STIMULAREA CREATIVITII VERBALE LA COPIII PRECOLARI
DIN GRUPA MARE
Ed. Roman Cornelia Grdinia Viioara jud. Cluj n vederea dezvoltrii creativitii verbale a copiilor precolari din grupa mare am desfurat numeroase jocuri exerciii. Astfel am desfurat jocul Ce crezi c face? n acest joc am artat copiilor mai multe imagini reprezentnd personaje n micare iar la ntrebarea Ce crezi c face? copilul numit a fcut diferite adugiri urmnd ca prin acestea s fie schimbat semnificaia aciunii prezentat .S-au prezentat imagini ca : Un biat (s-au o feti) din profil avnd minile ntinse n fa oblic n sus ; Un copil are n mn o psric ; O pisic se car pe trunchiul unui copac ; O pisic cu spinarea arcuit i cu blana zbrlit ; O veveri pe o creang cu o ciuperc ntre labe etc. Alt joc desfurat a fost Ce s-a ntmplat mai departe ?n cadrul acestui joc s-au prezentat 2-3 imagini care ilustreaz momentele principale ale nceputului unei povestiri .Copilul a trebuit s deduc aciunea prezentat i s spun ce crede c s-a ntmplat mai departe. Faptul de a cere copilului s inventeze un final unei povestiri ncepute constituie un stimulent care acioneaz asupra imaginaiei creatoare a copilului, activiznd-o. Exemple: Povestea oricelul, n parc, Povestea Merele, Povestea Fetia, Povestea Avionul. Pentru consolidarea deprinderii copiilor de a crea o scurt povestire, a stimulrii creativitii lor am desfurat jocul didactic Hai s facem o poveste. Sarcina didactic a copiilor a fost crearea unei scurte povestiri pe baz de suport intuitiv . n desfurarea jocului dup prezentarea model a educatoarei s-au folosit mai multe variante: VARIANTA I: Copiii au povestit ntmplri din viaa unei jucrii pe care i-a ales-o el de pe masa educatoarei. VARIANTA a II-a: Copiii au creat poveti pe baza unei imagini sugestive. VARIANTA a III-a: Copiii au creat povestiri din imaginaie. Un alt joc-exerciiu desfurat care a avut ca scop principal dezvoltarea capacitii de creaie a copiilor este jocul S facem un tablou. Jocul const n construirea unei scene dintr-o poveste sau n ilustrarea unui episod din via trit sau nchipuit de copil, folosind n acest scop elementele scenei respective pictate i decupate n carton. VARIANTA I : Se cere copilului s construiasc o scen dup un model dat. Educatoarea va denumi scena, o va construi i va cere copilului s fac i el una la fel. VARIANTA a II-a: Copilul este invitat s redea cutare scen(foarte simpl) din cutare poveste pe care acesta o cunoate. Pentru aceasta i se pune la dispoziie, la nceput, numai materialul de care are nevoie(piesele respective),precolarul urmnd s construiasc singur scene fr model. De exemplu: s fac un tablou n care s arate cum trece Scufia Roie prin pdure i i se d silueta Scufiei Roii, cteva siluete de copaci, o fie de carton (galben sau maro),reprezentnd crarea. Pentru o scen din viaa cotidian, de exemplu fetia(biatul) se joac n curte, se pun la dispoziia copilului silueta unei case, a unui gard, a unei jucrii i a unui copil ntr-o atitudine care s sugereze jocul cu acea jucrie. VARIANTA a III-a Educatoarea d o tem i cere copiilor s-i aleag fiecare singuri scena pe care vrea s o cuprind n tabloul su. Tema tabloului trebuie astfel aleas nct s permit construirea mai multor scene. De pild, se d titlul unei poveti foarte bine cunoscute de precolari urmnd ca fiecare s-i aleag scena pe care o dorete sau se dau teme cu subiecte din via cum ar fi: Copiii se joac n curte(n pdure, n parc, n poian), La serbare. Temele trebuie s se refere la lucruri foarte bine cunoscute de copii pentru ca imaginaia lor s aib la dispoziie un sortiment bogat i variat de reprezentri ale memoriei cu care s poat opera. Prin ntreaga activitate desfurat cu copiii am putut cunoate nivelul de dezvoltare al componentelor creativitii lor n mod difereniat. Niciodat nu este prea trziu pentru cunoaterea, stimularea, educarea i dezvoltarea creativitii. Dar cu ct aceast aciune ncepe de la o via mai mic i continu de-a lungul anilor, cu att va fi mai productiv, conducnd la obinerea unor realizri creative mai valoroase.