Sunteți pe pagina 1din 66

)Y

66 tr-i

aJl

I' C oLo rea


o
=:\

: .'

t-l

. | .).ai

f fi k/ *
:

b
\_-/Y ""

& -l-, / i1 ,

z :K *
,

]3*

Actiuitd,ti

.]l : ] :

-ffi ; "'*,"x;;i::ffi \ _/
;

s-@m Y, -w
) .:

&O wri, H|KEN.r. rr \ unroiTH'oEiff.iih uplo;

WLd,joc gi, col,orea


Actiai,td,9i4-6ani
! _-

Aqurra

{b # 1L TECEhI
o9loeded bystefSo

Copyright O Aquila International pentru Aquila Internalional. Toate drepturile edi.tia in limbaromane suntrezervate prinfotocopiere mecanic, sauprin Niciopartea acestei lucreri nu poate fr reproduse in modelectronic, alt mod,fird acordul scris, datin prealabil de Aquila International. oricare Descrierea CIP a Bibliotecii Nalionale a Romaniei Mejoc Activitdti 4-6anil il.Paula Cionca Sicolorez, Oradea:Aquila ISBN: 978-973-7!l-546-a l. Cionca, Paula Corectura literara: l\4arius Ene Cristian llustrator: Paula Cionca Director editorial: Diana Teutan

ANIVERSARE
Numdra.ti elementele de maijosgi scrieli in c5sulele libere c6tesuntdinfiecare.

n=:,

# = r ffi=E Ak=J !=l '+1


ak ak)
)kAk c

H$',

UMBRELOR JOCUT
de animal. capului corespunzitoare umbra Gdsili

LABIRINT PISICESC
pisica Ajuta.ti sdiqi gdseascd surioara carevreasd beatot laptele.

cEMANANcA vuprRz
Careestem6ncarea preferate a vulpitei?

\-

JOCUL UMBRELOR
Incercuiti umbra corespunzdtoare desenului.

GASTTT DRUMUT
Ajutati cdlelul sdi$i geseasce osul.

GASTTT GEMENtI
Gisili celedoudvulpile identice.

N,UME SI UMBRE
Cuiapa4in aceste umbre? Scrie.ti in cerculele cifracorespunzdtoare n umelui animalului.

1. Broscutd
2 . Ba le n d

3. Melcigor

4. Ursule!

INVATAM SA NUMARAM
Numdrali de cateoriapare cifra4 petable9i scrie.ti rezultatul in c;suladejos.

u) )

A '--1l
FSI

hJ

4? r= r^, o
I
1r

(\* //\

1f

(%\
(/ t,

A
1r

n (u \
1r

Nb
tflEfref50 uCsaded

DRUM SPRE
peceidoicopiisAajungd Ajuta.ti-i pe celmaiscurtorum. acasd

-.(M

ru!l

CODUT CULORILOR
Colorati folosindu-va desenul de codurile date.

=! Portocaliu Albastru inchis = I =3 Albastru deschis

Verde = Q, Rosu = $ Galben= 6

ra

gt PUTUL CAPRTOARA El
puiulde cdprioari Ajutali sdi$i gdseasca mama.

CE LE PLACE
potrivitd pentru Alegeli mancarea fiecare dintre animale.

PUNGT CU PUNCT
pentru Unilipunctele a completa desenul, apoicoloralil.

ao Q

\o
a
L2

cr o

Or'
^a \

.io"(
O0

OOt

00

D oa

0O

.0 !

' o ia

l|| [ l[[ [ [ [ l

ESTE UNDE SORICETUL?


pisicu.ta Ajutali se ajungd la goricel.

TABIRINT
Ursulelii vorsd sejoace impreune, haideli sd-iajutdm sd seint6lneascd.

JOCUL UMBRELOR
Gdsili umbra corespunzdtoare fiecarui copil.

JOCUT UMBRETOR
joc. Gisili umbra corespunzdtoare fiecdrui

FIGURI GEOMETRICE
gi scrie-ti Unilipunctele, numera$ catefigurigeometrice suntdinfiecare, apoicolorali desenul a$acumvd place!

ALEGETT UMBRACORECTA
Alege.ti umbra corespunzdtoare fiecdrei figurigeometrice.

tr

LABIRINT
Ajuta}i veverila se ajungd la alune.

CAREESTE SFOARA ?
Incercuili pe care balonul il .tine bdiatul.
l

tr-n
_ rJ E -

I n

v^" ^'.1 dvl-1'

NUMARATI
Numdrati ceteldmai suntindesen raspunsul corect in cdsu.ta dejos. $i scrieli

COLORATI
Colora.ti agacumv6 placel

-*JL,rb -#{b

{'* r[4-

n" ^/1 $v|-1'

TIGRULFLAMAND
preferatd incercuili mdncarea a tigrului, apoicolora.ti.

IABIRINT... DULCE
Ajutali albinula sd ajungd la srup.

CONTRASTELE SE ATRAG
Gdsili opusul fiecdrui obiect.

Gras

Scu nd

iruvAlAru sAturuAnAryr
sunt maimulte feruri de obiecte in borcane. scrieticetevedeti dinfiecare in pdtrdtelele tibere.

GASITI DRUMUL
pedrum. Ajutali mielulul sd ajung;la familia sa.Scrieti catefloria.ti numdrat

TABIRINT STETAR
Ajutali cosmonautul sAajungd la nava sa.

PUNCT CU PUNCT
punctele Unili de la 1la 15 pentru a completa desenul, apoi colorati.

- .o c' 4 ?Qcn A * K Dn. " -, \ \\\rr[2 \ a\

o$ . it

-etc*

-Os *d5

CODUT CULORITOR
Colorati desenul folosindu-vd de codurile date.

1 = Albastru deschis 2 = Roz 3 = Grideschis

4 = RoSu 5 = Portocaliu 6 = Verde

PUNCT CU PUNCT
punctele Unili de la 1la 20 pentru a completa desenul.
1513

ao

16a

=L A,o.

!7o

o_-p

.:) \.

cotoRAT|
Colorali desenul agacumdoritil

.M lM

-(r rv

fk
tz

-M

rv Jt ^n

.ru$Ls

,/"L

t( \ \ A:-

t!!!
,_,^J r. \

!!!!

JOC GRILA
Copia_ti desenul de maisusin grilaalb6.

N_s
7
-

>--)'/

<({ N\N
/'

il

PASARETE
Gesiti umbra corespunzdtoare pentru pasdre. fiecare

PUNCT CU PUNCT
Unilipunctele de la 1 la 20 $i completali desenul.

1a . L1 t : ;

iF

13 a

T2
al l

a10

a9

$OARECETE 9t...PtstctLE
Colorali agacumve place!

!i! !

TABIRINTUT BANANELOR
Ajutali maimu-tica sd ajungd la delicioasele banane. portocale pedrum? Cate a intelnit

00 ooo

\gt

INVATAM sAruruAnArvr
pui$orii Numdrali de g6ine in cdsula dejos rdspunsur corect. Siscrieli

{'*." 'tryl7

l'.1

cATErUgt |DENT|CI
gi incercuili Gasili cdlelusii identici.

cotoRATt !
Copiali imaginea de maijos.Apoicolorati ambeledesene.

PASAREAinsernrA
pasdrea Ajutali sd ajungd la apd.

CODUL CUTORILOR
Colorati desenul folosindu-vd de codurile date. 1 = Albastru 5 = Verde 2 = Portocaliu 6=Gri = 3 Galben 7 = Negru 4 = Violet 8 = Rogu

oa5
-

is\ 2 i\

-3--

PUNCT CU PUNCT
pentru Unilipunctele a completa desenul, apoicolorati.

g'rdvl-

JOCUT UMBRELOR
Gdsiti umbra corespunzdtoare racului.

CODUL CUTORILOR
Colorati desenul folosindu-vd de codurile date.

1= Albastru deschis = 2 Portocaliu 3 = Galben 4 = Maro

5 = Verde inchis 6 = Cdrdmiziu 7 = Negru

CODUT CUTORILOR
Colorali desenul folosindu-vd de codurile date. 1= Albastru deschis 5 = Verde inchis 2 = Portocaliu 6 = Verde deschis = 3 Galben 7 = Negru 4 = RoSu 8= G r i

gh .pL 9c

" {-iul #N#6 -o-?

-.IIN|

COMPTETATI
pa4ilelipsdale celorlalte Luandca modeldesenul A, completali desene.

COLORATI!
Colorali desenul agacumvd place!

gtd4t
,3-L

-*QM,

GASTTT DTFERENTETE
Gdsiti cele4 diferente dintre celedouddesene.

ARICIUL HARNIC
Incercui.ti ariciul cu celemaimultemere in spinare. Colorati ariciul cu celemaipulinemere.

L,

2ts9 ---s-"1

*n.o-

CODUL CULORITOR
Colorali desenul folosindu-vd de codurile date. 1= Albastru deschis 2 = Griinchis 3 = Grideschis
4 = RoSu 5 = Portocaliu 6 = Albastru inchis

gt POTRtVtTt NUMARATT
Numdra.ti cheile. Uni.ti cheilecu cifre le corespunzdtoare.

r,il +il !,i


I tl

'll ra--))ra-)
\r' v
tl

-Jl rr-l\ rv \z r'ru r,il .il 'll


rr--]) 16

t'il hil

nfll =ql

4l fl

\z

41 rA
\r'

oo

gt POTR|V|TI NUMARATT
Numeralipr5jituri le.Scrieli cifrele corecte corespunzetoa re numdrului de prijituri dincasete.

Af--f /a\ /-\ A (u)f rffiHH I


\-JE7C\w/;}\6-s s^+L"t
r-___J :

,tTfh ,S.' Ir-\ F t\trtl /') 1 v


l Qu , \_-/

t+blF? Y u4v

tt

A\

ttJ]

/-'

sgcg Ar.f\r.\q
fu#WE M'

CEVANUSE POTRIVESTE
in celetreiSiruri esteceteun element carenuse potrivegte cu celelalte. Incercuiti-1.

JOCUT UMBRETOR
potrivitd pentru Alegeti umbra fluture.

CARE SUNT IDENTICI ?


Care suntcopacii identici dindesenul de maijos? incercuiti-i.

invA-rAru sAcnlcunrvr
Uni.ti fiecareexerci-tiu cu respunsul corect.

2+3

7+3

2+t 1-0
3+4

gt POTR|V|TI ALEGETT
gi potrivi.ti Numarali elementele cu cifrele dindreapta.

1,

JOCUL UMBRETOR
Gdsiti umbra corespunzdtoare capului de elefant.

5
Jocul1: stelule- 14 feliide tort - 2 - 22 floricele baloane -8 Jocul9: cifra4 apare de 8 ori pe tabld Jocul19: dreptunghiuri -8 -1 cercuri triunghiuri -4 Jocul 23:30 15m6i Jocul27: mic- mare slab- gras inalt- scund Jocul28: bomboane -4 acadele -3 boabe defasole -7 ghinde -5 Jocul29: o floare Jocul4O:11 puide geine

HH$HT

Din aceeagi serie:

Md,joc

gjtcolorea

Vd mai propunemalte c[rfi de activitdti color:

S-ar putea să vă placă și