Sunteți pe pagina 1din 3

Interaciunea om calculator (Curs 1) HCI Human computer interaction := studiul metodelor de interactiune dintre om si calculator Practic: proiectarea, evaluarea,

a, implementarea de interfete interactive (cu sisteme de calcul) pt. uz uman Interfata (utilizator) := acea parte a aplicatiei prin intermediul careia utilizatorul interactioneaza cu calculatorul 1950 comutatoare, cartele perforate, lumin 1970 interfee bazate pe linie de comand 1980 interfee grafice WIMP - window, icon, menu, pointing device 2000 interfee perceptuale - Tehnici de interaciune care combin inelegerea capacitilor umane obinuite (comuncare, micare, cunoatere, percepie) cu dispozitive de I/O i modalitti de perecpie i raionare ale calculatorului. Domenii cu care interacioneaz HMI: - psihologie - ergonomia - disciplin care se ocup cu studiul condiiilor de munc n vederea realizrii unei adaptri optime a omului la acestea. Disciplin care studiaz relaiile dintre om, main i mediul de munc. - inginerie - design - antropologie - tiin care se ocup cu studiul originii, evoluiei i variabilitii biologice a omului, n corelaie cu condiiile naturale i social-culturale. - sociologie - filozofie - lingvistic - inteligen artificial - tiina calculatoarelor - neurotiine Integrarea a numeroase nivele tehnologice: - recunoasterea sunetului, vorbiri si generarea acesteia - vederea artificial - animaie grafic i vizualizare - interpretarea limbajului - perceptie si feedback tactil (haptics) - nvare - modelare Interfee: Apple Windows Xwindows OS/2

Modele de interacione Interaciunea om - om se bazeaz pe: - senzaii, percepii - nivel de pregtire - deprinderi sociale - convenii sociale - cunotiine Interaciunea om - main se bazeaz pe: - senzaii, percepii - nivel de pregtire - deprinderi sociale - convenii sociale - cunotiine - adaptare Tehnologii folosite la interfeele multimodale: Recunoasterea vorbirii felxibil, natural sisteme comerciale (ex. tel. mobile) complexitate mare erori Intelegerea limbajului interpretarea limbajului (scris / vorbit) vocabular redus / formulari standardizat Pen-based gesture (PDA, smart phones) inlocuieste tastatura interpretarea linii, conture, selectii (punct sau arie), recunoastere scris de mana etc. Aceste tehnologii presupun existena unor senzori i traductoare.

Interfaa cu utilizatorul: reprezint o parte a aplicaiei software care permite utilizatorilor s-i exprime inteniile de operare asupra calculatorului i s interpreteze rezultatele aciunilor efectuate de main. Acest termen i are originile din anii 1970 i provine din inginerie. este locul de ntlnire al utilizatorului i computerului. n aceasta interaciune, utilizatorul poate decide dac interfaa folosit i este cu adevrat util, iar componentele hardware i software pentru el sunt doar unelte cu ajutorul crora interfaa e construit. perceput nu doar ca parte vizual a software-ului

n proiectarea i realizarea interfeelor om-main se urmresc urmtoarele etape: identificarea i nelegerea nevoilor utilizatorilor finali; analiza sarcinilor i contextului interaciunilor om-main; prototipizarea interfeei; evaluarea interfeei;

programarea interfeei; reluarea etapelor anterioare.

Caracteristicile interfeei: uniformitatea simplitatea asisten standardizare (respectarea sandardelor si reglementarilor in vigoare) adaptabilitate transparen fiabilitate ergonomicitate

Componentele interfeei: - componenta hardware: senzori si traductoare utilizate pentru realizarea interfeei - componenta software: elementele de program folosite pentru realizarea interfeei (API - Application programming interface, GUI graphical user interface)