Sunteți pe pagina 1din 25

STRUCTURA CALCULATORULUI

Prof. MOTIAN OVIDIU


SCOALA CU CLASELE I-VIII NR.1 CAREI

I. INTRODUCERE-STRUCTURA CALCULATORULUI
I.Introducere.
Omenirea este ntr-o continu dezvoltare economic i transformri tiinifice ,un rol important l
joac transferul de informaii pe glob ct i n spaiul cosmic.
In acest context, apariia calculatorului electronic a dus la dezvoltarea multor domenii prin preluarea
cantitilor mari de informaii i date.
Calculatorul electronic (sistemul de calcul), a fost conceput s imite sistemul de gndire uman i s fie
capabil s efectueze rapid un numr mare de operaii matematice i s stocheze rezultatele acestora.
In ziua de azi calculatorul electronic a ajuns sa fie indispensabil, pentru multe domenii, ct i n
domeniul casnic.
II.Hardware.
Totalitatea dispozitivelor electronice i mecanice dintr-un calculator sunt numite componente
hardware.
III.Software.
Totalitatea informaiilor schimbate ntre om si calculator se regsesc sub forma de comenzi , programe
, sisteme de operaii i aplicaii ce reprezint software-ul sistemului de calcul.

II. HARDWARE-MONITOR
Un PC (Personal Computer)
este compus din :
1. = Monitor =
-are rolul de a afia imagini, texte
etc.
- monitoare CRT- cu tub cinescop
- monitoare LCD- cu cristale
lichide

II. HARDWARE-UNITATEA CENTRALA


2.= Unitatea central =
- se prezint sub forma unei carcase n care avem
componentele electronice: sursa de alimentare,
placa de baz, procesorul, memoria RAM (pentru
stocarea temporar a datelor), discul dur (hard disk)
etc.
-unitatea prezint un panou frontal pe care se afla
butoanele de pornire/oprire i reset, ledurile care
semnaleaz funcionarea sistemului,activitatea hard
disk-ului i dispozitivele de stocare permanent a
datelor pe suport magnetic extern (uniti de
dischet (floppy), CD-ROM);
- un panou n spate unde exist prizele de conectare
pentru monitor, tastatur, mouse, imprimant, reea
etc.

II. HARDWARE-SURSA DE ALIMENTARE


2.1=Sursa de alimentare=
- este una din componentele
importante ale calculatorului;
- sursa de alimentare preia
curentul alternativ cu
tensiunea de 220V din priza
de perete i l transform n
tensiuni de voltaje mai
mici(3,3V;5V;12V) care sunt
dirijate prin cabluri speciale
ctre componentele care au
nevoie de aceste tensiuni.

II. HARDWARE-PLACA DE BAZA


2.2 = Placa de baz=
-este placa principal a unui
calculator, pe care se afl
circuite(magistrale), sloturi
pentru plcile de extensie,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System),
memoria, interfaa cu
dispozitivele de stocare de
date, porturile (paralel,
serial);
-controlerele pentru periferice
(monitor, tastatur, unitatea
de disc), toate aceste cipuri de
pe placa de baz poart
numele colectiv de cipset.

II. HARDWARE-MICROPROCESORUL
2.3 =Microprocesorul =

-este considerat
,,creierulcalculatorului;
-se mai numete i Unitatea
Central de Prelucrare (UCP);
-realizeaz calcule aritmetice i
operaii logice;
-controleaz celelalte
componente ale calculatorului;
-procesorul are propria sa
memorie numit memorie cache;
-viteza unui procesor reprezint
numrul de instruciuni care pot fi
executate ntr-o unitate de timp;
-viteza se msoar in MegaHertzi
sau GigaHertzi.

II. HARDWARE-MEMORIA INTERNA


2.4 = Memoria intern =
-are rolul de stocare intern a datelor
pe cipuri electronice.
-dou tipuri de memorii interne ies n
eviden :

ROM (Read Only Memory), memorie


care permite doar citirea, nu i scrierea
datelor. Toate calculatoarele conin
memorie ROM, n care sunt scrise
instructiunile de pornire a calculatorului.
RAM (Random Access Memory),
memoria cu acces aleator. Acest tip de
memorie permite att citirea ct i
scrierea de date. La oprirea
calculatorului, datele din aceast
memorie se pierd.De aceea e bine
salvate pe medii externe (hard-disk,
floppy, etc...)

II. HARDWARE-PLACA VIDEO


2.5 =Placa video=
-este dispozitivul care face legatura ntre
procesor, sistem i monitor ;
-ea este nzestrata cu microprocesor
propriu numit accelerator grafic i cu
memorie proprie numit memorie video ;
-are rolul de a afia pe monitor datele
procesate de CPU (de fapt rezultatul
acestor procesri);
-se conecteaz pe placa de baz printr-un
slot ISA, PCI sau AGP.

II. HARDWARE-PLACA DE SUNET


2.6 =Placa de sunet =
-are rolul de a converti semnalul
digital n semnalanalogic (sonor),
care este preluat de boxe;
-pe placa de sunet se gasesc intrri
ieiri audio;
-pentru calculatoarele din noua
generaie, placa de sunet este
integrat n placa de baz.

II. HARDWARE-MODEM INTERN


2.7 = Modem-ul intern =
-realizeaz conectarea calculatorului pe
linie telefonic la Internet;
-cantitatea de informaie ce o poate
transfera pe linia telefonic se msoar n
bii/sec.
-uzual, vitezele pe linie telefonic se
ncadreaz ntre 9600 b/s-56000b/s;
-pentru linii speciale se ajunge la 2Mb/s.

II. HARDWARE-PLACA DE RETEA


2.8 = Placa de reea =
-realizeaz transferul de date
ntre calculator i reea;
-are cam aceleai caracteristici
cu modemul intern;
-dar viteza de transfer este mai
mare:
-pe cablul clasic de reea este
de 10 sau 100Mb/s ;
-pe fibr optic de ordinul GB.

II. HARDWARE-HARD-DISK
2.9 =Hard-disk-ul=
-reprezint cea mai important
unitate de stocare a datelor ;
-pe hard-disk sunt stocate toate
fiierele de date ale utilizatorului ;
-el nu se vede deoarece se afl n
interiorul unitii centrale de
calcul i este o component
deosebit de sensibil.

II. HARDWARE-FLOPPY DISK


2.10 = Floppy disk-ul(discheta) =
-este destinat transportului
informaiei de mici dimensiuni
ntre PC-uri ;
-are capacitatea de stocare de
maxim 1,44MB ;
-viteza de transfer a datelor
este de ordinul zecilor de Kb/s.

II. HARDWARE-CD-ROM
2.11 =Cd-rom-ul=

-este o unitate optic de


stocare a datelor ;
-folosete laserul pentru
a citi mediile CD ;
-un CD poate avea
capacitatea de 650 sau
700 MB (n format
muzical 74 sau 80 de
minute).

II. HARDWARE-CD-WRITER
2.12 = CD-WRITER ul =
-este unitatea care permite scrierea CDurilor;
-viteza de citire/scriere se exprim n
multipli ai vitezei de citire a CD-urilor
audio care este de aproximativ 150kBps;
-aceast rat de transfer a datelor este
identificat prin x;
-unitile de citire a discurilor CD-ROM
sunt clasificate dup viteza maxim de
transfer a datelor astfel:
12x, ,,1640x,etc.

II. HARDWARE-TASTATURA
3. =Tastatura =
- este principala component prin
intermediul creia utilizatorul d
comenzi calculatorului i introduce
date ;
-tastaturile sunt asemntoare
mainilor de scris , avnd n plus un
set de taste cu funcii speciale ;
-este un echipament periferic de intrare
destinat introducerii datelor ;
-pe tastatur exist urmtoarele grupe
de taste:
- taste alfanumerice
- tastele numerice din partea
dreapta
- taste de control
-tip de conectare: serial, PS2, USB,
wireless.

HARDWARE-MOUSE

4.= Mouse-ul =
-este folosit de utilizator
pentru a da comenzi
calculatorului ;
-tip de conectare: Com1,
PS2, USB, wireless

II. HARDWARE-MODEM EXTERN


5. Modem-ul extern=
-are rolul de a conecta

calculatorul la Internet prin


intermediul liniei telefonice ;
- modemurile externe sunt mult
mai performante, dar i mult mai
scumpe decit cele interne, sunt
folosite mai ales pentru lucrul pe
linii inchiriate.

II. HARDWARE-IMPRIMANTA
6. =Imprimanta =
-face parte din categoria perifericelor de ieire, aceasta fiind
foarte util pentru transpunerea informaiei din calculator pe
hrtie (un document, o poz sau orice altfel de fiier grafic,
un e-mail, un articol etc...);
-imprimantele variaz la rndul lor dup mai multe criterii,
n funcie de scop (imprimare/tiprire) i de rapiditate.
Tipuri de imprimante :
-matriceale (cu ace / calitate sczut) - folosit pentru
documente de calitate sczut, facturi fiscale, etc (n general
documente tip), singurul model de imprimant care permite
imprimarea simultan a 2 sau 3 exemplare, folosind hrtie
autocopiativ.
-cu jet de cerneal - calitate medie nspre ridicat - vitez
medie - pentru documente + poze/fiiere grafice)
-laser (vitez rapid / calitate ridicat/ - folosind un toner)
-cu imprimare termic - legitimaii, carduri etc.
Acestea pot imprima pe hrtie de dimensiuni diferite, de la
A0 - numai plottere (ploter - imprimant de dimensiuni mai
mari folosit n general de firme pentru scheme CAD, afie
etc), pn la plicuri, fotografii .

II. HARDWARE-SCANNER
7. =Scanner-ul=

- permite scanarea unor


imagini ,texte ;
-pot fi salvate pe hard-ul
calculatorului;
-pot fi tiprite la imprimant.

II. HARDWARE-BOXE
8. = Boxele =
-sunt dispozitive ce au rolul
de a reda sunetele emise de
placa de sunet.

II. HARDWARE-MICROFON&CASTI
9. =Microfon-cti=
-microfonul este folosit mai
ales n partea de multimedia
pentru nregistrarea de voce;
-ctile sunt folosite pentru
asculta muzic la calculator
sau diverse posturi de radio
de pe Internet, ntr-un mod
mai intim.

II. HARDWARE-JOYSTICK
10. = Joystick-ul =
se ataeaz calculatorului
n special pentru jocuri.

III. SOFTWARE
=Software =
-este o succesiune de instruciuni care ajut utilizatorul n munca cu calculatorul.
Avem doua categorii software :
-software de sistem -aici putem aminti sistemele de operare, compilatoarele i diferitele
programe utilitare care gestioneaz resursele calculatorului ;
-software de aplicaii, -aici avem programele destinate utilizrii, care ruleaz pe
suportul oferit de sistemul de operare.

Sistemul de operare:
-este cel mai important program care ruleaz pe un calculator ;
-execut sarcini de baz, cum ar fi: recunoaterea datelor de intrare de la
tastatur, trimiterea datelor de ieire la monitor, gestionarea fiierelor i
directoarelor pe disc (redenumire, mutare n alta locaie, copiere, tergere),
controlul dispozitivelor periferice (imprimant etc.) ;
-ofer o platform software pe care pot rula alte programe, numite aplicaii, fr ca
acestea s tie ceva despre caracteristicile tehnice ale componentelor calculatorului.
Cele mai populare sisteme de operare pentru calculatoarele personale sunt: DOS, OS/2,
Windows, Linux ;
-utilizatorul interacioneaz cu sistemul de operare printr-un set de comenzi.