Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUPRINS:
1. INTRODUCERE .......................................................................................pag. 7
3. REPREZENTAREA DREPTEI................................................................pag. 22
5.1. Generaliti................................................................................................... 55
5.2. Reguli de reprezentare................................................... ............................. 56
5.3. Punct curent pe suprafaa unui poliedru....................................................... 58
5.4. Seciuni plane n poliedre............................................................................. 58
5.4.1. Seciuni cu plane proiectante......................................................... .. 58
5.4.2. Seciuni cu plane oarecare. ............................................................. 59
5.5. Intersecia unei drepte cu un poliedru............................................................ 61
5.6. Desfurarea poliedrelor................................................................................ 62
5.6.1. Piramida oblic ................................................................................ 63
5.6.2. Trunchi de piramid.......................................................................... 64
5.6.3. Prisma dreapt....................................................................................... 64
5.6.4. Prisma oblic...................................................................................... 65
5.7. Aplicaii .......................................................................................................... 66
6. CORPURI DE ROTAIE........................................................................pag. 71
7. INTERSECII DE CORPURI..................................................................pag. 89
-4-
Geometrie descriptiv
12.UMBRE................................................................................................pag. 153
-6-
Geometrie descriptiv
1. INTRODUCERE
-7-
Geometrie descriptiv
spirit geometric i pe o baz tiinific bine fundamentat. Alturi de alte discipline
teoretice, ea are menirea s formeze gndirea tehnicianului, arhitect i constructor.
1.3. Sisteme de proiecie
Definiii. Sistemele de reprezentare utilizeaz metoda proieciilor, care i are
inspiraia n mecanismul vederii monoculare a omului. Conform acestuia, razele care
pornesc din punctele luminoase ale obiectului MN, trec prin lentila convergent a
cristalinului i formeaz imaginea mn pe fundul ochiului, pe membrana sensibil a retinei
(figura 1.1,a).
n mod convenional, sistemul poate fi redus la o schem geometric simpl (figura
1.1,b), dac se nlocuiete lentila cristalinului cu un punct fix, S, numit centru de
proiecie, sau punct de vedere, pentru a pstra legtura cu ochiul omenesc, iar
membrana sensibil a retinei cu un ecran plan P, numit plan de proiecie. n acest
sistem razele luminoase devin proiectantele obiectului, iar imaginea obinut pe
ecranul plan, proiecia obiectului.
a) b)
Fig. 1.1. Mecanismul vederii (a) i schema lui (b).
Astfel, fie un triunghi opac ABC, punctul S este centrul de proiecie, iar planul P,
planul de proiecie (figura 1.3). Dac din centrul ales S se duc proiectantele SA, SB i SC
prin vrfurile triunghiului, se determin la intersecia acestora cu planul dat P, punctele a,
-8-
Geometrie descriptiv
b i c, proieciile punctelor A, B i C. Triunghiul abc reprezint proiecia din centrul S, a
triunghiului din spaiu ABC, pe planul de proiecie P.
Dac poziiile triunghiului-obiect ABC i a planului de proiecie P rmn neschimbate, se
vede c imaginea-proiecie abc depinde de poziia centrului de proiecie S.
Dac centrul S se deplaseaz pe o dreapt oarecare D (figura 1.4) n poziiile S1, S2, ...,
proieciile triunghiului ABC devin respectiv a1,b1,c1, a2,b2,c2,...
Fig.1.4. Proiecii centrale(S1, S2) i proiecie paralel(Sn); Fig.1.5. Proiecie paralel, ortogonal.
Dac centrul de proiecie este la infinit (Sn), proiectantele apar paralele cu dreapta
D, numit direcie de proiecie i proiecia devine cilindric sau paralel.
Proiecia cilindric sau paralel poate fi oblic cnd direcia de proiecie este
nclinat fa de planul de proiecie (figura 1.4), sau ortogonal pentru o direcie de
proiecie perpendicular pe planul de proiecie (figura 1.5). n sistemele de reprezentare a
cldirilor se utilizeaz att proiecia central, ct i cea paralel, mai ales cea ortogonal.
Deoarece, mecanismul vederii omului se bazeaz pe proiecia central, ori de cte
ori se urmrete s se redea obiectul care trebuie reprezentat aa cum l vede ochiul, deci
ct mai natural, se utilizeaz proiecia central. Proiecia paralel este folosit la reprezen-
trile care au drept scop s redea forma real a obiectelor din spaiu, adic desene pe
care s se poat face msurtori.
Obiectele din spaiu apar, n general, deformate prin proiecie. Aceast deformare se
face ns dup anumite legi geometrice specifice fiecrui sistem de proiecie.
- 10 -
Geometrie descriptiv
2. REPREZENTAREA PUNCTULUI
Fie dat punctul A din spaiu, situat n diedrul I (figura 2.2). Se proiecteaz punctul
A, ortogonal pe planele de proiecie H i V. Planele de proiecie fiind ortogonale,
proiectantele sunt, de asemenea, ortogonale.
- 11 -
Geometrie descriptiv
2.2. Epura punctului
Se consider punctul A din spaiu, n diedrul I (figura 2.2). Proieciile sale pe planele
de proiecie sunt a i a. Planul proiectant aAa' este perpendicular pe axa Ox i o
intersecteaz n punctul ax, punct ce poate fi considerat, i ca proiecia ortogonal a
punctului A din spaiu pe axa Ox.
Segmentul Oax reprezint abscisa punctului A. Cele dou drepte axa i axa sunt
perpendiculare pe linia de pmnt Ox.
Segmentul Aa = axa se numete cota punctului i msoar distana punctului
A fa de planul orizontal de proiecie.
Segmentul Aa = axa msoar distana punctului fa de planul vertical de
proiecie i se numete deprtarea punctului.
Tabelul 2.1.
Diedrul I II III IV
Deprtarea + - - +
Cota + + - -
Planele care mpart cele patru diedre n cte dou unghiuri egale se numesc plane
bisectoare. Astfel, primul plan bisector trece prin diedrele I i III, iar al doilea plan bisector
prin diedrele II i IV (figura 2.5,a). Planele bisectoare mpreun cu planele de proiecie
mpart spaiul n opt unghiuri octante sau octani.
Planele bisectoare fiind definite ca locul geometric al punctelor din spaiu egal
deprtate de planele de proiecie, rezult c punctele situate n aceste plane au cota
egal cu deprtarea i de acelai semn, dac punctele sunt situate n B I i de semne
contrare, daca se afl n B II.
Punctele A i C coninute n primul plan bisector B I i punctele B i D situate n al
doilea plan bisector B II, (figura 2.5,a), sunt reprezentate n epur, n figura 2.5,b.
- 13 -
Geometrie descriptiv
2.4. Alfabetul descriptiv al punctului
Un punct oarecare din spaiu poate ocupa 17 poziii caracteristice n raport cu
semiplanele de proiecie i planele bisectoare n cei 8 octani (fig.2.6). Astfel:
- punctul A este situat pe linia de pmnt, Ox;
- punctul B este situat n semiplanul Ha;
- punctul C este situat n diedrul I, sub [B I];
- punctul D este situat n diedrul I, fiind coninut n [B I];
- punctul E este situat n diedrul I, deasupra planului [B I];
- punctul F este situat n semiplanul Vs;
- punctul G este situat n diedrul II, deasupra planului [B II];
- punctul I este situat n diedrul II, fiind coninut n [B II];
- punctul J este situat n diedrul II, sub planul [B II];
- punctul K este situat n semiplanul Hp;
- punctul L este situat n diedrul III deasupra planului [B I];
- punctul M este situat n diedrul III, fiind coninut n [B I];
- punctul K este situat n diedrul III sub planul [B I];
- punctul L este situat n semiplanul Vi;
- punctul R este situat n diedrul IV, sub planul [B II];
- punctul S este situat n diedrul IV, fiind coninut n [B II];
- punctul T este situat n diedrul IV, deasupra planului [B II].
Fig.2.7. Tripla proiecie ortogonal a punctului M. Fig.2.8. Epura pe trei plane a punctului M.
Epura punctului M se obine prin rotirea planului orizontal n jurul axei Ox i a planului
lateral n jurul axei Oz, n sens antiorar, pn la suprapunerea lor peste planul vertical.
Proiecia m descrie n rotaie, un arc de cerc de raz egal cu deprtarea punctului
(figura 2.8).
Tabelul 2.2.
TRIEDRUL I II III IV V VI VII VIII
Abscisa (x) + + + + - - - -
Deprtarea (y) + - - + + - - +
Cota (z) + + - - + + - -
- 15 -
Geometrie descriptiv
2.6. Aplicaii
1) S se reprezinte n epur punctele:
A (15; 20; - 10); B (30; - 20; - 20); C (45; 0; 15), D (55; 0; 0), [mm].
S se arate care este poziia lor fa de planele de proiecie i planele bisectoare.
Rezolvare:
Se msoar din origine (figura 2.10) spre stnga, pe linia pmntului, abscisa Oax = 15
mm i se obine ax. Se duce prin ax linia de ordine perpendicular pe Ox i se poart pe
aceasta: deprtarea punctului, y = axa = 20 (sub Ox, pentru c este pozitiv), iar apoi cota
punctului, z = ax a = - 10, (sub Ox, pentru cota negativ).
- 16 -
Geometrie descriptiv
Punctul se gsete n diedrul IV, octantul 8.
Procednd n mod analog se reprezint i punctul B n diedrul III, pe planul bisector
B1, punctul C n semiplanul Vs i punctul D pe linia pmntului.
Rezolvare:
Se duc axele Ox, Oy i Oz. Pentru a se obine m" (fig. 2.11) se duce linia de ordine
m'mz i se prelungete dincolo de Oz; pe aceast linie se poart deprtarea mxm a
punctului n mzm" (grafic operaia se face ducnd linia mmymy1m") i se obine n m"
proiecia lateral cutat.
Punctul n, n' (fig. 2.12) fiind situat n planul vertical de proiecie, proiecia lui lateral n"
se va gsi pe axa Oz, dup cum punctul r, r' din planul orizontal de proiecie va avea
proiecia lateral r" pe axa Oy. Executnd construciile grafice indicate n figur prin
sgei, se obin poziiile lui n" i r" pe cele dou axe.
- 17 -
Geometrie descriptiv
- 18 -
Geometrie descriptiv
- 19 -
Geometrie descriptiv
- 20 -
Geometrie descriptiv
- 21 -
Geometrie descriptiv
3. REPREZENTAREA DREPTEI
- 22 -
Geometrie descriptiv
Cele dou urme ale unei drepte sunt puncte caracteristice ale acesteia. Ele
limiteaz poriunile de dreapt cuprinse n diedre. Astfel:
Dac se prelungete dreapta D dincolo de urmele ei, cea vertical (v, v') i ori-
zontal (h, h'), ea trece respectiv n diedrele II, IV. Pe poriunile respective, dreapta fiind
nevzut de observatorul aezat n diedrul I, se va trasa n epur cu linii ntrerupte.
Se reine c un segment de dreapt are cele dou proiecii aezate n poziii diferite
fa de linia pmntului, dup cum se afl n unul din cele patru diedre, i anume:
Fie ab, a'b' dreapta, definit prin doua puncte ale ei, a, a i b, b (figura 3.2).
Proiectnd cele dou puncte ale dreptei pe planul L, se obine n a"b" proiecia lateral a
dreptei. Dac n loc de dou puncte oarecare de pe dreapt se recurge la urmele acesteia,
se obine proiecia lateral h"v" a dreptei.
- 23 -
Geometrie descriptiv
Fie d, d' o dreapt oarecare dat n epur prin cele dou proiecii ale ei (figura 3.3,a).
Se consider apoi un punct mobil m,m' pe dreapt, care se deplaseaz pe aceasta, spre
exemplu de la stnga la dreapta, i se urmrete n diferitele lui poziii succesive fa de
planele de proiecie m1 m1 - m2 m2 - m3 m3.
ntre urma vertical v, v' i cea orizontal h, h', punctul m, m' n poziia m2, m2
continu s aib cota pozitiv, deprtarea devine ns negativ; rezult c poriunea v'h',
vh a dreptei se gsete n diedrul II.
De la h, h spre dreapta, punctul m, m' n poziia m3, m3 are att deprtarea ct i cota
negative; poriunea respectiv de dreapt se gsete n diedrul III.
Pentru a gsi punctul n care dreapta intersecteaz primul plan bisector BI, se
duce din punctul v, n epur, simetrica lui d fa de Ox, n v b1. Punctul b1, b1 de pe
dreapta dat are cota egal cu deprtarea i deci este punctul cutat.
Cu aceste date cunoscute, se poate acum imagina poziia dreptei n spaiu. Se tie
c aceasta vine din diedrul I, traverseaz diedrul II ntre cele dou urme i se continu
apoi n diedrul III. Se mai tie i c intersecteaz bisectorul nti n diedrul I i bisectorul al
doilea n diedrul II. Dac se reprezint schematic planele de proiecie i cele dou plane
bisectoare, se poate imagina dreapta dat n epur (figura 3.3,b).
- 24 -
Geometrie descriptiv
3.4. Drepte n poziii particulare fa de planele de proiecie
O dreapt oarecare poate ocupa diferite poziii n spaiu, fa de planele de proiecie.
Se vor examina cteva cazuri particulare de drepte care prezint anumite particulariti n
epur.
Orizontala nu are dect urm vertical, (v, v'); urma orizontal a dreptei este aruncat
la infinit, deoarece dreapta, fiind paralel cu planul H, nu-l ntlnete niciodat la distan
finit.
Unghiul i dintre orizontal i planul vertical de proiecie apare n adevrat mrime
n proiecia orizontal, fiind determinat de mn i Ox. Att dreapta MN ct i proiecia ei
vertical mn' sunt paralele cu planul H, deci unghiul dintre ele va aprea proiectat pe
acesta n adevrat mrime.
- 25 -
Geometrie descriptiv
Frontala sau dreapta de front este dreapta paralel cu planul V.
Fie P i R (figura 3.4,b i 3.5,b) cele dou puncte care o determin. Urmnd un
raionament analog cu cel de la dreapta de nivel, se deduc caracteristici similare pentru
frontal: proiecia orizontal p, r a dreptei este paralel cu linia Ox, deoarece toate
punctele ei au aceeai deprtare; frontala nu are dect urm orizontal (h, h'), deoarece
este paralel cu planul V; unghiul j dintre frontal i planul H apare n adevrat mrime n
epur, fiind determinat de p'r' i Ox.
Dreapta coninut n planul H este o orizontal ale crei puncte au cota egal cu zero
(figura 3.6,a i 3.7,a), deci proiecia vertical a dreptei se gsete pe Ox i urma vertical
a dreptei are cele dou proiecii v i v' confundate pe linia pmntului.
Dreapta coninut n planul V (figura 3.6,b i 3.7,b) este o frontal cu proiecia orizontal
pe linia pmntului i urma orizontal h, h' pe linia Ox.
Caracteristicile ei sunt:
- se proiecteaz pe planul H ntr-un singur punct, ntruct toate punctele dreptei sunt pe
aceeai proiectant, iar pe planul V dup dreapta c'e', perpendicular pe Ox;
- punctul care reprezint proiecia orizontal a dreptei este n acelai timp i urma
orizontal a acesteia; verticala nu are urm vertical, fiind paralel cu planul V;
- verticala fiind o frontal particular, segmentul CE se proiecteaz n adevrat mrime
pe planul V n ce.
Dac dreapta este dat prin dou puncte m, m' i n, n' (fig. 3.10. a, b), pentru a
obine proiecia lateral d" a acesteia se proiecteaz, dup metoda cunoscut, cele dou
puncte M i N i pe planul L respectiv n m" i n". Prelungind proiecia aflat d" dincolo
de punctele m" i n", rezult, la intersecia acesteia cu axele Oy1 i Oz, proieciile laterale
h" respectiv v" ale urmelor dreptei. Revenind acum pe calea cunoscut cu h" i v pe
proieciile d i d' ale dreptei, se obin proieciile h, h' i v, v' ale urmelor acesteia.
Dreapta de profil fiind paralel cu planul L, segmentul MN de pe aceasta se
proiecteaz n adevrat mrime n m" n" pe L.
Unghiurile fcute de dreapt cu planele V i H, respectiv I i J, apar n adevrat
mrime pe planul lateral, fiind determinate de m"n" i Oz, respectiv m"n" i Oy1.
- 28 -
Geometrie descriptiv
- Dreptele coninute n primul bisector (figura 3.11,c) au proieciile lor simetrice fa de Ox,
ntruct au toate punctele de cot egal cu deprtarea;
- Dreptele coninute n cel de-al doilea bisector (figura 3.11,d) au proieciile lor confundate,
deoarece au toate punctele cu cota egal cu deprtarea i de semn contrar.
Fac excepie de la aceast regul dreptele de profil pentru care paralelismul trebuie
dovedit i prin proiecia pe planul lateral L.
ntr-adevr, fie ab, a'b' i ce, c'e' (figura 3.13) cele dou drepte de profil, ntruct
ab este paralel cu ce i a'b' cu c'e', ar rezulta, conform teoremei enunate, c cele dou
drepte AB i CE sunt paralele ntre ele n spaiu. Acest lucru nu se confirm ns dac se
proiecteaz dreptele i pe planul L. ntr-adevr, a"b" nu este paralel cu c"e", deci cele
dou drepte AB i CE nu sunt paralele ntre ele n spaiu.
Fac excepie de la aceast regul dreptele de profil, a cror concurent chiar cu alte
drepte trebuie verificat i n proiecia pe planul lateral L.
Astfel, fie o dreapt oarecare ab, a'b' i una de profil mn, m'n' (figura 3.15).
Conform teoremei enunate, cele dou drepte din spaiu AB i MN ar trebui s fie
concurente, deoarece ab i mn sunt concurente, a'b' i m'n' de asemenea, iar k1 este pe
aceeai linie de ordine cu k2. Dac se proiecteaz ns dreptele pe planul L, se vede c
punctul k3 de concuren a proieciilor a"b" i m"n" nu este pe aceeai linie de ordine cu
k1 i k2, deci cele dou drepte AB i MN din spaiu nu sunt concurente.
Punctele k1, k2 i k3 se numesc puncte de concuren aparent, fiind de fapt
numai puncte de concuren ale proieciilor, nu i ale dreptelor corespunztoare din spaiu.
- 31 -
Geometrie descriptiv
3.5.3. Drepte oarecare
Dreptele care nu sunt nici concurente i nici paralele sunt ntr-o poziie oarecare
una fa de cealalt. Pentru ca dou drepte s fie ntr-o poziie oarecare va trebui deci ca
proieciile lor s nu ndeplineasc nici una din condiiile stabilite pentru dreptele paralele i
concurente.
Fig. 3.16. Drepte oarecare. Fig. 3.17. Idem. Fig. 3.18. Idem.
Astfel, dreptele:
- PQ i RS (figura 3.16.) nu sunt nici concurente i nici paralele, deoarece nu au dect
proieciile orizontale paralele, respectiv cele verticale concurente;
- TU i JL (figura 3.17.) nu sunt concurente, deoarece dei tu este concurent cu jl i t'u'
cu j'l', punctele k1 i k2' sunt numai puncte de concuren aparent, nefiind pe aceeai
linie de ordine;
- FG i EI (figura 3.18.) nu sunt paralele, deoarece proieciile de acelai nume ale celor
dou drepte nu sunt paralele ntre ele (fg cu ei i fg' cu e'i').
Rezult c dreptele reprezentate n cele trei epure sunt drepte oarecare.
Se mai face urmtoarea convenie n privina poziiei observatorului fa de planele
de proiecie:
Se consider c proiecia orizontal a unui obiect constituie aspectul su pentru un
observator aezat la o distan infinit deasupra planului H i privind n direcia
proiectantelor fa de acesta. n mod analog, proiecia vertical a obiectului
constituie aspectul su pentru un observator aezat la o distan infinit n faa
planului V i privind n direcia proiectantelor fa de acesta.
O problem care se pune la dreptele oarecare este aceea de a stabili care din cele
dou drepte trece deasupra, respectiv prin faa celeilalte. Problema se rezolv cu
ajutorul punctelor de concuren aparent din cele dou proiecii.
- 32 -
Geometrie descriptiv
Fie D1 i D2 (figura 3.19,a) cele dou drepte oarecare. Dac se urmrete epura, se
vede c, de fapt n punctul de concuren aparent k, se suprapun proieciile orizontale k1
i k2 a dou puncte din spaiu: unul de pe dreapta,d1, d1 i cellalt de pe d2, d2.
Proieciile verticale k1 i k2 ale celor dou puncte se gsesc la intersecia liniei de ordine
ridicat din k, respectiv cu d1 i d2. Deoarece punctul k1, k1 de pe dreapta d1, d1 are
cota mai mare dect k2, k2 de pe d2, d2, rezult c dreapta, d1, d1 trece deasupra
dreptei d2, d2.
Este de remarcat c segmentul K1K2, care se proiecteaz orizontal n k, nu este
altceva dect verticala care se reazem pe cele dou drepte date.
n mod similar, dac se pornete de la punctul de concuren aparent g' i se
determin proieciile punctelor g1, g1 i g2, g2, se deduce c dreapta d2, d2 este n faa
dreptei d1, d1. Segmentul G1G2, proiectat vertical n g', este dreapta de capt care se
reazem pe cele dou drepte date.
Pentru a face epura mai expresiv se obinuiete ca proiecia dreptei care este
dedesubtul, respectiv n spatele celeilalte drepte, s fie ntrerupt n dreptul punctului de
concuren aparent (figura 3.19,b).
n epura din figura 3.20 sunt reprezentate dou drepte perpendiculare at, a't' i bt,
b't'. Dreptele sunt perpendiculare, deoarece una din ele AT, este o orizontal, iar
proieciile orizontale at i bt se ntlnesc sub un unghi drept.
Dreptele cs, cs i es, es (figura 3.21) sunt de asemenea perpendiculare, deoarece
CS este o frontal i proieciile verticale cs i es se intersecteaz sub un unghi de 90.
- 33 -
Geometrie descriptiv
3.7. Aplicaii
2) Se d o dreapt prin proieciile d i d' paralele ntre ele (figura 3.23). Se cere
s se arate care este poziia dreptei fa de planele de proiecie i planele
bisectoare.
Rezolvare:
Se determin, punctele caracteristice ale dreptei (urmele i punctele de intersecie cu cele
dou plane bisectoare). Analiznd semnele coordonatelor punctelor de pe dreapt, se
ajunge la concluzia c aceasta traverseaz pe rnd diedrele IV, I i II. ntruct proieciile d
i d' ale dreptei sunt paralele ntre ele, rezult c dreapta nu intersecteaz al doilea plan
bisector, deci este paralel cu el.
3) Se d o dreapt de profil prin dou puncte ale ei: M (2; 1; 1,5) i N (2; 4; 4).
Se cere proiecia vertical s' a unui punct S de deprtare egal cu 2, situat pe
dreapt (figura 3.24).
Rezolvare:
Se reprezint nti dreapta de profil mn, m'n' n epur i pe aceast dreapt proiecia s
cunoscut. Pentru a gsi pe s' se proiecteaz dreapta pe planul lateral n m"n" dup
metoda cunoscut i apoi, pornind din s, se obine s" i de aici proiecia cutat s',
urmnd drumul artat n figur prin sgei.
5) S se verifice dac dou drepte ab, a'b' i ce, c'e' ale cror proiecii nu se
ntlnesc n cadrul epurei sunt sau nu concurente (figura 3.26).
Rezolvare:
Dac dreptele sunt concurente, sunt i coplanare. Dac sunt coplanare, atunci,
ducnd dou drepte oarecare rs, rs i tu, t'u' care s se sprijine pe ele, acestea vor
aparine i ele aceluiai plan, deci vor trebui la rndul lor s ndeplineasc, n epur,
condiia de concuren cunoscut.
n epura din figura 3.26 se vede c cele dou drepte date nu sunt concurente,
ntruct proieciile k i k' nu sunt pe aceeai linie de ordine.
- 35 -
Geometrie descriptiv
Prin punctul c', proiecia vertical a dreptei de capt, se duce proiecia vertical g' a
perpendicularei comune, perpendicular pe d'. Cu ajutorul liniei de ordine ce trece prin t' se
gsete pe d proiecia orizontal t a punctului de intersecie dintre dreapta oarecare d, d'
i perpendiculara comun. Proiecia orizontal g a acesteia se obine ducnd prin t o
paralel la Ox (proiecia orizontal a unei frontale).
- 36 -
Geometrie descriptiv
4. REPREZENTAREA PLANULUI
Astfel, fie d1, d1 i d2, d2 (figura 4.3) dou drepte concurente care determin
un plan P. Se construiesc nti urmele orizontale h1, h1 i h2, h2 i urmele verticale v1,
v1 i v2, v2 ale celor dou drepte date. Dac se unesc ntre ele urmele de acelai nume,
se obin dou drepte h1h2, h1h2 i v1v2, v1v2 care se sprijin pe cele dou drepte
date i deci sunt n planul lor. Dar dreptele H1H2 i V1V2 sunt n acelai timp i n planul
H respectiv V, deoarece au fiecare cte dou puncte aparinnd acestor plane; rezult c
ele sunt chiar urmele Ph i Pv ale planului. Construcia grafic este bine executat dac
cele dou urme aflate se ntlnesc ntr-un punct Px pe linia pmntului.
Dac planul P este definit prin dou drepte paralele, metoda care conduce la aflarea
urmelor planului este aceeai. Se caut urmele dreptelor i prin acestea se duc urmele
planului.
Dac planul este dat printr-o dreapt i un punct exterior ei sau prin trei puncte
necoliniare, problema aflrii urmelor planului se poate reduce Ia una din cele dou
menionate. n primul caz, prin punctul dat se duce o dreapt concurent sau paralel cu
dreapta dat; n cel de-al doilea, se unesc ntre ele dou din punctele date i se obine o
dreapt, iar prin al treilea se duce a doua dreapt, fie concurent, fie paralel cu prima.
Urma unui plan oarecare pe planul lateral de proiecie poate fi determinat dac
se cunosc urmele pe planul orizontal i planul vertical de proiecie.
Fie dat planul oarecare P (figura 4.4,a,b). Dac se prelungesc urmele Ph i Pv, pn
cnd intersecteaz planul L, se obin punctele Py respectiv Pz care, fiind n acelai timp
n planul P i n planul L vor determina dreapta de intersecie a celor dou plane, adic
urma lateral Pl a planului P.
- 38 -
Geometrie descriptiv
- 39 -
Geometrie descriptiv
Frontala sau dreapta de front a planului este o dreapt D (d,d,d) coninut n planul Q i
paralel cu planul vertical de proiecie (figura 4.7). Ea are proiecia orizontal d paralel cu
linia de pmnt, proiecia vertical d paralel cu urma vertical a planului Qv, iar
proiecia lateral d perpendicular pe Ox.
Unghiul este unghiul pe care frontala l formeaz cu planul orizontal de proiecie.
Dreapta de profil coninut n planul R este n acelai timp paralel cu planul lateral de
proiecie (fig.4.8). Proieciile sale d i d sunt n prelungire i perpendiculare pe Ox, iar
proiecia lateral d este paralel cu urma lateral a planului. Unghiurile i sunt
unghiurile pe care dreapta le face cu planul orizontal i respectiv vertical de proiecie.
- 40 -
Geometrie descriptiv
Se numete dreapt de cea mai mare pant a unui plan P fa de planul H dreapta
T cuprins n planul P, perpendicular pe toate orizontalele planului i deci implicit i pe
urma Ph a acestuia (figura 4.9, a).
- 42 -
Geometrie descriptiv
Pentru a construi n epur (figura 4.11.) proieciile unui punct oarecare m, m' care
aparine planului Ph, Pv, se duce nti o dreapt oarecare d, d' cuprins n plan i se
aeaz apoi proieciile punctului pe proieciile de acelai nume ale dreptei.
Dac se d una din proieciile punctului cutat, de exemplu cea vertical, i se cere s se
determine cealalt proiecie punnd condiia ca punctul s aparin planului dat, se
urmeaz calea indicat mai sus, cu specificarea c trebuie dus nti proiecia vertical a
dreptei aparinnd planului prin proiecia vertical a punctului.
De cele mai multe ori, pentru a obine o simplificare a construciilor grafice, dreapta pe
care se aeaz punctul se ia fie o orizontal, fie o frontal a planului.
Astfel, fie Ph, Pv planul dat (figura 4.12) i m' proiecia vertical a punctului ce
trebuie aezat n plan. Se duce nti proiecia vertical d' a unei orizontale a planului
trecnd prin proiecia m' a punctului; dup ce s-a determinat proiecia d a dreptei punnd
condiia ca aceasta s fie cuprins n planul Ph Pv, se obine la intersecia liniei de ordine
cobort din m' cu d, proiecia orizontal m cutat.
Fig.4.13.Planul vertical P.
- 43 -
Geometrie descriptiv
b. Planul de capt R este un plan perpendicular pe planul vertical de proiecie i deci
proiectant fa de acesta.
Prin analogie cu planul vertical, urmrind acelai raionament, rezult n ceea ce
privete planul de capt R (figura 4.14. a.b.):
- urma orizontal Rh a planului de capt este perpendicular pe linia pmntului;
- un punct oarecare cuprins ntr-un plan de capt i deci orice figur plan n aceast
situaie se proiecteaz pe planul V chiar pe urma vertical Rv a planului;
- unghiul diedru al planelor R i H se msoar n adevrat mrime n planul V, fiind
determinat de Rv i Ox.
Fig.4.16.Planul axial U .
c. Planul de profil W (figura 4.19) este un plan paralel cu planul lateral L, deci orice
element cuprins n planul de profil se proiecteaz n adevrat mrime pe planul L.
Planul de profil este n acelai timp i un plan perpendicular pe ambele plane de
proiecie H,V, deci i pe linia lor de intersecie Ox. Rezult c planul de profil prezint att
particularitile planului vertical ct i cele ale planului de capt.
- 46 -
Geometrie descriptiv
b. Plane concurente.
Dac unul din cele dou plane care se intersecteaz este un plan de nivel N, atunci
dreapta de intersecie este o orizontal (fig. 4.23).
- 48 -
Geometrie descriptiv
4.6. Poziiile relative ale dreptei fa de plan
n epur, (figura 4.27.b), pentru a duce o dreapt paralel cu planul Ph, Pv, se duce
nti o dreapt oarecare t, t' aparinnd planului (urmele dreptei pe urmele de acelai
nume ale planului) i apoi dreapta d, d' paralel cu aceasta (d paralel cu t i d' paralel,
cu t'). Dreapta d, d' este paralel cu planul Ph, Pv.
Dac se cere s se duc un plan paralel cu o dreapt dat se va duce nti o dreapt
paralel, cu cea dat, i prin aceasta planul cerut.
n epur (figura 4.27.b), fie d i d' proieciile dreptei date. Se duce nti dreapta t, t',
paralel cu d, d'. Se determin urmele h, h' i v, v' ale dreptei t, t' i, dintr-un punct
oarecare Px luat pe Ox, se duc apoi urmele Ph i Pv ale planului cutat prin urmele h, h'
respectiv v, v' ale dreptei. Se observ c ntruct Px a fost luat arbitrar, problema are o
infinitate de soluii.
n epur (figura 4.29.b), fie Ph, Pv planul dat i m, m' un punct oarecare coninut n
plan (este n plan deoarece s-a aezat pe orizontala t, t' a planului).
Pentru a duce perpendiculara la plan n punctul m, m', se duce din m proiecia
orizontal d a dreptei perpendicular pe urma Ph i proiecia vertical d' perpendicular
pe urma Pv a planului.
- 50 -
Geometrie descriptiv
4.7. Aplicaii
1) Se dau un plan oarecare P prin urmele lui Ph i Pv, precum i proiecia vertical
d' a unei drepte. Se cere s se determine proiecia orizontal d a dreptei astfel ca
dreapta s aparin planului.
Rezolvare:
Pentru ca dreapta d, d' s aparin planului Ph, Pv (figura 4.30), trebuie ca urmele ei
s se gseasc pe urmele de acelai nume ale planului. Prelungind pe d', se obine la
intersecia cu Pv proiecia vertical v' a urmei verticale a dreptei, iar la intersecia cu Ox,
proiecia vertical h' a urmei orizontale a dreptei. Cu ajutorul liniilor de ordine duse prin v'
i h', se obin la intersecia cu Ox, respectiv Ph, celelalte dou proiecii, v respectiv h, ale
urmelor dreptei. Unind apoi pe v cu h se obine i proiecia cutat d a dreptei.
Urmnd conveniile stabilite n privina vizibilitii, se traseaz cu linii ntrerupte
proieciile dreptei ntre cele doua urme, precum i urma orizontal, a planului ntre h i Px,
care se gsesc n diedrul II.
3) Printr-un punct m, m' (figura 4.32.) s se duc un plan Rh, Rv paralel cu un plan
dat Ph, Pv.
Rezolvare:
Pentru ca cele dou plane s fie paralele va trebui ca Rh s fie paralel cu Ph, iar Rv
cu Pv. Pentru ca planul Rh, Rv s conin punctul m, m' va trebui ca acesta din urm s
fie situat pe o dreapt a planului.
Se duce nti prin m, m' orizontala t, t' care, urmnd s fie coninut, n planul Rh, Rv, va
trebui s fie paralel cu urma Rh i implicit cu Ph, deoarece cele dou plane sunt paralele.
Se duce deci prin m proiecia t a orizontalei paralel cu Ph, iar prin m', proiecia t' paralel
cu Ox. Se determin apoi urma v, v' a orizontalei i prin aceasta se duce urma Rv a
planului cutat, paralel cu Pv. Din punctul Rx, aflat la intersecia lui Rv cu Ox, se duce,
paralel cu Ph, urma Rh.
- 52 -
Geometrie descriptiv
Pentru a obine un al doilea punct al dreptei se poate repeta operaia de mai sus
utiliznd un alt plan de nivel, sau, aa cum s-a fcut n epura din figura 4.33, se poate
recurge la un plan de front Th, care duce la frontalele de intersecie 3 n, 3' n' i 4 n, 4' n'
cu punctul comun cutat n, n'.
Unind pe m cu n i pe m' cu n', se gsesc cele dou proiecii ale dreptei de
intersecie a planelor P i R.
- 53 -
Geometrie descriptiv
6. S se reprezinte n triedru i epur un dreptunghi ABCD de nivel.
Rezolvare n figura 4.35.
Fig.4.35. Aplicaia 6.
Fig.4.36. Aplicaia 7.
Fig.4.37. Aplicaia 8.
- 54 -
Geometrie descriptiv
5. POLIEDRE
Din categoria poliedrelor neregulate, se ntlnesc mai des n construcii prisma i piramida.
- 55 -
Geometrie descriptiv
5.2. Reguli de reprezentare
Poliedrele se reprezint prin proieciile muchiilor lor pe cele dou plane H i V.
Problema se reduce deci la reprezentarea n epur a unor segmente de dreapt,
concurente n vrfurile poliedrului.
Pentru a face epura ct mai expresiv, poliedrele se consider opace i, n acest caz,
n raport cu poziia ocupat de observator, unele muchii vor aprea vzute i deci se
vor trasa n epur cu linii pline, iar altele, nevzute se vor trasa cu linii ntrerupte.
Proiecia orizontal a unui poliedru este aspectul su pentru un observator situat la o
distan infinit deasupra planului H i privind n direcia proiectantelor fa de acesta iar
proiecia vertical a poliedrului constituie aspectul su pentru observatorul aezat la o
distan infinit n faa planului V i privind n direcia proiectantelor fa de acesta. Rezult
c, ntruct poziia observatorului este diferit pentru cele dou proiecii, nu exist o
coresponden direct n cele dou proiecii ntre muchiile vzute i cele nevzute.
O muchie vzut n proiecia orizontal poate aprea nevzut n cea vertical,
i invers.
Pentru a reprezenta un poliedru oarecare prin muchiile lui este suficient s se
cunoasc proieciile vrfurilor Iui. Cu ajutorul acestora se obin i proieciile muchiilor
respective. Pentru a deosebi muchiile vzute de cele nevzute este suficient, de cele mai
multe ori, observarea atent a poliedrului.
Sunt utile urmtoarele observaii:
1. Muchiile care dau conturul aparent se traseaz cu linii pline.
2. O muchie apare n proiecie fie complet vzut, fie complet nevzut;
3. Dac dou muchii au un punct de concuren aparent, atunci una este vzut, iar
cealalt nevzut, (de exemplu bc cu ad din figura 5.3).
- 56 -
Geometrie descriptiv
Pentru a stabili care din proieciile orizontale este vzut, ad sau bc, trebuie vzut
care din muchii trece deasupra celeilalte. Urmrind cele dou puncte m, m1 i m, m2'
situate pe aceeai vertical, se vede c m2' este deasupra lui m1 i deci muchia AD trece
deasupra muchiei BC; n concluzie, ad se vede, iar bc nu se vede.
n mod similar, n proiecie vertical, deoarece n2 este n faa lui n1, rezult c b'c' se vede
i a'd' nu se vede.
4. O fa a poliedrului se vede n proiecie numai dac toate muchiile care o mrginesc
sunt vzute (de exemplu abd i adc n proiecia pe planul H, figura 5.3).
Faa care conine un punct vizibil este vizibil n ntregime.
5. Dac muchia de intersecie a dou fee aparine conturului aparent, una din fee se
vede, iar cealalt nu se vede (de exemplu acd i bcd).
Fie ABCS piramida ce trebuie reprezentat (figura 5.4). Dac se aeaz baza ABC
n planul H, ea apare n adevrat mrime n abc i se proiecteaz pe planul V n a'b'c' pe
linia pmntului. Dac se ia ca vrf al piramidei un punct oarecare s, s' din spaiu, cele trei
muchii laterale sunt: sa, s'a'; sb, sb' i sc, s'c'. n ce privete vizibilitatea, innd seama
de regulile enunate, rezult c n proiecia orizontal doar muchia ab nu se vede (fiind
situat chiar n planul H trece evident pe sub muchia proiectat n sc), iar n cea vertical
a'b' (fiind n spatele lui ac i cb).
n mod similar n figura 5.5., dac se aeaz patrulaterul neregulat DEFG, constituind
baza unei prisme oblice, chiar n planul H, acesta va aprea n adevrat mrime n defg
i proiectat vertical n d'e'f'g' pe linia Ox.
Muchiile prismei se duc apoi din fiecare vrf al poligonului de baz, paralele ntre ele
i de o anumit nclinare n fiecare proiecie. Pentru a construi baza superioar a prismei,
este suficient s se construiasc o figur egal i cu laturile paralele cu baza inferioar; n
proiecie orizontal aceasta va aprea dup d1e1f1g1, egal i la fel aezat cu defg, iar n
proiecie vertical redus la segmentul de dreapt d1f1 paralel cu df.
Muchiile vzute i nevzute ale prismei se stabilesc n acest caz prin simpla
observare a celor dou proiecii ale poliedrului.
- 57 -
Geometrie descriptiv
5.3. Punct curent pe suprafaa unui poliedru
Un punct aparine suprafeei unui poliedru, dac se gsete pe o dreapt situat pe
una din feele poliedrului.
Astfel n figura 5.4., pentru a determina cele dou proiecii m, m' ale unui punct de pe
suprafaa unei piramide, se alege, spre exemplu, proiecia vertical m' undeva n interiorul
conturului aparent vertical al piramidei, se duce prin punctul m' proiecia s't' a dreptei ce
trece prin vrful s, s' al piramidei i se sprijin ntr-un punct t, t' pe poligonul de baz i
apoi, cu ajutorul liniei de ordine cobort din m' pe st, se gsete n m proiecia orizontal
a punctului cutat. Este de remarcat c, deoarece linia de ordine cobort din t'
intersecteaz poligonul abc att pe latura bc n t ct i pe ab n t1 rezult c lui s't' i
corespund att st (pe faa sbc) ct i st1 (pe faa sba). n m' se va proiecta atunci att
punctul de proiecie orizontal m ct i m1.
ntr-adevr att m, m' ct i m1, m' sunt puncte de pe suprafaa poliedrului; ele corespund
punctelor n care dreapta de capt de proiecie vertical m' intersecteaz poliedrul.
n mod asemntor, n figura 5.5., pentru a determina proieciile n, n' ale unui punct
de pe suprafaa unei prisme, s-a pornit de la proiecia orizontal n luat arbitrar i s-a
determinat proiecia vertical n' cu ajutorul dreptei nr, n'r' dus din punct, paralel cu
muchiile prismei. i n acest caz, pentru proiecia orizontal n, s-au obinut proieciile
verticale n' i n1, deci dou puncte n, n' i n, n1 de pe suprafaa prismei corespund de
fapt punctelor n care verticala de proiecie orizontal n intersecteaz poliedrul.
Dac prisma este dreapt i planul secant de capt (figura 5.8), poligonul de seciune
apare n ambele proiecii: proiecia vertical m'n'r's' a acestuia se suprapune peste urma
Pv a planului, iar proiecia orizontal mnrs peste conturul abcd al bazei prismei, ntruct
muchiile prismei sunt drepte proiectante fa de planul H.
Pentru a trasa laturile poligonului n cele dou proiecii, se ine seama de conveniile
adoptate n privina vizibilitii: n proiecie orizontal, mn i nr sunt vzute deoarece se
gsesc pe feele corespunztoare lui ab respectiv bc vzute, n timp ce mr este nevzut,
deoarece se gsete pe faa ac nevzut. n mod analog, examinnd proiecia vertical,
rezult m'r' i n'r' laturi vzute, iar m'n nevzut.
Pentru a face epura mai expresiv va trebui s se determine n cele dou proiecii i
poriunile vzute i nevzute ale dreptei d, d'. Este evident c poriunea qt, q't', n care
dreapta strbate piramida, va fi nevzut n ambele proiecii, dup cum poriunile din afara
contururilor aparente ale poliedrului (cum sunt, spre exemplu, n proiecia orizontal, cele
la stnga lui m i la dreapta lui n) sunt vzute. Rmn de analizat zonele intermediare ale
dreptei. Pentru acestea se poate face urmtorul raionament: punctul q, q' se gsete pe
latura mn, m'n' a poligonului de seciune, nevzut n ambele proiecii; rezult c
poriunea qm, q'm' va fi nevzut, att n proiecie orizontal ct i n cea vertical. n mod
analog, punctul t, t' se gsete pe latura rn, r'n', vzut n ambele proiecii. Rezult c
dreapta va fi vzut n poriunea de Ia punctul t, t' pn la muchia sb, s'b', att n proiecia
orizontal ct i n cea vertical.
Pentru a determina punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz o prism se
procedeaz la fel. n ambele cazuri ns, planul auxiliar P ce se duce prin dreapt poate fi
luat i astfel nct s intersecteze suprafaa lateral a poliedrului nu dup un poligon, ci
dup dou drepte. Un asemenea plan va trebui s treac prin vrful piramidei, sau s fie
paralel cu muchiile prismei. Seciunile astfel obinute se numesc seciuni longitudinale.
- 61 -
Geometrie descriptiv
Se vor determina punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz o prism,
utiliznd, pentru exemplificare, seciunea longitudinal prin poliedru.
Fie o prism oblic cu baza un triunghi abc, a'b'c' (figura 5.12) i d, d' o dreapt
oarecare intersectnd prisma. Dac dintr-un punct oarecare r, r' de pe dreapt se duce o
dreapt t, t' paralel cu muchiile prismei, cele dou drepte concurente n r, r' vor
determina planul de seciune longitudinal. Urma orizontal Ph a planului se gsete
unind urmele orizontale hd respectiv ht ale celor dou drepte. Aceast urm intersecteaz
proiecia abc a bazei prismei n m0 i n0 prin care vor trece proieciile m0m i n0n ale celor
dou drepte paralele cu muchiile prismei dup care planul secant P taie poliedrul.
La intersecia acestora cu proiecia d a dreptei date se obin proieciile m i n ale
celor dou puncte de intersecie cutate. Cu ajutorul liniilor de ordine ridicate din m i n pe
d' se gsesc apoi i proieciile verticale m' respectiv n' ale celor dou puncte.
Pentru a determina poriunile vzute i nevzute ale dreptei se procedeaz ca n
cazul precedent.
Metoda poate fi aplicat n acelai fel i pentru intersecia unei drepte cu o piramid,
cu singura diferen c, n acest caz, dreapta care urmeaz s defineasc planul de
seciune longitudinal mpreun cu dreapta dat va trebui dus prin vrful piramidei.
Prin desfurarea unui poliedru se nelege tierea lui de-a lungul unor muchii i
aternerea tuturor feelor care-l mrginesc, una lng cealalt pe un singur plan, astfel
nct s se obin o singur figur plan.
Desfurarea este curent aplicat n practic mai ales la elementele de construcii
alctuite din piese subiri (tabl, material plastic etc.), cum sunt nvelitorile, piesele de
tinichigerie, rezervoarele etc., pentru confecionarea crora se croiete nti materialul
dup desenul desfuratei respective i apoi se asambleaz, astfel nct s reconstituie
cu precizie, att ca form ct i ca dimensiuni, elementul de construcie proiectat.
- 62 -
Geometrie descriptiv
5.6.1. Piramida oblic
Pentru a construi desfurata (figura 5.13.b) se ncepe prin a construi una din feele
laterale ale piramidei, spre exemplu SAB. Pentru aceasta se ia pe o direcie oarecare
lungimea AB, msurat n adevrat mrime n ab pe epur, apoi cu vrful compasului n
A se duce arcul de raz AS, msurat n a1's' i din B arcul de raz BS, msurat n b1s';
la intersecia lor se gsete vrful S, care, unit cu A i B, determin faa SAB n adevrat
mrime. Se trece apoi la SBC, care se construiete n mod similar, pornind de la SB
considerat trasat i cutnd pe C.
Urmnd acelai procedeu se obine i SCA i, n sfrit, baza ABC a piramidei, care
completeaz desfurata.
- 63 -
Geometrie descriptiv
5.6.2. Trunchi de piramid
Dac se secioneaz piramida cu un plan de capt Ph, Pv (figura 5.13.a) se obine
trunchiul de piramid abcmnr, a'b'c'm'n'r'.
Pentru a construi desfurata acestui volum, dup ce s-a construit nti
desfurata piramidei aa cum s-a artat mai sus, se poart pe muchiile SA, SB i SC
respectiv segmentele SM msurat n ss1; SN msurat n s'n1' i SR msurat n sr1,
care s-au obinut n adevrat mrime tot prin rotaie n jurul axei verticale d, d'.
De remarcat c, pe epur, pentru a determina segmentele sm1, sn1 i
sr1 a fost suficient s se duc paralele mm1, nn1 i rr1 la Ox, ntruct
proieciile verticale ale muchiilor rotite sunt deja cunoscute.
Unind pe M cu N, N cu R i B cu M, se obine linia frnt MNRM, care
limiteaz la partea superioar desfurata trunchiului de piramid. Construind, n
sfrit, n NRM i baza superioar a volumului, se completeaz desfurata trunchiului
de piramid.
Unind ntre ele punctele aflate, A, B, C, D, A, respectiv A1, B1, C1, D1, A1 se obin
dou linii poligonale care, dac construcia grafic a fost bine executat, trebuie s fie
paralele ntre ele.
Pentru a completa desfurata se construiesc apoi, cu ajutorul diagonalelor AC i
BD, cele dou poligoane de baz ABCD i A1B1C1D1, care se gsesc n adevrat
mrime n abcd, pe planul H.
- 65 -
Geometrie descriptiv
5.7. Aplicaii
1) S se determine proieciile unui cub cu muchiile de lungime dat, aezat cu
una din fee ntr-un plan de capt.
Fig.5.16. Aplicaia 1.
Rezolvare:
Fie Ph, Pv (figura 5.16) planul de capt dat. Pentru a construi baza cubului situat n
planul de capt se rabate nti planul Ph, Pv pe planul orizontal de proiecie, se
construiete ptratul n adevrat mrime pe planul rabtut i apoi se ridic n cele dou
proiecii: abcd i a'b'c'd'. Muchiile perpendiculare pe baza ABCD vor fi perpendiculare i
pe planul Ph, Pv i deci, implicit, paralele cu planul V ,deoarece Ph, Pv este un plan de
capt; rezult c, n proiecie vertical, ele apar n adevrat mrime i pot fi construite,
dac se poart pe fiecare din perpendicularele ridicate din punctele a', b', c' i d' lungimi
egale cu muchia cubului. Proieciile orizontale ale muchiilor de front aa1, bb1, cc1, i dd1
se obin ducnd paralele la Ox respectiv din a, b, c, d i cobornd pe acestea liniile de
ordine corespunztoare din a1, b1', c1 i d1.
Pentru determinarea muchiilor vzute i nevzute se analizeaz fiecare proiecie n
parte innd seama de conveniile adoptate n privina vizibilitii.
- 66 -
Geometrie descriptiv
2) S se determine punctele n care o dreapt de profil intersecteaz o
suprafa prismatic.
Rezolvare:
Fie hv, h'v (figura 5.17) dreapta de profil i abcd, a1b1c1d1, abcd, a1b1c1d1,
suprafaa prismatica limitat la poriunea cuprins n primul diedru.
Se construiesc nti pe planul lateral proieciile dreptei i prismei, utiliznd urmele lor.
Se duce apoi prin dreapta dat un plan de profil Rh, Rv care intersecteaz prisma dup
poligonul pqrs, p'q'r's', p"q"r"s", avnd proiecia lateral p"q"r"s", de aceeai mrime
cu poligonul de seciune.
Dreapta de profil i poligonul de seciune fiind n acelai plan R, se vor intersecta n cele
dou puncte cutate M i N, care se determin nti pe proiecia lateral n m", n" i se
raporteaz apoi pe celelalte dou proiecii ale dreptei, n m',n' respectiv m, n.
Pentru a determina, poriunile vzute i nevzute ale dreptei se ine seama c
punctul M aparine feei ABA1B1 iar N feei CDC1D1 a prismei i deci va fi vzut sau
nevzut dup cum faa respectiv a prismei va aprea vzut sau nevzut n fiecare din
cele trei proiecii.
Fig.5.17. Aplicaia 2.
- 67 -
Geometrie descriptiv
3) S se determine adevrata mrime a seciunii unei piramide oblice cu un
plan paralel cu Ox .
Rezolvare:
Fie Ph, Pv (figura 5.18.) planul secant paralel cu Ox i abcs, a'b'c's', piramida
oblic oarecare. Poligonul de seciune se determin cu ajutorul proieciei pe planul lateral.
ntr-adevr, planul Ph, Pv fiind proiectant fa de L, poligonul de seciune se va proiecta
pe urma Pl a planului, i anume cu vrfurile m", n" i r" respectiv la interseciile proieciilor
a"s", b"s" i c"s" cu urma Pl. Cu ajutorul liniilor de ordine se gsesc apoi pe proieciile
muchiilor corespunztoare i proieciile m', n', r' i m, n, r i, cu ele, cele dou poligoane-
proiecie cutate.
Adevrata mrime a poligonului de seciune se obine rabatnd planul Ph, Pv pe
planul vertical de proiecie. Un vrf oarecare m, m', m" al poligonului va descrie n timpul
rotaiei n jurul urmei Pv un arc de cerc care se va proiecta n adevrat mrime pe planul
L i, dup perpendiculara dus din m' la Pv, pe planul V. Urmnd construciile grafice
respective indicate n figur prin sgei, se obine n m1 n1 r1 poligonul de seciune n
adevrat mrime.
- 68 -
Geometrie descriptiv
4) S se determine poligonul dup care un plan oarecare intersecteaz o piramid
dreapt.
Rezolvare:
Fie abcs, a'b'c's' (figura 5.19) piramida dreapt cu baza n planul H i Ph, Pv
planul secant oarecare. Problema poate fi rezolvat, aa cum s-a artat, fie cutnd
vrfurile poligonului de intersecie, adic determinnd punctele n care muchiile piramidei
intersecteaz planul Ph, Pv, fie determinnd laturile poligonului, adic intersectnd feele
poliedrului cu planul Ph, Pv. Uneori este mai convenabil s se schimbe unul din planele de
proiecie, astfel nct planul secant s devin proiectant fa de acesta, i atunci problema
se reduce la aceea cunoscut a interseciei unui poliedru cu un plan proiectant.
Astfel, dac se schimb planul V aa nct s devin perpendicular pe planul Ph,
Pv (noua linie a pmntului O1x1 se ia perpendicular, pe Ph), piramida i schimb
proiecia vertical n a1b1c1s1, iar planul P ajunge cu urma vertical n Pv1. Fa de noul
sistem de proiecie, planul secant a devenit proiectant, deci poligonul de seciune se
proiecteaz pe planul V1, n m1r1n1 pe urma Pv1. Pornind de la m1r1n1 cu linii de
ordine se obine nti n mnr proiecia orizontal i de aici, n mnr, proiecia vertical a
poligonului.
Fig. 5.19.Aplicaia 4.
- 69 -
Geometrie descriptiv
5) Cunoscnd lungimile muchiilor unei piramide, s se determine cele dou proiecii
ale acesteia.
Rezolvare:
Fie AB, BC, CA, SA, SB i SC (figura 5.20) lungimile date pentru muchii. Pentru
rezolvarea problemei se presupune piramida aezat cu baza ABC n planul H i se
construiete desfurata ei pe planul bazei. Pentru aceasta se amplaseaz ABC ntr-o
poziie oarecare n abc i apoi pe fiecare din laturile ab, bc i ca se construiesc feele
laterale desfurate respectiv n abs1, bcs2 i cas3. Cele trei fee laterale desfurate pot
fi considerate ca rezultnd din rabaterea feelor piramidei pe planul H respectiv n jurul
muchiilor AB, BC i CA. n acest caz proiecia s a vrfului se va gsi la intersecia
perpendicularelor duse din s1, s2 i s3 respectiv la ab, bc i ca. Unind pe s astfel
determinat cu a, b i c se obin i proieciile pe planul H ale celor trei muchii laterale.
Pentru a construi proiecia vertical a piramidei, se duc nti liniile de ordine din a, b
i c i la intersecia cu Ox, se obin a', b' i c' proieciile vrfurilor poligonului de baz.
Proiecia s' a vrfului poliedrului se gsete pe linia de ordine ridicat din s la o cot ce va
trebui aflat. Pentru aceasta se duce prin muchia BS un plan vertical P cu urma Ph
suprapus peste bs i se rabate pe planul H. Triunghiul dreptunghic format de muchia Bs,
proiecia ei bs i nlimea Ss a tetraedrului, fiind cuprins n planul P, se rabate o dat cu
acesta, n jurul catetei bs i poate fi construit n bs s3, ntruct bs a rmas pe loc, bs3 este
egal, cu lungimea muchiei BS, iar ss3 se tie c este perpendicular pe bs.
Cu ajutorul nlimii piramidei obinute n ss3 n adevrat mrime se construiete
apoi i proiecia s' a vrfului piramidei (nlimea piramidei reprezint de fapt cota vrfului
S) care, unit cu a, b i c, determin proieciile verticale ale celor trei muchii laterale.
Fig. 5.20.Aplicaia 5.
- 70 -
Geometrie descriptiv
6. CORPURI DE ROTAIE
6.1.4. Sfera
Pentru a reprezenta o sfera de raz dat (figura 6.4.) cu centrul ntr-un punct
oarecare g, g' se traseaz contururile aparente ale suprafeei, care sunt dou cercuri mari
cu centrele n g respectiv g'. Cercul din planul H este proiecia seciunii fcute prin centrul
sferei cu un plan de nivel, iar cercul din planul V este proiecia seciunii fcute prin centrul
sferei cu un plan de front. Cele dou cercuri de seciune poart respectiv numele de
ecuator i meridian principal. Ele nu corespund n epur: ecuatorul se proiecteaz pe
planul H dup cercul de contur aparent orizontal, iar pe planul V, dup segmentul a'b';
meridianul principal se proiecteaz pe planul V dup cercul de contur aparent vertical, iar
pe planul H dup segmentul ab.
- 72 -
Geometrie descriptiv
Planul tangent ntr-un punct M al unei suprafee cilindro-conice (figura 6.5) este
tangent la suprafa n orice punct al generatoarei duse prin punctul dat. El este
determinat de generatoarea care trece prin punct i de tangenta la curba directoare n
punctul n care aceast generatoare intersecteaz directoarea.
Dac directoarea suprafeei este situat n planul H (figura 6.5.), tangenta T la
aceasta va trece prin urma orizontal G a generatoarei i va constitui chiar urma orizontal
Ph a planului tangent la suprafa de-a lungul generatoarei SG.
- 73 -
Geometrie descriptiv
i n acest caz generatoarea gm, g'm' i tangenta t,t' la directoare determin planul
tangent. Deoarece Ph nu s-a ntlnit cu Ox n cadrul epurei, s-a utilizat pentru
determinarea celui de-al doilea punct v,v' al urmei Pv, o orizontal r,r' aparinnd planului
tangent, dus printr-un punct f,f luat arbitrar pe generatoarea gm, g'm', (r se duce
paralel cu Ph i trecnd prin f, iar r' paralel cu Ox i trecnd prin f).
Se ine seama c acesta trebuie s fie perpendicular pe raza sferei dus prin punctul
considerat. Astfel, fie sfera de centru c,c' i un punct oarecare m,m' situat pe sfer, cu
proieciile determinate cu ajutorul cercului de nivel de diametru ab, a'b'. Unind pe m cu c
i pe m' cu c', se obin cele dou proiecii ale razei cercului. Planul tangent n m,m' la
sfer fiind perpendicular pe raza cm, c'm', rezult c va avea urma Ph perpendicular pe
cm, iar urma Pv pe c'm'. Pentru a putea trasa cele dou urme de direcii cunoscute este
suficient s se cunoasc un punct aparinnd uneia din ele. Pentru determinarea acestuia
se duce prin m,m', spre exemplu, o orizontal s,s' a planului tangent (s perpendicular pe
cm i trecnd prin m, iar s' paralel la Ox i trecnd prin m') i se determin urma ei
vertical v,v'. Urma vertical Pv a planului tangent va trebui s treac prin v' i s fie
perpendicular pe c'm', iar urma orizontal Ph se va duce prin Px perpendicular pe cm.
- 76 -
Geometrie descriptiv
1. Un con oblic intersectat cu un plan oarecare P (figura 6.11).
c) Secionnd conul cu un plan de capt Th,Tv care taie ambele pnze ale
suprafeei, se obine o hiperbol cu una din ramuri ntre a1 i e1, i cealalt ntre a2
i e2 (figura 6.16) .
Cu ajutorul proieciilor verticale cunoscute i al liniilor de ordine respective, se obin
i proieciile orizontale corespunztoare ale punctelor caracteristice ale curbei: n a1 i a2,
proieciile vrfurilor hiperbolei, i n e1, f1, e2, f2, urmele orizontale ale curbei.
Orice puncte suplimentare necesare pentru trasarea curbei se pot obine cu ajutorul
generatoarelor suprafeei.
Spre exemplu, proieciile m,m' ale unui punct curent de hiperbol rezult la inter-
secia generatoarei sj2, s'j2 cu planul secant Th, Tv.
d) Parabola se obine secionnd un con avnd vrful n s,s' (figura 6.17) cu un plan
de capt Rh, Rv paralel cu una din generatoarele frontale ale suprafeei.
Curba se proiecteaz vertical pe urma Rv, din a' pn n e', n proiecia orizontal,
punctele e i f, situate la intersecia urmei Rh cu cercul director, dau chiar urmele
parabolei pe planul H. Vrful parabolei este n a, a. Ducnd o generatoare oarecare sh,
s'h' a suprafeei se poate obine un punct curent m, m' de pe parabol.
- 80 -
Geometrie descriptiv
- 82 -
Geometrie descriptiv
6.5.1. Desfurata suprafeei laterale a unui con circular drept (figura 6.21, a).
Se mparte cercul director al acestuia ntr-un numr ct mai mare de arce egale,
considernd c fiecare arc, cu generatoarele care pornesc din extremitile lui, formeaz
una din feele laterale ale piramidei asimilate cu conul dat. Avnd n vedere c toate feele
laterale astfel construite sunt egale ntre ele, desfurarea se face practic astfel:
Se construiete nti (figura 6.21, b) un arc de cerc cu centrul ntr-un punct oarecare S i
raz egal cu adevrata mrime a generatoarelor conului. Pe acest cerc se poart apoi
succesiv cele 12 lungimi ale arcelor msurate pe cercul director al conului. Presupunnd
conul tiat pentru desfurare dup generatoarea s 7, s' 7', notarea arcelor desfurate
se va face n ordinea 7,6,...,2,1,2,...,6,7. Sectorul de cerc S 7 6...6 7 S astfel obinut cons-
tituie desfurata suprafeei laterale a conului.
6.5.3. Desfurata suprafeei laterale a unui cilindru circular drept, (fig. 6.22, a, b)
- 84 -
Geometrie descriptiv
n epur, pentru a construi proiecia vertical a elicei (cea orizontal este chiar pe
conturul cercului director), este suficient s se raporteze lungimile B II, C III,...,H VIII de pe
desfurat, pe proieciile verticale ale generatoarelor respective n b'2', c'3',..., h'8' i s
se uneasc punctele obinute ntre ele, n ordinea numeric, printr-o curb continu.
Fig.6.22.Desfurata cilindrului.
6.6. Aplicaii
- 85 -
Geometrie descriptiv
Fie d, d' (figura 6.24) dreapta de nivel dat i cilindrul circular oblic de ax cc1, c'c1
cu cercul de baz de centru c,c' n planul H. Pentru a obine punctele n care dreapta d,d'
intersecteaz cilindrul este avantajos s se utilizeze drept plan auxiliar, un plan de nivel Pv
care trece prin dreapt. Planul Pv va intersecta cilindrul dup un cerc cu centrul n g-g' i
de raz egal cu raza cercului director al cilindrului. Proieciile orizontale m i n ale
punctelor de intersecie cutate se gsesc la intersecia lui d cu cercul de centru g. Cu
ajutorul liniilor de ordine corespunztoare se obin apoi pe d', proieciile verticale m' i n'
ale celor dou puncte.
-
Fig.6.23. Aplicaia 1. Fig.6.24.Aplicatia 2.
Fig.6.25. Aplicaia 3.
- 86 -
Geometrie descriptiv
Fie m,m' (figura 6.25) punctul dat i s,s' vrful conului circular oblic avnd cercul
director cu centrul n g, situat n planul H. Planul tangent la con fiind tangent la suprafa
n lungul unei generatoare, va conine dreapta sm, s'm' care unete cele dou puncte.
Urma orizontal Ph a planului va trebui s treac atunci prin urma h,h' a dreptei sm, s'm'
i s fie tangent la cercul director al conului.
Pentru determinarea urmei Pv este necesar un singur punct, ntruct Px se gsete
la intersecia lui Ph cu Ox. Acest punct se obine ducnd, prin punctul m,m', o orizontal
t,t' a planului tangent i cutnd urma vertical v,v' a acesteia. Unind pe v' cu Px, se
obine urma cutat Pv.
Problema are dou soluii, ntruct dintr-un punct exterior se pot duce dou plane
tangente la un con. n epur, din punctul h se poate duce, pe lng tangenta Ph, o a doua
tangent Ph1 la cercul director, urma orizontal a celui de-al doilea plan tangent la con.
4) S se desfoare suprafaa lateral a unui cot cilindric format din dou burlane
perpendiculare, racordate ntre ele cu un al treilea, aezat la 45 fa de primele
dou. Cele trei burlane sunt de acelai diametru i au axele coplanare.
Rezolvare:
Desfurata trunchiului de cilindru (3) este identic cu aceea construit pentru (1).
- 87 -
Geometrie descriptiv
- 88 -
Geometrie descriptiv
7. INTERSECII DE CORPURI
Pentru determinarea liniei dup care se intersecteaz cele dou suprafee se recurge
la nite suprafee auxiliare, cu care se intersecteaz corpurile date.
Fie C1 i C2 (figura 7.4) curbele dup care o suprafa auxiliar oarecare P
secioneaz cele dou suprafee care se intersecteaz. Punctele M i N comune celor
doua curbe C1 i C2, vor fi puncte de pe curba de intersecie cutat, pentru c se gsesc
pe cele dou suprafee care se intersecteaz. Repetnd operaia i cu alte plane auxiliare,
se obine un numr suficient de puncte pentru a putea trasa curba de intersecie
cutat.
- 89 -
Geometrie descriptiv
Concluzie: dac fiecare plan limit secioneaz cte una din suprafee, este vorba de o
smulgere; dac ambele plane limit secioneaz aceeai suprafa, este vorba de o
ptrundere.
Dou poliedre se intersecteaz dup unul sau dou poligoane (smulgere respectiv
ptrundere) ale cror vrfuri rezult la intersecia muchiilor unuia din poliedre cu feele
celuilalt i invers, i ale cror laturi sunt segmentele de dreapt dup care se intersecteaz
feele celor dou corpuri.
Deoarece pentru determinarea poligonului de intersecie este suficient s se
cunoasc vrfurile lui, metoda planelor auxiliare artat mai sus se va aplica i la
intersecia poliedrelor. n acest caz este suficient s se duc planele de seciune
longitudinal doar prin muchiile celor dou poliedre.
n cele ce urmeaz se va arta, pe un exemplu concret, ordinea operaiilor grafice n
epur.
Fie prisma abc a1b1c1, a'b'c' a1'b1c1 (figura 7.7) care se intersecteaz cu piramida
mnrs, m'n'r's', ambele cu baze triunghiuri aezate n planul H.
Prin vrful s,s' al piramidei se duce dreapta sh, s'h' paralel cu muchiile prismei.
Toate planele auxiliare care trec prin sh, s'h' vor tia cele dou suprafee dup
generatoare. Determinarea vrfurilor poligonului de intersecie se face nti n proiecia
orizontal.
Se duc prin h urmele celor dou plane limit, hn respectiv ha; rezult zona inutil
(haurat n epur) dbe n prism i urv n piramid; suntem deci n prezena unei
smulgeri; muchia BB1 a prismei nu ntlnete piramida, iar muchia RS a piramidei nu
ntlnete prisma.
Pentru a avea duse plane auxiliare prin toate muchiile aflate n zona util, se mai duc
nafara celor dou plane limit, planul de urm hm prin muchia sm, s'm' i planul de urm
hc prin muchia cc1, c'c1.
Cele patru plane auxiliare determin cele opt vrfuri ale poligonului de intersecie.
ntr-adevr, n proiecia orizontal, planul hn intersecteaz prisma dup generatoarele din
d i e (paralele cu muchiile prismei) i piramida dup muchia sn.
La intersecia lor se obin punctele 3 respectiv 6 n care muchia sn a piramidei inter-
secteaz prisma. n mod analog, cu ajutorul planului hm se obin generatoarele din f i g
care se intersecteaz cu muchia ms n punctele 2 respectiv 7. nsfrit, cu hc se obin qs
i ts care se intersecteaz cu cc1 n 8 respect n 5, iar cu ha se obin us i vs care dau cu
aa1 pe 1 respectiv 4.
- 91 -
Geometrie descriptiv
Ordinea n care trebuie unite punctele astfel aflate pentru a obine proiecia orizontal
a poligonului de intersecie nu poate fi stabilit dect rareori prin simpla observare a celor
dou suprafee. De aceea este indicat a se folosi aa-numita metod a mobilului, care
stabilete o anumit ordine n succesiunea operaiilor.
Conform acestei metode, planele auxiliare utilizate sunt privite ca diversele poziii
ocupate de un acelai plan mobil care se rotete n jurul dreptei sh, s'h'. Fiecrei poziii a
acestui plan i corespunde o generatoare pe prism i una pe piramid, iar la intersecia
lor, un punct de pe poligonul de intersecie.
Cnd planul se rotete ntr-un anumit sens, urmele orizontale ale celor dou
generatoare se mic pe urmele celor dou poliedre n acelai sens, iar punctul de
intersecie al generatoarelor descriu n spaiu poligonul de intersecie n sensul n care
trebuie unite ntre ele punctele obinute.
n epura 7.7, succesiunea operaiilor este indicat prin sgei pe cele dou urme ale
suprafeelor (n epur reproduse separat n acest scop), iar rezultatele obinute sunt
trecute ntr-un tabel (Tabelul 7.1.) n care se nscriu: pe primul rnd, urmele
generatoarelor de pe baza prismei; pe al doilea, urmele generatoarelor corespunztoare
de pe baza piramidei, iar pe al treilea, punctele de intersecie respective de pe poligonul
din spaiu.
Deplasarea planului mobil se face pornind de la o poziie oarecare, spre exemplu, a
de pe prism, u de pe piramid, i se face ntr-un anumit sens, cel indicat de sgei.
Poziiei iniiale a planului i corespund deci generatoarele care pornesc din a de pe prism
i din u de pe piramid; ele se ntlnesc n punctul notat cu 1 n tabel, corespunztor unui
vrf al poligonului de intersecie.
Micnd planul mobil n sensul artat de sgei, se ajunge la generatoarele f pe
prism, m pe piramid i punctul de intersecie 2, iar n poziia urmtoare, n d, n i
punctul 3. Ajuns n poziia limit, planul mobil se ntoarce napoi; pe prism de la
generatoarea din d se ajunge la cea din a, iar pe piramid de la cea din n se trece la cea
din v, Ia intersecia lor se obine punctul 4. Ajuns din nou ntr-o poziie limit, planul mobil
se ntoarce; pe prism se ajunge de la a la c, iar pe piramid de la v la t , n tabel se
nscrie punctul corespunztor 5. Urmnd n continuare drumul artat de sgei, se obin
succesiv: e-n-6, g-m-7, c-q-8 i, n sfrit, prin a-u-1 se ajunge de unde s-a plecat.
Unind acum proieciile vrfurilor poligonului de intersecie din epur n ordinea
artat de numerele din tabel, se obin i proieciile orizontale ale laturilor poligonului.
Proieciile verticale ale vrfurilor poligonului de intersecie rezult la intersecia liniilor
de ordine duse din proieciile orizontale ale acestora, cu proieciile verticale ale muchiilor
corespunztoare. Laturile poligonului se obin unind vrfurile n aceeai ordine cu a
numerelor din tabel.
Pentru a stabili laturile vzute i nevzute ale poligonului n fiecare din cele
dou proiecii se caut vizibilitatea n proiecia respectiv a feelor care au dat
natere prin intersecia lor la latura corespunztoare a poligonului. Se tie c un
segment poate fi vzut numai dac provine din intersecia a dou fee vzute. Cercetarea
vizibilitii se poate face direct n tabela ntocmit pentru micarea planului mobil. Din
tabel se deduce c latura 1-2, spre exemplu, rezult din intersecia feei af a prismei, cu
faa um a piramidei. n ce privete proiecia orizontal, ntruct a-f este vzut i u-m este
vzut, rezult c latura 1-2 este vizibil.
Un raionament similar conduce la stabilirea vizibilitii poligonului de intersecie n
proiecia vertical. Se poate utiliza acelai tabel pe care se marcheaz poriunile nevzute
n proiecia vertical cu liniue de culoare diferit sau un semn oarecare (v) diferit, de
primul. Rezult c numai latura 1'-8' a poligonului este vzut.
- 92 -
Geometrie descriptiv
Fig.7.7.
Tabelul 7.1.:
- 93 -
Geometrie descriptiv
Dac se noteaz de la nceput n tabel, spre exemplu cu liniue, fetele nevzute ale
prismei (c-e-g-c) i ale piramidei (m-n i n-m) n proiecia orizontal, rezult prin
combinarea lor laturile nevzute ale poligonului de intersecie (2-3, 5-6, 6-7 i 7-8).
Vizibilitatea muchiilor celor dou poliedre se cerceteaz, n funcie de vizibilitatea
vrfurilor poligonului de intersecie. Astfel, n proiecia orizontal, muchia aa1 a prismei
este vzut din a pn n 1 i din 4 pn n a1, deoarece att vrful 1 ct i 4 sunt vzute.
Muchia sn a piramidei este vzut din s pn n 3 - punct vizibil - i nevzut din 6 pn
n dreptul muchiei cc1, deoarece vrful 6 este invizibil.
Cercetnd astfel pe rnd toate muchiile n cele dou proiecii, se completeaz epura
cu toate liniile trasate conform conveniilor stabilite.
Pentru determinarea poligoanelor de intersecie a dou piramide sau a dou prisme
se procedeaz n mod analog cu singura diferen c:
- n cazul interseciei a dou piramide (figura 7.8) planele auxiliare se vor duce prin
dreapta s1s2 s1s2 care unete vrfurile celor dou poliedre;
- n cazul interseciei a dou prisme (figura 7.9), planele auxiliare vor trebui s fie paralele
cu generatoarele ambelor prisme.
Pentru aceasta, printr-un punct exterior m, m' se duce o dreapt mh1 m'h1 paralel
cu generatoarele uneia din prisme, i alta mh2, m'h2, paralel cu generatoarele celeilalte.
Cele dou drepte concurente n m, m' vor determina planul cu care vor trebui s fie
paralele toate planele auxiliare pentru ca s intersecteze ambele poliedre dup
generatoare.
Fig. 7.8. Plane limit la dou piramide. Fig. 7.9.Plane limit la dou prisme.
- 94 -
Geometrie descriptiv
7.3. Intersecii de suprafee cilindro-conice
n continuare se va arta modul cum se aplic metoda planelor auxiliare la
determinarea curbei de intersecie a dou suprafee cilindrice.
n tabelul 7.2. sunt trecute, numerotate n ordinea n care trebuie unite, punctele de
pe curba de intrare (2) i curba de ieire (1) ce corespund pe coloana respectiv urmelor
generatoarelor la intersecia crora se gsesc.
Tabelul a fost alctuit conform metodei mobilului. n timp ce planul mobil Ph s-a
deplasat prin translaie, succesiv, din poziia Pha n poziia Phl i napoi, urmele
generatoarelor de seciune corespunztoare s-au deplasat pe directoarea k1 de la a1 pn
la l1 i napoi pentru curba de ieire i de la a3 pn la l3 i napoi pentru cea de intrare, n
timp ce urmele de pe directoarea k2 executau un tur complet al acesteia: a2,
b2,c2,...c4,b4,a2.
Tabel 7.2.
a1 b1 c1 d1 e1 f1 i1 j1 l1 j1 i1 g1 e1 c1 b1 a1
(1) a2 b2 c2 d2 e2 f2 i2 j2 l2 j4 i4 g4 e4 c4 b4 a2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1
a3 b3 c3 d3 e3 f3 i3 j3 l3 j3 i3 g3 e3 c3 b3 a3
(2) a2 b2 c2 d2 e2 f2 i2 j2 l2 j4 i4 g4 e4 c4 b4 a2
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 21
- 95 -
Geometrie descriptiv
- 96 -
Geometrie descriptiv
Dup ce s-au determinat proieciile orizontale ale punctelor aparinnd curbelor de
intersecie, se obin i proieciile verticale ale acestora intersectnd liniile de ordine cu
proieciile verticale ale generatoarelor duse prin punctele respective.
Pentru trasarea poriunilor vzute i nevzute ale curbelor n cele dou proiecii se
ine seama c acestea se pot schimba din vzute n nevzute i invers, numai n punctele
de pe generatoarele de contur aparent. Astfel, pentru a spune despre curba de intrare c
este vzut n poriunea cuprins ntre punctele 23 i 34 de pe generatoarea de contur
aparent orizontal din c3 este suficient s se arate, spre exemplu, c punctul 21 (un punct
oarecare ntre 23 i 34) este vzut deoarece se gsete Ia intersecia generatoarelor din
a2 i a3 ambele vzute.
Tangenta ntr-un punct oarecare t,t' al curbei de intersecie este definit ca dreapta
dup care se intersecteaz planele tangente la cele dou suprafee dup generatoarele
care trec prin punctul considerat. Prin punctul t,t' trec generatoarele tt1, tt1 i tt2, tt2.
Planele tangente la cele dou suprafee cilindrice dup aceste generatoare vor avea ca
urme orizontale Rh1 i Rh2, respectiv tangenta t1ht n punctul t1 la directoarea k1 i
tangenta t2ht n punctul t2 la directoarea k2. Cele dou urme Rh1 i Rh2 se ntlnesc n
punctul ht ht', care determin mpreun cu t,t' tangenta cutat tht, t'ht.
- 99 -
Geometrie descriptiv
Dac se utilizeaz planul de profil Ph, Pv, acesta va seciona conul dup cercul de
profil de raz gr, gr, gr i cilindrul dup generatoarea m1m2, m1m2, m1m2; la
intersecia lor se va obine acelai punct m, m', m" de pe curba de intersecie. Procednd
n mod analog se pot gsi i alte puncte necesare pentru trasarea curbei.
Fig.7.13. Aplicaia 2.
- 100 -
Geometrie descriptiv
Fig.7.14. Aplicaia 3.
- 101 -
Geometrie descriptiv
8. SUPRAFEE RIGLATE
Fie c,c' axa de rotaie care s-a luat vertical i d,d' generatoarea (figura 8.2).
Dac dreapta d,d' se rotete n jurul axei c,c', toate punctele ei vor descrie cercuri
care se vor proiecta concentrice i n adevrat mrime pe planul H.
Urmrind epura, se pot deduce urmtoarele concluzii:
- Cercul de raz minim, numit i colier, va fi descris de punctul m,m' n care
perpendiculara comun ntre generatoare i ax ntlnete generatoarea; colierul
determin planul de nivel Pv care este un plan de simetrie al suprafeei.
- Proiecia orizontal a colierului constituie conturul aparent orizontal al suprafeei.
- Proiecia orizontal a generatoarei va fi n orice poziie a acesteia, tangent la proiecia
orizontal a colierului.
- Urma orizontal h,h' a generatoarei va descrie n timpul rotaiei cercul de urm orizontal
al suprafeei.
- Conturul aparent vertical al suprafeei este proiecia vertical a meridianului principal,
adic a curbei ce se obine secionnd suprafaa cu un plan de front Rh care trece prin
axa c,c'. Un punct curent de pe hiperbola de contur aparent vertical n,n' de exemplu, se
obine intersectnd generatoarea d,d' cu planul principal Rh.
- Generatoarea n poziie de front d1,d1 - se numete generatoare principal. Dac se
duce o dreapt d2,d2 simetric cu d1,d1 fa de planul de profil care trece prin axa c,c' se
obine o a doua dreapt care va genera prin rotaia ei aceeai suprafa.
- 102 -
Geometrie descriptiv
Se observ c punctele dreptei d2,d2 descriu n timpul rotaiei n jurul axei c,c'
aceleai cercuri ca simetricele lor de pe d1,d1. Rezult deci c aceeai suprafa poate fi
generat de dou sisteme de generatoare care au aceeai nclinare fa de planul H (i= j).
Cele dou generatoare principale au proieciile verticale d1 i d2 simetrice fa de c'
i se intersecteaz n punctul g' proiecia vertical a centrului suprafeei. Cele dou
proiecii d1 i d2' sunt asimptotele hiperbolei de contur aparent vertical.
Fie hiperboloidul de rotaie de axa c,c' (figura 8.3) dat prin cercul-colier situat n
planul de simetrie Pv i cercul de urm orizontal al suprafeei.
Dac se alege proiecia orizontal m a punctului cutat, se duce proiecia orizontal
a1f a uneia din generatoarele care trec prin punct, tangent n f la proiecia orizontal a
colierului.
Cu ajutorul urmei orizontale a1,a1 i al punctului f,f de pe colier se duce i proiecia
vertical a generatoarei n a1f. La intersecia liniei de ordine duse prin m, cu a1f se
obine proiecia vertical m a punctului cutat.
Este de observat c prin m se mai poate duce i generatoarea a2f, a2f, perechea lui
a1f, a1f, care conduce la o a doua proiecie vertical m2' corespunztoare lui m. Exist
deci dou puncte de pe suprafa, m,m1 i m,m2 care, gsindu-se pe aceeai vertical,
se proiecteaz orizontal n m.
Dac cele dou linii directoare sunt dou curbe oarecare (figura 8.4,a) suprafaa se
numete cilindroid, dac sunt o curb i o dreapt (figura 8.4,b) conoid, iar dac sunt
dou drepte necoplanare (figura 8.4,c) paraboloid hiperbolic.
O proprietate comun a celor trei suprafee reiese din nsi definiia lor: dac se
secioneaz suprafaa cu plane paralele cu planul director, se obin drepte care sunt
generatoarele suprafeei.
- 103 -
Geometrie descriptiv
8.2.1. Cilindroidul
Astfel, n figura 8.5, planul vertical Ph,Pv s-a luat drept plan director al suprafeei, iar
c1,c1 i c2,c2 sunt cele dou curbe directoare.
Pentru a duce o generatoare oarecare a suprafeei, se duce o dreapt paralel cu
Ph,Pv de exemplu a1a2,a1a2', care se sprijin pe cele dou curbe directoare.
Pentru a obine un punct oarecare m,m' pe suprafa se ia arbitrar proiecia
orizontal m i se determin apoi cea vertical m punnd condiia ca punctul s se g-
seasc pe o generatoare (r1r2, r1r2) a suprafeei.
n figura 8.7 s-a luat ca plan director al suprafeei chiar planul V. Pentru a obine un
punct m,m' de pe suprafa i deci o generatoare a1a2, a1a2 a acesteia este necesar i
proiecia pe planul L.
8.2.2. Conoidul
n figura 8.9 este reprezentat n cele trei proiecii copertina n form de conoid a
intrrii unei cldiri. Cele trei elemente directoare ale suprafeei sunt: planul de profil
Ph,Pv, curba frontal c1ac2, c1ac2 i fronto-orizontala s1s2, s1s2. Generatoarele
suprafeei sunt segmente de profil de tipul mn, m'n', m"n".
- 105 -
Geometrie descriptiv
n figura 8.10. dac se iau dou segmente oarecare A1F1 i A2F2 n spaiu, cu
punctele A1 i A2 la un nivel i F1 i F2 la alt nivel i se mpart, spre exemplu n cinci pri
egale, se obin punctele A1 i A2, B1 i B2, C1 i C2 etc., care vor fi dou cte dou la
niveluri diferite.
Dac se unesc ntre ele punctele de acelai nivel de pe cele dou segmente (A1 cu
A2, B1 cu B2), se obin drepte paralele cu planul director H (generatoarele paraboloidului).
Dac se mpart i segmentele A1A2 respectiv F1F2 n cinci pri egale i se unesc
ntre ele 1 cu 1, 2 cu 2 etc., se obin drepte care se sprijin pe primele i constituie
generatoarele celui de-al doilea sistem.
n epur, paraboloidul se reprezint ca i cilindroidul prin proieciile celor dou
directoare C1 i C2 - de data aceasta dou drepte, urmele Ph,Pv ale planului director i
generatoarea ntr-o poziie oarecare.
Ca i la cilindroid, pentru a obine un punct oarecare de pe suprafa este suficient
s se pun condiia ca acesta s se gseasc pe o generatoare oarecare a suprafeei.
Paraboloidul hiperbolic are o larg utilizare n tehnica construciilor. Se aplic la
construcia acoperiurilor, zidurilor de sprijin, racordarea feelor plane de pante diferite etc.
n figura 8.11 este schiat o cldire cu acoperiul format din patru paraboloizi avnd
drept directoare coamele A1A2, B1B2 i streinile NA1, PA1, PB1, RB1 etc.; generatoarele
sunt respectiv paralele cu feele pereilor exteriori ai cldirii.
n epura 8.12. este reprezentat acoperiul n cele dou proiecii. Un punct oarecare
m,m' de pe suprafaa acoperiului se obine n epur utiliznd fie generatoarea g1g2,
g1g2, paralel cu planul peretelui NP, fie generatoarea f1f2, f1f2 paralel cu planul
peretelui NS al cldirii.
Zidul de sprijin din figura 8.13. cu nlimea variabil (A2C2 > A1C1) i dimensiunile
de baz impuse (C1D1 = C2D2) are faa vzut (B1D1D2B2) n form de paraboloid
hiperbolic. Acesta poate fi generat fie de dreptele de tip G1G2 , care se deplaseaz paralel
cu planul feei A1B1D1C1 i se reazem pe directoarele B1B2 i D1D2 fie de cele de tip
F1F2, care se deplaseaz paralel cu planul feei A1C1C2A2 i se sprijin pe directoarele
B1D1 i B2D2. n figur se mai vede c paraboloidul B1D1D2B2 face de fapt racordarea ntre
dreptele B1D1 i B2D2 avnd pante diferite (tg i respectiv tg j).
- 106 -
Geometrie descriptiv
9. REPREZENTRI AXONOMETRICE
- 107 -
Geometrie descriptiv
- imaginea obiectului se construiete direct pe planul de proiecie ales, raportnd punctele
caracteristice ale acestuia la axele proiectate; aceste puncte se obin cu ajutorul
coordonatelor corespunztoare raportate la axele i unitile proiectate respective (de
unde i denumirea de metod axonometric).
- 108 -
Geometrie descriptiv
Imaginile plane ale corpurilor din spaiu obinute prin folosirea celor trei axe de
coordonate proiectate pe un plan i a unitilor corespunztoare se numesc imagini
axonometrice sau proiecii axonometrice, iar metoda care se bazeaz pe procedeele
descrise, metod axonometric.
Planul de proiecie P se numete tablou axonometric. Proieciile O0x0, O0y0 i O0z0
pe planul P, ale axelor de coordonate Ox, Oy i Oz, se numesc axe imagine sau axe
axonometrice, iar ux, uy i uz se numesc uniti imagine sau uniti axonometrice.
Este de remarcat c imaginea M0 a punctului M din spaiu luat singur fa de sistemul
x0, y0, z0 (figura 9.6.a) nu este suficient pentru determinarea coordonatelor acestuia,
pentru c nu exist posibilitatea de a-l raporta la cele trei axe imagine O0x0, O0y0 i O0z0 .
Dac, ns, alturi de proiecia M0, se mai figureaz pe tabloul axonometric, spre exemplu,
i imaginea axonometric m0 a proieciei orizontale m a punctului (figura 9.6.b), poziia
acestuia devine bine determinat, ntruct raportnd pe m0 la cele dou axe imagine O0x0
i O0y0 se obin n O0 mx0 i O0 my0 abscisa respectiv deprtarea punctului, n timp ce
segmentul M0m0 msoar chiar cota acestuia.
n funcie de sistemul de proiecie folosit pentru obinerea axelor imagine, se
deosebesc trei tipuri de proiecii axonometrice:
- axonometria oblic, care folosete proiecia dup o direcie D, oblic fat de tabloul
axonometric P (figura 9.5);
- axonometria ortogonal, n care direcia de proiecie D este perpendicular pe tabloul
axonometric P;
- axonometria conic sau central, care utilizeaz proiecia conic.
Indiferent de felul proieciei, innd seama i de poziia pe care o poate avea tabloul
axonometric fa de axele de coordonate Ox, Oy i Oz se disting trei aspecte:
Dac tabloul este paralel cu una din cele trei axe, i anume cu Oz, rezult c el este
un plan vertical, de unde denumirea de axonometrie vertical.
Dac tabloul este paralel cu dou din axe, spre exemplu cu axele Ox i Oz, atunci
fa de sistemul de referin tabloul apare ca un plan frontal i axonometria se numete
frontal. Dac tabloul este paralel cu axele Ox i Oy, deci paralel cu planul xOy de
referin, axonometria se numete orizontal; n cazul tabloului paralel cu axele Oy i Oz,
se obine axonometria lateral sau de profil, asemntoare cu cea frontal.
Dac tabloul este nclinat fa de cele trei axe, axonometria este oarecare.
Unitile scrilor de pe axele paralele cu tabloul axonometric apar proiectate oblic sau
ortogonal pe acesta n adevrat mrime, iar cele de pe axele oblice sau perpendiculare
fa de tablou se proiecteaz deformate n funcie de felul proieciei i de nclinrile axelor.
Proieciile axonometrice oblice i cele ortogonale se clasific, dac se ine seama
- 109 -
Geometrie descriptiv
de mrimile unitilor imagine ux, uy i uz n:
- izometrice, cnd unitile imagine apar egale pe cele trei axe imagine;
- dimetrice, dac dou din unitile imagine sunt egale i diferite de a treia;
- anizometrice sau trimetrice, cnd cele trei uniti imagine sunt diferite ca mrime.
Pentru construirea imaginii axonometrice a unui obiect oarecare trebuie cunoscute:
dispoziia i dimensiunile elementelor care compun obiectul; poziia lui fa de un sistem
de referin determinat de trei axe rectangulare; sistemul de axe imagine i unitile
respective obinute prin proiecia oblic sau ortogonal a sistemului de referin n care s-a
fixat obiectul.
Primele dou condiii se realizeaz prin reprezentarea att a obiectului ct i a
sistemului de referin n dubla proiecie ortogonal.
Alegerea axelor imagine i determinarea unitilor depind de felul proieciei i de poziiile
celor trei axe fa de tabloul axonometric. Cum n general, tabloul se ia nclinat fa de OX,
OY i OZ, acesta este intersectat de cele trei axe, respectiv n punctele A, B i C (figura
9.7). Dreptele care unesc dou cte dou aceste puncte sunt de fapt urmele feelor
triedrului determinat de cele trei axe de coordonate i formeaz un triunghi ce se numete
triunghi urm sau triunghi axonometric.
Unind vrfurile A, B i C ale acestui triunghi cu O0, proiecia pe planul P dup direcia D
aleas, a originii celor trei axe, se obin n O0A, O0B i O0C respectiv cele trei axe imagine
O0x0, O0 y0 i O0 z0. Axele imagine pot forma ntre ele unghiuri variind de Ia 0 la 180,
ntruct prin proiecia cilindric, unghiurile apar deformate ntre aceste limite.
Cum n reprezentrile axonometrice intereseaz mai ales aspectul de volum al
obiectului i nu imaginea lui corespunztoare unei anumite direcii de proiecie fixat fa
de obiect, se alege de la nceput un sistem de axe imagine dup dorin, acest lucru fiind
posibil deoarece oricrui sistem ales n planul P i corespunde la orice direcie oblic de
proiectare D un sistem de trei axe rectangulare n spaiu. n practic acest sistem imagine,
luat oricum, se aeaz astfel nct axa imagine O0z0 dup care se msoar nlimile s
fie vertical (paralel cu marginea lateral a hrtiei), celelalte dou axe imagine O0x0 i
O0 y0 fcnd unghiuri cu O0z0 cuprinse ntre 0 i 180 la alegere.
n ce privete succesiunea construciilor grafice care trebuie executate n vederea
obinerii unei proiecii axonometrice, se recomand urmtorul procedeu:
Se d o cldire oarecare, n dubl proiecie ortogonal (figura 9.8). Dac se urmrete
- 110 -
Geometrie descriptiv
obinerea unei imagini n care s se vad zidurile verticale proiectate dup he, ef, fa i ab,
se fixeaz cldirea ntr-un triedru dreptunghic astfel ca zidul hc s corespund planului
xOz, iar originea s coincid cu c (n proiecie orizontal).
Se iau O0x0 , O0 y0 i O0 z0 axele imagine i ux, uy i uz unitile imagine respective
(figura 9.9.a), luate arbitrar i corespunznd proieciei la o direcie de proiecie oblic
oarecare pe un tablou axonometric al sistemului de referin fixat fa de cldire.
tiind c, pentru a fi determinat, orice punct din spaiu trebuie s fie nsoit i de
proiecia lui ortogonal pe planul xOy, este bine ca pentru obinerea imaginii cldirii n
reprezentarea axonometric s se reprezinte pe planul axonometric nti planul cldirii"
(proiecia ortogonal a cldirii pe planul xOy), urmnd ca dup aceea n funcie de planul"
reprezentat i de cotele diverselor puncte msurate pe paralelele la axa imagine O0 z0 s
rezulte i proieciile axonometrice ale punctelor corespunztoare din spaiu.
Se raporteaz deci n dubla proiecie ortogonal (vezi figura 9.8) toate punctele
planului fa de cele dou axe Ox, O'x' i Oy, O'y' i se obin pe axa Ox punctele h, g, d
i c, iar pe Oy punctele c, m i b. Aceste puncte se pot situa pe axele imagine O0x0 , O0 y0
folosind unitile imagine respective ux i uy (figura 9.9.a). Paralelele duse prin d0, g0 i h0
la axa imagine O0 y0 i cele duse prin m0 i b0 la axa imagine O0x0 determin dou reele
de drepte pe baza crora se deseneaz planul cldirii" proiectat axonometric.
Ducnd n planul axonometric (figura 9.9.b) din punctele a0, b0, c0 i d0 paralele la
axa imagine O0 z0 i msurnd pe acestea cte cinci uniti uz corespunztoare cotei de
cinci uniti u, se obin punctele A0, B0, C0 i D0; analog, se obin punctele E0, F0, G0 i H0.
Unind punctele din spaiu astfel obinute n ordinea punctelor din planul x0O0y0 , rezult
imaginea axonometric a cldirii cu feele orizontale A0B0C0D0 i E0F0G0H0 vzute.
- 111 -
Geometrie descriptiv
Se consider c cele trei axe OX, OY i OZ au sensurile pozitive de la origine ctre urmele
lor respective A, B i C pe tabloul axonometric, iar triedrul determinat de axele pozitive
corespunde diedrului nti din dubla proiecie ortogonal.
Observatorul fiind situat n acest triedru (figura 9.10 i figura 9.11.a), va privi obiectul
de sus, din fa i din dreapta lui, deoarece observatorul se gsete deasupra planului
orizontal, n faa planului vertical i la dreapta planului lateral de referin. Lund n tabloul
axonometric axa imagine O0 z0 vertical i de sens pozitiv n sus, atunci axa imagine O0x0
de sens pozitiv se va gsi la stnga axei imagine O0 y0 .
Privind obiectul de-a lungul direciei D din partea opus (figura 9.10 i figura 9.11.b),
deci din afara triedrului pozitiv, se va obine o imagine a obiectului, de jos, din spate i din
stnga obiectului. Considernd i de data aceasta axa imagine O0 z0 vertical cu sensul
pozitiv n sus, axa imagine O0x0 de sens pozitiv se va gsi la dreapta axei O0 y0.
n primul caz originea triedrului dreptunghic din spaiu este n spatele tabloului, iar n
cazul al doilea, n faa lui.
Imaginea din figura 9.12.a corespunde, unei vederi de sus, din fa i din dreapta
cldirii. Pentru a obine imaginea din sensul opus aceleiai direcii de privire (de jos, din
spate i din stnga cldirii), se ntoarce nti tabloul astfel ca sensul pozitiv al axei imagine
O0x0 s fie de la stnga spre dreapta observatorului (figura 9.12.c), aa cum privete de
fapt observatorul aceast ax n spaiu (figura 9.10) i apoi se ntresc muchiile
corespunztoare celor care apar invizibile n cazul nti, i invers, se deseneaz cu linii
ntrerupte muchiile care au fost vizibile.
Dac se traseaz n figura 9.12.a, fr a se schimba poziia axelor, muchiile vizibile
ca invizibile i invers (fig. 9.12.b), se obine imaginea cldirii vzut ntr-o oglind situat n
spatele ei i paralel cu tabloul, deci o imagine inversat.
- 112 -
Geometrie descriptiv
9.2. Axonometria oblic
- 113 -
Geometrie descriptiv
ntruct pe cele dou axe imagine O0 x0 i O0 z0 unitile imagine apar egale cu cele din
spaiu, i numai cea de pe axa imagine O0y0 poate fi luat arbitrar, standardul recomand
ca pe O0y0 s se foloseasc o unitate imagine, fie egal cu cele de pe O0 x0 i O0z0 i
atunci se obine o axonometrie izometric (figura 9.16.a), fie redus pe jumtate i n
acest caz se ajunge la o reprezentare a obiectului n axonometria dimetric (figura 9.16.b).
n figura 9.17 se arat cum se reprezint cldirea din figura 9.8, conform procedeului
recomandat, n cele dou sisteme standardizate (scara dup Oy, 1:1 i 1:2) ale
axonometriei frontale. Se vede c imaginea obinut n al doilea caz (figura 9.17.b) este
mai natural.
- 114 -
Geometrie descriptiv
Fig.9.18.Ax.oblic orizontal
- 115 -
Geometrie descriptiv
- 116 -
Geometrie descriptiv
9.3. Axonometria ortogonal
9.3.1. Generaliti
Spre deosebire de axonometria oblic, unde ntr-un sistem de axe imagine dat se pot
lua uniti imagine dup voie, n axonometria ortogonal unitile imagine trebuie
determinate. Aceasta se datoreaz faptului c n axonometria ortogonal, ntruct direcia
de proiecie este perpendicular pe tabloul axonometrie, imaginile axonometrice ale
obiectelor apar deformate numai datorit nclinrii fa de tabloul axonometric, a ele-
mentelor geometrice ce le compun.
Se tie c proiecia unui segment AB (figura 9.22) este
ab = AB1 = AB cos
n consecin, unitile imagine, care sunt proieciile unitii U luat pe cele trei axe
OX, OY i OZ, depind de unghiurile , i pe care le fac respectiv cele trei axe din
spaiu cu tabloul axonometric (figura 9.23) i au valorile:
a) Axonometria este izometric, dac cele trei axe OX, OY i OZ fac unghiuri egale
cu tabloul axonometric. n acest caz, axele imagine O0x0, O0y0 i O0z0 fac ntre ele
unghiuri de 120, iar triunghiul urm este echilateral (figura 9.24.a). Rezult c i cele trei
uniti imagine sunt egale ntre ele, adic: ux = uy = uz.
Mrimea unitilor imagine este dat de relaia dintre coeficienii de reducere astfel:
deoarece cos = cos = cos , rezult
2
3 cos = 2 sau cos = 2/3 = ~ 0,82, deci ux = uy = uz= ~ 0,82 U.
Practic, unitile imagine se iau n adevrat mrime, obinndu-se o imagine
axonometric mai mare dar omotetic cu cea construit pe baza unitilor imagine reale.
n figura 9.24.b este reprezentat n axonometria izometric cldirea din figura 9.8.
b) Axonometria este dimetric, dac dou din axele triedrului OXYZ au aceeai
nclinare, iar a treia diferit. n acest caz triunghiul axonometric este isoscel.
Rezult, deci, aceeai scar pentru cele dou axe care sunt simetrice fa de a treia, pe
care scara este diferit. Normele recomand s se ia unghiurile ntre axe ca n figura
9.25.a, avnd unitile imagine egale cu unitatea, pe axele imagine O0x0 i O0z0 i pe
jumtate pe cea de-a treia ax O0y0.
- 118 -
Geometrie descriptiv
Practic, n acest caz, pentru construirea axelor imagine se procedeaz astfel:
Se ia axa imagine O0z0 vertical (fig. 9.25, a). Pe o perpendicular la aceast ax dus
prin O0 se iau opt uniti la dreapta lui O0, i se obine un punct p. Pe o paralel la axa
O0z0 dus prin p lund o unitate de la acest punct n sus i apte uniti n jos, se obin
punctele q i r. Unind pe q i r cu O0 se obin axele O0x0 respectiv O0y0.
n figura 9.25.b, este reprezentat n axonometria ortogonal dimetric 1:1, 1:2, 1:1,
cldirea din figura 9.8.
9.4. Aplicaii
n reprezentrile care urmeaz fiecare imagine a obiectului se va nsoi de sistemul de axe
imagine i de scrile corespunztoare axelor utilizate pentru construirea imaginilor.
Ducnd prin toate punctele planului drepte paralele la Oy respectiv Ox se obin pe axa
Ox punctele 1-5 i pe Oy punctele 6-10 (figura 9.26.a). Aceste puncte se transpun pe
axele imagine Ox respectiv Oy (figura 9.26, b) i prin paralele la Oy i Ox se obin cele
dou reele de drepte paralele n axonometrie cu unghiul de 90 deformat, pe baza crora
se deseneaz planul" n reprezentarea axonometric.
Pentru ridicarea n spaiu, se ncepe cu volumul cel mai nalt. Din punctele a, b, c i d
se traseaz verticale pn la nlimea dat de nivelul H1 i se obin punctele A, B, C i D,
care unite dau faa superioar a corpului de cldire central, vzut n totalitate.
Se coboar din punctele A, B i C verticalele vzute, dup care se trece la ridicarea
volumului limitat de nivelul H2.
Prin ridicarea punctelor e, f, g, h, i, j, d i c la cota dat de nivelul H2 se obine linia
poligonal EFGHIJD1C1 din care se vede numai C1EFGH i o poriune mic din H1. Se
traseaz apoi verticalele din E, F i G vzute (figura 9.26.c).
Se ridic i punctele k, l, m, n, f, e i o, p, r, s, j i i la nivelul dat de H3 ,
obinndu-se partea superioar a celor dou corpuri laterale. Deoarece faa superioar
KLMNF3E3 se vede n ntregime, se traseaz cu linie ntrit i se coboar verticalele
vzute din punctele K, L i M.
Pentru cel de-al doilea corp lateral se vede numai verticala din punctul R.
Se d n figura 9.27.a la scara 1:100, planul i elevaia unei scri, iar n figura 9.27.b,
sistemul de axe imagine O0x0y0z0 n axonometria ortogonal izometric, corespunztor
sistemului Oxyz, O'x'y'z' fa de care s-a fixat scara. Unitile imagine s-au luat mrite
pentru a se obine o imagine axonometric mrit.
Pentru construirea imaginii axonometrice se recomand calea urmtoare:
- Se reprezint nti planul" cu ajutorul reelelor de drepte paralele la cele dou axe
imagine Ox i Oy i se obin, n reprezentarea axonometric, proieciile podestelor dup
aoeohodo i fobocogo i a rampelor fr trepte dup eofojoio i monogoho (figura 9.27.b).
- Se ridic i se coboar podestele, cu grosimea respectiv, la nivelurile corespunztoare
cotelor din elevaie, dup care apoi se reprezint i rampele cu grosimea respectiv.
- Se reprezint apoi elementele de detaliu (treptele scrilor) folosindu-se diviziunile date
de punctele io,1,2,...,8,jo i mo,9,10,...,no pe segmentele de dreapt iojo respectiv mono
(figura 9.27.c).
Verticalele duse prin punctele io,1,2,...,8,jo la intersecie cu dreptele i581 i ioj2 dau
puncte ce determin seciunea n trepte. n mod analog se obine apoi i seciunea n
treptele rampei a doua, folosind punctele de pe dreptele 9,n5 i mon1 date de verticalele
duse prin mo, 9, 10, ..., no.
Dreptele e582 i hogi vor delimita muchiile treptelor de partea cealalt.
- 120 -
Geometrie descriptiv
Fig.9.27.a.b. Aplicaia 2.
Pentru a se obine imaginea unei cldiri, ct mai apropiat de cea natural, este
indicat reprezentarea n axonometria ortogonal.
Se d n figura 9.28.a, o cldire reprezentat n dubl proiecie ortogonal. Se alege
sistemul de axe Oxyz, O'x'y'z' astfel ca observatorul situat n triedrul pozitiv s vad feele
verticale ad i ab.
Se va folosi sistemul de axe imagine din axonometria ortogonal dimetric
standardizat. S-a luat axa imagine Oo yo cu un unghi mai mic fa de Oozo dect cel pe
care-l face O0x0 cu aceeai ax pentru ca faada ad s fie vzut mai mult.
Se reprezint nti planul" cldirii, dup care se ridic faa orizontal superioar a
corpului abcd dup AoBoCoDo, vzut n ntregime. Se trece apoi la ridicarea punctelor e,
f, g, h i b respectiv n Eo, Fo, Go, Ho i B1 i se obine faa orizontal superioar a celui
de-al doilea corp, ce nu mai apare vzut n ntregime. Cobornd punctele io, jo, ao i do
respectiv n Io, Jo, A1 i D1 se obin elementele prii inferioare a bazinului.
- 121 -
Geometrie descriptiv
Pentru trasarea umbrelor s-a luat direcia Ro, ro a razelor de lumin. Verticala A1Ao
poart umbra real dup linia frnt A1K1K2K3Ahe, de unde conturul umbrei purtate se
continu cu Ahe,K4U1 purtat de AoBo (segmentul Ahe K4 a fost determinat unind pe Ahe cu
T urma dreptei AoBo pe faa vertical eoho).
Fig.9.28. Aplicaia 3.
- 122 -
Geometrie descriptiv
10. ACOPERIURI
10.1. Generaliti
Observaie:
Se poate ntmpla ca, dintr-un vrf al acoperiului, s intervin dou sensuri de
urmrire. Acest lucru depinde de forma planului cldirii. La acoperiul din figura 10.4 se
observ c indiferent din ce parte a cldirii se face urmrirea, intervine o bifurcare, dup
cum rezult din schemele figurii, n acest caz nu se schimb nimic din procedeul indicat.
- 125 -
Geometrie descriptiv
Se cere de acoperit planul din figura 10.6 cu versanii a, b, c i d, care fac unghiuri
de 30 cu planul orizontal i e, f, g i h, care fac unghiuri de 45 cu planul orizontal.
Pentru a determina proieciile orizontale ale muchiilor acoperiului ce pornesc din
vrfurile poligonului de baz, se secioneaz cu un plan de nivel de cot z versanii
acoperiului.
Pentru determinarea poziiilor n plan a orizontalelor de seciune sunt necesare
distanele orizontale A-30 i A-45 corespunznd cotei z i pantelor celor doi versani.
Acestea se obin cu ajutorul triunghiurilor de pant din figur, care s-au construit cu una
din catete avnd valoarea cotei z, iar ipotenuza reprezentnd linia de cea mai mare pant
a versantilor, cu nclinarea fa de planul orizontal de 30 respectiv 45.
- 126 -
Geometrie descriptiv
Rezult c:
- doliile 10 i 15 sunt reale pn la nivelul H3, de asemenea i crestele 20 i 21;
- doliile 4 i12 sunt reale pn la planul H2 respectiv n i , i crestele 1, 2 i 8.
- 127 -
Geometrie descriptiv
- 128 -
Geometrie descriptiv
11. PERSPECTIVA GEOMETRIC
11.1. Generaliti
Perspectiva stabilete regulile i metodele cu ajutorul crora se pot reprezenta
obiectele din spaiu pe un plan, printr-o singura imagine, aa cum se vd.
- direcia principal de privire s treac prin centrul geometric al obiectului; este deci o
direcie determinat de centrul de vedere V i centrul geometric G al obiectului;
- unghiul orizontal de vedere s fie cuprins ntre 30 i 45, iar cel vertical n jurul
lui 28; aceste valori corespund formrii imaginii naturale.
Numai cnd obiectul are lungimea foarte mare n raport cu nlimea, se folosete
unghiul orizontal de 45.
Pentru a construi perspectiva unui obiect nu este suficient ca obiectul respectiv s fie
perfect definit geometric (dimensiuni i relaii de poziie ce rezult din reprezentarea lui n
dubla proiecie ortogonal), ci trebuie s fie precizate n epur att poziia tabloului ct i
cea a centrului de vedere fa de obiect.
tiind c perspectiva orizontal este o proiecie conic pe un tablou vertical i c totul
se reduce Ia intersecia unui fascicul de drepte concurente cu tabloul de perspectiv, este
clar c orice problem de perspectiv poate fi rezolvat prin procedeele cunoscute ale
geometriei descriptive, direct pe epura respectiv.
Sunt cunoscute n aceast privin, nc din epoca Renaterii, metodele lui Leonardo da
Vinci i Bruneleschi. n prima se folosete ca tablou de perspectiv chiar planul vertical de
proiecie, n cea de-a dona, un plan vertical oarecare, de cele mai multe ori un plan de
profil.
Pentru exemplificare, se arat cum se construiete perspectiva unui punct cu ajutorul
metodei Leonardo da Vinci.
- 133 -
Geometrie descriptiv
dorete ca pe faa vertical ih corpul de cldire daf, s apar suprapus n perspectiv
numai pe poriunea ik, atunci centrul v trebuie luat pe raza vizual fk, dar numai n zona
de vizibilitate.
2) Se alege apoi punctul v pe raza vizual fk sau n zona de vizibilitate,
innd seama de cmpurile vizuale, n general de cmpul vizual orizontal,
ntruct cel vertical se ia n considerare numai cnd cldirea prezint nlimi
mari fa de lungimea ei.
Practic, pentru fixarea centrului v, astfel nct s fie respectat condiia legat de
unghiul vizual dvb n care trebuie nscris planul" cldirii, se utilizeaz un calc pe care este
trasat unghiul vizual ales, cuprins ntre 30o i 45. Se suprapune calcul peste planul"
cldirii cu grija ca laturile unghiului s treac prin d respectiv b, iar vrful lui s fie pe raza
vizual fk, dup care, prin neparea calcului cu un ac n dreptul vrfului unghiului, se
obine centrul de vedere v.
3) Se unete centrul de vedere v, cu punctul G, centrul geometric al
planului cldirii i se obine raza principal de privire vG.
Aceasta corespunde axului optic, ce asigur orientarea privirii ctre obiect i
condiioneaz poziia tabloului de perspectiv.
n schia i n epura de perspectiv din figura 11.11, unde s-a considerat planul
vertical de proiecie ca tablou de perspectiv, s-a obinut perspectiva unei drepte
oarecare D.
- 136 -
Geometrie descriptiv
- 139 -
Geometrie descriptiv
n epur (figura 11.15, b) se construiete fr cu ajutorul razei vizuale dr, d'r paralel
cu Rh i apoi, unind pe fr cu Rx, se obine Rho - perspectiva urmei orizontale. Paralela la
Rv dus prin fr constituie dreapta de fug Fr a planului.
Imaginea perspectiv a unei figuri poligonale plane din spaiu se obine fie prin
unirea perspectivelor vrfurilor poligonului, fie prin perspectivele laturilor lui.
Se recomand, n cazul al doilea, s se foloseasc, ori de cte ori este posibil,
punctele de fug ale diferitelor laturi ale figurii, deoarece perspectivele dreptelor
paralele se determin mai simplu i mai precis. Punctele de fug ale laturilor figurii
trebuie s se gseasc pe dreapta de fug a planului (condiia ca figura din spaiu s
fie plan).
Dac se consider figura poligonal n geometral, toate laturile figurii vor avea
punctele de fug pe linia orizontului.
Fie un ptrat de nivel abce (figura 11.16, a) situat n geometral.
Pentru ca ptratul s apar vzut dintr-o parte, centrul de vedere se ia n zona
determinat, de exemplu, de prelungirea laturilor ab i bc i cu v mai apropiat de
prelungirea laturii bc, pentru ca latura ab s f i e vzut mai mult.
- 140 -
Geometrie descriptiv
Se ia apoi arbitrar baza x-x a tabloului, aa cum s-a stabilit, perpendicular pe raza
principal de privire vG.
Deci, pentru a obine o imagine perspectiv a ptratului mrit de dou ori va trebui ca
distanele ce se iau din geometral de pe x-x s fie transpuse pe x2-x2 mrite de dou ori
n tabloul de perspectiv separat de geometral, iar linia orizontului h2h2 se va trasa la o
distan de x2-x2 de dou ori cota centrului de vedere, deci distana vxv' dublat (figura
11.16, c).
- 141 -
Geometrie descriptiv
11.5. Perspectiva elementelor din spaiu
Perspectiva elementelor din spaiu se construiete folosind perspectivele punctelor
caracteristice ale acestora. Majoritatea procedeelor utilizate au la baz un principiu
comun, i anume: punctul poate fi definit geometric ca intersecia a dou drepte, deci
perspectiva unui punct dat se poate obine din intersecia perspectivelor a dou drepte ce
trec prin el. Unele din aceste procedee folosesc construirea direct a perspectivelor
punctelor din spaiu ce determin cldirea, fiind indicate mai ales pentru punerea n
perspectiv a volumelor simple, altele pornesc nti cu construirea n perspectiv a
planului" cldirii, urmnd apoi ca prin construcii directe n tablou s rezulte i ridicarea
volumului n spaiu; acestea din urm se recomand pentru perspectivele cldirilor
complexe sau ansambluri de cldiri. Toate se bazeaz pe perspectiva dreptei, fie n cazul
general, fie n cazurile particulare. Se vor analiza procedeele cel mai frecvent utilizate
pentru construirea volumelor simple.
n funcie de alegerea celor dou drepte particulare care s determine punctul din
spaiu, se deosebesc urmtoarele procedee:
- 142 -
Geometrie descriptiv
Trecnd la perspectiva dreptei principale p,p', se construiete uPX (urma proieciei
orizontale p a dreptei principale pe x-x), care apoi se transpune n tabloul separat att n
punctul uPX pe x1-x1 pentru proiecia orizontal, ct i n punctul Up pe aceeai linie de
ordine cu uPX pentru dreapta din spaiu.
Dreptele P1UP i P1 uPX , perspectiva dreptei principale din spaiu, respectiv a proieciei
ei orizontale, intersecteaz dreapta D1 (perspectiva verticalei) n punctul A1, a1,
perspectiva punctului.
Pentru simplificarea vorbirii, s denumete acest procedeu, procedeul vP (v este
centrul de vedere utilizat pentru perspectiva verticalelor, iar P punctul de fug al dreptelor
de capt).
- 143 -
Geometrie descriptiv
dreptelor respective. Punctele A1 i a1 trebuie s se gseasc pe aceeai vertical,
segmentul A1 a1 fiind perspectiva segmentului vertical Aa din spaiu.
Prescurtat, se denumete acest procedeu Pf.
e. Procedeul fM.
Acest procedeu corespunde cazului n care punctul din spaiu este definit prin dou
drepte orizontale dintre care direcia uneia este determinat ce poziia celeilalte, i anume:
dac prima orizontal poate fi luat la alegere, a doua orizontal se ia la fel nclinat fa
de prima i fa de tablou.
Punctul de fug M1 se numete punct de msur, pentru c el este punctul de fug al
dreptelor de nivel ce transpun segmentele de pe baza x-x a tabloului, egal pe dreapta
orizontal d i invers, dnd posibilitatea s msurm segmentele orizontale date n
perspectiv prin aducerea lor de pe suportul orizontal d1 pe baza x1-x1 a tabloului cu
ajutorul punctului de msur respectiv.
f. Procedeul PD.
Este un caz particular al procedeului fM, i anume cnd orizontala d,d' devine
perpendicular pe tablou, deci o dreapta principal, iar dreapta mama devine o dreapt la
45 att fa de dreapta principal ct i de tablou. Punctul de fug al dreptei la 45o se
noteaz cu D+ sau D-, dup cum dreapta respectiv face un unghi de 45 pozitiv sau
negativ cu x-x msurat n sens trigonometric i se numete punct de distan.
- 144 -
Geometrie descriptiv
11.5.2. Perspectiva cu ajutorul elementelor din planul orizontal
Dac se ine seama c perspectiva oricrui element geometric din spaiu trebuie legat
de perspectiva proieciei lui pe planul orizontal, deoarece numai n acest caz poate fi
determinat poziia elementului respectiv fa de sistemul de referin, rezult c i
perspectiva unei cldiri trebuie s fie nsoit de perspectiva planului" cldirii, adic de
perspectiva proieciei lui pe planul orizontal. Din aceast cauz, de multe ori n practic, se
obinuiete ca perspectiva unei cldiri s fie executat pe baza perspectivei planului"
cldirii; deci, nti se construiesc perspectivele tuturor elementelor cldirii din planul
orizontal de proiecie i apoi, prin utilizarea diferitelor construcii grafice n tabloul de
perspectiv, se determin i perspectiva vertical a cldirii.
Aceast metod este cu att mai indicat cu ct planul" cldirii este mai complex sau
cnd este cazul punerii n perspectiv a unor ansambluri mari de cldiri.
Pentru punerea n perspectiv a elementelor din geometral poate fi utilizat oricare din
procedeele analizate, cu deosebirea c punctele din planul orizontal de proiecie se
definesc numai cu ajutorul dreptelor orizontale de cot nul, fie n poziii oarecare, fie
perpendiculare fa de baza tabloului. Este de remarcat faptul c urmele acestor drepte
se gsesc numai pe baza x-x a tabloului, iar punctele de fug respective, numai pe linia
orizontului hh.
Una dintre cile cele mai simple pentru punerea n perspectiv orizontal a unui volum
complex, i n special pentru ansambluri, este aceea cu ajutorul unui caroiaj, determinat
de reele de drepte de direcii perpendiculare ntre ele.
Una din reele se consider alctuit din drepte paralele cu baza x-x a tabloului, iar cea
de-a doua, cu drepte perpendiculare pe baza x-x a tabloului. Apoi aceste reele se pun n
perspectiv (fig.11.20).
- 145 -
Geometrie descriptiv
11.6. Aplicaii:
Fie n figura 11.21 o cldire cu dou corpuri reprezentat n dubl proiecie ortogonal.
Indiferent de procedeul care se va folosi pentru construirea imaginii perspective este
necesar, mai nti, s se fixeze elementele de baz ale sistemului perspectiv. Pentru
aceasta:
Se determin zona de vizibilitate prin prelungirea laturilor ab i eh astfel ca s apar
vzute n perspectiv feele ab, eif, eh i ad ale cldirii. Pentru ca imaginea perspectiv a
corpului abcd s se suprapun pe faada ef a corpului efgh pn n dreptul verticalei
punctului m, punctul de vedere v se ia pe dreapta ce unete punctele m i b.
- 146 -
Geometrie descriptiv
Pentru fixarea punctului v trebuie s se in seama de ambele unghiuri vizuale
deoarece cldirea conine i un corp nalt.
n ceea ce privete construirea imaginii perspective se poate aplica orice procedeu din
cele expuse vP, vf, Pf, fM sau PD.
n figura 11.22, s-a utilizat metoda vf, prin construirea direct a perspectivelor
punctelor din spaiu ce determin cldirea.
Elementele sistemului perspectiv luate n figura 11.22 sunt aceleai cu cele obinute n
figura 11.21.
- 147 -
Geometrie descriptiv
- 148 -
Geometrie descriptiv
intersecteaz dreptele fUbc i fubc (perspectiva orizontalei ce trece prin B,b) n punctele B,
b, rezultnd perspectiva verticalei limitat de B i b.
Se ntresc perspectivele muchiilor AB, ab i AD care se vd precum i muchiile
verticale Aa i Bb (figura 11.22, b).
Direct n perspectiv, se poate obine mbinarea celor dou corpuri cu ajutorul punctului
I,i rezultat din intersecia dreptei EF, ef cu dreapta fUid, fuid (perspectiva orizontalei ce
trece prin punctul I, i paralel cu ad).
Aplicaia 2:
Rezolvare: Metodele vf, f90, vP, Pf i PD sunt folosite n figurile 11.23. 11.28.
- 149 -
Geometrie descriptiv
- 150 -
Geometrie descriptiv
- 151 -
Geometrie descriptiv
- 152 -
Geometrie descriptiv
12.UMBRE
Umbrele punctelor se noteaz cu aceeai liter cu care este notat punctul din
spaiu avnd ca indice litera cu care s-a notat suprafaa. Primul punct de inersecie a
razei de lumin cu suprafaa este umbr real, celelalte puncte n care raza de
lumin va intersecta aceeai suprafa sunt umbre virtuale.
- 154 -
Geometrie descriptiv
Umbra punctului n perspectiva conic (figura 12.4). Direcia D a razei de lumin
din spaiu n perspectiv este determinat de punctul ei de fug S,s. Rezult c razele de
lumin din spaiu trebuie desenate n perspectiv concurente n punctul de fug S, iar
proieciile lor orizontale concurente n s.
Sursa de lumin poate fi considerat la infinit n spatele observatorului sau n faa lui
i atunci punctul de fug S se va lua sub, respectiv deasupra liniei orizontului, iar s pe
linia orizontului.
Cele trei poziii pe care le poate avea sursa de lumin la infinit sunt:
S,s n spatele observatorului sau spaiul virtual, (figura 12.4, a);
S,s n planul neutru (figura 12.4, b). n acest caz umbra se construiete la direcia
frontal D, d, iar razele de lumin rmn paralele;
S,s n faa observatorului sau spaiul real, (figura 12.4, c).
- 156 -
Geometrie descriptiv
aceasta este tot o dreapt i deci poate fi construit prin umbrele purtate de dou
puncte ale dreptei pe plan.
La construirea umbrei purtate de o dreapt pe un plan trebuie s se in seama
de urmtoarele:
- umbra real a unei drepte pe un plan pornete din punctul de intersecie
al dreptei cu planul;
- orice dreapt paralel cu planul poart umbr pe plan dup o
paralel la aceasta;
- dac o dreapt poart umbr pe mai multe plane concurente umbra de pe un
plan se frnge pe cellalt plan ntr-un punct situat pe dreapta comun planelor
numit punct de frngere k.
13.1. PUNCTUL
PROBLEMA 1.
Se dau punctele: A (50, 65, 60), B (30,-20, 40), C (10,-30,-60), D (40, 30,-25).
S se reprezinte punctele n epur i triedru.
PROBLEMA 2.
Se dau punctele: A (50, 60, 60), B (30,-40, 40), C (10,-50,-50), D (40, 25,-25).
S se reprezinte punctele n epur i triedru.
PROBLEMA 3.
Se dau punctele:
H1 (10, 25, 0), H2 (20,-40, 0), V1 (60, 0, 60), V2 (10, 0,-20), L ( 0, 40, 50), M (50, 0, 0).
S se reprezinte punctele n epur i triedru.
PROBLEMA 4.
Se se deseneze n epur i triedru cte un punct aflat n planele de proiecie.
S se specifice coordonatele.
PROBLEMA 5.
Se se deseneze n epur i spaiu cte un punct aflat n primele patru triedre de proiecie.
S se specifice coordonatele.
PROBLEMA 6.
Se se deseneze n epur i spaiu cte un punct aflat n ultimele patru triedre de proiecie.
S se specifice coordonatele.
13.2.DREAPTA
PROBLEMA 1.
S se construiasc n triedru i epur o dreapt de nivel N (n, n,n) i o dreapt frontal
F (f, f, f). Desenai cte un punct de coordonate alese, de pe cele dou drepte.
PROBLEMA 2.
S se construiasc epura dreptei AB n tripl proiecie ortogonal definit de punctele
A (40, 10, 15) i B (15, 25, 25).
S se determine urmele dreptei, intersecia cu planele bisectoare i diedrele pe care le
strbate.
PROBLEMA 3.
Se dau punctele: A (60, -65, -10) i B (15, 55, 35).
S se determine diedrele i octanii prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a
dreptei.
PROBLEMA 4.
Se dau punctele: A (60, 65, -15) i B (20, -35, 45). S se determine diedrele i octanii
prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a dreptei.
- 158 -
Geometrie descriptiv
PROBLEMA 5.
Se dau punctele: A (50, 65, -15) i B (50, -35, 45).
S se determine diedrele i octanii prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a
dreptei.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele: A (40, 20, 26) i B (40, 50, 43).
S se construiasc n epur segmentul AB.
S se determine urmele dreptei AB i interseciile dreptei cu planele bisectoare.
PROBLEMA 7.
Se dau punctele: A (35, 40, 30) i B (35, -40, 30).
S se determine urma vertical a dreptei, interseciile ei cu planele bisectoare i octanii
prin care trece dreapta.
PROBLEMA 8.
Se d punctul: A (50, 20, 35).
S se reprezinte orizontala ce trece prin punctul A i face un unghi de 30o cu planul
vertical de proiecie. S se reprezinte i frontala ce trece prin acelai punct i face un
unghi de 45o cu planul orizontal de proiecie.
PROBLEMA 9.
Se dau punctele : A (35, 30, 10), B (55, 10, 60), C (35, 45, 35), H (55, 25, 0).
S se reprezinte dreptele AH i BC n cele trei proiecii i s se stabilesc n ce poziie
sunt una fa de cealalt. Vizibilitatea dreptelor.
PROBLEMA 10.(2P)
Se dau punctele: A (20, 50, 60), V (80, 0, 20), H (100, 50, 0).
S se reprezinte orizontala ce face unghi de 30o cu planul vertical de proiecie i care se
sprijin pe verticala punctului H i pe dreapta AV.
PROBLEMA 11.(2P)
Se dau punctele: A (10, 40, 30), V (85, 0, 15), M (95, 45, 65), H (120, 60, 0).
S se reprezinte dreapta ce trece prin punctul M, se sprijin pe dreapta AV i face unghi
de 90o cu frontala punctului H, nclinat la 45 o fa de planul orizontal de proiecie.
PROBLEMA 12.
Se dau punctele: A (30, 35, 60), V (65, 0, 25), H (10, 65, 0), M (10, 25, 65), L (0, 40, 15).
S se reprezinte dreapta paralel cu dreapta de profil HM i care se sprijin pe drepta AV
i pe fronto-orizontala punctului L.
PROBLEMA 13.
Se dau punctele: A (15, 30, 30), V (55, 0, 10), B (35, 55, 30), W (35, 0, 65).
S se stabileasc poziia dreptei AV fa de dreapta BW i vizibilitatea lor.
PROBLEMA 14.
Se dau punctele: A (25, 25, 20), B (25, 15, 10), C (45, 10, 65), D (45, 20, 45).
S se stabileasc poziia relativ a dreptelor AB i CD.
- 159 -
Geometrie descriptiv
13.3. PLANUL
PROBLEMA 1.
Se dau punctele: A (10, 15, 35), B (20, 30, 8), C (30, 15, 15).
S se determine urmele planului ABC pe cele trei plane de proiecie.
PROBLEMA 2.
Se dau punctele: A (95, 0, 0), B (35, 30, 30), C (35, 13, 50).
S se determine urmele planului ABC pe cele trei plane de proiecie.
PROBLEMA 3. (2P)
Se dau punctele: A (55, 25, 25), V (40, 0, 60). S se determine urmele planului dat prin
dreapta AV ca linie de cea mai mare pant fa de planul orizontal de proiecie. S se
reprezinte dreptele particulare ale planului duse prin punctul A (orizontala, frontala i linia
de cea mai mare pant fa de planul vertical de proiecie).
PROBLEMA 4. (2P)
Se dau punctele: A (35, 15, 60), B (110, 0, 0), C (55, 30, 20). S se determine proiecile
punctului M de cot 30 mm i deprtare 20 mm ce aparine planului ABC.
PROBLEMA 5.
Se dau punctele: A (20, 40, 25), M (50, 30, ?). S se reprezinte urmele planului paralel cu
Ox care trece prin punctul A i face unghi de 60o cu planul orizontal de proiecie. S se
determine cele trei proiecii ale punctului M ce aparine acestui plan.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele: A (100, 50, 60), B (50, 45, 40), V (90, 0, 40), M (35, 25, ?).
S se determine proiecia vertical a punctului M care aparine planului dat prin punctul A
i orizontala BV.
PROBLEMA 7. (2P)
Se dau punctele: A (55, 60, 20), V (70, 0, 40), Px (115, 0, 0), M (30, 20, 40).
S se determine urmele planului ce trece prin M i este paralel cu planul dat prin punctele
A, V i Px.
PROBLEMA 8. (2P)
Se dau punctele: A (40, 10, 20), B (20, 30, 5), Px (65, 0, 0), Rx (100, 0, 0), H (65, 60, 0),
V (65, 0, 25).
Se cere intersecia planului VRxH cu planul determinat de punctele A, B i Px.
PROBLEMA 9.
Se dau punctele: Px = Rx (85, 0, 0), H (120, 60, 0), V (50, 0, 35), H1 (120, 25, 0),
V1 (120, 0, 50), A (50, 20, 20).
S se duc prin punctul A un plan paralel cu planul V1 RxH 1 i apoi s se
intersecteze acest plan cu planul V Px H.
PROBLEMA 12.
Se dau punctele: H (40, 30, 0), V (40, 0, 60), V1 (40, 0 20).
S se determine dreapta de intersecie dintre planul ce trece prin punctele H i V i
este paralel cu Ox cu planul dus prin punctul V 1 paralel cu planul bisector I.
PROBLEMA 18.
Se dau punctele: A (50, 30, 40), V (20, 0, 10), Py (0, 30, 0), Pz (0, 0, 70).
S se determine punctul de intersecie al dreptei AV cu planul ce trece prin punctele
Py i Pz i este paralel cu Ox.
PROBLEMA 19.
S se construiasc un ptrat cu latura AB de 20 mm ntr-un plan paralel cu Ox, definit de
Pz (0, 0, 45) , A(60, 30, 30) i unghiul de 45o cu planul orizontal de proiecie.
PROBLEMA 20.
S se construiasc un poligon oarecare cu apte laturi aezat ntr-un plan de nivel definit
de Pz (0, 0, 50).
- 161 -
Geometrie descriptiv
13.4. POLIEDRE
PROBLEMA 1. (2D)
Se dau punctele:
A (70, 5, 15), B (20, 5, 60), C (30, 65, 10), S (100, 50, 60), M (75, 35, ?).
S se determine vizibilitatea muchiilor piramidei ce are ca baz poligonul ABC i vrful n
punctul S, apoi s se construiasc proieciile verticale ale punctului M ca s aparin
feelor laterale ale piramidei.
PROBLEMA 2. (2D)
Se dau punctele: A (89, 10, 25), B (105, 17, 46).
S se reprezinte prisma hexagonal regulat cu baza n planul de capt de latur AB, iar
nlimea egal cu latura poligonului de baz.
PROBLEMA 3. (2D)
Se dau punctele: A (57, 7, 24), B (40, 40, 9).
S se reprezinte piramida regulat dreapt cu baza un ptrat de latur AB situat n
planul vertical ce trece prin AB i vrful n punctul S la distana 75 mm de baz.
PROBLEMA 4. (2D)
Se dau punctele: A (125, 35, 0), B (110, 10, 0), C (80, 5, 0), D (65, 40, 0), E (100, 60, 0),
M (45, 65, 70), Px ( 0, 0, 0), H (60, 60, 0), V (60, 0, 60).
Se cere seciunea cu planul HPxV n prisma ce are ca baz poligonul ABCDE, iar muchiile
paralele cu dreapta AM.
PROBLEMA 5. (2D)
Se dau punctele: A (110, 30, 0), B (80, 10, 0), C (60, 25, 0), D (73, 50, 0), V (60, 0, 35),
Px (0, 0, 0), H (60, 55, 0).
Se cere seciunea cu planul VPxH n prisma vertical ce are ca baz poligonul ABCD.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele:
A (60, 50, 0), B (40, 5, 0), C (5, 30, 0), S (20, 65, 60), Py ( 0, 60, 0), Pz ( 0, 0, 50).
S se determine seciunea cu planul ce trece prin punctele Py i Pz i este paralel cu linia
Ox n piramida ce are ca baz poligonul ABC i vrful n punctul S.
PROBLEMA 7. (2D)
Se dau punctele: A (120, 50, 0), B (70, 0, 0), C (40, 65, 0), S (15, 10, 60),
M (80, 70, 35), V (20, 0, 10).
Se cere intersecia dreptei MV cu piramida ce are ca baz poligonul ABC i vrful
n punctul S.
PROBLEMA 8. (2D)
Se dau punctele: A (80, 0, 30), 6(55, 0, 70), C (35, 0, 35), E (0, 35, 25),
M (75, 35, 15), V (0, 0, 40). Se cere intersecia dreptei MV cu prisma ce are ca baz
poligonul ABC, iar muchiile paralele cu BE.
PROBLEMA 9.
Se dau punctele: A (0, 60, 50), B (0, 40, 65), C (0, 5, 35), D (0, 40, 20), S (55, 35, 40),
H (15, 45, 0).
S se determine punctele de intersecie ale dreptei verticale ce trece prin punctul H cu
piramida ce are ca baz poligonul ABCD i vrful n punctul S.
- 162 -
Geometrie descriptiv
13.5. CORPURI ROTUNDE
PROBLEMA 1.
Se dau punctele: O (30, 32, 22), Py ( 0, 70, 0).
S se reprezinte cilindrul circular drept ce are ca baz cercul din planul paralel cu Ox ce
trece prin punctele O i Py cu centrul n punctul O i raza 20 mm, iar nlimea 35 mm.
PROBLEMA 2. (2P)
Se dau punctele: O (40, 0, 40), A (30, 0, 57), S ( 5, 30, 5).
S se reprezinte pe cele trei plane de proiecie conul circular oblic ce are ca baz cercul
din planul vertical de proiecie de centru O i raza OA, iar vrful n punctul S.
Considernd un punct M de cota 30 mm situat pe generatoarea SA s se determine n
tripl proiecie ortogonal proieciile punctului.
PROBLEMA 3. (2P)
Se dau punctele: O (70, 30, 0), M (30, 55, 60), A (60, ?, 38).
S se reprezinte n dubl proiecie ortogonal cilindrul ce are ca baz cercul de
nivel de centru O i raza 20 mm, iar generatoarele paralele cu OM.
S se reprezinte punctul A situat pe suprafaa cilindric i s se determine
urmele planului tangent ntr-unul din cele dou puncte obinute.
PROBLEMA 4.
Se dau punctele: O (95, 35, 0), S (95, 35, 65), Px (75, 0, 0).
Se cere seciunea dup parabol cu planul de capt ce trece prin punctul Px n
conul de rotaie ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 30 mm, iar vrful
n punctul S. Adevrata mrime a seciunii prin rabaterea planului de capt pe H.
PROBLEMA 5.
Se dau punctele: O (0, 40, 40), Px (0, 0, 0), H (20, 50, 0), V (20, 0, 30).
Se cere seciunea cu planul H P X V n cilindrul circular drept cu baza cercul de profil
situat n planul lateral de centru O i raza 15 mm.
PROBLEMA 6. (2P)
Se dau punctele: O (80, 0, 40), S (10, 30, 0), Px (0, 0, 0), H (80, 20, 0).
Se cere seciunea cu planul vertical ce trece prin punctele H i Px n conul ce are
ca baz cercul din planul vertical de proiecie de centru O i raza 30 mm, iar vrful n
punctul S.
PROBLEMA 7. (2P)
Se dau punctele: O (80, 35, 0), M (20, 45, 50), A (20, 55, 20).
S se determine punctele de intersecie ale dreptei fronto-orizontale care trece prin
punctul A, cu cilindrul ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 25 mm,
iar generatoarele paralele cu OM.
PROBLEMA 8. (2P)
Se dau punctele: O (50, 0, 25), M (80, 42, 65), A(80, 32, 57), V(115, 0, 67).
S se determine punctele de intersecie ale dreptei AV cu cilindrul ce are ca baz
cercul frontal de centru O i raza 20 mm, iar generatoarele paralele cu dreapta
OM.
- 163 -
Geometrie descriptiv
13.6. INTERSECII DE CORPURI
PROBLEMA 1. (2P)
Se dau punctele: A (0, 85, 0), B (55, 5, 0), C (95, 140, 0), S (133, 0, 120), M (95, 93, 0),
N (153, 110, 0), P (137, 155, 0), V (55, 0, 80).
Se cere intersecia prismei ce are ca baz poligonul MNP, iar muchiile paralele la dreapta
MV, cu piramida ce are ca baz poligonul ABC, iar vrful n punctul S.
PROBLEMA 2. (2P).
Se dau punctele: O1 (145, 115, 0), O2 (58, 75, 0), V (115, 0, 94), M (190, 0, 100).
Se cere intersecia cilindrului ce are ca baz cercul de nivel de centru O1 i raz 36 mm,
iar generatoarele paralele cu O1V cu cilindrul ce are ca baz cercul de nivel de centru C2
i raza 43 mm, iar generatoarele paralele cu dreapta O2M. Tangenta ntr-un punct curent.
PROBLEMA 3.
Se dau punctele: O1 (50, 0, 0), O2 (0, 50, 0).
S se determine curba de intersecie dintre semicilindrul de capt ce are ca baz
semicercul din planul vertical superior de proiecie, de centru O1 i raz 35 mm cu
semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de
proiecie, de centru O2 i raza 35 mm.
PROBLEMA 4.
Se dau punctele: O1 (50, 0, 0), O2 (0, 50, 0).
S se determine curba de intersecie dintre semicilindrul de capt ce are ca baz
semicercul din planul vertical superior de proiecie de centru O1 i raz 30 mm, cu
semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de
proiecie, de centru O2 i raz 35 mm.
PROBLEMA 5. (2P).
Se dau punctele: O (150, 60, 0), A (60, 0, 0).
S se determine curba de intersecie dintre cilindrul vertical ce are ca baz cercul de nivel
de centru O i raza 30 mm, cu semicilindrul orizontal circular drept ce are raza cercului de
baz (seciunea dreapt) de 30 mm i axul longitudinal OA.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele: O (50, 0, 0), S (50, 95, 0), O1 (0, 35, 0).
S se determine curba de intersecie dintre semiconul ce are ca baz semicercul din
planul vertical superior de proiecie de centru O i raz 40 mm, iar vrful n S, cu
semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de
proiecie de centru O i raz 25mm.
13.7. AXONOMETRIE
PROBLEMA 1.
S se reprezinte n axonometria oblic izometric i dimetric un ansamblu de corpuri
geometrice rezultat din suprapuneri de prisme, piramide sau trunchiuri de piramide.
PROBLEMA 2.
S se reprezinte n axonometria ortogonal izometric, corpurile geometrice rezultate din
suprapuneri i alturri de cilindri, conuri i trunchiuri de con.
- 164 -
Geometrie descriptiv
13.8. DESFURRI, SECIUNI
Problemele 1, 2.
S se deseneze epura i desfuratele corpurilor din tema 1 i 2, conform modelelor
alturate (figurile 13.1 - 13.3).
Problemele 3, 4, 5, 6.
S se rezolve n epur i proiecia care lipsete la corpurile secionate din tema 3 - 6.
- 165 -
Geometrie descriptiv
Tema 1.
- 166 -
Geometrie descriptiv
Tema 2.
- 167 -
Geometrie descriptiv
Tema 3.
- 168 -
Geometrie descriptiv
Tema 4.
- 169 -
Geometrie descriptiv
Tema 5.
- 170 -
Geometrie descriptiv
Tema 6.
- 171 -
Geometrie descriptiv
Tema 7.
Fig.13.4. Fig.13.5.
Fig.13.6. Fig.13.7.
Fig.13.8. Fig.13.9.
- 173 -
Geometrie descriptiv
Problema 9.
Fig.13.10. Fig.13.11.
Fig.13.12. Fig.13.13.
Problema 10.
S se deseneze un ansamblu axonometric format din corpurile din figura 13.18.
- 174 -
Geometrie descriptiv
Fig.13.14. Fig.13.15.
Fig.13.16. Fig.13.17.
Fig.13.18.
- 175 -
Geometrie descriptiv
13.9. PERSPECTIV
Problema 1.
- 176 -
Geometrie descriptiv
Problema 2.
S se deseneze perspectiva exterioar a cldirii din figura 13.20.
Se recomand metoda direct, punct cu punct, Pf.
- 177 -
Geometrie descriptiv
Problema3.
S se deseneze perspectiva interioar a camerei din figura 13.21. Se folosete oricare din
metodele de construcie expuse la perspectiva exterioar. Se recomand metoda direct,
punct cu punct, PD.
- 178 -
Geometrie descriptiv
- 179 -
Geometrie descriptiv
BIBLIOGRAFIE
5. GROZA, O., Geometrie descriptiv, teorie i aplicaii, Editura Universitii din Oradea, 2006;
6. HULE, V., Geometrie descriptiv i desen tehnic, Editura Universitii din Oradea, 2003;
8. MOCANU, R., TEODORESCU, E., PAPAE, M., PRUNDEANU, D., Desen de arhitectur i
sistematizare, EDP Bucureti 1973;
- 180 -