Sunteți pe pagina 1din 3

JOCURI

1.
(alegere / lege )
-

Titlul: Se spune
scopul jocului: o exemplificare a importanei ascultrii de porunci.
vrsta copiilor care pot juca: 7-14 ani
locul: (interior(sala) sau exterior(in natura) : oriunde
nr. de persoane: minim / maxim: 5 / 150
durata: 10 30 minute
momentul potrivit desfurrii jocului: dup devoional
materiale necesare: descrierea jocului: toi copiii trebuie s execute comenzile unui instructor doar dac naintea
acestor comenzi se amintete termenul de se spune. Comenzile care nu sunt nsoite de
termenul se spune nu trebuie executate de ctre copii. Cel care a greit la executarea sau
neexecutarea unei comenzi trebuie s ias afar din joc. Ultimul rmas n joc este ctigtorul.
Variant: Putei nlocui termenul se spune cu Dumnezeu spune sau poate cu altceva
concluzii / aplicaii: - ntrebri:
1. Dac ar sta n puterea ta s elimini o regul de la coal, care ar fi acesta?
2. De ce este att de dificil s respeci poruncile date de ctre alii?

2.
(moarte i nviere / rugciune / a doua venire / dezvoltare personal)
-

Titlul: concurs popcorn


scopul jocului: destindere + nelegerea faptului c Isus poate transforma viaa.
vrsta copiilor care pot juca: 10 14 ani
locul: = interior (sala) sau exterior (n natura)
nr. de persoane: minim / maxim: 150 (funcie de spaiu i de .. popcorn ! )
durata: 10 minute
momentul potrivit desfurrii jocului: nainte de plecare / dup devoional / dup terminarea
programului dac se mai ntrzie la programul pentru aduli .
materiale necesare: popcorn, un castron mare pentru fiecare echip, un scaun pentru fiecare
echip, o persoan care s in evidena.
descrierea jocului: Fiecare echip, primete o cantitate egal de popcorn. Dintr-un capt al
slii fiecare membru al echipei, pe rnd ca aduce cte u pumn de popcorn la colegul lor care
se afl n cellalt capt al ncperii pe un scaun, cu minile pe lng corp i cu gura deschis.
Cel care vine cu minile ncrcate cu popcorn va lsa s cad floricelele n gura colegului de
echip, una cte una, pn cnd nu-i va rmne nimic n mn (i tot popcornul este mncat) .
Echipa ctigtoare este cea care golete prima castronul i care reuete s arunce ct mai
multe floricele n gura celui care prinde.
concluzii / aplicaii: Care a fost rolul echipei n ctigarea acestui joc? Cnd boabele de
porumb au pocnit, (nainte ca ele s devin popcorn) ele s-au transformat dintr-o stare ntralta. Cnd noi l invitm pe Isus n viaa noastr El ne transform. Floricelele reprezint
transformarea pe care Isus o face atunci cnd intr n viaa noastr. Care sunt transformrile

pe care le-ai experimentat n viaa ta i care crezi c i va ajuta i pe alii s l cunoasc am


bine pe Isus?

3.
(lege / deosebirea binelui de ru pct. 6)

Titlul: = Identific minciuna


scopul jocului: = destindere + cunoatere
vrsta copiilor care pot juca: = 10 14 ani
locul: = interior (sala)
nr. de persoane: minim / maxim = 5 copii n grup
durata:= 10-15 minute
momentul potrivit desfurrii jocului: = la nceput
materiale necesare: = o foaie de scris i creioane sau pixuri pentru fiecare copil
descrierea jocului : = Ofer fiecrui copil o foaie de hrtie i ceva de scris. Copiii trebuie s
scrie trei afirmaii adevrate i una fals despre ei nii. Afirmaia fals trebuie s fie
plauzibil. mprii n grupuri de cte 3-4, copii trebuie s citeasc patru afirmaii. Ceilali
vor ncerca s ghiceasc care dintre ele este cea fals.
concluzii / aplicaii: = de multe ori nu reuim s ne cunoatem semenii sau s ni recunoatem

Titlul: =
scopul jocului: =
vrsta copiilor care pot juca: =
locul: = (interior (sala) sau exterior (n natura)
nr. de persoane: minim / maxim =
durata:=
momentul potrivit desfurrii jocului: = (ex. la nceput, nainte de plecare, dup
devoional...)
materiale necesare: =
descrierea jocului : =
concluzii / aplicaii: =

Autografele
+13
Acesta este un joc de rapiditate i de cunoatere.
Vei avea nevoie de cte un creion i o coal de hrtie pentru fiecare copil .
Acordai-le copiilor exact 3 minute (sau mai mult, n cazul unui grup mai mare), pentru a schimba
ntre ei autografe (cu ct mai muli pot n timpul stabilit). Fiecare copil ns va trebuie s-i scrie
propriul nume pe partea cealalt a colii. La sfritul timpului acordat, copilul care a strns cele mai
multe autografe i tie s spun de la cine este fiecare - este declarat ctigtor.

Art pe ntuneric
+9

Acest joc de desene aduce echipele n competiie ntre ele. Jocul poate dura ntre 10 i 30 de
minute., n funcie de numrul de desene pe care l alegei.
Vei avea nevoie de o sal foarte ntunecoas. Fiecare echip va primi cte un creion, coli de
desen i bilete pe care sunt scrise lucrurile pe care trebuie s le ilustreze.
Acest joc se desfoar dup regulile jocului obinuit de desene: Un membru din fiecare
echip primete un bilet cu ceea ce trebuie s deseneze, deseneaz ct mai bine, astfel nct ceilali
membri din echipa lui s ghiceasc ce a desenat. Deosebirea n cazul jocului nostru este c desenele
se fac pe ntuneric.
Echipele nu trebuie s numere mai mult de cinci membri. Chemai cte un membru din fiecare
echip s vin n fa. Artai-le bileelul i ce scrie pe el (citii sugestiile de la finalul jocului ). Dup
aceea, aceti copil se vor ntoarce la echipele lor, vor lua creionul i o coal de hrtie. Lumina se
stinge timp de 30 sa 45 de secunde (n funcie de dificultatea desenului ) i fiecare membru ales din
echip deseneaz lucrul respectiv. LA expirarea timpului conductorul jocului spune Stop! i
aprinde lumina. (Dac nu avei posibilitatea s stingei lumina, putei folosi earfe, cu care s-i legai
la ochi pe copiii care deseneaz.)
Fiecare copil care a desenat va arta ct mai repede desenul su colegilor de echip, care vor
ncerca s afle ce a desenat. Echipa care ghicete prima desenul primete un punct. Jocul se continu
cu ali copii.
Iat acum cteva sugestii pentru desene: grdin, ciorapi, ananas, cactus, schi, minge de
baschet, mam, uragan, foarfece, vierme, pumn, cmil, deget, fum, prjitur, zebr, semafor, puzzle,
autobuz, clovn, zmbet, plns, covirg.

S-ar putea să vă placă și