
de comand valorile afiate ale acestora.


Figura 7.7. Captura de ecran cu coordonatele punctului afiate
prin comanda ID Point

7.8. Comanda LIST

Aceast comand ne ofer posibilitatea afirii ntr-o fereastr
proprie a tuturor comenzilor executate pentru realizarea unui desen.
De exemplu, dac dorim s avem succesiunea comenzilor
executate la realizarea unui desen se va prelua comanda, se va bifa
desenul i se va da Enter, dup care apare afiat ecranul cu ntreaga
succesiune de operaii ce s-au efectuat. n ecranul afiat apare numai o
parte din comenzile executate, dar se pot derula toate. Deasemenea se
pot copia dac se deschide Edit i se preia comanda Copy. Ceea ce
copiem putem duce n orice document Word. De exemplu pentru
poligonul definit n exemplul anterior ABCDE putem lista comenzile ce s-
au executat. O parte din ele poate fi vizualizat n figura 7.8.
Cu ajutorul comenzii List se obin informaiile urmtoare:
layerul de lucru;
Aplicaii grafice n ingineria mediului
111
aria obiectului desenat;
lungimea liniei;
punctul de origine al unei linii;
punctul de sfrit al unei linii;



Figura 7.8. Ecranul cu informaii din comanda LIST

Aceleai informaii le obinem i prin acionarea comenzii
Properties, din bara de instrumente standard, figura 7.9:




Figura 7.9. Bara de instrumente standard


Aplicaii grafice n ingineria mediului
112

Acionat aceast comand se va deschide fereastra din figura
7.10 n care se pot face modificrile dorite.

Figura 7.10. Fereastra deschis de program prin acionarea comenzii
Properties






Aplicaii grafice n ingineria mediului
113
CAPITOLUL 8
PROBLEME REZOLVATE
i
PROBLEME PROPUSE SPRE REZOLVARE

Problema 1

Se cere s se realizeze desenul din figura 8.1 avnd urmtoarele
coordonate:
D
AB
= 150, D
BC
= 120, = 25
o
, D
CD
= 140, | = 135
o
, D
DE
= 90, D
EF
= 160,
= -140
o
, EG = FG, EN = ND, NM BC, CH = DH.




Figura 8.1. Desen realizat dup cerinele problemei

Comenzile efectuate pentru realizarea poligonului ABCDEF sunt
urmtoarele:

Command: _line Specify first point: <Ortho on>
Aplicaii grafice n ingineria mediului
114
Specify next point or [Undo]: 150
Specify next point or [Undo]: @120<25
Specify next point or [Close/Undo]: @140<135
Specify next point or [Close/Undo]: 90
Specify next point or [Close/Undo]: @160<-140
Specify next point or [Close/Undo]:c
Celelalte puncte caracteristice: G, M, H se vor realiza desennd
linii la mijloc de segment i perpendiculare pe segment. Haurile se vor
face definind regiunile i folosind comanda Hatch.

Problema 2

S se deseneze poligonul ABCDE avnd urmtoarele
coordonate rectangulare: A(50,100), B(120,170), C(175,130), D(142,75),
E(70,64).

Succesiunea comenzilor este urmtoarea:
Command: _line Specify first point: 50,100
Specify next point or [Undo]: 120,170
Specify next point or [Undo]: 175,130
Specify next point or [Close/Undo]: 142,75
Specify next point or [Close/Undo]: 70,64
Specify next point or [Close/Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*

Desenul rezultat este:
Aplicaii grafice n ingineria mediului
115

Figura 8.2. Rezolvarea problemei 2

Problema 3

S se deseneze conturul poligonal ABCD avnd coordonate
relative:
A(200,200), AX
AB
= 40, AY
AB
= 65, AX
BC
= 80, AY
BC
= -45, AX
CD
= -25,
AY
CD
= - 64.
Succesiunea comenzilor este urmtoarea:

Command: _line Specify first point: 200,200
Specify next point or [Undo]: @40,65
Specify next point or [Undo]: @80,-45
Specify next point or [Close/Undo]: @-25,-64
Specify next point or [Close/Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*
Desenul rezultat este cel din figura 8.3.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
116

Figura 8.3. Rezolvarea problemei 3

Problema 4

S se deseneze conturul poligonal ABCDE avnd coordonate
polare:
A(300,300), D
AB
= 50,
1
= 30
o
, D
BC
= 75,
2
= -35
o
, D
CD
= 68,

3
= -120
o
, D
DE
= 82,
4
= -175
o

Succesiunea comenzilor este urmtoarea:

Command: _line Specify first point: 300,300
Specify next point or [Undo]: @50<30
Specify next point or [Undo]: @75<-35
Specify next point or [Close/Undo]: @68<-120
Specify next point or [Close/Undo]: @82<-175
Specify next point or [Close/Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*

Desenul realizat este urmtorul:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
117

Figura 8.4. Rezolvare problema 4

Problema 5

S se deseneze 2 dreptunghiuri cu urmtoarele dimensiuni: L
1
=
30, l
1
= 15, L
2
= 20, l
2
= 10.
Comenzile executate vor fi n urmtoarea succesiune:

Command: _rectang
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: d
Specify length for rectangles <20.0000>: 30
Specify width for rectangles <10.0000>: 15

Command: _rectang
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: d
Specify length for rectangles <10.0000>: 20
Specify width for rectangles <10.0000>: 10

Desenul realizat poate fi urmrit n figura 8.5:
Aplicaii grafice n ingineria mediului
118


Figura 8.5. Desenarea a 2 dreptunghiuri cu laturi date

Problema 6

S se deseneze un dreptunghi ce are L = 30, aria = 150 i are
latura mare nclinat fa de orizonatal cu ununghi de 35
o
.
Comenzile executate sunt:

Command: _rectang
Current rectangle modes: Rotation=35
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: r
Specify rotation angle or [Pick points] <35>: 35
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: a
Enter area of rectangle in current units <150.0000>: 150
Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width]
<Length>:
Enter rectangle length <30.0000>: 30

Aplicaii grafice n ingineria mediului
119
Desenul realizat este urmtorul:

Figura 8.6. Rezolvare problema 6
Problema 7

S se deseneze un poligon cu 9 laturi, avnd coordonatele
centrului C(400,400) i fiind nscris ntr-un cerc de raz egal cu 82.
Succesiunea comenzilor este urmtoarea:
Command: _polygon Enter number of sides <5>: 9
Specify center of polygon or [Edge]: 400,400
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]<I>: i
Specify radius of circle: 82

Desenul rezultat este:

Figura 8.7. Rezolvarea problemei 7


Aplicaii grafice n ingineria mediului
120
Problema 8

S se deseneze un poligon cu 5 laturi avnd coordonatele
punctului de centru C(200,300) fiind circumscris unui cerc de raz egal
cu 75.
Command: _polygon Enter number of sides <9>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: 200,300
Enter an option[Inscribed in circle/Circumscribed about circle]<I>: c
Specify radius of circle: 75


Figura 8.8. Rezolvarea problemei 8

Problema 9

S se deseneze cercul de centru C(250, 350) i raz egal cu 25.
Comenzile executate sunt:
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 250,350
Specify radius of circle or [Diameter]: 25
Desenul realizat este cel din figura 8.9.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
121

Figura 8.9. Rezolvarea problemei 9

Problema 10

S se deseneze cercul de centru C(125,225) i diametru 45.
Comenzile executate sunt urmtoarele:
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 125,225
Specify radius of circle or [Diameter] <25.0000>: d
Specify diameter of circle <50.0000>: 45

Desenul realizat este cel din figura 8.10.


Figura 8.10. Rezolvarea problemei 10
Aplicaii grafice n ingineria mediului
122
Problema 11

S se deseneze cercul definit de 3 puncte de coordonate
cunoscute A (100,200), B(150,150), C (200,250).
Succesiunea comenzilor este urmtoarea:

Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 3p
Specify first point on circle: 100,200
Specify second point on circle: 150,150
Specify third point on circle: 200,250

Desenul realizat este cel din figura 8.11.



Figura 8.11. Rezolvarea problemei 11

Problema 12

S se deseneze cercul ce trece prin 2 puncte diametral opuse. A
(400,250), B (425,275).
Succesiunea comenzilor este urmtoarea:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
123
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 2p
Specify first end point of circle's diameter: 400,250
Specify second end point of circle's diameter: 425,275
Desenul realizat este cel din figura 8.12.


Figura 8.12. Rezolvarea problemei 12


Problema 13

S se deseneze elipsa creia i cunoatem coordonatele la
capetele unei axe i mrimea celeilalte semiaxe: A (200,300),
B (225,300), b = 25.
Succesiunea comenzilor este:
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 200,300
Specify other endpoint of axis: 225,300
Specify distance to other axis or [Rotation]: 25

Desenul realizat este cel din figura 8.13.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
124

Figura 8.13. Rezolvarea problemei 13


Problema 14

S se deseneze elipsa creia i cunoatem coordonatele
centrului, coordonatele la captul uneia dintre semiaxe i mrimea
celeilalte semiaxe: A (200,300), B (215,315), b = 30.

Succesiunea comenzilor este urmtoarea:
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c
Specify center of ellipse: 200,300
Specify endpoint of axis: 215,315
Specify distance to other axis or [Rotation]: 30
Desenul realizat este cel din figura 8.14.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
125

Figura 8.14. Rezolvarea problemei 14


Problema 15

S se deseneze un cerc de raz egal cu 15 i apoi s se
dispun acesta pe 3 rnduri i 4 coloane avnd distana dintre rnduri
egal cu 15, iar cea dintre coloane egal cu 25.
Rezolvarea se va face cu comanda Circle pentru desenarea
cercului i comanda Array pentru dispunerea pe linii i coloane.
Fereastra de setri pentru comanda Array este urmtoarea:


Figura 8.15. Setarea valorilor de dispunere a cercurilor
Aplicaii grafice n ingineria mediului
126

Desenul realizat este cel din figura 8.16.



Figura 8.16. Rezolvarea problemei 15

Problema 16

S se deseneze 5 cercuri de raz 20 sub form circular avnd
coordonatele centrului cercului de dispunere C (420,210).
Se vor combina comenzile Circle i Array cu dispunere polar.
Fereastra de setri pentru comanda Array este urmtoarea:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
127

Figura 8.17. Fereastra de setri a valorilor

Desenul realizat este urmtorul:

Figura 8.18. Rezolvarea problemei 16




Aplicaii grafice n ingineria mediului
128
Problema 17

S se realizeze teirea colurile dreptunghiului ABCD utiliznd
comanda Chamfer, la distanele de 5 pe fiecare latur.
Succesiunea comenzilor este:
Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or
[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d
Specify first chamfer distance <0.0000>: 5
Specify second chamfer distance <5.0000>: 5

n figura 19 se pot observa cele 2 dreptunghiuri, cel de baz
ABCD i cel rezultat dup acionarea comenzii Chamfer.

Figura 8.19. Rezolvarea problemei 17




Aplicaii grafice n ingineria mediului
129
Problema 18

S se deseneze planul construciei C1 utiliznd comenzile
nvate: Line, Region, Hatch, Table, Text, Circle.

Inventar de coordonate
Pct. Est Nord
1 410,469 583,586
2 415,873 575,920
3 414,210 574,748
4 408,806 582,414

Succesiunea comenzilor va fi urmtoarea:
- se vor reprezenta punctele prin coordonate rectangulare cu
ajutorul comenzii Line;
- se va selecta suprafaa i se va transforma n contur nchis cu
comanda Region;
- se va haura conturul poligonal alegnd forma de haurare,
unghiul de nclinare al liniilor i scara (densitatea acestora);
- se vor scrie numerele punctelor i dimensiunile laturilor cu
comanda Text;
- se va ncadra C1 ntr-un cerc cu comanda Circle;
- se va crea tabelul cu comanda Table schimbnd convenabil
dimensiunile acestuia cu comanda Table Style;
- Se va scrie textul din tabel cu comanda Text.

Desenul rezultat este urmtorul:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
130

Figura 8.20. Rezolvarea problemei 18

Problema 19

Se cere s se realizeze reprezentarea construciei C3 avnd
urmtoarele coordonate:


Inventar de coordonate
Pct. Est Nord
1 290,553 587,277
Aplicaii grafice n ingineria mediului
131
2 294,055 580,236
3 292,411 579,399
4 291,112 581,949
5 285,272 579,010
6 283,020 583,470

Desenul rezultat este urmtorul:



Figura 8.21. Rezolvarea problemei 19

Problema 20

Se cere s se realizeze planul construciei C avnd urmtoarele
coordonate:
Inventar de coordonate
Pct. Est Nord
1 308,283 540,070
2 309,278 538,535
3 307,594 537,483
Aplicaii grafice n ingineria mediului
132
4 310,405 533,036
5 312,864 534,304
6 318,280 525,115
7 312,469 521,522
8 306,300 530,896
9 303,449 532,143
10 301,286 535,510
Desenul realizat este urmtorul:


Figura 8.22. Desenul realizat la problema 20

Problema 21

S se deseneze profilul longitudinal pentru urmtoarele valori:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
133
Pct. Cote teren
(m)
Distane teren
(m)
A 277,42
1 277,18 36
2 276,77 35
3 276,68 37
4 277,95 33

Se va alege pentru distane scara 1: 500, iar pentru cote scara 1: 10.


Figura 8.23. Rezolvarea problemei 21

Problema 22

S se deseneze profilul longitudinal pentru montarea conductei
de alimentare cu ap avnd urmtoarele date:



Aplicaii grafice n ingineria mediului
134
Pct. Cot teren
(m)
Cot radier
(m)
Cot
sptur
(m)
Distana
ntre puncte
(m)
CV172 88,45 86,95 86,80
CV173 88,46 86,87 86,72 40
CV174 88,48 86,77 86,62 50
CV170 88,59 86,67 86,52 50
CV171 88,62 87,12 86,97 28

Desenul realizat este urmtorul:

Figura 8.24. Profil longitudinal problema 22

Problema 23

S se deseneze profilul transversal pentru montarea conductei de
alimentare cu ap.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
135

Figura 8.25. Profil transversal problema 23

Problema 24

S se deseneze variaia nivelurilor unui strat freatic dup desenul
din figura 8.26:


Figura 8.26. Variaia nivelurilor unui strat freatic
(Giurma I., .a., 2009)
Aplicaii grafice n ingineria mediului
136
Problema 25

S se deseneze profilul transversal - schia prin albia unui curs de
ap (vezi figura 8.27).



Figura 8.27. Profil transversal prin albia unui curs de ap
(Giurma I., .a., 2009)
Problema 26

S se deseneze schema amenajrii traseului albiei minore a unui
curs de ap dup desenul din figura 8.28.


Figura 8.28. Schema amenajrii albiei minore a unui curs de ap
(Giurma I., .a., 2009)
Aplicaii grafice n ingineria mediului
137
Problema 27

S se deseneze schema reprofilrii albiei minore a cursului unui
ru dup desenul din figura 8.29.



Figura 8.29. Schema reprofilrii albiei unui ru
(Giurma I., .a., 2009)

Problema 28

S se deseneze schemele tehnologice ale racordului la
conductele de refulare dup desenul din figura 8.30.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
138

Figura 8.30. Scheme tehnologice ale racordului la conductele
de refulare
A, B pompe n montaj simetric
C pompe n montaj asimetric

Problema 29

S se deseneze schema aprrii de mal cu gabioane dup
desenul din figura 8.31.
Aplicaii grafice n ingineria mediului
139


Figura 8.31. Schema aprrii de mal cu gabioane

Problema 30

S se deseneze profilul transversal prin albia unui ru, avnd
urmtoarele valori:

Pct. Cot teren
(m)
Distana
ntre puncte
(m)
1 98,65
2 99,07 6,75
3 100,02 4,00
Aplicaii grafice n ingineria mediului
140
4 100,30 7,00
5 100,37 1,5
6 98,86 3,5
7 99,22 7,5
8 96,76 4,75
9 96,30 7,5
10 96,31 2,5
11 98,80 2,5
12 98,31 2,25
13 100,20 5,00

Profilul rezultat trebuie s fie ca n desenul din figura 8.32.


Figura 8.32. Profil transversal prin albia unui ru

Problema 31

S se deseneze reazemul din anrocamente fundat n patul albiei
i aezat pe saltea elastic dup desenele din figura 8.33 i 8.34:

Aplicaii grafice n ingineria mediului
141

Figura 8.33. Reazem din anrocamente fundat n patul albiei




Figura 8.34. Reazem din anrocamente aezat pe saltea elastic


Problema 32

S se deseneze reazemele din gabioane fundat n patul albiei
(figura 8.35) i aezat pe saltea elastic (figura 8.36).

Aplicaii grafice n ingineria mediului
142

Figura 8.35. Reazem din gabioane fundat n patul albiei


Figura 8.36. Reazem din gabioane aezat pe saltea elastic

Problema 33

S se deseneze schema general a unui sistem de pompare
tratare, combinat cu puuri de injecie, vedere n plan (figura 8.37).

Aplicaii grafice n ingineria mediului
143


Figura 8.37. Schema general a unui sistem de pompare
tratare, combinat cu puuri de injecie, vedere n plan

Problema 34

S se deseneze schema general a sistemelor de aspiraie a
vaporilor din subteran dup desenul din figura 8.38.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
144

Figura 8.38. Schema general a sistemelor de aspiraie a
vaporilor din subteran

Problema 35

S se deseneze schema de principiu a barbotrii dup desenul
din figura 8.39.

Aplicaii grafice n ingineria mediului
145

Figura 8.39. Schema de principiu a barbotrii

Problema 36

S se deseneze schema unui sistem de bioremediere in situ a
apelor subterane dup desenul din figura 8.40.


Figura 8.40. Sistem de bioremediere in situ a apelor subterane
Aplicaii grafice n ingineria mediului
146

Problema 37

S se deseneze schema unui sistem de injecie i recuperare
dup desenul din figura 8.41.

Figura 8.41. Sistem de injecie i recuperare














Aplicaii grafice n ingineria mediului
147
BIBLIOGRAFIE


1 Chelcea M., Gheorghiu M.,
Dumitru L.F.
AutoCAD 2D ediia a II a, Editura
Matrix Rom, Bucureti, 2007
2 Cerlinca D.A. Infografic, Editura Matrix Rom,
Bucureti, 2008
3 Fery D. AutoCAD 2006 i AutoCAD LT 2006
pentru nceptori, Editura ALL, 2007
4 Simion I. AutoCAD 2006 pentru ingineri, Editura
Teora, 2005
5 *** AutoCAD Reference Manual,
Autodesk Inc., 1999

S-ar putea să vă placă și