Sunteți pe pagina 1din 11

FACING :Termenul "Facing" (Ying Sai), n Wing Chun nseamn referina frontala sau pozitia de referinta frontala a unui

lupttor fata de altul. In alti termeni, Ying Chiu se refer la Postura Frontala a unui lupttor n raport cu altul. Avantajul posturii apare atunci cnd un lupttor care adopta o asemenea postura este frontal raportat la laterala celuilalt sau din spate. Aceast poziie avantajoas n sine nu constituie victorie, doar o poziie avantajoas de la care se poate ataca sau apra. O ilustrare simpl a posturii acesteia pot fi gsite n modul in care navele vechi de rzboi luptau n largul mrii. Pentru c ei aveau armele lor montate pe ambele pri subliniind 90 la prova i pupa, ca sa atace pe adversar, ei au trebuit s traga n sus alturi de ambarcaiunile de inamic nainte de deschiderea focului. Dezavantajul era c, dei au fost capabili sa concentreze puterea de foc asupra inamicului, inamicul a fost la fel de bine poziionat pentru propriul su contraatac simultan. Aceast poziionare egal a dus la pagube importante pentru ambele pri, indiferent de cine irecuperabile care, n sfritul anului. Dup o anumit experien cu acest tip de lupt pe mare, niste strategimai destepti au venit cu un truc, care a ajuns s fie cunoscut sub numele de "Crossing T. "sau Trecerea T.Acest termen nseamn sa pozitionezi partea larg a navei proprii direct n fa sau n spatele ambarcaiunii inamicului, permind astfel sa porniti focul cu usurinta catre inamic, fr a exista riscul de a returna atacul. Armele sale au fost orientate catre mare n timp ce ale dumneavoastr au fost chiar pe int. Aceast idee este esena de fatuire Avantaj-la poziia dvs., astfel nct tunurile d-voastra" sunt pe el, dar ale lui sunt orientate spre mare." Avantajul confruntarii -Cnd luptatorul de Wing Chun este capabil de a realiza aceasta postura de care se confrunt partea adversarului sau spatele, se spune ca el se apropie de "Partea Mortala." Oriunde n afara zonei live -spectrul de 90 de grade de frecvene, cu vrful la propriul centru si simetric pozitionat la 45 de fiecare parte, este considerat a fi pe Parte Moarta. Aceast zon este cel mai dificil s si-o apere, i atunci cnd adversarul se confrunt cu ea, este de asemenea o pozitie unghiular foarte dificila din care s contraatace. Astfel, partea moarta a adversarului este, prin urmare, cel mai sigura zona pentru a face fa atunci cnd ataca. Diagrama prezinta BB-o perspectiv aerian din zona Live i pareta mortala din trei diferite poziii de lupt. Diagrama BB-"zona Live" si "Side Dead." n trei cifre de mai sus, Live Area-zona de la care se poate cel mai eficient atac i apra este ilustrat de ctre sectorul deschis al cercului.

Se spune c au "avantajul de a se confrunta", atunci cnd orice fraciune din Spaiul Live (orict de mic) se afl pe orice parte a Partii mortale, i nici o fraciune din suprafaa Live este cu privire la orice parte din partea ta mortala ntr-o analogie tipica Wing Chun, Zona Live poate fi comparata cu reflectoarele utilizate de ctre paznicii nchisorii la lumina reflectoarelor cand un prizonier a evadat printr-un cmp. n lupt, Wing Chun lupttorul deine dou roluri. El este att prizonier evadat, dup cum el foloseste tehnici de picior si tehnica pentru a evita s fie iluminat "Searchlight." Adversarului El este, de asemenea, gardian, el ncearc s pstreze mereu adversarul "luminat" n cadrul propriei zone live. Astfel, exist o constante manevre pentru poziia ntre dou niveluri inalte jucatori Wing Chun in Sau Chee. n acest sens, importana cu care se confrunt la omul Wing CRCA Chun este n mod clar ilustrat. Dup cum se va vedea n tehnicile de lupt de multe ilustrate n acest volum, luptatorul de CRCA Wing Chun va avea ntotdeauna rezultatatul relaiei confruntarii n considerare nainte de a face orice tip de joc de picioare care va schimba aceast relaie. Ori de cte ori este posibil, el va pasi ntotdeauna n direcia n care ii va da lui Avantajul confruntari, indiferent de ct de uor. Motivul pentru aceast strategie este faptul c cel mai mic avantaj de confruntare creat de prim etap, primul pas al luptatorului de Wing Chun poate fi agravat de adversar nsui, poate chiar involuntar. Astfel, dintr-o pozitie de gata , chiar dac ai fost pe punctul de a face doar un mic pas spre interior sau exterior fata de piciorul din fata a adversarului pentru cel mai mic avantaj, adversarul poate adauga la aceasta prin intensificarea n continuare n interiorul sau n afara de dvs. , poate nici mcar nu isi da seama ca el renunta la avantajul confruntarii cand el se misca in singura directie care nu este blocata de piciorul dumneavoastra. El este doar n urma calea liber, ceea ce-l poate duce n dezavantaj de confruntare daca ati pasit corect pentru a-l aranja Adversarul nu poate fi chiar contien de faptul c exist un astfel de avantaj. De exemplu, atunci cnd executa o tehnica dintr-o relatie deschisa (d-voastra in avantaj la stnga i el la dreapta), va fi aproape ntotdeauna pasul stang de conducere la exterior fata de psul sau drept de conducere. Deasemenea inerenta confruntarefacing pe care o construiti nu poate fi aparent gata dac continuati s va deplasati nauntru, s n loc s se mite nainte in interiorul piciorului, el va ajunge cu spatele la tine-Partea moarta expusa. Dintr-o parte inchisa stanga (att lupttori ntr-o poziie de conducere la stnga), ar fi mai bine sa treceti in interiorul piciorului sau stng de conducere n timp ce executati Tan Da vs calcaiul su stang. . Pasind spre exterior o sa ii dati lui spatele dumneavoastra Acest Concept funcioneaz mpreun cu teoria centrala, care va fi descrisa mai trziu n acest volum. Scopul final este de a obine cel puin o dac nu att avantaje, ct de fiecare dat cnd executa o tehnica cu jocul picioarelor. Pasind cu facing-ul corect n minte, de asemenea, funcioneaz foarte bine cu structuri aplicate

. n exemplul anterior Tan Da, dac ai fi pasit la exterior, le-ar fi slbit, de asemenea Tan Sau i pumnul prin mutarea corpului departe de direcia n care dorea ca ei s s fie puternici, crearea unui incomoditati, n afara bilanului de livrare. n schimb preliminar n interiorul a cel puin un avantaj egal avantajuli confruntarii ar aduga efectiv de putere si Structura Unghiului la ambele propuneri. De fapt, cu cat pasiti mai in afara, cu att mai mult el va fi " trecut " i mpins n afara echilibrului de Tan Sau i mai mult pumnul dumneavoastra va fi condus n centru ( pn la un punct). Teoria confruntrii, de asemenea, stabilete limita spectrului de frecvene n care avei posibilitatea s pivotati n ceea ce privete adversarul-ar putea s nu pivotati dincolo de punctul care sa fie limita exterioar a zonei Live si care coincide cu axul sau ii dati adversarului Avantajul de confruntare. Astfel se poate vedea c este n mod normal, n interesul cel mai bun lupttor s i pstreze propriul centru de trimitere direct la partea adversarului moarta. Aceasta poziionare nu numai c i permite, la posibilitatea de cel puin egal sa atace, dar de asemenea, i pstreaz propriul punct mort de referin la 45 sau mai multe din care se confrunt de adversarul. Acesta este motivul pentru partea superioar a corpului luptatorului de Wing Chun ntotdeauna face referire n cadrul spectrului de frecvene unghi de 90 introduse de CHOH Pozitia de pivotare , indiferent de plasare a picioarelor. Cu alte cuvinte, dac jumtate ntreaga inferioar a corpului, de la bru n jos a fost nvluit , oponentul ar trebui s nu aiba nici o modalitate de a ti dac sunt intr-un avansat, fixate, orientarea fa sau din spate, doar c suntei avansat s se confrunte cu el undeva n termen de 90 de "Zon Live." Conceptul de FACING in relatia sa cu centrul a fost analizat mai n detaliu n volumul I din aceast serie n cazul n care Loy Vzut Wai i Ngoy vazut Wai joc de picioare a fost descris n eseu Ma Boh. Close Combat Gama de Wing Chun: Volume Two TEORIA LINIEI DE CENTRU Wing Chun este un foarte logic i raional Gung Fu sistem care a fost Conceput pentru tiinific i pe baza propunerilor de rezoluie a corpului uman. Elemente de geometrie, fizica, fiziologie i filozofie sunt fundamentul pe care Ng Mui i Yim Wing Chun a construit i ultra-eficiente Sistemul economic de lupt de aproape practicate astzi. Multe complicate concepte i principii guverneaz metoda n care un lupttor calificat se aplic instinctiv tehnicilor sale. Dar de toate aceste concepte i principii

care fac sistemul unic, exist una care este att de fundamental a Wing Chun combaterea strategie c aceasta poate fi numit coloana vertebral "a Sistemul de "Cunoscut sub numele de" Teoria centrala. "(Joong vazut Lay), aceast" idee " implic recunoaterea, de utilizare i de manipulare a unei linii imaginare sau planul care leag doi lupttori i relaia dintre care linia sau avionul la diverse linii si unghiuri de atac i de aprare. Deoarece centrala Teoria este puternic nrdcinat n geometrie, a propunerilor de rezoluie i posturi de doi lupttori sunt menionate n termeni de linii, triunghiuri, avionului, piramide i unghiuri, mai degrab dect ca poziii, pumni i lovituri. 39 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 39 Astfel, Wing Chun studentul trebuie s fie n msur s le vizualiza ca atare, n intrrii n vigoare "Depersonalizarea" adversarul, el nsui i blocarea i / sau atacarea propunerilor de rezoluie depuse de ambele utilizate n timpul luptei, i s permit toate elementele pentru a fi vizualizate ntr-o lumin clinic. Aceast capacitate de a rmne punct de vedere emotional detaat n lupt este dezvoltat prin multe ore de practic intens pe maini lipicioase, sparring i exerciiile, toate care obinui pe elev s care se ocup cu presiune atac implacabil n timp ce restul de rece n conformitate cu foc. n timp ce n stadiile iniiale de formare, studentul ar putea clinti sau panic cnd, sub atac, el va ncepe n curnd pentru a vizualiza lovituri din sens opus i pumni ca evenimente de rutin de zi cu zi mai mult ca "furajere" pentru practica de tehnica de ameninri grave. La acest punct, elevul poate ncepe pentru a vedea linii, unghiuri i piramide creat att de lupttori i a lor implicaii asupra structurii sale. Aceasta detasare emotionala-l permite pentru a pune n practic teoria centrala. Wing Chun lupttor trebuie s nva s rmn calm i s se relaxeze mintea, chiar i n mijlocul de toate-out lupta, pentru a elimina efectele negative de tensiune, teama sau furie, care poate mpiedica utilizarea eficient a strategiei de centrale. Dei la Teoria prima centrala ar putea prea destul de complex i chiar un pic prea ncurcat de a aplica ntr-o situaie lupt reale, n timp Wing Chun studentul va gsi c, odat ce conceptul de baz este de neles, utilizarea Strategia centrala devine mai mult i mai natural. Cu alte cuvinte, Studentul va ncepe s aplice teoria centrala instinctiv coroborat cu toate celelalte concepte cheie i principii ale sistemului fr a fi nevoie contient s se gndeasc la asta. nainte de Teoria centrale n sine pot fi examinate n orice detaliu, componente majore ale funcionrii sale trebuie s fie identificate i definite. Dat aceste elemente sunt pe deplin intelese, cititorul va putea vedea clar modul n care acestea lucreaz mpreun pentru a cuprinde, fr ndoial, cea mai tiinific i de abordare eficient de combatere a nenarmai vreodat conceput.

Componentele majore ale Teoria centrale sunt "Motherline," "Self-centrala," "Plane centrala", "atac i de aprare Piramidele "i" Advantage centrale "(de asemenea, numit" Inside centrala "), astfel cum precum i conceptul de Eroare Giu Sau. Urmtoarele este o persoan fizic analiza fiecare. De "Motherline"-Numit Jick Joong Vzut sau Jick Vzut n Chinez, Motherline este o linie imaginar vertical care trece prin partea de sus de mijloc / a capului i coboar prin centrul de corpul la podea n aa fel nct s constituie o ax de rotaie pentru organism. Atunci cnd o persoan pivoteaz pe axa lui sau ei, nu Motherline schimbare. Dar, n cazul n care persoana are un pas n orice direcie, Motherline schimburi n consecin. Ilustraie 8 indic o Cutaway a Motherline. Close Combat Gama de Wing Chun: Volume Two 40 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 40 Ilustraia 8-Motherline De "auto-centrala" Self-centrala, se arat n Ilustraia 9, pot fi definite ca o linie vertical care imparte corpul n dou dou pri egale. Atunci cnd nu adversar este prezent, SelfCentrala trece de stabilire a mijlocie / fa i din spate a cap i corp, ca i cum ar fi o pictat-pe benzi. Acesta poate fi utilizat n timpul practicii face ca un punct de referin pentru corecta cot i / sau poziia de mn tehnica in timpul executiei. Structuri de blocuri de anumite "dictatul c cot, incheietura mainii sau alt parte din mn cade pe Self-centrala, in timp ce anumite structuri de atac apelul pentru Knuckles, clciul de palmier, punct de cot sau n alte domenii pentru a fi centrale. De exemplu, atunci cnd de executare Tan Sau Propunerea n Siu Leem Tau, a degetului mijlociu ar trebui s litera 45 spre interior SelfCentrala de la originea propunerea pn cnd ajunge acea linie i continu s urmeze

ca cot este ntocmit att faptul c att degetul mijlociu i la sfritul cot interior sus pe autoCentrala n poziie Tan complet extins Sau. n realitate, Self-centrala provine din Motherline, radiind pasiv de la axa corpului. Atunci cnd un adversar este prezent, autoCentrala este folosit ca un punct de referin n crearea de atac i de Piramidele de aprare, precum i o zon int primare. The Wing Chun lupttor se va concentra, de obicei, puterea sa de a ataca aceast linie, ca de cele mai multe puncte vitale organismului se situeaz undeva pe el, fata sau din spate. Dac, de exemplu, ai fost la trage o sgeat n adversarului, prin care vizeaz Self-centrala, dvs. Teoria centrala 41 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 41 atac ar fi cu siguranta mult mai duntoare dect dac au fost pe sgeata de a ptrunde orice parte a corpului nu pe acea linie. Sgeata ar fi, probabil, nu trec prin orice organ vital, cu excepia cazului au fost orientate spre Motherline de la exterior i n ptruns destul de departe pentru a ajunge la organele vitale de lung cale. Acesta este motivul pentru Self-centrale trebuie s fie aprate cu grij, precum i motivul pentru care el este principalul punct focal al Wing Chun atac. n plus, atunci cnd un terenuri pumn n largul Self-centrala, este posibil pentru adversar s se rostogoleasc cu fora de lovitur folosind Motherline ca punct de pivot, dizolvarea n mod eficient cele mai multe a impactului acesteia, ntruct o lovitur solid pn la un punct cu privire la auto-centrale va fi complet absorbit de adversar, deoarece punctul de pivot este negat de ctre punctul central al puterii de pumn, lsnd nici o ocazie s-l "rola cu pumnul." Gsirea Self-centrala in n acest mod este cunoscut sub numele de Jing lunei Choong sau "Assault directe frontal." Ilustraia 9-Self-centrala. Avionul-linia centrala centrala Plane (Joong Vzut) este dreptunghiular imaginar planul care se ntinde de la Motherline proprii (Pe toat lungimea care face bazei sale) i conecteaz acea linie la aceleasi puncte de pe adversarului Motherline. Acest plan dreptunghiular care conecteaz Motherlines ambelor lupttori este n mod normal, denumite n continuare pur i simplu "de centru", dei nu este de fapt o linie vertical, ci o planul suspendat ntre cele dou lupttori, conectare i din partea superioar a capului i a de la mijlocul / inferioara a acestora de ctre organisme zona de plan marginita de cele orizontale i cele dou linii verticale Motherlines. Acest lucru este ilustrat de smochine. 1-4 din CC Diagrama. Acest Relaia dintre centrala Motherlines

va rmne constant, indiferent de rotaie a fie luptator, dar se va schimba atunci cnd una pai n orice direcie, deoarece Motherline schimburi, ca urmare a acestei micri. Centrala piese care s fac legtura dintre cele dou Motherlines i pot fi comparate la un "cursor" sistem care "atrage un irag de mrgele", pe al adversarului Motherline ca obiectivele turistice pe un domeniu de aplicare puc de mare putere. Aceast urmrire de aciune este similar cu un "+", model care n mod constant rmne vizate mort centru pe o int n micare dintr-o poziie mobil. Aa cum sa explicat mai devreme, Close Combat Gama de Wing Chun: Volume Two 42 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 42 dac un lupttor cu care se confrunt partea adversarului sau pe spate, el se spune c a "Confruntarea cu Advantage", n acea relaie centrala special (nu se confundat cu Advantage centrala, care vor fi explicate mai trziu). Acest lucru este s spun c lui "tunuri" sunt destinate a adversarului, n timp ce al adversarului sunt a subliniat "pe mare", undeva n afara intei. CC-patru diagrama centrala / Teracota de relaii. Smochine. 1-3 ilustra trei Centrala / Confruntarea cu relaii n care avantajul se schimb de la un egal capacitatea fie lupttor la grev ntr-o relaie care permite Fighter B pentru a ataca de la A lui "Side Dead" n timp ce de referin a lui A face dificil sau imposibil pentru el a-i apra sau contraatac, dei n fiecare caz, linia rmne neschimbat. n fig. 1, ambele lupttori au anse egale de a nscrie. Ca Fighter A ncepe s roti pe Motherline lui, cu toate acestea, Fighter B ctigurile Facing Advantage (Fig. 2 i 3). Fig. 4 ilustreaz modul n care se schimb atunci cnd centrala Fighter Un ia un pas la stnga lui, astfel Advantage dobndirea de Teracota de peste B. Dup cum se va vzut mai trziu, este posibil s aib Advantage either centrala sau care se confrunt independent sau (preferabil) mpreun. Linia de centru Teoria 43 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 43 Atac i de aprare Pyramids-As piramida este cea mai puternica Structura geometrice cunoscute de om i este, de asemenea, obiectul de conjunctur mult i Hypothesizing privind anumite "puteri", aceasta este in general considerat s posede, ea vine ca o surpriz faptul c joac un rol major n Wing Chun sistem. Pe lng faptul c structura pe care toate Wing Chun stane se bazeaz, de asemenea, caracteristicile piramida loc important n cadrul Teoria centrala. Dup cum se poate vedea n ilustraia 10, Wing Chun lupttor vizualizeaza o din sens opus pumn de la adversar ca o piramida pe vertical pe organism i avnd nodurile sale la mijlocul / partea de sus a capului, autoCentrala, partea exterioara a umarului pe partea de stantare, i nivelul cotului a braului stantare (linia centrala orizontale, care vor fi explicate n detaliu mai trziu n acest volum). Apex sa corespunde exact cu Knuckles izbitoare. Piramidele de atac, cum ar fi aceasta

vin n multe varieti de lungime i lime. De exemplu, la vrful Piramida de atac a Strike Jing Jyeung Palm verticale corespunde cu clciul palmier i, prin urmare, scurteaz piramidei. n cazul unei Chau Kuen (de la sczut Palm-up foraj Punch), piramida este considerabil redus i vrful su se ncadreaz mult mai mici decat cele ale celor dou atacuri anterior descris. Propunerilor de rezoluie depuse defensive sunt, de asemenea, privite cu structuri piramidale, n Teoria centrala. Ca un exemplu, Sau Woo (paza de mn) Propunere de introduse n Siu Leem Tau creeaz un compact, de nivel mediu piramidei, sa corespunztoare cu suprafaa exterioar a ncheieturii minii, care este tras n vrful cu privire la auto-centrala pentru a face contact cu o lovitur din sens opus. Cele trei pri ale Sau Woo Aprrii Pyramid sunt imaginare: The triunghiular avionul care se extinde de la Self-centrala la vrful; planul triunghiular care conecteaz cot, Self-centrala i vrful, i planul pe care conecteaz n afara de umr a braului Woo Sau cu incheietura mainii i partea de sus a capului. Antebraul formeaz marginea care conecteaz a doua si ultima avionului triunghiular. ntmpltor, vrful de un atac sau Piramida de aprare este, de asemenea, punctul de la care a Energiei Chi, sau intern, este ndreptate n timpul execuiei. Ca i Piramidele Attack, Pyramids Aprare vin in multe marimi si forme, fiecare construit pentru a se potrivi o nevoie unghiular specific dup cum dicteaz Piramidele de atac generate de adversar. Cu alte cuvinte, n cazul n care adversarul arunc un pumn sau grev alt parte, Wing Chun lupttor vizualizeaz instantaneu c propunerea ca un Piramida Atac de o anumit de configurare i n schimb prezint un Piramida Aprrii al propriei sale care va contracara structural atac. Acest raionament se bazeaz pe aceeai principiul ca Diagrama DD, care descrie cele dou cifre triunghiulare amplasat pe o coliziune curs. Ca desen ilustreaz, atunci cnd se ciocnesc dou piramide cap-la, unul sau altul va fi deviat de pe calea sa iniial. Acest lucru va Close Combat Gama de Wing Chun: Volume Two 44 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 44 fie adevrat, indiferent de modul n for de impact. n aplicaia practic, aprtor trebuie s prezinte dimensiunea corect, forma i parialitatea piramida lui de la unghiul corect pentru a difuza sau de a ndeprta impactul iminent atac. Acest lucru va fi analizat n continuare dup toate componentele Teoria centrala au fost pe deplin definite. Un alt factor n vizualizarea de Piramidele atac i de aprare este ideea c fiecare piramid are centrala proprie individuale, care este determinat de direcia de concentrare de putere. Aceste linii sunt cunoscute sub numele de "Blocarea i Atacarea Lines" i sunt folosite ca puncte de referin atunci cnd aplicarea Teoria-In centrala propunerea Woo Sau descrise mai sus, Line Blocarea este orizontal sau nclinat uor n sus, originar de la blocant al Motherline i se termin la vrful piramidei n jurul valorii de Woo

piept nivel. n micare Boang Sau, Line Blocarea este de obicei mai mare dar poate cdea oriunde ntre brbie i teen nivel Don, n funcie de aplicaie. Linii atac de munc ntr-o manier similar, dar nu au ntotdeauna originile lor la Motherline atacatorului vertical. De exemplu, n cazul n care lupttor arunc un pumn Hook executate n mod corespunztor astfel cum este folosit n box, a Linia de atac ar fi s curg de la ndoire brusc a cotului, de-a lungul antebraului la cot de inel sau degetul mijlociu. Orice propunere defensive care urmeaz s fie folosite mpotriva ei ar trebui s se bazeze pe aceast linie, mai degrab dect ncercarea de a opri de la interior spre exterior, recurge la folosirea forei mpotriva forei. Ilustraie 10 Imaginar Attack Piramida format de un pumn. Teoria centrala 45 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 45 Diagrama DD (stnga)-Cand doua piramide bat cap n cap-la, unul sau altul va fi deviat de pe calea prevzut iniial. Acest principiu este fundamental pentru utilizarea corect de centrala in blocarea sau pararea. Ilustraie 11 (mai jos)-Trei Aprrii Configuraiile Pyramid. Atunci cnd Wing Chun lupttor ntinde o mn de aprare, el creeaz o structur piramidal imaginar cu nodurile de la Self-centrala, orizontale Cot la nivel Motherline i n afara umr cu vrful n punctul de focalizare Chi a blocului. Fig. Un prezinta piramida structura de micare Tan Sau, un scurt, triunghi larg prtinitoare uor la stnga de centru. n fig. B, mult mai mult i centralPiramida Aprrii referire a Boang Sau micare este vzut. Figura C prezint mult mai scurt, dar nc la nivel central de referin structur piramidal a Sau Woo. n funcie de structura piramidal a adversarului atac, Wing Chun lupttor va prezenta lungimea corespunztoare, nlimea i parialitatea n Pyramid Aprrii sa de a fi cel mai eficace n warding off atac. Close Combat Gama de Wing Chun: Volume Two 46 ABC

RWBook2 8/19/04 14:14 Page 46 Practice de aplicare Teoria de centrala Utilizarea centrala a Defend Acum, c toate componentele individuale ale Teoria centrala au fost identificate i definite, teoria n sine poate fi analizat i ilustrat mai clar. Aplicarea Teoria centrala la aprare mn va fi mai puternic concentrat asupra lor la acest punct, n timp ce piciorul cerere vor fi acoperite mai tarziu. Exist dou modaliti de a interpreta centrala Teoria, una folosind conceptul de piramida, iar cellalt un mult mai simplificat Versiunea care se bazeaz pe "Blocarea i Atacarea Lines" i relaia lor la structura de ambele lupttori. Ambele vor fi descrise aici. 47 RWBook2 8/19/04 14:14 Page 47 Avantaj-In centrala Pentru a-i apra mpotriva unui atac mn n buna Wing Chun-mod, care este, folosind o structura de Unghi de a depi for-o mai mare studentul trebuie s combine anumite elemente ale Centrala Teoria i s le aplice instinctiv cu tehnica corecta, de putere i de sincronizare ntr-o singur micare lin i susinute de ctre corespunztoare jocul de picioare pentru a crea avantaje optime centrala. De exemplu, atunci cnd o din sens opus pumn de la adversar-Vizualizata de Wing Chun lupttor ca o piramida-orizontal este lansat, Wing Chun, rapid i lupttor instinctiv "dimensiuni de pn" situaia i identific structura piramidal a lovi cu pumnul. El a proceselor n acelai timp c informaiile i proiecte indiferent de Piramida Aprrii el alege ca cea mai adecvat pentru situaia. Deoarece omul Wing Chun este ntotdeauna contient de centrala, el deja tie unde s-i concentreze energia de mna aprrii sale: ntr-o punct ntre vrful Piramidei Attack i centrala. Fcnd acest lucru, el este combinarea ideea deflectiv celor dou piramide coliziune " reacie cu gradul de constientizare a Plane centrala, care i spune, n care direcia pe care ar trebui s ghideze c deviere. Cea mai simpl definiie a termenului "Advantage centrala" este avnd n vrful de Aprare sau Piramida Attack ntre vrful al adversarului piramid i centrala. n scopul de a nvinge un punct de vedere structural atac, aprtorul trebuie s pan vrful de Aprare corespunztoare Piramida ntre dou puncte; vrful piramidei Attack adversarului i a centrala. Aceast metod utilizeaz cea mai mic sum de putere muscular, bazandu-se pe Unghi de tiere i puterea deflective ale piramidei pentru a obine geometric poziia ctigtoare. Oricine poate pan vrful Atacul lor proprii sau Piramida Aprrii ntre coordonatele corespunztoare va determina rezultatul. Dac piramida dumneavoastr este n jos i, n, sa va merge n sus i n afara, oferindu-v Advantage centrala dac vrful piramidei este, de asemenea, ntre vrful su i Planul de centru. Aceast poziie de Advantage centrala este, de asemenea, cunoscut sub numele de "Inside centrala", dar

termenul nu nseamn neaprat c mna aprtorului este de fapt n interiorul mn atac, numai c fundaul "a liniei", adic, are propriul su o parte dintre tehnica adversarului si centrala. Ilustraia 12-ntr-o extindere a teoriei ilustrat n Diagrama DD, atunci cnd Un lupttor al Aprrii Piramida se ciocnete cu Piramida Atac de Fighter B, o sau celelalte vor fi deviate n afara centrala. Dac A poate obine vrful su Piramida de aprare ntre vrful piramidei Attack B i centrale, el va fi nvins structural, atacul lui B, ctignd geometric poziie ctigtoare. Close Range

S-ar putea să vă placă și