• Aplicatia Paint-este un editor grafic elementar,adica o aplicatie destinata elaborarii de
desene simple.Face parte din grupul de programe Accessories; • Fisierul creat in aceasta aplicatie este un fisier imagine de timp bmp(bitmap),care primeste in mod automat extensia .bmp; • Deschiderea programului Paint se face dand click pe butonul Start,Accesorii Windows,apoi Paint;
• Componentele programului Paint-Cand se porneste aplicatia,veti vedea o fereastra in mare parte
necompletata,doar cu cateva instrumente pentru desen.Urmatoarea ilustratie arata diferitele parti ale aplicatiei Paint:
Elementele ferestrei de aplicatii Paint:
Suprafata de desenare - suprafata in care se pot crea desenele proprii;
Zona cu instrumente grafice – ToolBox - contine instrumente ce ajuta la crearea desenului dorit, furnizand facilitati de desenare, umplere, stropire, stergere, introducere de text si selectare a unor zone pe suprafata de desenare. VIEW – TOOLBOX; Paleta – ColorBox - contine culorile si modelele disponibile pentru fondul suprafetei de desenare si pentru instrumentele grafice. VIEW – COLORBOX; Zona cu informatii specifice - contine anumite marimi care caracterizeaza tipul instrumentului grafic curent. Acestea sunt grosimea (pentru linii), scara de marime a imaginii, modelul de umplere etc. Cursorul - indica in ce punct de pe suprafata de desenare vor aparea obiectele grafice alese (din zona cu instrumente de mai sus), in momentul inceperii desenarii. De asemenea, daca cursorul se afla in afara suprafetei de desenare, el indica zona si obiectul curent ales. In interiorul suprafetei de desenare, forma cursorului depinde de instrumentul grafic ales, iar in afara acestei zone el apare intotdeauna ca o sageata. OBSERVATIE : Daca se utilizeaza tastatura, atunci cu tastele TAB si SHIFT+TAB se poate alege o alta componenta din cele de mai sus ca si zona curenta a ferestrei Paint. Suprafata de desenare Suprafata de desenare are o dimensiune implicita stabilita la lansarea aplicatiei Paint. Dimensionarea suprafetei de lucru se poate realiza astfel :
prin eliminarea din fereastra aplicatiei Paint a zonei cu
instrumente grafice, a zonei cu grosimile liniilor si a paletei (astfel se poate mari suprafata). Se acceseaza meniul VIEW si, dupa caz, se va selecta sau deselecta optiunile TEXT BOX, COLOR BOX, STATUS BAR sau TEXT TOOLBAR. utilizand comanda ATRIBUTES din meniul IMAGE. Prin aceasta se activeaza o fereastra in care se poate indica dimensiunea imaginii, in diferite unitati de masura si faptul ca imaginea este alb- negru sau color. OBSERVATIE : Daca aceste setari vor fi confirmate, acestea vor fi folosite la fiecare noua lansare a aplicatiei Paint. OBSERVATIE : Pentru a vedea in intregime un desen mai mare decat suprafata de desenare, se poate renunta la intreaga fereastra Paint, cu exceptia suprafetei de desenare ce va ocupa in acest caz tot ecranul, cu ajutorul optiunii VIEW BITMAP din meniul VIEW sau prin scalarea imaginii, utilizand submeniul ZOOM al meniului VIEW. De retinut, ca in aceasta faza este imposibila orice editare a desenului, iar iesirea se va face apasand o tasta oarecare sau printr-un clic de mouse. Etapele parcurse pentru editarea unui desen
stabilirea unei culori pentru fond (background color). Se poate
schimba doar la inceperea unui nou desen, deci prin folosirea, dupa selectarea culorii dorite, a comenzii NEW din meniul FILE. stabilirea unei culori pentru desenare (foreground color). Se alege culoarea dorita din paleta de culori ColorBox; alegerea se poate face in oricare moment al lucrului. alegerea unui instrument de desenare si stabilirea caracteristicilor acestuia (daca este cazul). Se alege o comanda (buton) din bara de instrumente ToolBox. desenarea propriu zisa si editarea desenului. OBSERVATIE : Culorile implicite la lansarea aplicatiei Paint sunt alb pentru fond si respectiv negru pentru culoarea de desenare. Selectarea culorii se poate face cu ajutorul mouse-ului printr-un clic pe culoarea dorita pentru desenare si respectiv printr-un clic al butonului din dreapta pe culoarea dorita pentru fond. Selectarile facute se vor reflecta in zona culorilor curente situata in partea stanga a paletei. Selectarea instrumentului de desenare se face printr-un clic de mouse pe instrumentul dorit sau utilizand tastele, cu TAB pentru a fixa ca si curenta zona cu instrumente grafice, apoi folosind tastele directionale se va muta cursorul pe instrumentul dorit, iar in final apasand tasta INS selectarea va fi terminata. Se foloseste comanda UNDO din meniul EDIT sau tasta Backspace pentru a face corectii simple, in sensul ca putem reveni la pasul anterior.