Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Unitatea de învăţare 6.
PROIECTAREA ȘI REALIZAREA JOCULUI DIDACTIC – METODĂ ȘI PRINCIPAL
MIJLOC DE REALIZARE A ACTIVITĂȚII INSTRUCTIV-EDUCATIVE ÎN GRĂDINIȚĂ
Considerat ca metodă de învăţământ, jocul,în ipostaza sa didactică, este inclus de Ioan Cerghit
(1997) în categoria metodelor de simulare, alături de jocul imitativ și de învățarea pe simulator. Jocul
didactic sau educativ și jocul imitativ fac parte din subcategoria jocurilor. Jocurile didactice se disting de
jocurile imitative prin gradul mai mare de dificultate al conținutului și al sarcinilor. Elementul de învățare
este prezent alături de elementul ludic, facilitând trecerea spre activitatea de învățare propriu-zisă.
Jocul didactic este principalul mijloc de educaţie în etapa preşcolarităţii, graţie multiplelor funcţii
pe care le îndeplineşte şi a plierii pe particularităţile dezvoltării psihice ale copilului. Jocul satisface
trebuinţa de mişcare şi acţiune a copilului, trebuinţa de asimilare a realului la sine, trebuinţa de afirmare
a eului, trebuinţa de a se identifica cu adultul şi de a se compara cu el (Leontiev, 1964; Piaget şi
Inhelder, 1966). Jocul dezvoltă funcţiile intelectuale (simbolizare, abstractizare, reprezentare,
imaginaţie, limbaj), stimulează şi modelează procesele afectiv-motivaţionale (în timpul jocului, copilul nu
simte nevoia de a fi recompensat – recompensa este însuşi jocul) şi stimulează voinţa (Elkonin, 1980).
Jocul didactic se deosebeşte de jocul liber prin faptul că este dirijat spre îndeplinirea unor obiective
educaţionale prestabilite. Cadrul didactic are o implicare susţinută în proiectarea, organizarea şi
desfăşurarea jocului didactic. Proiectarea jocului didactic semnifică anticiparea elementelor structurale
ale jocului, respectiv a scopului, sarcinii didactice, elementelor de joc, conţinutului şi materialelor de joc
(Glava şi Glava, 2002).
Scopul jocului didactic trebuie formulat în concordanţă cu obiectivele specifice ariei de conţinut
în care se încadrează jocul. Sarcina didactică a jocului reprezintă problema de gândire sau de acţiune
propusă copilului (a compara, a descrie, a ghici, a indica, a măsura, a parcurge un traseu). Sarcina
trebuie descrisă clar în termeni operaţionali. La vârstele mai mici, sarcina trebuie să aibă un singur
element de conţinut sau de acţiune, în timp ce la preşcolarii mari aceasta poate fi mai cuprinzătoare, cu
acţiuni mai complexe, pentru îndeplinirea cărora copiii să fie puşi în situaţia de a elabora o strategie de
rezolvare. Sarcina trebuie formulată astfel încât să antreneze întreaga personalitate a copilului (fizic,
intelectual, afectiv-motivaţional). Elementele de joc trebuie să fie prezente nu doar ca momente de
relaxare (aplauze, recompense), ci ca mijloc de realizare a sarcinii: întrecere, momente de tensiune,
momente de cooperare, de decizie etc.) (Glava şi Glava, 2002).
Conţinutul jocului este alcătuit din ansamblul cunoştinţelor şi capacităţilor dobândite sau
consolidate, reactualizate, aplicate în cadrul jocului (Glava şi Glava, 2002). Rolul cadrului didactic este
de a propune prin joc sarcini cât mai diverse și stimulative, de reorganizare a cunoștințelor, de rezolvare
de probleme, aplicative. Pentru acelaşi conținut pot fi formulate sarcini diferențiate și individualizate,
astfel încât gradul de dificultate să fie stimulativ pentru toţi.
Regulile jocului trebuie stabilite de cadrul didactic din etapa proiectării și apoi respectate pe tot
parcursul desfășurării sale, de către toți participanții, chiar dacă sarcinile vor fi diferențiate. Prin
respectarea regulilor se asigură un comportament corect și disciplinat al participanților, un cadru de
rezolvare a sarcinii jocului și se restricționează comportamentul copiilor astfel încât jocul să-şi menţină
caracterul incitant (Glava şi Glava, 2002). Numărul și complexitatea regulilor variază în funcție de vârsta
copiilor. Preșcolarilor între 3-4 ani se propun reguli precum: mergeți încet, vorbiți încet, adunați jucăriile,
ascultați atunci când vorbește cineva, ridicați mâna când vreți să spuneți ceva. Preșcolarii mai mari de
5-7 ani pot respecta pe lângă regulile însușite anterior şi altele mai complexe: împărțiți jucăriile cu
colegii, cereți voie pentru a vă juca cu jucăria altuia, așteptați-vă rândul (Ştefan şi Kallay, 2007).
Educatoarea trebuie să formuleze regulile de la începutul activităţii, în termeni de comportamente
observabile. În loc de fii cuminte este recomandat să se spună ridică mâna atunci când vrei să spui
ceva. Regulile trebuie formulate în termeni pozitivi în loc de nu vă bateţi, spunem împărţiţi jucăriile cu
ceilalţi. Interdicţiile sunt percepute drept constrângeri şi atrag după sine solicitarea unor explicaţii (de
217
SIMONA BUTNARU
TEMĂ DE REFLECŢIE
Argumentaţi necesitatea unui material concret bogat şi variat pentru dezvoltarea conduitei ludice la
vârstele mici.
218
PSIHOPEDAGOGIA JOCULUI
intelectuale ale participanților. În această etapă a jocului participanții manipulează jucării, obiecte,
interpretează roluri, rezolvă fișe, elaborează răspunsuri la întrebări, observă, construiesc, colorează,
asociază, compară, ghicesc, memorează cuvinte etc. Rezolvarea sarcinii se poate realiza sub forma
unei competiții între grupuri și între indivizi și îi ajută pe copii să se familiarizeze cu activități de învățare,
dar și cu relațiile de cooperare și competiție.
O altă sarcină a cadrului didactic este de a face o evaluare riguroasă a reuşitei jocului din
perspectivă didactică şi va integra noile achiziţii ale copiilor în contexte mai largi, aplicative în cadrul
altor activităţi. Profesorul oferă feed-back copiilor în manieră cantitativă: de câte ori au ghicit, au
răspuns, au desenat corect etc. Evaluarea are și o dimensiune calitativă, referitoare la starea
motivațională, de angajare în joc a participanților, la starea emoțională de satisfacție, de plăcere și
bucurie fizică, estetică și intelectuală prilejuită de participarea la joc. Prin evaluare profesorul trebuie
vizeze achizițiile elevilor sub forma unor cunoștințe și abilități și a dispoziției și stării lor sufletești
(Granaci, 2010).
APLICAŢIE
Exemplificaţi modalități alternative de evaluare a reușitei jocurilor.
Profesorul are responsabilitatea de a decide asupra gradului său de implicare în jocul copiilor şi
de dirijare a comportamentului lor, astfel încât să le asigure suficient timp de căutare şi descoperire a
soluţiilor pe cont propriu, dar şi condiţii echitabile de acces pentru toţi la materialele de joc şi la
secvenţele de acţiune ludică. Alternarea dintre jocul liber şi jocul direcţionat este necesară pentru a
satisface echilibrat nevoile de asistenţă şi de autonomie ale copiilor (Glava şi Glava, 2002). Prin
intervenţia sa, profesorul îl învaţă pe copil cum să se joace.
Jocul este un mijloc al învăţării, dar este şi un conţinut al învăţării, mai ales în etapele iniţiale ale
educaţiei preşcolare. Jocul liber poate fi intercalat cu momente de coordonare, implicare, evaluare,
reorganizare, adaptare din partea profesorului. Dacă intervenţia timpurie din partea profesorului îşi va
atinge scopul, ajutându-i pe preşcolari să-şi însuşească şi să aplice regulile implicite ale colegialităţii,
fair-play-ului, corectitudinii, ei vor deveni din ce în ce mai autonomi în organizarea jocurilor. Astfel
intervenţia efectivă a profesorului în joc va din ce în ce mai puţin necesară, rolul său rezumându-se în a
stabili elementele structurale de bază – conţinut, sarcini, scenariu, reguli explicite şi apoi de a observa
respectarea lor.
Principiile care trebuie să ghideze atitudinea cadrului didactic în asistarea activităţilor ludice ale
copiilor sunt (Glava şi Glava, 2002):
Jocul trebuie acceptat şi considerat important ca proces, nu doar pentru eventualele sale produse;
Jocul nu este opus muncii;
Caracteristicile şi calitatea jocului depind de mediul, resursele şi contextul social în care acesta are
loc;
Jocul este un prilej excepţional pentru învăţare;
Jocul direcţionat de adult determină dezvoltarea sa în zona de proximă competenţă;
Părintele are dreptul de a solicita desfăşurarea de activităţi ludice în grădiniţă şi are obligaţia de a le
continua acasă.
Intervenția profesorului în jocul didactic are loc pe întreg parcursul său, de la etapa pregătitoare, trecând
prin desfășurarea propriu-zisă a jocului, până în etapa finală de evaluare (Granaci, 2010). Proiectarea și
organizarea corectă a jocului permite înțelegerea ușoară a sarcinilor și efectuarea lor fără dificultăți
importante, ceea ce determină reușita tradusă prin alimentarea dorinţei copiilor de a repeta jocul.
219
SIMONA BUTNARU
APLICAŢII
1. Exemplificați sarcini diferențiate de joc didactic pentru atingerea acelorași obiective instructiv-
educative (de exemplu, dezvoltarea abilităţilor clasificare a unor obiecte).
2. Formulați reguli de joc pentru asigurarea comportării civilizate a copiilor în cadrul unor jocuri
didactice cu caracter psihomotor.
220