Sunteți pe pagina 1din 7

INCADRAREA SABLOANELOR

A. Pregatirea incadrarii. Pentru realizarea incadrarii sunt necesare urmatoarele


etape:
1. Crearea modelului
MODEL: totalitatea reperelor componente ale unui produs, cu indicarea tipului de
material din care se realizeaza, a numarului de repere de acelasi fel si a
pozitionarii acestora in produs.
2. Crearea comenzii (Order)
ORDER: totalitatea informatiilor (constructive si tehnologice) necesare pentru
generarea incadrarii: latimea si tipul materialului, varianta de spanuire, marimile
incadrate.
3. Procesarea comenzii (Order Process)
Se verifica eventualele erori la generarea modelului si a comenzii si se exporta
datele spre modulul Marker Making.
Se lucreaza in modulul Marker Creation, Editors din meniul de baza.
1.Crearea modelului. Se selecteaza Model Editor. Se completeaza si se salveaza.

Semnificatia campurilor (numai cele obligatorii):


1

Piece name

Camp in care se va afisa numele piesei (alocat la salvare). Cand


campul este activ (selectat) se afiseaza un buton de selectare a
pieselor din directorul in care
au fost salvate. Se
marcheaza toate sabloanele
produsului (F1, F2, Spate, DF,
DS, CF, CS, IF, IS) si se
deschid simultan.

Image

Camp in care sa va afisa forma grafica a sabloanelor.

Category

O caracteristica a piesei (asemanatoare cu numele fisierului) care


desemneaza piesa de origine. Deoarece in incadrare nu sunt
acceptate doua piese cu aceeasi categorie, este OBLIGATORIE
editarea acestora. SUGESTIE: se scrie numele piesei.

Fabric

Camp in care se va scrie codul materialului dat de utilizator (ex.:


material de baza MB, captuseala C, intaritura I).

Flips

Campuri in care se va scrie numarul reperelor si pozitia lor in


produs.
-- se tasteaza numarul de repere din produs care au
aceeasi pozitie ca aceea in care au fost obtinute in
PDS (ex.: un reper unic 1; unul din doua repere
simetrice 1; doua repere identice 2);
X - se tasteaza numarul de repere simetrice fata de
directia X ale reperului obtinut in PDS (simetrie
stanga-dreapta; ex.: doua maneci: --1 si X 1; un spate din doua
repere: -- 1 si X 1 etc.);
Y se tasteaza numarul de repere simetrice fata de directia Y ale
reperului obtinut in PDS (simetrie sus-jos);
XY - se tasteaza numarul de repere simetrice fata de directia X si
Y ale reperului obtinut in PDS (simetrie stanga-dreapta si sus-jos).

Exemplu de completare a tabelului Model Editor:

2.Crearea comenzii (Order). Se selecteaza Order Editor. Se completeaza si se


salveaza.

Crearea comenzii presupune completarea a doua ferestre (obligatoriu):


1. Fereastra Order
2. Fereastra Model 1
Semnificatia campurilor din Order (numai cele obligatorii):
Marker name

Camp in care se tasteaza numele incadrarii. Se recomanda ca


numele incadrarii sa contina informatii utile: numele articolului_codul
materialului_latimea materialului_marimile incadrate_numar de
produse. Ex.: M1-MB-140-4048-22 (M1-model 1, MB-material de
baza, 140-latimea de 140 cm a materialului, 4048-marimea 40 si
marimea 48, 22-cate 2 produse din fiecare marime).

Fabric Width

Camp in care se tasteaza latimea materialului, in aceeasi unitate de


lungime folosita pentru proiectare (140).

LayLimit

Camp in care se va incarca un tabel suplimentar Lay Limit Editor. In


acest tabel se selecteaza optiunile de spanuire si asezare a
produselor in incadrare. Pentru afisarea tabelului se apasa tasta
functionala F2. Se afiseaza un tabel de forma:

Fabric Spread - varianta de spanuire care poate fi:


Single Ply material desfacut;
Face to Face straturile de material fata la fata;
Book Fold material pliat (o margine indoita);
Tubular material tubular (ambele margini indoite).
Bundling modul de plasare a produselor (fiecare produs este
considerat un pachet = bundle):
All Bundle Same Dir toate produsele in acelasi sens, se
aplica in cazul materialelor cu restrictie de sens;
Alt Bundle Alt Dir. produsele asezate in sensuri diferite, se
recomanda pentru obtinerea unui indice de utilizare bun,
numai daca materialul nu impune restrictie de sens;
Same Size Same Dir. produsele din marimi diferite se
incadreaza in sensuri diferite.
Se selecteaza variantele necesare (in cazul aplicatiei fusta se
selecteaza SinglePly si Alt Bundle Alt Dir.) si se salveaza (se
recomanda salvarea cu numele variantei de spanuire).
Annotation

Camp in care se va incarca un tabel suplimentar Annotation Editor.


In acest tabel se selecteaza informatiile care vor fi tiparite la listarea
/ plotarea incadrarii. Pentru afisarea tabelului se apasa tasta
functionala F2. Se afiseaza un tabel
de forma:
In varianta implicita se vor afisa pe
incadrare: M-numele incadrarii; Smarimile; Q-numarul de produse;
AP-piese adaugate;WI-latimea
materialului; L-lungimea incadrarii;
U-coeficientul de utilizare a
materialului; PS-raportul de desen
in cazul materialelor cu desene
(dungi sau carouri). Se salveaza cu
numele MSQ (recomandare).

Semnificatia campurilor din Model 1 (numai cele obligatorii):

Model name

Camp in care se va incarca modelul.

Fabric Type

Camp in care se tasteaza codul materialului pentru care se face


incadrarea.

Size

Camp in care se tasteaza succesiv marimile pentru care se face


incadrarea (pe fiecare rand din tabel).

Quantity

Camp in care se tasteaza succesiv numarul de produse


corespunzator marimii pentru care se face incadrarea (pe fiecare
rand din tabel).

3.Procesarea comenzii. Se selecteaza Order Process.

In campul Order Name se selecteaza lista de comenzi create in Order Editor. Se


Selecteaza File / Process All. In cazul absentei erorilor, in coloana Status se
afiseaza mesajul Success. Daca exista erori, se afiseaza Errors.
Pentru depistarea naturii erorilor se procedeaza astfel:
1. Din meniul de baza se selecteaza modulul AccuMark Explorer, Utilities (buton
4).
2. Se selecteaza Activity Log si se deplaseaza lista la sfarsit.

3. In functie de tipul erorii, se remediaza in PDS, Model Editor sau Order Editor,
se reface comanda (Order Editor), se salveaza si se proceseaza (Order
Process).
B. Realizarea incadrarii. Se selecteaza Marker Making, se deschide incadrarea cu
File / Open.

Se va realiza urmatoarea fisa de consum:


Numele incadrarii

MATERIAL DE BAZA
M1-MB-140-4048-22
M1-MB-140-4246-22
M1-MB-140-44-4
CAPTUSEALA
M1-C-110-4048-22
M1-C-110-4246-22
M1-C-110-44-4
INTARITURA
M1-I-90-TOATE-50

Marimi
incadrate

Numar de
bucati /
marime

40-48
42-46
44

2/40 2/48
2/42 2/46
4/44

40-48
42-46
44

2/40 2/48
2/42 2/46
4/44

40-42-4446-48

10/4010/42
-10/44-10/46
-10/48

Lungime,
cm

Iu,
%

S-ar putea să vă placă și