Sunteți pe pagina 1din 2

1.

S se scrie un program care cere utilizatorului dou numere ntregi a i b i calculeaz


b
a dac
ambele numere sunt pare sau impare i
a
b n caz contrar.
2. Sa se creeze un formular cu doua variabile pentru care se vor verifica valorile introduse de la
tastatura cu valorile stabilite si daca nu sunt egale sa afiseze in cadrul aceleiasi pagini un mesaj
de eroare, iar daca valorile sunt aceleasi sa fie directionat catre o noua pagina care sa afiseze un
mesaj de felicitare.
3. Sa se citeasca de la tastatura un vector de n elemente si sa se calculeze media aritmetica a
elementelor sale. Se vor afisa si elementele vectorului.
4. Fie A si doua matrice de dimensiune n!m. Sa se calculeze A" si sa se afiseze elementele
noii matrice.
5. Fie
R R f #
prin

+


=
$ , % $
& $ , $ ' , (
$ , %
& '
)
x x
x
x x
x f . Sa se calculeze f'!& pentru ! un numar preluat de la
tastatura.
6. Sa se realizeze urmatorul formular care va putea prelua mai multe produse odata si le va afisa
cu ajutorul unei liste nenumerotate. Se va prezenta si numele si adresa persoanei care a
completat datele.
7. Sa se realizeze urmatorul c*estionar care presupune urmatorii pasi#
a. Se completeaza primul formular
i. +aca este +A atunci se merge mai departe
ii. +aca este ,- se revine in pagina aceasta si se afiseaza un mesaj de genul ,e
pare rau ca nu vreti sa faceti un test
iii. +aca nu completeaza nici una dintre variante sa afiseze in aceeasi pagina
mesajul ,u ati selectat nici o varianta.
b. .a pasul urmator se vor completa o serie de date personale de forma#
i. /aloarea completata in campul nume si se! vor fi retinute si vor fi afisate la
sfarsit. 0etinerea variabilei nume si prenume pentru a fi transmisa mai departe se
va face cu un camp ascuns.
c. Se va crea c*estionarul, iar nota va fi data daca se raspunde corect. +aca raspunsul este
corect se vor aduna ) puncte, in caz contrar nu se va adauga nimic.
d. +upa ce da calculeaza rezultat se va afisa o pagina de genul urmator in care se va afisa
rezultatul obtinut
8. Sa se calculeze

=
n
i
i
i a
1
2
3 4
, n este un numar citit de la tastatura cuprins intre 1 si )5.
9. Sa se calculeze

=
n
i
i a
6
3 4
, a4i378155
10. Sa se calculeze

=
n
i
i a
1
3 4
, n dat de la tastatura.
11. Fie un vector de dimensiune n. Sa se ordoneze si sa se introduca un element in cadrul acestui
vector. Afisati noul vector.

S-ar putea să vă placă și