Sunteți pe pagina 1din 22

See

discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.net/publication/259821133

Grafica asistata de calculator prin AutoCAD


Book October 2010

READS

425

2 authors:
Dorian Nedelcu

Vasile Cojocaru

Universitatea "Eftimie Murgu" Reia

Eftimie Murgu University of Resita

33 PUBLICATIONS 38 CITATIONS

43 PUBLICATIONS 63 CITATIONS

SEE PROFILE

SEE PROFILE

Available from: Vasile Cojocaru


Retrieved on: 12 August 2016






   






















 $ $
 








&ROHFLD
KZ/KEdhZ/KZ/KEdhZ/d,E/


(GLWXUD
&d/D/DhZ'hZ










DORIAN NEDELCU

VASILE COJOCARU

GRAFIC ASISTAT DE CALCULATOR


PRIN AUTOCAD

Contribuia autorilor a fost urmtoarea:


Dorian Nedelcu: coordonare general a lucrrii;
concepie i tehnoredactare computerizat capitolele 1,3,4;
concepie i elaborare videotutoriale capitolele 3,4;
Vasile Cojocaru: concepie i tehnoredactare computerizat capitolul 2;
concepie i elaborare videotutoriale capitolul 2;
concepie copert.

DORIAN NEDELCU

VASILE COJOCARU

GRAFIC ASISTAT
DE CALCULATOR
PRIN AUTOCAD

EDITURA EFTIMIE MURGU


REIA 2010

Refereni tiinifici: Prof.univ.dr.ing. Cmpian Constantin Viorel


Prof.univ.dr.ing. Popovici Gheorghe

Descrierea CIP a Bibliotecii Naionale a Romniei


NEDELCU, DORIAN
Grafic asistat de calculator prin AutoCAD / Nedelcu Dorian,
Cojocaru Vasile. - Reia : Editura Eftimie Murgu, 2010
Bibliogr.
ISBN 978-973-1906-84-3
I. Cojocaru, Vasile
004.92
004.42 AUTOCAD
Tehnoredactare computerizat:
Dorian NEDELCU
Vasile COJOCARU
Coperta: Vasile COJOCARU

Editura Eftimie Murgu, 2010


Adresa:
Piaa Traian Vuia nr.1- 4, 320085, Reia
Tel.0255-210227, Fax: 0255-210230
Coperta: Tipografia Intergraf Reia
ISBN 978-973-1906-84-3

PREFA
Documentaia grafic a proiectelor tehnice este conceput astzi prin soft-uri
specializate. Documentele electronice au avantajul flexibilitii n editare,
multiplicare, transmitere i pot conine informaii suplimentare documentelor
tiprite. In acest context, pentru fiecare inginer, utilizarea a cel puin a unui soft de
proiectare asistat de calculator devine o necesitate.
Volumul Grafic asistat de calculator prin AutoCAD prezint, att
teoretic ct i sub form de aplicaii, principalele domenii de utilizare ale
programului AutoCAD: desenarea 2D, modelarea solidelor i programarea VBA.
Lucrarea nu-i propune s nlocuiasc documentaia productorului, autorii
recomandnd parcurgerea acestei documentaii de ctre toi utilizatorii
programului.
Lucrarea se adreseaz n general studenilor care desfoar activiti
didactice de proiectare/grafic asistat de calculator i specialitilor din domeniul
proiectrii n domeniul mecanic, care lucreaz cu programul de proiectare asistat
AutoCAD, dar nu numai. Tehnicile utilizate sunt comune multor programe, astfel
nct exemplificrile prezente n lucrare pot fi utilizate ca referin i pentru alte
programe din domeniu.
Volumul se adreseaz n special studenilor facultilor de inginerie, fiind un
suport didactic pentru disciplina Grafic Asistat de Calculator, dar poate fi util
i utilizatorilor avansai AutoCAD. n cadrul Facultii de Inginerie a Universitii
Eftimie Murgu Reia, aceast disciplin este prevzut n planul de nvmnt
de la urmtoarele specializri: Tehnologia Construciilor de Maini, Ingineria
Sudrii, Ingineria Procesrii Materialelor, Electromecanic, Informatic
Industrial, Inginerie Mecanic.
Lucrarea nu are pretenia c epuizeaz subiectul abordat, principalul scop
urmrit fiind acela de a pune la dispoziia studenilor bagajul de cunotine necesar
asimilrii tehnicilor de proiectare utilizate de programul AutoCAD. Pe parcursul a
peste 500 de pagini autorii au ncercat s sistematizeze noiunile teoretice i s
creeze legtura acestora cu aplicaii practice de proiectare prin AutoCAD.
n prezent exist un numr mare de referine bibliografice axate pe acest
subiect, accesibile n format tiprit sau electronic. De aceea ne simim datori a
evidenia noutile pe care le propunem n aceast lucrare:
o conceptele teoretice AutoCAD detaliate n capitolul 1 sunt nsoite de
aplicaii concrete de proiectare n capitolele 2, 3 i 4; astfel, cap. 2 ofer
aplicaii 2D, cap. 3 ofer aplicaii 3D, iar cap. 4 ofer aplicaii de programare
n Visual Basic for Aplication (VBA) sub AutoCAD;
o lucrarea este nsoit de un DVD n care, prin intermediul unor
videotutoriale, sunt detaliate pas cu pas toate aplicaiile din capitolele 2, 3 i
4; videotutorialele sunt realizate n format avi, care permit parcurgerea i
nelegerea aplicaiilor, chiar i n lipsa programului AutoCAD; coninutul
5

DVD-ului este detaliat n fiierul Cuprins_DVD.pdf, aflat pe directorul


rdcin al acestuia;
o n cap. 1 sunt prezentate informaii referitoare la programarea in VBA sub
AutoCAD, iar cap. 4 ofer aplicaii de programare axate pe calculul
desfuratelor unor piese individuale sau interconectate; acest subiect nu este
prea des abordat n bibliografia curent, deoarece implic cunoaterea
noiunilor de programare standard n Visual Basic, precum i a celor
specifice interaciunii cu mediul AutoCAD, dar ofer avantajul automatizrii
programate a generrii unor obiecte, desene sau modele 3D n AutoCAD, iar
aplicaiile originale prezentate n cap. 4 exemplific aceast idee.
Cartea este structurat pe patru capitole: Concepte teoretice AutoCAD,
Aplicaii 2D, Aplicaii 3D i Aplicaii de programare n VBA.
Capitolul 1, divizat n 19 subcapitole, ofer noiunile teoretice necesare
nelegerii tehnicilor de lucru specifice mediului AutoCAD. Subcapitolul 1.2
abordeaz noiuni specifice interfeei AutoCAD: componente, bara de acces la
comenzi, cubul de vizualizare, roata direcional, zona de comenzi i bara de stare,
elemente de interfa cu care utilizatorul ia contact la pornirea programului. n
continuare, n subcapitolele 1.2,1.3,1.4,1.5, sunt abordate elemente eseniale ale
procesului de desenare: sistemul de coordonate i redefinirea acestuia, modalitile
de specificarea a coordonatelor, respectiv fiiere prototip, elemente care ofer
utilizatorului un mediu 2D/3D de orientare i de introducere precis a datelor.
Subcapitolul 1.6 este axat pe detalierea proprietilor obiectelor AutoCAD
(culoare, tip i grosime de linie, stil de plotare i strat de desenare). Modalitile de
selecie a obiectelor sunt prezentate n subcapitolul 1.7, operaia de selecie oferind
posibilitatea de aplicare a aceleiai operaii unui grup de obiecte, n loc de a aplica
operaia n mod repetat fiecrui obiect n parte. Subcapitolul 1.8 prezint comenzile
specifice de vizualizare a desenelor (redesenare, translaie, mrire/micorare,
utilizarea i salvarea vederilor i gestionarea ferestrelor de tip viewport); comenzile
de vizualizare ofer utilizatorului posibilitatea de a vedea desene sau poriuni ale
acestora la un nivel de detaliere superior comparativ cu versiunea tiprit a lor.
Subcapitolul 1.9 abordeaz comenzi dedicate extragerii de informaii din baza de
date a desenului: informaii referitoare la starea sistemului i a variabilelor sale,
timpul alocat generrii desenului, informaii despre obiecte AutoCAD precum i
accesarea calculatorului intern. n continuare, subcapitolele 1.10 i 1.11 se refer la
comenzile de desenare de baz i comenzile de editare, aceste grup de comenzi
constituie fundamentul procesului de desenare n AutoCAD. Un desen nu ar fi
complet fr observaii, condiii tehnice sau dimensiuni, elemente care sunt
abordate n subcapitolele 1.12 respectiv 1.13. n continuare, subcapitolele 1.14
respectiv 1.15 se ocup de accesarea mulimilor de obiecte, grupate sub forma
blocurilor sau a referinelor externe, care mresc considerabil productivitatea
procesului de desenare n cazul utilizrii repetate a aceluiai grup de obiecte
AutoCAD. Subcapitolul 1.16 este dedicat modelelor 3D, fiind axat pe generarea
6

solidelor de baz, complexe i a celor compozite. Modelarea 3D solicit


utilizatorului cunotinele acumulate anterior, care, completate cu comenzi
specifice de modelare, genereaz o reprezentare computerizat tridimensional a
obiectului real. Subcapitolul 1.17 detaliaz etapele de generare a desenelor de
execuie, instrumente standard ale comunicrii tehnice. Ultimele dou subcapitole
1.18 i 1.19 se ocup de utilizarea programrii n Visual Basic sub AutoCAD
(VBA) pentru automatizarea procesului de desenare; dup descrierea mediul de
programare, sunt descrise principalele comenzi de trasarea a obiectelor AutoCAD
(linie, arc, cerc, polylinie, text, cote, paralelipiped, cilindru), utilizate n aplicaiile
din capitolul 4. Desigur aceste dou subcapitole nu pot acoperi n totalitate
problematica programrii n VBA, ci ofer numai o perspectiv limitat, ce poate fi
extins prin consultarea lucrrilor bibliografice strict axate pe acest domeniu.
Capitolul 2 cuprinde 21 de aplicaii de desenare 2D i trei aplicaii care
prezint modul de creare a unui nou desen, de deschidere a unui desen existent
respectiv de creare a unui fiier prototip. Principalele instruciuni de desenare 2D
sunt introduse treptat, odat cu creterea complexitii aplicaiilor. Pentru realizarea
desenelor 2D sunt necesare cunotine de desen tehnic i geometrie descriptiv; se
recomand nsuirea, n prealabil, a cunotinelor teoretice prezentate n primul
capitol al acestei lucrri. Varianta aleas de autori pentru generarea desenului nu
este singura posibil, utilizatorul putnd gsi o alt variant dup ce dobndete
deprinderile specifice mediului de lucru 2D n AutoCAD. Aplicaiile sunt descrise
detaliat, iar pe DVD-ul nsoitor al lucrrii se regsesc att desenele salvate n
fiiere cu extensia dwg, ct i fiierele explicative n format avi.
Capitolul 3 include un numr de nou aplicaii de generare a unor modele 3D
de tip solid. S-au folosit comenzi de generare a solidelor de baz, a solidelor
complexe, precum i a solidelor compozite. Modelarea 3D solicit utilizatorului
cunoaterea tehnicilor de generare a obiectelor 2D, a comenzilor de modelare 3D,
precum i o bun privire n spaiu. n general sunt posibile mai multe variante de
creare a unui model 3D, iar modalitatea cea mai eficient de generare a acestuia se
poate obine numai printr-o experien realizat prin utilizarea programului.
Satisfacia utilizatorului este mult mai mare n cazul modelrii 3D comparativ cu
desenarea 2D.
Capitolul 4 include un numr de zece aplicaii create n mediul de
programare Visual Basic for Aplication (VBA), dintre care cinci aplicaii
genereaz desfurata unor obiecte individuale (cilindru, trunchi de cont, dou
variante de cilindru intersectat de dou plane, prism hexagonal), trei aplicaii
genereaz desfuratele unor obiecte multiple interconectate (intersecia a doi sau
trei cilindrii, cot cilindric), o aplicaie traseaz un grafic al unor curbe parametrice,
iar o aplicaie genereaz o geometrie 3D de tip flan. Obiectivul acestui capitol
este de a familiariza cititorul cu tehnica de programare sub AutoCAD, utiliznd
att limbajul Visual Basic standard, ct i particularitile acestuia prin care sunt
accesate obiecte sau entiti specifice AutoCAD-ului. Fiecare aplicaie a fost
7

descompus n mai multe etape: mrimi dimensionale, algoritm de calcul a


desfuratei, modalitatea de ncrcare i rulare a aplicaiei, definirea ferestrei i
plasarea controalelor, proprietile controalelor, explicarea liniilor de cod pentru
toate modulele aplicaiei; de asemenea s-au utilizat figuri sugestive pentru
vizualizarea obiectelor desfurate, a desfuratelor, a ferestrelor i controalelor
aplicaiei.
Toate aplicaiile au fost realizate utiliznd versiunea 9 a programului
AutoCAD, dar aceasta nu constituie o limitare pentru lucrul cu alte versiuni.
n lucrare s-au utilizat termeni pentru care traducerea n limba romn nu
exist sau genereaz un echivalent romnesc fr sensul original corect; astfel de
exemple ar fi: mouse, layer, polylinie, click, offset, etc. La aceste cuvinte, acolo
unde a fost cazul, am aplicat i unele articulaii specifice limbii romne (un astfel
de exemplu ar fi mouse-ul), chiar dac aceast combinaie nu este corect, soluia
fiind uzual n limbajul informatic.
Contribuia autorilor la elaborarea i concepia lucrrii a fost urmtoarea:
o Dorian Nedelcu: coordonare general a lucrrii, concepie i tehnoredactare
computerizat capitolele 1,3,4, concepie i elaborare videotutoriale
capitolele 3,4.
o Vasile Cojocaru: concepie i tehnoredactare computerizat capitolul 2,
concepie i elaborare videotutoriale capitolul 2, concepie copert.
La adresele de e-mail d.nedelcu@uem.ro respectiv v.cojocaru@uem.ro
ateptm sugestii, comentarii sau solicitri referitoare la lucrare sau la programul
AutoCAD.
Reia , Octombrie 2010

Prof.dr.ing. Dorian Nedelcu


Asist. ing. Vasile Cojocaru

CUPRINS
PREFA ...................................................................................................5
1. CONCEPTE TEORETICE AUTOCAD ...............................15
1.1 Interfaa AutoCAD......................................................................17
1.1.1 Componente ale interfeei AutoCAD .......................................17
1.1.2 Bara de acces rapid la comenzi (Quick Access Toolbar)........19
1.1.3 Cubul de vizualizare (ViewCube)............................................21
1.1.4 Roat direcional (Steering Wheels)......................................22
1.1.5 Zona de comenzi (The Command Prompt) ..........................23
1.1.6 Bara de stare (Status Bar).......................................................23
1.2 Sisteme de coordonate (WCS & UCS) ....................................33
1.3 Redefinirea sistemului de coordonate .....................................35
1.4 Specificarea coordonatelor ........................................................39
1.5 Fiiere prototip .............................................................................41
1.6 Obiecte AutoCAD i proprieti asociate ...............................44
1.6.1 Proprietatea culoare (Color) ....................................................47
1.6.2 Proprietatea tip linie (Linetype) ..............................................48
1.6.3 Proprietatea grosime linie (Lineweight) .................................50
1.6.4 Proprietatea stil plotare (Plot Style) ........................................51
1.6.5 Straturi de desenare (Layer).....................................................51
1.7 Selecia obiectelor ........................................................................55
1.8 Vizualizarea desenelor ................................................................57
1.8.1 Comanda REGEN....................................................................57
1.8.2 Comanda REDRAW................................................................58
1.8.3 Comanda PAN..........................................................................58
1.8.4 Comanda ZOOM .....................................................................59
1.8.5 Comanda Aerial View..............................................................60
1.8.6 Salvarea i restaurarea vederilor...............................................61
1.8.7 Gestionarea ferestrelor Viewport............................................62
9

1.9 Comenzi pentru extragerea de informaii .............................64


1.9.1 Comanda STATUS ..................................................................64
1.9.2 Comanda SETVAR..................................................................64
1.9.3 Comanda TIME .......................................................................65
1.9.4 Comanda LIST.........................................................................65
1.9.5 Comanda ID .............................................................................65
1.9.6 Comanda DIST ........................................................................65
1.9.7 Comanda AREA ......................................................................66
1.9.8 Comanda DIVIDE ...................................................................66
1.9.9 Comanda MEASURE..............................................................66
1.9.10 Comanda CAL .......................................................................67
1.10 Comenzi de desenare de baz .................................................68
1.10.1 Comanda POINT ...................................................................68
1.10.2 Comanda LINE ......................................................................68
1.10.3 Comanda XLINE ...................................................................69
1.10.4 Comanda RAY .......................................................................69
1.10.5 Comanda ARC .......................................................................70
1.10.6 Comanda CIRCLE ................................................................71
1.10.7 Comanda ELLIPSE ...............................................................71
1.10.8 Comanda POLYGON............................................................72
1.10.9 Comanda RECTANGLE.......................................................72
1.10.10 Comanda DONUT ...............................................................74
1.10.11 Comenzile PLINE i PEDIT...............................................74
1.10.12 Comanda SPLINE i SPLINEDIT .....................................77
1.10.13 Comanda REGION..............................................................80
1.10.14 Comanda BOUNDARY.......................................................81
1.10.15 Comenzile HATCH i HATCHEDIT ................................82
1.11 Comenzi de editare ...................................................................87
1.11.1 Comanda ERASE ..................................................................87
1.11.2 Comanda MOVE ...................................................................87
1.11.3 Comanda COPY ....................................................................88
1.11.4 Comanda ROTATE ...............................................................89
1.11.5 Comanda SCALE ..................................................................90
1.11.6 Comanda MIRROR...............................................................90
1.11.7 Comanda ARRAY .................................................................90
1.11.8 Comanda OFFSET ................................................................93
1.11.9 Comanda TRIM .....................................................................94
1.11.10 Comanda EXTEND .............................................................96
10

1.11.11 Comanda LENGTHEN .......................................................97


1.11.12 Comanda STRETCH...........................................................98
1.11.13 Comenzile BREAK i BREAK AT POINT.......................99
1.11.14 Comanda JOIN ....................................................................100
1.11.15 Comanda CHAMFER .........................................................101
1.11.16 Comanda FILLET ...............................................................103
1.11.17 Comanda ALIGN.................................................................104
1.11.18 Tehnici de editare a obiectelor..............................................105
1.12 Texte i stiluri asociate..............................................................109
1.12.1 Comanda TEXT/DTEXT ......................................................109
1.12.2 Editarea textelor......................................................................112
1.12.3 Stiluri textuale ........................................................................113
1.12.4 Comanda MTEXT .................................................................116
1.13 Dimensiuni i stiluri asociate ..................................................118
1.13.1 Elemente caracteristice ale unei dimensiuni...........................118
1.13.2 Comanda DIMLINEAR ........................................................119
1.13.3 Comanda DIMALIGNED .....................................................121
1.13.4 Comanda DIMBASELINE ...................................................121
1.13.5 Comanda DIMCONTINUE ..................................................122
1.13.6 Comanda DIMRADIUS ........................................................122
1.13.7 Comanda DIMDIAMETER..................................................123
1.13.8 Comanda DIMCENTER .......................................................123
1.13.9 Comanda DIMARC ...............................................................124
1.13.10 Comanda DIMANGULAR .................................................124
1.13.11 Comanda DIMORDINATE ................................................125
1.13.12 Comanda QLEADER/LEADER ........................................126
1.13.13 Comanda QDIM...................................................................127
1.13.14 Editarea dimensiunilor..........................................................127
1.13.15 Stiluri de dimensionare.........................................................130
1.14 Blocuri ..........................................................................................139
1.14.1 Crearea blocurilor ...................................................................139
1.14.2 Salvarea blocurilor..................................................................141
1.14.3 Inserarea blocurilor.................................................................141
1.15 Referine externe .......................................................................144
1.16 Modele 3D ...................................................................................146
1.16.1 Tipuri de modele 3D...............................................................146
1.16.2 Vizualizarea modelelor 3D.....................................................147
1.16.3 Comenzi pentru generarea solidelor de baz ..........................150
11

1.16.4 Comenzi pentru generarea solidelor complexe.......................152


1.16.5 Comenzi pentru generarea solidelor compozite .....................156
1.16.6 Comenzi de operare asupra solidelor......................................157
1.17 Desene de execuie .....................................................................160
1.17.1 Model Space i Paper Space ................................................160
1.17.2 Manipularea layout-urilor ......................................................162
1.17.3 Managerul de gestionare a paginii..........................................164
1.17.4 Inserarea cartuului desenului ................................................166
1.17.5 Crearea ferestrelor flotante .....................................................167
1.17.6 Setarea scrii i vizibilitii layer-elor ferestrelor flotante .....169
1.18 Mediul de programare VBA ...................................................173
1.18.1 Comanda APPLOAD.............................................................173
1.18.2 Comenzile VBALOAD/VBAUNLOAD ...............................174
1.18.3 Comanda VBARUN...............................................................175
1.18.4 Comanda VBAIDE ................................................................176
1.18.5 Comanda VBAMAN..............................................................176
1.18.6 Editorul Visual Basic..............................................................178
1.19 Comenzi VBA .............................................................................179
1.19.1 Trasarea unei linii ...................................................................179
1.19.2 Trasarea unui arc ....................................................................180
1.19.3 Trasarea unui cerc...................................................................180
1.19.4 Trasarea unei polylinii ............................................................181
1.19.5 Plasarea unui text....................................................................182
1.19.6 Plasarea unei cote aliniate.......................................................183
1.19.7 Plasarea unei cote rotite ..........................................................184
1.19.8 Plasarea unei cote radiale .......................................................184
1.19.9 Plasarea unei cote unghiulare .................................................185
1.19.10 Plasarea unui paralelipiped ..................................................186
1.19.11 Plasarea unui cilindru ..........................................................187
1.19.12 Operaii booleene cu solide 3D ............................................187
1.19.13 Taiere solid 3D .....................................................................188
1.19.14 Manipulare layer-ere............................................................190

2. APLICAII 2D ...................................................................................191
2.1 Crearea unui nou fiier desen ...................................................195
2.2 Deschiderea unui desen salvat anterior ..................................196
12

2.3 Aplicaia 2D 1 ............................................................................197


2.4 Aplicaia 2D 2 ............................................................................203
2.5 Aplicaia 2D 3 ............................................................................210
2.6 Aplicaia 2D 4 ............................................................................215
2.7 Aplicaia 2D 5 ............................................................................220
2.8 Aplicaia 2D 6 ............................................................................226
2.9 Aplicaia 2D 7 ............................................................................230
2.10 Aplicaia 2D 8 ..........................................................................239
2.11 Aplicaia 2D 9 ..........................................................................245
2.12 Aplicaia 2D 10 ........................................................................251
2.13 Aplicaia 2D 11 ........................................................................255
2.14 Aplicaia 2D 12 ........................................................................260
2.15 Aplicaia 2D 13 ........................................................................263
2.16 Aplicaia 2D 14 ........................................................................268
2.17 Aplicaia 2D 15 ........................................................................271
2.18 Aplicaia 2D 16 ........................................................................274
2.19 Aplicaia 2D 17 ........................................................................279
2.20 Aplicaia 2D 18 ........................................................................283
2.21 Aplicaia 2D 19 ........................................................................286
2.22 Aplicaia 2D 20 ........................................................................295
2.23 Aplicaia 2D 21 ........................................................................300
2.24 Crearea unui fiier prototip ....................................................304

3. APLICAII 3D ...................................................................................309
3.1 Aplicaia 3D 1 ............................................................................311
3.2 Aplicaia 3D 2 ............................................................................317
3.3 Aplicaia 3D 3 ............................................................................321
3.4 Aplicaia 3D 4 ............................................................................326
3.5 Aplicaia 3D 5 ............................................................................331
3.6 Aplicaia 3D 6 ............................................................................341
3.7 Aplicaia 3D 7 ............................................................................349
3.8 Aplicaia 3D 8 ............................................................................357
13

3.9 Aplicaia 3D 9 ............................................................................363

4. APLICAII DE PROGRAMARE N VBA .........................369


4.1 Desfurata unui cilindru ..........................................................371
4.2 Desfurata unui trunchi de con ..............................................380
4. 3Desfurata unui cilindru intersectat cu 2 plane (1) ..........391
4.4 Desfurata unui cilindru intersectat cu 2 plane (2) ..........403
4.5 Desfuratele interseciei a 2 cilindrii ....................................415
4.6 Desfuratele interseciei a 3 cilindrii ....................................432
4.7 Desfuratele elementelor unui cot cilindric .........................446
4.8 Trasare grafic 2D cu curbe parametrice ................................465
4.9 Generarea unei flane 3D ..........................................................486
4.10 Desfurata unei prisme hexagonale ....................................498

BIBLIOGRAFIE .....................................................................................507

14

APLICAII 2D

Capitolul 2 cuprinde 21 de aplicaii de desenare 2D i trei aplicaii care


prezint modul de creare a unui nou desen, de deschidere a unui desen existent,
respectiv de creare a unui fiier prototip. Principalele instruciuni de desenare
2D sunt introduse treptat, odat cu creterea complexitii aplicaiilor. Pentru
realizarea desenelor 2D sunt necesare cunotine de desen tehnic i geometrie
descriptiv i se recomand nsuirea, n prealabil, a cunotinelor teoretice
prezentate n primul capitol al acestei lucrri. Varianta aleas de autori pentru
generarea desenului nu este singura posibil, utilizatorul putnd gsi o alt
variant dup ce dobndete deprinderile specifice mediului de lucru 2D n
AutoCAD. Aplicaiile sunt descrise detaliat, iar pe DVD-ul nsoitor al acestei
lucrri se regsesc att desenele - salvate n fiiere cu extensia dwg, ct i
fiierele explicative n format avi.

191

19

19

19

APLICAII 3D

Capitolul 3 cuprinde un numr de nou aplicaii de generare a unor


modele 3D de tip solid. S-au folosit comenzi de generare a solidelor de baz, a
solidelor complexe, precum i a solidelor compozite. Modelarea 3D solicit
utilizatorului cunoaterea tehnicilor de generare a obiectelor 2D, a comenzilor
de modelare 3D, precum i o bun privire n spaiu. n general sunt posibile
mai multe variante de creare a unui model 3D, iar modalitatea cea mai
eficient de generare a acestuia se poate obine numai printr-o experien
realizat prin utilizarea programului. Satisfacia utilizatorului este mult mai
mare n cazul modelrii 3D comparativ cu desenarea 2D.
Aplicaiile sunt descrise detaliat, iar pe DVD-ul nsoitor al acestei
lucrri se regsesc att aplicaiile n sine - salvate n fiiere cu extensia dwg,
ct i fiiere de animaii n format avicu explicaii suplimentare.

S-ar putea să vă placă și